Здравствуйте! Требуется человек который нарисует концепты персонажей (пингвинов) для VR игры. Стиль мультяшный. Ваши условия и ссылка на портфолио в личные сообщения.
https://vk.com/wotrin
https://vk.com/wotrin
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Senior Game Designer в Московский офис
После успешного запуска альфа-версии нашей новой мобильный игры, мы расширяем команду, в которой уже сейчас работает более 50 классных специалистов. Проект представляет собой мидкорную фэнтези RPG. Игра разрабатывается на Unity.
Основные задачи на этой должности:
Балансировка различных существующих игровых сущностей (герои, монстры).
Регулярный контроль баланса по мере развития проекта.
Разработка новых игровых сущностей и механик.
Проектирование новых игровых режимов.
Прототипирование разрабатываемых механик.
Разработка инструментария (калькуляторов, конструкторов).
Требования к кандидату:
Опыт настройки баланса для различных игровых сущностей.
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML.
Грамотность и аккуратность в работе с документацией.
Опыт работы с Unity 3D.
Мы предлагаем:
Возможность работать в офисе (Москва) или удаленно.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Senior Game Designer в Московский офис
После успешного запуска альфа-версии нашей новой мобильный игры, мы расширяем команду, в которой уже сейчас работает более 50 классных специалистов. Проект представляет собой мидкорную фэнтези RPG. Игра разрабатывается на Unity.
Основные задачи на этой должности:
Балансировка различных существующих игровых сущностей (герои, монстры).
Регулярный контроль баланса по мере развития проекта.
Разработка новых игровых сущностей и механик.
Проектирование новых игровых режимов.
Прототипирование разрабатываемых механик.
Разработка инструментария (калькуляторов, конструкторов).
Требования к кандидату:
Опыт настройки баланса для различных игровых сущностей.
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML.
Грамотность и аккуратность в работе с документацией.
Опыт работы с Unity 3D.
Мы предлагаем:
Возможность работать в офисе (Москва) или удаленно.
Продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
#Москва
Ищем Ведущего художника на проект Jingle Kids - match 3. Платформа разработки - среда Unity.
Big Game Freaks — молодая московская студия, занимаемся разработкой мобильных игр. Костяк команды – создатели хитов Goblin Defenders и Goblin Defenders 2 (Red Machine), а также ряда других успешных продуктов (Playrix).
Наши выпущенные проекты: Battle Rams и Jingliks
https://play.google.com/store/apps/details…
Задачи:
- Настройка рабочих процессов;
- Координация, развитие распределенной команды художников;
- Создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;
- Следование заданной стилистике;
- Контроль качества арта на проекте;
- Создание визуальных концептов внутриигровых событий;
- Участие в формировании художественного стиля проекта.
Требования:
- Опыт работы Ведущим художником от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Владение Adobe Photoshop;
- Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
- Знание анатомии человека и животных, их пропорций;
- Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
- Готовность генерировать идеи; Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику;
- Приветствуется опыт управления распределенной командой художников.
- Приветствуется опыт разработки концептов мини-игр;
- Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации.
Условия:
- Интересные задачи, коллектив профессионалов, увлеченных своим делом;
- Демократичное руководство;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Испытательный срок 2 месяца;
- Заработная плата по результатам собеседования.
Ждем отклики на hr@biggamefreaks.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Ищем Ведущего художника на проект Jingle Kids - match 3. Платформа разработки - среда Unity.
Big Game Freaks — молодая московская студия, занимаемся разработкой мобильных игр. Костяк команды – создатели хитов Goblin Defenders и Goblin Defenders 2 (Red Machine), а также ряда других успешных продуктов (Playrix).
Наши выпущенные проекты: Battle Rams и Jingliks
https://play.google.com/store/apps/details…
Задачи:
- Настройка рабочих процессов;
- Координация, развитие распределенной команды художников;
- Создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;
- Следование заданной стилистике;
- Контроль качества арта на проекте;
- Создание визуальных концептов внутриигровых событий;
- Участие в формировании художественного стиля проекта.
Требования:
- Опыт работы Ведущим художником от 2-х лет;
- Наличие портфолио;
- Владение Adobe Photoshop;
- Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
- Знание анатомии человека и животных, их пропорций;
- Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
- Готовность генерировать идеи; Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику;
- Приветствуется опыт управления распределенной командой художников.
- Приветствуется опыт разработки концептов мини-игр;
- Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации.
Условия:
- Интересные задачи, коллектив профессионалов, увлеченных своим делом;
- Демократичное руководство;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Испытательный срок 2 месяца;
- Заработная плата по результатам собеседования.
Ждем отклики на hr@biggamefreaks.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
#Удаленка
#Екатеринбург
#Минск
#СанктПетербург #Спб
Lead 2D Artist (Отдел креативов)
Мы ищем опытного ведущего 2D-художника в огненную Креативную команду Playgendary. Вы будете лидить и развивать талантливых художников, следить за рекламными трендами, генерировать идеи, помогать нам создавать новые перформящие креативы, работать с более чем 13 играми в разных жанрах и стилистиках.
Креативный отдел Playgendary - один из самых сильных среди конкурентов и мы очень ждем крутых специалистов. Примеры наших креативов для игр вы найдете здесь - https://clck.ru/Jvcov
Узнайте больше о нашей распределенной команде - https://vc.ru/playgendary/80884-remote-work
Чем предстоит заниматься:
- Самостоятельно создавать маркетинговые материалы: иконки и скриншоты наших игр для App Store и Google Play.
