Кот и код – Telegram
Кот и код
567 subscribers
157 photos
21 videos
1 file
81 links
Про разработку на Unity и .Net, радость и боль программирования.
Автор: @KotikovD

Про искусство и игрострой:
@svolochandborshch
Download Telegram
Коротко о том как идут рабочие встречи по звездному проекту
5😁1222
Два классных момента, которые меня порадовали в игре Лихо одноглазое.

Явная пасхалка на другую крутую игру — Василиса и баба Яга. Это куколка из игры. Она настолько зашла Джуниору когда только вышла, что после прохождения даже книжку еще несколько раз перечитывали.

А второй момент — это голос кузнеца, главного героя. Я его узнал практический сразу, это Сергей Чихаев. Наверное сейчас наиболее известный как Николай из сериала Кибердеревня. Звучит очень атмосферно.

Лихо я пока не прошел, мнение пока 50 на 50.

#игры@cat_and_code
64
Кто читал? Как вам?
Я сначала купил, а теперь интересуюсь отзывами на книгу. Я пока могу только сказать, что узнаю картину Кандинского на обложке 😬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5😁411
Лето — время путешествий и отдыха на природе, но работу никто не отменял. Я когда еду в путешествие, перемещаюсь на дачу или в деревню — беру для комфортной работы свой дорожный сетап. Справа — это портативный монитор. Если все сложить, то по двум габаритам вписывается в размеры ноутбука и удобно помещается в чемодан. Единственное что приходится добывать на месте — это книги, чтобы все это стояло повыше к нужному уровню глаз 👁️
12😍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Техартисты, посвящается вам
#мем@cat_and_code
😁206👍1😭1🗿11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
После выхода ГВС в релиз, всех раздумий и обсуждений начали делать новый проект. Пост про это в группе Rayonist. Люблю стиль изложения нашего режиссёра Глеба, когда в одной мысли сочетаются слова «психогеография, поэтика, по-панковский» 🧠

Мы плавно уходим от визуальных новелл в сторону геймплейной игры. Это будет симулятор ходьбы с различными механиками взаимодействия с миром. Тут сразу несколько вызовов - 3D, новый для нас геймдизайн, левел дизайн, новые способы повествования. Мы сохраним наш подход к графике, сделаем чтобы проект выделялся визуально. И постараемся оставить сильное повествовательное содержание для игроков которым нравится сюжет в играх.

На данный момент предполагаем что все виды взаимодействий в мире будут строиться на физике 😐

#девлог@cat_and_code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥116😱2
Продолжение про приставку. Прошлый пост тут.

Вообще очень сильно затянулась эта наша игра в конструкторов, нещадно стараемся упрощать. Даже при условии отсмотра всех частей и примыканий в виде 3D-моделей почти наверняка приходится делать в среднем по 3-5 распечаток деталей (или их частей) чтобы подогнать. Ну и конечно при самой печати могут быть почти всегда случаются дефекты в виде усадки пластика или неровной печати.
👾61👍111
Вчера кое-где увидел посты про игру-учебник «Интуитивный левел дизайн». Что ж, как мне кажется просто и гениально делать обучающий материал про игры… в виде игры.

Поэтому я успел купить и заценить. Игры, конечно, никакой нет. Тут демонстрируются только приемы повествования в левел дизайне — можешь послушать голос рассказчика и побегать посмотреть как оно сделано в предлагаемой стерильной сцене.

Информации на данный момент мало, минут за 40 можно не спеша все глянуть. Думаю единственное, что спасет проект от возвратов — обещание нового контента в бесплатных обновлениях. Хотя лично мне на данный момент хочется верить в силы автора и просто поддержать.

Уровень контента в проекте —начальный, базовые и классические приемы. Объемом примерно на 1-2 статьи по теме на Хабре. Рекомендую положить в желаемое и купить попозже, когда проект обретет изюминку.

#игры@cat_and_code

А еще, пирамида не пролезает в треугольное отверстие 😢 На одном из скринов понятно о чем речь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
933
Чет в самое сердце))
#мем@cat_and_code
7😁443
Работаем над симулятором ходьбы, рабочие название проекта "Singleton". Начал писать о нем чуть выше.

Мы в Rayonist считаем своей сильной стороной умение создавать сюжет и атмосферу. Это позволило сделать из ГВС эмоциональное приключение, а не просто новеллу. Для нового проекта мы придумали сеттинг, важные моменты лора и этой самой атмосферы. Но вскрылась проблема — мы не умеем в геймплей. Получается придумывать механики, но сложить из них целостную картину, интересный игровой луп пока не можем. А как ни крути, в новым проекте хочется сделать шаг вперед, в сторону геймплея.

Посоветовался с ребятами со стороны, предложили скопировать подчистую какую-то другую игру и потом накрутить на неё свой лор и историю. Что думаете про такой подход? На самом деле принимаются любые рекомендации и помощь в преодолении данной творческой задачи 🤔
#девлог@cat_and_code
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
84👾32