Статус: #вакансия
Специализация: #Unitydeveloper
Занятость: #fulltime
Компания: #TapLab #gamedev
Локация: #даленка
Зарплата: обсуждаема
Требования:
-Опыт разработки мобильных игр на Unity от 3 лет;
-Опыт создания шейдеров в Unity;
-Понимание принципов SOLID и паттернов ООП;
-Понимание принципов верстки и оптимизации UI;
-Опыт оптимизации игр под мобильные платформы (ram, framerate, build size).
Задачи:
-Участие в проектировании и разработке новых продуктов;
-Построение архитектуры и принятие технических решений по проектам;
-Помощь менеджеру проекта при планировании и оценке сроков;
-Контроль стабильности и качества программной части игры;
-Разработка и поддержка общих библиотек и внутриигрового инструментария.
Интересно? Пишите – расскажу детальней: @kativit
Легкой пятницы ;-)
Специализация: #Unitydeveloper
Занятость: #fulltime
Компания: #TapLab #gamedev
Локация: #даленка
Зарплата: обсуждаема
Требования:
-Опыт разработки мобильных игр на Unity от 3 лет;
-Опыт создания шейдеров в Unity;
-Понимание принципов SOLID и паттернов ООП;
-Понимание принципов верстки и оптимизации UI;
-Опыт оптимизации игр под мобильные платформы (ram, framerate, build size).
Задачи:
-Участие в проектировании и разработке новых продуктов;
-Построение архитектуры и принятие технических решений по проектам;
-Помощь менеджеру проекта при планировании и оценке сроков;
-Контроль стабильности и качества программной части игры;
-Разработка и поддержка общих библиотек и внутриигрового инструментария.
Интересно? Пишите – расскажу детальней: @kativit
Легкой пятницы ;-)
#иркутск
Unity разработчик
Опыт работы от 1 года
Полная занятость
Удаленно или в офисе в г. Иркутске
Обязанности:
- написание игровой логики
- встраивание контента в движок
Требования:
- опыт работы в Unity
- опыт программирования на С#
- выпущенные или личные проекты
Дополнительным плюсом будет:
- любовь к играм
О компании - студия разработки игр Megame. Мы работаем уже 5 лет, нас 30 человек. Мы делаем игры для Nintendo Switch, ПК и телефонов. У нас 3 команды разработки и 3 игры в работе, одна из которых уже анонсирована.
Условия работы:
- возможность работать удаленно из любой точки мира или в офисе в Иркутске
- гибкий график работы
- заработная плата от 50 000 до 70 000 р. по результатам собеседования
- премия при релизе игры
- премия по результатам объема продаж
- интересные проекты международного уровня
- дружный и профессиональный коллектив
Приём на работу в два этапа:
1. Тестовое задание
2. Собеседование
Резюме отправлять на почту: kate@megame.co
Unity разработчик
Опыт работы от 1 года
Полная занятость
Удаленно или в офисе в г. Иркутске
Обязанности:
- написание игровой логики
- встраивание контента в движок
Требования:
- опыт работы в Unity
- опыт программирования на С#
- выпущенные или личные проекты
Дополнительным плюсом будет:
- любовь к играм
О компании - студия разработки игр Megame. Мы работаем уже 5 лет, нас 30 человек. Мы делаем игры для Nintendo Switch, ПК и телефонов. У нас 3 команды разработки и 3 игры в работе, одна из которых уже анонсирована.
Условия работы:
- возможность работать удаленно из любой точки мира или в офисе в Иркутске
- гибкий график работы
- заработная плата от 50 000 до 70 000 р. по результатам собеседования
- премия при релизе игры
- премия по результатам объема продаж
- интересные проекты международного уровня
- дружный и профессиональный коллектив
Приём на работу в два этапа:
1. Тестовое задание
2. Собеседование
Резюме отправлять на почту: kate@megame.co
Всем привет
Ищу Unity девелопера/команду для работы над mobile games (задач много)
Уровень: мидл, мидл+
Удаленно
Все подробности в личку
@justjuliette
Ищу Unity девелопера/команду для работы над mobile games (задач много)
Уровень: мидл, мидл+
Удаленно
Все подробности в личку
@justjuliette
Изучи анатомию , чтобы улучшить своих 3D-персонажей💎🕹
Анатомия — это основа основ для художника по персонажам. Моделить персонажей без знаний по анатомии, это все равно что собирать лего без инструкции. Как бы что-то в итоге да получится, но это в два раза сложней и риск зафейлить модель крайне велик.
