Друзья подарили небольшую ретро-приставку, и меня мощно накрыло ностальгией. Но быстро стало понятно — 8 бит маловато, захотелось большего. Полез смотреть ретро-консоли на маркетплейсах и… разочаровался. Везде какие-то кастомные системы, костыли, проприетарные оболочки, а чтобы добавить туда новые игры — целый квест с бубном. Плюс жесткие ограничения по платформам: ни тебе PSP, ни DOS-эмуляторов, ни поддержки ScummVM, так что о старых квестах вроде Monkey Island или Beneath a Steel Sky можно забыть. Ну и, конечно, хотелось бы в некоторые тайтлы поиграть вдвоём.
В общем, идея понятна — собрать что-то самому. И такие решения, к счастью, есть. Хотя возможно, я просто искал повод наконец-то купить Raspberry Pi... Консоли быть, но собранной своими руками из разных железяк. Начало положено, плата пришла, но жду прибытия остальных деталей. Кстати, под Raspberry даже продают корпуса в стиле классических консолей — например, на втором фото корпус под Sega Genesis.
В общем, идея понятна — собрать что-то самому. И такие решения, к счастью, есть.
❤9👾5🔥3
Читаю «Паттерны программирования игр» Роберта Нистрема. Книжка хорошая — рекомендую, но мне кажется автор пытается передать какое-то мета-сообщение через подписи к иллюстрациям.
😁26❤1🔥1😱1
Тестирую новую нейронку для рабочих задач — dickpick deepseek
Плюсы:
- Не тупая, как у Яндекса
- Не нужен VPN
- Есть приложение
- Есть кнопка для "поиска" информации в интернете
Минусы
- Контекст быстрее теряется
Ничего принципиального нового или каких-то супер отличий от CahtGPT или Claude не ощутил. Успели попробовать?
Плюсы:
- Не тупая, как у Яндекса
- Не нужен VPN
- Есть приложение
- Есть кнопка для "поиска" информации в интернете
Минусы
- Контекст быстрее теряется
Ничего принципиального нового или каких-то супер отличий от CahtGPT или Claude не ощутил. Успели попробовать?
😁11😱1🙈1
Forwarded from События в Листве
Русский геймдев из Санкт-Петербурга!
Глеб Голицын и Дмитрий Котиков из независимой игровой студии Rayonist расскажут о своей новой игре «А Горюшко вслед собакою...» и обсудят, почему видеоигры могут быть серьёзными произведениями искусства.
20 февраля в 19:00 в баре «Заря», Маяковского 40. Вход за пожертвования.
«А Горюшко вслед собакою...» — это интерактивная история, действие которой разворачивается в небольшой деревне в тылу во время Великой Отечественной войны. Игроку предстоит погрузиться в историю юной Нади, которая, заменяя больную мать, становится почтальонкой, разносящей вести с фронта. Среди писем — не только слова надежды, но и трагические извещения. Основой для сюжета послужили сердечные рассказы, которыми делилась бабушка одного из разработчиков игры, а также мотивы русских народных сказок.
Разработчики расскажут о процессе создания игры, выборе темы и художественном решении, а также обсудят особенности русского и авторского геймдева, включая инди-игры, арт-игры и поэтические видеоигры. Кроме того, они опишут опыт работы с инструментами разработки.
Забронировать место: @savva_fedoseev
Глеб Голицын и Дмитрий Котиков из независимой игровой студии Rayonist расскажут о своей новой игре «А Горюшко вслед собакою...» и обсудят, почему видеоигры могут быть серьёзными произведениями искусства.
20 февраля в 19:00 в баре «Заря», Маяковского 40. Вход за пожертвования.
«А Горюшко вслед собакою...» — это интерактивная история, действие которой разворачивается в небольшой деревне в тылу во время Великой Отечественной войны. Игроку предстоит погрузиться в историю юной Нади, которая, заменяя больную мать, становится почтальонкой, разносящей вести с фронта. Среди писем — не только слова надежды, но и трагические извещения. Основой для сюжета послужили сердечные рассказы, которыми делилась бабушка одного из разработчиков игры, а также мотивы русских народных сказок.
Разработчики расскажут о процессе создания игры, выборе темы и художественном решении, а также обсудят особенности русского и авторского геймдева, включая инди-игры, арт-игры и поэтические видеоигры. Кроме того, они опишут опыт работы с инструментами разработки.
