Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Ищем 2D концепт-художников по персонажам.

Задачи:
Разработка визуального стиля ролика по ТЗ
Разработка концептов персонажей
Разработка пропсов персонажей
Работа по кадрам из аниматика и раскадровки

Требования:
Сильные навыки рисования
Уверенное владение Adobe Photoshop
Плюсом будет владение Blender3D
Умение следовать комментариям арт-директора и режиссера

Присылайте свое портфолио в ЛС

Референс на проект пришлю в переписке.

@AnnAksis
Всем привет!
Американский стартап с русскими корнями ищет очень опытных людей на следующие позиции:
Sr. Full-Stack Engineer
Sr. VR/MR Engineer

Работаем над созданием инструментов для VR.

VR:
Экспертный уровень владения и богатый прикладной опыт в VR разработке.
Знание видео API, encoding.
Понимание различных VR систем, их возможностей и ограничений при работе над единым продуктом для разных VR устройств.
Проектирование и разработка решений для различных VR систем.

Full-stack:
Уверенное знание языка C# и платформы .NET 5;
Опыт работы с http://ASP.NET, Entity Framework и gRPC;
Что нужно будет делать: Разработка веб приложений и сервисов на http://ASP.NET
Базовые знания HTML, CSS, JavaScript;
Опыт работы с Azure или аналогами;
Любовь к VR

Компания в stealth, поэтому пишите мне в личку или caseynorm2@gmail.com и мы с вами свяжемся. Спасибо!
​​#вакансия #unity

Позиция: Unity разработчик
Компания: in3D
Формат работы: Фултайм, удаленка или офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка: до 250 000₽ на руки

О нас
В in3D мы создаем технологию, которая позволяет создать точную цифровую копию человека в 3D с помощью телефона. Наше приложение позволяет играть собой в GTA V или виртуально примерять на себя одежду.

Задачи
🚀 Разработка SDK по работе с аватарами и примерочной в Unity
🚀 Создание прототипов контента для приложения с нашими аватарами (может быть видео, игра, что-то в AR, и т.п.)
🚀 Работа с камерой и запуск нейросетей в Unity
🚀 Порт приложения на Андроид и перенос нативных iOS частей на Unity
🚀 Ну и любые ваши собственные идеи по развитию продукта)

Наши ожидания
👉🏼 Опыт разработки на Unity от 3х лет
👉🏼 Опыт работы с 3D графикой и написания шейдеров
👉🏼 Опыт разработки мобильных приложений в Unity

Подробнее тут, писать @dulyanov
#удаленно #gamedev #вакансия #2d_художник

Наша компания называется WELLORE (www.wellore.ru)

Мы оказываем аутсорс услуги по созданию игровой графики 2d/3d, анимация Spine. Компания существует на рынке более 10 лет и успела зарекомендовать себя с самой лучшей стороны как для клиентов, так и для наших сотрудников.

Усиливаем команды 2D художниками

Мы предлагаем и гарантируем:
- удаленную работу в удобное для Вас время, в удобном для Вас месте, гибкий график работы, режим труда и отдыха регулируете самостоятельно;
- сдельную оплату труда, всегда в срок, в полном объеме (от 60 000 руб. в зависимости от выполненного объема работ);
- вакансия является основным местом работы (частичную занятость не предлагаем);
- постоянное наличие заказов, нет простоев;
- общение с заказчиком мы берем полностью на себя, наши аккаунт-менеджеры являются связующим звеном между заказчиком и художником;
- мы сотрудничаем с большим количеством заказчиков и можем предложить разнообразные виды работ, тем самым Вы не будете ограничены одной стилистикой или созданием одного и того же образа/персонажа/объекта;
- лояльная система отпусков, чтобы вы могли отдыхать и набираться сил;
- мы не будем Вас «грузить» навязчивой корпоративной культурой и обязательным участием в «утренних корпоративных зарядках»;
- мы работаем на результат, а Ваш отличный результат=высокому заработку;

Наши требования к кандидатам
- опыт работы обязателен от 2-х лет в игровой индустрии, уровень начинающий не рассматриваем!
📌- наличие портфолио (портфолио с тремя «картинками» не рассматриваем);
- предлагая свое портфолио на оценку, Вы должны понимать, что объекты соответствуют высокому уровню качества, детализации, представлены разнообразные виды объектов, чтобы мы могли увидеть широкий диапазон техник и выполняемых Вами задач;
- навык работы на графическом планшете;
- владение графическим редактором Adobe Photoshop;
- знание основ академического рисунка и живописи, композиции, пропорции, расстановка света/тени;
- самостоятельность, эмоциональная зрелость;

Этапы входа в компанию:
1. Оценка портфолио (наличие разнообразных техник, высокое качество работ) до 5 рабочих дней.
2. Видео интервью с HR. Оценка до 3х рабочих дней.
3. Техническое интервью с арт-менеджером. Согласование и оценка до 3х рабочих дней.
4. Предложение или отказ.

