Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: преподаватель курсов Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар

Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.

🦉 Вы будете:
Проводить живые вебинары с учениками (подбираем нагрузку индивидуально);
Проверять домашние задания, писать фидбек.

🦉 Работа с нами:
Научим работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.

Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
Всем привет,

Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:

3D моделера персонажей
Требования:

- Low poly моделирование для рига и анимации
- High poly моделирование
- Zbrush или аналог
- Substaince painter или аналог (опыт работ с PBR материалами)
- опыт моделирования и текстурирования персонажей
- Знание человеческой анатомии

Работа полностью удалённая.

Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, командная работа, открытые дискуссии, помощь и взаимовыручка. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.

Контактные данные для резюме и портфолио:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
#вакансия #3d #удаленно #fulltime
3D Modeller


Daily Magic - часть большой семьи Playrix, ждёт в команду 3D Modeller’a! Мы создаём незабываемые впечатления от игры, присоединяйся.💜

Чем предстоит заниматься?
🔹Моделировать объекты и персонажей по ТЗ;
🔹Моделировать объекты по концепту;
🔹Выставлять в сцене необходимое освещение.

Что ждём от тебя?
🔹владение Photoshop/Blender/ZBrush на профессиональном уровне;
🔹опыт работы в казуальной стилистике и готовность предоставить 5 - 10 актуальных работ;
🔹отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
🔹 применение правил построения объектов в изометрии.


Что мы предлагаем?
🔹Конкурентная "белая" зарплата, ДМС;
🔹Оплата отпусков и больничных до 100%;
🔹Профессиональная команда и четкие цели;
🔹Компенсация затрат на коворкинг, обустройство рабочего места;
🔹Корпоративная техника и софинансирование профессиональных курсов;
🔹Компенсация занятий спортом, йогой, курсов по английскому, психолога.

Отправляй резюме и вопросы в TG: @penojane
👾
Ищем Game Designer для работы с фичами!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Опыт работы в позиции Game Designer от года;
- Опыт работы над мобильными F2P играми;
- Базовое понимание продуктовых метрик;
- Опыт работы в команде;
- Богатый игровой опыт (круто, если мобильное ММО);
- Желание быстро обучаться.

Дополнительно будет круто:
- Базовое знание Unity;
- Игровой опыт на RolePlay проектах;
- Работа над фичами, которые ушли в продакшен;
- Опыт работы на выпущенном проекте.

Что предстоит делать:
- Контроль создания фичей;
- Ведение фичей на всех этапах разработки;
- Написание документации;
- Полное взаимодействие с продуктовой командой;
- Взаимодействие с аналитиками по анализу фичей;
- Речерч проектов-конкурентов.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.

Прислать резюме можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ЛС @simacat666
🎮 Middle Unity Developer | Remote

🔥 Доброго времени! Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.

🛠 Предлагаем Вам:
Свободный график
Работа удаленно с любой точки мира
Заработная плата от 2000$ (в зависимости от опыта)
Полная занятость

🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты от прототипа до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов

🎲 Ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Самостоятельность

⭐️ Будет плюсом:
Опыт работы с DI фреймворками/стеком DOTS/шейдерами
Опыт работы с клиент-серверным взаимодействием

Мы вас ждём :) пишите @outsasha
Здравствуйте! Ищем Unreal разработчика с опытом работы в геймдеве.

Задачи:
- Реализация игровых механик
- Работа с блюпринтами, протоколом http и таблицами csv.
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с созданием ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Поиск и исправление багов

Требования:
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание Unreal

Работа на удаленке, возможно совмещение с вашей основной занятостью. Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Всем привет!

Нам в команду цифровой лаборатории Softline (я занимаюсь машинным обучением), нужен архитектор по AR/VR

Описание вакансии
Архитектор по VR|AR технологиям
Вилка 250-400К.
Подразделение Softline Digital ищет талантливого архитектора по технологиям дополненной и виртуальной реальности. Нам нужен хороший специалист по VR|AR технологиям для участия в проектах по внедрению готовых решений или их разработке для наших партнеров/заказчиков, а также в разработке собственных продуктов и популяризации VR|AR для бизнеса и для массового рынка (общества).

У нас – отличная команда, хорошие условия, амбициозные задачи и возможность отличного заработка и даже получения опциона в новых бизнес направлениях. Есть возможность выхода на общение с представителями крупного бизнеса. Наша команда имеет опыт участия и побед в хакатонах федерального уровня и уровня правительства Москвы. Регулярно принимаем участие в различных крупных конференциях/ивентах, где мы рассказываем о технологиях и наших решениях! Мы активно участвуем в образовательной деятельности и работаем над очень интересными задачами!

