Как и обещала, на карточках выше я собрала процесс работы над проектом по Cordillero: от промптов и съёмок до финального композинга. А ещё хочу рассказать, с какими трудностями мы столкнулись по пути 👇
Сроки. Мы не успевали, потому что нейронки не слушались: сегодня есть хорошие результат, а завтра нет
Локации. Самым сложным оказалось добиться реалистичности радужных гор — почти во всех генерациях они выглядели как мыльный пирог
Команда. Не все нейронщики — крутые композеры, и не все композеры — хорошие нейронщики. Помимо нейронок, нужно понимать, как работает свет и тень, какие бывают объективы и фокусные расстояния. Большой проблемой было сделать так, чтобы изображение не выглядело как фотофон. В процессе много ребят сменилось, потому что многие "не вывозили"
Объём. Очень большой объём фотографий — а значит, над ними работает не один человек. Разные приёмы, пайплайны, итоговый цвет… Даже финальный цветкор от ретушёра не всегда спасал
Компромиссы. Где-то пришлось идти на уступки. Иногда один имидж отрабатывался по нескольку недель, и чтобы не застрять на проекте, приходилось двигаться дальше. Поэтому не все 56 имиджей финально устраивают команду, что, конечно, немного печально. Тут тоже сделали выводы...Лучше делать меньше фото, но качественнее!
Смотрите у Димы пост про работу над видео в этом кейсе, а ещё на Sostav вышел материал про весь проект🌸
Сроки. Мы не успевали, потому что нейронки не слушались: сегодня есть хорошие результат, а завтра нет
Локации. Самым сложным оказалось добиться реалистичности радужных гор — почти во всех генерациях они выглядели как мыльный пирог
Команда. Не все нейронщики — крутые композеры, и не все композеры — хорошие нейронщики. Помимо нейронок, нужно понимать, как работает свет и тень, какие бывают объективы и фокусные расстояния. Большой проблемой было сделать так, чтобы изображение не выглядело как фотофон. В процессе много ребят сменилось, потому что многие "не вывозили"
Объём. Очень большой объём фотографий — а значит, над ними работает не один человек. Разные приёмы, пайплайны, итоговый цвет… Даже финальный цветкор от ретушёра не всегда спасал
Компромиссы. Где-то пришлось идти на уступки. Иногда один имидж отрабатывался по нескольку недель, и чтобы не застрять на проекте, приходилось двигаться дальше. Поэтому не все 56 имиджей финально устраивают команду, что, конечно, немного печально. Тут тоже сделали выводы...Лучше делать меньше фото, но качественнее!
Смотрите у Димы пост про работу над видео в этом кейсе, а ещё на Sostav вышел материал про весь проект
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забыла еще показать режиссерскую версию 😆
*Со звуком
*Со звуком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фух! Закончила отсматривать работы на фестивале нового дизайна «СРЕДА»
Это мой первый опыт участия в открытом жюри, и, скажу честно, это не так просто, как я думала изначально! Это реально похоже на восхождение на Эверест — 1200 кейсов из самых разных сфер дизайна! Неудивительно, что на жюрение отводится целый месяц...Голова идет кругом от количества дизайнерского контента
Отдельно отметила самые проработанные и разъебные вещи от команд Яндекса🐊
Очень интересно было смотреть студенческие работы: свежий взгляд, никакой зашоренности, ноль клиентских ограничений. HSE пизже Британки в этом сезоне)))
Удивлена, что было ооооочень мало кейсов в категории с нейросетями. Хотя год был буквально под знаком AI-бума, реально сильных и свежих работ оказалось очень мало!!!
Самое сложное для оценки — книжный дизайн. Часто всего пара фото, и по ним сложно понять работу с материалами, вёрсткой и печатью. Самое приятное — разработка шрифта. Тянет меня в последнее время куда-то в эту степь)))
Итог: офигенный опыт, прокачка насмотренности, море вдохновения и чёткое понимание, как важно не просто делать дизайн, а уметь и рассказать о нем
Смотреть, что происходило в сфере дизайна в этом году, можно тут:
contest.festivalsreda.ru/works/
Это мой первый опыт участия в открытом жюри, и, скажу честно, это не так просто, как я думала изначально! Это реально похоже на восхождение на Эверест — 1200 кейсов из самых разных сфер дизайна! Неудивительно, что на жюрение отводится целый месяц...Голова идет кругом от количества дизайнерского контента
Отдельно отметила самые проработанные и разъебные вещи от команд Яндекса
Очень интересно было смотреть студенческие работы: свежий взгляд, никакой зашоренности, ноль клиентских ограничений. HSE пизже Британки в этом сезоне)))
Удивлена, что было ооооочень мало кейсов в категории с нейросетями. Хотя год был буквально под знаком AI-бума, реально сильных и свежих работ оказалось очень мало!!!