- Участвовать в реализации ключевых задач по разработке маркетинговых материалов и обеспечивать наиболее эффективное решение этих задач.
- Развивать и направлять команду художников, давать обратную связь по проделанной работе
- Участвовать в генерации идей для тестирования креативных элементов наших игр на App Store и Google Play.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в игровых проектах или игровом маркетинге от 2-х лет.
- Наличие профильного портфолио: иконки для приложений, баннеры, иллюстрации.
- Умение работать в казуальной стилистике.
- Умение создавать контент из готового арта с минимальной доработкой.
- Знание принципов разработки рекламных изображений, графического дизайна.
- Опыт управления командами художников будет плюсом.
Мы предлагаем:
- Интересные задачи и заботливых наставников;
- Свободный график работы;
- Возможность работать удаленно или в одном из офисов (Санкт-Петербург, Екатеринбург, Минск)
- Конкурентную зарплату по результатам собеседования, оформление по ТК, отпуск, больничный, ДМС;
- Рабочее место с современным и производительным оборудованием - в том числе, для удаленных сотрудников;
- Компенсация спортивных мероприятий, занятий английским языком, курсов и конференций.
Ждем ваши отклики на hr@playgendary.com !
#gamedev #геймдев #job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art
#Екатеринбург
#Минск
#СанктПетербург #Спб
Lead 2D Artist (Отдел креативов)
Мы ищем опытного ведущего 2D-художника в огненную Креативную команду Playgendary. Вы будете лидить и развивать талантливых художников, следить за рекламными трендами, генерировать идеи, помогать нам создавать новые перформящие креативы, работать с более чем 13 играми в разных жанрах и стилистиках.
Креативный отдел Playgendary - один из самых сильных среди конкурентов и мы очень ждем крутых специалистов. Примеры наших креативов для игр вы найдете здесь - https://clck.ru/Jvcov
Узнайте больше о нашей распределенной команде - https://vc.ru/playgendary/80884-remote-work
Чем предстоит заниматься:
- Самостоятельно создавать маркетинговые материалы: иконки и скриншоты наших игр для App Store и Google Play.
- Участвовать в реализации ключевых задач по разработке маркетинговых материалов и обеспечивать наиболее эффективное решение этих задач.
- Развивать и направлять команду художников, давать обратную связь по проделанной работе
- Участвовать в генерации идей для тестирования креативных элементов наших игр на App Store и Google Play.
Требования к кандидату:
- Опыт работы на позиции ведущего художника в игровых проектах или игровом маркетинге от 2-х лет.
- Наличие профильного портфолио: иконки для приложений, баннеры, иллюстрации.
- Умение работать в казуальной стилистике.
- Умение создавать контент из готового арта с минимальной доработкой.
- Знание принципов разработки рекламных изображений, графического дизайна.
- Опыт управления командами художников будет плюсом.
Мы предлагаем:
- Интересные задачи и заботливых наставников;
- Свободный график работы;
- Возможность работать удаленно или в одном из офисов (Санкт-Петербург, Екатеринбург, Минск)
- Конкурентную зарплату по результатам собеседования, оформление по ТК, отпуск, больничный, ДМС;
- Рабочее место с современным и производительным оборудованием - в том числе, для удаленных сотрудников;
- Компенсация спортивных мероприятий, занятий английским языком, курсов и конференций.
Ждем ваши отклики на hr@playgendary.com !
#gamedev #геймдев #job #работа #2d #artist #2dartist #художник #art
vc.ru
Как распределённая команда повысила эффективность тех, кто работает из офиса
Несколько лет выстраиваем у себя процессы «на удалёнке», и пока всё идет хорошо. Но есть нюансы.
Forwarded from Unreal Engine
Друзья, есть интересный курс «Разработчик игр на Unreal Engine 4» от Skillbox, который возможно будем вам интересен. Зацените материал который будет в обучающем плане.
Вы с нуля научитесь разрабатывать игры, даже если раньше никогда не программировали. Пройдетесь по всем этапам создания игры: от разработки проекта, до спецэффектов и мобильного прототипа!
Вас ждут воркшопы, очные встречи с преподавателем, знакомство с другими студентами и работа в команде. А застрять на месте не даст ваш наставник.
Обучение онлайн будет проходить в формате VR-игры.
По окончании курса в вашем портфолио будет ЧЕТЫРЕ ИГРЫ на UE4. А полученные знания помогут вам занять позицию middle-разработчика с окладом от 90 000 руб.
Skillbox найдет вам первую работу в компании — подберет подходящие вакансии и организует собеседование.
Мне лично очень даже зашло, в течение курса довольно обширный материал по движку и самое приятное, что есть скидка 20%, но это только для первых 20 участников, так что поспешите!
Подробности и запись на курс здесь — https://clc.to/unreal-engine4
Вы с нуля научитесь разрабатывать игры, даже если раньше никогда не программировали. Пройдетесь по всем этапам создания игры: от разработки проекта, до спецэффектов и мобильного прототипа!
Вас ждут воркшопы, очные встречи с преподавателем, знакомство с другими студентами и работа в команде. А застрять на месте не даст ваш наставник.
Обучение онлайн будет проходить в формате VR-игры.
По окончании курса в вашем портфолио будет ЧЕТЫРЕ ИГРЫ на UE4. А полученные знания помогут вам занять позицию middle-разработчика с окладом от 90 000 руб.
Skillbox найдет вам первую работу в компании — подберет подходящие вакансии и организует собеседование.
