Forwarded from 재야의 고수들
https://m.newspim.com/news/view/20240402000603
피지컬 키우고 싶은 욕구를 갖고 싶으면 피지컬 : 100 을 보고
돈을 알고 싶으면 돈의 얼굴을 봅니다.
EBS 다큐프라임 '돈의 얼굴'은 '자본주의' 이후 EBS가 10년 만에 야심 차게 선보이는 경제 대기획 6부작이다.
'돈의 얼굴'은 2년에 걸쳐 9개국 로케이션을 진행하며 억만장자부터 은행강도까지 평생 돈을 좇아온 각양각색의 이들의 이야기를 담는다. 다양한 돈의 모습을 목격한 개인의 생생한 증언과 날린 돈, 벌어본 돈, 아낀 돈 등 일상에서 체감하는 돈을 철학으로 깊이 있게 들여다본다.
더불어 유동성, 인플레이션, 금리, 빚, 암호화폐, 투자 등 현대인들이 가장 궁금해하고, 반드시 알아야 하는 여섯 가지 경제 원리의 개념도 함께 알아본다. 이를 통해 과거와 현재, 미래를 관통하는 돈의 흐름을 보여준다고 해 더욱 호기심을 자극한다.
경제 다큐멘터리 EBS 다큐프라임 '돈의 얼굴'은 6부작으로 오는 15일부터 30일까지 3주간 매주 월, 화 밤 9시 55분 EBS 1TV에서 방송.
피지컬 키우고 싶은 욕구를 갖고 싶으면 피지컬 : 100 을 보고
돈을 알고 싶으면 돈의 얼굴을 봅니다.
EBS 다큐프라임 '돈의 얼굴'은 '자본주의' 이후 EBS가 10년 만에 야심 차게 선보이는 경제 대기획 6부작이다.
'돈의 얼굴'은 2년에 걸쳐 9개국 로케이션을 진행하며 억만장자부터 은행강도까지 평생 돈을 좇아온 각양각색의 이들의 이야기를 담는다. 다양한 돈의 모습을 목격한 개인의 생생한 증언과 날린 돈, 벌어본 돈, 아낀 돈 등 일상에서 체감하는 돈을 철학으로 깊이 있게 들여다본다.
더불어 유동성, 인플레이션, 금리, 빚, 암호화폐, 투자 등 현대인들이 가장 궁금해하고, 반드시 알아야 하는 여섯 가지 경제 원리의 개념도 함께 알아본다. 이를 통해 과거와 현재, 미래를 관통하는 돈의 흐름을 보여준다고 해 더욱 호기심을 자극한다.
경제 다큐멘터리 EBS 다큐프라임 '돈의 얼굴'은 6부작으로 오는 15일부터 30일까지 3주간 매주 월, 화 밤 9시 55분 EBS 1TV에서 방송.
뉴스핌
돈이란 무엇인가? EBS 다큐 '돈의 얼굴'서 비밀 파헤쳐
[서울 = 뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 돈이란 무엇인가? EBS(사장 김유열)가 모두가 궁금해 했던 돈의 진짜 얼굴을 파헤친다. 15일(월) 첫 방송될 경제 다큐멘터리 EBS 다큐프라임 '돈의 얼굴'은 '자본주의' 이후 EBS가 10년 만에 야심 차게 선보
Forwarded from 한투증권 중국/신흥국 정정영
* 테슬라 1분기 인도량 386,810대. 시장예상 (449,080대) 하회
• 테슬라는 판매 부진 이유로 초기 단계의 프리몬트 공장 신형 Model 3 생산 & 홍해 사태 & 베를린 공장 화재에 따른 조업중단 제시
特斯拉美股盘前跌近7%。特斯拉第一季度交付量386810辆,市场预估449080辆。特斯拉表示,销量下降的部分原因是美国加州弗里蒙特工厂升级版Model3的生产处于早期阶段,以及红海冲突和柏林超级工厂纵火案造成的运输分流导致工厂停工。
• 테슬라는 판매 부진 이유로 초기 단계의 프리몬트 공장 신형 Model 3 생산 & 홍해 사태 & 베를린 공장 화재에 따른 조업중단 제시
特斯拉美股盘前跌近7%。特斯拉第一季度交付量386810辆,市场预估449080辆。特斯拉表示,销量下降的部分原因是美国加州弗里蒙特工厂升级版Model3的生产处于早期阶段,以及红海冲突和柏林超级工厂纵火案造成的运输分流导致工厂停工。
Forwarded from 가투방(DCTG) 저장소 (주린)
씨에스윈드[112610]_20240402_DS_925850.pdf
1004.8 KB
#씨에스윈드 고개를 드는 업황, 실적은 덤
포르투갈과 베트난 법인 증설 올해 상반기 마무리 → 하반기부터 가동될 예정. 두 생산시설에서는 해상풍력 타워 공급이 중심. 진행 중인 미국 증설과 맞물려 매년 전사 매출액 규모가 커질 것으로 보임.
