Подвал – Telegram
Подвал
700 subscribers
539 photos
11 videos
213 links
Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Download Telegram
#students

Память бездны

Артём Мацкевич, 1 курс 3 модуль

Глубина таит много тайн, но открыть их смогут только самые бесстрашные.

Действие происходит в будущем на затонувшем лайнере. Главного героя, оснащенным новейшим подводным снаряжением, отправляют собрать 8 черных ящиков судна.
Но бездна оказывается слишком опасной,
а костюм недоработанным. Эта игра не терпит сомнения, чтобы выжить, нужно от чего-то отказаться.

3D хоррор от первого лица.

Трейлер | Проект на портфолио
13🥰3
#articles
Время чтения: ~15 минут

Люди часто путают понятия «игрок» и «персонаж». Зачастую они не задумываются, а иногда и правда считают их одной сущностью, хотя это не так. Персонаж — призма, через которую игрок получает игровой опыт, поэтому то, какой он — этот персонаж, на многое влияет. Влияет даже его отсутствие.

Каким образом происходит идентификация игрока с персонажем и что их связывает? Читайте в нашей статье!

Читать в ВК

Читать на DTF
9
#students

Студенты-геймдизайнеры в Школе дизайна НИУ ВШЭ не просто изучают теорию и разбирают движки, они также активно занимаются творческой и полезной деятельностью. Мы планируем освещать занятия на различных дисциплинах, чтобы студенты могли посещать пары своих коллег, устанавливать полезные контакты и весело проводить время.

Представляем вам трейлеры, созданные третьекурсниками за две учебные пары по «Арт-практике». Целью этого задания было изучение известных трейлеров с последующим анализом и возможностью их интерпретации в ограниченных условиях.

Также у нас появился альбом в ВК, в которой мы будем выкладывать фотографии наших любимых студентов!

🗨️
7🔥2🥰1👏1
#students

Club Of Jvne

Александра Макаркина, 3 курс 3 модуль

Club Of Jvne — Hangout-локация в VRchat в стиле glitch-art, посвященная композициям исполнительницы Sewerslvt и чувствам, вызванным ими.

В сердцевине локации — клуб, а каждая дверь вокруг ведет к комнате с музыкальной инсталляцией к конкретной мелодии. Все локации связаны с личным опытом и переживаниями создательницы, которые она интерпретировала в медиуме виртуального пространства.

Трейлер | Проект на портфолио
15
#news

Посвящение в студенты – это важное событие в жизни первокурсника как бакалавриата, так и магистратуры! Это волнительное мероприятие, которое помогает прочувствовать вступление в студенческую пору, влиться в новый коллектив и интересно провести время💘

И студенты с геймдизайна приглашают принять участие в таком вечере! В этом году на 5-й, юбилейный «посвят» команда организаторов приготовила много сюрпризов:
💪 лофт площадью 500 м² с тремя основными зонами
😉 ненавязчивая ролевая игра в течение всего мероприятия
👾 интересные квесты
🧠 настольные игры
🏆 конкурсы с классными призами
памятные подарки всем гостям как знак признательности за оказанное доверие, а также многое другое!

Место и занятие найдется всем, от скромных интровертов до тусовщиков-экстравертов, первокурсникам и выпускникам.

Ждем вас 8.10, с 16:00 до 23:30!
Подробности можно узнать в паблике посвята.

Тем, кто дочитал до конца, небольшой сюрприз!
По промокоду «подвал» можно получить скидку 500р на билет от 4000р
👍54
#articles
Время чтения: ~15 минут

Игры становятся всё более реалистичными и кинематографичными. С одной стороны, такой технологический прогресс — это достижение для геймдева, с другой — реальный мир мы и так уже видели, поэтому многих видеоигры привлекали возможностью побывать в странных, невозможных, несуществующих местах.

У «плохой» игровой графики есть свои особенности и интересные способы применения, и эта статья посвящена ей.

Читать в ВК | Читать на DTF
6
#students

Подсеть-6

Сэм, 4 курс 4 модуль (диплом)

Подсеть-6 — шутер с видом сверху про электрический мир и стеклянных людей. Офицер гвардии Фосфор получает приказ о возвращении предателя — его лучшего друга и бывшего Капитана. Путь лежит в Окраинные пустоши...

Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
🔥16
#students

CaS-Puz: Camera Surface Puzzle

Григорий Ноаров, 1 курс 4 модуль

3D головоломка-платформер основанный на камере, от ракурса которой зависит состояние мира — то, что не видит игрок, не существует и для главного героя.

В основном это касается стен, которые в игре односторонние. То есть смотришь с одной стороны — стена существует, с другой — нет.

Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
🔥15🥰1