10 структур данных которыми вы пользуетесь каждый день
https://youtu.be/ouipSd_5ivQ
Наткнулся с утра на видео по структурам данных. Ничего нового, материал для новичков, просто понравилась подача.
Но помимо я задумался. Ты часто думаешь в разработке (особенно в ООП) над такими концепциями как класс, объект, переменная, типовыми структурами. Это как бы база. Но я крайне редко задумывался над концепциями последовательного и произвольного доступа к данным.
Хотя в разработке каждый день каждый пользуется и тем, и другим, но подход к выбору структуры данных как «тут лучше это так как предполагается такой-то доступ к ним» просто не особо возникал в голове. Не, косвенно он возникал, так как ты всегда прикидываешь алгоритмическую сложность и насколько на это скажем так «не наплевать». Но сами концепции произвольного и последовательного доступа — это то, что я как-то забыл. Просто любопытное наблюдение, так как пользоваться ими иногда бывает полезно.
#новости
https://youtu.be/ouipSd_5ivQ
Наткнулся с утра на видео по структурам данных. Ничего нового, материал для новичков, просто понравилась подача.
Но помимо я задумался. Ты часто думаешь в разработке (особенно в ООП) над такими концепциями как класс, объект, переменная, типовыми структурами. Это как бы база. Но я крайне редко задумывался над концепциями последовательного и произвольного доступа к данным.
Хотя в разработке каждый день каждый пользуется и тем, и другим, но подход к выбору структуры данных как «тут лучше это так как предполагается такой-то доступ к ним» просто не особо возникал в голове. Не, косвенно он возникал, так как ты всегда прикидываешь алгоритмическую сложность и насколько на это скажем так «не наплевать». Но сами концепции произвольного и последовательного доступа — это то, что я как-то забыл. Просто любопытное наблюдение, так как пользоваться ими иногда бывает полезно.
#новости
YouTube
10 Key Data Structures We Use Every Day
Get a Free System Design PDF with 158 pages by subscribing to our weekly newsletter.: https://blog.bytebytego.com
Animation tools: Adobe Illustrator and After Effects.
Checkout our bestselling System Design Interview books:
Volume 1: https://amzn.to/3Ou7gkd…
Animation tools: Adobe Illustrator and After Effects.
Checkout our bestselling System Design Interview books:
Volume 1: https://amzn.to/3Ou7gkd…
База издателей и инвесторов инди-игр
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344
Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится такой список.
В таблице представлено более 100 инвесторов и издателей из разных стран.
#новости
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15AN1I1mB67AJkpMuUUfM5ZUALkQmrvrznnPYO5QbqD0/edit#gid=761842344
Основатель студии UnifiQ Games создал таблицу с инвесторами и издателями PC и консольных инди-игр. Вдруг кому пригодится такой список.
В таблице представлено более 100 инвесторов и издателей из разных стран.
#новости
Google Docs
Seyed's Publisher List
🔥14
Unity VFX Graph - Arrow Projectile (Ashe Ultimate) - Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=R4XsJ645l6E
Новый туториал от Gabriel Aguiar. Как сделать красивый эффект стрелы похожий на ульту Ashe из League of Legends.
#новости
https://www.youtube.com/watch?v=R4XsJ645l6E
Новый туториал от Gabriel Aguiar. Как сделать красивый эффект стрелы похожий на ульту Ashe из League of Legends.
#новости
YouTube
Unity VFX Graph - Arrow Projectile (Ashe Ultimate) - Tutorial
Today we have an Arrow Projectile inspired on Ashe Ultimate from League of Legends!
*ASSET STORE SALE* : https://assetstore.unity.com/?aid=1100l3Jhu
👉🏻FREE Smoke Flipbook: https://www.patreon.com/posts/unity-vfx-graph-83095149
✔️Stylized Trails Tut: h…
*ASSET STORE SALE* : https://assetstore.unity.com/?aid=1100l3Jhu
👉🏻FREE Smoke Flipbook: https://www.patreon.com/posts/unity-vfx-graph-83095149
✔️Stylized Trails Tut: h…
🔥7
А пока решаем в ночи задачу приведения 2д лендмарок к 3д ориентации лица. В целом идея сработала неплохо. Выглядит правдоподобно :) Пришлось правда придумывать свою математику расчёта, так как та что нашёл мне не понравилась) Даже формула Геррона пригодилась)
#оработе
#оработе
🔥17
Сток с ассетами из популярных фильмов
https://80.lv/articles/kitbash3d-released-cargo-asset-library/
Интересная штука. Появился новый сток, в котором есть ассеты, которые использовались в разных известных фильмах и играх. Таких как Dr. Strange, Spider-Man, The Last of Us, Star Trek, NBA 2K, и The Elder Scrolls. Есть бесплатная подписка и надо будет глянуть, что она даёт. Но платная конечно довольно дорогая. 65$ в месяц. Хотя всё зависит от условий лицензирования данных ассетов.
#новости
https://80.lv/articles/kitbash3d-released-cargo-asset-library/
Интересная штука. Появился новый сток, в котором есть ассеты, которые использовались в разных известных фильмах и играх. Таких как Dr. Strange, Spider-Man, The Last of Us, Star Trek, NBA 2K, и The Elder Scrolls. Есть бесплатная подписка и надо будет глянуть, что она даёт. Но платная конечно довольно дорогая. 65$ в месяц. Хотя всё зависит от условий лицензирования данных ассетов.
#новости
80LV
KitBash3D Released Cargo Asset Library
You can now use assets from famous movies and series, including Dr. Strange, Spider-Man, The Last of Us, and Star Trek.
