#Екатеринбург
QA
Куда: Офис Екатеринбург
Тихонько отсиживаешь в большой корпорации?
Тестируешь веб и дектоп, никогда не тестировал мобильные приложения?
Не любишь игры?
Тогда тебе не к нам:)
Всех остальных тестировщиков с опытом тестирования мобильных приложений, которые умеют писать понятные чек-листы и тест-кейсы, для которых качество превыше всего, а дотошность и внимательность - совсем не плохие черты характера - ждем в нашем офисе в Екатеринбурге поговорить о тестировании игр.
Что предлагаем:
Достойная З\П по результатам собеседования
Тестировать мобильные игры, в которые играют более 500 миллионов
игроков по всему миру;
Работать в классной команде, распределенной по разным городам и странам;
Обсуждать сложные кейсы на еженедельных воркшопах, участвовать во внутренних хакатонах;
Использовать ДМС;
Изучать английский со скидкой 70%;
Повышать свой уровень на курсах и конференциях;
Получать скидку на занятия спортом.
Что нужно делать:
• Проводить функциональное тестирование мобильных игр;
• Разрабатывать тест-планы, тест-кейсы, чек листы;
• Составлять и актуализировать тестовую документацию;
• Участвовать в улучшении процессов разработки и тестирования;
• Работать в тесной связке с командой разработки.
Ты нам подходишь, если ты:
• Работал на позиции тестировщика мобильных игр или приложений;
• Знаешь особенности тестирования IOS и Android приложений;
• Понимаешь клиент-серверную архитектуру и QA процессы в целом;
• Знаком с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• Умеешь планировать время, следовать дедлайнам и договоренностям;
• Проактивность и самостоятельность;
• Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
• Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.
Пишите нам на hr@playgendary.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
QA
Куда: Офис Екатеринбург
Тихонько отсиживаешь в большой корпорации?
Тестируешь веб и дектоп, никогда не тестировал мобильные приложения?
Не любишь игры?
Тогда тебе не к нам:)
Всех остальных тестировщиков с опытом тестирования мобильных приложений, которые умеют писать понятные чек-листы и тест-кейсы, для которых качество превыше всего, а дотошность и внимательность - совсем не плохие черты характера - ждем в нашем офисе в Екатеринбурге поговорить о тестировании игр.
Что предлагаем:
Достойная З\П по результатам собеседования
Тестировать мобильные игры, в которые играют более 500 миллионов
игроков по всему миру;
Работать в классной команде, распределенной по разным городам и странам;
Обсуждать сложные кейсы на еженедельных воркшопах, участвовать во внутренних хакатонах;
Использовать ДМС;
Изучать английский со скидкой 70%;
Повышать свой уровень на курсах и конференциях;
Получать скидку на занятия спортом.
Что нужно делать:
• Проводить функциональное тестирование мобильных игр;
• Разрабатывать тест-планы, тест-кейсы, чек листы;
• Составлять и актуализировать тестовую документацию;
• Участвовать в улучшении процессов разработки и тестирования;
• Работать в тесной связке с командой разработки.
Ты нам подходишь, если ты:
• Работал на позиции тестировщика мобильных игр или приложений;
• Знаешь особенности тестирования IOS и Android приложений;
• Понимаешь клиент-серверную архитектуру и QA процессы в целом;
• Знаком с инструментами мониторинга трафика (Charles, Fiddler);
• Умеешь планировать время, следовать дедлайнам и договоренностям;
• Проактивность и самостоятельность;
• Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
• Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.
Пишите нам на hr@playgendary.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
#РостовНаДону #рнд
LightMap - это команда разработчиков, выросшая из небольшого инди-проекта в одну из самых крупных студий в Ростове-на-Дону.
Ищем QA LEAD, который возьмет в управление готовую команду тестировщиков и выведет ее на новый уровень. В вашем подчинении будет более 10 специалистов разного уровня и все необходимые ресурсы.
Тебе подойдет эта работа, если:
- Твой опыт тестирования игр или мобильных приложений (iOS, Android) от 3-х лет;
- Умеешь работать с билд - машиной и таск-трекерами;
- Обладаешь базовыми знаниями Unity-редактора.
Подробнее о вакансии:
https://rostov.hh.ru/vacancy/33948508
Локация: г. Ростов-на-Дону
Полная занятость, работа в офисе
Уровень ЗП готовы обсуждать индивидуально с каждым кандидатом. Кандидатам из других городов поможем с релокацией.
Связь: lightmap.geraskina@gmail.com
@ksenia_lightmap
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
LightMap - это команда разработчиков, выросшая из небольшого инди-проекта в одну из самых крупных студий в Ростове-на-Дону.
Ищем QA LEAD, который возьмет в управление готовую команду тестировщиков и выведет ее на новый уровень. В вашем подчинении будет более 10 специалистов разного уровня и все необходимые ресурсы.
Тебе подойдет эта работа, если:
- Твой опыт тестирования игр или мобильных приложений (iOS, Android) от 3-х лет;
- Умеешь работать с билд - машиной и таск-трекерами;
- Обладаешь базовыми знаниями Unity-редактора.
Подробнее о вакансии:
https://rostov.hh.ru/vacancy/33948508
Локация: г. Ростов-на-Дону
Полная занятость, работа в офисе
Уровень ЗП готовы обсуждать индивидуально с каждым кандидатом. Кандидатам из других городов поможем с релокацией.
Связь: lightmap.geraskina@gmail.com
@ksenia_lightmap
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик
#Gamedev #vr #ar #unity #csharp
Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR
«Enter VR» - молодая, быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
Программирование на C# в контексте Unity 3D;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
Уверенное знание Unity3D;
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
Умение работать с системами контроля версий: Git;
Технический английский.