해상풍력은 지난해 하반기 최악의 시기를 지나 미국을 시작으로 회복중. 유럽도 풍력발전 확대 위한 정책들이 가시화되며 25년부터는 고성장할 것 전망. 현재 풍력 기자재는 공급부족. 생산시설 확대하고 있는 업체가 절대적으로 유리.
24년 실적 전망
매출액 2.7조원(+75.6% yoy), 영업이익 1,922억원(+83.6% yoy) - 연간 AMPC 1,029억원 추정. 이를 제외한 영업이익은 893억원.
포르투갈과 베트난 법인 증설 올해 상반기 마무리 → 하반기부터 가동될 예정. 두 생산시설에서는 해상풍력 타워 공급이 중심. 진행 중인 미국 증설과 맞물려 매년 전사 매출액 규모가 커질 것으로 보임.
해상풍력은 지난해 하반기 최악의 시기를 지나 미국을 시작으로 회복중. 유럽도 풍력발전 확대 위한 정책들이 가시화되며 25년부터는 고성장할 것 전망. 현재 풍력 기자재는 공급부족. 생산시설 확대하고 있는 업체가 절대적으로 유리.
24년 실적 전망
매출액 2.7조원(+75.6% yoy), 영업이익 1,922억원(+83.6% yoy) - 연간 AMPC 1,029억원 추정. 이를 제외한 영업이익은 893억원.
< 매경이코노미_JYP엔터 >
*23.06.29 정리
1. JYP엔터는 최근 시가총액 5조원을 바라봄
2. 올 1분기 매출액은 1180억원으로 작년 같은 기간 대비 74% 증가함(영업이익은 420억원으로 2배 이상 증가)
3. JYP엔터의 고속 성장 원동력은 크게 두 가지
1) 멀티 레이블 체제: 아티스트마다 전담 조직을 붙여 체계적으로 관리
2) 본업 집중도가 높은 사업 및 지배구조
4. JYP엔터는 5개의 독립적인 레이블을 두고 있음
→ 아티스트 1, 2, 3본부 / SQU4D / STUDIO J
5. 트와이스 및 스트레이 키즈 등과 같은 소속 아티스트는 각 본부에 소속되고 해당 본부에서 마케팅, 기획 매니징 등의 프로세스를 독립적으로 추진함
→ 아티스트별 특화 조직을 효율적으로 운영
→ 신곡 발매 간격을 좁힐 수 있었으며 육성, 관리, 굿즈 판매 등과 같은 프로세스가 잡힘
6. JYP 엔터의 연결 종속회사는 13곳이며 일본, 홍콩, 중국, 미국 등 현지 법인이 대부분임
(본업인 음반 제작과 무관한 곳은 콘텐츠 제작사인 JYP픽쳐스 정도인데 해당 제작사도 청산 수순을 밟는 중)
7. 에스엠 및 와이지는 연결대상 종속회사 각각 29곳, 19곳이며 음악 사업과 무관한 곳 등이 포함됨
8. 본입 집중도가 높은 JYP엔터는 작년 영업이익률 28%로 YG(12%), 에스엠(11%)의 두 배를 웃돔
9. JYP엔터는 지배구조의 변동성도 낮은 편이며 최대주주인 박진영 / 정욱 대표이사 / 변상봉 CFO 부사장 등 3명
10. 연관성 높은 분야를 중심으로 다각화에서 성과를 내야하는 것은 현 숙제
→ 이를 위해 20년 11월 네이버의 메타버스 자회사 '네이버제트'에 약 50억 원을 투자하면서 신사업 투자에 시동
→ 21년 6월, 디어유에 214억원 투자
