Всем привет.
Нужна помощь в архвизе на ближайшую неделю. Один из главных акцентов - реалистичность песчаных дюн. Большой объем. Тяжелая сцена. Сильная потребность в оптимизации большого количества объектов для уменьшения кол-ва полигонов.
Геометрия готова и материалы на большинстве объектов. Нужно довести все до финала. Рендер на мне. Бюджет 50к.
Подробности в лс.
@IAMBLACKFURY
Нужна помощь в архвизе на ближайшую неделю. Один из главных акцентов - реалистичность песчаных дюн. Большой объем. Тяжелая сцена. Сильная потребность в оптимизации большого количества объектов для уменьшения кол-ва полигонов.
Геометрия готова и материалы на большинстве объектов. Нужно довести все до финала. Рендер на мне. Бюджет 50к.
Подробности в лс.
@IAMBLACKFURY
Здравствуйте. Требуется опытный программист С# для оптимизации мобильной игры на Unity. Необходимо удаленно подключиться к рабочему столу и провести анализ игры.
Email: gamestudioimpera@gmail.com
Email: gamestudioimpera@gmail.com
Молодая игровая студия https://www.taktikagames.ru/ с уютным офисом в Петербурге ищет в штат на полный рабочий день:
⭐️⭐️⭐️QA-инженера ⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Составление чек-листов, тест-кейсов и пр. документации;
— Локализация багов и отслеживание их исправлений;
— Тестирование сложности уровней.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
⭐️⭐️⭐️Дизайнера игровых интерфейсов⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Разработка макетов игровых интерфейсов совместно с гейм-дизайнерами (на основе мокапов или документации);
— Участие в разработке стилистики интерфейсов;
— Отрисовка GUI элементов, подготовка ассетов и передача разработчикам;
— Авторский контроль верстки.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36712479
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации, поможем вам с переездом.
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
⭐️⭐️⭐️QA-инженера ⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Составление чек-листов, тест-кейсов и пр. документации;
— Локализация багов и отслеживание их исправлений;
— Тестирование сложности уровней.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36884784
⭐️⭐️⭐️Дизайнера игровых интерфейсов⭐️⭐️⭐️
ЧТО МЫ ДОВЕРИМ:
— Разработка макетов игровых интерфейсов совместно с гейм-дизайнерами (на основе мокапов или документации);
— Участие в разработке стилистики интерфейсов;
— Отрисовка GUI элементов, подготовка ассетов и передача разработчикам;
— Авторский контроль верстки.
Подробности: https://spb.hh.ru/vacancy/36712479
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
— Комфортный офис в пяти минутах от станции метро Технологический институт;
— Участие в современных и интересных проектах;
— Возможности обучения и профессионального роста;
— Соблюдение ТК РФ (оплата отпуска‚ больничного);
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Помощь в релокации, поможем вам с переездом.
Присоединяйтесь, будет здорово и интересно!😉💥
Revolution Production Studio ищет таланты
друзья, мы стремительно растем и ищем новых талантливых специалистов в штат!
Наш сайт www.revo-studio.com
Our masterpiece https://vimeo.com/368867301
Мы работаем над крутейшими зарубежными проектами - кино, реклама с серьезной графикой, full cg и выбираем только то, что вдохновляет нас на работу.
Вам точно понравится
Кого мы ищем:
⭐️1) Senior 3d Generalist / Lighter.
- собираешь сцены из элементов, подготовленных другими артистами
- настраиваешь освещение
- дорабатываешь материалы
- настраиваешь фоторильный рендер.
Мы работаем в MAX/V-RAY.
⭐️2) Senior FX TD
Ты превосходно владеешь любыми двумя специализациями из перечисленных:
RDB, огонь, взрывы, дымы, партиклы/магия, вода large-scale.
