Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Привет!

Ищем пиксельарт-художника, способного нарисовать арт на рефе. Скидывайте мне свои работы, назовите стоимость часа и приступайте к оплачиваемому тестовому.

Телеграм @andrew_chuprina
#РаботаМечты. Ищу CEO в проект MARKART.
Некоторые знавют что в 2012 году родился не только SketchAR, но и приложение Маркарт. Много лет я поддерживал его как хобби-проект, но сейчас появились ресурсы, а самое главное невероятно заряженная команда, желающая двигать проект в мировых масштабах.

По понятным причинам, заниматься развитием Маркарта я не могу, но помогу опытом, советами и связями скопившимися за 10 лет в технологиях. Будущий CEO станет полноценным совладельцем проекта. Если вы понимаете в технологиях и искусстве, умеете общаться в разработчиками, структурированы и хотите покорить мир, объединяя миллионы людей вокруг арта, то пишите мне на почту andrey(a)sketchar.tech

Ниже ролик про то что такое Маркарт (озвучено Кураж Бомбей)
https://vimeo.com/145972510

Поделитесь постом если знаете подходящих людей или просто хотите стать частью самой большой карты арт-объектов в мире.
​​Ты -художник и хочешь создавать реалистичных персонажей для игр, рекламных роликов, или даже кино? Тогда курс Movie Man от XYZ School для тебя!

На курсе ты изучишь пайплайн реальной анимационной или кино-студии с художником, работавшим над трейлерами для League of Legends и Shadow of the Tomb Raider.

Ты научишься:

Создавать детализированных антропоморфных персонажей.
Разбираться в анатомии, создавать тело, голову и конечности.
Создавать одежду и оружие.
Детализировать лицо и конечности, создавать волосы.
Текстурировать кожу и одежду.
Выигрышно подавать работу в портфолио, делать финальный рендер

В итоге у тебя в портфолио будет один реалистичный антропоморфный персонаж, с которым шансы устроиться на хорошую работу 3D-художником увеличатся многократно.

Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3culb9k

Р.S. На эту программу действует рассрочка и скидка -30% до 14 июня и месяц подписки XYZ+ в подарок 🏃‍♂️
Developer c# unity
#вакансия #gamedev #Unity3d #программист #middle #senior #удаленно

Вакансия: Программист Unity 3d
Локация: удаленная работа
Занятость: полная
ЗП вилка: после собеседования (зависит от уровня и скилов)

Команда GameFirst https://gamefirst.ru/ ищет разработчиков c# unity на разрабатываемые проекты. Опытная команда, творческий подход.

Проекты: Приключенческий сурвайвал (стадия беты), стратегия Save the Earth (в релизе) - экологическая игра в партнерстве с greenpeace.

Задачи:
1. Вести и поддерживать архитектуру игры на UECS (DOTS)
2. Реализовать новые кор-механики.
3. Создавать и поддерживать удобную среду для работы в проекте гейм и левел дизайнеров
4. Интегрировать sdk и плагины

Требования:
1. Отличное знание C#
2. Опыт работы с Unity от трех лет
3. Отличное знание концепта ECS, и наличие выпущенных проектов с его использованием (любой из популярных фреймворков, Entitas, UECS, LeoEcs)
4. Опыт работы с DOTS
5. Умение выстраивать устойчивую к изменениям архитектуру проекта
6. Уверенное владение GIT (GitHub flow)
7. Опыт выпуска проектов на мобильные платформы (Android/iOS)
8. Опыт интеграции внешних SDK (Аналитика, Реклама)

Контакты для связи: тг @pingwinka или почта hrpingwinka@gmail.com
#3D #Artist
Hello all

We are looking for a part time remote 3D artist to work on fun hypercasual projects.

We have a team of developers and artists all from Eastern Europe/Russia that you will be communicating with in Russian so no worries if your English isn't strong.

We offer flexible hours and competitive pay.

Please check out our App Store profile to get a sense of the type of projects you will be working on: https://apps.apple.com/us/developer/app-swim-llc/id1475582966#see-all/i-phonei-pad-apps

Please contact @BlakeEckert if interested
#vacancy #вакансия #uedeveloper #ue4 #разработчикUE𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿

Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.

Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.

Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.

У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.

Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграм рекрутеру компании @barlet_olga
#vacancy #вакансия #gamedesigner #геймдизайнер

𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 в 𝘁𝗶𝗻𝘆𝗕𝘂𝗶𝗹𝗱

Ищем специалистов уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲, 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 и 𝗟𝗲𝗮𝗱 для работы над проектом Hello Neighbor 2 (https://www.helloneighbor2.com/).
На сегодняшний день в франшиза Hello Neighbor состоит из 5 видео игр с более чем 60 миллионов установок по всем платформам и сторам. Кроме того, Hello Neighbor - это серия детских книг и графических новелл, анимационный сериал, собственное YT шоу.