Личные качества:
высокий уровень ответственности;
умение доводить начатое до конца;
умение работать в режиме многозадачности;
быстрая обучаемость;
внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
опыт в разработке VR/AR приложений;
опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android);
опыт работы с ARCore, ARKit, Vuforia, EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK, Microsoft Hololens;
опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
знания других языков (JS/Python/C++);
опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
опыт с 360 видео в Unity;
опыт работы с UniRx, Zenject и др;
понимание принципов работы 3D-моделирования;
опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4.
Условия:
Дружная и слаженная команда;
Официальное оформление;
Интересные VR/AR проекты;
Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
https://hh.ru/vacancy/34581607
По всем вопросам можете писать
@mvergazov
Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR
«Enter VR» - молодая, быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
Программирование на C# в контексте Unity 3D;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
Уверенное знание Unity3D;
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
Умение работать с системами контроля версий: Git;
Технический английский.
Личные качества:
высокий уровень ответственности;
умение доводить начатое до конца;
умение работать в режиме многозадачности;
быстрая обучаемость;
внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
опыт в разработке VR/AR приложений;
опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android);
опыт работы с ARCore, ARKit, Vuforia, EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK, Microsoft Hololens;
опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
знания других языков (JS/Python/C++);
опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
опыт с 360 видео в Unity;
опыт работы с UniRx, Zenject и др;
понимание принципов работы 3D-моделирования;
опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4.
Условия:
Дружная и слаженная команда;
Официальное оформление;
Интересные VR/AR проекты;
Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
https://hh.ru/vacancy/34581607
По всем вопросам можете писать
@mvergazov
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR в Москве, работа в компании Enter VR (вакансия в архиве…
Зарплата: до 150000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 11.12.2019.
#Москва
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: казуальная игра с популярной puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области.
Требования к кандидату:
Опыт работы ГД от 1 года;
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
Всем привет!
Студия RJ Games ищет Game Designer в Московский офис
Новый мобильный проект: казуальная игра с популярной puzzle-механикой, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров. Проект на ранней стадии разработки, много можно сделать с нуля.
Основные задачи на этой должности:
Настройка конфигураций;
Настройка контента в новом мобильном проекте;
Взаимодействие с экспертами, продюсерами и менеджером проекта в рамках закрепленной области.
Требования к кандидату:
Опыт работы ГД от 1 года;
Опыт работы с конфигурациями, уверенные знания XML.
Мы предлагаем:
Работа в офисе (Москва).
Опытная и дружная команда.
Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки.
Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
Писать на почту y.sokova@rj-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #match3
#Минск
Компания Vizor Games ищет Художника по материалам (Material Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов, сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Проект на стадии закрытого тестирования и сейчас мы усиливаем команду производства контента. Нам нужен человек, готовый создавать качественные материалы по современным техпроцессам.
С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Рассмотрим кандидатов с небольшим опытом при наличии актуального портфолио и/или выполнении тестового задания.
Основные задачи:
- Собирать и оформлять референсы по описанию.
- Создавать процедурные материалы в Substance Designer и UE4.
- Решать головоломки оптимизации шейдеров без потери визуального - качества.
- Балансировать на тонкой грани реализма и игровой стилизации проекта.
- Придерживаться общего стиля проекта.
Требования:
- Владение программами: Substance Designer и UE4.
- Адекватность и умение останавливаться.
- Понимание принципов работы PBR материалов.
- Умение работать в команде, своевременно и адекватно реагировать на обратную связь, стремиться к постоянному совершенствованию навыков и обмену опытом с другими участниками команды.
Плюсом будет:
- Техническое образование.
- Художественный вкус.
- Опыт работы в должности Material Artist или Environment artist.
- Опыт работы c Zbrush.
- Натура мечтателя!
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #MaterialArtist #UE4 #MaterialArtist #2d #artist #2dartist #художник #art
Компания Vizor Games ищет Художника по материалам (Material Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой к реализму. Наша игра про суровых воинов, сражающихся в недружелюбном мире в средневековом сеттинге.
Проект на стадии закрытого тестирования и сейчас мы усиливаем команду производства контента. Нам нужен человек, готовый создавать качественные материалы по современным техпроцессам.
С нас крутой проект, современные технологии, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Рассмотрим кандидатов с небольшим опытом при наличии актуального портфолио и/или выполнении тестового задания.
Основные задачи:
- Собирать и оформлять референсы по описанию.
- Создавать процедурные материалы в Substance Designer и UE4.
- Решать головоломки оптимизации шейдеров без потери визуального - качества.
- Балансировать на тонкой грани реализма и игровой стилизации проекта.
- Придерживаться общего стиля проекта.
Требования:
- Владение программами: Substance Designer и UE4.
- Адекватность и умение останавливаться.
- Понимание принципов работы PBR материалов.
- Умение работать в команде, своевременно и адекватно реагировать на обратную связь, стремиться к постоянному совершенствованию навыков и обмену опытом с другими участниками команды.
Плюсом будет:
- Техническое образование.
- Художественный вкус.
- Опыт работы в должности Material Artist или Environment artist.
- Опыт работы c Zbrush.
- Натура мечтателя!
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #MaterialArtist #UE4 #MaterialArtist #2d #artist #2dartist #художник #art
#Unity #Удаленка #Франция
Издатель гиперказуальных игр TapNation, http://tap-nation.io/ (Франция) ищет в свою команду разработчиков Unity для работы над in-house проектами.
Условия:
- Удаленная работа
- Fulltime, с часами присутствия онлайн в рабочие часы (предположительно, в пределах 10:00-18:00) по парижскому времени.
- Коммуникация: Slack. Трекинг задач: Jira. Репозиторий: Github.
- Как один из предпочтительных вариантов рассматривается найм двух разработчиков, уже имеющих опыт совместной работы.
- Варианты оплаты: контракт с юр. лицом, Paypal, WU. Также соискатель может предложить что-то свое.
