브래드민 투자 아카이브 – Telegram
브래드민 투자 아카이브
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매일 성장하는 삶을 지향하며, 천천히 스노우볼을 굴려 나가고 있습니다.

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우리는 빨리 부자가 되자는 식의 계획에는 전혀 관심이 없습니다. 집중 포트폴리오와 극도로 낮은 회전율을 선호하면서 철저하게 리서치해 종목을 선정하는 구식 방법으로 돈을 벌고 싶습니다. 이런 접근은 인내심을 요구하는데, 우리 성격과 잘 맞습니다. 게다가 장기적으로 더 만족스러운 실적을 낼 수 있다고 믿습니다.

#노마드투자자서한
Forwarded from 루팡
GM, 5월 역대 최고의 전기차 판매

CEO Barra는 5월이 GM의 "북미에서 EV 판매가 가장 좋은 달"이라고 말하면서 EV 판매가 증가하고 있다고 주주들에게 확신시켰습니다.

회사 대변인 데이비드 콜드웰(David Caldwell)은 5월이 실제로 GM의 사상 최고 판매량을 기록한 달이었으며, 이는 주로 Cadillac Lyriq, Chevrolet Blazer EV, GMC Hummer EV 및 Chevrolet Silverado EV의 "지속적인 성장"에 힘입은 것이라고 밝혔습니다. 최초의 Chevrolet Equinox EV 고객 인도도 이달 말에 이루어졌습니다. GM은 2분기 말인 7월 2일 세부 판매 보고서를 발표할 예정이다.

Barra는 "새로운 고객을 확보하기 위해 의도적으로 구축된 포트폴리오인 시장에서 가장 광범위한 EV 포트폴리오의 생산을 확장함에 따라 우리는 EV 포트폴리오에서 이익 개선을 보고 있습니다"라고 말했습니다.

그러나 그녀는 GM이 소비자 수요를 면밀히 관찰하고 있으며 소비자가 원하는 대로 생산을 조정하기 위해 민첩하게 대처할 것이라고 말했습니다. GM은 강력한 가솔린 구동 차량 라인업을 보유하고 있으며 더 많은 새로운 EV가 출시될 예정이며 플러그인 하이브리드는 2027년에 출시될 예정입니다.

"우리는 판매량과 시장 점유율을 높이기 위해 고객과 함께 승리할 수 있는 올바른 제품과 전략을 가지고 있다고 믿습니다. 그러나 단기적으로 EV 시장이 예상보다 느리게 발전한다면 수요에 맞춰 생산을 민첩하게 조정할 것입니다." 바라가 말했다.

전기차 수요를 면밀히 관찰

Barra는 GM이 올해 하반기에도 EV에 대한 "가변 이익"을 달성하기 위한 궤도에 오르고 있으며 2025년에도 EV에 대한 낮은 한 자릿수 세전 조정 마진 이익을 계속 목표로 삼고 있다고 말했습니다.

GM은 현재 다음과 같은 EV를 판매하고 있습니다.

쉐보레 블레이저 EV
쉐보레 이쿼녹스 EV
쉐보레 실버라도 EV
GMC 허머 픽업 및 SUV
캐딜락 리릭 SUV
올해 말에는 Cadillac Optiq SUV, Escalade IQ SUV 및 GMC Sierra EV 픽업이 출시됩니다.

Barra는 "모든 사람들과 마찬가지로 우리도 EV 채택 속도가 느려졌기 때문에 EV 수요를 면밀히 관찰하고 있지만 2024년은 강력한 성장 전망을 바탕으로 EV 판매가 계속되는 기록적인 해가 될 것으로 기대합니다"라고 말했습니다.

https://www.freep.com/story/money/cars/general-motors/2024/06/04/gms-barra-eases-stance-all-ev-lineup-2035/73972096007/
https://n.news.naver.com/article/018/0005756565?sid=101

“SOOP은 별풍선 선물하기를 중심으로 성장한 후원 형태의 비즈니스 모델, 채팅창에서 진행되는 BJ와 시청자 간의 긴밀한 소통, BJ 간의 합방(합동방송), 버튜버(버추얼스트리머) 등 차별화 포인트를 통해 e스포츠뿐만 아니라 다양한 장르의 스트리밍 방송을 제공한다는 강점을 보유하고 있다”고 평가했다.

