Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Digital Jobs
#2D #аниматор
Ребята, привет! Кто анимирует в Unity или Spine? Ищем 2D аниматоров.
Предоставим арт, заботу и внимание.
Пишите, мы будем рады всем, обсудим все детали и условия. @viimp
Вакансия: С++ Developer (Санкт-Петербург)

Компания-разработчик слот-игр для зарубежных партнеров ищет в свои дружные ряды специалиста на позицию С++ Developer.

Что нужно делать: заниматься разработкой 2D игровых проектов под Linux/Windows на программно-аппаратной платформе компании.

Ожидания:
• Опыт разработки проектов на чистом С++, знание шаблонов проектирования;
• Навыки работы с Git, XML, ОС Linux на уровне пользователя, умение писать простые скрипты;
• Базовые знания и опыт работы с OpenGL;
• Будет плюсом знание Python, bash, Qt;
• Высшее техническое или математическое образование;
• Готовы рассматривать начинающих разработчиков с минимальным опытом.

Условия:
• Заработная плата 60 000 - 90 000 руб. на руки + премии по результатам работы;
• Оформление по ТК РФ;
• Компенсация обедов;
• Комфортный офис у ст. метро «Старая Деревня»,
• Зона отдыха с кикером и кухней.

Подробнее о вакансии: https://spb.hh.ru/vacancy/36043640

Ждем Ваших откликов на hh или резюме на почту: pashkina@antgrup.ru
Статус: #вакансия #Kazan #fulltime
Специализация: #gamedev #unity
Уровень: #lead #midle+
Опыт: от 4-х лет

Компания Prime Games ищет в свою команду Lead Unity Developer. Можем рассмотреть сотрудничество на удаленной основе.

🧐Требования:
- Уверенное знание Unity;
- Уверенное владение ООП, паттерны;
- Знание C# (ООП, паттерны) и стандартных библиотек (LINQ);
- Владение IDE и VCS (Git);
- Опыт работы с UI, Editor noscripting;

Подробнее: @valencias_g


Друзья, если пишите работодателю. То скажите ему с какого канала вы пришли. Спасибо большое! ☺️
#Челябинск

3D моделлер/ Junior 3D Artist

Добрый день!
Нашей компании в связи с активной разработкой нового проекта требуется младший 3D моделлер.
Работа исключительно в офисе в г. Челябинске.

Обязанности:

- Hi Poly / Low Poly моделирование и текстурирование игровых объектов (автомобили, элементы окружения, локации);

Требования:

- Опыт работы 3D-моделлером;
- Наличие портфолио в виде реализованных проектов или в виде концептов (архитектура, механизмы, автомобили, персонажи );
- Уверенное владение Blender / Maya / ZBrush / Substance Painter / 3D Coat / etс.;
- Хорошие навыки моделирования, построения UV развертки, текстурирования;
- Опыт работы с освещением, знание композиции и цвета.

Вашим преимуществом будет:

- Навыки создания hand paint текстур
- Понимание специфики проектирования 3D моделей для игровых проектов(iOS, Android);
- Большой игровой опыт(PC, PS, Xbox, Mobile).

Условия:

- Официальное трудоустройство;
- Гибкий график;
- Дружный коллектив;
- Оборудованное место отдыха и кухня;
- Премии.


Работа в офисе в г. Челябинск, для иногородних возможна релокация.
З/П от 40 000р

Гамов Михаил
+7 (951) 118-68-62/Telegram или в ЛС ВК
ngamesmg@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #Junior #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Ищем крутого технического #Unity3D артиста в команду #Spacer.World на #remote. Мы занимаемся разработкой 3Д аватаров и контента 18+ в AR.

Задачи:
• Написание ТЗ для художников
• Интеграция моделей в Unity, сборка префабов
• Настройка материалов в Unity
• Создание простых и более сложных анимаций

Требования:
• Навыки 3D-моделирования, текстурирования и запекания текстур
• Базовые знания Unity
• Опыт участия в разработке мобильных приложений, игр
• Наличие портфолио

Резюме, портфолио, шоурилы и вообще всё что есть - отсылать сюда:
@alisher_akb
We are looking for a Unity3D client developer in Minsk.

Responsibilities of the Unity3D client developer include:

• Mobile game development
• technical support for the game apps on mobile platforms;
• tweaking currently existing features and developing the new ones;
• app performance optimization;
• ensuring compliance with the major policies and requirements of the third parties (Google, Facebook, Apple, etc);
• communication with technical artists, back-end developers, QA engineers, management.