Бесплатных тестовых не даем.
Откликаясь на нашу вакансию, Вы должны реально оценить свое портфолио, иметь желание работать только на удаленке и рассматривать нашу компанию, как основное место работы.

📩❗️Отправьте свое резюме и портфолио на электронную почту
if@wellore.com или Телеграм @InnaFomenko81
✔️Позиция:Lead Game Designer / Game Designer Hyper Casual
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная

Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.

Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр


Требования:
Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
Знание Unity

🪧Контакты: info@tinkles.games
Город: любой

Позиция: Технический художник (техартист)
Формат: Удалёнка
З/П: Зависит от опыта и собеседования — сдельная (договор подпишем)

Разрабатываем МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ С ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТЬЮ на Unity

Задачи:
-
Импорт ассетов, соозданных 3D артистами (модели, анимация) в движок Unity
- Вёрстка UI из готовых спрайтов по макету в фигме
- Сборка игровых сцен с использованием готовых скриптов

Все подробности при общении!

По всем вопросам и обсуждениям:
Телега — @LTwentyOne
Вк — https://vk.com/21lv21
✔️Позиция:Lead Game Designer / Game Designer Hyper Casual
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная

Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.

Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр


Требования:
Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
Знание Unity

🪧Контакты: info@tinkles.games
Всем привет,
Cerise Games, мы ищем vfx художника на новый проект

Проект представляет собой, 2д симулятор девушки, с механикой toon blast

Мы ищем талантливого VFX художников способного сделать наших персонажей и интерфейсы эффектнее.
У вас будет простор для творчества.
Анимация и эффекты в казуальном рисованном стиле. Спайни анимация персонажей. Мы за креативность, и будет большим плюсом способность провести исследования и предложить уникальные эффекты. Вам необходимо будет попадать в стиль игры и совместно с художниками интерфейсов и персонажей, улучшать его.

VFX Lead
• Умеет создавать игровые эффекты эталонного качества...
• Способен обучать команду добиваться такого же качества.
• Взаимодействует с командами художников и программистов для реализации художественного замысла с учетом технических ограничений.
• Составляет гайды по работе над эффектами.
• Понимает стилистику проекта и следит за тем, чтобы эта стилистика воплощалась в жизнь.
• Позитивно воспринимает обратную связь.
• Ищет способы сделать игру лучше, в рамках своей экспертизы и за её пределами
• Умеет работать с Unity и может интегрировать эффект на UI

Требования
• Продакшн опыт разработки UI эффектов, наличие портфолио.
• Художественный вкус и понимание основ визуального языка.
• Чувство ритма и динамики.
• Опыт работы с Unity.
• Опыт работы со Spine и переносом все в движок

Не обязательно, но приветствуется, если VFX Lead
• Имеет навыки создания рисованной анимации для скетчирования своих идей.
• Владеет навыком написания простых скриптов анимации

Мы предлагаем
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
• Продуктивную атмосферу для работы над перспективным масштабным проектом.
• Возможность обучения и повышения квалификации за счет компании.
• Оплату отпусков и больничных


Денег по результатам собеседования до 120000

телеграмм @push_ok
почта hr@cerise-games.com

Ссылка на игру
https://play.google.com/store/apps/details?id=adult.games.fun.love.kissing.free.dating.app
#Удаленка #разработкаигр #программист #vfx #2d #аниматор

Всем привет, ищем людей в команду!

Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 Game-Designer / Level-Designer
👉 VFX Artist UE4

🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Небольшие ПК и мобильные игры.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.

Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.

👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.

Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.

📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: SharkEngineGames@gmail.com
👍1
☠️БЕСПЛАТНЫЙ вебинар☠️

🚀Создание стекла фары в Substance Painter🚀,

Создадим реалистичное стекло, в котором ощущается толщина и преломление света, и импортируем в Unreal Engine.

-Часто ли используют такой пайплайн?
-Как сделать реалистичный рисунок на фаре?
-Сколько слоев стекла нужно?
-Нужно ли делать детализацию на хайполи?

