Forwarded from Aliona M
Всем добрый день! Нужен разработчик или команда для разработки простого WEB AR приложения для мероприятия. Если можете порекомендовать кого-то - также буду очень признательна
Добрый день! Требуется разработчик для создания мобильного приложения в тематике fitness & mindfulness с перспективой развития VR-темы. Мопед не мой, откликнувшимися дам контакт заказчика. Пишите мне в личку @olesya_au
Native Robotics ищет Senior и Middle разработчиков в команду.
В совершенстве владеете Unity3D, но игр уже создали достаточно и вам интересно приложить свой талант к другим областям?
Как насчет управления промышленными роботами?
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-1
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-2
https://video.native-robotics.com/optimal-trajectories
https://video.native-robotics.com/expo
https://video.native-robotics.com/augmented-reality-cnc-tending
Мы создаём приложения для роботов, которые понимают пользователей с полуслова. Настройка занимает всего пару минут и доступна любому сотруднику предприятия. Оператор может проверить досягаемость и время цикла, просмотреть полную симуляцию или сразу запустить ячейку в работу. Такой подход позволяет значительно сократить стоимость внедрения и эксплуатации роботов, расширить применимость в малом и среднем бизнесе.
Что вам предстоит делать:
- Разработка и поддержка проекта на Unity3D / С#.
- Проектирование Архитектуры.
- Оптимизация работы приложений - CPU/GPU, память, сеть, Загрузка/выгрузка ресурсов.
- Имплементация UI. У системы много настроек, системы отличаются друг от друга, нужно сделать гибкий интерфейс, который показывает только настройки релевантные текущей конфигурации. Так же реализовать роли пользователей и ограниченый доступ.
- Разработка инструментария для создания и редактирования контента. Например, импорт новых моделей роботов. У роботов множество особеностей - робот может иметь 4 оси, а может 7, может быть много-рычажным, может быть линейным. У каждого сустава своя скорость и ускорение, диапазон движения.
- Addressable content, Firebase аккаунты.
- Интеграция различных сервисов - от нашего компонента управления роботами до интеграции с системами технического зрения - Kinect Azure / intel Realsense / Sick / Cognex
- Работа с AR-kit и Lidar, библиотеки PointCloud.
- Полное покрытие проекта автоматическими тестами.
- Настройка и поддержка GitHub CI, Релизы для Linux, WebGL, IOS, Android
Знания и навыки на старте:
- Clean Code, SOLID, ООП, паттерны, алгоритмы и структуры данных.
- Опыт профессиональной работы с Unity3D от года, Unity3D best Practices.
- Уверенное знание C#, .NET/Mono.
- Mногопоточность, с учетом специфики Unity3D.
- Опыт работы с UI;
- Широкий технический кругозор, навыки системного программирования, способности и желание закодить всё вокруг.
- GIT
Работать можно удаленно или в нашей лаборатории в Сколково, регионы приветствуются, график свободный.
Рыночная оплата труда + бонусы по результатам работы.
Подробнее про нас и вакансию: https://www.notion.so/Join-Native-Robotics-cae6493ddafa4e6683ef30858109c0d0
Резюме, портфолио, вопросы присылайте в телеграм: https://news.1rj.ru/str/lukeskypewalker
В совершенстве владеете Unity3D, но игр уже создали достаточно и вам интересно приложить свой талант к другим областям?
Как насчет управления промышленными роботами?
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-1
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-2
https://video.native-robotics.com/optimal-trajectories
https://video.native-robotics.com/expo
https://video.native-robotics.com/augmented-reality-cnc-tending
Мы создаём приложения для роботов, которые понимают пользователей с полуслова. Настройка занимает всего пару минут и доступна любому сотруднику предприятия. Оператор может проверить досягаемость и время цикла, просмотреть полную симуляцию или сразу запустить ячейку в работу. Такой подход позволяет значительно сократить стоимость внедрения и эксплуатации роботов, расширить применимость в малом и среднем бизнесе.
Что вам предстоит делать:
- Разработка и поддержка проекта на Unity3D / С#.
- Проектирование Архитектуры.
- Оптимизация работы приложений - CPU/GPU, память, сеть, Загрузка/выгрузка ресурсов.
- Имплементация UI. У системы много настроек, системы отличаются друг от друга, нужно сделать гибкий интерфейс, который показывает только настройки релевантные текущей конфигурации. Так же реализовать роли пользователей и ограниченый доступ.
- Разработка инструментария для создания и редактирования контента. Например, импорт новых моделей роботов. У роботов множество особеностей - робот может иметь 4 оси, а может 7, может быть много-рычажным, может быть линейным. У каждого сустава своя скорость и ускорение, диапазон движения.
- Addressable content, Firebase аккаунты.
- Интеграция различных сервисов - от нашего компонента управления роботами до интеграции с системами технического зрения - Kinect Azure / intel Realsense / Sick / Cognex
- Работа с AR-kit и Lidar, библиотеки PointCloud.
- Полное покрытие проекта автоматическими тестами.
- Настройка и поддержка GitHub CI, Релизы для Linux, WebGL, IOS, Android
Знания и навыки на старте:
- Clean Code, SOLID, ООП, паттерны, алгоритмы и структуры данных.
- Опыт профессиональной работы с Unity3D от года, Unity3D best Practices.
- Уверенное знание C#, .NET/Mono.
- Mногопоточность, с учетом специфики Unity3D.
- Опыт работы с UI;
- Широкий технический кругозор, навыки системного программирования, способности и желание закодить всё вокруг.
- GIT
Работать можно удаленно или в нашей лаборатории в Сколково, регионы приветствуются, график свободный.
Рыночная оплата труда + бонусы по результатам работы.
Подробнее про нас и вакансию: https://www.notion.so/Join-Native-Robotics-cae6493ddafa4e6683ef30858109c0d0
Резюме, портфолио, вопросы присылайте в телеграм: https://news.1rj.ru/str/lukeskypewalker
YouTube
Asistente de Programación de Paletizado para COPALLETIZER
El Software de Configuración de paletizado robotizado más avanzado.
Si eliges incluir esta opción, te permitirá configurar la ubicación y seleccionar todos los elementos de la instalación, visualizarla en un entorno 3D realístico y programar el robot en…
Si eliges incluir esta opción, te permitirá configurar la ubicación y seleccionar todos los elementos de la instalación, visualizarla en un entorno 3D realístico y programar el robot en…
🔥 вакансия Game Designer (PC, 2d платформер metroidvania), ExoGenesis Studios 🔥
#gamedesign #вакансия #москва #геймдизайнер #unity3d #designer #vacancy #gamedesigner
Кратко: нужен опыт работы в роли геймдизайнера от 3-х лет и понимание специфики жанра metroidvania. Работа в Москве или удаленка после окончания ИС, отличные условия - полностью в рынке
Более подробно:
Приглашаем увлеченного и опытного Геймдизайнера присоединиться к студии ExoGenesis на старте разработки нового PC-проекта: 2D платформера в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. Ищем людей с горящими глазами, которые нацелены на создание крутых продуктов.
To Do
- создание полноценного диздока;
- формирование ТЗ для программистов;
- расчет важнейших игровых метрик;
- участие в прототипировании;
- расчет баланса.
Skills
- опыт работы в качестве геймдизайнера от 3-х лет на коммерческих проектах;
- активная вовлеченность в процесс, глубокое знание игрового рынка;
- грамотное владение инструментами дизайнера, отличное владение Excel;
- английский язык не ниже intermediate;
- большим плюсом будет понимание принципов разработки сложных 2д платформеров.
Offer
- заработная плата по результатам собеседования, актуальная по рынку;
- полностью белая компания, все по ТК РФ;
- удобный график работы;
- офис премиум-класса в центре Москвы или удаленная работа после ИС;
- возможность занять ключевую роль в новом интересном проекте с самого старта.
Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме https://news.1rj.ru/str/devyshkarock
#gamedesign #вакансия #москва #геймдизайнер #unity3d #designer #vacancy #gamedesigner
Кратко: нужен опыт работы в роли геймдизайнера от 3-х лет и понимание специфики жанра metroidvania. Работа в Москве или удаленка после окончания ИС, отличные условия - полностью в рынке
Более подробно:
Приглашаем увлеченного и опытного Геймдизайнера присоединиться к студии ExoGenesis на старте разработки нового PC-проекта: 2D платформера в мрачном сеттинге, события которого разворачиваются в альтернативной вселенной, где идет вечная борьба добра со злом. Ищем людей с горящими глазами, которые нацелены на создание крутых продуктов.
To Do
- создание полноценного диздока;
- формирование ТЗ для программистов;
- расчет важнейших игровых метрик;
- участие в прототипировании;
- расчет баланса.
Skills
- опыт работы в качестве геймдизайнера от 3-х лет на коммерческих проектах;
- активная вовлеченность в процесс, глубокое знание игрового рынка;
- грамотное владение инструментами дизайнера, отличное владение Excel;
- английский язык не ниже intermediate;
- большим плюсом будет понимание принципов разработки сложных 2д платформеров.
Offer
- заработная плата по результатам собеседования, актуальная по рынку;
- полностью белая компания, все по ТК РФ;
- удобный график работы;
- офис премиум-класса в центре Москвы или удаленная работа после ИС;
- возможность занять ключевую роль в новом интересном проекте с самого старта.
Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме https://news.1rj.ru/str/devyshkarock
Привет! Мы Rikor Games - компания-разработчик на UE 4/5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaiming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Очень ищем талантливого 3D Environment (Level) Artist.
Аналогичный опыт обязателен, т.к. это ААА проект.
Обязанности:
- Сборка карты на основе конструктора, или сборка на основе генерируемых пресетов;
- Обсуждения и принятия решения по поводу генерации в unreal engine или houdini;
- Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
- Поддержка карты, исправление багов и внесение правок;
- Импортирование 3D в Unreal Engine 4/ Unreal Engine 5;
- Расстановка пропсов и финализация;
- Расстановка источников света и запекание света, обсуждение с коллегами видов и приемов;
- Настройка пост-процессов и эффектов окружения;
- Создание скайбоксов и объектов фона карты.
Контакт: @velocaraptor (пожалуйста, прикладывайте портфолио)
Очень ищем талантливого 3D Environment (Level) Artist.
Аналогичный опыт обязателен, т.к. это ААА проект.
Обязанности:
- Сборка карты на основе конструктора, или сборка на основе генерируемых пресетов;
- Обсуждения и принятия решения по поводу генерации в unreal engine или houdini;
- Настройка технических аспектов карты (коллизии, LOD'ы, occlusion culling и т.п.);
- Поддержка карты, исправление багов и внесение правок;
- Импортирование 3D в Unreal Engine 4/ Unreal Engine 5;
- Расстановка пропсов и финализация;
- Расстановка источников света и запекание света, обсуждение с коллегами видов и приемов;
- Настройка пост-процессов и эффектов окружения;
- Создание скайбоксов и объектов фона карты.
Контакт: @velocaraptor (пожалуйста, прикладывайте портфолио)
Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time, удаленка.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимации
- Интеграция различных SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Есть опыт создания Hyper Casual игр
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics
- Понимание принципов оптимизации кода
- Опыт работы с Git
- Понимание принципов ООП
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: @pikkkuli
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time, удаленка.
Что надо будет делать:
- Полный цикл разработки мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Внедрение UI, настройка анимации
- Интеграция различных SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Есть опыт создания Hyper Casual игр
- Умение работать с UI, Unity Animator, Unity Physics
- Понимание принципов оптимизации кода
- Опыт работы с Git
- Понимание принципов ООП
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх
Условия:
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Удаленная работа
- ЗП по договоренности
Контакты: @pikkkuli
Ищем 3D Environment Artist на ландшафт!
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Опыт работы с ландшафтом в 3D;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max/Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели;
- Владение Substance Painter/Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами.
Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.
Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Запечка разных AO каналов.
Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать портфолио можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Опыт работы с ландшафтом в 3D;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max/Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели;
- Владение Substance Painter/Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами.
Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.
Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Запечка разных AO каналов.
Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать портфолио можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Ищем QA Engineer на мобильный проект на Unity!
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от 2х лет;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы - Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага:
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.
Дополнительно будет круто: опыт в разработке на C#, работа с Entitas.
Мы доверим тебе:
- Тестирование корового функционала и фич:
- Составление чек-листов и тест-кейсов:
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.
Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать резюме можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы в геймдеве от 2х лет;
- Базовое понимание работы Unity на мобильных устройствах;
- Умение свободно использовать редактор для отлова и дебага проблем;
- Умение составлять чек-листы и тест-кейсы - Знание и понимание методологий тестирования:
- Умение быстро переключаться между задачами
- Умение точно и понятно составить багрепорт и отслеживать работу над исправлением бага:
- Умение организовать плей тесты и нагрузочное тестирование.
Дополнительно будет круто: опыт в разработке на C#, работа с Entitas.
Мы доверим тебе:
- Тестирование корового функционала и фич:
- Составление чек-листов и тест-кейсов:
- Регрессионное тестирование;
- Анализ результатов тестирования.
Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать резюме можно на почту
p.klimenteva@chillgaming.net или в ТГ @pauliinakl.
Ищем 3D Environment Artist на архитектурку!
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.
Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.
Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.
Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать портфолио можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ЛС.
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3d Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии, моделирования под сглаживание и анимацию;
- Свободное владение пакетами 3D графики (3ds Max, ZBrush, Blender);
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, а также прорабатывания свойств материалов и освещения в текстурах;
- Владение Substance Painter и Photoshop;
- Опыт работы с разными uv каналами;
- Навыки рендера 3D-модели с освещением и материалами при помощи одного из популярных ПО: V-Ray, Corona Render.
Дополнительно будет круто: опыт работы в Unity, опыт работы на проектах с открытым миром.
Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование архитектурного окружения (здания, интерьеры, улицы, дороги, ландшафты) high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий и создание hand painted текстур;
- Создание UV развертки (уникальный и c оверлапом);
- Рендеринг 3D моделей в спрайты и под отрисовку с разбиением на слои;
- Запечка разных 3D каналов.
Что мы предлагаем: официальное оформление с “белой” ЗП, удаленную занятость, гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде, возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании, прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития.
Прислать портфолио можно на почту t.pantsakova@chillgaming.net или в ЛС.
👍1
#Фриланс #БД
Ищем программиста на задачу:
Надо подтягивать данные с одного личного кабинета, к которому есть все доступы, и забирать данные об автомобилях и водителях, забирать данные о текущих ставках по ОСАГО у страховых компаний. На основании этих данных надо уведомлять собственников транспортных средств о приближении периода оплаты ОСАГО и подбирать самый выгодный тариф.
Контакты
@Yuri_Maksakov
Ищем программиста на задачу:
Надо подтягивать данные с одного личного кабинета, к которому есть все доступы, и забирать данные об автомобилях и водителях, забирать данные о текущих ставках по ОСАГО у страховых компаний. На основании этих данных надо уведомлять собственников транспортных средств о приближении периода оплаты ОСАГО и подбирать самый выгодный тариф.
Контакты
@Yuri_Maksakov
Hi, everyone!
Larian studios is looking for UI programmers in Saint-Petersburg, Guildford, Ghent and Quebec.
We are an independent Belgian game developer and publisher founded in 1996 that is behind the award-winning RPGs in the Divinity universe, currently working away on Baldur’s Gate 3.
You can check our latest patch showcase here.
You can apply directly through our career page or reach out to a recruiter by telegram - https://news.1rj.ru/str/Be_braveee.
Larian studios is looking for UI programmers in Saint-Petersburg, Guildford, Ghent and Quebec.
We are an independent Belgian game developer and publisher founded in 1996 that is behind the award-winning RPGs in the Divinity universe, currently working away on Baldur’s Gate 3.
You can check our latest patch showcase here.
You can apply directly through our career page or reach out to a recruiter by telegram - https://news.1rj.ru/str/Be_braveee.
👍1
#вакансия #LeadProductAnalyst #remote #relocation #prague
💰3000-4000$ net.
📩➡️ @RimmaBG
Beresnev Games ищет сильного продуктового аналитика с опытом работы на игровых проектах. Вместе с продуктовой командой Вы будете работать над улучшением игровых проектов, выстраивать и оптимизировать процессы продуктовой аналитики. Больше о нас https://beresnev.games/ru
✅Обязанности:
- Выстроить и курировать процессы внутри отдела продуктовой аналитики и взаимодействия с другими отделами;
- Развивать и оптимизировать систему аналитики в наших проектах;
- Обеспечение контроля качества данных (целостности и консистентности);
- Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и влияния внешних факторов, проецирование выводов на команду;
- Выявление проблем и точек роста, подготовка рекомендаций по ним;
- Проводить весь цикл А/В тестов: участие в формировании гипотез, расчёт аудитории и прогнозирование результатов, контроль проведения, оценка и масштабирование результатов;
- Ad-hoc запросы на исследования от продуктовой команды.
✅Требования:
- Опыт работы ведущим продуктовым аналитиком на игровом проекте;
- Опыт построения BI-систем аналитики и дашбордов (Redash, Tableau, Power BI, и тп);
- Отличное знание SQL (написание запросов нужной сложности, понимание принципов организации БД и ETL), опыт работы с Clickhouse или PostgreSQL;
- Отличное знание математики и статистики.
✅Будет плюсом:
-Умение использовать методы прогнозирования и предсказания метрик, в частности time series;
- Владение Python для анализа данных (Pandas, NumPy, SQLAlchemy);
- Хорошее знание казуального рынка мобильных игр.
✅Мы предлагаем:
- Релокацию в Чехию после испытательного срока;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место с техникой на выбор сотрудника;
- Официальное трудоустройство в Европе, полный соцпакет;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр и корпоративные занятия йогой;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
💰3000-4000$ net.
📩➡️ @RimmaBG
Beresnev Games ищет сильного продуктового аналитика с опытом работы на игровых проектах. Вместе с продуктовой командой Вы будете работать над улучшением игровых проектов, выстраивать и оптимизировать процессы продуктовой аналитики. Больше о нас https://beresnev.games/ru
✅Обязанности:
- Выстроить и курировать процессы внутри отдела продуктовой аналитики и взаимодействия с другими отделами;
- Развивать и оптимизировать систему аналитики в наших проектах;
- Обеспечение контроля качества данных (целостности и консистентности);
- Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и влияния внешних факторов, проецирование выводов на команду;
- Выявление проблем и точек роста, подготовка рекомендаций по ним;
- Проводить весь цикл А/В тестов: участие в формировании гипотез, расчёт аудитории и прогнозирование результатов, контроль проведения, оценка и масштабирование результатов;
- Ad-hoc запросы на исследования от продуктовой команды.
✅Требования:
- Опыт работы ведущим продуктовым аналитиком на игровом проекте;
- Опыт построения BI-систем аналитики и дашбордов (Redash, Tableau, Power BI, и тп);
- Отличное знание SQL (написание запросов нужной сложности, понимание принципов организации БД и ETL), опыт работы с Clickhouse или PostgreSQL;
- Отличное знание математики и статистики.
✅Будет плюсом:
-Умение использовать методы прогнозирования и предсказания метрик, в частности time series;
- Владение Python для анализа данных (Pandas, NumPy, SQLAlchemy);
- Хорошее знание казуального рынка мобильных игр.
✅Мы предлагаем:
- Релокацию в Чехию после испытательного срока;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место с техникой на выбор сотрудника;
- Официальное трудоустройство в Европе, полный соцпакет;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр и корпоративные занятия йогой;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
#вакансия #vacancy #москва #producer #продюсер #remote #full-time
Game Insight ищет продюсера, который сможет добавить нашему шутеру Guns of Boom еще больше огня!
Нужен человек, знающий толк в FPS и умеющий делать бодрое рубилово. Продюсеру мы доверим разработку продуктового вижена, развитие игровых систем, поиск новых геймплейных решений – в общем, будет сложно, но интересно.
Подробнее о вакансии, а также обо всех бонусах, которые делают работу у нас круче.
Пишите мне в телеграм: @izi00110 или откликайтесь на вакансию на HH.ru
⚠️Друзья! Будем вам благодарны, если укажите, что пришли от @devjobs ⚠️
Game Insight ищет продюсера, который сможет добавить нашему шутеру Guns of Boom еще больше огня!
Нужен человек, знающий толк в FPS и умеющий делать бодрое рубилово. Продюсеру мы доверим разработку продуктового вижена, развитие игровых систем, поиск новых геймплейных решений – в общем, будет сложно, но интересно.
Подробнее о вакансии, а также обо всех бонусах, которые делают работу у нас круче.
Пишите мне в телеграм: @izi00110 или откликайтесь на вакансию на HH.ru
⚠️Друзья! Будем вам благодарны, если укажите, что пришли от @devjobs ⚠️
#Удаленка
Привет!
Компания Inlingo.Art (https://inlingoart.com/) ищет 3D-художников в команду или на проектной основе для создания игрового арта.🎮
Ставка, задачи, объем работы зависят от конкретного проекта и обсуждаются индивидуально.
Напишите нам, если у вас есть опыт в создании:
-3D-персонажей и существ
-3D-объектов
-3D-сцен
Задачи:
-Cоздание high- и low-poly моделей различных игровых объектов и -персонажей по заданным концептам
-Cоздание UV развертки
-Создание текстур
Требования:
-Наличие портфолио с актуальными работами
-Навыки high/low-poly моделирования
-Способность укладываться в строгие дедлайны
-Свободное владение инструментами 3D-графики
-Владение Substance, Maya, 3Dsmax etc.
Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии
Опыт работы с казуальным 3D
Опыт работы с мобильными проектами
Отклик по ссылке: https://forms.gle/iMjifxAinY9zifFX7
*мы связываемся с кандидатами в зависимости от того, под какой проект подходят их скиллы
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Привет!
Компания Inlingo.Art (https://inlingoart.com/) ищет 3D-художников в команду или на проектной основе для создания игрового арта.🎮
Ставка, задачи, объем работы зависят от конкретного проекта и обсуждаются индивидуально.
Напишите нам, если у вас есть опыт в создании:
-3D-персонажей и существ
-3D-объектов
-3D-сцен
Задачи:
-Cоздание high- и low-poly моделей различных игровых объектов и -персонажей по заданным концептам
-Cоздание UV развертки
-Создание текстур
Требования:
-Наличие портфолио с актуальными работами
-Навыки high/low-poly моделирования
-Способность укладываться в строгие дедлайны
-Свободное владение инструментами 3D-графики
-Владение Substance, Maya, 3Dsmax etc.
Будет плюсом:
Опыт работы в игровой индустрии
Опыт работы с казуальным 3D
Опыт работы с мобильными проектами
Отклик по ссылке: https://forms.gle/iMjifxAinY9zifFX7
*мы связываемся с кандидатами в зависимости от того, под какой проект подходят их скиллы
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Forwarded from Digital Jobs
Всем привет от Crazy Panda!
Ищем разбирающегося в оптимизации Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсис!
Проект только недавно вышел в релиз и уже показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI, рендером.
У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.ZombieShop&hl=en&gl=US
Подробности тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/senior-unity-3d-developer/
Откликайтесь в телегу: @ValkHunter или на почту: v.chrol@crazypanda.ru, Skype: khrolstile
Ищем разбирающегося в оптимизации Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсис!
Проект только недавно вышел в релиз и уже показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI, рендером.
У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.ZombieShop&hl=en&gl=US
Подробности тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/senior-unity-3d-developer/
Откликайтесь в телегу: @ValkHunter или на почту: v.chrol@crazypanda.ru, Skype: khrolstile
Google Play
Zombie Shop: Simulation Game - Apps on Google Play
Become a zombiepocalypse shopkeeper and manage your shop in new tycoon like-game
Forwarded from Ilya Shinkarenko
Всем привет!
@roman_native или Developer software 🧐 Roman
Откликнулся на вакансию, показал красивые работы, в личном общении показался очень надежным и понимающим в вопросе человеком)
Объяснил что ждет ответа по другому проекту и если там ответят раньше, то он будет занят. Попросил перевести предоплату. Этот разговор был 19 числа, предоплату перевели. Обещал начать работу 21 числа с утра. Сегодня 21 числа зачистил начисто чат, не отвечает (похоже заблокировал меня). 19 числа я успел сделать экспорт чата, только так осталась переписка. Прикрепляю скрин начала переписки, скрин с подтверждением получения денег и чек перевода.
Для перевода указал карту уральского банка 4301 8039 6625 9686
Будьте внимательны!
Всем удачи!
@roman_native или Developer software 🧐 Roman
Откликнулся на вакансию, показал красивые работы, в личном общении показался очень надежным и понимающим в вопросе человеком)
Объяснил что ждет ответа по другому проекту и если там ответят раньше, то он будет занят. Попросил перевести предоплату. Этот разговор был 19 числа, предоплату перевели. Обещал начать работу 21 числа с утра. Сегодня 21 числа зачистил начисто чат, не отвечает (похоже заблокировал меня). 19 числа я успел сделать экспорт чата, только так осталась переписка. Прикрепляю скрин начала переписки, скрин с подтверждением получения денег и чек перевода.
Для перевода указал карту уральского банка 4301 8039 6625 9686
Будьте внимательны!
Всем удачи!
👍1
#вакансия #remote #fulltime #worldwidejob #remotejob #recommendation #рекомендации #c++ #gamedev #frontendcn #vacancy #3dgame
Предлагаю 1к за рекомендацию ребят в 3d game studio:
🔆 Frontend Developer (WebGL and Three.js or Babylon.js) for 3D MMORPG game:
https://djinni.co/jobs/321724-frontend-developer-webgl-and-three-js-or-baby/
🔆C++ Genetic/evolutionary algorithm developer for 3D MMORPG game:
https://djinni.co/jobs/321719-c-genetic-evolutionary-algorithm-developer-fo/
Зп 4-8к, Локация не важна, опыт 3+ yoe, английский должен быть разговорный (для интервью), внутри команды общаются на русском.
Общий стэк у них: С++, Node, Wasm, JS, Python , Unity.
Команда: много С++, пара юнити, 2 дизайнера, 3д артист, physics engine developer, рендерщик и т.д.
Все предложения пишите в сообщения @carum_est_quod_rarum_est_v
MoveUp
⚠️Друзья! Будем вам благодарны, если укажите, что пришли от @devjobs ⚠️
Предлагаю 1к за рекомендацию ребят в 3d game studio:
🔆 Frontend Developer (WebGL and Three.js or Babylon.js) for 3D MMORPG game:
https://djinni.co/jobs/321724-frontend-developer-webgl-and-three-js-or-baby/
🔆C++ Genetic/evolutionary algorithm developer for 3D MMORPG game:
https://djinni.co/jobs/321719-c-genetic-evolutionary-algorithm-developer-fo/
Зп 4-8к, Локация не важна, опыт 3+ yoe, английский должен быть разговорный (для интервью), внутри команды общаются на русском.
Общий стэк у них: С++, Node, Wasm, JS, Python , Unity.
Команда: много С++, пара юнити, 2 дизайнера, 3д артист, physics engine developer, рендерщик и т.д.
Все предложения пишите в сообщения @carum_est_quod_rarum_est_v
MoveUp
⚠️Друзья! Будем вам благодарны, если укажите, что пришли от @devjobs ⚠️
djinni.co
Team Lead Frontend Developer (WebGL and Three.js or Babylon.js) for 3D MMORPG game TL at MoveUp
Product company.
Remote, worldwide, 2 stages before the offer.
Remote, worldwide, 2 stages before the offer.
Привет. Молодая студия “Mighty Koi” базирующаяся в Варшаве ищет талантливых специалистов. В данный момент мы заняты разработкой синглплеерного стелс экшена на начальной стадии проекта и нам требуются:
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher noscript
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay noscripting
UI noscripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis или же пишите в вк https://vk.com/id13392617
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher noscript
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay noscripting
UI noscripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis или же пишите в вк https://vk.com/id13392617
Всем привет! Ищу опытного Game Designer- а для нашей игры Hotel Project!
Обязанности:
- Разработка математической модели и экономики игры
- Изменять и улучшать элементы управления и фидбэк-механики игры
- Анализировать данные по игровым механикам и реализованным фичам.
Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Умение кратко и внятно описать ТЗ
- Понимание рынка мобильных игр и умение работать с аналитикой
- Умение сделать грамотный деконстракт и создать на его основе уникальный концепт.
Будет плюсом:
- Понимание iOS и Android маркетов
- Игровой опыт в проектах казуалнова жанра
О проекте:
Hotel Project - это история о Саре, ее дедушке и его старой гостинице. Игра о семье, мечтах, приключениях, соревнованиях и достижения целей! У Сары было удивительное и счастливое детство. Летние каникулы она проводила в отеле дедушки. Раньше она много играла там с дедушкой, поэтому у нее много счастливых воспоминаний о том времени. Внезапно Сара получает известие о том, что у дедушки возникли серьезные проблемами с гостиницей. И Сара принимает решение, бросает работу и использует свои знания и опыт, чтобы помочь дедушке управлять отелем!
Подробнее:
https://play.google.com/store/apps/details?src=AppAgg.com&id=com.rhinogames.hotel.project
https://bit.ly/3DIhzvA
https://rhino.games/
Контакты:
Careers@rhino.games
Обязанности:
- Разработка математической модели и экономики игры
- Изменять и улучшать элементы управления и фидбэк-механики игры
- Анализировать данные по игровым механикам и реализованным фичам.
Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Умение кратко и внятно описать ТЗ
- Понимание рынка мобильных игр и умение работать с аналитикой
- Умение сделать грамотный деконстракт и создать на его основе уникальный концепт.
Будет плюсом:
- Понимание iOS и Android маркетов
- Игровой опыт в проектах казуалнова жанра
О проекте:
Hotel Project - это история о Саре, ее дедушке и его старой гостинице. Игра о семье, мечтах, приключениях, соревнованиях и достижения целей! У Сары было удивительное и счастливое детство. Летние каникулы она проводила в отеле дедушки. Раньше она много играла там с дедушкой, поэтому у нее много счастливых воспоминаний о том времени. Внезапно Сара получает известие о том, что у дедушки возникли серьезные проблемами с гостиницей. И Сара принимает решение, бросает работу и использует свои знания и опыт, чтобы помочь дедушке управлять отелем!
Подробнее:
https://play.google.com/store/apps/details?src=AppAgg.com&id=com.rhinogames.hotel.project
https://bit.ly/3DIhzvA
https://rhino.games/
Контакты:
Careers@rhino.games
Environment 3D artist (удалённая работа)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- основной пакет моделирования
3D max (проект сильно привязан именно к нему)
Плюсами будет опыт работы с dagor engine
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (Environment 3D artist)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- основной пакет моделирования
3D max (проект сильно привязан именно к нему)
Плюсами будет опыт работы с dagor engine
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите специализацию (Environment 3D artist)
В дальнейшем возможность релокации в Эстонский офис
Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату, это сэкономит ваше и наше время.