Креативный Анатолий – Telegram
Креативный Анатолий
4.74K subscribers
1.45K photos
781 videos
64 files
626 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://news.1rj.ru/str/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
Это ли не наш гимн?
💯254👍4😁4🔥3👏1😢1🤝1
Немного свежих выводов с DevGAMM 2025 в Гданьске

1. Приезжать за день до конференции, чтобы выспаться и набраться сил - клево.
2. 15 встреч за один день - клево, но тяжело.
3. Нетворкинг - очень клево
4. Пить до 6 утра после первого дня - клево, но не в 33 года.
5. Назначать первую встречу второго дня на 9:30 - ошибка.
6. Снять жилье рядом с местом проведения конфы - гениально.
7. Снять жилье далеко от афтепати - такое себе.
8. Спикеры, которые выступают во второй день - бедолаги.
9. Выпить перед пьянкой энтеросгель - ультрагениально.
10. Погода в Гданьске - говнище редкостное.
11. Выпить 922847538 чашек кофе за два дня - аааааррррриииива!

Кароч, конфа заебись. Вот вам фото для совместного селфи. Я спать. Всем пока.
👍3218🔥7🤡3💊2🥰1😁1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как тебе механика?)
🤣31👍9🔥7💩4🤡3🫡21👏1😱1🤮1
January 2025 Creative Report - Sensor Tower.pdf
4.4 MB
Вышел новый отчет “January 2025 Creative Report - Sensor Tower”
Краткая выжимка:

Основные тенденции в рекламе мобильных игр:
Коллаборации с известными личностями и инфлюенсерами:
Nicki Minaj и PrizePicks.
LeBron James и DraftKings.
Samuel L. Jackson в рекламе Dice Dreams.
Использование трендов TikTok:
Block Blast активно использует популярную музыку для вирусного продвижения.
Эксперименты с креативами и механиками:
Royal Match тестирует новые материалы и цвета.
Candy Crush внедряет фишку “Rewind” (перемотка назад).
Новые игровые коллаборации:
RAID: Shadow Legends × Алиса в стране чудес.
AFK Arena × Overlord.

Примеры успешных рекламных креативов:
1. Block Blast! – использует популярные мемы и вирусный стиль TikTok, вовлекающий пользователей.
2. Candy Crush Saga – интерактивные элементы и механика “повторного шанса” привлекли внимание.
3. Royal Match – успешные тесты с новыми визуальными элементами, включая металлические шарики.
4. Merge Mansion – упор на загадочный сюжет и развитие семейной истории.
5. Raid: Shadow Legends – использует элементы экшена и бонусы для привлечения аудитории.
6. Pokémon GO – делает ставку на эффектные визуальные спецэффекты в рекламе и события с гигантомакс-покемонами.

Казино и спортивные ставки:
DraftKings и PrizePicks активно привлекают знаменитостей для продвижения.
• Использование слотов и игровых механик в рекламе.

В целом, отчет показывает, что наиболее успешные рекламные кампании в мобильных играх сочетают инфлюенсер-маркетинг, тренды социальных сетей, эксперименты с визуалом и интерактивные элементы.
2👍126🔥5
Кайфовая студия и мои хорошие знакомые в поисках сотрудника

Pride Games Studio ищет 3D-motion designer на Unity.

Их ожидания:

Искренняя любовь к играм, как к ПК\консольным, так и к мобильным.
Что нужно делать:
Создание видеороликов и рекламных материалов для игровых проектов студии;
Запись геймплейных сцен в проекте на движке Unity, работа с окружением, камерой, светом, персонажами, анимациями и VFX;
Создание cinematic-сцен для рекламных креативов и кат-сцен для игры;
Создание и редактирование анимаций для персонажей и окружения.


Требования к кандидату:
Опыт работы с 3D в Unity и готовность изучать особенности работы на движке;
Редактирование и сборка локаций в Unity, базовое понимание level-design;
Уверенное владение графическими редакторами: Adobe After Effect, Adobe Premiere Pro;
Любовь к играм и увлеченность рекламой (большая насмотренность рекламы на разных платформах, понимание принципов ее работы). Насмотренность трейлеров и промо-роликов различных игр;
Базовые навыки в работе с саунд дизайном (подбор звуков из готовой базы для роликов);
Понимание работы с GIT;
Портфолио (идеально, если есть и showreel, и отдельно папка с видео);
Знание основ композиции кадра/рисунка, понимание работы с текстурой;
Базовые навыки работы в 3D пакетах Blender, Maya (сборка сцен из готовых ассетов).

Причины работать с ними:
Пересматривается уровень дохода вместе ростом скилла и достижением результатов;
Умеют раскрывать потенциал каждого сотрудника;
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
Трудоустраивают с первого дня;
3 дополнительных day off в год;
Со-финансирование ДМС;
Аккредитованная ИТ компания;
А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
Формат работы - удаленка/офис/гибрид/.
Для связи: @arininilja

Сделайте приписку, что вы от Креативного Анатолия. Есть вероятность, что не сильно будут ебать на собесах)))
11🔥6👍4🤡3🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот умели же раньше игры делать. Не то что сейчас)
учитесь, молодые...
🔥14😱14🤣7👍4🙈21
Резюме_Алексей_Гавриш_2025.pdf
310.5 KB
👋 Привет, всем! Меня зовут Алексей, и я открыт для работы над новыми проектами.

Чем могу быть полезен:
— 10+ лет в IT и геймдеве.
— Умею оптимизировать процессы (снижал затраты и ускорял производство креативов).
— Делал креативы для Nexters, MY.GAMES, Hot Siberins.