Забронировать место: @savva_fedoseev
🔥7❤3👍1
В комментариях спрашивали "Что почитать?", но у меня есть рекомендация "Что посмотреть?"
Математика даётся мне непросто, и кватернионы — одна из тех тем, которые особенно сложны. Но у меня есть два любимых математика, которые умеют объяснять всё на пальцах, без лишних усложнений. Один из них — Алексей Савватеев. У него огромное количество лекций и материалов, пересмотреть всё, наверное, нереально. Прикрепил 4 видоса про кватернионы из его серии лекций. Мне очень помогло вникнуть в суть, рекомендую к просмотру уютным вечером.
Вообще неудивительно, что кватернионы так сложно даются пониманию, главное соотношение придумал пьяный Гамильтон и написал на мосту. Пойди разбери, что у пьяного в голове 🤔 😬
Математика даётся мне непросто, и кватернионы — одна из тех тем, которые особенно сложны. Но у меня есть два любимых математика, которые умеют объяснять всё на пальцах, без лишних усложнений. Один из них — Алексей Савватеев. У него огромное количество лекций и материалов, пересмотреть всё, наверное, нереально. Прикрепил 4 видоса про кватернионы из его серии лекций. Мне очень помогло вникнуть в суть, рекомендую к просмотру уютным вечером.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Интересная у нас встреча получилась в четверг. Рассказывали про нашу игру и плавно перешли в обсуждение российского инди. Формат очень понравился, было камерно, было пиво и прямой диалог с аудиторией.
На фото видно наши серьезные щи и как я ловлю момент для пива пока Глеб отвечает на вопросы. В целом мы не плохо выглядим для людей, которые делали такую странную игру так долго.
Среди гостей пришел стример Албанский с вопросами от подписчиков. Егор, а также представители других инди команд и много ребят из творческой интеллигенции. Спасибо всем.
На фото видно наши серьезные щи и как я ловлю момент для пива пока Глеб отвечает на вопросы. В целом мы не плохо выглядим для людей, которые делали такую странную игру так долго.
Среди гостей пришел стример Албанский с вопросами от подписчиков. Егор, а также представители других инди команд и много ребят из творческой интеллигенции. Спасибо всем.
Давно на канале был опрос про контент, выводы с него я все еще не сделал, но тем не менее начнем новую тему на канале с гик-хобби и когда-нибудь закончим тупыми политическими шутками.
В новогодние праздники засветился робот-заяц — это история одного юного косплеера, которому я помог реализовать задуманное.
Основная технология создания костюма — 3Д-печать и безостановочная резка картона(примерно 3 коробки от Золотого яблока) и 22х напечатанных пластиковых детали. Я увлекаюсь печатью уже второй год. На удивление, прибор занял место на уровне базовой бытовой техники.
Основная концепция использования — он создает детали чтобы объединить другие, не подходящие друг к другу. И вторая — иногда проще и быстрее что-то распечатать, чем идти искать на маркетплейсах.
Хронология фоток поста следующая: юный конструктор делает себе костюм, моделирует, печатает, собирает. На предпоследней фотке я хотел подсветить, что в толпе детей в саду легко увидеть "где мой зайчик". И далее, любимая подружка, сраженная новогодним образом. По взгляду до конца не понятно о чем она думает)
Этот пост — пролог к тому, что ретро-приставку джуниор тоже будет собиратьпочти сам. Думаю сделать небольшой девлог про процесс создания (интересно если сделаем?) и возможно даже расчехлю сторис канала. Про код тоже не забудем и девлоги новых игровых проектов не за горами.
В новогодние праздники засветился робот-заяц — это история одного юного косплеера, которому я помог реализовать задуманное.
Основная технология создания костюма — 3Д-печать и безостановочная резка картона
Основная концепция использования — он создает детали чтобы объединить другие, не подходящие друг к другу. И вторая — иногда проще и быстрее что-то распечатать, чем идти искать на маркетплейсах.
Хронология фоток поста следующая: юный конструктор делает себе костюм, моделирует, печатает, собирает. На предпоследней фотке я хотел подсветить, что в толпе детей в саду легко увидеть "где мой зайчик". И далее, любимая подружка, сраженная новогодним образом. По взгляду до конца не понятно о чем она думает)
Этот пост — пролог к тому, что ретро-приставку джуниор тоже будет собирать