27 января в 20.00 (мск) OTUS приглашает на бесплатный пробный урок "Валидация данных на C#"
Регистрируйтесь сейчас, напомним в день вебинара: https://otus.pw/sFDo/
На вебинаре мы подробно разберем:
-Fluent Validation - мощный и простой инструмент валидации данных.
-Избавляемся от кучи if-ов на примере проверки корректности заполнения данных Покупателя.
-Изучаем внутреннюю реализацию библиотеки и применение подхода Fluent Interface на практике
Вебинар проходит в рамках набора на углубленный онлайн-курс " Разработчик C#" . Проведет занятие Алексей Ягур, руководитель программы и Team Lead в компании YouDo в Москве.
Присоединяйтесь, будет интересно и профессионально.
Регистрируйтесь сейчас, напомним в день вебинара: https://otus.pw/sFDo/
На вебинаре мы подробно разберем:
-Fluent Validation - мощный и простой инструмент валидации данных.
-Избавляемся от кучи if-ов на примере проверки корректности заполнения данных Покупателя.
-Изучаем внутреннюю реализацию библиотеки и применение подхода Fluent Interface на практике
Вебинар проходит в рамках набора на углубленный онлайн-курс " Разработчик C#" . Проведет занятие Алексей Ягур, руководитель программы и Team Lead в компании YouDo в Москве.
Присоединяйтесь, будет интересно и профессионально.
#Удаленно #Екатеринбург
3D-Artist (Unreal) вакансия
Ищем Unity/Unreal-художников
Занятость: штат (офис в центре Екатеринбурга), внештат, по проектно, удаленно.
Навыки, которые которым мы будем рады увидеть в кандидате:
Environment
• Terrain sculpting
• Landscape texturing
• Materials creation: Substance Designer, Quixel megascan library
• Foliage modeling: Speedtree
• Level design: assets placement, lightning
Assets
• Architecture models: redy for destruction
• Environment props: rocks, bricks, fences etc.
Characters
• Modeling: concept, high poly, mid poly, LODs
• Materials creation: Substance Painter, Substance Designer
• Rigging: Maya, MotionBuilder
• Record mocap data
• Animation
• Setup in пame engine: setup materials and shaders (skin, hair, eyes), blueprints (animation blueprints realistic behavior), behavior tree
Vehicles
• Modeling: concept, high poly, mid poly, LODs
• Materials creation: Substance Painter, Substance Designer
• Rigging: Maya, MotionBuilder
• Animation
• Setup in пame engine: setup materials and shaders, blueprints (guns animations: moving and shots, animation blueprints, realistic behavior)
Particles VFX
• Realistic particle effects: Niagara vector fields, precomputed volumetric effects: smoke, clouds, Houdini, Maya, Blender
• Destructions: chaos physics
Screen Director
• Non-linear montage in sequencer
Tengo Interactive – это диджитал-продакшн.
Мы создаем проекты hi-end уровня в сферах VR & AR.
Занимаемся интерактивными инсталляциями и шоурумами.
Наши клиенты – крупные компании федерального и международного уровня. Наши офисы открыты в Екатеринбурге, Москве, Амстердаме.
tengointeractive.ru
Контакт:
https://vk.com/keyborg
3D-Artist (Unreal) вакансия
Ищем Unity/Unreal-художников
Занятость: штат (офис в центре Екатеринбурга), внештат, по проектно, удаленно.
Навыки, которые которым мы будем рады увидеть в кандидате:
Environment
• Terrain sculpting
• Landscape texturing
• Materials creation: Substance Designer, Quixel megascan library
• Foliage modeling: Speedtree
• Level design: assets placement, lightning
Assets
• Architecture models: redy for destruction
• Environment props: rocks, bricks, fences etc.
Characters
• Modeling: concept, high poly, mid poly, LODs
• Materials creation: Substance Painter, Substance Designer
• Rigging: Maya, MotionBuilder
• Record mocap data
• Animation
• Setup in пame engine: setup materials and shaders (skin, hair, eyes), blueprints (animation blueprints realistic behavior), behavior tree
Vehicles
• Modeling: concept, high poly, mid poly, LODs
• Materials creation: Substance Painter, Substance Designer
• Rigging: Maya, MotionBuilder
• Animation
• Setup in пame engine: setup materials and shaders, blueprints (guns animations: moving and shots, animation blueprints, realistic behavior)
Particles VFX
• Realistic particle effects: Niagara vector fields, precomputed volumetric effects: smoke, clouds, Houdini, Maya, Blender
• Destructions: chaos physics
Screen Director
• Non-linear montage in sequencer
Tengo Interactive – это диджитал-продакшн.
Мы создаем проекты hi-end уровня в сферах VR & AR.
Занимаемся интерактивными инсталляциями и шоурумами.
Наши клиенты – крупные компании федерального и международного уровня. Наши офисы открыты в Екатеринбурге, Москве, Амстердаме.
tengointeractive.ru
Контакт:
https://vk.com/keyborg
ВКонтакте
Александр Версиядвашесть
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
Москва, офис
HEAVEN production
https://vimeo.com/hvn
В связи с большим количеством проектов ищем исполнителей или сотрудников в штат.)