У нас удаленная работа с возможностью релокации в Нидерланды.
Рассматриваем специалистов только с опытом работы с PC/консольными играми. Другие важные требования:
- Понимание, как работает AI, и желание работать с ним;
- Опыт работы с проектами на UE4;
- Базовое понимание 3D моделирования;
- Английский на уровне не ниже Intermediate.

Проект находится в стадии разработки, но доступна бесплатная альфа-версия на Steam, поэтому сможете детальней познакомиться с нашим проектом. Сейчас в отделе геймдизайна скопилось много интересных задач, которые сможем решать вместе ;)

Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграм рекрутеру компании @barlet_olga
​​Добрый день! Artmer Studio в поиске кандидатов по двум направлениям.

3D artist

- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-3Dmax \ Maya

Environment 3D artist

- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max

Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию 3D artist \ Environment 3D artist

Также в резюме можно указывать желаемую заработную плату.
Datasakura развивает такие известные тайтлы, как Cut the Rope, King of Thieves, Fruit Ninja. И сейчас мы ищем Senior Game Designer (и единственного) на легендарный раннер Jetpack Joyride.

Задачи:
🌵Work with a cross-functional team to deliver/maintain fun and exciting gameplay experiences that keep the user entertained and invested in the game;
🌵Formulate and maintain balance to gameplay;
🌵Design and document new core game mechanics and live ops content;
🥦Create and track design related tasks for user stories;
Manually tweak game assets to achieve desired feel for the game;
🥦Meet with producer/team lead to gather requirements for user stories.

Кого мы ищем👣:
💎 Высшее образование;
💎Как минимум 3-4 года опыта в гейм дизайне;
💎Опыт в мобильных казуальных играх и интерес к игре Jetpack Joyride;
💎English – upper-intermediate для уверенного общения англоязычными коллегами;
💎Отличные коммуникативные навыки, проактивный подход, ответственность.
💎Опыт в level дизайне.
💎Знание гибких методологий разработки (scrum).

Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную удаленную занятость 40 часов; мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Онлайн обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).

Вопросы и резюме на @maryannp
#Питер #вакансия #fulltime #unity #senior #офис

Город и адрес офиса: Санкт-Петербург, Улица Большая Разночинная, 14А (БЦ Бизнес Депо)
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: 200-250 тыс(net)

Задачи:

Работы будут проводиться по проекту с Европейским Космическим Агентством по симуляции МКС и работе в невесомости.

- Разработка Unity 3D решений
- Разработка программного кода на C# с использованием .NET
- Проектирование и поддержка архитектуры, компонентов и код-дизайна
- Работа в распределённой команде с коллегами из России, Нидерландов и Норвегии
- Работа с новейшими технологиями в компьютерной графике и симуляторах, создание систем для мирового рынка

Условия:
-Белая зарплата
- Командировки в Норвегию
- Тесная совместная работа с менеджментом из Норвегии
- Европейский менеджмент и подход к работе
- Комфортное рабочее место

Название компании: https://pale.blue/

Контакты: @artem_mp
#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.

Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853

А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090

Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/

Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya

Присоединяйся к нашей команде 🤝

Создавай игры вместе с нами 😊

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Forwarded from Yevhenii Ratushnyi
2D Lead Artist.pdf
136.4 KB
Ищу художника на казуальный проект. Проект будет делаться с нуля, нужна будет разработка визуального стиля, концепты, финалить арт, лидить других художников. Работа в самом крутом офисе, но обязательно присуствие и работа с командой покрайней мере на первых этапах. Я буду вести разработку проекта. Подробнее отвечу в личных сообщениях, не стесняйтесь)

yevhenii.ratushnyi@ab-games.com

@yevhenii_ratushnyi

https://www.linkedin.com/in/yevheniiratushnyi/
​​5 причин освоить профессию Разработчик игр на Unity в Skillbox:

1. C нуля освоите игровую разработку: научитесь писать на С#, создавать игры на Unity и писать дополнения для движка.

2. Получите навыки командной разработки, опыт разработки своих игр, связи с представителями игровой индустрии.

3. Платежи за обучение начинаются с 7-ого месяца. В это время вы посещаете лекции и воркшопы, прокачиваете навыки, находите себе работу.

4. Воркшопы. Приобщитесь к профессиональному комьюнити, сможете задать вопросы специалистам и завести новые знакомства.

5. Помощь в трудоустройстве. Наш HR-специалисты помогают студентам найти лучшие компании и выделиться среди остальных кандидатов.

Хотите окунуться в мир игровой индустрии?
Скорее переходите по ссылке и записывайтесь на курс: https://clc.am/smvUfw
Расходы за первые 6 месяцев обучения берёт на себя Skillbox.
Анимационная студия Platoshka в поисках текстуровщика-шейдерщика.

Обязанности:
— создание UV карт, текстур под стилистику проекта и материалов.

Требования:
— опыт не менее трёх лет;
— знание интерфейса Autodesk Maya, предпочтительно Substance designer;
— готовность адаптироваться под пайплайн студии;
— ссылка на портфолио и шоурила;
— креативность, готовность слышать фидбек и развиваться.

Условия:
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа удалённо и в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая);
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.

Уверены, что мы ищем вас? Присылайте на office@platoshka.studio ваше резюме с темой «Текстуровщик-шейдерщик» 📨

А полный список вакансий студии всегда доступен у нас на сайте в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Ищем гейм-дизайнера для инсталляций

Что нужно:
продумать механику 5 простых мини-игр для интерактивных мультимедийных инсталляций.
У нас есть общая идея игры, ваша задача - её докрутить, добавить интересных деталей и превратить в полноценный концепт (но при этом простой!). Заниматься дизайном, программированием, моделингом и т.д. не нужно - только механика взаимодействия пользователя с игрой.

Все игры должны быть очень простые - человек подходит к физическому тач-экрану в музее и находится рядом 2-3 минуты, поэтому там не должно быть уровней или сложной системы управления.

Например: у нас в разработке есть простая мини-игра, в которой пользователь пробует себя в роли ветеринара. Он с помощью тач-экрана должен обследовать животное и вынести ему диагноз.
Ваша задача:
1) прописать более детальный концепт игры, подобрать референсы.
2) после утверждения - придумать подробности взаимодействий, варианты событий, какие инструменты или систему вознаграждения можно использовать и т.д.
3) в финале - расписать точное ТЗ для дизайнеров со списком объектов и сценами, а для программистов - с логикой

Сроки работы - до 5 июля, стартовать, в идеале, на этой неделе.

Пишите в телеграм @mshevy с пометкой "гейм-дизайнер"
Ищем двух человек на UI (преимущественно) в новый проект студии Unfrozen (Санкт-Петербург). Весной прошлого года мы выпустили в Steam проект Iratus: Lord of the Dead, безболезненно перешли на удалёнку и теперь делаем второй полноценный Steam-проект!

🧩 UI / UX Artist
🐾 UI Programmer
(Unity 3D, Санкт-Петербург или удалённо)
=============================================

🧩 UI / UX Artist
Ссылка на портфолио обязательна!

📝 Обязанности:
— Проектирование удобных и понятных интерфейсов;
— Скетчинг, создание визуального дизайна и финальная отрисовка растровых, красивых и читаемых элементов интерфейса, в стилистике полу-реализма (умеренной стилизации);
— Участие в конечной сборке и настройке GUI.

📝 Требования:
— Портфолио с 2d работами (наличие элементов интерфейсов);
— Понимание основ UX;
— Опыт проектирования интерфейсов;
— Художественные навыки не ниже среднего уровня, чувство стиля и креативность;
— Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом;
— Базовое знание Unity.

📝 Будет плюсом:
— Понимание принципов и специфики построения интерфейсов для 4x стратегий или большой пользовательский опыт в играх подобного жанра;
— Владение любым 3D-редактором;
— Художественное образование.

📝 Условия:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
💼 Ссылка на вакансию на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/45412015
=============================================

🐾 UI Programmer

📝 Обязанности:
— Разработка интерфейсов, игровой логики, сопутствующих подсистем;
— Верстка UI;
— Разработка и поддержка внутреннего инструментария;
— Интеграция сторонних сервисов.

Требования:
— Опыт работы с Unity 3D от двух лет;
— Уверенное владение uGUI;
— Знание паттернов и алгоритмов применяемых в играх;
— Наличие законченного проекта в портфолио (не hyper casual!);
— Нацеленность на результат, умение решать задачи в короткие сроки.

📝 Плюсами будет:
— Опыт интеграции сторонних сервисов: магазины (Steam, GoG), статистики, локализации, G.Drive.

📝 Условия:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
💼 Ссылка на вакансию на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/45316131

Контакты:
tg: @helga_unfrozen
@: info@unfrozen.studio
#работавGameDev #unitydev
Миссия Hypemasters — создавать легендарные игры, задающие тренды в своих жанрах, чтобы игроки по всему миру могли играть в них годами.
Мы работаем над классической RTS в сеттинге WW2 на мобильные устройства.
https://lnkd.in/gHZd5pv
И сейчас команде нужен опытный Unity разработчик, который смог бы вести сложные задачи.

Задачи:
- Разработка клиентской части сетевой мобильной игры
- Реализация игровой бизнес-логики
- Реализация меты игры
- Оптимизация для мобильных устройств

Требования:
- Опыт программирования на C# и Unity от четырех лет
- Опыт создания сетевых мобильных real-time игр
- Знание принципов синхронизации сетевых игр и понимание сетевой архитектуры
- Знание структур и алгоритмов обработки данных
- Знание особенностей производства графического контента для игр
- Знание работы системы UI в Unity
- Умение разрабатывать shaders

Было бы плюсом:
Опыт работы с Photon Quantum или Photon; Умение разрабатывать shaders GLES 2.0 / 3.0, Metal & Vulkan;
Понимание принципов анимации

Мы предлагаем:
- Работу над легендарными играми в международной компании
- Трудоустройство по ТК РФ, белую зарплату
- Возможность работать удаленно ( ты всегда можешь выбрать удобный для себя формат работы)

Контакты: @RitaSkobeeva
+79778774094
Lemons, анимационная студия по созданию видеороликов для IT компаний ( https://lemons.studio/), ищет к себе в команду опытного Сценариста со свободным владением английского языка и опытом работы с анимационными роликами🏄

Нашими клиентами являются такие компании как Google, Panasonic, KPMG, UNICEF, Appsflyer и Xapo

Обязанности:
-Написание сценариев для видеороликов (средний хрон 1-1,5 минуты)
-Мониторинг рынка рекламы и отслеживание трендов
-Анализ созданных роликов, построение инсайтов и гипотез

Требования:
-Знание английского языка не ниже уровня B2 (upper intermediate);
-Желание работать, развиваться и узнавать новое
-Опыт написания сценариев для IT компаний

Присылайте резюме на a@lemon.bz с темой письма «Вакансия Lemons Сценарист» .
Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.

🕵️‍♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨‍💻Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: middle
💵З/П: 140-200 тысяч рублей на руки. По итогам собеседования.

Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.

Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.

AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com

Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
В московскую компанию DGMA, в связи с расширением, ищем еще 2-х специалистов:

Developer C++ Unreal Engine
Важно:
🔥 3+ лет опыта коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
🔥 Опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
Понимание алгоритмов и структур данных
🔥 Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
🔥 Умение тестировать и оптимизировать свой код
Технический английский
Задачи:
⚡️ Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
⚡️ Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
⚡️ Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
⚡️ Участие в принятии решений по проектам.
Желательно:
🧠 Опыт работы с VR;
🧠 Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
🧠 Опыт разработки сетевых игр на UE4;
🧠 Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.);
🧠 Понимание принципов Agile разработки;
🧠 Опыт работы на Unity 3D.

Технический Артист Аниматор
Важно:
👌 Требуемый опыт работы от 3 лет;
👌 Знание риггинга Maya/Blender/3ds max (любое) как персонажного так и технического;
👌 Глубокое знание функционала скелетных моделей в UE4;
👌 Знание Blueprints в связке с анимацией;
👌 Базовое умение работы с шейдерами;
👌 Базовое умение моделинга (либо его понимание) для игровых движков.
Задачи:
🦾 Риггинг и анимирование персонажей и техники под UE4
🦾 Работа со всеми типами Animation Blueprints
🦾 Спрайтовая анимация;
🦾 VFX;
🦾 Моделинг, текстурирование, ретопология;
🦾 Оптимизация контента под VR.

Предлагаем:
🍀 Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день);
🍀 Работать над интересными VR проектами;
🍀 Возможность реализовать свой творческий потенциал;
🍀 Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🍀 Гибкий рабочий график;
🍀 Высокий уровень самостоятельности в работе;
🍀 Комфортный офис недалеко от м. Павелецкая;
🍀 Кандидатам из других городов мы готовы предложить программу релокации.

Контакты:
arrr@dgma.io
https://news.1rj.ru/str/redscotina
QA на проект Broyalty
(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.starkit.broyalty&gl=nz)
Локация: Санкт-Петербург, м. Площадь Александра Невского
Занятость: полный день
Вилка: 65 - 110к на руки

Starkit Studio - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. Сейчас мы готовимся к global launch нового проекта Broyalty и нам нужны пополнения в рядах.

Задачи, которые мы предлагаем:
•проведение ручного тестирования (IOS/Android);
•написание и поддержание актуальности •тестовой документации, разработка тест-кейсов и чек-листов;
•участие в планировании новой функциональности на проекте, анализ новой документации от GD;

Что мы ждем от кандидатов:
•опыта тестирования мобильных приложений;
•опыта работы с системой контроля версий Git и с мобильными api;

Будет здорово, если:
•У вас есть опыт работы с Unity;

Что мы предлагаем:
•трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белая з/п;
•уютный офис в 10 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;
•сильнейшая команда за плечами которой более 10 лет успешного опыта разработки игр;
•корпоративную скидку на изучение английского;
•полный рабочий день, 5-ти дневная рабочая неделя в офисе.

Контакт @pogalova