Базу по анатомии для художника по персонажам можно получить на курсе “Анатомия 3D-персонажа”. На курсе преподает художник по персонажам, Сергей Мингулин, который работал в студии Social Quantum тим лидом по 3D-графике. Сейчас Сергей работает в компании 4A Games над пока не анонсированным ААА-проектом.
👉🏻Если ты хочешь узнать, как с помощью анатомии улучшить своих персонажей — переходи по ссылке и узнай больше о курсе:
https://bit.ly/2Y7VBmW
Анатомия — это основа основ для художника по персонажам. Моделить персонажей без знаний по анатомии, это все равно что собирать лего без инструкции. Как бы что-то в итоге да получится, но это в два раза сложней и риск зафейлить модель крайне велик.
Базу по анатомии для художника по персонажам можно получить на курсе “Анатомия 3D-персонажа”. На курсе преподает художник по персонажам, Сергей Мингулин, который работал в студии Social Quantum тим лидом по 3D-графике. Сейчас Сергей работает в компании 4A Games над пока не анонсированным ААА-проектом.
👉🏻Если ты хочешь узнать, как с помощью анатомии улучшить своих персонажей — переходи по ссылке и узнай больше о курсе:
https://bit.ly/2Y7VBmW
Forwarded from GameDev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличия джуна от сеньора в одном видео
#вакансия #Новосибирск #unity #senior #офис #fulltime
Вакансия: Unity Developer
Компания: Friday`s Games
Локация: Новосибирск, офис
Студия разработки игр Friday’s Games основана в 2007 году. За это время создали такие успешные проекты как «Treasures of Montezuma 3», «Натали Брукс», мобильная ММО-стратегия «Gods&Glory» и др. Недавно, совместно с нашим издателем Playrix, мы запустили в мировой релиз проект в сеттинге фермы — Farmscapes.
В данный момент мы ищем опытного Unity-разработчика, который мечтает работать в геймдеве над качественными и интересными проектами.
Задачи:
🔹Разработка и поддержка игровых игровых механик и логики;
🔹Самостоятельное решение сложных технических задач;
🔹Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
Требования:
🔹Опыт разработки коммерческих продуктов на Unity от 3х лет;
🔹Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
🔹Опыт разработки игр под мобильные платформы от прототипа до выпуска;
🔹Умение работать в команде;
🔹Умение разбираться в чужом коде.
Почему у нас приятно работать?
🔹Возможность принять участие в запуске успешного проекта в одной из самых сильных команд Новосибирска.
🔹Комфортный офис на выбор - в центре города на Чаплыгина 47 и в Академгородке напротив Технопарка.
🔹Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата.
🔹Официальное трудоустройство по ТК РФ, ДМС и компенсация занятий спортом.
🔹Иногородним кандидатам помогаем с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды квартиры.
Telegram: @SvetlanaIgnatenko
Вакансия: Unity Developer
Компания: Friday`s Games
Локация: Новосибирск, офис
Студия разработки игр Friday’s Games основана в 2007 году. За это время создали такие успешные проекты как «Treasures of Montezuma 3», «Натали Брукс», мобильная ММО-стратегия «Gods&Glory» и др. Недавно, совместно с нашим издателем Playrix, мы запустили в мировой релиз проект в сеттинге фермы — Farmscapes.
В данный момент мы ищем опытного Unity-разработчика, который мечтает работать в геймдеве над качественными и интересными проектами.
Задачи:
🔹Разработка и поддержка игровых игровых механик и логики;
🔹Самостоятельное решение сложных технических задач;
🔹Разработка и поддержка внутреннего инструментария (редакторы уровней, редакторы скриптов, экспортеры и др. тулзы);
Требования:
🔹Опыт разработки коммерческих продуктов на Unity от 3х лет;
🔹Опыт интеграции различных SDK в Unity3D проекты;
🔹Опыт разработки игр под мобильные платформы от прототипа до выпуска;
🔹Умение работать в команде;
🔹Умение разбираться в чужом коде.