1. 3D-Generalist:
- Умение решать комплексные задачи от моделирования до композитинга, уверенная работа в After Effects и Cinema 4d/Houdini
- понимание основ композиции
- сформированное чувство вкуса, стиля, гармонии цвета
- любой уровень знания Houdini или Nuke будет большим плюсом.
2. Аниматор/иллюстратор:
- уверенная работа в After Effects + DUIK
- умение рисовать (обязательно портфолио)
- сформированное чувство вкуса, стиля, гармонии цвета
- любой уровень знания Toon Boom или Nuke будет большим плюсом.
Так же рассмотрим иллюстраторов без навыка анимации, аниматоров без навыка иллюстрации и копирайтеров.)
Условия:
- ЗП в зависимости от результатов собеседования;
- Переработки оплачиваются отдельно;
- График 5/2 (полная занятость);
- Современный, оснащенный всем необходимым офис / м. Курская (10 минут пешком), на территории Музея Русского Искусства;
n.utolina@heaventv.ru
@utolina
HEAVEN production
https://vimeo.com/hvn
В связи с большим количеством проектов ищем исполнителей или сотрудников в штат.)
1. 3D-Generalist:
- Умение решать комплексные задачи от моделирования до композитинга, уверенная работа в After Effects и Cinema 4d/Houdini
- понимание основ композиции
- сформированное чувство вкуса, стиля, гармонии цвета
- любой уровень знания Houdini или Nuke будет большим плюсом.
2. Аниматор/иллюстратор:
- уверенная работа в After Effects + DUIK
- умение рисовать (обязательно портфолио)
- сформированное чувство вкуса, стиля, гармонии цвета
- любой уровень знания Toon Boom или Nuke будет большим плюсом.
Так же рассмотрим иллюстраторов без навыка анимации, аниматоров без навыка иллюстрации и копирайтеров.)
Условия:
- ЗП в зависимости от результатов собеседования;
- Переработки оплачиваются отдельно;
- График 5/2 (полная занятость);
- Современный, оснащенный всем необходимым офис / м. Курская (10 минут пешком), на территории Музея Русского Искусства;
n.utolina@heaventv.ru
@utolina
Vimeo
HEAVEN - 3D Animator & 2D Animator
Creative Agency with in-house CGI studio Founded by Fuat Bikbulatov, since 2013
Станьте разработчиком игр с нуля!
Бесплатный интенсив поможет вам создать полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за 3 дня.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/tMRbew.
➕ Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
➕ Всего за 3 дня вебинаров вы полностью погрузитесь в тему.
➕ Итогом интенсива станет ваш первый настоящий проект.
Авторы трёх лучших проектов получат сертификаты на 30 000 рублей для поступления на любой курс онлайн-университета Skillbox!
Бесплатный интенсив поможет вам создать полноценную игру на Unreal Engine 4 всего за 3 дня.
Подробности по ссылке: 👉 https://clc.to/tMRbew.
➕ Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
➕ Всего за 3 дня вебинаров вы полностью погрузитесь в тему.
➕ Итогом интенсива станет ваш первый настоящий проект.
Авторы трёх лучших проектов получат сертификаты на 30 000 рублей для поступления на любой курс онлайн-университета Skillbox!
#Питер
MYTONA ждет в свою команду Unity разработчиков (с опытом в коммерческой разработки от 2 лет)
Мы создаем мобильные игры и являемся одной из крупнейших IT компаний по России и СНГ.
Чем предстоит заниматься:
-Разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для мобильных устройств.
Хотелось бы видеть у кандидата:
-Опыт коммерческой разработки на Unity 2018, 2019 и выше;
-Уверенные знания С# и ООП
Дополнительно(будет плюсом):
-Опыт разработки шейдеров Vertex fragment shader / ShaderLab (активно используем);
-Знания сетевого взаимодействия UNet / PhotonNetwork;
-Базовые знания ECS
У нас ты найдешь:
-Развитие на международном уровне;
-Достойная заработная плата и бонусы;
-Оплата внутреннего и внешнего обучения;
-Крутые офисы в СПБ,Якутске, Сингапуре, Окленде и др.городах;
-ДМС, частичная компенсация спорта, ипотечный бонус;
-Бесплатное питание;
-Корпоративы, хакатоны и масштабные конференции
Наша миссия — создавать неповторимые миры и объединять людей.Присоединяйся:)
@Yakovlevaal телеграм
alena.yakovleva@mytona.com
MYTONA ждет в свою команду Unity разработчиков (с опытом в коммерческой разработки от 2 лет)
Мы создаем мобильные игры и являемся одной из крупнейших IT компаний по России и СНГ.
Чем предстоит заниматься:
-Разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для мобильных устройств.