СПИКЕР: Константин Козырьков

Профессиональный 3D художник.
Работал над такими играми, как: Spintires SnowRunner, Atomic Heart, Life is Strange, Control и много других, ещё не анонсированных проектов.


🤘СТАРТ 6 октября
19.30 Киев / Мск
https://youtu.be/kmbJGEdhEUA


💀ОСТАЛОСЬ МАЛО ВРЕМЕНИ, УСПЕЙ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ И ЗАДАТЬ ВОПРОСЫ СПИКЕРУ ОНЛАЙН!💀

👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-substance/

КУРС ПО SUBSTANCE PAINTER:
https://lms.k-syndicate.school/substance-painter/
Всем привет!

Команда рекламной монетизации Playgendary ищет Ad Monetization Producer и Ad Monetization Manager (готовы рассмотреть джуниора) с целью расширить команду.

Playgendary входит в топ-10 издателей мобильных игр по установкам — общее количество загрузок более 2 млрд, а MAU - более 250 млн. Мы разрабатываем мобильные игры в жанрах Arcade / Casual. В нашем портфолио более 40 хитов, а в разработке всегда 10+ проектов.

На роль Ad Monetization Producer рассматриваем специалиста из геймдева с экспертизой и опытом в рекламной монетизации. Опыт на менеджерских позициях (Lead / Head и т.д.) не обязателен, но будет плюсом.
Основная задача - улучшать стратегию продажи трафика наших игр, работать над текущими и запускать новые продукты. Продюсер в нашей компании самостоятельно определяет стратегию развития направления. Для этого обладает необходимыми ресурсами: сильная команда монетизаторов, развитая система аналитики и автоматизации и партнерство с ведущими игроками рынка.
Детали здесь

Ad Monetization Manager
На эту роль важен опыт в рекламной монетизации.
Также, готовы рассмотреть специалиста без опыта, если он обладает базовыми навыками в SQL и Python и горит геймдевом!
Для начинающего специалиста мы готовы предложить наставничество.
Основные задачи - управлять монетизацией игр, напрямую влияя на прибыль продуктов с многомиллионной аудиторией игроков, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью
Полное описание вакансии

Хочешь узнать детали напиши @iryna2101
Студия разработки игр Tamashi Games ищет серверного TypeScript-разработчика для переноса серверной части игры с JavaScript.

Суть работы: перенос серверной игровой логики многопользовательской real-time игры с аркадной механикой с JavaScript ES6+ на TypeScript.

Требования:
• уверенное знание TypeScript;
• знание JavaScript;
• хорошее знание Git.

Плюсами будут:
• опыт разработки многопользовательских real-time игр;
• знакомство с Node.js;
• знакомство с Nakama;
• опыт профилирования и оптимизации кода;
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• проживание в РФ или РБ.

Задачи:
• перенос реализации серверной игровой логики с JavaScript на TypeScript;
• отладка взаимодействия с клиентской частью игры;
• участие в нагрузочных тестах игры, профилирование и оптимизация кода;
• дальнейшая поддержка и развитие серверной части проекта.

Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• полная или неполная занятость (от 20 часов в неделю, по будням);
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.

Присылайте на почту hr@tamashi.games или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка

⚡️2D-artist: UI⚡️

Студия 🔥Space Sauce 🔥 ищет UI художника в свой новый проект:

roguelike nouvelle о космических пиратах

🖇Задача:

Создать невероятной красоты UI

🖇Навыки:

- Наличие портфолио и релевантного опыта работы;
- Увлеченность sci-fi, понимание разных стилистик;
- Внимание к деталям, умение работать с референсами;
- Хорошие коммуникативные навыки и командная работа.

📩 почта spacesaucesocial@gmail.com
📩 телеграм @joutsen
Пожалуйста, присылайте ⚡️только⚡️ ссылки на портфолио с пометкой #UI

🚀Локация: удаленка/офис в Санкт-Петербурге
🚀ЗП: почасовая (по итогам собеседования)

#spacesaucestudio #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #ui #интерфейс #ui_artist
Всем привет,

Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:

3D моделера персонажей
Требования:

- Low poly моделирование для рига и анимации
- High poly моделирование
- Zbrush или аналог
- Substaince painter или аналог (опыт работ с PBR материалами)
- опыт моделирования и текстурирования персонажей
- Знание человеческой анатомии

Работа полностью удалённая.

Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, командная работа, открытые дискуссии, помощь и взаимовыручка. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.