Почему у нас приятно работать?
🔹Возможность принять участие в запуске успешного проекта в одной из самых сильных команд Новосибирска.
🔹Комфортный офис на выбор - в центре города на Чаплыгина 47 и в Академгородке напротив Технопарка.
🔹Финальный уровень заработной платы обговаривается после интервью и зависит от опыта кандидата.
🔹Официальное трудоустройство по ТК РФ, ДМС и компенсация занятий спортом.
🔹Иногородним кандидатам помогаем с переездом - оплата билетов и первого месяца аренды квартиры.
Telegram: @SvetlanaIgnatenko
#РостовНаДону #рнд
❗️Middle Unity Разработчик
Компания Hotger больше 14 лет занимается созданием и продвижением собственных технологических продуктов в области Web, Mobile, Desktop и AR решений на рынки России, Европы и США.
В активном поиске Middle Unity Разработчика для усиления команды по разработке игры.
Работа в г. Ростов-на-Дону, мы поможем с переездом, у нас прекрасная программа по релокации специалистов.
🛑 Задачи, которые предстоит решать:
• Разработка мобильных игр на движке Unity для iOS и Android.
• Активное участие в проектировании архитектуры и реализации игровых фич.
• Принятие совместных решений с художниками, геймдизайнерами.
🛑 Что мы ждем:
• Отличное знание ООП.
• Знание алгоритмов и паттернов программирования.
• Уверенное владение C#.
• Навыки работы в Unity 3D.
• Знание школьного курса линейной (векторной) алгебры.
• Большая любовь к играм.
• Здоровый перфекционизм.
• Чувство стиля и сочетаемости элементов.
• Развитое чувство ответственности за свой код.
🛑 Мы предлагаем:
• Работу в стабильной, успешной и дружной компании.
• График полного рабочего дня: 5/2, гибкий.
• Достойную заработную плату (оклад определяется индивидуально по результатам собеседования + бонусы).
• Возможность развития и профессионального роста, участие в инновационных проектах.
• Возможность получить опыт работы с высоконагруженными проектами.
• Работу в современном open-space офисе в центре Ростова-на-Дону.
• Оформление по ТК РФ.
• Обучение новейшим технологиям за счёт компании.
• Бесплатные занятия английским 2 раза в неделю, которые оплачивает компания.
• Доплата от компании за абонемент в спорт зал в размере 30%.
• Обеды для сотрудников.
• Чай, кофе, печенье.
🛑 КОНТАКТЫ:
Почта: alyona.tsapik@hotger.com
Телеграм: @alyona_tsapik
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Middle
❗️Middle Unity Разработчик
Компания Hotger больше 14 лет занимается созданием и продвижением собственных технологических продуктов в области Web, Mobile, Desktop и AR решений на рынки России, Европы и США.
В активном поиске Middle Unity Разработчика для усиления команды по разработке игры.
Работа в г. Ростов-на-Дону, мы поможем с переездом, у нас прекрасная программа по релокации специалистов.
🛑 Задачи, которые предстоит решать:
• Разработка мобильных игр на движке Unity для iOS и Android.
• Активное участие в проектировании архитектуры и реализации игровых фич.
• Принятие совместных решений с художниками, геймдизайнерами.
🛑 Что мы ждем:
• Отличное знание ООП.
• Знание алгоритмов и паттернов программирования.
• Уверенное владение C#.
• Навыки работы в Unity 3D.
• Знание школьного курса линейной (векторной) алгебры.
• Большая любовь к играм.
• Здоровый перфекционизм.
• Чувство стиля и сочетаемости элементов.
• Развитое чувство ответственности за свой код.
🛑 Мы предлагаем:
• Работу в стабильной, успешной и дружной компании.
• График полного рабочего дня: 5/2, гибкий.
• Достойную заработную плату (оклад определяется индивидуально по результатам собеседования + бонусы).
• Возможность развития и профессионального роста, участие в инновационных проектах.