Requirements:
- Experience in developing software products from 1 year;
- In-depth knowledge of Unity software and best practices (prefabs, asset bundles, organized scene hierarchy)
- Experience with mobile game development (iOS and Android);
- Strong C# skills are a must.
- Experience with Git;
- Knowledge of design patterns;
- Knowledge of algorithms and their ability to apply them in practice;
- Good communication skills;
- Experience with memory and space optimization;
- Knowledge of noscripting, animation, session management, and textures;
- Good troubleshooting skills;
- English - upper-intemediate+
- Excellent attention to detail.

s.sysoi@andersenlab.com
#Удаленка

Джуниор UE4 dev на удалёнку

Мы - небольшая VR студия из Питера. Делаем свои игры и проекты на заказ.

Предлагаем
- работу над основным проектом(альфа - https://www.youtube.com/watch?v=yebwVvXqYFg) и заказами
- оплата почасовая - от $20 в час(возможно больше в зависимости от скорости, кач-ва и т.д)
- ненормированный график - работай, когда удобно
- удалёнка
- платим сразу после коротких майлстоунов - 1-2 раза в неделю

От тебя ждем
- начальные знания блюпринтов
- желание учиться(мы будем помогать)
- желание наработать портфолио
- от 20 часов в неделю

Cтучись https://vk.com/belka_team
или на почту karev.kirill.a@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #developer
#Удаленка
#Гомель
#Беларусь

Ищем DEFOLD разработчика в команду OpenMyGame (https://vk.com/openmygame)
Работа в офисе (г. Гомель) или удаленно, но только гражданство Беларуси (официальный найм по ТК).

OpenMyGame - молодая развивающаяся GameDev компания в Гомеле (Беларусь). Вот уже 10 лет мы делаем мобильные игры для Android и iOS. Выпустили 6 игр-миллионников и работаем над новыми проектами. Идея, разработка, тестирование, монетизация, маркетинг и публикация – полный цикл реализуется нашей командой.

Сейчас мы развиваем направление веб-игр. Ищем в эту команду Defold разработчика для работы над игровыми проектами и реализации запланированных идей. Предстоит разрабатывать развивающие игры (словесные, викторины и тд) для мобильных веб-платформ (facebook, vk, ok, yandex), не игры для социалок на десктоп, а именно с упором на мобильный рынок.
З\П по результатам собеседования (где и обсудим все подробности).
Требования:
- опыт работы в Defold;
- знание Lua;
- знание паттернов проектирования;
- будет плюсом: знание скриптовых языков (PHP, JavaScript) и игровых движков (Unity, UE).

Как к нам попасть: прислать подробное резюме на jobs@openmygame.com
Указать, над какими проектами работали, ссылки, скриншоты - чем больше и подробнее, тем лучше.

Мы ждем тебя!

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #defold #developer #разработчикигр #удаленка #Гомель #Беларусь #Lua
Ищем исполнителей (компания или команда фрилансеров) на проект создания полноценных 3D моделей - 5 персонажей с ригом.
Желательно из г. Москва.
(Скульпт - Ретопология - Развертка - Запечка - Текстуры - Риг - Покраска модели )
Референс по стилистике мультик «Город героев» .
Питч-библию с персонажами скину уже финальным кандидатам.
Присылайте свое портфолио на почту a4holding@gmail.com и сразу ориентируйте по стоимости и срокам. Рефернсы прикреплены ниже в доке
Привет комьюнити:)🖐

В срочном порядке ищем 3дшников,(команду или одиночек) которые работали/работают с VR .

Проект : это будет VR концерт известного муз. исполнителя. Создаем вирт среду, композим с хромакеем , добавляем свет , зрителей (лоу поли) и т.д по аниматику.

ПО: Unity.

Ждем рил/проекты/или даже на *словах* 😄 вот сюда - morozov.ernst@gmail.com

🙏🖐
#UI #UX #Дизайнер
Ищем UI/UX дизайнера для работы над мобильной игрой Heroics (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike).
Задачи: создать интерфейс для новых фич, доработать существующий.
@alexander433
Ищу Three.js / WebGL разработчика

Нужно реализовать проект интерактивной презентации автомобиля, пример проекта: https://playcanv.as/p/RqJJ9oU9/. Готовы стартовать на следующей неделе.

Нужен ответственный человек с опытом.
Оплата почасовая.

Присылайте резюме, портфолио. В ответ озвучу детали проекта и пришлю ТЗ.

@nik3d_developer
Всем привет!
Ищем арт-команду или одного человека, у которого есть все кто нужен.
Есть проект, в котором нам нужна вся арт-часть:
- 3D-моделинг;
- риг;
- анимация;
- настройка в unity;
- передача разработчикам и донастройка вместе с ними.

Объем работы неплохой. Кому интересно — пишите. Подробности расскажу.
@anatolyscher
​​Game Designer


Мы ищем опытного геймдизайнера для работы над 2D шутером Black Skylands на полный рабочий день в инди-студию в Москве.
У нас летающие корабли, перестрелки на суше, прокачки, парящие острова, ферма и открытый мир.
Контракт с издателем на один проект с возможным продлением.

