антидепрессанты и джазовые пластинки™ – Telegram
антидепрессанты и джазовые пластинки
5.15K subscribers
4.73K photos
573 videos
3 files
3.85K links
возможно здесь будут антидепрессанты и джазовые пластинки тоже когда-нибудь завезут
Download Telegram
Как-то уже упоминал про такой феномен, как видеоигры, которые так и не покинули пределов Японии, и как много их было на первой PlayStation.

Разумеется, у ThorHighHeels нашлось аналогично соответствующее видео и про PlayStation 2.

Тут вам и потрясно стильный битемап по JoJo, японский Need For Speed, Kenka Bancho в роли якудзы про школоту, а также сиквел чудесно медитативной Boku No Natsuyasumi и парочка совсем нишевых проектов:

https://www.youtube.com/watch?v=pQsEQCK0O54
Играли в детстве на фортепиано? Занимались скрипкой в средней школе? Участвовали в оркестре в летнем лагере?

Поздравляю, у вас есть право считать себя Бахом, Бетховеном или Паганини своего времени.

Почему? Потому что так сказал величайший репер современности:

https://www.youtube.com/watch?v=2b9CDy-XFbc
Свежий альбом от Gost

В этот раз он написал саундтрек для The Textorcist — пиксельного 2D-экшна. в котором для истребления нечисти нужно набирать текст на клавиатуре.

Если вам хочется в меру брутального ретровейва, то вполне сгодится:

spotify / apple
Пожалуй, одно из самых жизнеутверждающих видео, что попадались мне в этом году — как чувак пытается с нуля написать игру для первой PlayStation

и у него ПОЛУЧАЕТСЯ:

https://www.youtube.com/watch?v=QYVGczdflyY

(и речь вовсе не про очередной инди-хоррор со стилизацией из Стима)

В общем, очередное напоминание, что если какая-то идея вам кажется безумной — это не повод не пытаться ее воплотить. Немного пердолинга — и, возможно, у вас действительно все получится.
Как-то внезапно открыл для себя в этом году проект A Pregnant Light

Вообще творчество Дэмиана можно описать как злую версию Type O Negative, откуда Питер Стил выгнал всех остальных участников и угорел по экстрим-вокалу.

На первой взгляд, Дэмиан везде тегает свой проект как блэк-метал. Возможно, когда-то так оно и было, но чем дальше, тем блэкухи в его релизах меньше.

А еще вместо альбома в этом году A Pregnant Light выпустил буквально 10 синглов. Вот, например, самый мощный из них:

bandcamp / spotify
__
До конца года остался жалкий десяток дней. Конечно, по своей сути это чисто абстрактный предел, за которым всего лишь изменится цифра года в конкретной системе летоисчисления, но это не отменяет факта, что у некоторых людей это вызывает какую-то тревогу.

Думаю, как-раз поэтому последние недели-дни декабря можно вполне считать, своего рода, лиминальным пространством.

Ведь формально лиминальными считаются пространства именно переходные — между чем-то. И которые вызывают некоторое волнение.

Например, пустые коридоры, дворы, прочие помещения, что обычно должны быть наполнены людьми, но вдруг оказались безлюдным.

За уши или нет, но сюда же притягивают и чувства тревоги, возникающие в переходные моменты жизни — при миграции из школы в шарагу/универ, или волнение перед свадьбой. Пространства абстрактные то бишь.

В общем, за примерами далеко ходить не надо, достаточно оглянуться что ли. Конец декабря вроде бы даже сюда вписывается.

Кстати, фотографиям со всяческими liminal spaces посвящены целый сабреддит и бот в твиттере. Неплохая вводная по теме была у Solar Sands — там не столько про сами места, в которых делаются эти фотографии, сколько про их связь с явлениями типа кинопсии и анемои:

https://www.youtube.com/watch?v=N63pQGhvK4M
антидепрессанты и джазовые пластинки
До конца года остался жалкий десяток дней. Конечно, по своей сути это чисто абстрактный предел, за которым всего лишь изменится цифра года в конкретной системе летоисчисления, но это не отменяет факта, что у некоторых людей это вызывает какую-то тревогу. …
Наверное, все-таки СНГшную часть интернета с лиминальными пространствами познакомил FlynnFlyTaggart.

По факту, его видос наполовину состоит из пересказа Solar Sands, лирических отступлений на тему post-soviet childhood experience, а также отсылок к приятному видео от The Librarian про игры от Valve.

Но что там было классно, так это описание идеально наглядного примера лиминальных пространств — пустых мультиплеерных карт в шутерах.

Например, при посещении заброшенных серверов или когда вы в детстве бегали по пустому уровню для десматча в Medal of Honor или Republic Commando, не понимая, что надо сначала вбить настройки интернет-соединения в меню игры. Ну у кого такого не было.

Притом, что The Librarian, что Витя, особое внимание уделяют играм именно на движке Source — тем же Half-Life 2 и Portal (плюс пробегаются по истории/пасте с проклятой картой в Garry's Mod). Дескать, что может выглядеть более безжизненным и неуютным, чем пустые игровые уровни, спроектированные на движке, изначально созданном для игр про приключения в безжизненных восточноевропейских ебенях и безлюдном исследовательском комплексе.

Но, опять же, это не обязательно так. Вероятно, тревога, которую вызывают лиминальные пространства, а также конкретно чувство присутствия кого-то еще на пустом серваке или в темной квартире ночью — следствия работы какого-нибудь очередного рудиментарного механизма мозга.

Условно, древние люди, будучи охотниками, наверняка предпочитали стелсить из высоких зарослей. А оказываясь на открытых пространствах, рисковали или тут же становились добычей какого-нибудь саблезубого крохи-тигра.

Вот и на пустом сервере как будто бы ждешь не столько увидеть кого-то конкретного, сколь подсознательно боишься, что внезапно прибежит нечто. Быстрое и сильное. Кстати, именно этот вайб почти идеально передается в No Players Online.

Ну а как однажды сказал один кореш из соседнего канала — только лохи ничего не боятся, нормальные пацаны всегда на измене:

https://www.youtube.com/watch?v=k8Jz-q2s87Y