• Возможность получить опыт работы с высоконагруженными проектами.
• Работу в современном open-space офисе в центре Ростова-на-Дону.
• Оформление по ТК РФ.
• Обучение новейшим технологиям за счёт компании.
• Бесплатные занятия английским 2 раза в неделю, которые оплачивает компания.
• Доплата от компании за абонемент в спорт зал в размере 30%.
• Обеды для сотрудников.
• Чай, кофе, печенье.
🛑 КОНТАКТЫ:
Почта: alyona.tsapik@hotger.com
Телеграм: @alyona_tsapik
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Middle
Ищем 2D концепт-художников по персонажам.
Задачи:
Разработка визуального стиля ролика по ТЗ
Разработка концептов персонажей
Разработка пропсов персонажей
Работа по кадрам из аниматика и раскадровки
Требования:
Сильные навыки рисования
Уверенное владение Adobe Photoshop
Плюсом будет владение Blender3D
Умение следовать комментариям арт-директора и режиссера
Присылайте свое портфолио в ЛС
Референс на проект пришлю в переписке.
@AnnAksis
Задачи:
Разработка визуального стиля ролика по ТЗ
Разработка концептов персонажей
Разработка пропсов персонажей
Работа по кадрам из аниматика и раскадровки
Требования:
Сильные навыки рисования
Уверенное владение Adobe Photoshop
Плюсом будет владение Blender3D
Умение следовать комментариям арт-директора и режиссера
Присылайте свое портфолио в ЛС
Референс на проект пришлю в переписке.
@AnnAksis
Всем привет!
Американский стартап с русскими корнями ищет очень опытных людей на следующие позиции:
Sr. Full-Stack Engineer
Sr. VR/MR Engineer
Работаем над созданием инструментов для VR.
VR:
Экспертный уровень владения и богатый прикладной опыт в VR разработке.
Знание видео API, encoding.
Понимание различных VR систем, их возможностей и ограничений при работе над единым продуктом для разных VR устройств.
Проектирование и разработка решений для различных VR систем.
Full-stack:
Уверенное знание языка C# и платформы .NET 5;
Опыт работы с http://ASP.NET, Entity Framework и gRPC;
Что нужно будет делать: Разработка веб приложений и сервисов на http://ASP.NET
Базовые знания HTML, CSS, JavaScript;
Опыт работы с Azure или аналогами;
Любовь к VR
Компания в stealth, поэтому пишите мне в личку или caseynorm2@gmail.com и мы с вами свяжемся. Спасибо!
Американский стартап с русскими корнями ищет очень опытных людей на следующие позиции:
Sr. Full-Stack Engineer
Sr. VR/MR Engineer
Работаем над созданием инструментов для VR.
VR:
Экспертный уровень владения и богатый прикладной опыт в VR разработке.
Знание видео API, encoding.
Понимание различных VR систем, их возможностей и ограничений при работе над единым продуктом для разных VR устройств.
Проектирование и разработка решений для различных VR систем.
Full-stack:
Уверенное знание языка C# и платформы .NET 5;
Опыт работы с http://ASP.NET, Entity Framework и gRPC;
Что нужно будет делать: Разработка веб приложений и сервисов на http://ASP.NET
Базовые знания HTML, CSS, JavaScript;
Опыт работы с Azure или аналогами;
Любовь к VR
Компания в stealth, поэтому пишите мне в личку или caseynorm2@gmail.com и мы с вами свяжемся. Спасибо!
Microsoft
ASP.NET Core, an open-source web development framework | .NET
Build web apps and services that run on Windows, Linux, and macOS using C#, HTML, CSS, and JavaScript. Get started for free on Windows, Linux, or macOS.
#вакансия #unity
Позиция: Unity разработчик
Компания: in3D
Формат работы: Фултайм, удаленка или офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: до 250 000₽ на руки
О нас
В in3D мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение позволяет играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.
Задачи
🚀 Разработка SDK по работе с аватарами и примерочной в Unity
🚀 Создание прототипов контента для приложения с нашими аватарами (может быть видео, игра, что-то в AR, и т.п.)