- осуществляешь передачу готовых ассетов в рамках нашего пайплайна MAX/V-RAY
⭐️3) Senior Digital Compositor
- Nuke
- преимущественно сложный технический композ, сборка full CG сцен
- camera projection
- работа с 3D пространством/камерами.
Опыт работы со стерео приветствуется.
⭐️4) Моделлер+текстурщик (в одном лице).
- Акцент на скульпт и hard-surface. Органика и персонажи - не часто.
- Корректная топология, чистые сетки.
- Умение моделить мид-поли под сабдив
- развертки
- фоторильные текстуры
Что мы готовы Вам предложить:
1. Мощные рабочие машины и 10gb сетка
2. Достойная заработная плата. Мы готовы хорошо платить за ваши скилы и время.
3. Премии по результатам сдачи проектов
4. Интересные проекты, которые хочется положить в портфолио
5. Простор для самореализации и роста. Более того, это будет всячески поощряться.
6. Возможность прямо влиять на результат. У нас небольшая команда, где важен каждый участник.
7. Камерная теплая атмосфера внутри студии
5. Уютный офис в центре на Красном Октябре, в котором легко поймать вдохновение
Мы рассматриваем кандидатов из других городов, готовых к релокации.
⚡️Присылайте ваши рилы, используемый софт, пару слов о себе и ваших стремлениях на почту vacancy@revo-studio.com
Посмотрим всех!
Vimeo
Aliens
Written & directed by - Timur Abdulov Executive producer - Irina Skaletskaya Line producer - Irina Skaletskaya DOP - Timur Abdulov Camera - Fedor Ratnikov Actors…
друзья, мы стремительно растем и ищем новых талантливых специалистов в штат!
Наш сайт www.revo-studio.com
Our masterpiece https://vimeo.com/368867301
Мы работаем над крутейшими зарубежными проектами - кино, реклама с серьезной графикой, full cg и выбираем только то, что вдохновляет нас на работу.
Вам точно понравится
Кого мы ищем:
⭐️1) Senior 3d Generalist / Lighter.
- собираешь сцены из элементов, подготовленных другими артистами
- настраиваешь освещение
- дорабатываешь материалы
- настраиваешь фоторильный рендер.
Мы работаем в MAX/V-RAY.
⭐️2) Senior FX TD
Ты превосходно владеешь любыми двумя специализациями из перечисленных:
RDB, огонь, взрывы, дымы, партиклы/магия, вода large-scale.
- осуществляешь передачу готовых ассетов в рамках нашего пайплайна MAX/V-RAY
⭐️3) Senior Digital Compositor
- Nuke
- преимущественно сложный технический композ, сборка full CG сцен
- camera projection
- работа с 3D пространством/камерами.
Опыт работы со стерео приветствуется.
⭐️4) Моделлер+текстурщик (в одном лице).
- Акцент на скульпт и hard-surface. Органика и персонажи - не часто.
- Корректная топология, чистые сетки.
- Умение моделить мид-поли под сабдив
- развертки
- фоторильные текстуры
Что мы готовы Вам предложить:
1. Мощные рабочие машины и 10gb сетка
2. Достойная заработная плата. Мы готовы хорошо платить за ваши скилы и время.
3. Премии по результатам сдачи проектов
4. Интересные проекты, которые хочется положить в портфолио
5. Простор для самореализации и роста. Более того, это будет всячески поощряться.
6. Возможность прямо влиять на результат. У нас небольшая команда, где важен каждый участник.
7. Камерная теплая атмосфера внутри студии
5. Уютный офис в центре на Красном Октябре, в котором легко поймать вдохновение
Мы рассматриваем кандидатов из других городов, готовых к релокации.
⚡️Присылайте ваши рилы, используемый софт, пару слов о себе и ваших стремлениях на почту vacancy@revo-studio.com
Посмотрим всех!
