Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#СанктПетербург #Спб

Gameplay Programmer - Изометрическая RPG - Санкт-Петербург

В студию Dark Crystal Games требуется разработчик для работы над игровыми системами ролевой игры. Мы используем Unity, однако мы написали множество сложных систем, фич и редакторов под наш проект и продолжаем развивать свой “фреймворк”.

Dark Crystal Games — независимая студия, расположенная в Санкт-Петербурге. Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями (VK: @darkcrystalgames, Steam: https://store.steampowered.com/app/921800).

Задачи:
- Поддержание существующей архитектуры игры и разработка новых систем;
- Работа с геймдизайнерами над проектированием игровых механик;
- Работа над внутренним инструментарием для геймдизайнеров и сценаристов.

Требования:
- Отличное знание С#;
- Хорошее понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity;
- Опыт написания игровых систем для хардкорных игр.

Будет плюсом:
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP etc);
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Опыт разработки или портирования игр на консоли, Mac, Linux, мобильные платформы;
- Игровой опыт в тактические РПГ.

Предлагаем:
- Официальное трудоустройство (от 70.000 net);
- Офис в Санкт-Петербурге (м. Кировский завод);
- Гибкий график;
- Действительно интересный проект.

Присылайте портфолио и резюме на people@darkcrystalgames.com

Мы можем попросить вас выполнить подобное тестовое задание https://drive.google.com/a/darkcrystalgames.com/file/d/1T_dLH3_UcaIpGJ6dvtaWeIHtD0afkU0s/view?usp=sharing

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #Gameplay_Programmer
#Краснодар

Требуется в команду PHP программист, со знанием фреймворка YII2, соблюдение принципов SOLID, хорошие знания парадигмы ООП, умение работать над высоконагруженными проектами, умение оптимизировать слабые места в работе с БД (MYSQL), использование PHP >7.1.

В обязанности входит: разработка модулей для игры (боевые локации, квесты, способности и подобное), разработка API сервера игры для использования в клиенте игры.

Только Краснодар, работа в офисе. Зарплата договорная после собеседования.

Обращаться на почту menshikova.krd@gmail.com или на Вотсап 89183811012

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #YII2 #программирование #программист #programmer #PHP
#СанктПетербург #Спб

CTO / Lead Developer - Dark Crystal Games - Санкт-Петербург

Студия Dark Crystal Games в поисках опытного разработчика на позицию технического лида для работы над текущими и новыми проектами. Мы используем Unity, однако мы написали множество сложных систем, фич и редакторов под наш проект и продолжаем развивать свой “фреймворк”.

Dark Crystal Games — независимая студия, из Санкт-Петербурга. Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями (Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/, VK: @darkcrystalgames.


Задачи:
- Создание и развитие внутристудийных, а так же выбор внешних технологий для разработки игровых проектов;
- Проектирование архитектуры игр и разработка ключевых систем;
- Проектирование внутреннего инструментария и процессов разработки;
- Управление небольшой командой разработчиков и поддержание стандартов качества и скорости разработки;
- Взаимодействие с лидами других отделов и участие в управлении разработкой проекта;
- Портирование или взаимодействие с внешними командами портирования игр на консоли текущего и нового поколений.

Требования:
- Отличное знание C++ и С#;
- Отличное понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Отличное знание архитектуры игровых движков;
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP, DOTS и т.п.), сильных и слабых сторон;
- Опыт написания крупных игровых систем для хардкорных игр;
- Опыт выпуска тяжёловесных игровых проектов на позиции старшего или ведущего разработчика;
- Опыт управления небольшими командами.

Будет плюсом:
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Опыт разработки или портирования игр на консоли;
- Опыт разработки на CryEngine, Unreal, других проприетарных движках;
- Опыт разработки под Mac, Linux, мобильные платформы;
- Игровой опыт в тактические RPG.

Предлагаем:
- Официальное трудоустройство (от 120.000 net);
- Офис в Санкт-Петербурге (м. Кировский завод);
- Гибкий график;
- Работа над действительно интересными проектами.