→ 21년 11월 VFX 콘텐츠 제작 기업 포바이포에 약 50억원 투자
» 이를 통해 메타버스와 팬덤 플랫폼, 미디어 등 본업과 시너지를 기대할 수 있는 사업을 중심으로 투자 단행
11. 최근에는 VC 회사도 설립
→ 21년 NFT플랫폼 사업 진출을 위해 두나무와 합작 모색
→ But, 사업이 무산되자 직접 VC를 설립한 것으로 풀이됨
#엔터 #jyp
*23.06.29 정리
1. JYP엔터는 최근 시가총액 5조원을 바라봄
2. 올 1분기 매출액은 1180억원으로 작년 같은 기간 대비 74% 증가함(영업이익은 420억원으로 2배 이상 증가)
3. JYP엔터의 고속 성장 원동력은 크게 두 가지
1) 멀티 레이블 체제: 아티스트마다 전담 조직을 붙여 체계적으로 관리
2) 본업 집중도가 높은 사업 및 지배구조
4. JYP엔터는 5개의 독립적인 레이블을 두고 있음
→ 아티스트 1, 2, 3본부 / SQU4D / STUDIO J
5. 트와이스 및 스트레이 키즈 등과 같은 소속 아티스트는 각 본부에 소속되고 해당 본부에서 마케팅, 기획 매니징 등의 프로세스를 독립적으로 추진함
→ 아티스트별 특화 조직을 효율적으로 운영
→ 신곡 발매 간격을 좁힐 수 있었으며 육성, 관리, 굿즈 판매 등과 같은 프로세스가 잡힘
6. JYP 엔터의 연결 종속회사는 13곳이며 일본, 홍콩, 중국, 미국 등 현지 법인이 대부분임
(본업인 음반 제작과 무관한 곳은 콘텐츠 제작사인 JYP픽쳐스 정도인데 해당 제작사도 청산 수순을 밟는 중)
7. 에스엠 및 와이지는 연결대상 종속회사 각각 29곳, 19곳이며 음악 사업과 무관한 곳 등이 포함됨
8. 본입 집중도가 높은 JYP엔터는 작년 영업이익률 28%로 YG(12%), 에스엠(11%)의 두 배를 웃돔
9. JYP엔터는 지배구조의 변동성도 낮은 편이며 최대주주인 박진영 / 정욱 대표이사 / 변상봉 CFO 부사장 등 3명
10. 연관성 높은 분야를 중심으로 다각화에서 성과를 내야하는 것은 현 숙제
→ 이를 위해 20년 11월 네이버의 메타버스 자회사 '네이버제트'에 약 50억 원을 투자하면서 신사업 투자에 시동
→ 21년 6월, 디어유에 214억원 투자
→ 21년 11월 VFX 콘텐츠 제작 기업 포바이포에 약 50억원 투자
» 이를 통해 메타버스와 팬덤 플랫폼, 미디어 등 본업과 시너지를 기대할 수 있는 사업을 중심으로 투자 단행
11. 최근에는 VC 회사도 설립
→ 21년 NFT플랫폼 사업 진출을 위해 두나무와 합작 모색
→ But, 사업이 무산되자 직접 VC를 설립한 것으로 풀이됨
#엔터 #jyp
Forwarded from 루팡
애플, 개인용 가정용 로봇 연구 개발중
블룸버그통신은 애플이 전기차 프로젝트를 포기한 후 개인용 가정용 로봇 개발을 모색하고 있다고 수요일 보도했다 .
블룸버그 통신은 연구팀에 정통한 소식통을 인용해 애플 엔지니어들이 집 주변에서 사용자를 따라갈 수 있는 로봇과 디스플레이 화면을 조정하기 위해 로봇을 사용하는 테이블탑 장치를 연구해 왔다고 보도했습니다.