Vimeo
Aliens
Written & directed by - Timur Abdulov Executive producer - Irina Skaletskaya Line producer - Irina Skaletskaya DOP - Timur Abdulov Camera - Fedor Ratnikov Actors…
Vimeo
Aliens
Written & directed by - Timur Abdulov Executive producer - Irina Skaletskaya Line producer - Irina Skaletskaya DOP - Timur Abdulov Camera - Fedor Ratnikov Actors…
Forwarded from Digital Jobs
Вакансия: С++ Developer (Санкт-Петербург)
Компания-разработчик слот-игр для зарубежных партнеров ищет в свои дружные ряды специалиста на позицию С++ Developer.
Что нужно делать: заниматься разработкой 2D игровых проектов под Linux/Windows на программно-аппаратной платформе компании.
Ожидания:
• Опыт разработки проектов на чистом С++, знание шаблонов проектирования;
• Навыки работы с Git, XML, ОС Linux на уровне пользователя, умение писать простые скрипты;
• Базовые знания и опыт работы с OpenGL;
• Будет плюсом знание Python, bash, Qt;
• Высшее техническое или математическое образование;
• Готовы рассматривать начинающих разработчиков с минимальным опытом.
Условия:
• Заработная плата 60 000 - 90 000 руб. на руки + премии по результатам работы;
• Оформление по ТК РФ;
• Компенсация обедов;
• Комфортный офис у ст. метро «Старая Деревня»,
• Зона отдыха с кикером и кухней.
Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/36043640
Ждем Ваших откликов на hh или резюме на почту: pashkina@antgrup.ru
Компания-разработчик слот-игр для зарубежных партнеров ищет в свои дружные ряды специалиста на позицию С++ Developer.
Что нужно делать: заниматься разработкой 2D игровых проектов под Linux/Windows на программно-аппаратной платформе компании.
Ожидания:
• Опыт разработки проектов на чистом С++, знание шаблонов проектирования;
• Навыки работы с Git, XML, ОС Linux на уровне пользователя, умение писать простые скрипты;
• Базовые знания и опыт работы с OpenGL;
• Будет плюсом знание Python, bash, Qt;
• Высшее техническое или математическое образование;
• Готовы рассматривать начинающих разработчиков с минимальным опытом.
Условия:
• Заработная плата 60 000 - 90 000 руб. на руки + премии по результатам работы;
• Оформление по ТК РФ;
• Компенсация обедов;
• Комфортный офис у ст. метро «Старая Деревня»,
• Зона отдыха с кикером и кухней.
Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/36043640
Ждем Ваших откликов на hh или резюме на почту: pashkina@antgrup.ru
Статус: #вакансия #Kazan #fulltime
Специализация: #gamedev #unity
Уровень: #lead #midle+
Опыт: от 4-х лет
Компания Prime Games ищет в свою команду Lead Unity Developer. Можем рассмотреть сотрудничество на удаленной основе.
🧐Требования:
- Уверенное знание Unity;
- Уверенное владение ООП, паттерны;
- Знание C# (ООП, паттерны) и стандартных библиотек (LINQ);
- Владение IDE и VCS (Git);
- Опыт работы с UI, Editor noscripting;
❓Подробнее: @valencias_g
Друзья, если пишите работодателю. То скажите ему с какого канала вы пришли. Спасибо большое! ☺️
Специализация: #gamedev #unity
Уровень: #lead #midle+
Опыт: от 4-х лет
Компания Prime Games ищет в свою команду Lead Unity Developer. Можем рассмотреть сотрудничество на удаленной основе.
🧐Требования:
- Уверенное знание Unity;
- Уверенное владение ООП, паттерны;
- Знание C# (ООП, паттерны) и стандартных библиотек (LINQ);
- Владение IDE и VCS (Git);
- Опыт работы с UI, Editor noscripting;
❓Подробнее: @valencias_g
Друзья, если пишите работодателю. То скажите ему с какого канала вы пришли. Спасибо большое! ☺️
#Челябинск
3D моделлер/ Junior 3D Artist
Добрый день!
