Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#JS #Удаленка #Html5 #git
Компания LogicEditor ищет JS-разработчиков на постоянную удаленную работу.

Требования
— Хорошие знания JavaScript, Ajax, HTML5
— Умение разбираться в чужом коде, навыки рефакторинга старого кода
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Доступность в будние дни

Задачи
— Разработка и сопровождение одностраничного web-приложения – профессионального CAD для электрики в составе команды

Плюсами будут
— Опыт работы с любым CAD
— Знакомство с Lua
— Владение письменным техническим английском языком

Условия
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом

Резюме присылайте на почту: jobs@logiceditor.com или в телеграм: @cyberspirit
#ДеньРезюме #2DArtist

Привет! Меня зовут Лариса.
Я художник иллюстратор с большим опытом. Работаю в казуальном стиле, мультипликационном и реалистичном.

Сотрудничаю с игровыми студиями, разработка персонажей, концепты , окружение, игровой интерфейс- это те задачи с которыми я отлично сплавляюсь.

Мое портфолио по ссылке :⬇️

https://photos.app.goo.gl/I245UuY04API0q533
Так же есть ручное портфолио, где видео кака я работаю с традиционными материалами, и скетчу⬇️

https://goo.gl/photos/zU4rXBTQPJkWjTrU6

Моя почта: lory_sju@mail.ru
Телефон : 89816831513
Писать можно в телеграмм и вц
Спасибо
#ДеньРезюме
Всем привет, меня зовут Лера. Я графический дизайнер, как хобби занимаюсь 2D артом. Живу в Харькове, рассматриваю возможность релокации в Киев. Так же рассматриваю удаленку, но предпочитаю работу в офисе. Работаю в Adobe Photoshop, Adobe illustrator. Сейчас занимаюсь маркетинговыми материалами и внутриигровыми элементами, опыт работы 2 года.

https://drive.google.com/open?id=1bzNuQAa2AIExmRrY8Cd9UuT0UY2cTYnZ

Контакты:
LinkedIn: valeria-chukova
Telegram: @hempaik
Skype: hamillion74
#ДеньРезюме #2Dartist
Здравствуйте, меня зовут Иван, я 2д художник, опыт 2 года. Живу в Киеве. Ищу удалённую работу.
Есть опыт работы над мобильными проектами(отрисовка локаций, объектов), и над мультипликационными (бекграунды, персонажи, различные объекты)
Навыки:
—Adobe Photoshop
—Blender 3D
---Cinema 4D
---ZBrush
—рисование от руки
—знание анатомии
—базовые знания в работе с 3Д пакетами
Ссылка на моё портфолио-- https://www.artstation.com/freon
Для связи:
—telegram— https://news.1rj.ru/str/YurievIvan
Email: freon65888@gmail.com
#ДеньРезюме #2DArtist
Всем привет , меня зовут Дмитрий , я иллюстратор , 2d художник , концептер из Украины.
Работаю в Photoshop, в мультяшном стиле. Опыт работы на фрилансе:создание персонажей , окружения , и т.д. Так же в офисе над игровыми проектом Match 3. Ссылка на портфолио:
https://www.artstation.com/art_keka
https://www.artstation.com/kekasart
Рассматриваю любые варианты сотрудничества.
Для более подробной информации пишите:
skype:kekas_tyt
телефон:80931407748
телеграм
Почта:dimareznichenko91@gmail.com
#ДеньРезюме #3DArtist
Всем привет, ищу фриланс/удаленку, создаю модели для игр, больше всего нравиться именно моделирование, но в целом могу делать весь пайплайн создания игровых ассетов, так же могу создавать иллюстрации в 3d
Примеры работ
https://www.artstation.com/del_murso https://www.behance.net/vliulchak97c588
Soft: Blender, Cinema 4d, ZBrush, Moi3d, 3D Coat, Substance Painter, Marvelous designer
Буду рад присоединиться к вашему проекту.
Контакты @del_murso
#ДеньРезюме #2Dartist
Катерина. 2d-artist/concept artist

Опыт работы 2 года (gui, ui\ux, 2d, иллюстрирование, веб-дизайн, полиграфический дизайн).
Опыт 6 месяцев в разработке мобильных игр(проектная работа).

Специализация: персонажи, иллюстрирование, частично окружение, пропсы.
Стилистика преимущественно реализм, но могу попробовать в любой необходимый стиль.

Навыки:
-рисование от руки в диджитал
-знание анатомии
-adobe photoshop
-adobe illustrator
-zbrush

Предпочтительно удаленная работа(полная занятость) или офис Минск.

Портфель
https://www.artstation.com/katenord
https://www.behance.net/mihailovakaterina

Для связи
mihailova5941348@mail.ru
Телеграмм @katenord
#ДеньРезюме #3D

Здравствуйте!

*3D Artist*

Меня зовут Анастасия. Ищу работу на постоянной основе в офисе (г. Москва) или удаленно.

Навыки:

- Моделирование в 3dsMax,Maya;
- Создание UV разверток в 3DsMax;
- Создание базовых материалов в 3DsMax, 3D Coat;
- Запекание карт в 3DsMax;
- Монтаж видео.

Софт:

- 3dsMax;
- Maya;
- 3DCoat;
- After Effects;
- Premiere Pro;
- Есть опыт работы с движком UE4.

Буду рада, если ознакомитесь с моим резюме и портфолио!

Ссылка на резюме: https://drive.google.com/file/d/1LfhYcnJwm35fDO2RMFEPkk50hswn6SEO/view?usp=sharing

Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/anastasiaambar

Контакт для связи:
Telegram: @amshev
E-mail: anambartsumian@gmail.com
#ДеньРезюме
3D Artist
Добрый день!
Меня зовут Александр. Рассматриваю удаленную работу/фриланс, работу в офисе с переездом в Киев, Харьков, Львов или другую страну.

Портфолио: https://www.artstation.com/feuerrader

Специализация: моделирование оружия, окружения. Стиль: реализм, стилизация.
Владею навыками lowpoly и highpoly моделирования, создания UV-развертки, запекания текстурных карт. Работаю в программах Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Photoshop и Unreal Engine 4.

Для связи:
Email: sania.golub@gmail.com
Telegram: @OutIander
Discord: Outlander#4645
#ДеньРезюме #Композитор #SoundDesigner

Композитор

Опыт работы в геймдеве, кино и рекламе.
Лучше всего получается работать с фантастикой, киберпанком и фентази.

portfolio:
https://mishadioxin.com/

Telegram: @dioxin
email: misha.dioxin@gmail.com
#ДеньРезюме

Привет!
Меня зовут Дмитрий, я саунд-дизайнер.
Я занимаюсь созданием звуковых эффектов, шумовым озвучиванием, имплементацией звука.
Работаю c Unity(знаю основные принципы работы, немного C#), имплементирую звуки с помощью Wwise. Есть навыки работы с FMOD Studio.
Немного знаком с Unreal Engine и blueprints.
Имею опыт работы саунд-дизайнером в команде.

Ищу удаленную работу или офис Спб

Showreel: https://youtu.be/FFVHoq_p1-I

Контакты:
telegram: @korney_chukovskiy
e-mail: volkovdmitriisd@gmail.com
#ДеньРезюме #3d Artist #удаленнаяработа

Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Ищу удаленную работу на фул тайм или разовые проекты на позиции Middle/Senior 3d artist Специализируюсь на игровом контенте, также готов рассмотреть и другие проекты, желательно долгосрочные!)

Мои профессиональные скилы:
- Hi-poly modeling
- Low-poly modeling
- Retopology
- UV mapping
- Rigging and animation (базовая, в 3ds max)
- Baking Normal, AO, Cavity, ID maps
- PBR texturing
- базовые знания по настройке сцен в UE4
- опыт работы в геймдейве 5 лет, последние 3 года на позиции Middle 3d Artist.

Владею софтом:
- MODO/3Ds Max
- Photoshop
- Substance painter
- UV Layout
- Marmoset Toolbag
- Unity (fluently)
- Unreal Engine (fluently)

My portfolio page:
https://dmitriynosulya.artstation.com
 
Contact:
dmitriynosulya@gmail.com
Telegram:
@dmitriynosulya
#ДеньРезюме #3d_artist

Добрый день! Меня зовут Антон. Я 3d моделлер с 2.5 летним стажем.

Портфолио: azavr.artstation.com

Ключевые навыки:

Умею делать блокинг и драфты, работать с силуэтом, искать референсы и анализировать формы и механики.
Создаю хайполи, с учетом будущей запечки, учитываю фаски и шейдинг.
Делаю ретопологию под анимацию.
Разворачиваю UV (соблюдаю паддинг и выпрямляю шелы). Пеку и в Marmoset и Substance Painter.
Умею смешивать нормали в Photoshop, пеку плавающую геометрию.
Создаю необходимые текстуры в Substance designer.
Текстурирую в Painter. Риг и скин делаю в Maya.

Ищу постоянную работу в студии в г. Москва.

Жду тестовое задание от Вас!

Tm. @Antozavr
Почта. zvr.anton@yandex.ru
#ДеньРезюме
Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий.
3D Artist/Environment artist.
Более 10 лет опыта в сфере синематик, постпродакшена и игростроя.
Моделинг, текстуриг, шейдинг, создание ассетов.
Основной софт
Maya, 3DS max, C4D, Zbrush, Substance, Quixel, Mari, Marvelous
Киев.
Открыт к предложениям.

Телегамм @White_JA

Портфолио
https://www.artstation.com/djamezzz

Linkedin
https://www.linkedin.com/in/dmytriybelik/
#ДеньРезюме
Приветствую.
Меня зовут Мурат. Занимаюсь разработкой серверной части для сетевых игр и приложений.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gudgame.cardgameazi
https://trans-book.com
Имею it высшее образование.
Знаю основы 3d. Maya,ZBrush,Photoshop.

Есть опыт работы с Unity3d. Немного UnrealEngine.

Контакты:
boing416@gmail.com
Telegram @boing316
Разработчик SDK и сервисов (Unity, Android, iOS, Backend)

Компания: WazzApps
Локация: #Новосибирск
удалённый формат тоже рассматриваем

Какие задачи предстоит решать:
- Разработка новых фич и поддержка клиентского SDK для наших игр.
- Создание и поддержка внешних и внутренних облачных сервисов: обработка аналитики от SDK, сбор и визуализация метрик игр, автоматизация процессов.

Что требуется:
- Опыт разработки приложений или игр на Java, Android studio.
- Знание компонентов Android приложений, их жизненные циклы.
- Знание Unity, опыт сборки проектов под Android, iOS.
- Большим плюсом будет опыт разработки iOS проектов.
- Минимальный опыт разработки сайтов или серверных приложений на PHP или Python.
- Минимальный опыт работы с SQL базами данных: mysql, postgres.

Что мы предлагаем:
- Проводим внутренние митапы для разработчиков и регулярно проводим ревью для роста специалиста.
- Даем задачи, связанные с различными платформами и технологиями.
- Уютный офис в Новосибирске.
- Гибкий график, возможность удаленной работы после испытательного срока.
- Официальное трудоустройство.

Чтобы откликнуться, пиши на почту veronika@wazzapps.org
#MotionДизайнер

В команду БКС брокер ищем
Motion-дизайнера.

Обязанности:
Motion в 2D анимации: интро, реклама, ролики для YouTube-каналов, обучающие ролики.

Требования:
– Опыт работы от 2 лет
– Оперативность
– Знание AE, AI, PS
– Наличие шоурила
– Внимание к деталям
– Знание трендов motion-дизайн
– Понимание принципов композиции и анимации
– Знание основ типографики


Не обязательно, но будет плюсом:
– Способность самостоятельно создавать дизайн макеты для роликов
– Знание Houdini/3ds Max/Cinema 4D на базовом уровне

Условия:
– iMac
– Фултайм, офис
– м. Проспект Мира

Оформление по ТК
Конкурентная “белая” ЗП от 100к

Контакты (ссылка на шоурил): @epitirimova
#Unity #Удаленка #Франция
Издатель гиперказуальных игр TapNation, http://tap-nation.io/ (Франция) ищет в свою команду разработчиков Unity для работы над in-house проектами.

Условия:
- Удаленная работа
- Fulltime, с часами присутствия онлайн в рабочие часы (предположительно, в пределах 10:00-18:00) по парижскому времени.
- Коммуникация: Slack. Трекинг задач: Jira. Репозиторий: Github.
- Как один из предпочтительных вариантов рассматривается найм двух разработчиков, уже имеющих опыт совместной работы.
- Варианты оплаты: контракт с юр. лицом, Paypal, WU. Также соискатель может предложить что-то свое.
- Зарплата озвучивается по предоставлению портфолио. Озвучивается gross, без транзакционных издержек со стороны работника.

Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии, работа над ГК в особом приоритете.
- Наличие портфолио с указанием вклада в каждый из представленный в нем проект.
- Желательно иметь Mac для сборки/публикации iOS проектов.
- Английский, достаточный для общения в чате с использованием Google переводчика.
- Дисциплина и тайм-менеджмент.

Портфолио с контактами, на английском, tim@tap-nation.io. Telegram: @timprox

#unity #hypercasual
Cтудия Tamashi Games ищет Lead С++ разработчика на постоянную удалённую работу.

Требования
— Опыт работы с OpenGL
— Опыт работы с Linux (проект кроссплатформенный)
— Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
— Хорошие знания C++/Lua
— Базовые знания Git или готовность получить их в процессе работы

Задачи
В составе команды разработчиков:
— Реализация серверной части логики работы приборных панелей самолета по спецификациям
— Реализация программной интеграции с XPlane

Плюсами будут
(Мы готовы научить кандидата всему перечисленному ниже)

— умение летать в X-Plane (предпочтительно) и/или MS Flight Simulator
— знание модов ZiboMod и/или PMDG 737NG 800 (умение работать с кокпитом 737-800)
— понимание сути работы FSUIPC или XPUIPC
— опыт работы с ProSim или SimAvionics
— опыт работы с железом

Условия
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом

Резюме присылайте в Telegram @cyberspirit или на почту: hr@tamashi.games
#unity #unity3d #gamedev
Студия мобильной разработки Сhill Gaming ищет Middle/Senior Unity C# разработчика на новый мидкор-проект.

#Москва, офис (м. Дмитровская)

Умение как самостоятельно, так и в команде программистов проектировать архитектуру приложений
Знание паттернов проектирования и принципов SOLID/ GRASP
Умение использовать TDD
Понимание MVC
Понимание работы глубинных механизмов в Unity (например: rendering, сборщик мусора)

Предстоит разработка single player 3D игры с видом от третьего лица в сформированной команде разработчиков.

Заработная плата выше рынка, оформление по ТК, гибкий график, бонусы по результатам работы.

По всем вопросам пишите: @yessure
n.morenceli@chillgaming.net

Узнать о компании можно тут: https://chillgaming.net/ /
ссылка на hh: https://hh.ru/vacancy/34793990