Присылайте портфолио и резюме на people@darkcrystalgames.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #CTO #Lead_Developer #cplusplus #сиплюсплюс
#unrealengine #vr #Москва

Дизайн-студия Media.Work ищет Unreal Developer в связи с открытием нового направления в компании.
Мы работали над десятками проектов в сфере motion-дизайна с Adobe, Microsoft, Google, Sony, Nike и другими брендами и теперь планируем покорять мир в новой для себя сфере.

Обязанности:
- Реализация VR-проектов для презентаций или публичной публикации
- Проектирование архитектуры проектов
- Разработка и тестирование механик
- Тесное взаимодействие с художниками и 3D-дизайнерами

Требования:
- Знание Unreal Engine 4, UE4 Blueprints, C++
- Опыт работы над играми или VR-проектами
- Технический английский
- Знание принципов ООП, классических паттернов, алгоритмов и структур

Условия:
- Работа full-time в офисе в центре Москвы
- Зарплата по условиям собеседования
- Возможности для обучения и профессиональная литература
- Уроки разговорного английского в офисе

Резюме и портфолио: work@media.work и можете писать по вопросам @gulyaevaa
Как найти работу левел-дизайнеру
https://dtf.ru/95422
#СанктПетербург #офис #Горьковская

Game Producer гипер-казуальных игр
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.

У нас открыта вакансия Game Producer. Наша команда это 60+ человек.

Задачи:
📍Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний (за 2020 командой из 3-х юнитов планируется выпустить 25 игр).
📍Управлять командой продакшена.
📍Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
📍Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
📍Тесно взаимодействовать с другими подразделениями компании (маркетинг, поддержка, аналитика и т.п.).

Мы ждем от успешных кандидатов:
✍🏻Опыт успешного создания гиперказуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера (закупка в месяц не менее $100К), опыт создания хита является преимуществом (закупка в месяц не менее $1М).
✍🏻Опыт работы над игровыми проектами, которые представлены WW.
✍🏻Опыт выстаривания процесса производства гипер-казуальных и казуальных игр.
✍🏻Опыт руководства отделом/командой (нужен опыт отвечания за доходы/прибыль на уровне юнита/компании).


Почему к нам?
📌У вас будет свобода принятия решений какие проекты и как делать, но одновременно с этим и ответсвенность выполнять свои обещания по доходной и расходной части бюджета.
📌У нас большой опыт как в рекламной монетизации, так и в inapp.
📌У нас большой опыт в вертикалях знакомств и социальных развлечений.
📌У нас большой багаж знаний в тех. части и создании сложных инструментов, в том числе аналитических.
📌Соблюдение норм ТК РФ, льготные условия по ДМС.


Контакты @kisarchik
kisarova@playform.com
#html5
HTML 5 Developer at Homa Games

At Homa Games, we leverage our expertise in game design, user acquisition and monetisation to publish the best mobile games

Based in the heart of Paris and comprised of eight nationalities, our team is passionate about mobile publishing and helping mobile game developers grow their apps from scratch to millions of users.

As we continue to grow as a studio, our team is now looking for a HTML5 Game developer (m/f).

Job denoscription:

- In charge of creating animated content and 2D/3D playable ads for our games
- Transform existing games in HTML5
- Build a lighter version of a game based on the original mobile game
- Ensure the technical feasibility of UI/UX designs
- Optimize playable ads for maximum speed and scalability

Preferred experience

- You have experience in HTML5/Wordpress/CSS & javanoscript
- You are skilled in 3D (Blender, 3Ds Max,..)
- You have problem-solving skills
- You have a strong interest for UI/UX
- You are an Adobe Suite expert
- You are a quick learner and team player
- You speak fluent English

Bonus points!
A passion for games (mobile in particular)

What we offer

- Full English speaking work environment
- We will pay 50% of the price of your Navigo pass
- You will benefit from 20 Ticket Restaurant (of 10 € each) per month
- Cool office in the middle of Paris
- Valuable insights in online / mobile marketing and entrepreneurship
- Work with a highly motivated and skilled team of young top performers

