#students
Raggle Taggle
Дмитрий Дарвин, Тимофей Петренко, Анна Осипова, София Штепа, 2 курс 4 модуль
Покорите руины древнего королевства в экшн платформере от третьего лица. Исследуйте старые механизмы и дайте отпор колоколам. Для этого используйте необычный инструмент — Гармониш, его удары извлекают звуки и резонируют с окружением и броней. Подбирайте нужные тональности, чтобы пробить дальнейший путь и не быть оглушенным звоном.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
Raggle Taggle
Дмитрий Дарвин, Тимофей Петренко, Анна Осипова, София Штепа, 2 курс 4 модуль
Покорите руины древнего королевства в экшн платформере от третьего лица. Исследуйте старые механизмы и дайте отпор колоколам. Для этого используйте необычный инструмент — Гармониш, его удары извлекают звуки и резонируют с окружением и броней. Подбирайте нужные тональности, чтобы пробить дальнейший путь и не быть оглушенным звоном.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
🔥20
#articles
Время чтения: ~12 минут
Впервые студенты геймдизайна сталкиваются с командной работой на втором курсе. Мы подготовили гайд для тех, кто хочет избежать ошибок в планировании проекта и провести это время с максимальной пользой. ⭐️
Читать в ВК | Читать на DTF
Время чтения: ~12 минут
Впервые студенты геймдизайна сталкиваются с командной работой на втором курсе. Мы подготовили гайд для тех, кто хочет избежать ошибок в планировании проекта и провести это время с максимальной пользой. ⭐️
Читать в ВК | Читать на DTF
❤9
#students
TROPIC MAYHEM
Никита Родионов, 1 курс 4 модуль
Шутер от первого лица.
Журналист отправляется на тропические острова, чтобы осветить слухи о найденном в горах чудо-ископаемом. При попытке заснять секретные шахты, героя похищают кровожадные пираты.
Вскоре он находит перчатку с таинственным кристаллом, которая даст шанс выбраться из плена живым.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
TROPIC MAYHEM
Никита Родионов, 1 курс 4 модуль
Шутер от первого лица.
Журналист отправляется на тропические острова, чтобы осветить слухи о найденном в горах чудо-ископаемом. При попытке заснять секретные шахты, героя похищают кровожадные пираты.
Вскоре он находит перчатку с таинственным кристаллом, которая даст шанс выбраться из плена живым.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
🔥9
#students
Развидеть
Аркадий Кукин, 1 курс 4 модуль
Игра о навигации и обострении своих чувств. Ищи ориентиры. Прокладывай путь. Ориентируйся на звук и зрение. Соотноси всё что видишь с картой. Не отворачивайся от воды. Не потеряйся. Дойди до цели.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | Страница на itch.io
Развидеть
Аркадий Кукин, 1 курс 4 модуль
Игра о навигации и обострении своих чувств. Ищи ориентиры. Прокладывай путь. Ориентируйся на звук и зрение. Соотноси всё что видишь с картой. Не отворачивайся от воды. Не потеряйся. Дойди до цели.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign | Страница на itch.io
❤9🔥4
Forwarded from HSE DESIGN LAB | Лаборатория дизайна НИУ ВШЭ
Конференция «Game Design. Game Futures. Metaverse»⚡️
23 ноября на конференции вы услышите короткие TED-выступления экспертов на тему моушн-дизайна в игровой индустрии, влияния нейросетей и технологий виртуальной реальности на гейм-дизайн. Вы сможете узнать, сколько художников нужно для одной игры, как развиваются игры в метавселенных и где будущее гейм-дизайна. Выступать будут Елена Альт, Роман Сарксян, Елизавета Уланкина, Александр Логинов, Андрей Карсаков и Марина Евланова.
В панельной дискуссии Анатолий Казаков, Станислав Лаук-Дубицкий, Дмитрий Качков, Никита Князьков, Элеонора Ушакова и Владимир Вареник обсудят гейм-дизайн как форму искусства и то, как дизайнеры игр могут стимулировать творческое мышление.
→ 23 ноября 18:00 — 22:00, Пантелеевская, 53
→ Подробности и регистрация
Гейм-дизайн — это не просто сердце и душа игровой индустрии. Это искусство, которое позволяет создавать игры, не только доставляющие удовольствие, но и обучающие, вдохновляющие и затрагивающие сердца игроков, — Анатолий Казаков.
23 ноября на конференции вы услышите короткие TED-выступления экспертов на тему моушн-дизайна в игровой индустрии, влияния нейросетей и технологий виртуальной реальности на гейм-дизайн. Вы сможете узнать, сколько художников нужно для одной игры, как развиваются игры в метавселенных и где будущее гейм-дизайна. Выступать будут Елена Альт, Роман Сарксян, Елизавета Уланкина, Александр Логинов, Андрей Карсаков и Марина Евланова.
В панельной дискуссии Анатолий Казаков, Станислав Лаук-Дубицкий, Дмитрий Качков, Никита Князьков, Элеонора Ушакова и Владимир Вареник обсудят гейм-дизайн как форму искусства и то, как дизайнеры игр могут стимулировать творческое мышление.
→ 23 ноября 18:00 — 22:00, Пантелеевская, 53
→ Подробности и регистрация
❤4
#articles
Время чтения: ~8 минут
Создание системы скрытой навигации в играх с открытым миром — непростая задача для разработчиков. Для полного погружения игрока важно управлять его вниманием так, чтобы у него создавалось ощущение самостоятельного исследования. Однако, если маркеры будут слишком неявными, это может вызвать фрустрацию и желание закрыть игру.
В этой статье собраны практические советы по построению грамотной навигации в открытом мире и приведены примеры их использования.
Читать в ВК | Читать на DTF
Время чтения: ~8 минут
Создание системы скрытой навигации в играх с открытым миром — непростая задача для разработчиков. Для полного погружения игрока важно управлять его вниманием так, чтобы у него создавалось ощущение самостоятельного исследования. Однако, если маркеры будут слишком неявными, это может вызвать фрустрацию и желание закрыть игру.
В этой статье собраны практические советы по построению грамотной навигации в открытом мире и приведены примеры их использования.
Читать в ВК | Читать на DTF
VK
Скрытая навигация в играх с открытым миром
Читать на DTF
❤6
#news
18 ноября в 12:00 начнется наш фестиваль видеоигр и игровой культуры — Game Future Fest! Это больше, чем просто фестиваль — это возможность окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников и узнать о новых тенденциях в индустрии.
Регистрация: Мероприятие бесплатное. Для прохождения на фестиваль требуется регистрация по ссылке
Дата: 18 ноября в 12:00
Адрес: Старая Басманная, 21\4
👁
18 ноября в 12:00 начнется наш фестиваль видеоигр и игровой культуры — Game Future Fest! Это больше, чем просто фестиваль — это возможность окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников и узнать о новых тенденциях в индустрии.
Регистрация: Мероприятие бесплатное. Для прохождения на фестиваль требуется регистрация по ссылке
Дата: 18 ноября в 12:00
Адрес: Старая Басманная, 21\4
👁
design.hse.ru
GAME FUTURE FEST — фестиваль видеоигр и игровой культуры направления «Гейм-дизайн»
9 декабря в корпусе Школы дизайна НИУ ВШЭ на Старой Басманной состоится ежегодный фестиваль, посвящённый видеоиграм и игровой культуре — GAME FUTURE FEST, который в очередной раз станет возможностью окунуться в мир игровой культуры, встретить единомышленников…
❤4
#news
Фестиваль GAME FUTURE FEST будет проходить 9 декабря!
Место и время не меняется. Регистрация посетителей открыта: https://design.hse.ru/news/3132
Уважаемые студенты, внимание!
Мероприятие переносится в связи со вспышкой кори. Приносим извинения за все неудобства.
Фестиваль GAME FUTURE FEST будет проходить 9 декабря!
Место и время не меняется. Регистрация посетителей открыта: https://design.hse.ru/news/3132
Уважаемые студенты, внимание!
Мероприятие переносится в связи со вспышкой кори. Приносим извинения за все неудобства.
👍9