антидепрессанты и джазовые пластинки™ – Telegram
антидепрессанты и джазовые пластинки
5.15K subscribers
4.73K photos
573 videos
3 files
3.85K links
возможно здесь будут антидепрессанты и джазовые пластинки тоже когда-нибудь завезут
Download Telegram
Пожалуй, одно из самых жизнеутверждающих видео, что попадались мне в этом году — как чувак пытается с нуля написать игру для первой PlayStation

и у него ПОЛУЧАЕТСЯ:

https://www.youtube.com/watch?v=QYVGczdflyY

(и речь вовсе не про очередной инди-хоррор со стилизацией из Стима)

В общем, очередное напоминание, что если какая-то идея вам кажется безумной — это не повод не пытаться ее воплотить. Немного пердолинга — и, возможно, у вас действительно все получится.
Как-то внезапно открыл для себя в этом году проект A Pregnant Light

Вообще творчество Дэмиана можно описать как злую версию Type O Negative, откуда Питер Стил выгнал всех остальных участников и угорел по экстрим-вокалу.

На первой взгляд, Дэмиан везде тегает свой проект как блэк-метал. Возможно, когда-то так оно и было, но чем дальше, тем блэкухи в его релизах меньше.

А еще вместо альбома в этом году A Pregnant Light выпустил буквально 10 синглов. Вот, например, самый мощный из них:

bandcamp / spotify
__
До конца года остался жалкий десяток дней. Конечно, по своей сути это чисто абстрактный предел, за которым всего лишь изменится цифра года в конкретной системе летоисчисления, но это не отменяет факта, что у некоторых людей это вызывает какую-то тревогу.

Думаю, как-раз поэтому последние недели-дни декабря можно вполне считать, своего рода, лиминальным пространством.

Ведь формально лиминальными считаются пространства именно переходные — между чем-то. И которые вызывают некоторое волнение.

Например, пустые коридоры, дворы, прочие помещения, что обычно должны быть наполнены людьми, но вдруг оказались безлюдным.

За уши или нет, но сюда же притягивают и чувства тревоги, возникающие в переходные моменты жизни — при миграции из школы в шарагу/универ, или волнение перед свадьбой. Пространства абстрактные то бишь.

В общем, за примерами далеко ходить не надо, достаточно оглянуться что ли. Конец декабря вроде бы даже сюда вписывается.

Кстати, фотографиям со всяческими liminal spaces посвящены целый сабреддит и бот в твиттере. Неплохая вводная по теме была у Solar Sands — там не столько про сами места, в которых делаются эти фотографии, сколько про их связь с явлениями типа кинопсии и анемои:

https://www.youtube.com/watch?v=N63pQGhvK4M
антидепрессанты и джазовые пластинки
До конца года остался жалкий десяток дней. Конечно, по своей сути это чисто абстрактный предел, за которым всего лишь изменится цифра года в конкретной системе летоисчисления, но это не отменяет факта, что у некоторых людей это вызывает какую-то тревогу. …
Наверное, все-таки СНГшную часть интернета с лиминальными пространствами познакомил FlynnFlyTaggart.

По факту, его видос наполовину состоит из пересказа Solar Sands, лирических отступлений на тему post-soviet childhood experience, а также отсылок к приятному видео от The Librarian про игры от Valve.

Но что там было классно, так это описание идеально наглядного примера лиминальных пространств — пустых мультиплеерных карт в шутерах.

Например, при посещении заброшенных серверов или когда вы в детстве бегали по пустому уровню для десматча в Medal of Honor или Republic Commando, не понимая, что надо сначала вбить настройки интернет-соединения в меню игры. Ну у кого такого не было.

Притом, что The Librarian, что Витя, особое внимание уделяют играм именно на движке Source — тем же Half-Life 2 и Portal (плюс пробегаются по истории/пасте с проклятой картой в Garry's Mod). Дескать, что может выглядеть более безжизненным и неуютным, чем пустые игровые уровни, спроектированные на движке, изначально созданном для игр про приключения в безжизненных восточноевропейских ебенях и безлюдном исследовательском комплексе.