Мне лично очень даже зашло, в течение курса довольно обширный материал по движку и самое приятное, что есть скидка 20%, но это только для первых 20 участников, так что поспешите!
Подробности и запись на курс здесь — https://clc.to/unreal-engine4
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет 2D художника
После успешного запуска альфа-версии, мы расширяем команду, в которой уже сейчас работает более 50 классных специалистов. Проект представляет собой мидкорную фэнтези RPG, разрабатывается на Unity.
Спектр задач:
Концепты локаций, зданий, антуража, объектов;
Отрисовка 2D фонов и подложек;
Текстуринг;
Иллюстрации и полноценные арты.
Требования:
Профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop;
Навык рисунка от руки, знание основ энвайронмент арта, архитектуры;
Умение следовать заданной стилистике.
Мы предлагаем:
Работа в офисе или удаленно;
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская;
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки;
Частичная или полная компенсация обучения;
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ;
Организация релокации при необходимости.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2Dхудожник #2Dartist
Всем привет!
Студия RJ Games ищет 2D художника
После успешного запуска альфа-версии, мы расширяем команду, в которой уже сейчас работает более 50 классных специалистов. Проект представляет собой мидкорную фэнтези RPG, разрабатывается на Unity.
Спектр задач:
Концепты локаций, зданий, антуража, объектов;
Отрисовка 2D фонов и подложек;
Текстуринг;
Иллюстрации и полноценные арты.
Требования:
Профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop;
Навык рисунка от руки, знание основ энвайронмент арта, архитектуры;
Умение следовать заданной стилистике.
Мы предлагаем:
Работа в офисе или удаленно;
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская;
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки;
Частичная или полная компенсация обучения;
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ;
Организация релокации при необходимости.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #2Dхудожник #2Dartist
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Level Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: казуальная игра с популярной puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Разработка механик элементов уровней collapse и match-3.
Разработка уровней collapse и match-3.
Ведение документации по левел-дизайну.
Требования к кандидату:
Опыт работы ГД от 1 года;
Знание теории вероятностей.
Знание принципов построения уровней.
Навыки балансировки уровней
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #дизайнуровней #gamedesign #leveldesigner #match3
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Level Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: казуальная игра с популярной puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Разработка механик элементов уровней collapse и match-3.
Разработка уровней collapse и match-3.
Ведение документации по левел-дизайну.
Требования к кандидату:
Опыт работы ГД от 1 года;
Знание теории вероятностей.
Знание принципов построения уровней.
Навыки балансировки уровней
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #дизайнуровней #gamedesign #leveldesigner #match3
#Москва
Product manager в партнерскую компанию mail. group
Требуемый опыт работы: от 2 лет
Полная занятость, работа в офисе г. Москва
Зарплатная вилка: 200 000 - 250 000 рублей
Компания является партнерским проектом mail group, создавалась как кешбэк для геймеров, и электронный кошелек. Наш проект уже завтра - это банк нового поколения и собственная валюта, которая начисляется пользователям за внутриигровые оплаты.
Что надо будет делать:
- Работать над общей концепцией проектного менеджера и формировать общее видение продукта для команды й бизнес-заказчиков;
-Управлять развитием продукта;
-Ставить и валидировать задачи для крос-фукнциональной команды;
-Создавать и актуализировать roadmap продукта;
-Вести документацию по работе фичей;
-Формировать бэклог продукта с точки зрения jobs to be done;
-Заниматься достижением KPI продукта, устанавливаемых бизнес-заказчиком;
-Выстроить понятные и эффективные процессы создания и развития продуктов;
-Растить и мотивировать команду.
Требования:
-Успешный опыт разработки и развития B2C продукта в роли Product. Owner/Product manager;
-Способность организовывать сложные организационные и производственные процессы;
-Понимание концепций user stories, job stories, jobs to be done и опыт применения данных методов работы;
-Отличное понимание и успешное применение в работе принципы Agile;
-Владение инструментами аналитики (Google Analytics, Яндекс. Метрика, SimilarWeb);
-Опыт продуктовых исследований;
Вашим преимуществом будет:
-Опыт работы в game-dev индустрии;
-Имеете актуальный бэкграунд в веб и мобильной разработке;
-Руководство командой от 5 человек;
-Английский язык на уровне Advanced.
Условия:
-Официальное трудоустройство по ТК РФ;
-Зарплатная вилка по итогам собеседования (мин 200 000 рублей - 250 000 рублей);
-Работа в комфортабельном офисе (станция метро Лубянка);
-Интересные задачи в самой динамичной индустрии;
-Нет дресс-кода;
-Никакой рутины в рабочем процессе;
-Системы геймификации в компании;
-Перспектива релокации (не РФ).
Контакт для связи: @NataLia0800
Product manager в партнерскую компанию mail. group
Требуемый опыт работы: от 2 лет
Полная занятость, работа в офисе г. Москва
Зарплатная вилка: 200 000 - 250 000 рублей
Компания является партнерским проектом mail group, создавалась как кешбэк для геймеров, и электронный кошелек. Наш проект уже завтра - это банк нового поколения и собственная валюта, которая начисляется пользователям за внутриигровые оплаты.
Что надо будет делать:
- Работать над общей концепцией проектного менеджера и формировать общее видение продукта для команды й бизнес-заказчиков;
-Управлять развитием продукта;
-Ставить и валидировать задачи для крос-фукнциональной команды;
-Создавать и актуализировать roadmap продукта;
-Вести документацию по работе фичей;
-Формировать бэклог продукта с точки зрения jobs to be done;
-Заниматься достижением KPI продукта, устанавливаемых бизнес-заказчиком;
-Выстроить понятные и эффективные процессы создания и развития продуктов;
-Растить и мотивировать команду.