Контактные данные для резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Позиция: Unity developer (Hyper casual)
Компания: Hypex Games

Формат работы: Fulltime, удаленка или офис
Заработная плата: По договоренности. +10% с хитов
Задачи: Разработка прототипов

Рассматриваем соискателей только с портфолио

Возможна оплачиваемая стажировка

Контакты для связи:
Telegram @alexisaev
alejandro.isaev@gmail.com
Всем привет! Меня зовут Миша. Мы небольшая команда инди-разработчиков игр Heartstep Studios. Ищем фриланс 2D художника для двух тасков по UI связанных с нашей видеоигрой.

Игра - Divinheim на PC. Морская сюжетно-ориентированная мрачная Action-RPG с мистическими элементами.

Необходимо реализовать UI карты и UI перебиндивания заклинаний магии воды.

Подробнее информация по таскам здесь(там описания и на английском, и на русском)
https://drive.google.com/drive/folders/1ECVl2TUoJGqcQEnRNutbJ8vWHxHhRs-0?usp=sharing

Наш твиттер, где много видео/арта из игры здесь - https://twitter.com/Divinheim

Обращаться сюда @Windrill12

Оплата договорная. Всем спасибо!
#Удаленка

Ищем Junior+/Middle Unity Developer.

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Опыт в разработке мобильных игр на iOS/Android;
- Опыт работы с Unity от года;
- Понимание принципов работы клиент-серверного взаимодействия;
- Умение работать с физикой в 3D;
- Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
- Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
- Умение работать с Addressables.

Дополнительно будет круто:
- Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Желание работать в мобильном хардкор проекте.

Что предстоит делать:
- Разработка коры игры;
- Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
- Работа с UI и эффектами со стороны кода;
- Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
- Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
- Разработка игровой логики и механик.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП от 80 000 до 130 000 руб.;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Классная команда с опытом работы в различных гейм-студиях.

Прислать резюме и задать вопросы можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Junior #Middle
Американский стартап с российскими корнями Magic Kids и студия интерактивных продуктов Magic Quick ищет в свою команду Middle AR Unity Developer.

🚀 Что мы делаем?
Magic Quick — студия интерактивных продуктов в России и США.
Magic Kids — игровое образовательное приложение для детей с технологиями дополненной реальности и машинного обучения.

🧑‍💻 Кого мы ищем?
Middle AR Unity-разработчика с горящими глазами, желающего делать классные продукты 😊
Будет здорово, если вы:
— Владеете C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor);
— Имеете навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации;
— Имеете навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок));
— Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials;
— Имеете опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia);
— Возможно касались нативных библиотек (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно);
— Имеете опыт работы с External Dependency Manager и Pods.


🎯 Обязанности?
— Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.

— Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.

-- Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.


🎁 Что мы предлагаем?
- Опыт работы в американском стартапе;
- Оплату в $ по итогам интерьвю;
- Возможность совмещения, работать парт-тайм;
- Работа удаленная (не путать с фрилансом).

Если интересно — пиши @anatolyscher

О нас: magickids.me
И студия: magicquick.me
🧩Gameplay программист🧩
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа или Спб

Чем предстоит заниматься:

—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.

Для этого пригодится:

—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
—знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.

Будет плюсом:

—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.

Мы предлагаем:

—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)

Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
Разыскивается Junior C# разработчик в Кефир.
▪️Обязателен опыт работы с C# от полугода (коммерческий или инди-команда), техническое образование, знание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования
+ понимание устройства сетевой игры и большой игровой опыт, интерес к играм, знакомство с разнообразными жанрами и платформами

▪️Будете разрабатывать игровую логику, реализовывать клиент-серверное взаимодействие и проектировать БД

▪️Удаленка или Волгоград (полный релокационный пакет). Игровая среда (день, когда запрещено работать), продвинутая система обучения, геймифицированная бонусная программа и многое другое.
Подробнее о вакансии.
Задать вопрос/отправить пример кода: @katrdi
Всем здравствуйте

Мы ищем удаленного разработчика Unity 3D на полную ставку для работы над забавными гиперказуальными проектами.

Оплата труда от $1,500 до $2,500 в зависимости от опыта и навыков, а также бонусы за успешные игры.

У нас есть команда разработчиков и художников из Восточной Европы / России, с которыми вы будете общаться на русском языке, поэтому не беспокойтесь, если вы не сильны в английском.

Мы предлагаем гибкий график и конкурентоспособную оплату.
В нашем профиле App Store вы увидете проекты, над которыми мы работаем. https://apps.apple.com/us/developer/app-swim-llc/id1475582966#see-all/i- приложения для телефона
Если интересно, свяжитесь с @BlakeEckert.
1