- Зарплата озвучивается по предоставлению портфолио. Озвучивается gross, без транзакционных издержек со стороны работника.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии, работа над ГК в особом приоритете.
- Наличие портфолио с указанием вклада в каждый из представленный в нем проект.
- Желательно иметь Mac для сборки/публикации iOS проектов.
- Английский, достаточный для общения в чате с использованием Google переводчика.
- Дисциплина и тайм-менеджмент.
Портфолио с контактами, на английском, tim@tap-nation.io. Telegram: @timprox
#unity #hypercasual
Издатель гиперказуальных игр TapNation, http://tap-nation.io/ (Франция) ищет в свою команду разработчиков Unity для работы над in-house проектами.
Условия:
- Удаленная работа
- Fulltime, с часами присутствия онлайн в рабочие часы (предположительно, в пределах 10:00-18:00) по парижскому времени.
- Коммуникация: Slack. Трекинг задач: Jira. Репозиторий: Github.
- Как один из предпочтительных вариантов рассматривается найм двух разработчиков, уже имеющих опыт совместной работы.
- Варианты оплаты: контракт с юр. лицом, Paypal, WU. Также соискатель может предложить что-то свое.
- Зарплата озвучивается по предоставлению портфолио. Озвучивается gross, без транзакционных издержек со стороны работника.
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии, работа над ГК в особом приоритете.
- Наличие портфолио с указанием вклада в каждый из представленный в нем проект.
- Желательно иметь Mac для сборки/публикации iOS проектов.
- Английский, достаточный для общения в чате с использованием Google переводчика.
- Дисциплина и тайм-менеджмент.
Портфолио с контактами, на английском, tim@tap-nation.io. Telegram: @timprox
#unity #hypercasual
Forwarded from Freelance Desk
#Удаленка
Нужен Flash animator в аустсорс студию на удаленку на проект ( игра в жанре тайм-менеджер )
Необходимый опыт и навыки:
- Опыт работы с Flash от 2 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Знание принципов и основ анимации;
- Опыт работы с персонажной анимацией;
- Понимание силуэта в анимации, веса, динамики, ритма. Навыки работы pose to pose;
- Нацеленность на результат, способность эффективно работать в команде.
Задачи:
- Создание персонажной анимации, пантомима;
- Подготовка анимации к вставке в игру;
- Создание эффектов.
Условия:
- Полный рабочий день.
- Удаленная работа;
- Гибкий график;
- Почасовая оплата;
- Проектная занятость.
Просим к резюме прикреплять ссылку на портфолио
Контакты:
Email: hrejaw@gmail.com
Skype: anyayasya
Telegram: +380668733002
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #Flash #animator
Нужен Flash animator в аустсорс студию на удаленку на проект ( игра в жанре тайм-менеджер )
Необходимый опыт и навыки:
- Опыт работы с Flash от 2 лет;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Знание принципов и основ анимации;
- Опыт работы с персонажной анимацией;
- Понимание силуэта в анимации, веса, динамики, ритма. Навыки работы pose to pose;
- Нацеленность на результат, способность эффективно работать в команде.
Задачи:
- Создание персонажной анимации, пантомима;
- Подготовка анимации к вставке в игру;
- Создание эффектов.
Условия:
- Полный рабочий день.
- Удаленная работа;
- Гибкий график;
- Почасовая оплата;
- Проектная занятость.
Просим к резюме прикреплять ссылку на портфолио
Контакты:
Email: hrejaw@gmail.com
Skype: anyayasya
Telegram: +380668733002
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #Flash #animator
#c++ #cpp #gamedev #middle
Всем привет!
Мы в поиске С++ разработчика на новый мобильный проект.
Компания RJ Games rj-games.com
💰 Вилка: до 180 т.р.
О проекте: Казуальная игра с механикой match3, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров.
Проект на стадии подготовки к soft launch. При этом возможность предлагать и реализовывать идеи не зависит от стадии проекта. Мы всегда стараемся относиться открыто к инициативе наших специалистов.
🎮 Основные задачи на этой должности:
• Разработка новой мобильной игры на авторском движке, в котором реализовано множество решений для эффективной разработки под все популярные мобильные платформы;
• Создание новых фичей и механик;
• Поддержка и рефакторинг существующего кода;
• Разработка и поддержка утилит, используемых для создания внутриигрового контента.
👀 Требования к кандидату:
• Хорошее знание С++ 11;
• Понимание ООП и паттернов проектирования;
• Навыки работы с Сmake.
🍭 Мы предлагаем:
• Работа в офисе (Москва).
• Продуктивная атмосфера для работы над перспективным масштабным проектом.
• Опытная и дружная команда.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
• Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки и VR.
• Корпоративные активности и праздники.
• Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
📬 По всем вопросам: @alla_pro
Всем привет!
Мы в поиске С++ разработчика на новый мобильный проект.
Компания RJ Games rj-games.com
💰 Вилка: до 180 т.р.
О проекте: Казуальная игра с механикой match3, глубокой нарративной составляющей и метой, основанной на дизайне интерьеров.
Проект на стадии подготовки к soft launch. При этом возможность предлагать и реализовывать идеи не зависит от стадии проекта. Мы всегда стараемся относиться открыто к инициативе наших специалистов.
🎮 Основные задачи на этой должности:
• Разработка новой мобильной игры на авторском движке, в котором реализовано множество решений для эффективной разработки под все популярные мобильные платформы;
• Создание новых фичей и механик;
• Поддержка и рефакторинг существующего кода;
• Разработка и поддержка утилит, используемых для создания внутриигрового контента.
👀 Требования к кандидату:
• Хорошее знание С++ 11;
• Понимание ООП и паттернов проектирования;
• Навыки работы с Сmake.
🍭 Мы предлагаем:
• Работа в офисе (Москва).
