#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ IOS developer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=3424
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=1090
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – job@zimad.com
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Forwarded from Yevhenii Ratushnyi
2D Lead Artist.pdf
136.4 KB
Ищу художника на казуальный проект. Проект будет делаться с нуля, нужна будет разработка визуального стиля, концепты, финалить арт, лидить других художников. Работа в самом крутом офисе, но обязательно присуствие и работа с командой покрайней мере на первых этапах. Я буду вести разработку проекта. Подробнее отвечу в личных сообщениях, не стесняйтесь)
yevhenii.ratushnyi@ab-games.com
@yevhenii_ratushnyi
https://www.linkedin.com/in/yevheniiratushnyi/
yevhenii.ratushnyi@ab-games.com
@yevhenii_ratushnyi
https://www.linkedin.com/in/yevheniiratushnyi/
5 причин освоить профессию Разработчик игр на Unity в Skillbox:
1. C нуля освоите игровую разработку: научитесь писать на С#, создавать игры на Unity и писать дополнения для движка.
2. Получите навыки командной разработки, опыт разработки своих игр, связи с представителями игровой индустрии.
3. Платежи за обучение начинаются с 7-ого месяца. В это время вы посещаете лекции и воркшопы, прокачиваете навыки, находите себе работу.
4. Воркшопы. Приобщитесь к профессиональному комьюнити, сможете задать вопросы специалистам и завести новые знакомства.
5. Помощь в трудоустройстве. Наш HR-специалисты помогают студентам найти лучшие компании и выделиться среди остальных кандидатов.
Хотите окунуться в мир игровой индустрии?
Скорее переходите по ссылке и записывайтесь на курс: https://clc.am/smvUfw
Расходы за первые 6 месяцев обучения берёт на себя Skillbox.
1. C нуля освоите игровую разработку: научитесь писать на С#, создавать игры на Unity и писать дополнения для движка.
2. Получите навыки командной разработки, опыт разработки своих игр, связи с представителями игровой индустрии.
3. Платежи за обучение начинаются с 7-ого месяца. В это время вы посещаете лекции и воркшопы, прокачиваете навыки, находите себе работу.
4. Воркшопы. Приобщитесь к профессиональному комьюнити, сможете задать вопросы специалистам и завести новые знакомства.
5. Помощь в трудоустройстве. Наш HR-специалисты помогают студентам найти лучшие компании и выделиться среди остальных кандидатов.
Хотите окунуться в мир игровой индустрии?
Скорее переходите по ссылке и записывайтесь на курс: https://clc.am/smvUfw
Расходы за первые 6 месяцев обучения берёт на себя Skillbox.
Анимационная студия Platoshka в поисках текстуровщика-шейдерщика.
Обязанности:
— создание UV карт, текстур под стилистику проекта и материалов.
Требования:
— опыт не менее трёх лет;
— знание интерфейса Autodesk Maya, предпочтительно Substance designer;
— готовность адаптироваться под пайплайн студии;
— ссылка на портфолио и шоурила;
— креативность, готовность слышать фидбек и развиваться.
Условия:
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа удалённо и в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая);
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.
Уверены, что мы ищем вас? Присылайте на office@platoshka.studio ваше резюме с темой «Текстуровщик-шейдерщик» 📨
А полный список вакансий студии всегда доступен у нас на сайте в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Обязанности:
— создание UV карт, текстур под стилистику проекта и материалов.
Требования:
— опыт не менее трёх лет;
— знание интерфейса Autodesk Maya, предпочтительно Substance designer;
— готовность адаптироваться под пайплайн студии;
— ссылка на портфолио и шоурила;
— креативность, готовность слышать фидбек и развиваться.
Условия:
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа удалённо и в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая);
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.
Уверены, что мы ищем вас? Присылайте на office@platoshka.studio ваше резюме с темой «Текстуровщик-шейдерщик» 📨
А полный список вакансий студии всегда доступен у нас на сайте в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Ищем гейм-дизайнера для инсталляций
Что нужно: продумать механику 5 простых мини-игр для интерактивных мультимедийных инсталляций.
У нас есть общая идея игры, ваша задача - её докрутить, добавить интересных деталей и превратить в полноценный концепт (но при этом простой!). Заниматься дизайном, программированием, моделингом и т.д. не нужно - только механика взаимодействия пользователя с игрой.
Все игры должны быть очень простые - человек подходит к физическому тач-экрану в музее и находится рядом 2-3 минуты, поэтому там не должно быть уровней или сложной системы управления.
Например: у нас в разработке есть простая мини-игра, в которой пользователь пробует себя в роли ветеринара. Он с помощью тач-экрана должен обследовать животное и вынести ему диагноз.
Ваша задача:
1) прописать более детальный концепт игры, подобрать референсы.
2) после утверждения - придумать подробности взаимодействий, варианты событий, какие инструменты или систему вознаграждения можно использовать и т.д.
3) в финале - расписать точное ТЗ для дизайнеров со списком объектов и сценами, а для программистов - с логикой
Сроки работы - до 5 июля, стартовать, в идеале, на этой неделе.
Пишите в телеграм @mshevy с пометкой "гейм-дизайнер"
Что нужно: продумать механику 5 простых мини-игр для интерактивных мультимедийных инсталляций.
У нас есть общая идея игры, ваша задача - её докрутить, добавить интересных деталей и превратить в полноценный концепт (но при этом простой!). Заниматься дизайном, программированием, моделингом и т.д. не нужно - только механика взаимодействия пользователя с игрой.
Все игры должны быть очень простые - человек подходит к физическому тач-экрану в музее и находится рядом 2-3 минуты, поэтому там не должно быть уровней или сложной системы управления.
Например: у нас в разработке есть простая мини-игра, в которой пользователь пробует себя в роли ветеринара. Он с помощью тач-экрана должен обследовать животное и вынести ему диагноз.
Ваша задача:
1) прописать более детальный концепт игры, подобрать референсы.
2) после утверждения - придумать подробности взаимодействий, варианты событий, какие инструменты или систему вознаграждения можно использовать и т.д.
3) в финале - расписать точное ТЗ для дизайнеров со списком объектов и сценами, а для программистов - с логикой
Сроки работы - до 5 июля, стартовать, в идеале, на этой неделе.
Пишите в телеграм @mshevy с пометкой "гейм-дизайнер"
Ищем двух человек на UI (преимущественно) в новый проект студии Unfrozen (Санкт-Петербург). Весной прошлого года мы выпустили в Steam проект Iratus: Lord of the Dead, безболезненно перешли на удалёнку и теперь делаем второй полноценный Steam-проект!
🧩 UI / UX Artist
🐾 UI Programmer
(Unity 3D, Санкт-Петербург или удалённо)
=============================================
🧩 UI / UX Artist
Ссылка на портфолио обязательна!
📝 Обязанности:
— Проектирование удобных и понятных интерфейсов;
— Скетчинг, создание визуального дизайна и финальная отрисовка растровых, красивых и читаемых элементов интерфейса, в стилистике полу-реализма (умеренной стилизации);
— Участие в конечной сборке и настройке GUI.
📝 Требования:
— Портфолио с 2d работами (наличие элементов интерфейсов);
— Понимание основ UX;
— Опыт проектирования интерфейсов;
— Художественные навыки не ниже среднего уровня, чувство стиля и креативность;
— Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом;
— Базовое знание Unity.
📝 Будет плюсом:
— Понимание принципов и специфики построения интерфейсов для 4x стратегий или большой пользовательский опыт в играх подобного жанра;
— Владение любым 3D-редактором;
— Художественное образование.
📝 Условия:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
💼 Ссылка на вакансию на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/45412015
=============================================
🐾 UI Programmer
📝 Обязанности:
— Разработка интерфейсов, игровой логики, сопутствующих подсистем;
— Верстка UI;
— Разработка и поддержка внутреннего инструментария;
— Интеграция сторонних сервисов.
Требования:
— Опыт работы с Unity 3D от двух лет;
— Уверенное владение uGUI;
— Знание паттернов и алгоритмов применяемых в играх;
— Наличие законченного проекта в портфолио (не hyper casual!);
— Нацеленность на результат, умение решать задачи в короткие сроки.
📝 Плюсами будет:
— Опыт интеграции сторонних сервисов: магазины (Steam, GoG), статистики, локализации, G.Drive.
📝 Условия:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
💼 Ссылка на вакансию на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/45316131
Контакты:
tg: @helga_unfrozen
@: info@unfrozen.studio
🧩 UI / UX Artist
🐾 UI Programmer
(Unity 3D, Санкт-Петербург или удалённо)
=============================================
🧩 UI / UX Artist
Ссылка на портфолио обязательна!
📝 Обязанности:
— Проектирование удобных и понятных интерфейсов;
— Скетчинг, создание визуального дизайна и финальная отрисовка растровых, красивых и читаемых элементов интерфейса, в стилистике полу-реализма (умеренной стилизации);
— Участие в конечной сборке и настройке GUI.
📝 Требования:
— Портфолио с 2d работами (наличие элементов интерфейсов);
— Понимание основ UX;
— Опыт проектирования интерфейсов;
— Художественные навыки не ниже среднего уровня, чувство стиля и креативность;
— Уверенное владение Adobe Photoshop и графическим планшетом;
— Базовое знание Unity.
📝 Будет плюсом:
— Понимание принципов и специфики построения интерфейсов для 4x стратегий или большой пользовательский опыт в играх подобного жанра;
— Владение любым 3D-редактором;
— Художественное образование.
📝 Условия:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
💼 Ссылка на вакансию на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/45412015
=============================================
🐾 UI Programmer
📝 Обязанности:
— Разработка интерфейсов, игровой логики, сопутствующих подсистем;
— Верстка UI;
— Разработка и поддержка внутреннего инструментария;
— Интеграция сторонних сервисов.
Требования:
— Опыт работы с Unity 3D от двух лет;
— Уверенное владение uGUI;
— Знание паттернов и алгоритмов применяемых в играх;
— Наличие законченного проекта в портфолио (не hyper casual!);
— Нацеленность на результат, умение решать задачи в короткие сроки.
📝 Плюсами будет:
— Опыт интеграции сторонних сервисов: магазины (Steam, GoG), статистики, локализации, G.Drive.
📝 Условия:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
💼 Ссылка на вакансию на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/45316131
Контакты:
tg: @helga_unfrozen
@: info@unfrozen.studio
spb.hh.ru
Вакансия UI / UX Artist (GameDev, Unity 3D) в Санкт-Петербурге, работа в компании Unfrozen Studio (вакансия в архиве c 11 июля…
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 11.06.2021.
#работавGameDev #unitydev
Миссия Hypemasters — создавать легендарные игры, задающие тренды в своих жанрах, чтобы игроки по всему миру могли играть в них годами.
Мы работаем над классической RTS в сеттинге WW2 на мобильные устройства.
https://lnkd.in/gHZd5pv
И сейчас команде нужен опытный Unity разработчик, который смог бы вести сложные задачи.
Задачи:
- Разработка клиентской части сетевой мобильной игры
- Реализация игровой бизнес-логики
- Реализация меты игры
- Оптимизация для мобильных устройств
Требования:
- Опыт программирования на C# и Unity от четырех лет
- Опыт создания сетевых мобильных real-time игр
- Знание принципов синхронизации сетевых игр и понимание сетевой архитектуры
- Знание структур и алгоритмов обработки данных
- Знание особенностей производства графического контента для игр
- Знание работы системы UI в Unity
- Умение разрабатывать shaders
Было бы плюсом:
Опыт работы с Photon Quantum или Photon; Умение разрабатывать shaders GLES 2.0 / 3.0, Metal & Vulkan;
Понимание принципов анимации
Мы предлагаем:
- Работу над легендарными играми в международной компании
- Трудоустройство по ТК РФ, белую зарплату
- Возможность работать удаленно ( ты всегда можешь выбрать удобный для себя формат работы)
Контакты: @RitaSkobeeva
+79778774094
Миссия Hypemasters — создавать легендарные игры, задающие тренды в своих жанрах, чтобы игроки по всему миру могли играть в них годами.
Мы работаем над классической RTS в сеттинге WW2 на мобильные устройства.
https://lnkd.in/gHZd5pv
И сейчас команде нужен опытный Unity разработчик, который смог бы вести сложные задачи.
Задачи:
- Разработка клиентской части сетевой мобильной игры
- Реализация игровой бизнес-логики
- Реализация меты игры
- Оптимизация для мобильных устройств
Требования:
- Опыт программирования на C# и Unity от четырех лет
- Опыт создания сетевых мобильных real-time игр
- Знание принципов синхронизации сетевых игр и понимание сетевой архитектуры
- Знание структур и алгоритмов обработки данных
- Знание особенностей производства графического контента для игр
- Знание работы системы UI в Unity
- Умение разрабатывать shaders
Было бы плюсом:
Опыт работы с Photon Quantum или Photon; Умение разрабатывать shaders GLES 2.0 / 3.0, Metal & Vulkan;
Понимание принципов анимации
Мы предлагаем:
- Работу над легендарными играми в международной компании
- Трудоустройство по ТК РФ, белую зарплату
- Возможность работать удаленно ( ты всегда можешь выбрать удобный для себя формат работы)
Контакты: @RitaSkobeeva
+79778774094
Lemons, анимационная студия по созданию видеороликов для IT компаний ( https://lemons.studio/), ищет к себе в команду опытного Сценариста со свободным владением английского языка и опытом работы с анимационными роликами🏄
Нашими клиентами являются такие компании как Google, Panasonic, KPMG, UNICEF, Appsflyer и Xapo
Обязанности:
-Написание сценариев для видеороликов (средний хрон 1-1,5 минуты)
-Мониторинг рынка рекламы и отслеживание трендов
-Анализ созданных роликов, построение инсайтов и гипотез
Требования:
-Знание английского языка не ниже уровня B2 (upper intermediate);
-Желание работать, развиваться и узнавать новое
-Опыт написания сценариев для IT компаний
Присылайте резюме на a@lemon.bz с темой письма «Вакансия Lemons Сценарист» .
Нашими клиентами являются такие компании как Google, Panasonic, KPMG, UNICEF, Appsflyer и Xapo
Обязанности:
-Написание сценариев для видеороликов (средний хрон 1-1,5 минуты)
-Мониторинг рынка рекламы и отслеживание трендов
-Анализ созданных роликов, построение инсайтов и гипотез
Требования:
-Знание английского языка не ниже уровня B2 (upper intermediate);
-Желание работать, развиваться и узнавать новое
-Опыт написания сценариев для IT компаний
Присылайте резюме на a@lemon.bz с темой письма «Вакансия Lemons Сценарист» .
lemons.studio
Animation Video Production Company | Lemons Animation Studio
Our animation video production company specializes in creating captivating and high-quality animated videos. ✔️ Contact Lemons Studio today for exceptional animation video production services. ⭐️Our talented team of animators will bring your ideas to life…
Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: middle
💵З/П: 140-200 тысяч рублей на руки. По итогам собеседования.
Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: middle
💵З/П: 140-200 тысяч рублей на руки. По итогам собеседования.
Всем привет! Ищем ведущего UNITY разработчика.
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @khaykis_dmitriy
В московскую компанию DGMA, в связи с расширением, ищем еще 2-х специалистов:
Developer C++ Unreal Engine
Важно:
🔥 3+ лет опыта коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
🔥 Опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
Понимание алгоритмов и структур данных
🔥 Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
🔥 Умение тестировать и оптимизировать свой код
Технический английский
Задачи:
⚡️ Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
⚡️ Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
⚡️ Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
⚡️ Участие в принятии решений по проектам.
Желательно:
🧠 Опыт работы с VR;
🧠 Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
🧠 Опыт разработки сетевых игр на UE4;
🧠 Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.);
🧠 Понимание принципов Agile разработки;
🧠 Опыт работы на Unity 3D.
Технический Артист Аниматор
Важно:
👌 Требуемый опыт работы от 3 лет;
👌 Знание риггинга Maya/Blender/3ds max (любое) как персонажного так и технического;
👌 Глубокое знание функционала скелетных моделей в UE4;
👌 Знание Blueprints в связке с анимацией;
👌 Базовое умение работы с шейдерами;
👌 Базовое умение моделинга (либо его понимание) для игровых движков.
Задачи:
🦾 Риггинг и анимирование персонажей и техники под UE4
🦾 Работа со всеми типами Animation Blueprints
🦾 Спрайтовая анимация;
🦾 VFX;
🦾 Моделинг, текстурирование, ретопология;
🦾 Оптимизация контента под VR.
Предлагаем:
🍀 Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день);
🍀 Работать над интересными VR проектами;
🍀 Возможность реализовать свой творческий потенциал;
🍀 Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🍀 Гибкий рабочий график;
🍀 Высокий уровень самостоятельности в работе;
🍀 Комфортный офис недалеко от м. Павелецкая;
🍀 Кандидатам из других городов мы готовы предложить программу релокации.
Контакты:
arrr@dgma.io
https://news.1rj.ru/str/redscotina
Developer C++ Unreal Engine
Важно:
🔥 3+ лет опыта коммерческой разработки на Unreal Engine 4 Blueprints и C++
🔥 Опыт работы на C++ вне контекста Unreal Engine 4
Понимание алгоритмов и структур данных
🔥 Опыт работы с системами контроля версий Git/SVN/Perforce
🔥 Умение тестировать и оптимизировать свой код
Технический английский
Задачи:
⚡️ Написание, отладка и оптимизация кода игровых механик VR проектов;
⚡️ Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими участниками разработки;
⚡️ Интеграция проектов с маркетплейсами (Steam, Oculus Store и т.д.);
⚡️ Участие в принятии решений по проектам.
Желательно:
🧠 Опыт работы с VR;
🧠 Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
🧠 Опыт разработки сетевых игр на UE4;
🧠 Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.);
🧠 Понимание принципов Agile разработки;
🧠 Опыт работы на Unity 3D.
Технический Артист Аниматор
Важно:
👌 Требуемый опыт работы от 3 лет;
👌 Знание риггинга Maya/Blender/3ds max (любое) как персонажного так и технического;
👌 Глубокое знание функционала скелетных моделей в UE4;
👌 Знание Blueprints в связке с анимацией;
👌 Базовое умение работы с шейдерами;
👌 Базовое умение моделинга (либо его понимание) для игровых движков.
Задачи:
🦾 Риггинг и анимирование персонажей и техники под UE4
🦾 Работа со всеми типами Animation Blueprints
🦾 Спрайтовая анимация;
🦾 VFX;
🦾 Моделинг, текстурирование, ретопология;
🦾 Оптимизация контента под VR.
Предлагаем:
🍀 Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день);
🍀 Работать над интересными VR проектами;
🍀 Возможность реализовать свой творческий потенциал;
🍀 Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🍀 Гибкий рабочий график;
🍀 Высокий уровень самостоятельности в работе;
🍀 Комфортный офис недалеко от м. Павелецкая;
🍀 Кандидатам из других городов мы готовы предложить программу релокации.
Контакты:
arrr@dgma.io
https://news.1rj.ru/str/redscotina
DGMA
DGMA - We cgeate arcade games
our products DGMA is a passionate indie game development studio, dedicated to crafting engaging and immersive virtual reality experiences. Since our inception in May 2019…
QA на проект Broyalty
(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.starkit.broyalty&gl=nz)
Локация: Санкт-Петербург, м. Площадь Александра Невского
Занятость: полный день
Вилка: 65 - 110к на руки
Starkit Studio - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. Сейчас мы готовимся к global launch нового проекта Broyalty и нам нужны пополнения в рядах.
Задачи, которые мы предлагаем:
•проведение ручного тестирования (IOS/Android);
•написание и поддержание актуальности •тестовой документации, разработка тест-кейсов и чек-листов;
•участие в планировании новой функциональности на проекте, анализ новой документации от GD;
Что мы ждем от кандидатов:
•опыта тестирования мобильных приложений;
•опыта работы с системой контроля версий Git и с мобильными api;
Будет здорово, если:
•У вас есть опыт работы с Unity;
Что мы предлагаем:
•трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белая з/п;
•уютный офис в 10 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;
•сильнейшая команда за плечами которой более 10 лет успешного опыта разработки игр;
•корпоративную скидку на изучение английского;
•полный рабочий день, 5-ти дневная рабочая неделя в офисе.
Контакт @pogalova
(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.starkit.broyalty&gl=nz)
Локация: Санкт-Петербург, м. Площадь Александра Невского
Занятость: полный день
Вилка: 65 - 110к на руки
Starkit Studio - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. Сейчас мы готовимся к global launch нового проекта Broyalty и нам нужны пополнения в рядах.
Задачи, которые мы предлагаем:
•проведение ручного тестирования (IOS/Android);
•написание и поддержание актуальности •тестовой документации, разработка тест-кейсов и чек-листов;
•участие в планировании новой функциональности на проекте, анализ новой документации от GD;
Что мы ждем от кандидатов:
•опыта тестирования мобильных приложений;
•опыта работы с системой контроля версий Git и с мобильными api;
Будет здорово, если:
•У вас есть опыт работы с Unity;
Что мы предлагаем:
•трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня, полностью белая з/п;
•уютный офис в 10 минутах ходьбы от ст.м. Александра Невского и комфортные условия работы;
•сильнейшая команда за плечами которой более 10 лет успешного опыта разработки игр;
•корпоративную скидку на изучение английского;
•полный рабочий день, 5-ти дневная рабочая неделя в офисе.
Контакт @pogalova
Google Play
Broyalty. RPG Castle. Strategy - Apps on Google Play
RPG. Castle of medieval kingdom! Build a strategy! Collectible Cards and rewards
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запечка карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Знаком с Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты
@valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
Как в Китае сманивают работников
Недавно в почту упало приглашение на форум «Харбин и иностранные компании в Гуанчжоу». Тема заинтересовала своей непонятностью — ну не мог я понять, чем связаны иностранные компании в Гуанчжоу и Харбин.
Все оказалось проще некуда — первую половину презентации чиновники во главе с мэром Харбина расписывали его прелести, а вторую — сколько плюшек получит тот человек или компания, которые решат переехать в Харбин.
Например, доктор наук, решивший переехать в Харбин, получит 100 тысяч юаней (миллион рублей) подъемных, 100 тысяч юаней компенсации на покупку квартиры и 3000 юаней (30.000 рублей) ежемесячной доплаты к своей заработной плате, пока остаешься резидентом Харбина
Если же ты просто выпускник-бакалавр, то будешь получать только по 1500 юаней (15000 рублей) ежемесячной доплаты к зарплате на протяжении 5 лет.
Тем же, кто хочет переехать не на работу, а открыть свой мелкий бизнес — им готовы дать кредит под госгарантии в размере 200.000 юаней (2 млн рублей) за каждого работника, которого они наймут на протяжении года (но не более 15 человек — выше 15 человек уже не мелкий бизнес).
Равно и обратное — те, откуда сманивают, пытаются компании и работников у себя удержать. Я вот сильно удивился, когда мне позвонили из муниципалитета и спросили «чего за деньгами не приходите». Какими деньгами?
Оказалось, что муниципалитет района Баоан в г. Шэньчжэнь решил компенсировать всем компаниям-резидентам его технопарков половину аренды офисных и рабочих помещений за прошлый год.
Нафиг им это нужно? Я вот долго пытался понять, зачем им вот это все нужно. А ответ оказался очень простым — налоги.
НДФЛ и налог на прибыль предприятий на 100% остается в муниципалитете того района, где находится данная компания. Соответственно, если не будет работников и компаний — то в муниципалитете не будет денег, и в один прекрасный день придут соответствующие люди и спросят, как это ты довел свой район\город до такого положения.
Автор: waily
Комментарии: pikabu.ru/link/a8271967
PS. Довольно интересно.
Недавно в почту упало приглашение на форум «Харбин и иностранные компании в Гуанчжоу». Тема заинтересовала своей непонятностью — ну не мог я понять, чем связаны иностранные компании в Гуанчжоу и Харбин.
Все оказалось проще некуда — первую половину презентации чиновники во главе с мэром Харбина расписывали его прелести, а вторую — сколько плюшек получит тот человек или компания, которые решат переехать в Харбин.
Например, доктор наук, решивший переехать в Харбин, получит 100 тысяч юаней (миллион рублей) подъемных, 100 тысяч юаней компенсации на покупку квартиры и 3000 юаней (30.000 рублей) ежемесячной доплаты к своей заработной плате, пока остаешься резидентом Харбина
Если же ты просто выпускник-бакалавр, то будешь получать только по 1500 юаней (15000 рублей) ежемесячной доплаты к зарплате на протяжении 5 лет.
Тем же, кто хочет переехать не на работу, а открыть свой мелкий бизнес — им готовы дать кредит под госгарантии в размере 200.000 юаней (2 млн рублей) за каждого работника, которого они наймут на протяжении года (но не более 15 человек — выше 15 человек уже не мелкий бизнес).
Равно и обратное — те, откуда сманивают, пытаются компании и работников у себя удержать. Я вот сильно удивился, когда мне позвонили из муниципалитета и спросили «чего за деньгами не приходите». Какими деньгами?
Оказалось, что муниципалитет района Баоан в г. Шэньчжэнь решил компенсировать всем компаниям-резидентам его технопарков половину аренды офисных и рабочих помещений за прошлый год.
Нафиг им это нужно? Я вот долго пытался понять, зачем им вот это все нужно. А ответ оказался очень простым — налоги.
НДФЛ и налог на прибыль предприятий на 100% остается в муниципалитете того района, где находится данная компания. Соответственно, если не будет работников и компаний — то в муниципалитете не будет денег, и в один прекрасный день придут соответствующие люди и спросят, как это ты довел свой район\город до такого положения.
Автор: waily
Комментарии: pikabu.ru/link/a8271967
PS. Довольно интересно.
Пикабу
Как в Китае сманивают работников
Автор: waily
Forwarded from Дмитрий
Добрый день!
Есть оплачиваемая алгоритмическая задача по spatial recognition, компьютерному зрению, построению меша по данным от камеры мобильного устройства и бесшовного текстурирования.
Стек - Unity, C#
Кто может помочь, имеет опыт, пожалуйста, пишите в личку.
Есть оплачиваемая алгоритмическая задача по spatial recognition, компьютерному зрению, построению меша по данным от камеры мобильного устройства и бесшовного текстурирования.
Стек - Unity, C#
Кто может помочь, имеет опыт, пожалуйста, пишите в личку.
#Прага
Приветы всем!
Для нашей пражской компашки Apollo Games ищу разработчика сложных слотовых игр. Занимаемся мы разработкой новых онлайн-игры и также работаем над переделкой существующих. Делаем это для наших клиентов по всей Европе и в Африке уже с 2007 года, и мы стали лидером в этой области. Интерес к онлайн-развлечениям растет, поэтому растем и мы и укрепляем нашу команду :-).
Сейчас хотелось бы нам найти разработчиков онлайн-игр с опытом работы с HTML5, JavaScript и графикой.
Какая наша задача?:
- разработка онлайн-игр (в студии Cocos и JavaScript ES5.1 / ES6)
- преобразование существующих и новых игр
- копирование игр и их функций для Интернета
- создание инструментов для ускорения и оптимизации
- воплощение идей и требований клиентов в реальность
👀Кого мы ищем?:
- человека с опытом программирование / разработкой и в то же время со знанием, как и почему работает графика
- идеально разработчика с опытом работы с Git / SVN.
- любителя программирования игр, который наслаждается их миром (неважно, являетесь ли вы профессиональным разработчиком игр или разрабатываете для себя)
- уже вы работали с этими технологиями или, по крайней мере, знакомы с некоторыми из них 😊: Cocos, JavaScript ES5.1, ES6, Webaudio API, Websocket, Webstorm, OS MS Windows/Mac, ECMAScript, Typenoscript, WebGL, OpenGL, Vulcan, Raytracing, GIT, SVN
🎁За это все мы предлагаем:
- интересная зарплата 50-100.000, - CZK (организуем индивидуально, зависит от вашего опыта)
- официальный договор c нашей пражской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков
- работа будет действительно разнообразной, мы будем рады за все ваши идеи
- неформальная обстановка (рубашку можно сохранить в театре)
- если хочешь расти, с нами это не проблема
- в команде друг друга поддерживаем, быстро вас познакомим нашими секретами и ноу-хау
- кофе и фрукты по-прежнему доступны для пополнения вашей энергии
- 5 недель отпуска, потому что дополнительная неделя всегда хорошо
- пару по поводу простуды или когда вы чувствуете, что тот день действительно не можете проснуться
- ваучеры на питание
- карта мультиспорта
Заинтересованы? Давайте пишите на vladimira.kokalevska@apollogames.com, мы вас с нетерпением ждем 😊!
#Fulltime #GameDeveloper #developer #JavaScript #Prague
Приветы всем!
Для нашей пражской компашки Apollo Games ищу разработчика сложных слотовых игр. Занимаемся мы разработкой новых онлайн-игры и также работаем над переделкой существующих. Делаем это для наших клиентов по всей Европе и в Африке уже с 2007 года, и мы стали лидером в этой области. Интерес к онлайн-развлечениям растет, поэтому растем и мы и укрепляем нашу команду :-).
Сейчас хотелось бы нам найти разработчиков онлайн-игр с опытом работы с HTML5, JavaScript и графикой.
Какая наша задача?:
- разработка онлайн-игр (в студии Cocos и JavaScript ES5.1 / ES6)
- преобразование существующих и новых игр
- копирование игр и их функций для Интернета
- создание инструментов для ускорения и оптимизации
- воплощение идей и требований клиентов в реальность
👀Кого мы ищем?:
- человека с опытом программирование / разработкой и в то же время со знанием, как и почему работает графика
- идеально разработчика с опытом работы с Git / SVN.
- любителя программирования игр, который наслаждается их миром (неважно, являетесь ли вы профессиональным разработчиком игр или разрабатываете для себя)
- уже вы работали с этими технологиями или, по крайней мере, знакомы с некоторыми из них 😊: Cocos, JavaScript ES5.1, ES6, Webaudio API, Websocket, Webstorm, OS MS Windows/Mac, ECMAScript, Typenoscript, WebGL, OpenGL, Vulcan, Raytracing, GIT, SVN
🎁За это все мы предлагаем:
- интересная зарплата 50-100.000, - CZK (организуем индивидуально, зависит от вашего опыта)
- официальный договор c нашей пражской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков
- работа будет действительно разнообразной, мы будем рады за все ваши идеи
- неформальная обстановка (рубашку можно сохранить в театре)
- если хочешь расти, с нами это не проблема
- в команде друг друга поддерживаем, быстро вас познакомим нашими секретами и ноу-хау
- кофе и фрукты по-прежнему доступны для пополнения вашей энергии
- 5 недель отпуска, потому что дополнительная неделя всегда хорошо
- пару по поводу простуды или когда вы чувствуете, что тот день действительно не можете проснуться
- ваучеры на питание
- карта мультиспорта
Заинтересованы? Давайте пишите на vladimira.kokalevska@apollogames.com, мы вас с нетерпением ждем 😊!
#Fulltime #GameDeveloper #developer #JavaScript #Prague
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем специалистов на разработку игр в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы
- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.
Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES занимается разработкой и издательством гиперказуальных мобильных игр. Сейчас мы ищем специалистов на разработку игр в жанре лаунчер. Как пример жанра - посмотрите наш хит Crash Delivery
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whiteroom.crazydelivery&hl=ru&gl=US
https://apps.apple.com/us/app/crash-delivery-car-jumping/id1494327881
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии от 3х лет;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы
- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
* Официальное оформление и ЗП;
* Дружная атмосфера в опытной команде энтузиастов;
* Работа удаленно;
* Гибкий график работы;
* Бонусы от успешных игр.
Отклинуться можно сюда - diana@fun-to-mass.com
Google Play
Приложения в Google Play – Crash Delivery: разбить машину
Скинь машину прыжком с трамплина! Ломать, разбивать, летать и прыгать на машинах
#Удаленка #маркетолог #таргетолог #разработкаигр
Всем привет, ищем людей в команду!
👉 Маркетолог/Таргетолог (с опытом)
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие мобильные игры готовящиеся к релизу (4 проекта)
💰Оплата: % прибыли с проектов.
Задачи:
- С небольшого бюджета заниматься продвижением приложений в Google Play (настройка рекламы, покупка инсталлов и всё такое);
- Анализ рынка и взаимодействие с командой.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты).
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
Всем привет, ищем людей в команду!
👉 Маркетолог/Таргетолог (с опытом)
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие мобильные игры готовящиеся к релизу (4 проекта)
💰Оплата: % прибыли с проектов.
Задачи:
- С небольшого бюджета заниматься продвижением приложений в Google Play (настройка рекламы, покупка инсталлов и всё такое);
- Анализ рынка и взаимодействие с командой.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты).
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
Анимационная студия Platoshka в поисках — композер.
Обязанности:
— создание финального композитинга для анимационного сериала.
Требования:
— опыт от двух лет;
— уверенное знание 3D-пространства Nuke;
— умение интегрировать элементы 2D-графики и проводить цветокоррекцию;
— знание инструментария для композитинга CG-материала по пассам;
— чувство цвета и композиции;
— наличие портфолио и шоурила;
— чёткость и пунктуальность.
Условия:
— размер денежного вознаграждения — по результатам тестового задания;
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая) или удалённо;
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.
Ждём ваше портфолио на office@platoshka.studio с пометкой «Композер» в теме письма 📨
Наша вк страница: https://vk.com/platoshka.studio
P.S. Опубликованная на днях вакансия текстуровщика-шейдерщика тоже ещё актуальна (https://news.1rj.ru/str/devjobs/5334)! А полный список открытых позиций всегда доступен на сайте студии в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Обязанности:
— создание финального композитинга для анимационного сериала.
Требования:
— опыт от двух лет;
— уверенное знание 3D-пространства Nuke;
— умение интегрировать элементы 2D-графики и проводить цветокоррекцию;
— знание инструментария для композитинга CG-материала по пассам;
— чувство цвета и композиции;
— наличие портфолио и шоурила;
— чёткость и пунктуальность.
Условия:
— размер денежного вознаграждения — по результатам тестового задания;
— драйвовая команда и все возможности для профессионального роста;
— работа в классном (и kid-friendly) офисе с вдохновляющим видом на Москву (ст. м. Беговая) или удалённо;
— гибкий график работы пн-пт 10:00-19:00 / 11:00-20:00 / 12:00-21:00.
Ждём ваше портфолио на office@platoshka.studio с пометкой «Композер» в теме письма 📨
Наша вк страница: https://vk.com/platoshka.studio
P.S. Опубликованная на днях вакансия текстуровщика-шейдерщика тоже ещё актуальна (https://news.1rj.ru/str/devjobs/5334)! А полный список открытых позиций всегда доступен на сайте студии в разделе «Карьера»: https://platoshka.studio/careers
Ищем опытного и активного Unity разработчика для усиления команды мобильной игры Heroics (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.datavisionstudio.roguelike). Игра находится в стадии софт-лонча и имеет отличные метрики.
Обязанности:
- разработка мобильных игр на Unity для платформ iOS и Android;
- реализация игровых механик;
- создание пользовательских интерфейсов;
- анализ и оптимизация производительности.
Требования:
- уверенное знание C# и Unity;
- знание ООП, алгоритмов и структур данных;
- опыт работы с Git.
Будет плюсом:
- опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (внутриигровые покупки, реклама, аналитика);
- опыт работы с Zenject или другим DI фреймворком;
- наличие домашних проектов на любой стадии разработки.
Работа удаленно, возможны разные варианты сотрудничества.
Заработная плата обсуждается по итогам собеседования.
Пишите в телеграм @alexander433 или в почту hr@datavisionstudio.ru
Обязанности:
- разработка мобильных игр на Unity для платформ iOS и Android;
- реализация игровых механик;
- создание пользовательских интерфейсов;
- анализ и оптимизация производительности.
Требования:
- уверенное знание C# и Unity;
- знание ООП, алгоритмов и структур данных;
- опыт работы с Git.
Будет плюсом:
- опыт интеграции сторонних SDK и сервисов (внутриигровые покупки, реклама, аналитика);
- опыт работы с Zenject или другим DI фреймворком;
- наличие домашних проектов на любой стадии разработки.
Работа удаленно, возможны разные варианты сотрудничества.
Заработная плата обсуждается по итогам собеседования.
Пишите в телеграм @alexander433 или в почту hr@datavisionstudio.ru
Google Play
Heroics Epic Legend of Archero - Apps on Google Play
Upgrade the hero & explore dungeons in the fantasy roguelike RPG adventure game!
#Удаленка
#Москва
🚀Senior Recruiter в RJ Games🚀
Фуллтайм, зп 120 - 150 тыс. руб. на руки.
Мы работаем над крутым мобильным проектом, в который будут играть миллионы человек. Для того, чтобы он был успешным, нам нужно собрать команду талантливых и часто уникальных специалистов, которые подходят не только по навыкам, но и ценностям нашей компании.
В нашей команде подбора работают опытные рекрутеры и ресечеры с отличной экспертизой в игровом рекрутменте. Мы выстроили эффективную систему подбора, основанную на качественной оценке кандидатов различными инструментами и плотном взаимодействии с заказчиками. Наши рекрутеры оказывают им помощь в понимании рынка, формировании портрета кандидата и его оценке.
Мы ищем сильного рекрутера с опытом работы в IT или Gamedev индустрии, который сможет анализировать результаты своей работы и инициировать решение проблем в случае их возникновения. Мы всегда открыты новым идеям по улучшению процессов и даём возможность участвовать в различных дополнительных HR проектах.
🚀Задачи
- Ведение вакансий по различным направлениям (арт, разработка, геймдизайн и др.).
- Снятие вакансии и поиск кандидатов совместно с ресёчером.
- Оценка софт скиллов и соответствия ценностям команды, контроль соответствия кандидата открытой позиции.
- Организация выхода кандидата.
🚀Требования
- Опыт работы в IT / Gamedev подборе от 3 лет.
- Владение различными методами оценки (и пониманием, какие когда используются).
- Умение выстраивать эффективное взаимодействие с заказчиком и кандидатом.
- Грамотный русский язык (устный и письменный).
🚀Подробности и откликнуться: https://rj-games.com/job/117
y.filippova@rj-games.com
@alla_pro
#gamedev #геймдев #job #работа #recruiter #рекрутер #hr #Senior #рекрутинг #IT
#Москва
🚀Senior Recruiter в RJ Games🚀
Фуллтайм, зп 120 - 150 тыс. руб. на руки.
Мы работаем над крутым мобильным проектом, в который будут играть миллионы человек. Для того, чтобы он был успешным, нам нужно собрать команду талантливых и часто уникальных специалистов, которые подходят не только по навыкам, но и ценностям нашей компании.
В нашей команде подбора работают опытные рекрутеры и ресечеры с отличной экспертизой в игровом рекрутменте. Мы выстроили эффективную систему подбора, основанную на качественной оценке кандидатов различными инструментами и плотном взаимодействии с заказчиками. Наши рекрутеры оказывают им помощь в понимании рынка, формировании портрета кандидата и его оценке.
Мы ищем сильного рекрутера с опытом работы в IT или Gamedev индустрии, который сможет анализировать результаты своей работы и инициировать решение проблем в случае их возникновения. Мы всегда открыты новым идеям по улучшению процессов и даём возможность участвовать в различных дополнительных HR проектах.
🚀Задачи
- Ведение вакансий по различным направлениям (арт, разработка, геймдизайн и др.).
- Снятие вакансии и поиск кандидатов совместно с ресёчером.
- Оценка софт скиллов и соответствия ценностям команды, контроль соответствия кандидата открытой позиции.
- Организация выхода кандидата.
🚀Требования
- Опыт работы в IT / Gamedev подборе от 3 лет.
- Владение различными методами оценки (и пониманием, какие когда используются).
- Умение выстраивать эффективное взаимодействие с заказчиком и кандидатом.
- Грамотный русский язык (устный и письменный).
🚀Подробности и откликнуться: https://rj-games.com/job/117
y.filippova@rj-games.com
@alla_pro
#gamedev #геймдев #job #работа #recruiter #рекрутер #hr #Senior #рекрутинг #IT
#ue4 #unrealengine
Ищем на срочный проект визуализатора персонажей в UE, с опытом работы с волосами и одеждой.
Необходимо за ближайшие дни донастроить волосы, одежду. Далее вывести 2-3 минуты рендера 4к.
Желателен опыт с плагином авто анимации лица visper.tech.
Опыт с metahuman плюсом.
Писать в ЛС @alexvasutin t.me/alexvasutin
Спасибо
Ищем на срочный проект визуализатора персонажей в UE, с опытом работы с волосами и одеждой.
Необходимо за ближайшие дни донастроить волосы, одежду. Далее вывести 2-3 минуты рендера 4к.
Желателен опыт с плагином авто анимации лица visper.tech.
Опыт с metahuman плюсом.
Писать в ЛС @alexvasutin t.me/alexvasutin
Спасибо
Telegram
Alex Vasutin
CEO @SecondBrief @SecondBrief_RU https://taplink.cc/alexvasutin Будет трудно — пришли говоруна