🚀 Работа с камерой и запуск нейросетей в Unity
🚀 Порт приложения на Андроид и перенос нативных iOS частей на Unity
🚀 Ну и любые ваши собственные идеи по развитию продукта)
Наши ожидания
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой и написания шейдеров
👉🏼 Опыт разработки мобильных приложений в Unity
Подробнее тут, писать @dulyanov
Позиция: Unity разработчик
Компания: in3D
Формат работы: Фултайм, удаленка или офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: до 250 000₽ на руки
О нас
В in3D мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение позволяет играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.
Задачи
🚀 Разработка SDK по работе с аватарами и примерочной в Unity
🚀 Создание прототипов контента для приложения с нашими аватарами (может быть видео, игра, что-то в AR, и т.п.)
🚀 Работа с камерой и запуск нейросетей в Unity
🚀 Порт приложения на Андроид и перенос нативных iOS частей на Unity
🚀 Ну и любые ваши собственные идеи по развитию продукта)
Наши ожидания
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой и написания шейдеров
👉🏼 Опыт разработки мобильных приложений в Unity
Подробнее тут, писать @dulyanov
#удаленно #gamedev #вакансия #2d_художник
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики 2d/3d, анимация Spine. Компания существует на рынке более 10 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны как для клиентов, так и для наших сотрудников.
Усиливаем команды 2D художниками
Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;
Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!📌- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;
Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.
Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.
📩❗️Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)
Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики 2d/3d, анимация Spine. Компания существует на рынке более 10 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны как для клиентов, так и для наших сотрудников.
Усиливаем команды 2D художниками
Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;
Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!📌- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;
Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.
Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.
📩❗️Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
✔️Позиция:Lead Game Designer / Game Designer Hyper Casual
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: info@tinkles.games
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: info@tinkles.games
Город: любой
Позиция: Технический художник (техартист)
Формат: Удалёнка
З/П: Зависит от опыта и собеседования — сдельная (договор подпишем)
Разрабатываем МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ на Unity
Задачи:
- Импорт ассетов, соозданных 3D артистами (модели, анимация) в движок Unity
- Вёрстка UI из готовых спрайтов по макету в фигме
- Сборка игровых сцен с использованием готовых скриптов
Все подробности при общении!
По всем вопросам и обсуждениям:
Телега — @LTwentyOne
Вк — https://vk.com/21lv21
Позиция: Технический художник (техартист)
Формат: Удалёнка
З/П: Зависит от опыта и собеседования — сдельная (договор подпишем)
Разрабатываем МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ на Unity
Задачи:
- Импорт ассетов, соозданных 3D артистами (модели, анимация) в движок Unity
- Вёрстка UI из готовых спрайтов по макету в фигме
- Сборка игровых сцен с использованием готовых скриптов
Все подробности при общении!
По всем вопросам и обсуждениям:
Телега — @LTwentyOne
Вк — https://vk.com/21lv21
✔️Позиция:Lead Game Designer / Game Designer Hyper Casual
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: info@tinkles.games
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: info@tinkles.games
Всем привет,
Cerise Games, мы ищем vfx художника на новый проект
Проект представляет собой, 2д симулятор девушки, с механикой toon blast
Мы ищем талантливого VFX художников способного сделать наших персонажей и интерфейсы эффектнее.
У вас будет простор для творчества.
Анимация и эффекты в казуальном рисованном стиле. Спайни анимация персонажей. Мы за креативность, и будет большим плюсом способность провести исследования и предложить уникальные эффекты. Вам необходимо будет попадать в стиль игры и совместно с художниками интерфейсов и персонажей, улучшать его.
VFX Lead
• Умеет создавать игровые эффекты эталонного качества...
• Способен обучать команду добиваться такого же качества.
• Взаимодействует с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений.
• Составляет гайды по работе над эффектами.
• Понимает стилистику проекта и следит за тем, чтобы эта стилистика воплощалась в жизнь.
• Позитивно воспринимает обратную связь.
• Ищет способы сделать игру лучше, в рамках своей экспертизы и за её пределами
• Умеет работать с Unity и может интегрировать эффект на UI
Требования
• Продакшн опыт разработки UI эффектов, наличие портфолио.