Требования:
-Успешный опыт разработки и развития B2C продукта в роли Product. Owner/Product manager;
-Способность организовывать сложные организационные и производственные процессы;
-Понимание концепций user stories, job stories, jobs to be done и опыт применения данных методов работы;
-Отличное понимание и успешное применение в работе принципы Agile;
-Владение инструментами аналитики (Google Analytics, Яндекс. Метрика, SimilarWeb);
-Опыт продуктовых исследований;
Вашим преимуществом будет:
-Опыт работы в game-dev индустрии;
-Имеете актуальный бэкграунд в веб и мобильной разработке;
-Руководство командой от 5 человек;
-Английский язык на уровне Advanced.
Условия:
-Официальное трудоустройство по ТК РФ;
-Зарплатная вилка по итогам собеседования (мин 200 000 рублей - 250 000 рублей);
-Работа в комфортабельном офисе (станция метро Лубянка);
-Интересные задачи в самой динамичной индустрии;
-Нет дресс-кода;
-Никакой рутины в рабочем процессе;
-Системы геймификации в компании;
-Перспектива релокации (не РФ).
Контакт для связи: @NataLia0800
#Екатеринбург
QA
Куда: Офис Екатеринбург
Тихонько отсиживаешь в большой корпорации?
Тестируешь веб и дектоп, никогда не тестировал мобильные приложения?
Не любишь игры?
Тогда тебе не к нам:)
Всех остальных тестировщиков с опытом тестирования мобильных приложений, которые умеют писать понятные чек-листы и тест-кейсы, для которых качество превыше всего, а дотошность и внимательность - совсем не плохие черты характера - ждем в нашем офисе в Екатеринбурге поговорить о тестировании игр.
Что предлагаем:
Достойная З\П по результатам собеседования
Тестировать мобильные игры, в которые играют более 500 миллионов
игроков по всему миру;
Работать в классной команде, распределенной по разным городам и странам;
Обсуждать сложные кейсы на еженедельных воркшопах, участвовать во внутренних хакатонах;
Использовать ДМС;
Изучать английский со скидкой 70%;
Повышать свой уровень на курсах и конференциях;
Получать скидку на занятия спортом.
Что нужно делать:
• Проводить функциональное тестирование мобильных игр;
• Разрабатывать тест-планы, тест-кейсы, чек листы;
• Составлять и актуализировать тестовую документацию;
• Участвовать в улучшении процессов разработки и тестирования;
• Работать в тесной связке с командой разработки.
Ты нам подходишь, если ты:
• Работал на позиции тестировщика мобильных игр или приложений;
• Знаешь особенности тестирования IOS и Android приложений;
• Понимаешь клиент-серверную архитектуру и QA процессы в целом;
• Знаком с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• Умеешь планировать время, следовать дедлайнам и договоренностям;
• Проактивность и самостоятельность;
• Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
• Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.
Пишите нам на hr@playgendary.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
QA
Куда: Офис Екатеринбург
Тихонько отсиживаешь в большой корпорации?
Тестируешь веб и дектоп, никогда не тестировал мобильные приложения?
Не любишь игры?
Тогда тебе не к нам:)
Всех остальных тестировщиков с опытом тестирования мобильных приложений, которые умеют писать понятные чек-листы и тест-кейсы, для которых качество превыше всего, а дотошность и внимательность - совсем не плохие черты характера - ждем в нашем офисе в Екатеринбурге поговорить о тестировании игр.
Что предлагаем:
Достойная З\П по результатам собеседования
Тестировать мобильные игры, в которые играют более 500 миллионов
игроков по всему миру;
Работать в классной команде, распределенной по разным городам и странам;
Обсуждать сложные кейсы на еженедельных воркшопах, участвовать во внутренних хакатонах;
Использовать ДМС;
Изучать английский со скидкой 70%;
Повышать свой уровень на курсах и конференциях;
Получать скидку на занятия спортом.
Что нужно делать:
• Проводить функциональное тестирование мобильных игр;
• Разрабатывать тест-планы, тест-кейсы, чек листы;
• Составлять и актуализировать тестовую документацию;
• Участвовать в улучшении процессов разработки и тестирования;
• Работать в тесной связке с командой разработки.
Ты нам подходишь, если ты:
• Работал на позиции тестировщика мобильных игр или приложений;
• Знаешь особенности тестирования IOS и Android приложений;
• Понимаешь клиент-серверную архитектуру и QA процессы в целом;
• Знаком с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• Умеешь планировать время, следовать дедлайнам и договоренностям;
• Проактивность и самостоятельность;
• Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
• Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.
Пишите нам на hr@playgendary.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
#РостовНаДону #рнд
LightMap - это команда разработчиков, выросшая из небольшого инди-проекта в одну из самых крупных студий в Ростове-на-Дону.
Ищем QA LEAD, который возьмет в управление готовую команду тестировщиков и выведет ее на новый уровень. В вашем подчинении будет более 10 специалистов разного уровня и все необходимые ресурсы.
Тебе подойдет эта работа, если:
- Твой опыт тестирования игр или мобильных приложений (iOS, Android) от 3-х лет;
- Умеешь работать с билд - машиной и таск-трекерами;
- Обладаешь базовыми знаниями Unity-редактора.