지난 2월 애플은 또 다른 문샷 중 하나인 스페셜 프로젝트 그룹(Special Projects Group)이라는 전기 자동차 개발 팀을 폐쇄했습니다 . 수천 명의 직원을 고용한 비밀 프로그램에 대한 보고는 Apple이 관련 역할을 맡은 자동차 엔지니어를 채용한 이후 2014년에 처음으로 표면화되었습니다 .
Apple의 자동차 프로젝트는 신제품 시장으로 확장하려는 내부 노력의 일환이었습니다. 최근 몇 년 동안 회사는 Apple Watch 및 Vision Pro 가상 현실 헤드셋과 같은 제품과 서비스에도 막대한 투자를 해왔습니다. 그러나 Vision Pro가 의미 있는 수익을 창출하는 데는 수년이 걸릴 것으로 보입니다.
Apple의 하드웨어 엔지니어링 부서와 인공 지능 및 기계 학습 그룹이 개인 로봇 공학 작업을 감독하고 있다고 Bloomberg가 보도했습니다. 보고서에 따르면 가정용 로봇 프로젝트는 아직 초기 연구개발 단계에 있다고 한다.
다른 기술 회사들도 가정용 로봇을 탐구했습니다.
Amazon은 2021년에 1,600달러짜리 Astro 홈 로봇을 출시했는데, 이는 본질적으로 Alexa 명령에 응답할 수 있는 바퀴가 달린 스마트 디스플레이입니다. 출시된 지 거의 3년이 지났지만 이 장치는 초대받은 사람을 대상으로 제한된 수량으로 계속 판매됩니다. 이 프로젝트를 감독하는 임원은 지난 5월 아마존을 떠났고, 11월 회사는 순회 경비원과 유사한 기업을 위한 Astro 버전을 출시했습니다.
https://www.cnbc.com/2024/04/03/apple-exploring-personal-home-robots-report.html
블룸버그통신은 애플이 전기차 프로젝트를 포기한 후 개인용 가정용 로봇 개발을 모색하고 있다고 수요일 보도했다 .
블룸버그 통신은 연구팀에 정통한 소식통을 인용해 애플 엔지니어들이 집 주변에서 사용자를 따라갈 수 있는 로봇과 디스플레이 화면을 조정하기 위해 로봇을 사용하는 테이블탑 장치를 연구해 왔다고 보도했습니다.
지난 2월 애플은 또 다른 문샷 중 하나인 스페셜 프로젝트 그룹(Special Projects Group)이라는 전기 자동차 개발 팀을 폐쇄했습니다 . 수천 명의 직원을 고용한 비밀 프로그램에 대한 보고는 Apple이 관련 역할을 맡은 자동차 엔지니어를 채용한 이후 2014년에 처음으로 표면화되었습니다 .
Apple의 자동차 프로젝트는 신제품 시장으로 확장하려는 내부 노력의 일환이었습니다. 최근 몇 년 동안 회사는 Apple Watch 및 Vision Pro 가상 현실 헤드셋과 같은 제품과 서비스에도 막대한 투자를 해왔습니다. 그러나 Vision Pro가 의미 있는 수익을 창출하는 데는 수년이 걸릴 것으로 보입니다.
Apple의 하드웨어 엔지니어링 부서와 인공 지능 및 기계 학습 그룹이 개인 로봇 공학 작업을 감독하고 있다고 Bloomberg가 보도했습니다. 보고서에 따르면 가정용 로봇 프로젝트는 아직 초기 연구개발 단계에 있다고 한다.
다른 기술 회사들도 가정용 로봇을 탐구했습니다.
Amazon은 2021년에 1,600달러짜리 Astro 홈 로봇을 출시했는데, 이는 본질적으로 Alexa 명령에 응답할 수 있는 바퀴가 달린 스마트 디스플레이입니다. 출시된 지 거의 3년이 지났지만 이 장치는 초대받은 사람을 대상으로 제한된 수량으로 계속 판매됩니다. 이 프로젝트를 감독하는 임원은 지난 5월 아마존을 떠났고, 11월 회사는 순회 경비원과 유사한 기업을 위한 Astro 버전을 출시했습니다.
https://www.cnbc.com/2024/04/03/apple-exploring-personal-home-robots-report.html
CNBC
Apple reportedly exploring personal home robots
Apple is exploring the development of personal home robots after ditching its electric vehicle project, Bloomberg reported Wednesday.