Самое сложное для оценки — книжный дизайн. Часто всего пара фото, и по ним сложно понять работу с материалами, вёрсткой и печатью. Самое приятное — разработка шрифта. Тянет меня в последнее время куда-то в эту степь)))
Итог: офигенный опыт, прокачка насмотренности, море вдохновения и чёткое понимание, как важно не просто делать дизайн, а уметь и рассказать о нем
Смотреть, что происходило в сфере дизайна в этом году, можно тут:
contest.festivalsreda.ru/works/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выбираем, от чего будем страдать сегодня!
Рано или поздно наступает момент, когда ты устаёшь делать всё сам. Выгораешь, злишься, постоянно недоволен, ничего не успеваешь. И вот решаешь: хватит это терпеть! Пора делегировать! Но страдания, почему-то, не заканчиваются…Теперь ты недоволен, потому что делегируешь, и всё равно всё не так, как ты хочешь…
Тут приходится делать сложный выбор:
🔘 тратить время, чтобы вырастить человека под себя,
🔘 тратить деньги, чтобы найти того, кто «горит» своим делом так же, как ты (это пиздец как дорого и все равно максимум на 80% устраивает),
🔘 психануть и сделать все самому
🔘 просто смириться, что идеально не будет
Но по итогу ты все равно будешь страдать:
🔘 либо тратишь кучу нервов, чтобы контролировать каждый шаг,
🔘 либо тратишь кучу времени, чтобы дать людям ошибаться и исправлять свои ошибки,
🔘 либо тратишь кучу сил чтобы смириться с «недостаточно хорошей работой»,
🔘 либо возвращаешься в начало пути, делаешь все сам и все еще страдаешь
Перфекционизм — болото страданий. А вытягивает из него обычно только дедлайн, который переключает тебя на другую задачу🐊
Рано или поздно наступает момент, когда ты устаёшь делать всё сам. Выгораешь, злишься, постоянно недоволен, ничего не успеваешь. И вот решаешь: хватит это терпеть! Пора делегировать! Но страдания, почему-то, не заканчиваются…Теперь ты недоволен, потому что делегируешь, и всё равно всё не так, как ты хочешь…
Тут приходится делать сложный выбор:
Но по итогу ты все равно будешь страдать:
Перфекционизм — болото страданий. А вытягивает из него обычно только дедлайн, который переключает тебя на другую задачу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Выберите свой уровень страданий
Anonymous Poll
52%
Все делаю сам и выгораю красиво
16%
Делегирую и немного психую
25%
Забил хуй и живу лучшую жизнь
8%
О чем ты? Я содержанка 💅
Forwarded from Нейро
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приложение для общения с УМЕРШИМИ запустил стартап 2Wai.
Пользователи могут создавать ИИ-аватары своих усопших близких и имитировать с ними общение по видеосвязи.
Самое интересное, что это буквально серия «Чёрного зеркала» от 2013 года— там скорбящая женщина создала ИИ-модель своего покойного парня для общения.
Проклято
Пользователи могут создавать ИИ-аватары своих усопших близких и имитировать с ними общение по видеосвязи.
• В рекламном ролике беременная девушка общается с аватаром своей покойной мамы, которая даёт ей советы по беременности.
• Затем показывают кадры через 10 месяцев — когда «бабушка» читает своему внуку сказки.
• Спустя годы выросший мальчик болтает с «бабушкой» по дороге из школы домой.
• В финальной сцене он уже взрослый мужчина и рассказывает своей «бабушке», что скоро она станет прабабушкой.
Самое интересное, что это буквально серия «Чёрного зеркала» от 2013 года— там скорбящая женщина создала ИИ-модель своего покойного парня для общения.
Проклято
Разминочка в создании консистентного персонажа
seedream / nanobanana / qwen camera control / kling
seedream / nanobanana / qwen camera control / kling
Cделала историю чуть более коммерческой и добавила чашку от nuflaat
Интеграция объектов через seedream впечатляет конечно, я чет только вот добралась до этой нейронки
Ниже репостну крутой тутор по этой темке
Интеграция объектов через seedream впечатляет конечно, я чет только вот добралась до этой нейронки
Ниже репостну крутой тутор по этой темке