Dark Max – Telegram
Dark Max
11.2K subscribers
32 photos
291 videos
5 files
306 links
3dsMax tips and tricks.
Автор - @RUST_CG
YouTube - https://vk.cc/arcoeU
Связь\Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Чат - @ohmy3dsmax

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ

РКН: vk.cc/cNeW1I
Download Telegram
🍩 Донаты 🍩.
Периодически вы просили сделать донаты для канала, и вот я нашёл неплохой способ, карту вводить ненужно, есть СБП и все анонимно.
В общем оставлю тут, вы знаете что с этим делать 🤝.
Всем спасибо ❤️

@donatelikebot
🔥105😐4😁3👌3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Убираем лишние точки после Slice модификатора,
переключением режима Operate On: Poly
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍97🔥1664👌3😐11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Задаем равномерное расстояние между точками на выделенном ребре с инструментом Space в Loop Tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍135🔥267👌111
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Исправляем выворачивание камеры, при движении вверх ногами. (не знаю как правильнее описать это😏)
Use Target as Up Note
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥48👍20542
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 ставим фон для камеры через Plane с текстурой и без скриптов.

со скриптами можно так:
вариант 1 - Image Plane
вариант 2 - Camera Image Plane
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34🔥4👌42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 🤠 Используем Generate Material IDs в модификаторе Sweep, для покраски объекта.
Use Section IDs - использует id формы
Use Path IDs - использует id пути
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33🔥742🆒11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 чиним сбитые нормали у сплайнов с модификатором Sweep, если у одинаковых шейпов разное направление и Reverse Spline не помогает, поменяйте начальную точку через Make First, потом Reverse Spline до нужной позиции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31🔥5👌31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 LinkMTL - накидал простой скрипт, для копирования материала с первого выделенного объекта на все остальные, подсмотрено в блендере 😏.
оказалось очень удобно в один клик без материал эдитора раскидывать материалы по новым объектам, омобенно если юзать Multi/Sub-Object материалы.
После установки искать в категории RUST Script - LinkMTL

🤠 Link Wire Color - скрипт для 3dsMax, который копирует цвет сетки первого выделенного объекта на все остальные выделенные

После установки искать в категории RUST Script - LinkWireColor

забрать бесплатно тут или в комментах

#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51🔥8221
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Добавил в предыдущий скрипт еще один, установщик один.

🤠 Link Modifier - скрипт для 3dsMax, который копирует модификаторы с первого выделенного объекта на все остальные выделенные, с возможностью выбора модификатора и параметра инстанс.

После установки искать в категории RUST Script - LinkModifier

забрать бесплатно тут или в комментах

#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍45🔥1131
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая версия так сказать)

🤠 Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, открывает всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly 😫
После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID

UPD: Sub-Materials ID v2

- кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
- кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
- кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
- кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.

забрать бесплатно тут или в комментах

#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍54🔥1510👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Move2Midpoint - скрипт для 3dsmax😎, перемещает выделенные объекты на центр выбранных двух точек, по направлению активной координаты.
Так же работает с Editable Poly (точки, ребра, полигоны) и с Editable Spline (точки).

После установки искать в категории RUST Script - Move2Midpoint

скачать бесплатно тут или в комментах

#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥71👍193👌3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 немного процедурки и мега-удобный tySelect 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍26👌12🔥771
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 Строим трубы с Extrude Along Spline в Edit Poly.
Видос от @Hamedmoeini69 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥39👍183🤔2👌2😁1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠 как починить частично вывернутые полигоны одной поверхности через модификатор Normal - Unify Normals
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62👍2743🤯33😁2👌2🆒1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤠 SaveVertexPositionXYZ - скрипт сохраняет позицию каждой выделенной точки в Editable Poly и может возвращать на эти позиции выделенные точки по выбранной оси XYZ.
Сохраненные позиции лежат в C:\temp\save_vertex_positions.txt, убедитесь что у папки есть полные права на редактирование в виндоус.

После установки искать в категории RUST Script - SaveVertexPositionXYZ

скачать

#noscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍30🔥104👌21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 Collision setup с tyFlow 🛸.
или механика нажатия кнопочек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4911👍87😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 Управление объектами с клавиатуры через Float Motion Capture Controller.
Для того, чтобы назначать оба направления одной оси на разные кнопки используем Float List Controller.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👍8🔥54👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧🤠 Spring Controller для поворота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍103👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤠Align - быстрое выравнивание объектов в 3Ds Max, или кладём объекты на поверхность.
link
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7312🔥64👌3😁1
Forwarded from Dark Max
🤠 В телеге добавили всякие ништяки для каналов, но нужны бусты 🤝, накидать можно тут
https://news.1rj.ru/str/darkmax3d?boost
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍123👌1
Forwarded from CG News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SmartExtrude Toggle - тут запилили возможность отключения Smart Extrude в 3dsmax.

ссылка

#free #3dsmax #noscript
👍20🔥52👌11