Подробнее о вакансии:
https://rostov.hh.ru/vacancy/33948508
Локация: г. Ростов-на-Дону
Полная занятость, работа в офисе
Уровень ЗП готовы обсуждать индивидуально с каждым кандидатом. Кандидатам из других городов поможем с релокацией.
Связь: lightmap.geraskina@gmail.com
@ksenia_lightmap
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
LightMap - это команда разработчиков, выросшая из небольшого инди-проекта в одну из самых крупных студий в Ростове-на-Дону.
Ищем QA LEAD, который возьмет в управление готовую команду тестировщиков и выведет ее на новый уровень. В вашем подчинении будет более 10 специалистов разного уровня и все необходимые ресурсы.
Тебе подойдет эта работа, если:
- Твой опыт тестирования игр или мобильных приложений (iOS, Android) от 3-х лет;
- Умеешь работать с билд - машиной и таск-трекерами;
- Обладаешь базовыми знаниями Unity-редактора.
Подробнее о вакансии:
https://rostov.hh.ru/vacancy/33948508
Локация: г. Ростов-на-Дону
Полная занятость, работа в офисе
Уровень ЗП готовы обсуждать индивидуально с каждым кандидатом. Кандидатам из других городов поможем с релокацией.
Связь: lightmap.geraskina@gmail.com
@ksenia_lightmap
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
#Gamedev #vr #ar #unity #csharp
Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR
«Enter VR» - молодая, быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
Программирование на C# в контексте Unity 3D;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
Уверенное знание Unity3D;
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
Умение работать с системами контроля версий: Git;
Технический английский.
Личные качества:
высокий уровень ответственности;
умение доводить начатое до конца;
умение работать в режиме многозадачности;
быстрая обучаемость;
внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
опыт в разработке VR/AR приложений;
опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android);
опыт работы с ARCore, ARKit, Vuforia, EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK, Microsoft Hololens;
опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
знания других языков (JS/Python/C++);
опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
опыт с 360 видео в Unity;
опыт работы с UniRx, Zenject и др;
понимание принципов работы 3D-моделирования;
опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4.
Условия:
Дружная и слаженная команда;
Официальное оформление;
Интересные VR/AR проекты;
Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
https://hh.ru/vacancy/34581607
По всем вопросам можете писать
@mvergazov
Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR
«Enter VR» - молодая, быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
Программирование на C# в контексте Unity 3D;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
Уверенное знание Unity3D;
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
Умение работать с системами контроля версий: Git;
Технический английский.
Личные качества:
высокий уровень ответственности;
умение доводить начатое до конца;
умение работать в режиме многозадачности;
быстрая обучаемость;
внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
опыт в разработке VR/AR приложений;
опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android);
опыт работы с ARCore, ARKit, Vuforia, EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK, Microsoft Hololens;
опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
знания других языков (JS/Python/C++);
опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
опыт с 360 видео в Unity;
опыт работы с UniRx, Zenject и др;
понимание принципов работы 3D-моделирования;
опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4.
Условия:
Дружная и слаженная команда;
Официальное оформление;
Интересные VR/AR проекты;
Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
https://hh.ru/vacancy/34581607
По всем вопросам можете писать
@mvergazov
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR в Москве, работа в компании Enter VR (вакансия в архиве…
Зарплата: до 150000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 11.12.2019.
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: казуальная игра с популярной puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области.
Требования к кандидату:
Опыт работы ГД от 1 года;
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: казуальная игра с популярной puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области.
Требования к кандидату:
Опыт работы ГД от 1 года;
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
#Минск
Компания Vizor Games ищет Художника по материалам (Material Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов, сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Проект на стадии закрытого тестирования и сейчас мы усиливаем команду производства контента. Нам нужен человек, готовый создавать качественные материалы по современным техпроцессам.
С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Рассмотрим кандидатов с небольшим опытом при наличии актуального портфолио и/или выполнении тестового задания.
Основные задачи:
- Собирать и оформлять референсы по описанию.
- Создавать процедурные материалы в Substance Designer и UE4.
- Решать головоломки оптимизации шейдеров без потери визуального - качества.
- Балансировать на тонкой грани реализма и игровой стилизации проекта.
- Придерживаться общего стиля проекта.
Требования:
- Владение программами: Substance Designer и UE4.
- Адекватность и умение останавливаться.
- Понимание принципов работы PBR материалов.
- Умение работать в команде, своевременно и адекватно реагировать на обратную связь, стремиться к постоянному совершенствованию навыков и обмену опытом с другими участниками команды.
Плюсом будет:
- Техническое образование.
- Художественный вкус.
- Опыт работы в должности Material Artist или Environment artist.
- Опыт работы c Zbrush.
- Натура мечтателя!
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #MaterialArtist #UE4 #MaterialArtist #2d #artist #2dartist #художник #art
Компания Vizor Games ищет Художника по материалам (Material Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов, сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Проект на стадии закрытого тестирования и сейчас мы усиливаем команду производства контента. Нам нужен человек, готовый создавать качественные материалы по современным техпроцессам.
С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Рассмотрим кандидатов с небольшим опытом при наличии актуального портфолио и/или выполнении тестового задания.
Основные задачи:
- Собирать и оформлять референсы по описанию.
- Создавать процедурные материалы в Substance Designer и UE4.
- Решать головоломки оптимизации шейдеров без потери визуального - качества.
- Балансировать на тонкой грани реализма и игровой стилизации проекта.