Recruitment process

- Screening Interview
- Case Study
- Analytical Interview
- Industry Review & Cultural Fit

email: an@homagames.com
telegram: @real_personal_life
#Москва

Всем привет! Мы в поисках новых коллег)) Banzai.Games приглашает в команду:

❗️Промо-художник
https://banzai.games/promohudojnik/
❗️3D аниматор (Cascadeur)
https://banzai.games/3danimator-cascadeur/
❗️UX/UI Designer (Shadow Fight 3)
https://banzai.games/uxui-designer/

Трудоустройство по ТК РФ, график с 10:00 до 19:00; З/П по итогам собеседования.

Проекты разные, подробная информация в описании вакансий))
Подробнее на почту jobs@banzai.games

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #дизайнеринтерфейсов #художник #промохудожник #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #2d #artist #2dartist #art
27 января в 20.00 (мск) OTUS приглашает на бесплатный пробный урок "Валидация данных на C#"
Регистрируйтесь сейчас, напомним в день вебинара: https://otus.pw/sFDo/

На вебинаре мы подробно разберем:
-Fluent Validation - мощный и простой инструмент валидации данных.
-Избавляемся от кучи if-ов на примере проверки корректности заполнения данных Покупателя.
-Изучаем внутреннюю реализацию библиотеки и применение подхода Fluent Interface на практике

Вебинар проходит в рамках набора на углубленный онлайн-курс " Разработчик C#" . Проведет занятие Алексей Ягур, руководитель программы и Team Lead в компании YouDo в Москве.
Присоединяйтесь, будет интересно и профессионально.
#Удаленно #Екатеринбург
3D-Artist (Unreal) вакансия

Ищем Unity/Unreal-художников
Занятость: штат (офис в центре Екатеринбурга), внештат, по проектно, удаленно.

Навыки, которые которым мы будем рады увидеть в кандидате:

Environment
• Terrain sculpting
• Landscape texturing
• Materials creation: Substance Designer, Quixel megascan library
• Foliage modeling: Speedtree
• Level design: assets placement, lightning

Assets
• Architecture models: redy for destruction
• Environment props: rocks, bricks, fences etc.

Characters
• Modeling: concept, high poly, mid poly, LODs
• Materials creation: Substance Painter, Substance Designer
• Rigging: Maya, MotionBuilder
• Record mocap data
• Animation
• Setup in пame engine: setup materials and shaders (skin, hair, eyes), blueprints (animation blueprints realistic behavior), behavior tree

Vehicles
• Modeling: concept, high poly, mid poly, LODs
• Materials creation: Substance Painter, Substance Designer
• Rigging: Maya, MotionBuilder
• Animation
• Setup in пame engine: setup materials and shaders, blueprints (guns animations: moving and shots, animation blueprints, realistic behavior)

Particles VFX
• Realistic particle effects: Niagara vector fields, precomputed volumetric effects: smoke, clouds, Houdini, Maya, Blender
• Destructions: chaos physics

Screen Director
• Non-linear montage in sequencer

Tengo Interactive – это диджитал-продакшн.
Мы создаем проекты hi-end уровня в сферах VR & AR.
Занимаемся интерактивными инсталляциями и шоурумами.
Наши клиенты – крупные компании федерального и международного уровня. Наши офисы открыты в Екатеринбурге, Москве, Амстердаме.
tengointeractive.ru

Контакт:
https://vk.com/keyborg
Москва, офис
HEAVEN production
https://vimeo.com/hvn

В связи с большим количеством проектов ищем исполнителей или сотрудников в штат.)
1. 3D-Generalist:
- Умение решать комплексные задачи от моделирования до композитинга, уверенная работа в After Effects и Cinema 4d/Houdini
- понимание основ композиции
- сформированное чувство вкуса, стиля, гармонии цвета
- любой уровень знания Houdini или Nuke будет большим плюсом.