Нашей компании в связи с активной разработкой нового проекта требуется младший 3D моделлер.
Работа исключительно в офисе в г. Челябинске.
Обязанности:
- Hi Poly / Low Poly моделирование и текстурирование игровых объектов (автомобили, элементы окружения, локации);
Требования:
- Опыт работы 3D-моделлером;
- Наличие портфолио в виде реализованных проектов или в виде концептов (архитектура, механизмы, автомобили, персонажи );
- Уверенное владение Blender / Maya / ZBrush / Substance Painter / 3D Coat / etс.;
- Хорошие навыки моделирования, построения UV развертки, текстурирования;
- Опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.
Вашим преимуществом будет:
- Навыки создания hand paint текстур
- Понимание специфики проектирования 3D моделей для игровых проектов(iOS, Android);
- Большой игровой опыт(PC, PS, Xbox, Mobile).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Гибкий график;
- Дружный коллектив;
- Оборудованное место отдыха и кухня;
- Премии.
Работа в офисе в г. Челябинск, для иногородних возможна релокация.
З/П от 40 000р
Гамов Михаил
+7 (951) 118-68-62/Telegram или в ЛС ВК
ngamesmg@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Junior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
3D моделлер/ Junior 3D Artist
Добрый день!
Нашей компании в связи с активной разработкой нового проекта требуется младший 3D моделлер.
Работа исключительно в офисе в г. Челябинске.
Обязанности:
- Hi Poly / Low Poly моделирование и текстурирование игровых объектов (автомобили, элементы окружения, локации);
Требования:
- Опыт работы 3D-моделлером;
- Наличие портфолио в виде реализованных проектов или в виде концептов (архитектура, механизмы, автомобили, персонажи );
- Уверенное владение Blender / Maya / ZBrush / Substance Painter / 3D Coat / etс.;
- Хорошие навыки моделирования, построения UV развертки, текстурирования;
- Опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.
Вашим преимуществом будет:
- Навыки создания hand paint текстур
- Понимание специфики проектирования 3D моделей для игровых проектов(iOS, Android);
- Большой игровой опыт(PC, PS, Xbox, Mobile).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Гибкий график;
- Дружный коллектив;
- Оборудованное место отдыха и кухня;
- Премии.
Работа в офисе в г. Челябинск, для иногородних возможна релокация.
З/П от 40 000р
Гамов Михаил
+7 (951) 118-68-62/Telegram или в ЛС ВК
ngamesmg@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Junior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Ищем крутого технического #Unity3D артиста в команду #Spacer.World на #remote. Мы занимаемся разработкой 3Д аватаров и контента 18+ в AR.
Задачи:
• Написание ТЗ для художников
• Интеграция моделей в Unity, сборка префабов
• Настройка материалов в Unity
• Создание простых и более сложных анимаций
Требования:
• Навыки 3D-моделирования, текстурирования и запекания текстур
• Базовые знания Unity
• Опыт участия в разработке мобильных приложений, игр
• Наличие портфолио
Резюме, портфолио, шоурилы и вообще всё что есть - отсылать сюда:
@alisher_akb
Задачи:
• Написание ТЗ для художников
• Интеграция моделей в Unity, сборка префабов
• Настройка материалов в Unity
• Создание простых и более сложных анимаций
Требования:
• Навыки 3D-моделирования, текстурирования и запекания текстур
• Базовые знания Unity
• Опыт участия в разработке мобильных приложений, игр
• Наличие портфолио
Резюме, портфолио, шоурилы и вообще всё что есть - отсылать сюда:
@alisher_akb
We are looking for a Unity3D client developer in Minsk.
Responsibilities of the Unity3D client developer include:
• Mobile game development
• technical support for the game apps on mobile platforms;
• tweaking currently existing features and developing the new ones;
• app performance optimization;
• ensuring compliance with the major policies and requirements of the third parties (Google, Facebook, Apple, etc);
• communication with technical artists, back-end developers, QA engineers, management.