Хотелось бы видеть у кандидата:
-Опыт коммерческой разработки на Unity 2018, 2019 и выше;
-Уверенные знания С# и ООП
Дополнительно(будет плюсом):
-Опыт разработки шейдеров Vertex fragment shader / ShaderLab (активно используем);
-Знания сетевого взаимодействия UNet / PhotonNetwork;
-Базовые знания ECS
У нас ты найдешь:
-Развитие на международном уровне;
-Достойная заработная плата и бонусы;
-Оплата внутреннего и внешнего обучения;
-Крутые офисы в СПБ,Якутске, Сингапуре, Окленде и др.городах;
-ДМС, частичная компенсация спорта, ипотечный бонус;
-Бесплатное питание;
-Корпоративы, хакатоны и масштабные конференции
Наша миссия — создавать неповторимые миры и объединять людей.Присоединяйся:)
@Yakovlevaal телеграм
alena.yakovleva@mytona.com
#Москва
Готовы рассмотреть #Удаленка
Ищем Левел дизайнера для работы над match3 проектом в студию Big Game Freaks (http://biggamefreaks.com/)
Мы ориентированы на результат, поэтому готовы обсуждать частичную занятость и удаленную работу.
Предлагаем интересные задачи, работу в коллективе профессионалов, демократичное руководство, возможности расти вместе с проектами.
З\п по результатам собеседования.
Пишите на hr@biggamefreaks.com
Готовы рассмотреть #Удаленка
Ищем Левел дизайнера для работы над match3 проектом в студию Big Game Freaks (http://biggamefreaks.com/)
Мы ориентированы на результат, поэтому готовы обсуждать частичную занятость и удаленную работу.
Предлагаем интересные задачи, работу в коллективе профессионалов, демократичное руководство, возможности расти вместе с проектами.
З\п по результатам собеседования.
Пишите на hr@biggamefreaks.com
Biggamefreaks
无限流量加速器 · Cyberghost npv优势 加速
无限流量加速器 提供 Cyberghost npv优势,支持 与多协议选择(WireGuard/OpenVPN);多设备同时在线,按需切换更灵活。
#Удаленка
Ищу программиста на удаленке:
Есть простая задачка, в существующем приложении поправить камеру, которая смотрит на пользователя.
Проблема в том, что камера на ios перевернута и зеркалит, с этой ошибкой AppStore отказывает в публикации.
(в Android собирается без ошибок).
Видео того, как работает приложение на Android.
https://youtu.be/-cReCeJsDCI
Контакты
@AlexanderKrutilin
Ищу программиста на удаленке:
Есть простая задачка, в существующем приложении поправить камеру, которая смотрит на пользователя.
Проблема в том, что камера на ios перевернута и зеркалит, с этой ошибкой AppStore отказывает в публикации.
(в Android собирается без ошибок).
Видео того, как работает приложение на Android.
https://youtu.be/-cReCeJsDCI
Контакты
@AlexanderKrutilin
YouTube
НОВОГОДНЕЕ СЕЛФИ от Addly
Приложение для компании, производящее новогоднюю упаковку.
3D-Artist (моделлер / generalist, Cinema4d) от 70 000 до 90 000 руб. на руки. ООО Ключевой кадр.
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Обязательно в письме — портфолио/шоурил (с указанием зоны вашей ответственности: «целиком выполнено вами», «частично, что именно»).
В связи с расширением штата, требуется специалист в области 3D-графики и анимации - генералист (универсал) с упором на 3d моделлерирование и текстурирование.
Основная специализация:
Разработка 3D моделей и сцен: как реально существующих объектов (на основе технических заданий и референсов), так и абстрактных или стилизованных (разработка концепта);
текстурирование, включая подготовку модели (UV-mapping, baking и шейдинг), в Substance Painter (Substance Designer, Substance Alchemist) или аналогах (3D Coat, Quixel Suite);
set/scene setup, визуализация, рендер (получение максимально готовой для передачи клиенту картинки);
финальная сборка под Cinema4d + Arnold/Octane;
Дополнительные специализации. Большим плюсом будет умение (желание развиваться и базовые навыки) в следующих областях:
анимация по ключевым кадрам;
процедурная, генеративная анимация, работа с эффекторами/кастомными скриптами;
симуляция (тканей, жидкостей, частиц);
риггинг, подготовка персонажей под анимацию, персонажная анимация;
работа в связке с Adobe, композитинг (After Effects, Illustrator, Photoshop).
Требования:
Разработка моделей допустима в любом совместимом с Cinema4D пакете.
Текстурирование предпочтительно в Substance Painter.
Профессиональное владение Cinema4D (Octane/Arnold, шейдинг, подготовка к рендеру, анимация). Моделирование непосредственно в Cinema4d - большой плюс.
Знание основ композиции, навыки моделирования по фотографиям без технических данных. Навыки моделирования по чертежам.
Способность креативно мыслить, предлагать свои идеи и умение реализовывать чужие.
Опыт работы по специальности более 2-х лет.