2. Аниматор/иллюстратор:
- уверенная работа в After Effects + DUIK
- умение рисовать (обязательно портфолио)
- сформированное чувство вкуса, стиля, гармонии цвета
- любой уровень знания Toon Boom или Nuke будет большим плюсом.

Так же рассмотрим иллюстраторов без навыка анимации, аниматоров без навыка иллюстрации и копирайтеров.)

Условия:
- ЗП в зависимости от результатов собеседования;
- Переработки оплачиваются отдельно;
- График 5/2 (полная занятость);
- Современный, оснащенный всем необходимым офис / м. Курская (10 минут пешком), на территории Музея Русского Искусства;

n.utolina@heaventv.ru
@utolina
Станьте разработчиком игр с нуля!

Бесплатный интенсив поможет вам создать полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за 3 дня.

Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/tMRbew.

Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
Всего за 3 дня вебинаров вы полностью погрузитесь в тему.
Итогом интенсива станет ваш первый настоящий проект.

Авторы трёх лучших проектов получат сертификаты на 30 000 рублей для поступления на любой курс онлайн-университета Skillbox!
#Питер

MYTONA ждет в свою команду Unity разработчиков (с опытом в коммерческой разработки от 2 лет)
Мы создаем мобильные игры и являемся одной из крупнейших IT компаний по России и СНГ.

Чем предстоит заниматься:

-Разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для мобильных устройств.


Хотелось бы видеть у кандидата:

-Опыт коммерческой разработки на Unity 2018, 2019 и выше;
-Уверенные знания С# и ООП

Дополнительно(будет плюсом):

-Опыт разработки шейдеров Vertex fragment shader / ShaderLab (активно используем);
-Знания сетевого взаимодействия UNet / PhotonNetwork;
-Базовые знания ECS

У нас ты найдешь:

-Развитие на международном уровне;
-Достойная заработная плата и бонусы;
-Оплата внутреннего и внешнего обучения;
-Крутые офисы в СПБ,Якутске, Сингапуре, Окленде и др.городах;
-ДМС, частичная компенсация спорта, ипотечный бонус;
-Бесплатное питание;
-Корпоративы, хакатоны и масштабные конференции

Наша миссия — создавать неповторимые миры и объединять людей.Присоединяйся:)

@Yakovlevaal телеграм
alena.yakovleva@mytona.com
#Москва
Готовы рассмотреть #Удаленка

Ищем Левел дизайнера для работы над match3 проектом в студию Big Game Freaks (http://biggamefreaks.com/)

Мы ориентированы на результат, поэтому готовы обсуждать частичную занятость и удаленную работу.

Предлагаем интересные задачи, работу в коллективе профессионалов, демократичное руководство, возможности расти вместе с проектами.

З\п по результатам собеседования.

Пишите на hr@biggamefreaks.com
#Удаленка
Ищу программиста на удаленке:

Есть простая задачка, в существующем приложении поправить камеру, которая смотрит на пользователя.

Проблема в том, что камера на ios перевернута и зеркалит, с этой ошибкой AppStore отказывает в публикации.
(в Android собирается без ошибок).

Видео того, как работает приложение на Android.
https://youtu.be/-cReCeJsDCI

Контакты
@AlexanderKrutilin
3D-Artist (моделлер / generalist, Cinema4d) от 70 000 до 90 000 руб. на руки. ООО Ключевой кадр.

Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день

Обязательно в письме — портфолио/шоурил (с указанием зоны вашей ответственности: «целиком выполнено вами», «частично, что именно»).

В связи с расширением штата, требуется специалист в области 3D-графики и анимации - генералист (универсал) с упором на 3d моделлерирование и текстурирование.