• Продуктивная атмосфера для работы над перспективным масштабным проектом.
• Опытная и дружная команда.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м.Новокузнецкая/Павелецкая/Третьяковская.
• Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки и VR.
• Корпоративные активности и праздники.
• Официальная заработная плата, оформление по ТК РФ, доплата больничных и отпусков до 100%.
📬 По всем вопросам: @alla_pro
#Москва
В нашу команду левел-дизайна требуются новые специалисты.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Вакансия: Левел-дизайнер
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Задачи
- Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
- Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
- Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
Требования
- Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
- Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
- Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
- Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
- Английский язык: возможность читать и писать.
- Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
- Сильные творческие способности.
- Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
- Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Достойная зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #3D
В нашу команду левел-дизайна требуются новые специалисты.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Вакансия: Левел-дизайнер
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Задачи
- Создание игровых локаций с захватывающим игровым опытом и взаимодействие с художниками, программистами и дизайнерами.
- Создание и поддержка проектной документации по игровым локациям.
- Участие в проектировании и прототипировании новых игровых механик совместно с геймдизайнерами и разработчиками.
Требования
- Опыт работы над АА- или ААА-проектами в качестве левел-дизайнера или наличие собственного сильного портфолио.
- Опыт работы со скриптовыми языками или визуальными системами скриптинга (например, UE4 Blueprints).
- Понимание, как создавать интересные уровни, объединяя лучшие приемы в геометрии, механиках и подачи сюжета.
- Хорошие знания графических редакторов (Maya, 3Ds max, Blender) и большой опыт работы с игровыми движками (кастомными или UE4, Unity, CryEngine).
- Английский язык: возможность читать и писать.
- Большой игровой опыт в action- и FPS-играх.
- Сильные творческие способности.
- Хорошие организационные и коммуникабельные навыки.
- Опыт работы с Unreal Engine 4 будет большим плюсом.
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Достойная зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #3D
YouTube
Atomic Heart
Welcome to the official channel of Mundfish studio and Atomic Heart game!
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
#Москва
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: Senior Tech Artist
ЗП 140-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Задачи
- Создание эффектов в UE4 с использованием Blueprints, Houdini, Material Editor и Niagara
- Работа над оптимизацией
- Улучшение существующих и создание новых материалов
- Улучшение существующих пайплайнов в разработке контента
Требования
- Глубокие знания Unreal Engine 4
- Большой опыт работы с редактором материалов в UE4
- Опыт работы с оптимизацией по всем фронтам - Art, VFX, Shading, Lightning
Будет плюсом
- Знания Houdini и Python
- Знания C++
- Опыт работы с RTX
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #UE4
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: Senior Tech Artist
ЗП 140-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Задачи
- Создание эффектов в UE4 с использованием Blueprints, Houdini, Material Editor и Niagara
- Работа над оптимизацией
- Улучшение существующих и создание новых материалов
- Улучшение существующих пайплайнов в разработке контента
Требования
- Глубокие знания Unreal Engine 4
- Большой опыт работы с редактором материалов в UE4
- Опыт работы с оптимизацией по всем фронтам - Art, VFX, Shading, Lightning
Будет плюсом
- Знания Houdini и Python
- Знания C++
- Опыт работы с RTX
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #UE4
#Москва
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: C++ UE4 developer
ЗП 120-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Мы ищем дополнительных разработчиков в команду, которая занимается боевой системой и ИИ в Atomic Heart.
C++ UE4 developer
Требования
- Опыт программирования в индустрии от двух лет
- Уверенные знания C++ в контексте Unreal Engine 4
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее одного года
- Опыт работы с Blueprints
Будет плюсом
- Опыт работы c Behavior Tree, ABP и Gameplay Ability System
Задачи
- Улучшение существующих инструментов и функционала боевой системы и ИИ противников
- Участие в прототипировании новых игровых фичей
- Активное взаимодействия с остальными участниками Fight команды, аниматорами, геймдизайнерами, разработчиками
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программист #developer #UE4
Mundfish - разработчик Action/RPG игры Atomic Heart для Playstation, Xbox и PC. Ознакомиться с тем что мы делаем можно на нашем Youtube канале - https://www.youtube.com/channel/UCjAij4NWCod80d70enm3tRw/videos
Вакансия: C++ UE4 developer
ЗП 120-220 тыс. руб.
Full time, офис в Москве.
Контакт: job@mundfish.com
Мы ищем дополнительных разработчиков в команду, которая занимается боевой системой и ИИ в Atomic Heart.
C++ UE4 developer
Требования
- Опыт программирования в индустрии от двух лет
- Уверенные знания C++ в контексте Unreal Engine 4
- Опыт работы с Unreal Engine 4 не менее одного года
- Опыт работы с Blueprints
Будет плюсом
- Опыт работы c Behavior Tree, ABP и Gameplay Ability System
Задачи
- Улучшение существующих инструментов и функционала боевой системы и ИИ противников
- Участие в прототипировании новых игровых фичей
- Активное взаимодействия с остальными участниками Fight команды, аниматорами, геймдизайнерами, разработчиками
Условия
- Работа в офисе в Москве
- Участие в разработке одного из самых амбициозных и интересных проектов в СНГ.
- Работа с сильнейшими профессионалами, имеющими большой опыт в ААА-разработке.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
- Высокая зарплата по результатам собеседования.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #программист #developer #UE4
YouTube
Atomic Heart
Welcome to the official channel of Mundfish studio and Atomic Heart game!
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
Atomic Heart is an action-adventure first-person shooter with RPG elements set in the mad utopia of fictional 1955. The game is developed by Mundfish studio and offers a mix of a twisted…
#Москва #Офис #3D #Моделер #Modeler
Компания Craft Interactive ищет в штат 3D-моделера.
Мы занимаемся разработкой VR/AR и мультимедиа приложений.
Задачи:
• High/low-poly моделирование техники, здания, окружения и прочих твердотельных объеков
• Риггинг и скиннинг
• Ретопология
• UV-развертка
• Запекание карт
Пожелания:
• Опыт 3D-моделирования от 1 года
• Владение программами: Blender/Maya/3ds Max; Substance Painter; UVLayout; Photoshop;
Будет плюсом:
• Опыт работы с UE4 (импорт моделей, настройка материалов и освещения)
• Анимация 3D моделей
Обязельные требования:
• Наличие портфолио
• Творческий подход к работе, коммуникабельность, умение работать в команде
Мы предлагаем:
• Интересные задачи
• Опытная команда, готовая обучать работе с UE4
• Офис рядом с метро "Бибирево"
• Развитая инфраструктура рядом с офисом (есть спортзал, кофейни, столовая, торговые центры)
• Участие в профильных мероприятиях, таких как CG Event.
NB! Если вы хороший моделер и хотели бы освоиться в мире интерактивных технологий, но еще не работали с UE4 – напишите нам, мы готовы обучить работе с движками.
Наши примеры проектов: https://www.youtube.com/channel/UCoCnvL7qY7c-OfWlhH9fj2Q
Контакты:
Резюме и портфолио присылайте в телеграм или на почту с пометкой "3D моделер"
@Producer_IT
partner@craft-in.com
Компания Craft Interactive ищет в штат 3D-моделера.
Мы занимаемся разработкой VR/AR и мультимедиа приложений.
Задачи:
• High/low-poly моделирование техники, здания, окружения и прочих твердотельных объеков
• Риггинг и скиннинг
• Ретопология
• UV-развертка
• Запекание карт
Пожелания:
• Опыт 3D-моделирования от 1 года
• Владение программами: Blender/Maya/3ds Max; Substance Painter; UVLayout; Photoshop;
Будет плюсом:
• Опыт работы с UE4 (импорт моделей, настройка материалов и освещения)
• Анимация 3D моделей
Обязельные требования:
• Наличие портфолио
• Творческий подход к работе, коммуникабельность, умение работать в команде
Мы предлагаем:
• Интересные задачи
• Опытная команда, готовая обучать работе с UE4
• Офис рядом с метро "Бибирево"
• Развитая инфраструктура рядом с офисом (есть спортзал, кофейни, столовая, торговые центры)
• Участие в профильных мероприятиях, таких как CG Event.
NB! Если вы хороший моделер и хотели бы освоиться в мире интерактивных технологий, но еще не работали с UE4 – напишите нам, мы готовы обучить работе с движками.
Наши примеры проектов: https://www.youtube.com/channel/UCoCnvL7qY7c-OfWlhH9fj2Q
Контакты:
Резюме и портфолио присылайте в телеграм или на почту с пометкой "3D моделер"
@Producer_IT
partner@craft-in.com
YouTube
Craft Interactive
Компания Craft Interactive является одной из ведущих компаний в области ИТ и VR. Мы разрабатываем инновационные решения для различных отраслей и сфер деятельности, используя передовые технологии виртуальной и дополненной реальности. Компания Craft Interactive…
#2d #art #lead #gamedev
Мы молодая московская студия Ambidexter, занимающаяся разработкой мобильных игр.
Ищем Ведущего художника на серию казуальных проектов. Платформа разработки- среда Unity.
Обязанности:
Настройка рабочих процессов;
Координация,развитие распределённой команды художников;
Создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;
Следование заданной стилистике;
Контроль качества арта на проекте;
Создание визуальных концептов внутриигровых событий;
Участие в формировании художественного стиля проекта
Требования:
Опыт работы Lead Artist (Ведущим художником) от 2-х лет;
Наличие портфолио;
Владение Adobe Photoshop;
Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
Знание анатомии человека и животных, их пропорции;
Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
Готовность генерировать идеи; Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучить конструктивную критику;
Тайм-менеджмент: умение расставлять приоритеты, совмещать несколько задач и соблюдать сроки;
Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации.
Знание технической части рабочего процесса: особенности софта, процесс создания игровых ассетов (от концепт-арта до полноценной 3D модели);
Для просмотра дополнительной информации и отправки портфолио и резюме пройдите по ссылке на нашу вакансию на headhunter
https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1
Мы молодая московская студия Ambidexter, занимающаяся разработкой мобильных игр.
Ищем Ведущего художника на серию казуальных проектов. Платформа разработки- среда Unity.
Обязанности:
Настройка рабочих процессов;
Координация,развитие распределённой команды художников;
Создание графики для мобильных игр: иллюстраций, персонажей, окружения, интерфейсов;
Следование заданной стилистике;
Контроль качества арта на проекте;
Создание визуальных концептов внутриигровых событий;
Участие в формировании художественного стиля проекта
Требования:
Опыт работы Lead Artist (Ведущим художником) от 2-х лет;
Наличие портфолио;
Владение Adobe Photoshop;
Владение разными стилями, отличным чувством композиции, формы, освещения и цвета;
Знание анатомии человека и животных, их пропорции;
Понимание принципов разработки мобильных игровых интерфейсов;
Готовность генерировать идеи; Готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучить конструктивную критику;
Тайм-менеджмент: умение расставлять приоритеты, совмещать несколько задач и соблюдать сроки;
Высокий уровень самоорганизации, хорошие навыки коммуникации.
Знание технической части рабочего процесса: особенности софта, процесс создания игровых ассетов (от концепт-арта до полноценной 3D модели);
Для просмотра дополнительной информации и отправки портфолио и резюме пройдите по ссылке на нашу вакансию на headhunter
https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1https://hh.ru/vacancy/34311939?customDomain=1
hh.ru
Вакансия 2D Art Lead (Gamedev) в Москве, работа в Амбидекстр (вакансия в архиве)
Вакансия 2D Art Lead (Gamedev). Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 24.11.2019.
#gamedev #аниматор #3d
Всем привет!
Требуется 3D Аниматор (GameDev). Стиль анимации - утрирование (без реализма). Работа удаленная.
Требования
- От двух лет опыта в анимации.
- Опыт работы в Maya.
- Опыт экспорта и проверки анимации в Unity.
- Знание принципов классической анимации.
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации.
- Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане.
- Наличие портфолио.
Задачи
- Создание keyframe-анимации.
- Экспорт анимации в FBX - Unity.
Будет плюсом:
- Сетап персонажа или объекта (риг, скин).
Связь ТГ: @annasoko1ova
Пожалуйста присылайте сразу ссылки на портфолио
Всем привет!
Требуется 3D Аниматор (GameDev). Стиль анимации - утрирование (без реализма). Работа удаленная.
Требования
- От двух лет опыта в анимации.
- Опыт работы в Maya.
- Опыт экспорта и проверки анимации в Unity.
- Знание принципов классической анимации.
- Понимание технических нюансов трехмерной анимации.
- Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане.
- Наличие портфолио.
Задачи
- Создание keyframe-анимации.
- Экспорт анимации в FBX - Unity.
Будет плюсом:
- Сетап персонажа или объекта (риг, скин).
Связь ТГ: @annasoko1ova
Пожалуйста присылайте сразу ссылки на портфолио
#Gamedev #vr #ar #unity #csharp
Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR
«Enter VR» - молодая, быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
Программирование на C# в контексте Unity 3D;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
Уверенное знание Unity3D;
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
Умение работать с системами контроля версий: Git;
Технический английский.
Личные качества:
высокий уровень ответственности;
умение доводить начатое до конца;
умение работать в режиме многозадачности;
быстрая обучаемость;
внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
опыт в разработке VR/AR приложений;
опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android);
опыт работы с ARCore, ARKit, Vuforia, EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK, Microsoft Hololens;
опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
знания других языков (JS/Python/C++);
опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
опыт с 360 видео в Unity;
опыт работы с UniRx, Zenject и др;
понимание принципов работы 3D-моделирования;
опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4.
Условия:
Дружная и слаженная команда;
Официальное оформление;
Интересные VR/AR проекты;
Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
https://spb.hh.ru/vacancy/34581607
По всем вопросам можете писать
@mvergazov
Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR
«Enter VR» - молодая, быстроразвивающаяся, целеустремленная команда.
Мы занимаемся разработкой приложений виртуальной и дополненной реальности как под заказ коммерческого и государственного сектора, так и развитием собственных VR/AR продуктов и технологий.
Мы приглашаем к участию в разработке игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов профессионально грамотного и ответственного разработчика приложений на движке Unity 3D.
Обязанности:
Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода механик на базе Unity 3D;
Разработка игровых, презентационных и корпоративных VR/AR проектов;
Разработка многопользовательских решений;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами, тестировщиками и другими разработчиками;
Программирование на C# в контексте Unity 3D;
Рецензирование кода, оптимизация.
Требования к соискателям:
Опыт работы в геймдеве, либо в других областях, связанных с разработкой на Unity3D;
Уверенное знание Unity3D;
Наличие завершенных проектов;
Отличное знание принципов ООП, программных алгоритмов, структур данных, умение применять их на практике;
Понимание основных паттернов разработки, инструментов, технологий, процесса разработки;
Наличие портфолио работ, выполненных на Unity 3D (коммерческих или собственных);
Опыт работы с языком программирования C# не менее 1 года;
Наличие представления о софте, используемом в игровой индустрии;
Умение работать с системами контроля версий: Git;
Технический английский.
Личные качества:
высокий уровень ответственности;
умение доводить начатое до конца;
умение работать в режиме многозадачности;
быстрая обучаемость;
внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.
Плюсами будут:
опыт в разработке VR/AR приложений;
опыт разработки мобильных приложений (iOS/Android);
опыт работы с ARCore, ARKit, Vuforia, EasyAR, Kinect, SteamVR, Oculus SDK, Microsoft Hololens;
опыт написания шейдеров (ShaderLab/HLSL);
знания принципов работы сети (TCP/IP, REST API, WebSocket);
знания других языков (JS/Python/C++);
опыт интеграции и использования сторонних сервисов в Unity3D проекты (например, Firebase SDK);
опыт с 360 видео в Unity;
опыт работы с UniRx, Zenject и др;
понимание принципов работы 3D-моделирования;
опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4.
Условия:
Дружная и слаженная команда;
Официальное оформление;
Интересные VR/AR проекты;
Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается 2 раза в месяц;
Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.
https://spb.hh.ru/vacancy/34581607
По всем вопросам можете писать
@mvergazov
hh.ru
Вакансия Разработчик Unity 3D / Программист C# Software Developer VR & AR в Москве, работа в компании Enter VR (вакансия в архиве…
Зарплата: до 150000 ₽. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 11.12.2019.
Занятия на курсе «Team Lead 2.0» начинаются уже 26 ноября.
Самое время присоединиться к группе, тем более, что 💣"Чёрная пятница в OTUS уже наступила"💣 - поступите на курс со скидкой -30%: https://otus.pw/Dlnw/
За 5 мес. обучения вы:
📎погрузитесь в правовые аспекты управления;
📎изучите современные методы «адаптации» новых сотрудников в контексте специфики IT-области;
📎научитесь версионированию, сборке и разворачиванию проектов;
📎узнаете о Best Practice коллективных решений и особенностей управления в Agile и SCRUM-mastering и создадите собственный дипломный проект, основанный на реальной бизнес-задаче.
Приглашаем начинающих Team lead-ов, управленцев, а также всех программистов, которые стремятся к новому витку в карьере и хотят вырасти в эффективных руководителей команды разработчиков.
Самое время присоединиться к группе, тем более, что 💣"Чёрная пятница в OTUS уже наступила"💣 - поступите на курс со скидкой -30%: https://otus.pw/Dlnw/
За 5 мес. обучения вы:
📎погрузитесь в правовые аспекты управления;
📎изучите современные методы «адаптации» новых сотрудников в контексте специфики IT-области;
📎научитесь версионированию, сборке и разворачиванию проектов;
📎узнаете о Best Practice коллективных решений и особенностей управления в Agile и SCRUM-mastering и создадите собственный дипломный проект, основанный на реальной бизнес-задаче.
Приглашаем начинающих Team lead-ов, управленцев, а также всех программистов, которые стремятся к новому витку в карьере и хотят вырасти в эффективных руководителей команды разработчиков.
#LevelDesigner
Level-designer
MYTONA, одна из крупнейших игровых компаний в России и СНГ, находится в поисках Level-designer в г. Санкт-Петербург!
Если тебе интересно создавать игровые уровни для жанра Match3, то отправь своё резюме на электронный адрес job@mytona.com.
От тебя мы ждём богатый игровой опыт в жанре Match3, способность генерировать интересные идеи, а также аналитический склад ума. Будет здорово, если у тебя есть опыт в геймдеве на аналогичной позиции.
В свою очередь, компания предоставит тебе возможность для профессионального роста, достойную заработную плату, интересные задачи на международном уровне и многое другое!
Более подробно о вакансии: https://mytona.ru/position/60
Level-designer
MYTONA, одна из крупнейших игровых компаний в России и СНГ, находится в поисках Level-designer в г. Санкт-Петербург!
Если тебе интересно создавать игровые уровни для жанра Match3, то отправь своё резюме на электронный адрес job@mytona.com.
От тебя мы ждём богатый игровой опыт в жанре Match3, способность генерировать интересные идеи, а также аналитический склад ума. Будет здорово, если у тебя есть опыт в геймдеве на аналогичной позиции.
В свою очередь, компания предоставит тебе возможность для профессионального роста, достойную заработную плату, интересные задачи на международном уровне и многое другое!
Более подробно о вакансии: https://mytona.ru/position/60
#Москва #cyprus #remote #vfx #unity
unity VFX lead 🎇
RJ-Games.com
🕹 Про проект: После успешного запуска альфа-версии нашей новой мобильный игры, мы расширяем команду, в которой уже сейчас работает более 50 классных специалистов. Проект представляет собой мидкорную фэнтези RPG на Unity.
🎠Мы с большим вниманием относимся к художественной составляющей наших игр, в том числе, к визуальным эффектам.
Ждем преданного делу лидера команды.
💰 Рассмотрим любые пожелания по уровню дохода!!!
⏰ Что делать:
• Создание эффектов (2D/3D) как с нуля, так и на основе концептов (текстовых, визуальных);
• Создание сопутствующих ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D моделей);
• Сборка и настройка эффектов в Unity;
• Взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений;
• Управление командой Unity VFX художников;
• Контроль качества, решение технических и творческих задач, выдача фидбека;
• Взаимодействие с командой разработки.
🧸 Предлагаем:
• Продуктивная атмосфера для работы, опытная и дружная команда;
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании;
• Уютный офис в центре Москвы или на Кипре. Так же возможное удаленное сотрудничество
• Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки;
• Корпоративные активности и праздники;
• Официальная заработная плата и оформление;
• Организация релокации из других городов и стран.
💸 БОНУС за успешную рекомендацию 100 000 руб. 💸
📬 писать: @alla_pro
unity VFX lead 🎇
RJ-Games.com
🕹 Про проект: После успешного запуска альфа-версии нашей новой мобильный игры, мы расширяем команду, в которой уже сейчас работает более 50 классных специалистов. Проект представляет собой мидкорную фэнтези RPG на Unity.
🎠Мы с большим вниманием относимся к художественной составляющей наших игр, в том числе, к визуальным эффектам.
Ждем преданного делу лидера команды.
💰 Рассмотрим любые пожелания по уровню дохода!!!
⏰ Что делать:
• Создание эффектов (2D/3D) как с нуля, так и на основе концептов (текстовых, визуальных);
• Создание сопутствующих ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D моделей);
• Сборка и настройка эффектов в Unity;
• Взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений;
• Управление командой Unity VFX художников;
• Контроль качества, решение технических и творческих задач, выдача фидбека;
• Взаимодействие с командой разработки.
🧸 Предлагаем:
• Продуктивная атмосфера для работы, опытная и дружная команда;
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании;
• Уютный офис в центре Москвы или на Кипре. Так же возможное удаленное сотрудничество
• Кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки и настолки;
• Корпоративные активности и праздники;
• Официальная заработная плата и оформление;
• Организация релокации из других городов и стран.
💸 БОНУС за успешную рекомендацию 100 000 руб. 💸
📬 писать: @alla_pro
#unity #gamedev #Финляндия #разработкаигр
👨🏼💻Graphics Unity Developer
📍Хельсинки, Финляндия
💰до 5000 евро gross
✈️возмещение затрат на релокацию
❗️Графический разработчик, отзовись❗️
Одной очень интересной и надежной компании нужен именно такой человек, как ты!
( к слову - компания разрабатывает социальные веб-платформы, поэтому интересную работу мы тебе гарантируем😎)
Их проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру. А недавно запущенный проект насчитывает 270 миллионов пользователей и 300 000 активных посетителей ежемесячно (это ли не круто?)
На этой должности Ты будешь заниматься:
✅ профилированием и оптимизацией графики;
✅ созданием и тестированием новых графических фич (работа с Unity rendering pipeline, AR foundation и т.д.) ;
✅ работать совместно с командой Tech Artists
Разумеется, есть некоторые must-have skills, которыми ты должен обладать:
✔️ знание шейдеров (Cg, HLSL, GLSL, ...)