Но, опять же, это не обязательно так. Вероятно, тревога, которую вызывают лиминальные пространства, а также конкретно чувство присутствия кого-то еще на пустом серваке или в темной квартире ночью — следствия работы какого-нибудь очередного рудиментарного механизма мозга.

Условно, древние люди, будучи охотниками, наверняка предпочитали стелсить из высоких зарослей. А оказываясь на открытых пространствах, рисковали или тут же становились добычей какого-нибудь саблезубого крохи-тигра.

Вот и на пустом сервере как будто бы ждешь не столько увидеть кого-то конкретного, сколь подсознательно боишься, что внезапно прибежит нечто. Быстрое и сильное. Кстати, именно этот вайб почти идеально передается в No Players Online.

Ну а как однажды сказал один кореш из соседнего канала — только лохи ничего не боятся, нормальные пацаны всегда на измене:

https://www.youtube.com/watch?v=k8Jz-q2s87Y
антидепрессанты и джазовые пластинки
Наверное, все-таки СНГшную часть интернета с лиминальными пространствами познакомил FlynnFlyTaggart. По факту, его видос наполовину состоит из пересказа Solar Sands, лирических отступлений на тему post-soviet childhood experience, а также отсылок к приятному…
Еще одно хорошее видео выходило в этом году у ThorHighHeels

Причем, на лиминальные пространства в видеоиграх он смотрит уже с совершенно другого угла — более эстетического.

В конце концов, игры времен PS1 и PS2 обычно чуть менее, чем полностью, состояли из этих пространств.

И если те же Silent Hill без лиминал спейсес просто невозможно представить, в Mirror's Edge они задают особый Y2K-стилёк, а в Yakuza — ощущаются чуть ли не островками спокойствия на фоне сенсорной перегрузки улиц Камуротё:

https://www.youtube.com/watch?v=L-D_p_kft7g
доброе грайндкорное, слушаем июльский альбом польских мастеров из Antigama

bandcamp / spotify / youtube
Где-то с полгода назад я вернулся к музыке. Начал новый проект, назвал его в честь самого стильного японского автомобиля 80-х.

В общем, теперь тоже пишу харшнойз, а в начале декабря даже дропнул мини-альбом:

bandcamp / soundcloud

(tw: с компрессором я еще не подружился, так что лучше чуть поубавьте звук в наушниках)
Сериал вам на вечер — серия хоррор-короткометражек The Backrooms от Кейна Парсонса

Изначально Backrooms — завирусившийся мем с форчана, который за пару лет превратился в настоящую городскую легенду.

Началось все с загадочной фотографии некого коридора и крипипасты на пару абзацев. В тексте описывается идеальное лиминальное пространство — параллельный мир в виде лабиринта офисных помещений площадью около 6 миллиардов квадратных миль.

По сути Парсонс снял полноценную экранизацию этого мема — еще и в виде найденной пленки со стилизацией под аналоговый хоррор. Кстати, самому режиссеру на момент выпуска короткометражки было всего 16 лет.

Было ли это изначально задумано или нет, но одним коротким метром дело не ограничилось. В течение года Парсонс на своем канале выпускал другие — на первый взгляд, рандомные видосы.

Постепенно они выстраивают вокруг лабиринта с желтыми стенами полноценный лор в духе SCP или Control — со своей хронологией и отсылками к реальным историческим событиям.

В настоящий момент на канале Кейна вышло 14 эпизодов The Backrooms — посмотреть их все целиком можно часа за полтора-два:

FULL PLAYLIST /
__
Итак, произошел modern journalism bruh moment:

Никаких Девон Аоки и Наоми Кэмпбелл в рекламной кампании PlayStation 2 не было — это расхожее заблуждение, помноженное на силу интернета.

Судя по всему, оба изображения моделей с логотипом приставки — любительские мокапы, появились уже в 2010-х:

https://news.1rj.ru/str/goldchihuahua/124432
https://news.1rj.ru/str/goldchihuahua/124434

Редакция канала антидепрессанты и джазовые пластинки официально приносит свои извинения перед читателями за дезинформацию.