- Придерживаться общего стиля проекта.
Требования:
- Владение программами: Substance Designer и UE4.
- Адекватность и умение останавливаться.
- Понимание принципов работы PBR материалов.
- Умение работать в команде, своевременно и адекватно реагировать на обратную связь, стремиться к постоянному совершенствованию навыков и обмену опытом с другими участниками команды.
Плюсом будет:
- Техническое образование.
- Художественный вкус.
- Опыт работы в должности Material Artist или Environment artist.
- Опыт работы c Zbrush.
- Натура мечтателя!
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #MaterialArtist #UE4 #MaterialArtist #2d #artist #2dartist #художник #art
#Unity #Удаленка #Франция
Издатель гиперказуальных игр TapNation, http://tap-nation.io/ (Франция) ищет в свою команду разработчиков Unity для работы над in-house проектами.
Условия:
- Удаленная работа
- Fulltime, с часами присутствия онлайн в рабочие часы (предположительно, в пределах 10:00-18:00) по парижскому времени.
- Коммуникация: Slack. Трекинг задач: Jira. Репозиторий: Github.
- Как один из предпочтительных вариантов рассматривается найм двух разработчиков, уже имеющих опыт совместной работы.
- Варианты оплаты: контракт с юр. лицом, Paypal, WU. Также соискатель может предложить что-то свое.
- Зарплата озвучивается по предоставлению портфолио. Озвучивается gross, без транзакционных издержек со стороны работника.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии, работа над ГК в особом приоритете.
- Наличие портфолио с указанием вклада в каждый из представленный в нем проект.
- Желательно иметь Mac для сборки/публикации iOS проектов.
- Английский, достаточный для общения в чате с использованием Google переводчика.
- Дисциплина и тайм-менеджмент.
Портфолио с контактами, на английском, tim@tap-nation.io. Telegram: @timprox
#unity #hypercasual
Издатель гиперказуальных игр TapNation, http://tap-nation.io/ (Франция) ищет в свою команду разработчиков Unity для работы над in-house проектами.
Условия:
- Удаленная работа
- Fulltime, с часами присутствия онлайн в рабочие часы (предположительно, в пределах 10:00-18:00) по парижскому времени.
- Коммуникация: Slack. Трекинг задач: Jira. Репозиторий: Github.
- Как один из предпочтительных вариантов рассматривается найм двух разработчиков, уже имеющих опыт совместной работы.
- Варианты оплаты: контракт с юр. лицом, Paypal, WU. Также соискатель может предложить что-то свое.
- Зарплата озвучивается по предоставлению портфолио. Озвучивается gross, без транзакционных издержек со стороны работника.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии, работа над ГК в особом приоритете.
- Наличие портфолио с указанием вклада в каждый из представленный в нем проект.
- Желательно иметь Mac для сборки/публикации iOS проектов.
- Английский, достаточный для общения в чате с использованием Google переводчика.
- Дисциплина и тайм-менеджмент.
Портфолио с контактами, на английском, tim@tap-nation.io. Telegram: @timprox
#unity #hypercasual
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Нужен Flash animator в аустсорс студию на удаленку на проект ( игра в жанре тайм-менеджер )
Необходимый опыт и навыки:
- Опыт работы с Flash от 2 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Знание принципов и основ анимации;
- Опыт работы с персонажной анимацией;
- Понимание силуэта в анимации, веса, динамики, ритма. Навыки работы pose to pose;
- Нацеленность на результат, способность эффективно работать в команде.
Задачи:
- Создание персонажной анимации, пантомима;
- Подготовка анимации к вставке в игру;
- Создание эффектов.
Условия:
- Полный рабочий день.
- Удаленная работа;
- Гибкий график;
- Почасовая оплата;
- Проектная занятость.
Просим к резюме прикреплять ссылку на портфолио
Контакты:
Email: hrejaw@gmail.com
Skype: anyayasya
Telegram: +380668733002
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #Flash #animator
Нужен Flash animator в аустсорс студию на удаленку на проект ( игра в жанре тайм-менеджер )
Необходимый опыт и навыки:
- Опыт работы с Flash от 2 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Знание принципов и основ анимации;
- Опыт работы с персонажной анимацией;
- Понимание силуэта в анимации, веса, динамики, ритма. Навыки работы pose to pose;
- Нацеленность на результат, способность эффективно работать в команде.
Задачи:
- Создание персонажной анимации, пантомима;
- Подготовка анимации к вставке в игру;
- Создание эффектов.
Условия:
- Полный рабочий день.
- Удаленная работа;
- Гибкий график;
- Почасовая оплата;
- Проектная занятость.
Просим к резюме прикреплять ссылку на портфолио
Контакты:
Email: hrejaw@gmail.com
Skype: anyayasya
Telegram: +380668733002
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #Flash #animator
#c++ #cpp #gamedev #middle
Всем привет!
Мы в поиске С++ разработчика на новый мобильный проект.
Компания RJ Games rj-games.com
💰 Вилка: до 180 т.р.
О проекте: Казуальная игра с механикой match3, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров.
Проект на стадии подготовки к soft launch. При этом возможность предлагать и реализовывать идеи не зависит от стадии проекта. Мы всегда стараемся относиться открыто к инициативе наших специалистов.
🎮 Основные задачи на этой должности:
• Разработка новой мобильной игры на авторском движке, в котором реализовано множество решений для эффективной разработки под все популярные мобильные платформы;
• Создание новых фичей и механик;
• Поддержка и рефакторинг существующего кода;
• Разработка и поддержка утилит, используемых для создания внутриигрового контента.