Requirements:
- Experience in developing software products from 1 year;
- In-depth knowledge of Unity software and best practices (prefabs, asset bundles, organized scene hierarchy)
- Experience with mobile game development (iOS and Android);
- Strong C# skills are a must.
- Experience with Git;
- Knowledge of design patterns;
- Knowledge of algorithms and their ability to apply them in practice;
- Good communication skills;
- Experience with memory and space optimization;
- Knowledge of noscripting, animation, session management, and textures;
- Good troubleshooting skills;
- English - upper-intemediate+
- Excellent attention to detail.
s.sysoi@andersenlab.com
Responsibilities of the Unity3D client developer include:
• Mobile game development
• technical support for the game apps on mobile platforms;
• tweaking currently existing features and developing the new ones;
• app performance optimization;
• ensuring compliance with the major policies and requirements of the third parties (Google, Facebook, Apple, etc);
• communication with technical artists, back-end developers, QA engineers, management.
Requirements:
- Experience in developing software products from 1 year;
- In-depth knowledge of Unity software and best practices (prefabs, asset bundles, organized scene hierarchy)
- Experience with mobile game development (iOS and Android);
- Strong C# skills are a must.
- Experience with Git;
- Knowledge of design patterns;
- Knowledge of algorithms and their ability to apply them in practice;
- Good communication skills;
- Experience with memory and space optimization;
- Knowledge of noscripting, animation, session management, and textures;
- Good troubleshooting skills;
- English - upper-intemediate+
- Excellent attention to detail.
s.sysoi@andersenlab.com
#Удаленка
Джуниор UE4 dev на удалёнку
Мы - небольшая VR студия из Питера. Делаем свои игры и проекты на заказ.
Предлагаем
- работу над основным проектом(альфа - https://www.youtube.com/watch?v=yebwVvXqYFg) и заказами
- оплата почасовая - от $20 в час(возможно больше в зависимости от скорости, кач-ва и т.д)
- ненормированный график - работай, когда удобно
- удалёнка
- платим сразу после коротких майлстоунов - 1-2 раза в неделю
От тебя ждем
- начальные знания блюпринтов
- желание учиться(мы будем помогать)
- желание наработать портфолио
- от 20 часов в неделю
Cтучись https://vk.com/belka_team
или на почту karev.kirill.a@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #developer
Джуниор UE4 dev на удалёнку
Мы - небольшая VR студия из Питера. Делаем свои игры и проекты на заказ.
Предлагаем
- работу над основным проектом(альфа - https://www.youtube.com/watch?v=yebwVvXqYFg) и заказами
- оплата почасовая - от $20 в час(возможно больше в зависимости от скорости, кач-ва и т.д)
- ненормированный график - работай, когда удобно
- удалёнка
- платим сразу после коротких майлстоунов - 1-2 раза в неделю
От тебя ждем
- начальные знания блюпринтов
- желание учиться(мы будем помогать)
- желание наработать портфолио
- от 20 часов в неделю
Cтучись https://vk.com/belka_team
или на почту karev.kirill.a@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #developer
YouTube
Priest vs. Poltergeist Teaser
Download it for FREE here: https://discord.gg/UzSwtw3
#Удаленка
#Гомель
#Беларусь
Ищем DEFOLD разработчика в команду OpenMyGame (https://vk.com/openmygame)
Работа в офисе (г. Гомель) или удаленно, но только гражданство Беларуси (официальный найм по ТК).
OpenMyGame - молодая развивающаяся GameDev компания в Гомеле (Беларусь). Вот уже 10 лет мы делаем мобильные игры для Android и iOS. Выпустили 6 игр-миллионников и работаем над новыми проектами. Идея, разработка, тестирование, монетизация, маркетинг и публикация – полный цикл реализуется нашей командой.
