Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сравнение трёх рендеров: V-ray, redshift и arnold
А каким рендером пользуетесь вы?)
А каким рендером пользуетесь вы?)
👍2
Сегодня мы поговорим о физически корректном рендере
Physically based rendering (PBR) — это метод компьютерной графики, который позволяет отображать объекты более достоверно, моделируя поток света в реальном мире.
Такой рендер ориентирован на создания фотореалистичных объектов. Сам же он тесно связан с математическими приближениями функции и уравнением визуализации, а фотограмметрия и шейдеры используются для создания реалистичного текстурирования.
Работы созданные в таких рендерах, как правило очень качественные, но ограничены по сравнению с физически не корректными рендерами.
Отличным физически корректным рендером например является octane, а не физически корректным redshift.
#факты
Physically based rendering (PBR) — это метод компьютерной графики, который позволяет отображать объекты более достоверно, моделируя поток света в реальном мире.
Такой рендер ориентирован на создания фотореалистичных объектов. Сам же он тесно связан с математическими приближениями функции и уравнением визуализации, а фотограмметрия и шейдеры используются для создания реалистичного текстурирования.
Работы созданные в таких рендерах, как правило очень качественные, но ограничены по сравнению с физически не корректными рендерами.
Отличным физически корректным рендером например является octane, а не физически корректным redshift.
#факты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В каком инструменте есть функция, позволяющая закрыть все отверстия в 3D моделе?
Anonymous Quiz
49%
Открыв инструмент close poligon hole, можно найти: "Optimize and Close Holes"
18%
Открыв инструмент voronoi fracture, можно найти: "Optimize and Close Holes"
33%
Открыв инструмент optimize, можно найти: "Optimize and Close Holes"