👀 Требования к кандидату:
• Хорошее знание С++ 11;
• Понимание ООП и паттернов проектирования;
• Навыки работы с Сmake.
🍭 Мы предлагаем:
• Работа в офисе (Москва).
• Продуктивная атмосфера для работы над перспективным масштабным проектом.
• Опытная и дружная команда.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
• Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки и VR.
• Корпоративные активности и праздники.
• Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
📬 По всем вопросам: @alla_pro
Всем привет!
Мы в поиске С++ разработчика на новый мобильный проект.
Компания RJ Games rj-games.com
💰 Вилка: до 180 т.р.
О проекте: Казуальная игра с механикой match3, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров.
Проект на стадии подготовки к soft launch. При этом возможность предлагать и реализовывать идеи не зависит от стадии проекта. Мы всегда стараемся относиться открыто к инициативе наших специалистов.
🎮 Основные задачи на этой должности:
• Разработка новой мобильной игры на авторском движке, в котором реализовано множество решений для эффективной разработки под все популярные мобильные платформы;
• Создание новых фичей и механик;
• Поддержка и рефакторинг существующего кода;
• Разработка и поддержка утилит, используемых для создания внутриигрового контента.
👀 Требования к кандидату:
• Хорошее знание С++ 11;
• Понимание ООП и паттернов проектирования;
• Навыки работы с Сmake.
🍭 Мы предлагаем:
• Работа в офисе (Москва).
• Продуктивная атмосфера для работы над перспективным масштабным проектом.
• Опытная и дружная команда.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
• Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки и VR.
• Корпоративные активности и праздники.
• Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
📬 По всем вопросам: @alla_pro
#Москва
В нашу команду левел-дизайна требуются новые специалисты.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Вакансия: Левел-дизайнер
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Задачи
- Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
- Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
- Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
Требования
- Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
- Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
- Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
- Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
- Английский язык: возможность читать и писать.
- Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
- Сильные творческие способности.
- Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
- Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Достойная зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #3D
В нашу команду левел-дизайна требуются новые специалисты.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Вакансия: Левел-дизайнер
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Задачи
- Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
- Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
- Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
Требования
- Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
- Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
- Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
- Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
- Английский язык: возможность читать и писать.
- Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
- Сильные творческие способности.
- Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
- Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Достойная зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #3D
YouTube
Atomic Heart
Welcome to the official channel of Mundfish studio and Atomic Heart game!
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
#Москва
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: Senior Tech Artist
ЗП 140-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Задачи
- Создание эффектов в UE4 с использованием Blueprints, Houdini, Material Editor и Niagara
- Работа над оптимизацией
- Улучшение существующих и создание новых материалов
- Улучшение существующих пайплайнов в разработке контента
Требования
- Глубокие знания Unreal Engine 4
- Большой опыт работы с редактором материалов в UE4
- Опыт работы с оптимизацией по всем фронтам - Art, VFX, Shading, Lightning
Будет плюсом
- Знания Houdini и Python
- Знания C++
- Опыт работы с RTX
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #UE4
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: Senior Tech Artist
ЗП 140-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Задачи
- Создание эффектов в UE4 с использованием Blueprints, Houdini, Material Editor и Niagara
- Работа над оптимизацией
- Улучшение существующих и создание новых материалов
- Улучшение существующих пайплайнов в разработке контента
Требования
- Глубокие знания Unreal Engine 4
- Большой опыт работы с редактором материалов в UE4
- Опыт работы с оптимизацией по всем фронтам - Art, VFX, Shading, Lightning
Будет плюсом
- Знания Houdini и Python
- Знания C++
- Опыт работы с RTX
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #UE4
#Москва
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: C++ UE4 developer
ЗП 120-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Мы ищем дополнительных разработчиков в команду, которая занимается боевой системой и ИИ в Atomic Heart.
C++ UE4 developer
Требования
- Опыт программирования в индустрии от двух лет
- Уверенные знания C++ в контексте Unreal Engine 4
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее одного года
- Опыт работы с Blueprints
Будет плюсом
- Опыт работы c Behavior Tree, ABP и Gameplay Ability System
Задачи
- Улучшение существующих инструментов и функционала боевой системы и ИИ противников
- Участие в прототипировании новых игровых фичей
- Активное взаимодействия с остальными участниками Fight команды, аниматорами, геймдизайнерами, разработчиками
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программист #developer #UE4
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: C++ UE4 developer
ЗП 120-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Мы ищем дополнительных разработчиков в команду, которая занимается боевой системой и ИИ в Atomic Heart.
C++ UE4 developer
Требования
- Опыт программирования в индустрии от двух лет
- Уверенные знания C++ в контексте Unreal Engine 4
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее одного года
- Опыт работы с Blueprints
Будет плюсом
- Опыт работы c Behavior Tree, ABP и Gameplay Ability System
Задачи
- Улучшение существующих инструментов и функционала боевой системы и ИИ противников
- Участие в прототипировании новых игровых фичей
- Активное взаимодействия с остальными участниками Fight команды, аниматорами, геймдизайнерами, разработчиками
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программист #developer #UE4
YouTube
Atomic Heart
Welcome to the official channel of Mundfish studio and Atomic Heart game!
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
#Москва #Офис #3D #Моделер #Modeler
Компания Craft Interactive ищет в штат 3D-моделера.
Мы занимаемся разработкой VR/AR и мультимедиа приложений.