Что интересно сейчас:
Готов рассматривать разные роли.
Открыт к стартапам, масштабным проектам или нестандартным задачам.
Хочу работать с теми, кто ценит креатив и технологичный подход.

Почему я?
— Не боюсь учиться новому (даже если это вне моей зоны комфорта).
— Умею находить общий язык с командами и аутсорсом.
— Люблю, когда результат приносит реальную пользу.

Если у вас есть идея, которую нужно «оживить», или проект, где нужен человек с широким кругозором — давайте обсудим! 🌟
Подробности и примеры работ — в лс (@alexey_gavrish)

#Opentowork #Креатив #Геймдев #КреативныйПродюсер #AI #HR_сюда_смотри
👍108🔥7😁1😱1💩1🤡1
Креативный Анатолий
Акции AppLovin (NASDAQ: APP) упали на 3% после отчёта Fuzzy Panda Research, обвиняющего компанию в “рекламном мошенничестве” и других сомнительных практиках В отчёте утверждается, что успех AppLovin, особенно их алгоритма Axon 2.0, может быть связан с неэтичными…
В продолжении этой статьи

Tripledot покупает игры AppLovin
В прошлом году они купили Zephyr Mobile за неизвестную сумму. В этот раз они решили купить "оптом", а че нет то, могут себе позволить.
Будут ли куплены и Belkа Games со всеми разработчиками вместе - пока хз. До меня долетали слухи, что "белку" покупает китайская компания. Однако, ставить жопу не буду. Подождем посмотрим)

Откуда инфа?
Отсюдава
👍63🤯3🔥2👏1😁1😱1🕊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы думали, что у котов простая жизнь - это не так!
😍197👍5🔥3😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идеальный фон найден!
😁37👍76🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На случай важных переговоров
🤣254👍3🔥3
Тупо каждый арт директор на любом официальном мероприятии компании
🤣49💯11😁8👍74🔥2🤯1💩1👌1🙈1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если твои глаза устали - вот тебе гимнастика. Работает заебись, проверено!
😁33🔥7👍3🤣32🤔1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Девушки, с праздником вас!
Вы самое прекрасное, что у нас есть!
21🦄8❤‍🔥6👍43🔥3👎2👏2😁1🤔1🤡1
InGameJobs проводит анонимный зарплатный опрос

Ссылка

По времени занимает 5-10 минут. Это очень важно, чтобы держать потенциальных работодателей в курсе того, что важно для специалистов.
А для кандидатов, важно понимать, что есть на рынке.

Результаты опубликуем на канале.
Да, ссылка не работают в РБ и РФ, так что включаем ВПН.
👍8🔥52👏2
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе/удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @olgabovtunova
👍74🔥1👏1🤡1
Зарплатные вилки. Кандидат VS наниматель

Недавно менторил человека и разговор зашел за деньги. Называть или нет, какие суммы называть, спрашивать ли сначала у компании. Почти пол-часа спорили. Вопрос на самом деле важный, так как будущему сотруднику хочется понимать сколько денег он сможет выторговать у компании. Компани я же хочет наикрутейшего кандидата, желательно за минимальные деньги.
Справедливости ради, компании все же могут двигаться по бюджету, если видят потенциал в специалисте.

Давайте разберемся как компания смотрит на будущего сотрудника на этапе собеседования:
1. Ценность
Это его опыт, навык, скилл (называй как хочешь) плюс польза, которую он потенциально может принести.
Т.е. у сильно-сильно "опытного" спеца, который в сфере уйму лет может выиграть мидл или даже джун (но такого почти не бывает) с очень хорошими кейсами. Время не показатель твоего скилла.
2. Бюджет
Компания готова переплатить за сотрудника, если видит в нем будущую выгоду. Так что если кандидат выглядит полезным, можно и подвинуть вилку.
3. Личное отношение
Бессмертная классика. Если кандидата "привели за руку" - у него уже есть пара баллов форы по отношению к остальным. Компания к такому человеку чуть лояльнее, но и ждет в ответ такого же.

Что делать с зарплатной вилкой на собесе? Вот чтобы я рекомендовал:
1. Не боятся озвучивать. Вы знаете сколько вы стоите, так в чем проблема? Возможно это сэкономит вам время, если компании рассчитывала на зарплату в 345623456 раз меньше.
2. Не бояться, что если не попадаете вас не возьмут. Если ваша ценность высока - возьмут и еще как.
3. Спрашивать. Всегда найдется тот, кто уже работал или работает в компании. Он подскажет или намекнет или скажет про NDA (если он мудак).

Суть в том, что на собесе вы продаете себя. У меня есть куча примеров, когда более слабый спец продавал себя в 3-4 раза дороже, чем человек, который на голову его сильнее как специалист. Так что показывать себя тоже нужно уметь.
👍257🔥7💯4🤡2🫡2👏1💔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сидишь себе, придумываешь идеи для рекламы, строишь гипотезы, тестируешь…
Они делают свинью пердяющую радугой.
😁23👍7🔥4👏21👎1🕊1
🚀 Оптимизируйте разработку — запускайте ресурсоемкие приложения в облаках Cloud․ru с GPU

Откройте для себя молниеносный рендеринг и топовую производительность. Гибкое масштабирование, высокая надежность и круглосуточная поддержка позволяют эффективно воплощать самые смелые идеи, не беспокоясь о технических ограничениях.

❄️ А главное: провайдер замораживает цены для новых клиентов на три года. Вы точно знаете, сколько тратите, и можете планировать IT-бюджет без неожиданных расходов. Спецпредложение действует для юридических лиц и ИП.

👉 Оставьте заявку до 31 марта 2025 года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡8🔥7👍5🤯1🕊1