#UE4 #UnrealEngine #TechArtist #TA #vr #Москва
Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)
Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.
Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.
Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.
Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)
Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.
Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.
Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.
Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Всем привет! 🖐
В FatBee.games 🐝мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:‼️
📌 Гейм-дизайнера (Middle), который:
- Понимает как считать баланс, настраивать прогресс, внутриигровую экономику;
- Умеет оформлять расчеты в человекопонятные таблицы/графики и не испугается уже имеющихся;
- Любит и понимает жанр, его особенности и ценности для игроков!
- Умеет грамотно доносить свои мысли в формате ТЗ/документаций
- Опыт работы от 3х лет
❣️Условия:
- Оформление по ТК РФ
- 28 дней отпуск
- Классный коллектив
- 50-100 р. на руки
Подробнее и другие вакансии на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление. Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 hr@fatbee.games
В FatBee.games 🐝мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:‼️
📌 Гейм-дизайнера (Middle), который:
- Понимает как считать баланс, настраивать прогресс, внутриигровую экономику;
- Умеет оформлять расчеты в человекопонятные таблицы/графики и не испугается уже имеющихся;
- Любит и понимает жанр, его особенности и ценности для игроков!
- Умеет грамотно доносить свои мысли в формате ТЗ/документаций
- Опыт работы от 3х лет
❣️Условия:
- Оформление по ТК РФ
- 28 дней отпуск
- Классный коллектив
- 50-100 р. на руки
Подробнее и другие вакансии на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление. Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 hr@fatbee.games
#вакансия #fulltime #artlead #2D #remote
🕵️♂️Ищем: Art Lead (GameDev)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
💵З/П: от 150 тысяч рублей на руки.
Над чем работать?
Жанры: Детские игры
Платформы: Mobile, iOS, Android
Обязанности:
- участвовать в создании арта на проектах компании
- следить за итоговым качеством визуальной составляющей проекта и контролировать соблюдение его стилистики;
- осуществлять управление арт-отделом на уровне менеджмента и технического исполнения (выдача правок, фидбека);
- вести необходимую художественную документацию;
- взаимодействовать с командой разработки (продакты и разработчики).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии
- Наличие портфолио с примерами работ;
- Свободное владение графическими пакетами Adobe Photoshop;
- Умение и готовность работать руками, использовать эффективные подходы к созданию графики;
- Знания в 2D-арте, анимации, визуальных эффектах, технической части арта.
Условия:
- Удаленка
- Полная занятость;
- Достойное стартовое предложение и повышение зп по результатам работы;
- Пакет ДМС
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Отправить резюме и задать вопрос: @zarina_shem
🕵️♂️Ищем: Art Lead (GameDev)
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
💵З/П: от 150 тысяч рублей на руки.
Над чем работать?
Жанры: Детские игры
Платформы: Mobile, iOS, Android
Обязанности:
- участвовать в создании арта на проектах компании
- следить за итоговым качеством визуальной составляющей проекта и контролировать соблюдение его стилистики;
- осуществлять управление арт-отделом на уровне менеджмента и технического исполнения (выдача правок, фидбека);
- вести необходимую художественную документацию;
- взаимодействовать с командой разработки (продакты и разработчики).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии
- Наличие портфолио с примерами работ;
- Свободное владение графическими пакетами Adobe Photoshop;
- Умение и готовность работать руками, использовать эффективные подходы к созданию графики;
- Знания в 2D-арте, анимации, визуальных эффектах, технической части арта.
Условия:
- Удаленка
- Полная занятость;
- Достойное стартовое предложение и повышение зп по результатам работы;
- Пакет ДМС
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Отправить резюме и задать вопрос: @zarina_shem
#вакансия #fulltime #unity #junior #remote
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: Junior
💵З/П: 45-70 тысяч рублей на руки.
Над чем работать?
Жанры: Детские игры
Платформы: Mobile, iOS, Android
С нас:
Возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
Требования:
- Знание C#,
- Опыт работы с Unity от года,
- Понимание основ ООП, SOLID,
- Умение работать с документацией,
- Технический английский язык (чтение документации).
Условия:
- Удаленка
- ЗП от 45 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
- Код-review от лидов разработки на проектах
- Система бонусов
- Повышение заработной платы по итогам работы
- Пересмотр заработной платы после повышения квалификации
Процесс отбора:
Будет небольшое тестовое задание
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Отправить резюме и задать вопрос: @zarina_shem
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: Junior
💵З/П: 45-70 тысяч рублей на руки.
Над чем работать?
Жанры: Детские игры
Платформы: Mobile, iOS, Android
С нас:
Возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
Требования:
- Знание C#,
- Опыт работы с Unity от года,
- Понимание основ ООП, SOLID,
- Умение работать с документацией,
- Технический английский язык (чтение документации).
Условия:
- Удаленка
- ЗП от 45 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
- Код-review от лидов разработки на проектах
- Система бонусов
- Повышение заработной платы по итогам работы
- Пересмотр заработной платы после повышения квалификации
Процесс отбора:
Будет небольшое тестовое задание
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Отправить резюме и задать вопрос: @zarina_shem
#вакансия #fulltime #unity #middle
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: middle
💵З/П: 140-200 тысяч рублей на руки.
Обязанности:
- Разработка кроссплатформенных игр для мобильных устройств (iOS/Android) с использованием движка Unity;
- Оценка сроков, декомпозиция и постановка задач, контроль их выполнения, управление требованиями;
- Проектирование игровой логики, архитектуры и функциональных частей игр;
- Постановка задач джуниор разработчикам
Требования:
- C#
- опыт работы с Unity от 3-х лет
- знания SOLID и иных принципов проектирования классов
- Хорошие коммуникативные навыки
Условия:
- Удаленка;
- Полная занятость;
- Достойное стартовое предложение и повышение зп по результатам работы;
- Пакет ДМС.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Контакты: @khaykis_dmitriy
🕵️♂️Ищем: Unity разработчика
🏰Компания: AmayaSoft
👨💻Формат работы: #Удаленка
⏱Занятость: #полнаязанятость
⚔️Опыт: middle
💵З/П: 140-200 тысяч рублей на руки.
Обязанности:
- Разработка кроссплатформенных игр для мобильных устройств (iOS/Android) с использованием движка Unity;
- Оценка сроков, декомпозиция и постановка задач, контроль их выполнения, управление требованиями;
- Проектирование игровой логики, архитектуры и функциональных частей игр;
- Постановка задач джуниор разработчикам
Требования:
- C#
- опыт работы с Unity от 3-х лет
- знания SOLID и иных принципов проектирования классов
- Хорошие коммуникативные навыки
Условия:
- Удаленка;
- Полная занятость;
- Достойное стартовое предложение и повышение зп по результатам работы;
- Пакет ДМС.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
Контакты: @khaykis_dmitriy
🔥Unity 3D Developer
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 1250$ - 1750$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Наличие портфолио обязательно
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 1250$ - 1750$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Наличие портфолио обязательно
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
Привет! Ищем в нашу команду 3D-моделлера для работы над новым проектом (cars/vehicles).
Москва, Россия, Удаленная работа
Мы - Rikor Games, компания-разработчик игр на ПК, консоли, iOS/Android. Разрабатываем на Unreal Engine.
Базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Кого ищем:
Hi-poly low-poly моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;
Создание текстур в substance painter;
Профессиональное владение одного из любых 3D пакетов;
Знание Substance Painter;
Опыт создания органических игровых моделей
Понимания технических особенностей, (UV координаты, PBR, Vertex Color);
Опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;
Коммуникативность, открытость к конструктивной критике.
Предлагаем:
Работа в офисе в г.Москва (м. Курская), удаленка также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00
Все подробности у @velocaraptor
Москва, Россия, Удаленная работа
Мы - Rikor Games, компания-разработчик игр на ПК, консоли, iOS/Android. Разрабатываем на Unreal Engine.
Базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Кого ищем:
Hi-poly low-poly моделирование, скульптинг, запекание, упаковка атласов;
Создание текстур в substance painter;
Профессиональное владение одного из любых 3D пакетов;
Знание Substance Painter;
Опыт создания органических игровых моделей
Понимания технических особенностей, (UV координаты, PBR, Vertex Color);
Опыт работы в UE4, UE5 как большой плюс;
Коммуникативность, открытость к конструктивной критике.
Предлагаем:
Работа в офисе в г.Москва (м. Курская), удаленка также рассматривается и обсуждается индивидуально с каждым кандидатом;
Белая заработная плата;
Оформление по ТК РФ;
Полностью оплачиваемый ДМС - после прохождения испытательного срока;
Гибкий график: начало рабочего дня с 9.00 до 12.00
Все подробности у @velocaraptor
#Вакансия #Аниматор #OdinGames #Челябинск #Офис #Удаленка
Ищем Аниматора (gamedev)
Всем привет!
Мы Odin Games занимаемся разработкой игр для мобильных платформ. В стенах студии в режиме нон-стоп работает лаборатория-полигон для исследования новых видов геймплея, комбинирования и смешения игровых жанров, создания необычных, гремучих, но фантастически красивых игровых форм
Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству аниматора (character + vfx) ☺️
💡Технологии/Инструменты:
Spine, VFX, Adobe Photoshop, Adobe After Effects.
💡Чем предстоит заниматься:
-создавать анимацию для мобильных игр (персонажи, игровые механики, VFX);
- готовить персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
- дорабатывать графику под анимацию: ракурсы, развороты, мимика;
- реализовывать VFX в Unity.
💡Кого ищем:
- специалиста, который уверенно владеет Spine, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
- умеет создавать эффекты средствами Unity (timeline + particle system + noscripting);
- знает теорию и принципы классической анимации;
имеет опыт в персонажной анимации;
- реализовывал покадровую анимацию в Photoshop/ After Effects;
- заинтересован в изучении (а лучше знает) Unity 2D animation.
❗️Ссылка на разнообразное портфолио с анимациями персонажей и vfx обязательна. Возможно выполнение тестового задания.
💡Что предлагаем:
- Классный и комфортный офис, отличное рабочее место с современной техникой или удаленная работа на выбор;
- трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
- разнообразные и интересные задачи;
- индивидуальный подход к профессиональному и карьерному росту;
- регулярное участие в game jam’ах, конференциях;
- кофе/чай, печеньки, возможность примкнуть к музыкальные группе и лучшим настольным футболистам, рубиться в плейстейшн на большом телеке.
Если вакансия интересна, присылайте свое резюме и портфолио в телеграм: @Yaska_Skazka или по почте: y.domnikova@infinnity.ru 😊
Ищем Аниматора (gamedev)
Всем привет!
Мы Odin Games занимаемся разработкой игр для мобильных платформ. В стенах студии в режиме нон-стоп работает лаборатория-полигон для исследования новых видов геймплея, комбинирования и смешения игровых жанров, создания необычных, гремучих, но фантастически красивых игровых форм
Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству аниматора (character + vfx) ☺️
💡Технологии/Инструменты:
Spine, VFX, Adobe Photoshop, Adobe After Effects.
💡Чем предстоит заниматься:
-создавать анимацию для мобильных игр (персонажи, игровые механики, VFX);
- готовить персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
- дорабатывать графику под анимацию: ракурсы, развороты, мимика;
- реализовывать VFX в Unity.
💡Кого ищем:
- специалиста, который уверенно владеет Spine, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
- умеет создавать эффекты средствами Unity (timeline + particle system + noscripting);
- знает теорию и принципы классической анимации;
имеет опыт в персонажной анимации;
- реализовывал покадровую анимацию в Photoshop/ After Effects;
- заинтересован в изучении (а лучше знает) Unity 2D animation.
❗️Ссылка на разнообразное портфолио с анимациями персонажей и vfx обязательна. Возможно выполнение тестового задания.
💡Что предлагаем:
- Классный и комфортный офис, отличное рабочее место с современной техникой или удаленная работа на выбор;
- трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
- разнообразные и интересные задачи;
- индивидуальный подход к профессиональному и карьерному росту;
- регулярное участие в game jam’ах, конференциях;
- кофе/чай, печеньки, возможность примкнуть к музыкальные группе и лучшим настольным футболистам, рубиться в плейстейшн на большом телеке.
Если вакансия интересна, присылайте свое резюме и портфолио в телеграм: @Yaska_Skazka или по почте: y.domnikova@infinnity.ru 😊
odin.games
Odin Games / О нас
ODIN GAMES is a company developing games for mobile devices and PC
🧩Gameplay программист🧩
ЗП от 120 000 р. (middle)
Удаленная работа
Чем предстоит заниматься:
—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Для этого пригодится:
—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.
Будет плюсом:
—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.
Мы предлагаем:
—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)
Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
ЗП от 120 000 р. (middle)
Удаленная работа
Чем предстоит заниматься:
—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Для этого пригодится:
—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.
Будет плюсом:
—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.
Мы предлагаем:
—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)
Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
Senior/Lead Unity Developer
Студия разработки мобильных игр Red Pill Studio ищет специалиста в новый амбициозный проект на стыке нескольких популярных жанров, таких как гиперкэжуал, мобильный батлер, алхимия. Проект отличается продуманной и глубокой игровой экономикой, сильной социальной стороной и обилием игровых механик.
В нашей студии мы очень любим новые хайповые технологии и с удовольствием их внедряем. У нас придется решать сложные, но интересные задачи. Например, мы тесно работаем с блокчейн технологиями, криптовалютами и нфт в наших игровых проектах. Используем gRPC Protobuf для общения клиента и сервера. Запариваемся над разработкой протоколов и API нашего приложения с прицелом на долгосрочную поддержку и развитие. Уважаем Роберта Мартина и его “Чистый код”. Устраиваем внутренние курсы, митапы и лекции для разработчиков от самих разработчиков.
Мы ждем тебя если ты сильный Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новый проект по высоким стандартам продакшн качества.
🔷 Что надо будет делать:
* Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (старт на мобилках, в будущем выход на другие платформы)
* Поддерживать и интегрироваться с другими нашими играми из той же вселенной
* Строить поддерживаемую и понятную архитектуру игры
* Активно сотрудничать с блокчейн разработчиками, внедрять поддержку криптовалют и NFT в игру
* Разрабатывать клиент-серверный протокол совместно с серверными программистами
* Принимать участие в обсуждении и планировании фич
* Проводить код ревью, оставлять фидбэк коллегам
🔷 Требования:
Стек: Unity, Git, C#
* Понимание Rest, SOLID, code smell, clean code
* опыт написания клиент серверных игр на стороне клиента
* Опыт работы на крупных проектах с жизненным циклом разработки от года будет плюсом
* Желательно: опыт Microsoft playfab, знание TS, JS
* Опыт мобилок обязателен. Батлеры, слоты большой плюс.
* Опыт написания юнит тестов в Unity.
🔷 Условия:
Удаленка из любой страны, фуллтайм
Новый проект на котором отсутствует легаси код
Внутристудийные лекции и митапы, где можно учиться и обучать
ЗП по рыночным ставкам + хорошие бонусы по результатам
Крутой коллектив спецов, любящих свое дело.
Пишите, отвечу на интересующие вас вопросы.
👇
Контакт для связи
@Nadin_RP
#remote #Удаленка
#gamedev #геймдев #разработкаигр #unity #developer
Студия разработки мобильных игр Red Pill Studio ищет специалиста в новый амбициозный проект на стыке нескольких популярных жанров, таких как гиперкэжуал, мобильный батлер, алхимия. Проект отличается продуманной и глубокой игровой экономикой, сильной социальной стороной и обилием игровых механик.
В нашей студии мы очень любим новые хайповые технологии и с удовольствием их внедряем. У нас придется решать сложные, но интересные задачи. Например, мы тесно работаем с блокчейн технологиями, криптовалютами и нфт в наших игровых проектах. Используем gRPC Protobuf для общения клиента и сервера. Запариваемся над разработкой протоколов и API нашего приложения с прицелом на долгосрочную поддержку и развитие. Уважаем Роберта Мартина и его “Чистый код”. Устраиваем внутренние курсы, митапы и лекции для разработчиков от самих разработчиков.
Мы ждем тебя если ты сильный Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новый проект по высоким стандартам продакшн качества.
🔷 Что надо будет делать:
* Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (старт на мобилках, в будущем выход на другие платформы)
* Поддерживать и интегрироваться с другими нашими играми из той же вселенной
* Строить поддерживаемую и понятную архитектуру игры
* Активно сотрудничать с блокчейн разработчиками, внедрять поддержку криптовалют и NFT в игру
* Разрабатывать клиент-серверный протокол совместно с серверными программистами
* Принимать участие в обсуждении и планировании фич
* Проводить код ревью, оставлять фидбэк коллегам
🔷 Требования:
Стек: Unity, Git, C#
* Понимание Rest, SOLID, code smell, clean code
* опыт написания клиент серверных игр на стороне клиента
* Опыт работы на крупных проектах с жизненным циклом разработки от года будет плюсом
* Желательно: опыт Microsoft playfab, знание TS, JS
* Опыт мобилок обязателен. Батлеры, слоты большой плюс.
* Опыт написания юнит тестов в Unity.
🔷 Условия:
Удаленка из любой страны, фуллтайм
Новый проект на котором отсутствует легаси код
Внутристудийные лекции и митапы, где можно учиться и обучать
ЗП по рыночным ставкам + хорошие бонусы по результатам
Крутой коллектив спецов, любящих свое дело.
Пишите, отвечу на интересующие вас вопросы.
👇
Контакт для связи
@Nadin_RP
#remote #Удаленка
#gamedev #геймдев #разработкаигр #unity #developer
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Добрый день есть срочный проект, ищем 2х художников для рисования фонов для ролика. Всего 12 йфонов по 6 фонов на каждого.
Референс по стьилю как тут https://www.behance.net/gallery/27494639/Bubble-Milk-Hero
всем кому интересен проект пишите сюда : studiarinfo@gmail.com
Референс по стьилю как тут https://www.behance.net/gallery/27494639/Bubble-Milk-Hero
всем кому интересен проект пишите сюда : studiarinfo@gmail.com
Behance
Bubble Milk Hero
Art for bubble shooter game "Bubble milk hero" on facebook. https://apps.facebook.com/bubblemilkhero/?fb_source=bookmark&ref=bookmarks&count=0&fb_bmpos=_0
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Привет! SLON Media — это маркетинговая компания полного цикла и продакшн студия с офисами в Минске, Москве и Лондоне. Мы верим в силу качественного контента и его многоканального продвижения.
Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.
Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.
Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.
Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.
Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/Mxblrg.
На интенсиве вы познакомитесь:
🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
Также выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 23 августа в 16:00 по московскому времени!
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/Mxblrg.
На интенсиве вы познакомитесь:
🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
Также выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива: 23 августа в 16:00 по московскому времени!
Ищем геймдизайнера на VR–проекты
VRTech — крупнейшая компания, занимающаяся разработками в сфере виртуальной реальности на территории СНГ. VRTech создает проекты на динамично развивающемся рынке виртуальной реальности — от индустрии развлечений до решений в сфере медицины и промышленности. Цель компании — внедрение VR-решений в различные сектора экономики, обеспечение пользователям максимально качественного VR-опыта.
Факты о VRTech
• Создатель крупнейшей в Европе сети VR-залов PlayVR со своим контентом (60+ локаций по всему миру), более 450 000 посетителей проходящих через локации в год.
• Более 50 реализованных проектов для российских и международных компаний и брендов (в том числе Wargaming, Coca-Cola, Hyundai, Boeing, РЖД, Клаустрофобия).
• Участие в крупнейших российских и международных выставках (в том числе TGS и Gamescom). Номинации и призы престижных премий в сфере технологий (в том числе VR Awards 2018)
Обязанности:
- Составление и ведение геймдизайн документации по VR-проектам
- Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта
- Разработка схем и технического дизайна уровней
- Генерация идей, фичей, игровых механик
- Контроль качества поставленных задач
- Коммуникация с художниками, дизайнреами, программистами.
- Тестирование готового продукта на предмет соответствия задуманному
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
- Опыт работы над успешными игровыми проектами
Плюсами будут:
- Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
- Техническое понимание процесса разработки
- Опыт работы с Unreal Engine
- Опыт работы с VR
Условия:
- Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа
- Гибкий график работы
- Заработная плата по итогам собеседования
Контакт: Бичин Денис
d.bichin@vrtech.global
VRTech — крупнейшая компания, занимающаяся разработками в сфере виртуальной реальности на территории СНГ. VRTech создает проекты на динамично развивающемся рынке виртуальной реальности — от индустрии развлечений до решений в сфере медицины и промышленности. Цель компании — внедрение VR-решений в различные сектора экономики, обеспечение пользователям максимально качественного VR-опыта.
Факты о VRTech
• Создатель крупнейшей в Европе сети VR-залов PlayVR со своим контентом (60+ локаций по всему миру), более 450 000 посетителей проходящих через локации в год.
• Более 50 реализованных проектов для российских и международных компаний и брендов (в том числе Wargaming, Coca-Cola, Hyundai, Boeing, РЖД, Клаустрофобия).
• Участие в крупнейших российских и международных выставках (в том числе TGS и Gamescom). Номинации и призы престижных премий в сфере технологий (в том числе VR Awards 2018)
Обязанности:
- Составление и ведение геймдизайн документации по VR-проектам
- Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта
- Разработка схем и технического дизайна уровней
- Генерация идей, фичей, игровых механик
- Контроль качества поставленных задач
- Коммуникация с художниками, дизайнреами, программистами.
- Тестирование готового продукта на предмет соответствия задуманному
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
- Опыт работы над успешными игровыми проектами
Плюсами будут:
- Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
- Техническое понимание процесса разработки
- Опыт работы с Unreal Engine
- Опыт работы с VR
Условия:
- Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа
- Гибкий график работы
- Заработная плата по итогам собеседования
Контакт: Бичин Денис
d.bichin@vrtech.global
hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер в Москве, работа в компании Нейрогейминг Парк (вакансия в архиве c 25 августа 2021)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 26.07.2021.
Команда iriSmart Recruiting выступает партнером геймдев студии Heatherglade.
Рекомендую посмотреть позицию Java разработчика в проект Elteria Adventures.
Мы с коллегами-рекрутерами готовы поделиться деталями и помочь в переговорах с компанией.
🟣 Ключевые моменты:
1. О компании: Game Studio Heatherglade.
Выпускает собственные игры - mobile (idle), PC.
Офисы находятся в Одессе и в Ларнаке (Кипр). А также полностью удаленно.
Штат: 60 человек.
2. Проект:
#java Elteria Adventures https://elteria.game/
Multiplayer sandbox adventure для PC, игра с полностью разрушаемым миром.
Стадия: альфа, открытый плейтест (Steam).
3. Команда: 12 человек (распределенная): Project Manager, Tech Lead, 4 Developers, 3 Game Designers, Narrative Game Designer, Animator, 3D Artist.
4. Задачи:
- работа с генератором мира на Java + Swing, доработка алгоритмов генерации мира и поддержка уже существующих;
- доработка существующего UI редактора, плотная работа с левел дизайнером в этом направлении;
- улучшение работы AI в изменяемом воксельном пространстве, разработка и внедрение новых алгоритмов поведения.
5. Требования:
- большой плюс - опыт работы в геймдев проекте.
- общий опыт с #Java - 2+ года. Детали готовы рассматривать индивидуально.
6. Условия работы:
-оформление по контракту.
- отпуск 24 дня и 5 дней больничных - оплачиваются.
- режим работы - полностью удаленно.
- гибкий график работы.
7. Финансовые ожидания готовы обсуждать индивидуально при знакомстве и не оттягивать вопрос до последних этапов собеседования.
🟣 Пишите, сориентируем по любым вопросам:
telegram: @SamaAlina
Alina Samarska, Gamedev Recruiter
🟣 Можно "просто спросить" 🙂
Отправим презентацию компании и проекта.
Гарантируем полную конфиденциальность и быстрый ответ.
P.S.: Также можем подсказать по другим позициям в данном проекте:
Game Designer
Unity Developer
Рекомендую посмотреть позицию Java разработчика в проект Elteria Adventures.
Мы с коллегами-рекрутерами готовы поделиться деталями и помочь в переговорах с компанией.
🟣 Ключевые моменты:
1. О компании: Game Studio Heatherglade.
Выпускает собственные игры - mobile (idle), PC.
Офисы находятся в Одессе и в Ларнаке (Кипр). А также полностью удаленно.
Штат: 60 человек.
2. Проект:
#java Elteria Adventures https://elteria.game/
Multiplayer sandbox adventure для PC, игра с полностью разрушаемым миром.
Стадия: альфа, открытый плейтест (Steam).
3. Команда: 12 человек (распределенная): Project Manager, Tech Lead, 4 Developers, 3 Game Designers, Narrative Game Designer, Animator, 3D Artist.
4. Задачи:
- работа с генератором мира на Java + Swing, доработка алгоритмов генерации мира и поддержка уже существующих;
- доработка существующего UI редактора, плотная работа с левел дизайнером в этом направлении;
- улучшение работы AI в изменяемом воксельном пространстве, разработка и внедрение новых алгоритмов поведения.
5. Требования:
- большой плюс - опыт работы в геймдев проекте.
- общий опыт с #Java - 2+ года. Детали готовы рассматривать индивидуально.
6. Условия работы:
-оформление по контракту.
- отпуск 24 дня и 5 дней больничных - оплачиваются.
- режим работы - полностью удаленно.
- гибкий график работы.
7. Финансовые ожидания готовы обсуждать индивидуально при знакомстве и не оттягивать вопрос до последних этапов собеседования.
🟣 Пишите, сориентируем по любым вопросам:
telegram: @SamaAlina
Alina Samarska, Gamedev Recruiter
🟣 Можно "просто спросить" 🙂
Отправим презентацию компании и проекта.
Гарантируем полную конфиденциальность и быстрый ответ.
P.S.: Также можем подсказать по другим позициям в данном проекте:
Game Designer
Unity Developer
Привет! SLON Media — это маркетинговая компания полного цикла и продакшн студия с офисами в Минске, Москве и Лондоне. Мы верим в силу качественного контента и его многоканального продвижения.
Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.
Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.
Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.
Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.
Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Senior Unity C# Developer зп на руки 130 - 200 000 руб. Про нас: международная ИТ с большим опытом работы в различных проектах. Последнии 4 года команда специализируется на проектах в сфере AR/VR технологий. Компания является партнером Epic Games, о нас можно почитать в различных публикациях в интернете.
Обязанности:
Реализовывать игровые механики и фичи
Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
Заниматься поддержкой уже существующих проектов компании
Интегрировать различные SDK для аналитики и монетизации
Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Уверенные знания асинхронной логики и умение проектировать асинхронные алгоритмы
Требования :
Опыт разработки игр на Unity от 3 лет
Уверенное знание C# понимание принципов ООП и SOLID
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Знание Shader Graph
Умение пользоваться профайлером
Желателен опыт работы с REST API и gRPC
Умение работать с системами контроля версий
Плюсом будет опыт работы с XCode, Android Studio;
Понимание взаимодействия “клиент-сервер”
Контакты : Оксана Сухицкая , oxana@inlu.net, @Oksana_Sukhitskaia
Обязанности:
Реализовывать игровые механики и фичи
Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
Заниматься поддержкой уже существующих проектов компании
Интегрировать различные SDK для аналитики и монетизации
Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Уверенные знания асинхронной логики и умение проектировать асинхронные алгоритмы
Требования :
Опыт разработки игр на Unity от 3 лет
Уверенное знание C# понимание принципов ООП и SOLID
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Знание Shader Graph
Умение пользоваться профайлером
Желателен опыт работы с REST API и gRPC
Умение работать с системами контроля версий
Плюсом будет опыт работы с XCode, Android Studio;
Понимание взаимодействия “клиент-сервер”
Контакты : Оксана Сухицкая , oxana@inlu.net, @Oksana_Sukhitskaia
вакансия Middle Unity Developer (gameplay), зарплата в $$$, можно удаленно, проект - Kids vs Zombies.
#unity #вакансия #удаленка #developer #unity3d #программист
Нужен опыт работы с unity от 2-х лет и понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером. Удаленная работа или Санкт-Петербург
Более подробно:
Мы ищем аккуратного и опытного клиентского Unity разработчика, который усилит нашу команду. Компания Donut Lab, Inc. разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая успешно прошла alpha запуск в ноябре 2019, а затем и soft launch в мае 2021. Global launch планируется в конце 2021. О компании - https://donut.games/
Ссылка на проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kids.vs.zombies.pvp.multiplayer.pve.brawl.first.person.fps.shooter.action.games
# To Do 🔫
- Реализации игровой логики
- Проектировании, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры
- Разработка игровой логики на клиенте и сервере
- Взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами
- Оптимизация
# Skills 🕹
- Хорошее владение ООП и паттернами проектирования. Понимание ECS.
- Опыт использования .NET C# от 3 лет
- Опыт использования Unity3D от 2 лет
- Навыки работы с legacy кодом и разумного его развития
- Понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером
- Владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки
- Знание паттернов разработки
- Понимание особенностей оптимизации игр
- Английский язык на уровне чтения технической документации
# Super Power 💉
- Наличие законченных проектов
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов
- Опыт работы с .NET Core, .NET Standard и принципов работы
- Понимание принципов создания многопоточных приложений в .NET
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
# Offer 🍩
- Зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
- Трудоустройство в американской компании
- Удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня или полностью удаленная работа
- Питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- Конференции за счет компании
# Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме @devyshkarock
#unity #вакансия #удаленка #developer #unity3d #программист
Нужен опыт работы с unity от 2-х лет и понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером. Удаленная работа или Санкт-Петербург
Более подробно:
Мы ищем аккуратного и опытного клиентского Unity разработчика, который усилит нашу команду. Компания Donut Lab, Inc. разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая успешно прошла alpha запуск в ноябре 2019, а затем и soft launch в мае 2021. Global launch планируется в конце 2021. О компании - https://donut.games/
Ссылка на проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kids.vs.zombies.pvp.multiplayer.pve.brawl.first.person.fps.shooter.action.games
# To Do 🔫
- Реализации игровой логики
- Проектировании, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры
- Разработка игровой логики на клиенте и сервере
- Взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами
- Оптимизация
# Skills 🕹
- Хорошее владение ООП и паттернами проектирования. Понимание ECS.
- Опыт использования .NET C# от 3 лет
- Опыт использования Unity3D от 2 лет
- Навыки работы с legacy кодом и разумного его развития
- Понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером
- Владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки
- Знание паттернов разработки
- Понимание особенностей оптимизации игр
- Английский язык на уровне чтения технической документации
# Super Power 💉
- Наличие законченных проектов
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов
- Опыт работы с .NET Core, .NET Standard и принципов работы
- Понимание принципов создания многопоточных приложений в .NET
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
# Offer 🍩
- Зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
- Трудоустройство в американской компании
- Удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня или полностью удаленная работа
- Питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- Конференции за счет компании
# Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме @devyshkarock
Donut Punks 🍩 Brawl vs Zombies
Donut Punks 🍩 Epic Casual MOBA
Donut Punks is a MOBA game that offers a unique blend of fun, action, and strategy. It is designed for players who want to team up and take on the challenge of fighting against hordes of zombies in a thrilling online environment.