• Художественный вкус и понимание основ визуального языка.
• Чувство ритма и динамики.
• Опыт работы с Unity.
• Опыт работы со Spine и переносом все в движок
Не обязательно, но приветствуется, если VFX Lead
• Имеет навыки создания рисованной анимации для скетчирования своих идей.
• Владеет навыком написания простых скриптов анимации
Мы предлагаем
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
• Продуктивную атмосферу для работы над перспективным масштабным проектом.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Оплату отпусков и больничных
Денег по результатам собеседования до 120000
телеграмм @push_ok
почта hr@cerise-games.com
Ссылка на игру
https://play.google.com/store/apps/details?id=adult.games.fun.love.kissing.free.dating.app
Cerise Games, мы ищем vfx художника на новый проект
Проект представляет собой, 2д симулятор девушки, с механикой toon blast
Мы ищем талантливого VFX художников способного сделать наших персонажей и интерфейсы эффектнее.
У вас будет простор для творчества.
Анимация и эффекты в казуальном рисованном стиле. Спайни анимация персонажей. Мы за креативность, и будет большим плюсом способность провести исследования и предложить уникальные эффекты. Вам необходимо будет попадать в стиль игры и совместно с художниками интерфейсов и персонажей, улучшать его.
VFX Lead
• Умеет создавать игровые эффекты эталонного качества...
• Способен обучать команду добиваться такого же качества.
• Взаимодействует с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений.
• Составляет гайды по работе над эффектами.
• Понимает стилистику проекта и следит за тем, чтобы эта стилистика воплощалась в жизнь.
• Позитивно воспринимает обратную связь.
• Ищет способы сделать игру лучше, в рамках своей экспертизы и за её пределами
• Умеет работать с Unity и может интегрировать эффект на UI
Требования
• Продакшн опыт разработки UI эффектов, наличие портфолио.
• Художественный вкус и понимание основ визуального языка.
• Чувство ритма и динамики.
• Опыт работы с Unity.
• Опыт работы со Spine и переносом все в движок
Не обязательно, но приветствуется, если VFX Lead
• Имеет навыки создания рисованной анимации для скетчирования своих идей.
• Владеет навыком написания простых скриптов анимации
Мы предлагаем
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
• Продуктивную атмосферу для работы над перспективным масштабным проектом.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Оплату отпусков и больничных
Денег по результатам собеседования до 120000
телеграмм @push_ok
почта hr@cerise-games.com
Ссылка на игру
https://play.google.com/store/apps/details?id=adult.games.fun.love.kissing.free.dating.app
#Удаленка #разработкаигр #программист #vfx #2d #аниматор
Всем привет, ищем людей в команду!
Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК и мобильные игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.
Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
Всем привет, ищем людей в команду!
Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК и мобильные игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.
Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
👍1
☠️БЕСПЛАТНЫЙ вебинар☠️
🚀Создание стекла фары в Substance Painter🚀,
Создадим реалистичное стекло, в котором ощущается толщина и преломление света, и импортируем в Unreal Engine.
-Часто ли используют такой пайплайн?
-Как сделать реалистичный рисунок на фаре?
-Сколько слоев стекла нужно?
-Нужно ли делать детализацию на хайполи?
СПИКЕР: Константин Козырьков
Профессиональный 3D художник.
Работал над такими играми, как: Spintires SnowRunner, Atomic Heart, Life is Strange, Control и много других, ещё не анонсированных проектов.
🤘СТАРТ 6 октября
19.30 Киев / Мск
https://youtu.be/kmbJGEdhEUA
💀ОСТАЛОСЬ МАЛО ВРЕМЕНИ, УСПЕЙ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ И ЗАДАТЬ ВОПРОСЫ СПИКЕРУ ОНЛАЙН!💀
👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-substance/
КУРС ПО SUBSTANCE PAINTER:
https://lms.k-syndicate.school/substance-painter/
🚀Создание стекла фары в Substance Painter🚀,
Создадим реалистичное стекло, в котором ощущается толщина и преломление света, и импортируем в Unreal Engine.
-Часто ли используют такой пайплайн?
-Как сделать реалистичный рисунок на фаре?