Условия:
Стабильная работа в центре Москвы;
Рабочее время - 10.00-19.00 (обсуждается индивидуально);
Оформление согласно ТК РФ;
Внутрикорпоративная система бонусов;
Полная занятость в офисе.
Контакты: hr@kkadr.ru
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Обязательно в письме — портфолио/шоурил (с указанием зоны вашей ответственности: «целиком выполнено вами», «частично, что именно»).
В связи с расширением штата, требуется специалист в области 3D-графики и анимации - генералист (универсал) с упором на 3d моделлерирование и текстурирование.
Основная специализация:
Разработка 3D моделей и сцен: как реально существующих объектов (на основе технических заданий и референсов), так и абстрактных или стилизованных (разработка концепта);
текстурирование, включая подготовку модели (UV-mapping, baking и шейдинг), в Substance Painter (Substance Designer, Substance Alchemist) или аналогах (3D Coat, Quixel Suite);
set/scene setup, визуализация, рендер (получение максимально готовой для передачи клиенту картинки);
финальная сборка под Cinema4d + Arnold/Octane;
Дополнительные специализации. Большим плюсом будет умение (желание развиваться и базовые навыки) в следующих областях:
анимация по ключевым кадрам;
процедурная, генеративная анимация, работа с эффекторами/кастомными скриптами;
симуляция (тканей, жидкостей, частиц);
риггинг, подготовка персонажей под анимацию, персонажная анимация;
работа в связке с Adobe, композитинг (After Effects, Illustrator, Photoshop).
Требования:
Разработка моделей допустима в любом совместимом с Cinema4D пакете.
Текстурирование предпочтительно в Substance Painter.
Профессиональное владение Cinema4D (Octane/Arnold, шейдинг, подготовка к рендеру, анимация). Моделирование непосредственно в Cinema4d - большой плюс.
Знание основ композиции, навыки моделирования по фотографиям без технических данных. Навыки моделирования по чертежам.
Способность креативно мыслить, предлагать свои идеи и умение реализовывать чужие.
Опыт работы по специальности более 2-х лет.
Условия:
Стабильная работа в центре Москвы;
Рабочее время - 10.00-19.00 (обсуждается индивидуально);
Оформление согласно ТК РФ;
Внутрикорпоративная система бонусов;
Полная занятость в офисе.
Контакты: hr@kkadr.ru
XYZ Media — канал про разработку игр и индустрию в целом.
Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.
Каждый день мы выпускаем:
1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.
Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.
Каждый день мы выпускаем:
1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.
#Удаленка
#Калининград
#Краснодар
В команду Herocraft ищем:
- 2D художника (удаленно или в Калининград);
- Продюсера игровых проектов в мобильное издательство (удаленно или в Калининград);
- С# разработчика на пошаговую стратегию на ПК (офис, Краснодар);
- SMM специалиста, мобильный маркетинг (офис, Калининград).
ЗП обсудим по итогам собеседования.
Эти и другие вакансии можно найти на сайте.
http://www.herocraft.com/jobs/
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ https://news.1rj.ru/str/kristelli
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #herocraft #producer #Продюсер #csharp #сишарп #программист #programmer #SMM #мобильный_маркетинг
#Калининград
#Краснодар
В команду Herocraft ищем:
- 2D художника (удаленно или в Калининград);
- Продюсера игровых проектов в мобильное издательство (удаленно или в Калининград);
- С# разработчика на пошаговую стратегию на ПК (офис, Краснодар);
- SMM специалиста, мобильный маркетинг (офис, Калининград).
ЗП обсудим по итогам собеседования.
Эти и другие вакансии можно найти на сайте.
http://www.herocraft.com/jobs/
Пишите на hr@herocraft.com или эйчару в ТГ https://news.1rj.ru/str/kristelli
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #herocraft #producer #Продюсер #csharp #сишарп #программист #programmer #SMM #мобильный_маркетинг
Всем привет! Atlas studio ищет на аутсорс #SparkARcreator. По всем вопросам пиште в личку.
@Mikhail_Lantinov
@Mikhail_Lantinov
#СанктПетербург #Спб
Senior Technical Artist
Санкт-Петербург
Дорогие друзья, для работы в распределенной американско-русской команде требуется Senior Technical Artist на долгосрочный проект.
Проект принадлежит крупной американской корпорации.
Необходимые знания:
- уверенное знание Photoshop CS6;
- Unity 3D: шейдеры, создание префабов, свет, 2D анимация, партиклы;
- умение работать в Maya;
- написание скриптов, базовое знание С#;
- оптимизация графических ассетов для эффективного использования ресурсов;
- РАЗГОВОРНЫЙ АНГЛИЙСКИЙ ОБЯЗАТЕЛЕН;
- умение писать техзадания и техническую документацию к проекту.
Портфолио обязательно.
Уровнь оплаты достойный, полностью по ТК РФ.
С кандидатами из других городов собеседование проведу удаленно.
С работающими пообщаюсь вечером.
Пишите в личку или WhatsApp
+7 905 204 09 00
PS Дорогие начинающие художники!
Я всегда рада получать сообщения от вас. Многие портфолио очень интересные и многообещающие. Но сейчас нам действительно нужен Senior с хорошим английским.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Senior_Technical_Artist #технический_художник #art #2d #unity3d #csharp #сишарп #шейдеры
Senior Technical Artist
Санкт-Петербург
Дорогие друзья, для работы в распределенной американско-русской команде требуется Senior Technical Artist на долгосрочный проект.
Проект принадлежит крупной американской корпорации.
Необходимые знания:
- уверенное знание Photoshop CS6;
- Unity 3D: шейдеры, создание префабов, свет, 2D анимация, партиклы;
- умение работать в Maya;
- написание скриптов, базовое знание С#;
- оптимизация графических ассетов для эффективного использования ресурсов;
- РАЗГОВОРНЫЙ АНГЛИЙСКИЙ ОБЯЗАТЕЛЕН;
- умение писать техзадания и техническую документацию к проекту.
Портфолио обязательно.
Уровнь оплаты достойный, полностью по ТК РФ.
С кандидатами из других городов собеседование проведу удаленно.
С работающими пообщаюсь вечером.
Пишите в личку или WhatsApp
+7 905 204 09 00
PS Дорогие начинающие художники!
Я всегда рада получать сообщения от вас. Многие портфолио очень интересные и многообещающие. Но сейчас нам действительно нужен Senior с хорошим английским.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Senior_Technical_Artist #технический_художник #art #2d #unity3d #csharp #сишарп #шейдеры
#Москва
The Most Games
Тестировщик
от 65 000 руб. на руки
Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.
Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.
Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.
Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.
Условия:
Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.
Возможность работы на удалённой основе, оплата по договорённости.
Конкурентная зарплата.
Тестовое задание:
Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.
@K1iddd
The Most Games
Тестировщик
от 65 000 руб. на руки
Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.
Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.
Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.
Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.
Условия:
Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.
Возможность работы на удалённой основе, оплата по договорённости.
Конкурентная зарплата.
Тестовое задание:
Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.
@K1iddd
#Москва
Таргетолог (Gamedev)
Ищу крутого \специалиста по контекстной рекламе\таргетолога в Gamedev (строго в офис).
Чем предстоит заниматься:
Управление платными каналами привлечения трафика: контекстной рекламой (Яндекс Директ, Google AdWords);
Самостоятельный запуск, и настройка по событиям РК в автоматизированных рекламных кабинетах Facebook Ads manager, рекламный кабинет VK, My Target, Одноклассники
Увеличение количества заявок, снижение стоимости привлечения нового пользователя;
Анализ и оптимизация работы существующих каналов привлечения клиентов;
А/В-тестирование креативов, лендингов;
Аналитика и оптимизация покупаемого трафика;
Повышение CTR и процента конверсии;
Анализ эффективности каналов (Google Analytics, Яндекс.Метрика);
Генерация нового трафика, работа над улучшением целевых показателей трафика существующих рекламных кампаний (снижение CPC, повышение CTR и конверсии, ROMI), масштабирование;
Нам важно:
Грамотный русский язык;
Знание английского языка на уровне Intermediate и выше;
Умение работать с системами аналитики;
Опыт работы с различными рекламными форматами;
Навык копирайтинга: создание рекламных текстов, объявления, текстов для посадочных страниц и т.д.;
Общение с Excel «на ты»;
Многозадачность, умение эффективно работать сразу с несколькими источниками.
Навык создания автоворонок станет большим плюсом.
Мы предлагаем:
Достойную З\п по итогам собеседования
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе).
Всем привет!
Описание вакансии по ссылке: https://hh.ru/vacancy/35351033
P.S. присылайте резюме мне в лс https://vk.com/angelikapogosian или на hr@creagames.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #таргетолог #контекстная_реклама
Таргетолог (Gamedev)
Ищу крутого \специалиста по контекстной рекламе\таргетолога в Gamedev (строго в офис).
Чем предстоит заниматься:
Управление платными каналами привлечения трафика: контекстной рекламой (Яндекс Директ, Google AdWords);
Самостоятельный запуск, и настройка по событиям РК в автоматизированных рекламных кабинетах Facebook Ads manager, рекламный кабинет VK, My Target, Одноклассники
Увеличение количества заявок, снижение стоимости привлечения нового пользователя;
Анализ и оптимизация работы существующих каналов привлечения клиентов;
А/В-тестирование креативов, лендингов;
Аналитика и оптимизация покупаемого трафика;
Повышение CTR и процента конверсии;
Анализ эффективности каналов (Google Analytics, Яндекс.Метрика);
Генерация нового трафика, работа над улучшением целевых показателей трафика существующих рекламных кампаний (снижение CPC, повышение CTR и конверсии, ROMI), масштабирование;
Нам важно:
Грамотный русский язык;
Знание английского языка на уровне Intermediate и выше;
Умение работать с системами аналитики;
Опыт работы с различными рекламными форматами;
Навык копирайтинга: создание рекламных текстов, объявления, текстов для посадочных страниц и т.д.;
Общение с Excel «на ты»;
Многозадачность, умение эффективно работать сразу с несколькими источниками.
Навык создания автоворонок станет большим плюсом.
Мы предлагаем:
Достойную З\п по итогам собеседования
Работу с крупными проектами и интересные задачи;
Уютный и современный офис в шаговой доступности от м. Дмитровская;
Компенсация обедов, фитнеса, а также кофе и десерты в сети кофеен Coffee Guru за счет компании;
Оформление по ТК РФ;
График работы 5/2 (10.00-19.00 в офисе).
Всем привет!
Описание вакансии по ссылке: https://hh.ru/vacancy/35351033
P.S. присылайте резюме мне в лс https://vk.com/angelikapogosian или на hr@creagames.ru
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #таргетолог #контекстная_реклама
hh.ru
Вакансия Специалист по контекстной рекламе / Таргетолог (Gamedev) в Москве, работа в компании CreaGames (вакансия в архиве c 15…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 15.02.2020.
#вакансия #фулл-тайм #удаленка #Москва
Unity C# Developer (Middle)
Мы - молодая инди-команда игровой разработки, созданная опытными выходцами из большого геймдева. Приглашаем разработчика Unity уровня Middle или Senior для работы над нашим первым проектом - мобильная игра в жанре интерактивных историй - - квестов (Choices, Episode). Наш офис находится в Москве, но мы также рассматриваем кандидатов на удаленную работу.
Задачи:
разработка игровой логики и интерфейсов;
Требования к кандидату:
- опыт разработки на Unity 2-3 года;
- выпущенная мобильная игра в портфолио;
- глубокое знание Unity, C#, клиент-серверного взаимодействия, git;
- понимание тех. документации на английском языке;
- умение слушать других, менять точку зрения; работать в команде;
Условия:
- заработная плата до 150 000 на руки, зависит от тех интервью;
- полный рабочий день, фулл-тайм;
- возможна полностью удаленная работа;
- новая компания – будут новые проекты, отдел будет расширяться; есть перспектива вырасти в team lead’а.
Контакты:
Марина Терешина
telegram: @devyshkarock
почта tereshina.m@gmail.com
Unity C# Developer (Middle)
Мы - молодая инди-команда игровой разработки, созданная опытными выходцами из большого геймдева. Приглашаем разработчика Unity уровня Middle или Senior для работы над нашим первым проектом - мобильная игра в жанре интерактивных историй - - квестов (Choices, Episode). Наш офис находится в Москве, но мы также рассматриваем кандидатов на удаленную работу.
Задачи:
разработка игровой логики и интерфейсов;
Требования к кандидату:
- опыт разработки на Unity 2-3 года;
- выпущенная мобильная игра в портфолио;
- глубокое знание Unity, C#, клиент-серверного взаимодействия, git;
- понимание тех. документации на английском языке;
- умение слушать других, менять точку зрения; работать в команде;
Условия:
- заработная плата до 150 000 на руки, зависит от тех интервью;
- полный рабочий день, фулл-тайм;
- возможна полностью удаленная работа;
- новая компания – будут новые проекты, отдел будет расширяться; есть перспектива вырасти в team lead’а.
Контакты:
Марина Терешина
telegram: @devyshkarock
почта tereshina.m@gmail.com
Game Development Jobs pinned «#вакансия #фулл-тайм #удаленка #Москва Unity C# Developer (Middle) Мы - молодая инди-команда игровой разработки, созданная опытными выходцами из большого геймдева. Приглашаем разработчика Unity уровня Middle или Senior для работы над нашим первым проектом…»
#USA
Вакансия: "2D Animation Artist"
Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру!
Компания базируется в Michigan, USA.
Занимаемся разработкой своих и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
Для работы над различными интересными проектами требуется 2D Animation Artist.
Требования:
- Опыт работы 2D Animation Artist от 2-ух лет;
- Навыки костной анимации;
- Умение работать в Spine;
- Наличие в портфолио плавной и приятной анимации;
Что будет плюсом:
- Умения и опыт работы с VFX;
- Умения в создании спрайтовых 2D эффектов;
- Опыт работы в сфере разработки игр;
Условия:
-ЗП 1400-2000$ в зависимости от результатов собеседования;
- Удаленная работа, свободный график, занятость до 40ч в неделю (возможен парт-тайм и переработки) в любое удобное для вас время;
- Молодая команда, нацеленная на рост и результат;
- Гибкий процесс разработки, обучение и knowledge sharing;
- Своевременная оплата;
- Возможность постоянного карьерного роста;
- Вариативность работы, множество проектов разной сложности;
- Возможность дислокации в США;
Контактные данные:
Telegram @KseniaPuhleacova
Почта: info@gamesredrift.com
В теме письма укажите «2D Animation Artist», прикрепите своё резюме и портфолио (CV).
Вакансия: "2D Animation Artist"
Red Rift, Inc ищет талантливых специалистов по всему миру!
Компания базируется в Michigan, USA.
Занимаемся разработкой своих и коммерческих игр и приложений: Mobile, PC, AR/VR/MR, Web, а так-же ведем работу по различным образовательным проектам с задействованием ИИ и машинного зрения.
Для работы над различными интересными проектами требуется 2D Animation Artist.
Требования:
- Опыт работы 2D Animation Artist от 2-ух лет;
- Навыки костной анимации;
- Умение работать в Spine;
- Наличие в портфолио плавной и приятной анимации;
Что будет плюсом:
- Умения и опыт работы с VFX;
- Умения в создании спрайтовых 2D эффектов;
- Опыт работы в сфере разработки игр;
Условия:
-ЗП 1400-2000$ в зависимости от результатов собеседования;
- Удаленная работа, свободный график, занятость до 40ч в неделю (возможен парт-тайм и переработки) в любое удобное для вас время;
- Молодая команда, нацеленная на рост и результат;
- Гибкий процесс разработки, обучение и knowledge sharing;
- Своевременная оплата;
- Возможность постоянного карьерного роста;
- Вариативность работы, множество проектов разной сложности;
- Возможность дислокации в США;
Контактные данные:
Telegram @KseniaPuhleacova
Почта: info@gamesredrift.com
В теме письма укажите «2D Animation Artist», прикрепите своё резюме и портфолио (CV).
#gamedev #Unity #Middle #Senior #Удаленка
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен Middle/Senior разработчик на удаленную работу, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке.
Задачи:
- разработка мобильных игр на движке Unity
- проектирование архитектуры проекта с нуля
- реализация нового функционала и игровых механик
- имплементация UI в проектах
- оптимизация продуктов
- создание редакторов и утилит для проекта
- оценка собственных трудозатрат на задачу
- разработка прототипов по утвержденным концептам
- интеграция сервисов, рекламных сетей, фреймворков и т.д.
- взаимодействие с UI/UX дизайнером
Требования:
- уверенные знания C#, .NET, Mono
- знание ООП, структур данных, алгоритмов и паттернов проектирования
- опыт работы с Unity от 2 лет
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
- умение работать с git
- готовность выполнить тестовое задание
Желательно:
- наличие выпущенных мобильных коммерческих Unity-проектов
- понимание особенностей разработки мобильных приложений и их оптимизации
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- работа под началом нашего тимлида, возможно - совместно с другими программистами
- трекинг задач через jira
- возможность постоянной работы над игрой после создания прототипа, ЗП обсуждается по итогу создания прототипа
- оплата почасовая, обсуждается индивидуально.
Писать в телеграм @tokbiet
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен Middle/Senior разработчик на удаленную работу, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке.
Задачи:
- разработка мобильных игр на движке Unity
- проектирование архитектуры проекта с нуля
- реализация нового функционала и игровых механик
- имплементация UI в проектах
- оптимизация продуктов
- создание редакторов и утилит для проекта
- оценка собственных трудозатрат на задачу
- разработка прототипов по утвержденным концептам
- интеграция сервисов, рекламных сетей, фреймворков и т.д.
- взаимодействие с UI/UX дизайнером
Требования:
- уверенные знания C#, .NET, Mono
- знание ООП, структур данных, алгоритмов и паттернов проектирования
- опыт работы с Unity от 2 лет
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
- умение работать с git
- готовность выполнить тестовое задание
Желательно:
- наличие выпущенных мобильных коммерческих Unity-проектов
- понимание особенностей разработки мобильных приложений и их оптимизации
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- работа под началом нашего тимлида, возможно - совместно с другими программистами
- трекинг задач через jira
- возможность постоянной работы над игрой после создания прототипа, ЗП обсуждается по итогу создания прототипа
- оплата почасовая, обсуждается индивидуально.
Писать в телеграм @tokbiet
Game Development Jobs pinned «#gamedev #Unity #Middle #Senior #Удаленка Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого…»
#Новосибирск
Вакансия: Art Director (Head of Art)
Компания: Frostgate studio
ЗП: от 100 000 до 150 000 руб. на руки
Для работы над флагманским проектом студии: Deadstate: Survival ищем опытного ищем Хеда, готового вести за собой команду профессионалов!
Что мы ждем:
- Не менее трех лет в разработке игр;
- Ясное понимание процесса разработки графики в играх;
- Обширное CG портфолио;
- Актуальное представление о новых технологиях и инструментах, используемых в индустрии;
- Умение формализовать творческие процессы и работать в прогнозируемом графике вместе с командой;
- Готовность формировать, курировать и развивать команду художников.
Будет плюсом:
- Опыт работы в сеттинге зомби-апокалипсиса;
- Опыт в разработке мобильных игр;
- Любовь к играм и широкий кругозор в индустрии;
- Профильное образование.
Мы предлагаем:
- Конкурентное вознаграждение по итогам собеседования;
- Сильная команда профессионалов и карьерный рост на позиции;
- Официальное трудоустройство и работа по ТК РФ;
- ДМС, оплата больничных и корпоративные скидки;
- Уютный офис в академгородке с возможностью выбора режима работы (с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00);
- Дружеская атмосфера в коллективе и яркие корпоративы (поездки на Алтай, в Шерегеш и другие живописные места);
- Комплексная программа релокации для иногородних кандидатов.
