https://news.1rj.ru/str/darkmax3d?boost
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Dark Max
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
👍9❤3👌2🆒2 2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для красивых теней от дерева
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62🔥21👌2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍57❤17🔥8😁2👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥74👍12❤7👌4😱3😐1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лежат тут по умолчанию:
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2024\maps\SubstancePlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍53🤯23🔥10 3😁1👌1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🔥6❤2👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45👍20🤔2👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍52🔥11❤8
🍩 Донаты 🍩.
Периодически вы просили сделать донаты для канала, и вот я нашёл неплохой способ, карту вводить ненужно, есть СБП и все анонимно.
В общем оставлю тут, вы знаете что с этим делать 🤝.
Всем спасибо ❤️
@donatelikebot
Периодически вы просили сделать донаты для канала, и вот я нашёл неплохой способ, карту вводить ненужно, есть СБП и все анонимно.
В общем оставлю тут, вы знаете что с этим делать 🤝.
Всем спасибо ❤️
@donatelikebot
🔥10❤5😐4😁3👌3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
переключением режима Operate On: Poly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍97🔥16❤6 4👌3😐1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍135🔥26❤7👌1 1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Use Target as Up Note
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥48👍20 5 4❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🔥4👌4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Use Section IDs - использует id формы
Use Path IDs - использует id пути
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥7❤4 2🆒1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31🔥5👌3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
оказалось очень удобно в один клик без материал эдитора раскидывать материалы по новым объектам, омобенно если юзать Multi/Sub-Object материалы.
После установки искать в категории RUST Script - LinkMTL
После установки искать в категории RUST Script - LinkWireColor
забрать бесплатно тут или в комментах
#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51🔥8⚡2 2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
После установки искать в категории RUST Script - LinkModifier
забрать бесплатно тут или в комментах
#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍45🔥11❤3⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая версия так сказать)
🤠 Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, открывает всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly😫
После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID
UPD: Sub-Materials ID v2
- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.
забрать бесплатно тут или в комментах
#noscript
пока работает только в editable poly
После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID
UPD: Sub-Materials ID v2
- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.
забрать бесплатно тут или в комментах
#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥15❤10👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так же работает с Editable Poly (точки, ребра, полигоны) и с Editable Spline (точки).
После установки искать в категории RUST Script - Move2Midpoint
скачать бесплатно тут или в комментах
#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥71👍19❤3👌3