-Сколько слоев стекла нужно?
-Нужно ли делать детализацию на хайполи?
СПИКЕР: Константин Козырьков
Профессиональный 3D художник.
Работал над такими играми, как: Spintires SnowRunner, Atomic Heart, Life is Strange, Control и много других, ещё не анонсированных проектов.
🤘СТАРТ 6 октября
19.30 Киев / Мск
https://youtu.be/kmbJGEdhEUA
💀ОСТАЛОСЬ МАЛО ВРЕМЕНИ, УСПЕЙ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ И ЗАДАТЬ ВОПРОСЫ СПИКЕРУ ОНЛАЙН!💀
👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-substance/
КУРС ПО SUBSTANCE PAINTER:
https://lms.k-syndicate.school/substance-painter/
YouTube
sp webinar invite
ЗАПИСАТЬСЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-substance/
ВНИМАНИЕ: стрим пройдет на канале https://www.youtube.com/channel/UC4u3Aiq3ZZZc2Z4E61qKJVg, подписывайся и ЗАПИШИСЬ, чтобы не пропустить!
Спикер и ведущий курса:
Константин…
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-substance/
ВНИМАНИЕ: стрим пройдет на канале https://www.youtube.com/channel/UC4u3Aiq3ZZZc2Z4E61qKJVg, подписывайся и ЗАПИШИСЬ, чтобы не пропустить!
Спикер и ведущий курса:
Константин…
Всем привет!
Команда рекламной монетизации Playgendary ищет Ad Monetization Producer и Ad Monetization Manager (готовы рассмотреть джуниора) с целью расширить команду.
Playgendary входит в топ-10 издателей мобильных игр по установкам — общее количество загрузок более 2 млрд, а MAU - более 250 млн. Мы разрабатываем мобильные игры в жанрах Arcade / Casual. В нашем портфолио более 40 хитов, а в разработке всегда 10+ проектов.
На роль Ad Monetization Producer рассматриваем специалиста из геймдева с экспертизой и опытом в рекламной монетизации. Опыт на менеджерских позициях (Lead / Head и т.д.) не обязателен, но будет плюсом.
Основная задача - улучшать стратегию продажи трафика наших игр, работать над текущими и запускать новые продукты. Продюсер в нашей компании самостоятельно определяет стратегию развития направления. Для этого обладает необходимыми ресурсами: сильная команда монетизаторов, развитая система аналитики и автоматизации и партнерство с ведущими игроками рынка.
Детали здесь
Ad Monetization Manager
На эту роль важен опыт в рекламной монетизации.
Также, готовы рассмотреть специалиста без опыта, если он обладает базовыми навыками в SQL и Python и горит геймдевом!
Для начинающего специалиста мы готовы предложить наставничество.
Основные задачи - управлять монетизацией игр, напрямую влияя на прибыль продуктов с многомиллионной аудиторией игроков, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью
Полное описание вакансии
Хочешь узнать детали напиши @iryna2101
Команда рекламной монетизации Playgendary ищет Ad Monetization Producer и Ad Monetization Manager (готовы рассмотреть джуниора) с целью расширить команду.
Playgendary входит в топ-10 издателей мобильных игр по установкам — общее количество загрузок более 2 млрд, а MAU - более 250 млн. Мы разрабатываем мобильные игры в жанрах Arcade / Casual. В нашем портфолио более 40 хитов, а в разработке всегда 10+ проектов.
На роль Ad Monetization Producer рассматриваем специалиста из геймдева с экспертизой и опытом в рекламной монетизации. Опыт на менеджерских позициях (Lead / Head и т.д.) не обязателен, но будет плюсом.
Основная задача - улучшать стратегию продажи трафика наших игр, работать над текущими и запускать новые продукты. Продюсер в нашей компании самостоятельно определяет стратегию развития направления. Для этого обладает необходимыми ресурсами: сильная команда монетизаторов, развитая система аналитики и автоматизации и партнерство с ведущими игроками рынка.
Детали здесь
Ad Monetization Manager
На эту роль важен опыт в рекламной монетизации.
Также, готовы рассмотреть специалиста без опыта, если он обладает базовыми навыками в SQL и Python и горит геймдевом!