Сейчас мы развиваем направление веб-игр. Ищем в эту команду Defold разработчика для работы над игровыми проектами и реализации запланированных идей. Предстоит разрабатывать развивающие игры (словесные, викторины и тд) для мобильных веб-платформ (facebook, vk, ok, yandex), не игры для социалок на десктоп, а именно с упором на мобильный рынок.
З\П по результатам собеседования (где и обсудим все подробности).
Требования:
- опыт работы в Defold;
- знание Lua;
- знание паттернов проектирования;
- будет плюсом: знание скриптовых языков (PHP, JavaScript) и игровых движков (Unity, UE).
Как к нам попасть: прислать подробное резюме на jobs@openmygame.com
Указать, над какими проектами работали, ссылки, скриншоты - чем больше и подробнее, тем лучше.
Мы ждем тебя!
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #defold #developer #разработчикигр #удаленка #Гомель #Беларусь #Lua
#Гомель
#Беларусь
Ищем DEFOLD разработчика в команду OpenMyGame (https://vk.com/openmygame)
Работа в офисе (г. Гомель) или удаленно, но только гражданство Беларуси (официальный найм по ТК).
OpenMyGame - молодая развивающаяся GameDev компания в Гомеле (Беларусь). Вот уже 10 лет мы делаем мобильные игры для Android и iOS. Выпустили 6 игр-миллионников и работаем над новыми проектами. Идея, разработка, тестирование, монетизация, маркетинг и публикация – полный цикл реализуется нашей командой.
Сейчас мы развиваем направление веб-игр. Ищем в эту команду Defold разработчика для работы над игровыми проектами и реализации запланированных идей. Предстоит разрабатывать развивающие игры (словесные, викторины и тд) для мобильных веб-платформ (facebook, vk, ok, yandex), не игры для социалок на десктоп, а именно с упором на мобильный рынок.
З\П по результатам собеседования (где и обсудим все подробности).
Требования:
- опыт работы в Defold;
- знание Lua;
- знание паттернов проектирования;
- будет плюсом: знание скриптовых языков (PHP, JavaScript) и игровых движков (Unity, UE).
Как к нам попасть: прислать подробное резюме на jobs@openmygame.com
Указать, над какими проектами работали, ссылки, скриншоты - чем больше и подробнее, тем лучше.
Мы ждем тебя!
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #defold #developer #разработчикигр #удаленка #Гомель #Беларусь #Lua
ВКонтакте
OpenMyGame
Новости от команды разработчиков игр. Наши игры: Магия слов Android https://vk.cc/c2NPnH iOS https://vk.cc/c2NPq1 Море слов Android https://vk.cc/6EttYA IOS https://vk.cc/aw0Uyv Яндекс.Игры https://vk.cc/azkREg Word Pizza Android https://vk.cc/7itlsF IOS…
Ищем исполнителей (компания или команда фрилансеров) на проект создания полноценных 3D моделей - 5 персонажей с ригом.
Желательно из г. Москва.
(Скульпт - Ретопология - Развертка - Запечка - Текстуры - Риг - Покраска модели )
Референс по стилистике мультик «Город героев» .
Питч-библию с персонажами скину уже финальным кандидатам.
Присылайте свое портфолио на почту a4holding@gmail.com и сразу ориентируйте по стоимости и срокам. Рефернсы прикреплены ниже в доке
Желательно из г. Москва.
(Скульпт - Ретопология - Развертка - Запечка - Текстуры - Риг - Покраска модели )
Референс по стилистике мультик «Город героев» .
Питч-библию с персонажами скину уже финальным кандидатам.
Присылайте свое портфолио на почту a4holding@gmail.com и сразу ориентируйте по стоимости и срокам. Рефернсы прикреплены ниже в доке
Привет комьюнити:)🖐
В срочном порядке ищем 3дшников,(команду или одиночек) которые работали/работают с VR .