От нас:

Доброжелательная и творческая атмосфера среди единомышленников;
Уютный, современный офис на ст.м. Ленинский проспект;
Отличный опыт в портфолио;
Творческое самовыражение и профессионализм;
Достойная зарплата;
Возможность начать работать удаленно (на период стабилизации с ситуацией с COVID-19).

От Вас:

Наличие выпущенных успешных проектов в роли геймдизайнера;
Опыт работы с Unity (1+ год);
Опыт работы в студии разработки игр;
Как плюс знание игрового баланса (мобильные игры);
Написание, ведение и контроль игровой документации.
Создание, настройка и балансировка оружия;
Умение совершенствовать игровые механики и связывать разные аспекты игры.


Необходимо будет выполнить тестовое задание.

Откликнуться на вакансию: hello@blackskylands.com с пометкой в теме письма Game Designer или написав в телеграм @Party_Killer
​​Technical Artist

tinyBuild Games (#Рига) ищет отличного Технического художника для создания игры в открытом мире, который присоединится к нашей команде профессионалов и фанатов своего дела.

Обязанности:

- Написание шейдеров;
- Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
- Разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников.

Требования:

- Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
- Отличное знание Unity 3D;
- Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
- Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
- Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
- Опыт разработки шейдеров;
- Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity.

Условия и бонусы:

- Полностью белое оформление в Латвии или удаленная работа (на выбор кандидата);
- Полное сопровождение релокации;
- Помощь с оформлением документов для переезда и работы;
- Достойная ЗП;
- Комфортный офис в центре города;
- Расширенная мед. страховка для всей семьи;
- Отпуск 28 дней в год;
- Компенсация компанией профессиональных ивентов;
- Корпоративный английский;
- Фитнес.

Откликнуться на вакансию можно написав на почту jobs@tinybuild.com с темой письма Technical Artist/ Riga или написав в телеграм @Party_Killer
В команду дизайнеров Матч ТВ требуется опытный художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики. 
Основная работа будет состоять в создании визуальных сцен, именно в части визуализации спецэффектов, материалов и шейдеров.

Требования:
Знание 3DS Max или Cinema 4D в применении к моделингу, текстурированию, запеканию, UW, в контексте "что-то поправить"
Хорошее знание Unreal Engine 4 (импорт 3D из первого пункта с анимацией, правка/создание анимации)
Шейдинг на высоком уровне
Освещение (статичное и динамичное) на высоком уровне
Оптимизация производительности, оптимизация текстур

Большим плюсом будет:
Знание С++ и CG lang
Отличное знание Substance

Условия:
Работа в телецентре Останкино (10 мин. от метро Бутырская или Фонвизинская)
Трудоустройство по ТК РФ
Режим работы 5/2 c 11:00 до 20:00 (час на обед)
Работа в молодом и дружном коллективе отдела графики Матч ТВ

Резюме и портфолио просьба отправлять на почту ostrovsky.tv@gmail.com
#вакансия #gaming #python
Компания: NVIDIA – GeForce NOW
Город: Москва, м. Савёловская/Марьина роща
Формат работы: офис после самоизоляции (сейчас и на неопределённое время – удаленка)
Занятость: full time
Зарплатная вилка: 200-270к net

Ищем Game Software Engineer с опытом работы с Python и LUA (C/C++ - большой плюс) и опытом администрирования Windows в команду GeForce NOW, которая занимается разработкой сервиса облачного гейминга.
Условия: оформление по ТК и «белая» зарплата, ДМС, страхование жизни, компенсация питания, бесплатное обучение и многие другие бонусы для сотрудников.
Подробное описание: https://bit.ly/2A4L5jP
Контакты: @lusya_nvidia
#art #2d #Удаленка
Ищем артовика способного исполнить подобное.
Работа удаленная, part-time.
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.

Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
#Удаленка

Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)

Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва

3D моделлер/аниматор

Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах

Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа

Программист С++, Ue4

Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода

Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа

Универсал (Level Designer/FX Designer)

Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше

Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа

Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
#Москва
#Удаленка

Всем привет. RJ Games - международный разработчик и издатель мобильных игр. Ищем Lead 3D Illustrator.

Мы работаем над созданием яркой мобильной игры в жанре RPG и фэнтези сеттинге.
Если коротко, то работа в офисе в Москве или удалённо, высокая белая зарплата. Задачи будут связаны с созданием крутых и качественных промо рендеров.

Подробнее о вакансии: https://rj-games.com/job/56
Писать можно на почту: a.yatsukova@rj-games.com

За успешную рекомендацию обещаем щедрое вознаграждение :)

#3d #3dart #RJ #vacancy #gamedevelopment #game #игры #unity3d #gameart #вакансия #remotework #illustrator #illustration #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр