Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Здравствуйте! Ищем Unreal разработчика с опытом работы в геймдеве.

Задачи:
- Реализация игровых механик
- Работа с блюпринтами, протоколом http и таблицами csv.
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с созданием ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Поиск и исправление багов

Требования:
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание Unreal

Работа на удаленке, возможно совмещение с вашей основной занятостью. Пишите в телеграм: @arkadiyepanov
Всем привет!

Нам в команду цифровой лаборатории Softline (я занимаюсь машинным обучением), нужен архитектор по AR/VR

Описание вакансии
Архитектор по VR|AR технологиям
Вилка 250-400К.
Подразделение Softline Digital ищет талантливого архитектора по технологиям дополненной и виртуальной реальности. Нам нужен хороший специалист по VR|AR технологиям для участия в проектах по внедрению готовых решений или их разработке для наших партнеров/заказчиков, а также в разработке собственных продуктов и популяризации VR|AR для бизнеса и для массового рынка (общества).

У нас – отличная команда, хорошие условия, амбициозные задачи и возможность отличного заработка и даже получения опциона в новых бизнес направлениях. Есть возможность выхода на общение с представителями крупного бизнеса. Наша команда имеет опыт участия и побед в хакатонах федерального уровня и уровня правительства Москвы. Регулярно принимаем участие в различных крупных конференциях/ивентах, где мы рассказываем о технологиях и наших решениях! Мы активно участвуем в образовательной деятельности и работаем над очень интересными задачами!

Чем вам предстоит заниматься:

1. Участие в Presale в роли архитектора для решения задач с использованием VR|AR:
a. Разработка бизнес гипотез.
b. Предложения архитектуры решения и применяемых технологий для проверки гипотез.
c. Настройка демо-стендов, демонстрация решений и технологий.
d. Оценка сроков и стоимости пилота/проекта/решения.
e. Оценка и выработка рекомендаций по необходимым ресурсам для реализации проекта (специалисты/железо/ПО и т.д.))
f. Разработка документации к проектам.

2. Участие в пилотах и проектах в роли VR|AR Architect:

a. Разработка прикладной, информационной, интеграционной архитектуры проектов и/или отслеживание работ команды при создании архитектуры.
b. В команде с Product owner планирование работ с учетом собственных ресурсов Softline Digital и их компетенций, с возможностью привлечения сторонних ресурсов (наши партнеры).
c. Распределение и контроль технической реализации задач, поставленных разработчикам.
3. Развитие в Цифровой лаборатории экспертизы по VR|AR:
a. Анализ существующих на рынке технологий для использования в проектах Цифровой лаборатории
b. Формирование портфеля решений на VR|AR для отраслей «Ритейл», «Промышленность», «Транспортная логистика», «Финтех»
c. Знакомство внутренних подразделений Softline с VR|AR технологиями (Webinar’ы, личная демонстрация технологий и др.)

Что мы от вас ждем:

1. Вера в возможности технологий VR|AR и желание развиваться в данном направлении
2. Хорошее знание рынка VR|AR технологий, и, как минимум, российского VR|AR комьюнити
3. Знание аппаратных решений (шлемы, костюмы, устройства и т.д.)
4. Опыт работы по созданию архитектуры систем с использованием виртуальной или дополненной реальности.
5. Знание ПО для создания VR|AR решений.
6. Опыт создания продуктов/платформ с использованием VR|AR. Опыт создания приложений с использованием элементов геймификации - приветствуется.
7. Опыт проектирования и разработки сервисов/систем, предназначенных для развития бизнеса (услуги, продукты, бизнес-процессы).
8. Успешный опыт развития IT-архитектуры в крупной компании/для крупных компаний в соответствии с бизнес-задачами и стратегией бизнеса (понимание бизнес-решений топ-менеджмента и обеспечение поддержки бизнес-стратегии в архитектуре систем).
9. Навыки эффективного взаимодействия с бизнес-подразделениями и внешними партнерами.
10. Опыт работы в Jira, Kaiten и их аналогами.
11. Высокий уровень soft-skill’ов

Что мы предлагаем:

1. Возможность удаленной работы (обсуждается индивидуально).
2. Хорошая заработная плата + премии за эффективную работу и результат.
3. Работа в команде высококвалифицированных специалистов из сферы «Индустрия 4.0»
4. Участие в интересных и зачастую нестандартных проектах.
5. Возможность посещения крупных конференций, обучения и получения сертификатов в VR|AR сфере.
6. Возможность релокации (сейчас Софтлайн работает в 55 странах мира)

Контакты
@iRumata
🎮 Middle Unity Developer | Remote

🔥 Доброго времени! Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.

🛠 Предлагаем Вам:
Свободный график
Работа удаленно с любой точки мира
Заработная плата от 2000$ (в зависимости от опыта)
Полная занятость

🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты от прототипа до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов

🎲 Ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Самостоятельность

⭐️ Будет плюсом:
Опыт работы с DI фреймворками/стеком DOTS/шейдерами
Опыт работы с клиент-серверным взаимодействием

Мы вас ждём :) пишите @outsasha
Всем привет 👋

Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥


Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.

Обязанности 👨‍💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера


Требования:
Опыт успешного продюссирования гк игр
Опыт управления командами
Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени

Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.

Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family

За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉
Наша команда StealthXR ищет специалистов и начинающих художников с дальнейшим обучением и интеграцией в текущий пайплайн. Мы специализируемся на xR и Virtual production.

Требуются:

- Художники компьютерной графики (Unreal Engine 4, Cinema4d/Maya/Blender, Photoshop, знание пакетов Adobe приветствуется)

Чем предстоит заниматься:

- Созданием виртуальных декораций в UE4 для ТВ и кино:
1. Сборка сцен на основе готовых ассетов
2. Создание сцен с нуля под конкретные задачи
3. Создание ассетов
- Оптимизацией производительности сцен
- Тесным взаимодействием с командами, работающими на площадке мероприятий
- Непосредственным участием в креативном процессе и в мозговых штурмах

Нам важно в Вас:

- Знание основ композиции и наличие художественного вкуса
- Понимание основ трехмерной и компьютерной графики

Существенным плюсом будет опыт работы на площадке и участие в съемочном процессе

Условия:

- Работа в офисе, Москва, full-time, удаленная работа обсуждается
- Ежемесячная оплата + премии от реализованных проектов (возможны различные формы оплаты). Сумма оплаты - по итогу собеседования.

Рассмотрим все предложения, преимуществом является портфолио

Контакты для связи:

tg: @fervid_one, @zebr_max

email: ryazantsev.evgeny@gmail.com, zebr.max@gmail.com
​​🔴Мы не конвейер по ГК играм🔴

✔️Позиция: Unity 3D Developer middle / middle+ (hybrid casual / hyper casual)
💸Заработная плана: от $2000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная

Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
На данный момент Мы рассматриваем такие жанры как hyper casual / hybrid casual.

Обязанности:
✔️ Участие в разработке от идеи до релиза;
✔️ Быстрое прототипирование core механики
✔️ Активное взаимодействие с художниками, программистами и геймдизайнерами.
✔️ Хорошее понимание hyper casual / hybrid casual рынка


Требования:

Знание C# на уровне Middle, понимание принципов SOLID и KISS;
Знание Unity на уровне Middle.
Понятие как работает hyper casual игры, минимальная наигранность в игры этого жанра
Умение работать с dotween.
Умение работать с Git
Портфолио hyper casual / hybrid casual проектов
Опыт работы в hypercasual индустрии от одного года.
Умение работать в команде
Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями.


🪧Контакты: info@tinkles.games
Telegram: @joekreg
Forwarded from Aliona M
Всем добрый день! Нужен разработчик или команда для разработки простого WEB AR приложения для мероприятия. Если можете порекомендовать кого-то - также буду очень признательна
Добрый день! Требуется разработчик для создания мобильного приложения в тематике fitness & mindfulness с перспективой развития VR-темы. Мопед не мой, откликнувшимися дам контакт заказчика. Пишите мне в личку @olesya_au
Native Robotics ищет Senior и Middle разработчиков в команду.

В совершенстве владеете Unity3D, но игр уже создали достаточно и вам интересно приложить свой талант к другим областям?

Как насчет управления промышленными роботами?

https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-1

https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-2

https://video.native-robotics.com/optimal-trajectories

https://video.native-robotics.com/expo

https://video.native-robotics.com/augmented-reality-cnc-tending

Мы создаём приложения для роботов, которые понимают пользователей с полуслова. Настройка занимает всего пару минут и доступна любому сотруднику предприятия. Оператор может проверить досягаемость и время цикла, просмотреть полную симуляцию или сразу запустить ячейку в работу. Такой подход позволяет значительно сократить стоимость внедрения и эксплуатации роботов, расширить применимость в малом и среднем бизнесе.

Что вам предстоит делать:

- Разработка и поддержка проекта на Unity3D / С#.
- Проектирование Архитектуры.
- Оптимизация работы приложений - CPU/GPU, память, сеть, Загрузка/выгрузка ресурсов.
- Имплементация UI. У системы много настроек, системы отличаются друг от друга, нужно сделать гибкий интерфейс, который показывает только настройки релевантные текущей конфигурации. Так же реализовать роли пользователей и ограниченый доступ.
- Разработка инструментария для создания и редактирования контента. Например, импорт новых моделей роботов. У роботов множество особеностей - робот может иметь 4 оси, а может 7, может быть много-рычажным, может быть линейным. У каждого сустава своя скорость и ускорение, диапазон движения.
- Addressable content, Firebase аккаунты.
- Интеграция различных сервисов - от нашего компонента управления роботами до интеграции с системами технического зрения - Kinect Azure / intel Realsense / Sick / Cognex
- Работа с AR-kit и Lidar, библиотеки PointCloud.
- Полное покрытие проекта автоматическими тестами.
- Настройка и поддержка GitHub CI, Релизы для Linux, WebGL, IOS, Android

Знания и навыки на старте:

- Clean Code, SOLID, ООП, паттерны, алгоритмы и структуры данных.
- Опыт профессиональной работы с Unity3D от года, Unity3D best Practices.
- Уверенное знание C#, .NET/Mono.
- Mногопоточность, с учетом специфики Unity3D.
- Опыт работы с UI;
- Широкий технический кругозор, навыки системного программирования, способности и желание закодить всё вокруг.
- GIT

Работать можно удаленно или в нашей лаборатории в Сколково, регионы приветствуются, график свободный.
Рыночная оплата труда + бонусы по результатам работы.

Подробнее про нас и вакансию: https://www.notion.so/Join-Native-Robotics-cae6493ddafa4e6683ef30858109c0d0

Резюме, портфолио, вопросы присылайте в телеграм: https://news.1rj.ru/str/lukeskypewalker
​​🔥 вакансия Game Designer (PC, 2d платформер metroidvania), ExoGenesis Studios 🔥

#gamedesign #вакансия #москва #геймдизайнер #unity3d #designer #vacancy #gamedesigner

Кратко: нужен опыт работы в роли геймдизайнера от 3-х лет и понимание специфики жанра metroidvania. Работа в Москве или удаленка после окончания ИС, отличные условия - полностью в рынке

Более подробно:

Приглашаем увлеченного и опытного Геймдизайнера присоединиться к студии ExoGenesis на старте разработки нового PC-проекта: 2D платформера в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. Ищем людей с горящими глазами, которые нацелены на создание крутых продуктов.

To Do
- создание полноценного диздока;
- формирование ТЗ для программистов;
- расчет важнейших игровых метрик;
- участие в прототипировании;
- расчет баланса.

Skills
- опыт работы в качестве геймдизайнера от 3-х лет на коммерческих проектах;
- активная вовлеченность в процесс, глубокое знание игрового рынка;
- грамотное владение инструментами дизайнера, отличное владение Excel;
- английский язык не ниже intermediate;
- большим плюсом будет понимание принципов разработки сложных 2д платформеров.

Offer
- заработная плата по результатам собеседования, актуальная по рынку;
- полностью белая компания, все по ТК РФ;
- удобный график работы;
- офис премиум-класса в центре Москвы или удаленная работа после ИС;
- возможность занять ключевую роль в новом интересном проекте с самого старта.

Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме https://news.1rj.ru/str/devyshkarock
​​Привет! Мы Rikor Games - компания-разработчик на UE 4/5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaiming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.

Очень ищем талантливого 3D Environment (Level) Artist.

Аналогичный опыт обязателен, т.к. это ААА проект.

Обязанности:
- Сборка карты на основе конструктора, или сборка на основе генерируемых пресетов;
- Обсуждения и принятия решения по поводу генерации в unreal engine или houdini;
- Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
- Поддержка карты, исправление багов и внесение правок;
- Импортирование 3D в Unreal Engine 4/ Unreal Engine 5;
- Расстановка пропсов и финализация;
- Расстановка источников света и запекание света, обсуждение с коллегами видов и приемов;
- Настройка пост-процессов и эффектов окружения;
- Создание скайбоксов и объектов фона карты.

Контакт: @velocaraptor (пожалуйста, прикладывайте портфолио)
Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка

Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time, удаленка.

Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимации
- Интеграция различных SDK аналитики

Требования:
- Уверенное владение C#
- Есть опыт создания Hyper Casual игр
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics
- Понимание принципов оптимизации кода
- Опыт работы с Git
- Понимание принципов ООП
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх


Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности

Контакты: @pikkkuli
Ищем 3D Environment Artist на ландшафт!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Опыт работы с ландшафтом в 3D;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max/Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели;
- Владение Substance Painter/Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами.

Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Запечка разных AO каналов.

Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать портфолио можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Ищем QA Engineer на мобильный проект на Unity!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от 2х лет;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы - Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага:
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.

Дополнительно будет круто: опыт в разработке на C#, работа с Entitas.

Мы доверим тебе:
- Тестирование корового функционала и фич:
- Составление чек-листов и тест-кейсов:
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.

Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать резюме можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Ищем 3D Environment Artist на архитектурку!

Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.

Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.

Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.

Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.

Прислать портфолио можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ЛС.
👍1
#Фриланс #БД

Ищем программиста на задачу:

Надо подтягивать данные с одного личного кабинета, к которому есть все доступы, и забирать данные об автомобилях и водителях, забирать данные о текущих ставках по ОСАГО у страховых компаний. На основании этих данных надо уведомлять собственников транспортных средств о приближении периода оплаты ОСАГО и подбирать самый выгодный тариф.

Контакты
@Yuri_Maksakov
​​Hi, everyone!

Larian studios is looking for UI programmers in Saint-Petersburg, Guildford, Ghent and Quebec.

We are an independent Belgian game developer and publisher founded in 1996 that is behind the award-winning RPGs in the Divinity universe, currently working away on Baldur’s Gate 3.

You can check our latest patch showcase here.

You can apply directly through our career page or reach out to a recruiter by telegram - https://news.1rj.ru/str/Be_braveee.
👍1
#вакансия #LeadProductAnalyst #remote #relocation #prague
💰3000-4000$ net.
📩➡️ @RimmaBG

Beresnev Games ищет сильного продуктового аналитика с опытом работы на игровых проектах. Вместе с продуктовой командой Вы будете работать над улучшением игровых проектов, выстраивать и оптимизировать процессы продуктовой аналитики. Больше о нас https://beresnev.games/ru
Обязанности:
- Выстроить и курировать процессы внутри отдела продуктовой аналитики и взаимодействия с другими отделами;
- Развивать и оптимизировать систему аналитики в наших проектах;
- Обеспечение контроля качества данных (целостности и консистентности);
- Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и влияния внешних факторов, проецирование выводов на команду;
- Выявление проблем и точек роста, подготовка рекомендаций по ним;
- Проводить весь цикл А/В тестов: участие в формировании гипотез, расчёт аудитории и прогнозирование результатов, контроль проведения, оценка и масштабирование результатов;
- Ad-hoc запросы на исследования от продуктовой команды.
Требования:
- Опыт работы ведущим продуктовым аналитиком на игровом проекте;
- Опыт построения BI-систем аналитики и дашбордов (Redash, Tableau, Power BI, и тп);
- Отличное знание SQL (написание запросов нужной сложности, понимание принципов организации БД и ETL), опыт работы с Clickhouse или PostgreSQL;
- Отличное знание математики и статистики.

Будет плюсом:
-Умение использовать методы прогнозирования и предсказания метрик, в частности time series;
- Владение Python для анализа данных (Pandas, NumPy, SQLAlchemy);
- Хорошее знание казуального рынка мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Релокацию в Чехию после испытательного срока;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место с техникой на выбор сотрудника;
- Официальное трудоустройство в Европе, полный соцпакет;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр и корпоративные занятия йогой;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
​​#вакансия #vacancy #москва #producer #продюсер #remote #full-time

Game Insight ищет продюсера, который сможет добавить нашему шутеру Guns of Boom еще больше огня!
Нужен человек, знающий толк в FPS и умеющий делать бодрое рубилово. Продюсеру мы доверим разработку продуктового вижена, развитие игровых систем, поиск новых геймплейных решений – в общем, будет сложно, но интересно.
Подробнее о вакансии, а также обо всех бонусах, которые делают работу у нас круче.
Пишите мне в телеграм: @izi00110 или откликайтесь на вакансию на HH.ru

⚠️Друзья! Будем вам благодарны, если укажите, что пришли от @devjobs ⚠️
#Удаленка

Привет!
Компания Inlingo.Art (https://inlingoart.com/) ищет 3D-художников в команду или на проектной основе для создания игрового арта.🎮

Ставка, задачи, объем работы зависят от конкретного проекта и обсуждаются индивидуально.

Напишите нам, если у вас есть опыт в создании:
-3D-персонажей и существ
-3D-объектов
-3D-сцен

Задачи:
-Cоздание high- и low-poly моделей различных игровых объектов и -персонажей по заданным концептам
-Cоздание UV развертки
-Создание текстур

Требования:
-Наличие портфолио с актуальными работами
-Навыки high/low-poly моделирования
-Способность укладываться в строгие дедлайны
-Свободное владение инструментами 3D-графики
-Владение Substance, Maya, 3Dsmax etc.

Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии
Опыт работы с казуальным 3D
Опыт работы с мобильными проектами

Отклик по ссылке: https://forms.gle/iMjifxAinY9zifFX7
*мы связываемся с кандидатами в зависимости от того, под какой проект подходят их скиллы

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Forwarded from Digital Jobs
Всем привет от Crazy Panda!

Ищем разбирающегося в оптимизации Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсис!
Проект только недавно вышел в релиз и уже показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI, рендером.

У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.ZombieShop&hl=en&gl=US

Подробности тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/senior-unity-3d-developer/

Откликайтесь в телегу: @ValkHunter или на почту: v.chrol@crazypanda.ru, Skype: khrolstile