Чем вам предстоит заниматься:

1. Участие в Presale в роли архитектора для решения задач с использованием VR|AR:
a. Разработка бизнес гипотез.
b. Предложения архитектуры решения и применяемых технологий для проверки гипотез.
c. Настройка демо-стендов, демонстрация решений и технологий.
d. Оценка сроков и стоимости пилота/проекта/решения.
e. Оценка и выработка рекомендаций по необходимым ресурсам для реализации проекта (специалисты/железо/ПО и т.д.))
f. Разработка документации к проектам.

2. Участие в пилотах и проектах в роли VR|AR Architect:

a. Разработка прикладной, информационной, интеграционной архитектуры проектов и/или отслеживание работ команды при создании архитектуры.
b. В команде с Product owner планирование работ с учетом собственных ресурсов Softline Digital и их компетенций, с возможностью привлечения сторонних ресурсов (наши партнеры).
c. Распределение и контроль технической реализации задач, поставленных разработчикам.
3. Развитие в Цифровой лаборатории экспертизы по VR|AR:
a. Анализ существующих на рынке технологий для использования в проектах Цифровой лаборатории
b. Формирование портфеля решений на VR|AR для отраслей «Ритейл», «Промышленность», «Транспортная логистика», «Финтех»
c. Знакомство внутренних подразделений Softline с VR|AR технологиями (Webinar’ы, личная демонстрация технологий и др.)

Что мы от вас ждем:

1. Вера в возможности технологий VR|AR и желание развиваться в данном направлении
2. Хорошее знание рынка VR|AR технологий, и, как минимум, российского VR|AR комьюнити
3. Знание аппаратных решений (шлемы, костюмы, устройства и т.д.)
4. Опыт работы по созданию архитектуры систем с использованием виртуальной или дополненной реальности.
5. Знание ПО для создания VR|AR решений.
6. Опыт создания продуктов/платформ с использованием VR|AR. Опыт создания приложений с использованием элементов геймификации - приветствуется.
7. Опыт проектирования и разработки сервисов/систем, предназначенных для развития бизнеса (услуги, продукты, бизнес-процессы).
8. Успешный опыт развития IT-архитектуры в крупной компании/для крупных компаний в соответствии с бизнес-задачами и стратегией бизнеса (понимание бизнес-решений топ-менеджмента и обеспечение поддержки бизнес-стратегии в архитектуре систем).
9. Навыки эффективного взаимодействия с бизнес-подразделениями и внешними партнерами.
10. Опыт работы в Jira, Kaiten и их аналогами.
11. Высокий уровень soft-skill’ов

Что мы предлагаем:

1. Возможность удаленной работы (обсуждается индивидуально).
2. Хорошая заработная плата + премии за эффективную работу и результат.
3. Работа в команде высококвалифицированных специалистов из сферы «Индустрия 4.0»
4. Участие в интересных и зачастую нестандартных проектах.
5. Возможность посещения крупных конференций, обучения и получения сертификатов в VR|AR сфере.
6. Возможность релокации (сейчас Софтлайн работает в 55 странах мира)

Контакты
@iRumata
🎮 Middle Unity Developer | Remote

🔥 Доброго времени! Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.

🛠 Предлагаем Вам:
Свободный график
Работа удаленно с любой точки мира
Заработная плата от 2000$ (в зависимости от опыта)
Полная занятость

🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты от прототипа до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов

🎲 Ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Самостоятельность

⭐️ Будет плюсом:
Опыт работы с DI фреймворками/стеком DOTS/шейдерами
Опыт работы с клиент-серверным взаимодействием

Мы вас ждём :) пишите @outsasha
Всем привет 👋

Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥


Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.

Обязанности 👨‍💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера


Требования:
Опыт успешного продюссирования гк игр
Опыт управления командами
Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени

Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.

Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family

За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉
Наша команда StealthXR ищет специалистов и начинающих художников с дальнейшим обучением и интеграцией в текущий пайплайн. Мы специализируемся на xR и Virtual production.