❤🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видимо придётся идти за хайпом
Моя работа структурирована весьма специфично. То я в огне, то у меня уйма свободного времени. И в свободное время я обожаю смотреть "что есть нового". И как-то я пропустил момент появления барракуды. С ней многие вещи связанные с применением нейросетей в юнити делаются довольно просто. Конечно же смотря на любой репозиторий, от того же Keijiro (которого я просто обожаю. Один из самых производительных людей. Сделал под 700 прикольных репов) — это надо всегда допиливать. У кейджиро много забавных концептов и так далее.
Но у меня начинается новый виток изучения всего того, что связано с неиросетями, компьютерным зрением и аналогичным R&D. Так сказать много чёт я всего пропустил, надо навёрстывать. Только в трекинге за 3 года всё там же, что забавно. Применений я у этого разного вижу много. Хочется сейчас для разминки поделать прототипы комбинаций некоторых вещей.
И всё так складывается, что занимаясь условными "инновациями" я постоянно оказываюсь в хайповых каких-то индустриях. До этого занимался AR/VR (да и до сих пор занимаюсь, экспертизу же не пропьёшь). Сейчас видимо прийдётся вкапываться в ML (не в разработку безусловно, а в применения и интеграции с Unity). И только крипта — эта та вещь, которую я обхожу стороной XD А пока вот играюсь с репозиториями по Style Transfer и т.п.
#оработе
Моя работа структурирована весьма специфично. То я в огне, то у меня уйма свободного времени. И в свободное время я обожаю смотреть "что есть нового". И как-то я пропустил момент появления барракуды. С ней многие вещи связанные с применением нейросетей в юнити делаются довольно просто. Конечно же смотря на любой репозиторий, от того же Keijiro (которого я просто обожаю. Один из самых производительных людей. Сделал под 700 прикольных репов) — это надо всегда допиливать. У кейджиро много забавных концептов и так далее.
Но у меня начинается новый виток изучения всего того, что связано с неиросетями, компьютерным зрением и аналогичным R&D. Так сказать много чёт я всего пропустил, надо навёрстывать. Только в трекинге за 3 года всё там же, что забавно. Применений я у этого разного вижу много. Хочется сейчас для разминки поделать прототипы комбинаций некоторых вещей.
И всё так складывается, что занимаясь условными "инновациями" я постоянно оказываюсь в хайповых каких-то индустриях. До этого занимался AR/VR (да и до сих пор занимаюсь, экспертизу же не пропьёшь). Сейчас видимо прийдётся вкапываться в ML (не в разработку безусловно, а в применения и интеграции с Unity). И только крипта — эта та вещь, которую я обхожу стороной XD А пока вот играюсь с репозиториями по Style Transfer и т.п.
#оработе
🔥10
Как креативы влияют на CPI в ГК
https://blog.unity.com/games/how-to-make-killer-creatives-for-your-hypercasual-game
Я не особый фанат гиперкежа. Особо не делал его и не играл. Но я люблю цифры, и всегда интересно на них посмотреть, когда не сам платил чтобы это узнать. А тут прикольные зависимости стоимости CPI к креативу. Любопытно, может пригодится в других задачках.
#новости
https://blog.unity.com/games/how-to-make-killer-creatives-for-your-hypercasual-game
Я не особый фанат гиперкежа. Особо не делал его и не играл. Но я люблю цифры, и всегда интересно на них посмотреть, когда не сам платил чтобы это узнать. А тут прикольные зависимости стоимости CPI к креативу. Любопытно, может пригодится в других задачках.
#новости
🔥2
YandexGPT или Алиса стала умнее
https://yandex.ru/company/press_releases/2023/17-05-2
Яндекс внедрил в алису нейросеть нового поколения, аля ChatGPT. Надо будет последить, как она работает. Вдруг тексты для новостей она будет писать за меня. Хотя мне кажется я искать в телефоне её и объяснять новость буду дольше, чем писать текст к ней :)
Но в целом код пишет. Сортировку написала. Перебор айпи тоже. Сову как нарисовать объяснила. Теперь можно править код за ней, а не за ChatGPT.
Да, что не совсем очевидно, это всё работает не в чате с самой Алисой, а в функции "Давай придумаем".
#новости
https://yandex.ru/company/press_releases/2023/17-05-2
Яндекс внедрил в алису нейросеть нового поколения, аля ChatGPT. Надо будет последить, как она работает. Вдруг тексты для новостей она будет писать за меня. Хотя мне кажется я искать в телефоне её и объяснять новость буду дольше, чем писать текст к ней :)
Но в целом код пишет. Сортировку написала. Перебор айпи тоже. Сову как нарисовать объяснила. Теперь можно править код за ней, а не за ChatGPT.
Да, что не совсем очевидно, это всё работает не в чате с самой Алисой, а в функции "Давай придумаем".
#новости
🔥2
Играемся дальше с нейросетями
Итак. По прототипу есть прогресс. В целом в картинках нет ничего особо нового, но скоро я уже доразберусь со всеми частями и настройками и смогу сделать прототип AR фотозоны. Хочется объединить несколько технологий и посмотреть что получится. Генерация занимает около 1 секунды, что уже даёт простор для фантазии применений. Всё локально, на тачке, без всяких облаков — кайф
#оработе
Итак. По прототипу есть прогресс. В целом в картинках нет ничего особо нового, но скоро я уже доразберусь со всеми частями и настройками и смогу сделать прототип AR фотозоны. Хочется объединить несколько технологий и посмотреть что получится. Генерация занимает около 1 секунды, что уже даёт простор для фантазии применений. Всё локально, на тачке, без всяких облаков — кайф
#оработе
🔥6