Подвал – Telegram
Подвал
699 subscribers
538 photos
11 videos
212 links
Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Download Telegram
📱 Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ представили свои проекты в офисе VK!

В офисе VK прошёл просмотр проектов студентов направлений «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Студенты представили свои работы перед комиссией, в которую вошли профессионалы из игровой индустрии:
Кирилл Бубенко, Александр Егоров, Алексей Дроконов, Александр Кузнецов, Нина Виноградова и Иван Терешков


Проекты были разнообразными и охватывали широкий спектр тем. Студенты показали свои навыки в области гейм-дизайна, разработки игр, создания персонажей и окружения. Они также продемонстрировали умение работать с различными инструментами и технологиями.

Комиссия высоко оценила представленные проекты. Она отметила высокий уровень подготовки студентов и их творческий потенциал. Многие проекты были рекомендованы к дальнейшей разработке и реализации, а также приглашены к участию в «Лабораторию» VK Play и VK Education!

Мы поздравляем студентов с успешным представлением своих работ и желаем им дальнейших успехов в их профессиональной деятельности!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20
🔥Встреча с руководителями и кураторами направлений «Игровая графика и концепт-арт» и «Гейм-дизайн».

Приглашаем абитуриентов бакалавриата и магистратуры на Portfolio review в Москве. Вы сможете пообщаться с кураторами направлений, узнать про обучение и получить консультацию по творческому экзамену.

Это завершающая консультация в этом учебном году, на которой вы можете получить комментарии по улучшению вашего проекта, ждем всех!

🗓15 июля: 14:00 - 15:30
👍Покровский бульвар, д. 11
📌Аудитория: R301

⬇️Регистрация на Portfolio review⬇️
https://design.hse.ru/news/3854
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Анатолий Казаков и Александр Суслов обсудили разработку видеоигр в подкасте Friflex и студии Шторм 🔝

В этом выпуске вы узнаете о том, как создаются видеоигры, из каких обязательных элементов они состоят, какая команда над ними может работать и при чем тут «фан»?

А также наши преподаватели расскажут:
● Как попасть в индустрию видеоигр;
● Почему многие игры мрачные и не веселые;
● Какими по жанру бывают игры и как их классифицировать;
● Какая нужна команда, чтобы создать сложную игру;
● Чем разработка игры в стартапе отличается от работы в корпорации;
● Во что мы советуем поиграть сразу после прослушивания подкаста.

Общая ссылка
Яндекс.Музыка
ApplePodcasts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15🔥3👏2
Последний день подачи вступительного творческого проекта на программы бакалавриата😨

Сегодня до конца дня у вас есть возможность загрузить свой творческий проект для поступления в Школу дизайна НИУ ВШЭ на программы бакалавриата. Ждём ваши работы

Всю необходимую информацию о поступлении и главные ссылки для загрузки вашего проекта вы можете найти на сайте Школы дизайна:
https://design.hse.ru/info/join2024
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Сможете ли вы накормить живой лифт в хрущевки? Новая игра от наших выпускников 🔥

«Клеть» — кооперативная игра ужасов от студии Callback, о спуске в лифте, который пытается вас съесть. Кормите лифт, исследуйте смертельные этажи и спускайтесь все глубже в неизвестные подвалы хрущевки.

Игру разработали два человека: ведущий разработчик Олег Киселёв, выпускник бакалавриата профиля «Гейм-дизайн», и Кирилл Гончаров, выпускник магистратуры профиля «Системный гейм-дизайн».

Вы также можете знать Олега по игре «Кужлевка», которая в свое время прогремела по всей стране и собрала много теплых отзывов от аудитории.

Чтобы увидеть комментарий разработчиков нажмите здесь!

