Continuous Learning_Startup & Investment – Telegram
Continuous Learning_Startup & Investment
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We journey together through the captivating realms of entrepreneurship, investment, life, and technology. This is my chronicle of exploration, where I capture and share the lessons that shape our world. Join us and let's never stop learning!
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Forwarded from Facta non verba.
Apple is the best company ever in terms of blending cutting-edge technology with optimal experiences. They have the power to change the way users behave.
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I used to not like wearing a watch, but these days I find myself falling asleep with my Apple Watch on. Will the headset become symbiotic part of my daily life as the Watch did? — Will Apple’s Headset Be as Disruptive as the iPod, iPhone or Apple Watch? | WSJ
Forwarded from Brain and Body Research
아래 커뮤니티에서 자세히 설명해주셨네요 !

-마이크로 OLED Apple silicon의 백플레그인이 그 시작
-iPhone 픽셀 1개가 들어갈 자리에 64개의 픽셀을 넣었음
-7.5마이크론(RGB 각각 하나씩 제조시 2.5마이크로 이하로 내려가야 하는 기술)
-무려 2300만개의 픽셀이 들어감
-눈 한쪽당 4K TV를 놓는 것보다 많은 픽셀
-R1칩, 12개의 카메라와 5개의 센서 및 6개의 마이크로 수집한 정보를 처리
-12밀리초마다 새로운 이미지 갱신
-눈을 깜빡이는 속도보다 8배 빠른 이미지 구현

https://m.fmkorea.com/best/5841036844
애플 비전프로 ....

내 느낌은 한마디로 살짝 의문

공개 내용은
- 현존하는 AR 기기 끝판왕
- 눈동자, 손가락, 목소리 제어
- 콘텐츠 제공 협업자로 디즈니 선택
- 유니티와 이제 협력 협약했음
- 아이폰과 비슷한 UX, 사진&영화 보기, 게임 가능...
- 가격은 3,499달러.. (500만원?)

살짝 의아한 것
- 외장 배퍼리팩
- 열이 많이 날 것 같은데? 무게감도 있을 테고...
- 폼 팩터는 변화가 없네? 안경 써야하는 나 같은 사람은 어떻게?
- 내년 3월 판매? 왜 벌써 공개했을까?
- 디즈니...가 최선이었을까?
- 이제야 유니티와 협업?
- 자동차 레이싱이나 드론 비행이 아니고.. 왜 농구 게임을?
- 3,499달러(500만원) 가격은 팔겠다는 의도가 없는 듯... 거의 "우리의 프로토타입인데... 너희들은 어떤 것 같아?" 같이 시장의 간을 보는 느낌...

개인 총평
- AR 디스플레이에 모든 기능을 다 때려 넣은 느낌..
- 페이스북 메타 팀에게 자신감을 제공.. 아마도 메타 팀은 환호했을 듯.. 애플이 만들기 시작했어.. 우리는 이제 혼자가 아니냐.. 살았어~~
- 삼성은 C바 이건 또 뭐야? 어쩌라구?
- AR 디스플레이가 꼭 아이폰과 UX가 같아야 할까? 2D가 3D로 바뀌는데.. 겨우?
- 새로운 앱이나 경험(UX)가 나와야하는데.. 영...
- 디스플레이라고.. 음악 이야기가 없는게 이상함.. 촉각이나 진동 UX는?
- WWDC 발표중에는 주가가 올랐지만.. 그 뒤에 급락해서 마이너스로 끝남.. 내 느낌과 비슷한 애널리스트 평가인 듯..
- 지금 AR 디스플레이가 급한가? AI 탑재 아이폰/맥북이 필요할 듯 싶은데?

아마도 미래에 이 부정적인 포스팅이 비웃음을 당하겠지만...
내 느낌은 이정도...

맥북 에어 M2 13인치 받아서 이제야 세팅을 마친 상황에서 15인치가 눈에 들어오는 정도...

#apple
#wwdc2023
#visionpro
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Apple Vision Pro가 공개됐네요.

한달 전에는 출시를 회의적으로 생각했는데 막상 공개되니 생각이 좀 바뀌는 것들이 있네요.
하드웨어를 봤을 때는 Apple이 만들어줬으면 하는 부분들은 다 들어갔습니다. 얇은 두께, 컨트롤러 없애고, 시선 트래킹 용 카메라, 타인에게 보여지는 디스플레이 등등. 그 중 가장 눈길이 가는 것은 MicroOLED 4K 디스플레이를 양 쪽 눈 각각에 적용한 것인데요. Camera Pass-through 형태로 AR를 구현해야 하기에 카메라로 보는 현실이 눈으로 보는 현실과 큰 차이 없이 만들어져야 합니다. 그래서 MicroOLED 4K라면 Apple이 할 수 있는 가장 최선의 선택으로 보여집니다. 기기 가격이 3,499불의 이유도 여기서 나올 것 같고요. 하지만 이건 직접 봐야 좋은지 아닌지 알 수 있겠네요.
그리고 디지털 크라운으로 VR <-> AR 전환을 용이하게 한 것은 Apple 다움의 극치라고 생각합니다. MS HoloLens가 Mixed Reality라는 새로운 용어를 만들어 VR도 AR도 다 가능하다고 했지만 그 선택은 개발자의 몫이었습니다. Apple은 이것을 사용자에게 넘겨서 완전한 디지털 세계로 가던지, 현실에서 디지털 세계를 만나던지를 선택할 수 있게 하니 진정 MR 헤드셋으로 부를 수 있겠네요.

소프트웨어는 판단할 것들이 아직 부족합니다. 아니. 이제 시장이 무엇을 만들지를 기대해봐야죠. Disney CEO Bob Iger가 직접 등장해서 자사의 콘텐츠를 활용한 새로운 콘텐츠 사례를 선보였는데요. 사실 제가 하고 싶었던 것들이 다 들어 있더라고요. 특히 스포츠 중계와 3D 콘텐츠를 동기화해서 플레이 장면을 3D 공간에서 볼 수 있는 모습은 유플러스 있을 때 꼭 해보고자 탭핑했던 콘텐츠였습니다.

기기의 비싼 가격과 사용자들마다 느끼는 사용 편의성의 차이가 Vision Pro의 마켓 사이즈를 늘리는 허들이 될텐데요. Apple은 Vision Pro는 실패하더라도 Vision, Vision Air, Vision Pro 2 이런 식으로 기기는 적정한 가격과 착용하기 편한 폼팩터로 진화하면서 계속 출시하고 장기적으로 공간 컴퓨팅 마켓 사이즈를 키워나갈 것입니다. (공간 컴퓨팅이라고 적었지만, 여태 메타버스, AR/VR/MR 등 다 한 울타리에 있는 용어들입니다.)

이제 제가 집중해서 할 일들이 구체화될 것 같네요. 내년 Vision Pro 출시 전까지 많이 바쁠 것 같습니다.