Forwarded from 시장 이야기 by 제이슨
크래프톤 모간스탠리
배틀그라운드 트래픽은 지속적인 상승 모멘텀을 보여줍니다: 지난주 Steam의 최고 동시 접속자 수가 70만 명을 돌파하는 등 론도 맵 업데이트의 긍정적인 효과가 계속되고 있습니다. 더욱 인상적인 점은 포트나이트, 카운터 스트라이크 등 기존 FPS 타이틀의 성공적인 대규모 업데이트와 헬다이버 등 신규 타이틀의 경쟁에도 불구하고 배틀그라운드의 강세가 이어지고 있다는 사실입니다.
피스키퍼 엘리트의 1분기는 순조로울 것으로 예상합니다: 배틀그라운드의 강세는 중국 모바일 버전인 피스키퍼 엘리트의 약세로 인해 상쇄될 것으로 예상합니다. 센서타워의 통계를 참고하면, iOS 매출은 1분기 24분기 동안 전년 동기 대비 약 20% 감소할 것으로 보입니다. 또한, 12월의 호조로 인해 BGMI는 전분기 대비 소폭 감소할 것으로 예상됩니다.
다크앤다커 모바일이 클로즈 베타 테스트(CBT)를 시작합니다: 크래프톤은 4월 24일부터 5일간 진행되는 테스트에 5만 명의 플레이어(한국 한정)를 모집합니다. 이번 CBT를 통해 게임의 잠재력을 엿볼 수 있을 것이며, 테스터로 참여하는 분들의 많은 방송과 블로그 포스팅을 기대합니다. 다크앤다커는 중세 던전을 배경으로 펼쳐지는 멀티플레이어 채집 PvPvE RPG 게임이라는 독특한 장르에 주목하고 있습니다. 이는 크래프톤이 퍼스트 무버가 될 수 있는 새로운 장르의 가능성을 의미하며, 매출 잠재력을 평가하기 어렵다는 의미이기도 합니다.
랠리에도 불구하고 매력적인 PER 18배의 밸류에이션
28만원 상향 오버웨잇
배틀그라운드 트래픽은 지속적인 상승 모멘텀을 보여줍니다: 지난주 Steam의 최고 동시 접속자 수가 70만 명을 돌파하는 등 론도 맵 업데이트의 긍정적인 효과가 계속되고 있습니다. 더욱 인상적인 점은 포트나이트, 카운터 스트라이크 등 기존 FPS 타이틀의 성공적인 대규모 업데이트와 헬다이버 등 신규 타이틀의 경쟁에도 불구하고 배틀그라운드의 강세가 이어지고 있다는 사실입니다.
피스키퍼 엘리트의 1분기는 순조로울 것으로 예상합니다: 배틀그라운드의 강세는 중국 모바일 버전인 피스키퍼 엘리트의 약세로 인해 상쇄될 것으로 예상합니다. 센서타워의 통계를 참고하면, iOS 매출은 1분기 24분기 동안 전년 동기 대비 약 20% 감소할 것으로 보입니다. 또한, 12월의 호조로 인해 BGMI는 전분기 대비 소폭 감소할 것으로 예상됩니다.
다크앤다커 모바일이 클로즈 베타 테스트(CBT)를 시작합니다: 크래프톤은 4월 24일부터 5일간 진행되는 테스트에 5만 명의 플레이어(한국 한정)를 모집합니다. 이번 CBT를 통해 게임의 잠재력을 엿볼 수 있을 것이며, 테스터로 참여하는 분들의 많은 방송과 블로그 포스팅을 기대합니다. 다크앤다커는 중세 던전을 배경으로 펼쳐지는 멀티플레이어 채집 PvPvE RPG 게임이라는 독특한 장르에 주목하고 있습니다. 이는 크래프톤이 퍼스트 무버가 될 수 있는 새로운 장르의 가능성을 의미하며, 매출 잠재력을 평가하기 어렵다는 의미이기도 합니다.
랠리에도 불구하고 매력적인 PER 18배의 밸류에이션
28만원 상향 오버웨잇