Задачи:
• High/low-poly моделирование техники, здания, окружения и прочих твердотельных объеков
• Риггинг и скиннинг
• Ретопология
• UV-развертка
• Запекание карт
Пожелания:
• Опыт 3D-моделирования от 1 года
• Владение программами: Blender/Maya/3ds Max; Substance Painter; UVLayout; Photoshop;
Будет плюсом:
• Опыт работы с UE4 (импорт моделей, настройка материалов и освещения)
• Анимация 3D моделей
Обязельные требования:
• Наличие портфолио
• Творческий подход к работе, коммуникабельность, умение работать в команде
Мы предлагаем:
• Интересные задачи
• Опытная команда, готовая обучать работе с UE4
• Офис рядом с метро "Бибирево"
• Развитая инфраструктура рядом с офисом (есть спортзал, кофейни, столовая, торговые центры)
• Участие в профильных мероприятиях, таких как CG Event.
NB! Если вы хороший моделер и хотели бы освоиться в мире интерактивных технологий, но еще не работали с UE4 – напишите нам, мы готовы обучить работе с движками.
Наши примеры проектов: https://www.youtube.com/channel/UCoCnvL7qY7c-OfWlhH9fj2Q
Контакты:
Резюме и портфолио присылайте в телеграм или на почту с пометкой "3D моделер"
@Producer_IT
partner@craft-in.com
Компания Craft Interactive ищет в штат 3D-моделера.
Мы занимаемся разработкой VR/AR и мультимедиа приложений.
Задачи:
• High/low-poly моделирование техники, здания, окружения и прочих твердотельных объеков
• Риггинг и скиннинг
• Ретопология
• UV-развертка
• Запекание карт
Пожелания:
• Опыт 3D-моделирования от 1 года
• Владение программами: Blender/Maya/3ds Max; Substance Painter; UVLayout; Photoshop;
Будет плюсом:
• Опыт работы с UE4 (импорт моделей, настройка материалов и освещения)
• Анимация 3D моделей
Обязельные требования:
• Наличие портфолио
• Творческий подход к работе, коммуникабельность, умение работать в команде
Мы предлагаем:
• Интересные задачи
• Опытная команда, готовая обучать работе с UE4
• Офис рядом с метро "Бибирево"
• Развитая инфраструктура рядом с офисом (есть спортзал, кофейни, столовая, торговые центры)
• Участие в профильных мероприятиях, таких как CG Event.
NB! Если вы хороший моделер и хотели бы освоиться в мире интерактивных технологий, но еще не работали с UE4 – напишите нам, мы готовы обучить работе с движками.
Наши примеры проектов: https://www.youtube.com/channel/UCoCnvL7qY7c-OfWlhH9fj2Q
Контакты:
Резюме и портфолио присылайте в телеграм или на почту с пометкой "3D моделер"
@Producer_IT
partner@craft-in.com
YouTube
Craft Interactive
Компания Craft Interactive является одной из ведущих компаний в области ИТ и VR. Мы разрабатываем инновационные решения для различных отраслей и сфер деятельности, используя передовые технологии виртуальной и дополненной реальности. Компания Craft Interactive…
#2d #art #lead #gamedev
Мы молодая московская студия Ambidexter, занимающаяся разработкой мобильных игр.
Ищем Ведущего художника на серию казуальных проектов. Платформа разработки- среда Unity.
Обязанности:
Настройка рабочих процессов;
Координация,развитие распределённой команды художников;
Создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;
Следование заданной стилистике;
Контроль качества арта на проекте;
Создание визуальных концептов внутриигровых событий;
Участие в формировании художественного стиля проекта
Требования:
Опыт работы Lead Artist (Ведущим художником) от 2-х лет;
Наличие портфолио;
Владение Adobe Photoshop;
Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
Знание анатомии человека и животных, их пропорции;
Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
Готовность генерировать идеи; Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучить конструктивную критику;
Тайм-менеджмент: умение расставлять приоритеты, совмещать несколько задач и соблюдать сроки;
Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации.
Знание технической части рабочего процесса: особенности софта, процесс создания игровых ассетов (от концепт-арта до полноценной 3D модели);
Для просмотра дополнительной информации и отправки портфолио и резюме пройдите по ссылке на нашу вакансию на headhunter
https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1
Мы молодая московская студия Ambidexter, занимающаяся разработкой мобильных игр.
Ищем Ведущего художника на серию казуальных проектов. Платформа разработки- среда Unity.
Обязанности:
Настройка рабочих процессов;
Координация,развитие распределённой команды художников;
Создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;
Следование заданной стилистике;
Контроль качества арта на проекте;
Создание визуальных концептов внутриигровых событий;
Участие в формировании художественного стиля проекта
Требования:
Опыт работы Lead Artist (Ведущим художником) от 2-х лет;
Наличие портфолио;
Владение Adobe Photoshop;
Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
Знание анатомии человека и животных, их пропорции;
Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
Готовность генерировать идеи; Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучить конструктивную критику;
Тайм-менеджмент: умение расставлять приоритеты, совмещать несколько задач и соблюдать сроки;
Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации.
Знание технической части рабочего процесса: особенности софта, процесс создания игровых ассетов (от концепт-арта до полноценной 3D модели);
Для просмотра дополнительной информации и отправки портфолио и резюме пройдите по ссылке на нашу вакансию на headhunter
https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1
hh.ru
Вакансия 2D Art Lead (Gamedev) в Москве, работа в Амбидекстр (вакансия в архиве)
Вакансия 2D Art Lead (Gamedev). Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 24.11.2019.