Строго в офис.
Пишите на hr@frostgate.studio
Вакансия: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/35438283
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ArtLead #2D #3D #Art #арт_директор #art_director
Вакансия: Art Director (Head of Art)
Компания: Frostgate studio
ЗП: от 100 000 до 150 000 руб. на руки
Для работы над флагманским проектом студии: Deadstate: Survival ищем опытного ищем Хеда, готового вести за собой команду профессионалов!
Что мы ждем:
- Не менее трех лет в разработке игр;
- Ясное понимание процесса разработки графики в играх;
- Обширное CG портфолио;
- Актуальное представление о новых технологиях и инструментах, используемых в индустрии;
- Умение формализовать творческие процессы и работать в прогнозируемом графике вместе с командой;
- Готовность формировать, курировать и развивать команду художников.
Будет плюсом:
- Опыт работы в сеттинге зомби-апокалипсиса;
- Опыт в разработке мобильных игр;
- Любовь к играм и широкий кругозор в индустрии;
- Профильное образование.
Мы предлагаем:
- Конкурентное вознаграждение по итогам собеседования;
- Сильная команда профессионалов и карьерный рост на позиции;
- Официальное трудоустройство и работа по ТК РФ;
- ДМС, оплата больничных и корпоративные скидки;
- Уютный офис в академгородке с возможностью выбора режима работы (с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00);
- Дружеская атмосфера в коллективе и яркие корпоративы (поездки на Алтай, в Шерегеш и другие живописные места);
- Комплексная программа релокации для иногородних кандидатов.
Строго в офис.
Пишите на hr@frostgate.studio
Вакансия: https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/35438283
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ArtLead #2D #3D #Art #арт_директор #art_director
novosibirsk.hh.ru
Вакансия Art Director (Head of Art) в Новосибирске, работа в компании Фростгейт (вакансия в архиве)
Зарплата: от 100000 до 150000 руб.. Новосибирск. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 17.02.2020.
#UI #UX #Удаленка
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен игровой UX дизайнер, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке как руководитель направления UI/UX.
Задачи:
- UX-проектирование прототипа мобильной игры по ТЗ
- Адаптирование интерфейса прототипа под разные разрешения
- Взаимодействие с разработчиками
- Написание тестов для фокус-группы
Большим плюсом будет:
- Возможность выступить как UI-художник интерфейса и самостоятельно отрисовать UI на нескольких экранах прототипа
- Опыт игры в игры
- Опыт работы главой подразделения UI/UX
Требования:
- Опыт коммерческих игровых проектов
- Опыт разработки UI/UX от 2 лет
- Самостоятельность, способность формулировать свои запросы и организовывать свой рабочий процесс (мы работаем в Notion)
- Владение Figma/Sketch или аналогами программ для разработки интерактивных прототипов
- Владение пакетом Adobe (PS, AI, AE) или аналогами
- Понимание User Experience
- Вкус и чувство стиля
- Опыт работы в команде
- Наличие портфолио
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- оплата за прототип обсуждается индивидуально
- возможность постоянного сотрудничества после создания прототипа, оплата обсуждается по итогу создания прототипа
Писать в телеграм @tokbiet
Привет! Мы — геймдев-студия Cracked Helm. Мы разрабатываем мобильную игру в жанре idle RPG автобаттлер с элементами gacha с собственным лором, персонажами и механиками, которые еще не были реализованы в играх этого жанра. Нам нужен игровой UX дизайнер, который поможет нам сделать прототип игры для предварительного тестирования, а после будет и дальше участвовать в её разработке как руководитель направления UI/UX.
Задачи:
- UX-проектирование прототипа мобильной игры по ТЗ
- Адаптирование интерфейса прототипа под разные разрешения
- Взаимодействие с разработчиками
- Написание тестов для фокус-группы
Большим плюсом будет:
- Возможность выступить как UI-художник интерфейса и самостоятельно отрисовать UI на нескольких экранах прототипа
- Опыт игры в игры
- Опыт работы главой подразделения UI/UX
Требования:
- Опыт коммерческих игровых проектов
- Опыт разработки UI/UX от 2 лет
- Самостоятельность, способность формулировать свои запросы и организовывать свой рабочий процесс (мы работаем в Notion)
- Владение Figma/Sketch или аналогами программ для разработки интерактивных прототипов
- Владение пакетом Adobe (PS, AI, AE) или аналогами
- Понимание User Experience
- Вкус и чувство стиля
- Опыт работы в команде
- Наличие портфолио
Условия:
- удаленная работа
- коммуникация через телеграм и дискорд
- оплата за прототип обсуждается индивидуально
- возможность постоянного сотрудничества после создания прототипа, оплата обсуждается по итогу создания прототипа
Писать в телеграм @tokbiet