Подвал – Telegram
Подвал
699 subscribers
539 photos
11 videos
213 links
Канал поможет вам оставаться в курсе событий направления «Гейм-дизайн» и «Игровая графика и концепт-арт» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#news
25 февраля в Подвале на Старой Басманной состоялась первая Ярмарка Проектов направления «Гейм-дизайн». Участники смогли потренироваться в питчинге своих проектов, показать результаты работы и получить конструктивный фидбек от комиссии и зрителей. По завершении мероприятия было проведено награждение лучших проектов ярмарки.

1 место: Labyrinth of Light
2 место: FINDER
3 место: Kids Battle
Лучшая графика: Completely Fictional Story About a City Inside a Whale
Лучшая подача: Jesus Christ
Приз зрительских симпатий 1 место: Космос и шашлыки
Приз зрительских симпатий 2 место: Beyond The Darkness

Благодарим всех участников и посетителей за участие!

‼️Готовы порадовать вас еще небольшими новостями: в скором времени будет проведен первый внутренний онлайновый геймджем среди студентов! А к середине апреля мы также устроим ярмарку проектов, но теперь с большим размахом.

Следите за новостями!
25
#students

Гербер

Артемий Сугралинов, 1 курс 2 модуль

Гербер — это загадочная история, в которой игроку предстоит взять на себя образ вязаного человечка.

Дайте достойный бой своим врагам, и найдите свои ответы в самых недоступных уголках старого и мрачного дома.

Видеоигра в жанре двумерного сайд-скроллера с элементами платформера.

Трейлер | Проект на портфолио
16🔥5
#articles
Время чтения: ~5 минут

Талантливые геймдизайнеры объединены не только любовью к созданию игр, но и одним дружным факультетом, многогранным и открытым для каждого.

В этой статье трое студентов Гейм-дизайна расскажут про то, как они пришли к этому направлению, о чем мечтают, чего хотят добиться в выбранной специальности.

Читать в ВК

Читать на DTF
8👍2
#students

Два призрака — одно тело
Олеся Лаухина, 1 курс 2 модуль

Соревновательный платформер с элементами roguelike на двоих.

Два призрака мечтают о том, чтобы обрести новое тело и завладеть миром при помощи древних талисманов: меча подчинения и посоха власти. Они находят тело куклы, но как же его поделить?

Трейлер | Проект на портфолио
👍12
#articles
Время чтения: ~15 минут

На сегодняшний день в видеоигровом дискурсе можно наблюдать консенсус относительно «потока» и его места в геймдизайне. Мы привыкли считать, что это абсолютная панацея, к которой геймдизайнер всегда должен стремиться. И если разработчику удалось-таки ввести игрока в состояние потока, значит он добросовестно выполнил свою работу.

Статья ставит перед собой цель оспорить это представление и предлагает посмотреть на игры под другим углом.

Читать в ВК

Читать на DTF
👍41
#students

В поисках травы

Матвей Нетунаев, 2 курс 2 модуль


Платформер сайд-скроллер. Здесь вам предстоит сыграть за существо, что в первый раз покинуло свой дом с единственной целью потрогать траву.

Проведите героя через все опасности леса к его заветной мечте.

Графика в проекте была создана с использованием нейросетей.

Трейлер | Проект на портфолио
15🔥4👍1