Основная специализация:
Разработка 3D моделей и сцен: как реально существующих объектов (на основе технических заданий и референсов), так и абстрактных или стилизованных (разработка концепта);
текстурирование, включая подготовку модели (UV-mapping, baking и шейдинг), в Substance Painter (Substance Designer, Substance Alchemist) или аналогах (3D Coat, Quixel Suite);
set/scene setup, визуализация, рендер (получение максимально готовой для передачи клиенту картинки);
финальная сборка под Cinema4d + Arnold/Octane;

Дополнительные специализации. Большим плюсом будет умение (желание развиваться и базовые навыки) в следующих областях:

анимация по ключевым кадрам;
процедурная, генеративная анимация, работа с эффекторами/кастомными скриптами;
симуляция (тканей, жидкостей, частиц);
риггинг, подготовка персонажей под анимацию, персонажная анимация;
работа в связке с Adobe, композитинг (After Effects, Illustrator, Photoshop).

Требования:
Разработка моделей допустима в любом совместимом с Cinema4D пакете.
Текстурирование предпочтительно в Substance Painter.
Профессиональное владение Cinema4D (Octane/Arnold, шейдинг, подготовка к рендеру, анимация). Моделирование непосредственно в Cinema4d - большой плюс.
Знание основ композиции, навыки моделирования по фотографиям без технических данных. Навыки моделирования по чертежам.
Способность креативно мыслить, предлагать свои идеи и умение реализовывать чужие.
Опыт работы по специальности более 2-х лет.

Условия:
Стабильная работа в центре Москвы;
Рабочее время - 10.00-19.00 (обсуждается индивидуально);
Оформление согласно ТК РФ;
Внутрикорпоративная система бонусов;
Полная занятость в офисе.

Контакты: hr@kkadr.ru
​​XYZ Media — канал про разработку игр и индустрию в целом.

Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.

Каждый день мы выпускаем:

1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.
#Удаленка
#Калининград
#Краснодар

В команду Herocraft ищем:
- 2D художника (удаленно или в Калининград);
- Продюсера игровых проектов в мобильное издательство (удаленно или в Калининград);
- С# разработчика на пошаговую стратегию на ПК (офис, Краснодар);
- SMM специалиста, мобильный маркетинг (офис, Калининград).

ЗП обсудим по итогам собеседования.

Эти и другие вакансии можно найти на сайте.
http://www.herocraft.com/jobs/

Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ https://news.1rj.ru/str/kristelli

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #herocraft #producer #Продюсер #csharp #сишарп #программист #programmer #SMM #мобильный_маркетинг
Всем привет! Atlas studio ищет на аутсорс #SparkARcreator. По всем вопросам пиште в личку.

@Mikhail_Lantinov
#СанктПетербург #Спб

Senior Technical Artist
Санкт-Петербург

Дорогие друзья, для работы в распределенной американско-русской команде требуется Senior Technical Artist на долгосрочный проект.
Проект принадлежит крупной американской корпорации.

Необходимые знания:
- уверенное знание Photoshop CS6;
- Unity 3D: шейдеры, создание префабов, свет, 2D анимация, партиклы;
- умение работать в Maya;
- написание скриптов, базовое знание С#;
- оптимизация графических ассетов для эффективного использования ресурсов;
- РАЗГОВОРНЫЙ АНГЛИЙСКИЙ ОБЯЗАТЕЛЕН;
- умение писать техзадания и техническую документацию к проекту.
Портфолио обязательно.

Уровнь оплаты достойный, полностью по ТК РФ.
С кандидатами из других городов собеседование проведу удаленно.
С работающими пообщаюсь вечером.
Пишите в личку или WhatsApp
+7 905 204 09 00

PS Дорогие начинающие художники!
Я всегда рада получать сообщения от вас. Многие портфолио очень интересные и многообещающие. Но сейчас нам действительно нужен Senior с хорошим английским.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Senior_Technical_Artist #технический_художник #art #2d #unity3d #csharp #сишарп #шейдеры
#Москва
The Most Games
Тестировщик

от 65 000 руб. на руки

Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.

Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.

Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.
Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.

Условия:
Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.
Возможность работы на удалённой основе, оплата по договорённости.
Конкурентная зарплата.

Тестовое задание:
Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.
@K1iddd