✔️ линейная алгебра
✔️ не менее 1-2 лет опыта работы с Unity (или другими движками)
Своим сотрудникам компания предлагает не только работу над увлекательным проектом, но также конкурентную зарплату, помощь с релокацией и другие приятные бонусы😉
Пиши в любое время - с радостью расскажу подробнее про вакансию и компанию, а также отвечу на интересующие вопросы:
📩 @ana_anastasiiia - Telegram
📩 anastasiya.danilova@toughbyte.com
👨🏼💻Graphics Unity Developer
📍Хельсинки, Финляндия
💰до 5000 евро gross
✈️возмещение затрат на релокацию
❗️Графический разработчик, отзовись❗️
Одной очень интересной и надежной компании нужен именно такой человек, как ты!
( к слову - компания разрабатывает социальные веб-платформы, поэтому интересную работу мы тебе гарантируем😎)
Их проекты привлекают миллионы пользователей по всему миру. А недавно запущенный проект насчитывает 270 миллионов пользователей и 300 000 активных посетителей ежемесячно (это ли не круто?)
На этой должности Ты будешь заниматься:
✅ профилированием и оптимизацией графики;
✅ созданием и тестированием новых графических фич (работа с Unity rendering pipeline, AR foundation и т.д.) ;
✅ работать совместно с командой Tech Artists
Разумеется, есть некоторые must-have skills, которыми ты должен обладать:
✔️ знание шейдеров (Cg, HLSL, GLSL, ...)
✔️ линейная алгебра
✔️ не менее 1-2 лет опыта работы с Unity (или другими движками)
Своим сотрудникам компания предлагает не только работу над увлекательным проектом, но также конкурентную зарплату, помощь с релокацией и другие приятные бонусы😉
Пиши в любое время - с радостью расскажу подробнее про вакансию и компанию, а также отвечу на интересующие вопросы:
📩 @ana_anastasiiia - Telegram
📩 anastasiya.danilova@toughbyte.com
#unity #gamedev #удаленка
Ищем программиста Unity уровня senior на удаленную работу. Оплата до 70 тыс. рублей. Работа над казуальными играми. Пожалуйста заполните форму https://forms.gle/Dv3QEDDdoxHhaGdB6
Ищем программиста Unity уровня senior на удаленную работу. Оплата до 70 тыс. рублей. Работа над казуальными играми. Пожалуйста заполните форму https://forms.gle/Dv3QEDDdoxHhaGdB6
Google Docs
Вакансия на Должность Uniti программиста
Здравствуйте, набираем в команду юнити программистов уровня senior. Работа удаленная, нам не важно где вы находитесь. Нужна разработка казуальных игр по типу кулинарных казуалок, казуалок для детей(расскраски, переодевалки, стилисты, дантисты и т.д.). От…
#аниматор #удаленка #Москва #gamedev #3дАниматор #ue4
Требуется 3D-Аниматор в команду по разработке VR-игр и приложений
(freelance/офис г. Москва)
Обязанности:
- создание ручных анимаций для гуманоидных персонажей;
- чистка анимаций, записанных с помощью Motion Capture, и их финализация;
- лицевая анимация;
- симуляция движения одежды и волос;
- экспорт и настройки анимаций в UE4, создание AnimBP;
- взаимодействие с командой разработки;
- анализ, оптимизация и улучшение рабочих процессов;
- rig и skinning
Требования:
- опыт создания игровых анимаций от 2-х лет;
- опыт работы в UE4;
- умение создавать ручные анимации для гуманоидных персонажей;
- умение чистить анимации, записанные с помощью Motion Capture;
- умение создавать лицевую анимацию (ручная или запись);
- умение настраивать одежду и волосы в UE4 для симуляции их движения, возможно использование другого ПО для симуляции с последующим использованием в UE4;
- ригинг, скининг, анимирование в любом удобном редакторе.
Будет преимуществом:
- наличие возможности самостоятельно осуществлять Motion Capture тела/лица;
- умение работать с камерами, базовые знания в постановке;
- опыт работы с VR;
- опыт работы с Perforce.
З/п обговаривается по результатам собеседования в соответствии с вашими навыками
Присылайте свое резюме на am@stereoforma.com или @stereo_A, по итогам будет предоставлено тестовое задание.
Требуется 3D-Аниматор в команду по разработке VR-игр и приложений
(freelance/офис г. Москва)
Обязанности:
- создание ручных анимаций для гуманоидных персонажей;
- чистка анимаций, записанных с помощью Motion Capture, и их финализация;
- лицевая анимация;
- симуляция движения одежды и волос;
- экспорт и настройки анимаций в UE4, создание AnimBP;
- взаимодействие с командой разработки;
- анализ, оптимизация и улучшение рабочих процессов;
- rig и skinning
Требования:
- опыт создания игровых анимаций от 2-х лет;
- опыт работы в UE4;
- умение создавать ручные анимации для гуманоидных персонажей;
- умение чистить анимации, записанные с помощью Motion Capture;
- умение создавать лицевую анимацию (ручная или запись);
- умение настраивать одежду и волосы в UE4 для симуляции их движения, возможно использование другого ПО для симуляции с последующим использованием в UE4;
- ригинг, скининг, анимирование в любом удобном редакторе.
Будет преимуществом:
- наличие возможности самостоятельно осуществлять Motion Capture тела/лица;
- умение работать с камерами, базовые знания в постановке;
- опыт работы с VR;
- опыт работы с Perforce.
З/п обговаривается по результатам собеседования в соответствии с вашими навыками
Присылайте свое резюме на am@stereoforma.com или @stereo_A, по итогам будет предоставлено тестовое задание.