이어 “유튜브가 동영상 플랫폼 시장 내 절대적인 강자이지만, 실시간 방송과 e스포츠같은 특정 영역의 콘텐츠에서는 오히려 트위치와 아프리카TV가 강점을 가지고 있다고 판단한다”며 “동남아 및 글로벌 시장에서도 이러한 강점을 잘 활용한다면 충분히 승산이 있을 전망”이라고 밝혔다.

#SOOP
https://m.blog.naver.com/cr2875/223469904950

지금 당장 거위가 몇 마리 없더라도, 가지고 있지 않은 100마리의 거위를 상상할 수 있어야 한다.

그 상상이 지금 한 마리의 거위를 아낄 수 있게 하고, 한 마리 한 마리 모아가며 부자가 될 수 있는 테크트리를 탈 수 있게 해준다.

#생각
https://youtu.be/d3R5NCW45gc?si=vc7t7rAgSkFiewT4

2000년대 : 매영순 잘 오르고, 멀티플 낮은 회사 대충 사면 수익이 잘 났습니다.
- 2010년대 : 박스권 장세였지만 펀더멘털 나쁘지 않은 회사 오르면 팔고, 내리면 사는 식으로 하면 수익이 잘 났습니다.
- 2010년대 후반 ~ 2020년대 초반 : 성장이 귀했고, 성장이 각광받는 시기였습니다.
- 2020년대 중반 이후~ : 앞으로는 주주환원 제대로 하는 회사가 각광 받을 것입니다.

+ 국장 반밸류업 네거티브 지표

#생각
🥰1
https://n.news.naver.com/article/469/0000805407?sid=102

크래프톤이 인도에서 존재감을 키운 데는 다른 국가들과 마찬가지로 '배그'의 힘이 컸다. 장병규 크래프톤 의장이 2018년 인도를 방문한 이후 인도 시장의 잠재력에 주목했고 동남아시아 시장을 주요 공략지로 삼았던 저사양 PC 버전 '배틀그라운드 라이트(Lite)'와 모바일 버전 '배틀그라운드 모바일'이 인도에서도 성공했다.

손 대표는 BGMI가 성공했지만 모든 게임이 인도 시장에 진출해 성공할 수는 없다고 말했다. 인도 게임 시장의 성장 속도가 빠르긴 해도 아직 규모가 한국 시장의 최대 20% 수준(매출액 기준)으로 추산된다. 그는 "인도 인구가 14억이지만 게임을 해본 사람은 5억, 6억 명이고 그중 게이머로서 지갑을 여는 사람은 1억 명 정도로 본다"고 말했다.

#크래프톤
https://n.news.naver.com/article/008/0005047371?sid=101

SNS에서 가장 유행하는 콘텐츠는 30초 안팎의 짧은 '숏폼' 영상이다. 틱톡과 인스타그램 릴스 등 플랫폼에서 이러한 짧은 영상들이 큰 인기를 끌고 있으며, 소비자들은 이러한 콘텐츠를 통해 새로운 음식을 발견하고, 직접 경험해 보고 있다.

식품 업계는 특히 SNS가 소비자들의 구매 패턴을 형성하고 트렌드를 주도하는 중요한 플랫폼이 됐다고 분석한다. 두바이 초콜릿과 붉닭볶음면의 성공 사례는 이 같은 변화를 증명한다. 다만 온라인에서의 반짝 인기로 그칠 가능성도 있다. 따라서 기업들은 지속적인 품질 관리와 새로운 콘텐츠 개발을 통해 소비자들의 관심을 유지하는 데 주목하고 있다.
기대수명 높은 국가 Top5

모나코 > 홍콩 > 마카오 > 일본 > 리히텐슈타인

*우리나라는 2024년 기준 84.3세. 2050년 87.4세 예상
Forwarded from Bayesian Vault
#SOOP 태국 및 동남아 확장에 트래킹 및 시장 조사 필요. 로컬 스트리밍 업체 및 인터네셔널 업체 쉐어를 어떻게 뺏을 건데?