Cinema 4D – Telegram
Cinema 4D
15.9K subscribers
2.66K photos
2.25K videos
8 files
2.28K links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Speed art создания простой, но очень красивой сцены

#вдохновение | Оригинал
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сравнение трёх рендеров: V-ray, redshift и arnold

А каким рендером пользуетесь вы?)
👍2
Сегодня мы поговорим о физически корректном рендере

Physically based rendering (PBR) — это метод компьютерной графики, который позволяет отображать объекты более достоверно, моделируя поток света в реальном мире.

Такой рендер ориентирован на создания фотореалистичных объектов. Сам же он тесно связан с математическими приближениями функции и уравнением визуализации, а фотограмметрия и шейдеры используются для создания реалистичного текстурирования.

Работы созданные в таких рендерах, как правило очень качественные, но ограничены по сравнению с физически не корректными рендерами.

Отличным физически корректным рендером например является octane, а не физически корректным redshift.

#факты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Урок в котором вы узнаете зачем нужен тэг pin material

#лайфхаки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок, в котором вы научитесь делать распад моста по частям с помощью vertex map + voronoi fracture

#уроки | Оригинал