Проект : это будет VR концерт известного муз. исполнителя. Создаем вирт среду, композим с хромакеем , добавляем свет , зрителей (лоу поли) и т.д по аниматику.
ПО: Unity.
Ждем рил/проекты/или даже на *словах* 😄 вот сюда - morozov.ernst@gmail.com
🙏🖐
В срочном порядке ищем 3дшников,(команду или одиночек) которые работали/работают с VR .
Проект : это будет VR концерт известного муз. исполнителя. Создаем вирт среду, композим с хромакеем , добавляем свет , зрителей (лоу поли) и т.д по аниматику.
ПО: Unity.
Ждем рил/проекты/или даже на *словах* 😄 вот сюда - morozov.ernst@gmail.com
🙏🖐
#UI #UX #Дизайнер
Ищем UI/UX дизайнера для работы над мобильной игрой Heroics (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike).
Задачи: создать интерфейс для новых фич, доработать существующий.
@alexander433
Ищем UI/UX дизайнера для работы над мобильной игрой Heroics (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike).
Задачи: создать интерфейс для новых фич, доработать существующий.
@alexander433
Google Play
Heroics Epic Legend of Archero - Apps on Google Play
Upgrade the hero & explore dungeons in the fantasy roguelike RPG adventure game!
Ищу Three.js / WebGL разработчика
Нужно реализовать проект интерактивной презентации автомобиля, пример проекта: https://playcanv.as/p/RqJJ9oU9/. Готовы стартовать на следующей неделе.
Нужен ответственный человек с опытом.
Оплата почасовая.
Присылайте резюме, портфолио. В ответ озвучу детали проекта и пришлю ТЗ.
@nik3d_developer
Нужно реализовать проект интерактивной презентации автомобиля, пример проекта: https://playcanv.as/p/RqJJ9oU9/. Готовы стартовать на следующей неделе.
Нужен ответственный человек с опытом.
Оплата почасовая.
Присылайте резюме, портфолио. В ответ озвучу детали проекта и пришлю ТЗ.
@nik3d_developer
PlayCanvas
BMW i8
The future of the car configurator. Explore the #BMW i8. Powered by @playcanvas.
Forwarded from GameDev
«Игры делаются долго — нужно смириться и получать удовольствие»: беседа с авторами The Unliving
https://dtf.ru/gamedev/143264-igry-delayutsya-dolgo-nuzhno-smiritsya-i-poluchat-udovolstvie-beseda-s-avtorami-the-unliving
https://dtf.ru/gamedev/143264-igry-delayutsya-dolgo-nuzhno-smiritsya-i-poluchat-udovolstvie-beseda-s-avtorami-the-unliving
DTF
«Игры делаются долго — нужно смириться и получать удовольствие»: беседа с авторами The Unliving — Gamedev на DTF
О пиксель-арте, поддержке сообщества и некромантах.
Всем привет!
Ищем арт-команду или одного человека, у которого есть все кто нужен.
Есть проект, в котором нам нужна вся арт-часть:
- 3D-моделинг;
- риг;
- анимация;
- настройка в unity;
- передача разработчикам и донастройка вместе с ними.
Объем работы неплохой. Кому интересно — пишите. Подробности расскажу.
@anatolyscher
Ищем арт-команду или одного человека, у которого есть все кто нужен.
Есть проект, в котором нам нужна вся арт-часть:
- 3D-моделинг;
- риг;
- анимация;
- настройка в unity;
- передача разработчикам и донастройка вместе с ними.
Объем работы неплохой. Кому интересно — пишите. Подробности расскажу.
@anatolyscher
Game Designer
Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.
От нас:
Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).
От Вас:
Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.
От нас:
Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).
От Вас:
Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.
Необходимо будет выполнить тестовое задание.
Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
Technical Artist
tinyBuild Games (#Рига) ищет отличного Технического художника для создания игры в открытом мире, который присоединится к нашей команде профессионалов и фанатов своего дела.
Обязанности:
- Написание шейдеров;
- Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
- Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников.
Требования:
- Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
- Отличное знание Unity 3D;
- Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
- Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
- Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
- Опыт разработки шейдеров;
- Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity.
Условия и бонусы:
- Полностью белое оформление в Латвии или удаленная работа (на выбор кандидата);
- Полное сопровождение релокации;
- Помощь с оформлением документов для переезда и работы;
- Достойная ЗП;
- Комфортный офис в центре города;
- Расширенная мед. страховка для всей семьи;
- Отпуск 28 дней в год;
- Компенсация компанией профессиональных ивентов;
- Корпоративный английский;
- Фитнес.
Откликнуться на вакансию можно написав на почту jobs@tinybuild.com с темой письма Technical Artist/ Riga или написав в телеграм @Party_Killer
tinyBuild Games (#Рига) ищет отличного Технического художника для создания игры в открытом мире, который присоединится к нашей команде профессионалов и фанатов своего дела.
Обязанности:
- Написание шейдеров;
- Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
- Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников.
Требования:
- Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
- Отличное знание Unity 3D;
- Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
- Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
- Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
- Опыт разработки шейдеров;
- Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity.
Условия и бонусы:
- Полностью белое оформление в Латвии или удаленная работа (на выбор кандидата);
- Полное сопровождение релокации;
- Помощь с оформлением документов для переезда и работы;
- Достойная ЗП;
- Комфортный офис в центре города;
- Расширенная мед. страховка для всей семьи;
- Отпуск 28 дней в год;
- Компенсация компанией профессиональных ивентов;
- Корпоративный английский;
- Фитнес.
Откликнуться на вакансию можно написав на почту jobs@tinybuild.com с темой письма Technical Artist/ Riga или написав в телеграм @Party_Killer
В команду дизайнеров Матч ТВ требуется опытный художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики.
Основная работа будет состоять в создании визуальных сцен, именно в части визуализации спецэффектов, материалов и шейдеров.
Требования:
Знание 3DS Max или Cinema 4D в применении к моделингу, текстурированию, запеканию, UW, в контексте "что-то поправить"
Хорошее знание Unreal Engine 4 (импорт 3D из первого пункта с анимацией, правка/создание анимации)
Шейдинг на высоком уровне
Освещение (статичное и динамичное) на высоком уровне
Оптимизация производительности, оптимизация текстур
Большим плюсом будет:
Знание С++ и CG lang
Отличное знание Substance
Условия:
Работа в телецентре Останкино (10 мин. от метро Бутырская или Фонвизинская)
Трудоустройство по ТК РФ
Режим работы 5/2 c 11:00 до 20:00 (час на обед)
Работа в молодом и дружном коллективе отдела графики Матч ТВ
Резюме и портфолио просьба отправлять на почту ostrovsky.tv@gmail.com
Основная работа будет состоять в создании визуальных сцен, именно в части визуализации спецэффектов, материалов и шейдеров.
Требования:
Знание 3DS Max или Cinema 4D в применении к моделингу, текстурированию, запеканию, UW, в контексте "что-то поправить"
Хорошее знание Unreal Engine 4 (импорт 3D из первого пункта с анимацией, правка/создание анимации)
Шейдинг на высоком уровне
Освещение (статичное и динамичное) на высоком уровне
Оптимизация производительности, оптимизация текстур
Большим плюсом будет:
Знание С++ и CG lang
Отличное знание Substance
Условия:
Работа в телецентре Останкино (10 мин. от метро Бутырская или Фонвизинская)
Трудоустройство по ТК РФ
Режим работы 5/2 c 11:00 до 20:00 (час на обед)
Работа в молодом и дружном коллективе отдела графики Матч ТВ
Резюме и портфолио просьба отправлять на почту ostrovsky.tv@gmail.com