Требуются:

- Художники компьютерной графики (Unreal Engine 4, Cinema4d/Maya/Blender, Photoshop, знание пакетов Adobe приветствуется)

Чем предстоит заниматься:

- Созданием виртуальных декораций в UE4 для ТВ и кино:
1. Сборка сцен на основе готовых ассетов
2. Создание сцен с нуля под конкретные задачи
3. Создание ассетов
- Оптимизацией производительности сцен
- Тесным взаимодействием с командами, работающими на площадке мероприятий
- Непосредственным участием в креативном процессе и в мозговых штурмах

Нам важно в Вас:

- Знание основ композиции и наличие художественного вкуса
- Понимание основ трехмерной и компьютерной графики

Существенным плюсом будет опыт работы на площадке и участие в съемочном процессе

Условия:

- Работа в офисе, Москва, full-time, удаленная работа обсуждается
- Ежемесячная оплата + премии от реализованных проектов (возможны различные формы оплаты). Сумма оплаты - по итогу собеседования.

Рассмотрим все предложения, преимуществом является портфолио

Контакты для связи:

tg: @fervid_one, @zebr_max

email: ryazantsev.evgeny@gmail.com, zebr.max@gmail.com
​​🔴Мы не конвейер по ГК играм🔴

✔️Позиция: Unity 3D Developer middle / middle+ (hybrid casual / hyper casual)
💸Заработная плана: от $2000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная

Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
На данный момент Мы рассматриваем такие жанры как hyper casual / hybrid casual.

Обязанности:
✔️ Участие в разработке от идеи до релиза;
✔️ Быстрое прототипирование core механики
✔️ Активное взаимодействие с художниками, программистами и геймдизайнерами.
✔️ Хорошее понимание hyper casual / hybrid casual рынка


Требования:

Знание C# на уровне Middle, понимание принципов SOLID и KISS;
Знание Unity на уровне Middle.
Понятие как работает hyper casual игры, минимальная наигранность в игры этого жанра
Умение работать с dotween.
Умение работать с Git
Портфолио hyper casual / hybrid casual проектов
Опыт работы в hypercasual индустрии от одного года.
Умение работать в команде
Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями.


🪧Контакты: info@tinkles.games
Telegram: @joekreg
Forwarded from Aliona M
Всем добрый день! Нужен разработчик или команда для разработки простого WEB AR приложения для мероприятия. Если можете порекомендовать кого-то - также буду очень признательна
Добрый день! Требуется разработчик для создания мобильного приложения в тематике fitness & mindfulness с перспективой развития VR-темы. Мопед не мой, откликнувшимися дам контакт заказчика. Пишите мне в личку @olesya_au
Native Robotics ищет Senior и Middle разработчиков в команду.

В совершенстве владеете Unity3D, но игр уже создали достаточно и вам интересно приложить свой талант к другим областям?

Как насчет управления промышленными роботами?

https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-1

https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-2

https://video.native-robotics.com/optimal-trajectories

https://video.native-robotics.com/expo

https://video.native-robotics.com/augmented-reality-cnc-tending

Мы создаём приложения для роботов, которые понимают пользователей с полуслова. Настройка занимает всего пару минут и доступна любому сотруднику предприятия. Оператор может проверить досягаемость и время цикла, просмотреть полную симуляцию или сразу запустить ячейку в работу. Такой подход позволяет значительно сократить стоимость внедрения и эксплуатации роботов, расширить применимость в малом и среднем бизнесе.

Что вам предстоит делать:

- Разработка и поддержка проекта на Unity3D / С#.
- Проектирование Архитектуры.
- Оптимизация работы приложений - CPU/GPU, память, сеть, Загрузка/выгрузка ресурсов.
- Имплементация UI. У системы много настроек, системы отличаются друг от друга, нужно сделать гибкий интерфейс, который показывает только настройки релевантные текущей конфигурации. Так же реализовать роли пользователей и ограниченый доступ.
- Разработка инструментария для создания и редактирования контента. Например, импорт новых моделей роботов. У роботов множество особеностей - робот может иметь 4 оси, а может 7, может быть много-рычажным, может быть линейным. У каждого сустава своя скорость и ускорение, диапазон движения.
- Addressable content, Firebase аккаунты.
- Интеграция различных сервисов - от нашего компонента управления роботами до интеграции с системами технического зрения - Kinect Azure / intel Realsense / Sick / Cognex
- Работа с AR-kit и Lidar, библиотеки PointCloud.
- Полное покрытие проекта автоматическими тестами.
- Настройка и поддержка GitHub CI, Релизы для Linux, WebGL, IOS, Android

Знания и навыки на старте:

- Clean Code, SOLID, ООП, паттерны, алгоритмы и структуры данных.
- Опыт профессиональной работы с Unity3D от года, Unity3D best Practices.
- Уверенное знание C#, .NET/Mono.
- Mногопоточность, с учетом специфики Unity3D.
- Опыт работы с UI;
- Широкий технический кругозор, навыки системного программирования, способности и желание закодить всё вокруг.
- GIT

Работать можно удаленно или в нашей лаборатории в Сколково, регионы приветствуются, график свободный.
Рыночная оплата труда + бонусы по результатам работы.