Как и наш предыдущий проект — «Кужлевка», — «Клеть» взяла свое начало внутри Школы дизайна. Я по сей день убеждаюсь, что ключевая функция высшего образования — сводить единомышленников, побуждать учащихся к сотрудничеству над реальными проектами. Так произошло со мной и Кириллом Гончаровым, который на момент окончания учебы уже выпустил несколько игр. Вот я и подумал: «А почему бы нам не попробовать объединиться и сделать что-нибудь крутое?». Более того, мой коллега обладает навыками и знаниями, которые мне недоступны, а видение игрового дизайна у нас, скажу без стеснения, примерно одинаковое. И эта комбинация сработала отлично.

Сперва мы сделали небольшой прототип для одиночной игры, который хорошо показал себя на первых тестах. Мы изучали сеттинг самосбора и всячески пытались вплести его в нашу изначальную идею с поездкой на лифте. Почему именно самосбор? Это народное творчество с кучей готовых нарративных и концептуальных решений, которые в силу своей «народности» мы крутили и вертели как захотим. А что вы нам сделаете? Мы в другом городе.

Впоследствии, хоть и было страшно, мы добавили многопользовательский режим. Ни у меня, ни у Кирилла, не было опыта в разработке таких продуктов, но мы знали одно — играться должно весело, ведь главное в играх это получать бурю эмоций от самого процесса. Спустя уйму итераций мы довели проект до играбельного состояния и сейчас пожинаем плоды своего труда в виде кучи позитивных отзывов и ажиотажа вокруг демо-версии.

Мы планируем здраво оценить результаты нашей демки в течение следующих двух недель, после чего вернемся к доработке проекта и доведению его до релизного состояния.


📌 Поиграть в «Клеть» можно бесплатно в Steam!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍2
🏅Сегодня пройдёт награждение участников конкурса HSE CREATIVE OPEN летнего сезона!

Жюри и участники встретятся в конгресс-холле генерального партнёра конкурса Альфа-банка.

Участников ждут не только призы, но и различные мастер-классы, один из которых проведут кураторы и участники шорт-листа номинации «гейм-дизайн».

По заданию участники создадут прототип локации на кубиках. Результатами поделимся в комментариях!
⬇️⬇️⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
♦️📹 прямое включение из офиса Альфа-Банк

👉🏻 наградили победителей восьмого сезона HSE CREATIVE OPEN и заодно приняли участие в серии классных мастер-классов

уже предвкушаем номинации в новом сезоне!❣️
🔥11
Школа дизайна НИУ ВШЭ
Photo
Скоро покажем всех победителей 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏7
🔥Победители восьмого сезона HSE CREATIVE OPEN!

Спасибо всем участникам, мы будем рады видеть вас снова в следующем сезоне конкурса! Делимся победителями и фотографиями с награждения.

🥇Елена Серостанова.
The Giant Quest — sandbox survival от третьего лица, где мы играем за Кочевника, который путешествует на спинах древних Гигантов.

🥈 Никита Родионов, Никита Матюхин.
Carbon Instinct — динамичный меха–шутер про робота–паука, призванного спасти комплекс заводов от поражения вирусом.

🥉 Владислав Гальчуткин.
STICK TRICK — top-down с элементами экшена и головоломки. Хулиганы устроили в городе громкий погром! Дед вынужден вернуть себе покой.

Победители получили денежные призы, мерч альфа-банка, билеты на фестиваль ИГРОПРОМ и сертификаты.

➡️ Подробнее о победителях
➡️ Фотографии с награждения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥112
Мечтаешь учиться в Школе дизайна и стать гейм-дизайнером или художником? 💃

Приглашаем на организационную встречу по поступлению: 5 октября в 13:00! Это отличная возможность для учащихся и их родителей познакомиться с преподавателями и узнать больше об обучении.

Вы сможете задать любые вопросы, узнать о требованиях к поступающим и получить ценные советы по подготовке портфолио на направления: «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт».

➡️ Регистрируйтесь на Game Student Meetup, и мы встретимся уже 5 октября в стенах нашего университета!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰6