Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.

Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;

Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;

Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Всем привет,

Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:

1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB

Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.

Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.

2. Технического писателя, full/part-time.

Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.

Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.

Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Добрый день есть срочный проект, ищем 2х художников для рисования фонов для ролика. Всего 12 йфонов по 6 фонов на каждого.

Референс по стьилю как тут https://www.behance.net/gallery/27494639/Bubble-Milk-Hero

всем кому интересен проект пишите сюда : studiarinfo@gmail.com
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.

Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;

Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;

Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Привет! SLON Media — это маркетинговая компания полного цикла и продакшн студия с офисами в Минске, Москве и Лондоне. Мы верим в силу качественного контента и его многоканального продвижения.

Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.

Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.

Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.

Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.

Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.to/Mxblrg.

На интенсиве вы познакомитесь:

🎮 с основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.

Также выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике и сможете задать вопросы! На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.

Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».

Начало интенсива: 23 августа в 16:00 по московскому времени!
Ищем геймдизайнера на VR–проекты

VRTech — крупнейшая компания, занимающаяся разработками в сфере виртуальной реальности на территории СНГ. VRTech создает проекты на динамично развивающемся рынке виртуальной реальности — от индустрии развлечений до решений в сфере медицины и промышленности. Цель компании — внедрение VR-решений в различные сектора экономики, обеспечение пользователям максимально качественного VR-опыта.

Факты о VRTech

• Создатель крупнейшей в Европе сети VR-залов PlayVR со своим контентом (60+ локаций по всему миру), более 450 000 посетителей проходящих через локации в год.
• Более 50 реализованных проектов для российских и международных компаний и брендов (в том числе Wargaming, Coca-Cola, Hyundai, Boeing, РЖД, Клаустрофобия).
• Участие в крупнейших российских и международных выставках (в том числе TGS и Gamescom). Номинации и призы престижных премий в сфере технологий (в том числе VR Awards 2018)


Обязанности:

- Составление и ведение геймдизайн документации по VR-проектам
- Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта
- Разработка схем и технического дизайна уровней
- Генерация идей, фичей, игровых механик
- Контроль качества поставленных задач
- Коммуникация с художниками, дизайнреами, программистами.
- Тестирование готового продукта на предмет соответствия задуманному

Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
- Опыт работы над успешными игровыми проектами

Плюсами будут:
- Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
- Техническое понимание процесса разработки
- Опыт работы с Unreal Engine
- Опыт работы с VR

Условия:
- Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа
- Гибкий график работы
- Заработная плата по итогам собеседования


Контакт: Бичин Денис
d.bichin@vrtech.global
Команда iriSmart Recruiting выступает партнером геймдев студии Heatherglade.
Рекомендую посмотреть позицию Java разработчика в проект Elteria Adventures.

Мы с коллегами-рекрутерами готовы поделиться деталями и помочь в переговорах с компанией.

🟣 Ключевые моменты:
1. О компании: Game Studio Heatherglade.
Выпускает собственные игры - mobile (idle), PC.
Офисы находятся в Одессе и в Ларнаке (Кипр). А также полностью удаленно.
Штат: 60 человек.

2. Проект:
#java Elteria Adventures https://elteria.game/
Multiplayer sandbox adventure для PC, игра с полностью разрушаемым миром.
Стадия: альфа, открытый плейтест (Steam).

3. Команда: 12 человек (распределенная): Project Manager, Tech Lead, 4 Developers, 3 Game Designers, Narrative Game Designer, Animator, 3D Artist.

4. Задачи:
- работа с генератором мира на Java + Swing, доработка алгоритмов генерации мира и поддержка уже существующих;
- доработка существующего UI редактора, плотная работа с левел дизайнером в этом направлении;
- улучшение работы AI в изменяемом воксельном пространстве, разработка и внедрение новых алгоритмов поведения.

5. Требования:
- большой плюс - опыт работы в геймдев проекте.
- общий опыт с #Java - 2+ года. Детали готовы рассматривать индивидуально.

6. Условия работы:
-оформление по контракту.
- отпуск 24 дня и 5 дней больничных - оплачиваются.
- режим работы - полностью удаленно.
- гибкий график работы.

7. Финансовые ожидания готовы обсуждать индивидуально при знакомстве и не оттягивать вопрос до последних этапов собеседования.

🟣 Пишите, сориентируем по любым вопросам:
telegram: @SamaAlina
Alina Samarska, Gamedev Recruiter

🟣 Можно "просто спросить" 🙂
Отправим презентацию компании и проекта.
Гарантируем полную конфиденциальность и быстрый ответ.

P.S.: Также можем подсказать по другим позициям в данном проекте:
Game Designer
Unity Developer
Привет! SLON Media — это маркетинговая компания полного цикла и продакшн студия с офисами в Минске, Москве и Лондоне. Мы верим в силу качественного контента и его многоканального продвижения.

Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.

Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.

Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.

Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Senior Unity C# Developer зп на руки 130 - 200 000 руб. Про нас: международная ИТ с большим опытом работы в различных проектах. Последнии 4 года команда специализируется на проектах в сфере AR/VR технологий. Компания является партнером Epic Games, о нас можно почитать в различных публикациях в интернете.


Обязанности:

Реализовывать игровые механики и фичи
Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
Заниматься поддержкой уже существующих проектов компании
Интегрировать различные SDK для аналитики и монетизации
Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Уверенные знания асинхронной логики и умение проектировать асинхронные алгоритмы
Требования :
Опыт разработки игр на Unity от 3 лет
Уверенное знание C# понимание принципов ООП и SOLID
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Знание Shader Graph
Умение пользоваться профайлером
Желателен опыт работы с REST API и gRPC
Умение работать с системами контроля версий
Плюсом будет опыт работы с XCode, Android Studio;
Понимание взаимодействия “клиент-сервер”

Контакты : Оксана Сухицкая , oxana@inlu.net, @Oksana_Sukhitskaia
вакансия Middle Unity Developer (gameplay), зарплата в $$$, можно удаленно, проект - Kids vs Zombies.

#unity #вакансия #удаленка #developer #unity3d #программист

Нужен опыт работы с unity от 2-х лет и понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером. Удаленная работа или Санкт-Петербург

Более подробно:

Мы ищем аккуратного и опытного клиентского Unity разработчика, который усилит нашу команду. Компания Donut Lab, Inc. разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая успешно прошла alpha запуск в ноябре 2019, а затем и soft launch в мае 2021. Global launch планируется в конце 2021. О компании - https://donut.games/

Ссылка на проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kids.vs.zombies.pvp.multiplayer.pve.brawl.first.person.fps.shooter.action.games

# To Do 🔫
- Реализации игровой логики
- Проектировании, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры
- Разработка игровой логики на клиенте и сервере
- Взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами
- Оптимизация

# Skills 🕹
- Хорошее владение ООП и паттернами проектирования. Понимание ECS.
- Опыт использования .NET C# от 3 лет
- Опыт использования Unity3D от 2 лет
- Навыки работы с legacy кодом и разумного его развития
- Понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером
- Владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки
- Знание паттернов разработки
- Понимание особенностей оптимизации игр
- Английский язык на уровне чтения технической документации

# Super Power 💉
- Наличие законченных проектов
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов
- Опыт работы с .NET Core, .NET Standard и принципов работы
- Понимание принципов создания многопоточных приложений в .NET
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)

# Offer 🍩
- Зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
- Трудоустройство в американской компании
- Удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня или полностью удаленная работа
- Питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- Конференции за счет компании

# Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме @devyshkarock
​​MIRBALL STUDIO БЕРЕТ НА ПРОЕКТ:
3D Скульптора

ЗАРПЛАТА:
60 000 - 100 000 р.

ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительный скульптинг, моделлинг и текстуринг для мощного проекта

НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• умение текстурить

УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста

ОПЫТ РАБОТЫ:
От 3-х лет

ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью

КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
Нужны ригеры работающие в майя
На данный момент есть 5 3д моделей персонажей которых нужно заригать
https://www.pinterest.ru/pin/417920040431587469/
примеры работ высылайте сюда : studiarinfo@gmail.com
Холдинг Вертолеты России, департамент исследований и разработок ищет для проекта по искусственному интеллекту разработчика в Unreal Engine.
Требуемый опыт в разработке проектов в UE от трех лет. Знание C++, написание скриптов.
Как плюс: опыт работы в 3D Max/Maya, ArcGIS, QGIS, CityEngine, SpeedTree.
С нашей стороны: участие в инновационных проектах, гибкий график, офис класса А напротив ст. м. Павелецкая (если удобно то можно приезжать на территорию Национального Центра Вертолетостроения в Томилино). Социальный пакет, премии. Оклад от 150 т.р. по результатам собеседования.

Контакты:
+79256737320
Почта A.kirsanov@kamov.ru
2D Senior Artist

Arrible develops games from the scratch, including in-house game design, architecture and art. Each team member has the opportunity to participate in the creative process! Company's portfolio includes dozens of successfully completed projects from mobile hypercasuals to PC games with custom physics.
🎮REQUIREMENTS:
3+ years experience;
Strong professional experience
Team management experience
Experience with Adobe Photoshop
Upper-Intermediate English
Link to portfolio is a must

🎮YOU’LL GET:
💡 Competitive financial rewards;
💡 We work exclusively remotely;
💡 English lessons;
💡 Once a quarter — corporate events in Kiev or Odessa;
💡 Another bonus — we do not have time tracking and other micromanagement typical of galleys. All on trust;
💡 Every month you have +2 days off. Thus, 24 vacation days are accumulated per year. Spend them whenever you want;
💡 Interesting and varied projects: after all, we are an outsourcing company, and we are also a developer and publisher of our own games;
💡 Friendly team: we love each other, because thanks to the remote location, there is no chance to get each other, like in the office))))
E-mail: team@arrible.com
Программист Unity 3D

Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).

Расширяем команду готовы пригласить программиста Unity.

Что предстоит делать:
🔹Сборка, настройка, тестирование и поддержка проектов ;
🔹Взаимодействие с отделами моделирования и программирования;
🔹Взаимодействие с менеджерами, преобразование бизнес-требований к проектам в технические задачи;
Требования:
Уверенное владение редактором Unity;
Настройка материалов, освещения, частиц, постэффектов сцены;
Владение основами C#;
Чтение документации на английском языке;
Приветствуется:
🔹Опыт написания расширений и шейдеров Unity;
🔹Adobe Photoshop, 3dsMax;
🔹Знание основ HLSL;
🔹Опыт работы с баг-трекерами и системой контроля версий;
🔹Опыт работы с VR/AR;
Условия:
Масштабные проекты для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
Гибкое начало рабочего дня.

Контакты:
@kuzmicheveo
Программист C++ (Unreal Engine)

Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).

Приглашаем разработчика с хорошим знанием С++ и Unreal Engine.

Обязанности
:
🔹Разработка плагинов для Unreal Engine под платформы Windows/Android;

Требования:
Уверенное владение C++;
Хорошее знание Unreal Engine 4;
Знание 3D математики :векторная алгебра, матрицы.
Опыт написания шейдеров;


Условия:
-Интересные, масштабные и долгосрочные проекты с глобальными вендорами;
-Сложные R&D задачи и технологические вызовы;
-Свободный график, вы сами выбираете время начала работы;
-Помощь в переезде из других регионов

Контакты:
@kuzmicheveo
Разработчик C++ (QT, QML)

Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).

Сейчас в поиске ищем разработчика C++, для работы над новым проектом. .

Что предстоит делать:
🔹Прототипирование ПО;
🔹Проверка гипотез;
🔹Исследование новых технологий;

Требования:
C/C++ 11,14;
Qt, Qml;
Понимание принципов построения UI/UX для мобильных приложений
Знание классических алгоритмов и структур данных;
Практический опыт применения шаблонов проектирования пользовательских интерфейсов;

Условия:
-Работа в продуктовой компании с долгосрочными проектами.
- Минимум бюрократии, высокая скорость принятия решений, нет формализма в общении с коллегами и начальством.
- Задачи на проекте требуют умения нестандартно мыслить.
- Индивидуальный подход к каждому сотруднику. Можно выбирать время начала рабочего дня, свобода выбора отпуска.

Контакты:
@kuzmicheveo
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.

Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.

Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;

Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.

Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.

Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Middle) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.

Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.

Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.

Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.

Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.

Условия:

• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@logiceditor.com или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: Преподаватель на курсы: Игровой аналитик, Unreal Engine Technical Game Designer, Создание игр на GoDot Engine, Сценарист/Сторитейлинг игр,
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар

Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.

🦉 Вы будете:
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
Проверять домашние задания.

🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.

▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме

Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