Подробнее про нас и вакансию: https://www.notion.so/Join-Native-Robotics-cae6493ddafa4e6683ef30858109c0d0

Резюме, портфолио, вопросы присылайте в телеграм: https://news.1rj.ru/str/lukeskypewalker
​​🔥 вакансия Game Designer (PC, 2d платформер metroidvania), ExoGenesis Studios 🔥

#gamedesign #вакансия #москва #геймдизайнер #unity3d #designer #vacancy #gamedesigner

Кратко: нужен опыт работы в роли геймдизайнера от 3-х лет и понимание специфики жанра metroidvania. Работа в Москве или удаленка после окончания ИС, отличные условия - полностью в рынке

Более подробно:

Приглашаем увлеченного и опытного Геймдизайнера присоединиться к студии ExoGenesis на старте разработки нового PC-проекта: 2D платформера в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. Ищем людей с горящими глазами, которые нацелены на создание крутых продуктов.

To Do
- создание полноценного диздока;
- формирование ТЗ для программистов;
- расчет важнейших игровых метрик;
- участие в прототипировании;
- расчет баланса.

Skills
- опыт работы в качестве геймдизайнера от 3-х лет на коммерческих проектах;
- активная вовлеченность в процесс, глубокое знание игрового рынка;
- грамотное владение инструментами дизайнера, отличное владение Excel;
- английский язык не ниже intermediate;
- большим плюсом будет понимание принципов разработки сложных 2д платформеров.

Offer
- заработная плата по результатам собеседования, актуальная по рынку;
- полностью белая компания, все по ТК РФ;
- удобный график работы;
- офис премиум-класса в центре Москвы или удаленная работа после ИС;
- возможность занять ключевую роль в новом интересном проекте с самого старта.

Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме https://news.1rj.ru/str/devyshkarock
​​Привет! Мы Rikor Games - компания-разработчик на UE 4/5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaiming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.

Очень ищем талантливого 3D Environment (Level) Artist.

Аналогичный опыт обязателен, т.к. это ААА проект.

Обязанности:
- Сборка карты на основе конструктора, или сборка на основе генерируемых пресетов;
- Обсуждения и принятия решения по поводу генерации в unreal engine или houdini;
- Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
- Поддержка карты, исправление багов и внесение правок;
- Импортирование 3D в Unreal Engine 4/ Unreal Engine 5;
- Расстановка пропсов и финализация;
- Расстановка источников света и запекание света, обсуждение с коллегами видов и приемов;
- Настройка пост-процессов и эффектов окружения;
- Создание скайбоксов и объектов фона карты.

Контакт: @velocaraptor (пожалуйста, прикладывайте портфолио)
Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка

Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time, удаленка.

Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимации
- Интеграция различных SDK аналитики

Требования:
- Уверенное владение C#
- Есть опыт создания Hyper Casual игр
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics
- Понимание принципов оптимизации кода
- Опыт работы с Git
- Понимание принципов ООП
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх


Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности

Контакты: @pikkkuli
Ищем 3D Environment Artist на ландшафт!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Опыт работы с ландшафтом в 3D;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max/Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели;
- Владение Substance Painter/Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами.

Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Запечка разных AO каналов.

Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать портфолио можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Ищем QA Engineer на мобильный проект на Unity!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от 2х лет;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы - Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага:
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.

Дополнительно будет круто: опыт в разработке на C#, работа с Entitas.

Мы доверим тебе:
- Тестирование корового функционала и фич:
- Составление чек-листов и тест-кейсов:
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.

Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать резюме можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Ищем 3D Environment Artist на архитектурку!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.

Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.

Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать портфолио можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ЛС.
👍1
#Фриланс #БД

Ищем программиста на задачу:

Надо подтягивать данные с одного личного кабинета, к которому есть все доступы, и забирать данные об автомобилях и водителях, забирать данные о текущих ставках по ОСАГО у страховых компаний. На основании этих данных надо уведомлять собственников транспортных средств о приближении периода оплаты ОСАГО и подбирать самый выгодный тариф.

Контакты
@Yuri_Maksakov