Для начинающего специалиста мы готовы предложить наставничество.
Основные задачи - управлять монетизацией игр, напрямую влияя на прибыль продуктов с многомиллионной аудиторией игроков, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью
Полное описание вакансии
Хочешь узнать детали напиши @iryna2101
Студия разработки игр Tamashi Games ищет серверного TypeScript-разработчика для переноса серверной части игры с JavaScript.
Суть работы: перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time игры с аркадной механикой с JavaScript ES6+ на TypeScript.
Требования:
• уверенное знание TypeScript;
• знание JavaScript;
• хорошее знание Git.
Плюсами будут:
• опыт разработки многопользовательских real-time игр;
• знакомство с Node.js;
• знакомство с Nakama;
• опыт профилирования и оптимизации кода;
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• проживание в РФ или РБ.
Задачи:
• перенос реализации серверной игровой логики с JavaScript на TypeScript;
• отладка взаимодействия с клиентской частью игры;
• участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;
• дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю, по будням);
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time игры с аркадной механикой с JavaScript ES6+ на TypeScript.
Требования:
• уверенное знание TypeScript;
• знание JavaScript;
• хорошее знание Git.
Плюсами будут:
• опыт разработки многопользовательских real-time игр;
• знакомство с Node.js;
• знакомство с Nakama;
• опыт профилирования и оптимизации кода;
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• проживание в РФ или РБ.
Задачи:
• перенос реализации серверной игровой логики с JavaScript на TypeScript;
• отладка взаимодействия с клиентской частью игры;
• участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;
• дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю, по будням);
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка
⚡️2D-artist: UI⚡️
Студия 🔥Space Sauce 🔥 ищет UI художника в свой новый проект:
roguelike nouvelle о космических пиратах
🖇Задача:
Создать невероятной красоты UI
🖇Навыки:
- Наличие портфолио и релевантного опыта работы;
- Увлеченность sci-fi, понимание разных стилистик;
- Внимание к деталям, умение работать с референсами;
- Хорошие коммуникативные навыки и командная работа.
📩 почта spacesaucesocial@gmail.com
📩 телеграм @joutsen
Пожалуйста, присылайте ⚡️только⚡️ ссылки на портфолио с пометкой #UI
🚀Локация: удаленка/офис в Санкт-Петербурге
🚀ЗП: почасовая (по итогам собеседования)
#spacesaucestudio #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #ui #интерфейс #ui_artist
#Удаленка
⚡️2D-artist: UI⚡️
Студия 🔥Space Sauce 🔥 ищет UI художника в свой новый проект:
roguelike nouvelle о космических пиратах
🖇Задача:
Создать невероятной красоты UI
🖇Навыки:
- Наличие портфолио и релевантного опыта работы;
- Увлеченность sci-fi, понимание разных стилистик;
- Внимание к деталям, умение работать с референсами;
- Хорошие коммуникативные навыки и командная работа.
📩 почта spacesaucesocial@gmail.com
📩 телеграм @joutsen
Пожалуйста, присылайте ⚡️только⚡️ ссылки на портфолио с пометкой #UI
🚀Локация: удаленка/офис в Санкт-Петербурге
🚀ЗП: почасовая (по итогам собеседования)
#spacesaucestudio #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #ui #интерфейс #ui_artist
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D моделера персонажей
Требования:
- Low poly моделирование для рига и анимации
- High poly моделирование
- Zbrush или аналог
- Substaince painter или аналог (опыт работ с PBR материалами)
- опыт моделирования и текстурирования персонажей
- Знание человеческой анатомии
Работа полностью удалённая.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, командная работа, открытые дискуссии, помощь и взаимовыручка. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные для резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
3D моделера персонажей
Требования:
- Low poly моделирование для рига и анимации
- High poly моделирование
- Zbrush или аналог
- Substaince painter или аналог (опыт работ с PBR материалами)
- опыт моделирования и текстурирования персонажей
- Знание человеческой анатомии
Работа полностью удалённая.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, командная работа, открытые дискуссии, помощь и взаимовыручка. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные для резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk