#Москва
Product assistant (Gamedev publishing: ГК, казуалки, гибридные казуалки)
Mad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, созданная топ-специалистами индустрии с более чем десятилетним успешным опытом на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве ГК, гибрид-кэжуал и кэжуал игр, но с живым интересом относимся к любым потенциально интересным направлениям и жанрам.
Мы ищем в свою команду ответственного, высокомотивированного сотрудника на позицию product assistant.
🔻Чем вам предстоит заниматься:
- взаимодействие со студиями-разработчиками игр: поиск, привлечение, выстраивание взаимодействия
- проектные и рыночные исследования
- написание подробных ТЗ, ГДД концептов игр и пр. документации
- аналитика продуктовых метрик
- упрощение взаимодействия между продюсером проекта и разработчиком
- принятие геймдизайнерских и продуктовых решений по проектам
- ведение бэклога
🔻Что требуется:
- уверенный письменный английский Upper-Intermediate и выше
- нацеленность на результат
- ответственность и желание быть лучшим в своем деле
- увлеченность видеоиграми и базовое понимание рынка мобильных игр
- здравый смысл и высокий уровень мотивации
* опыт работы в игровой индустрии будет плюсом, но не обязателен
🔻Что мы предлагаем:
- современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская
- классный коллектив
- гибкое время начала рабочего дня
- вкусные завтраки, обеды и снеки (фрукты, орехи, сладости, йогурты).
- профильное обучение и посещение конференций
- опыт и сопровождение от топовых специалистов индустрии
📍Заработная плата по результатам собеседования (
📍Работа в офисе с возможностью удаленки 1-2 дня в неделю по согласованию
📩 откликайтесь через telegram @toncharme
Ждем тебя, наш идеальный кандидат! У нас - классно :))
ps: автор поста не рекрутер
#Product_Owner #управление #Product_assistant #Ассистент_Продюсера
Product assistant (Gamedev publishing: ГК, казуалки, гибридные казуалки)
Mad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, созданная топ-специалистами индустрии с более чем десятилетним успешным опытом на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве ГК, гибрид-кэжуал и кэжуал игр, но с живым интересом относимся к любым потенциально интересным направлениям и жанрам.
Мы ищем в свою команду ответственного, высокомотивированного сотрудника на позицию product assistant.
🔻Чем вам предстоит заниматься:
- взаимодействие со студиями-разработчиками игр: поиск, привлечение, выстраивание взаимодействия
- проектные и рыночные исследования
- написание подробных ТЗ, ГДД концептов игр и пр. документации
- аналитика продуктовых метрик
- упрощение взаимодействия между продюсером проекта и разработчиком
- принятие геймдизайнерских и продуктовых решений по проектам
- ведение бэклога
🔻Что требуется:
- уверенный письменный английский Upper-Intermediate и выше
- нацеленность на результат
- ответственность и желание быть лучшим в своем деле
- увлеченность видеоиграми и базовое понимание рынка мобильных игр
- здравый смысл и высокий уровень мотивации
* опыт работы в игровой индустрии будет плюсом, но не обязателен
🔻Что мы предлагаем:
- современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская
- классный коллектив
- гибкое время начала рабочего дня
- вкусные завтраки, обеды и снеки (фрукты, орехи, сладости, йогурты).
- профильное обучение и посещение конференций
- опыт и сопровождение от топовых специалистов индустрии
📍Заработная плата по результатам собеседования (
📍Работа в офисе с возможностью удаленки 1-2 дня в неделю по согласованию
📩 откликайтесь через telegram @toncharme
Ждем тебя, наш идеальный кандидат! У нас - классно :))
ps: автор поста не рекрутер
#Product_Owner #управление #Product_assistant #Ассистент_Продюсера
Мы — Playgendary, разрабатываем и издаем мобильные Arcade & Casual игры (600+ сотрудников; 40+ игр; 2< млрд установок и MAU ≈250 млн).
Наше портфолио: playgendary.com/ru/games
Мы ищем Creative Producer, который займется ключевыми бизнес-задачами: от анализа и прогнозирования результатов до поиска новых успешных рекламных форматов и улучшения внутренних процессов отдела. Будет возможность работать с широким портфолио продуктов на разных этапах: от soft launch до продуктов с пятилетней историей.
👉Смотреть полное описание вакансии
Хочешь узнать детали? Напиши @valery_ka
Наше портфолио: playgendary.com/ru/games
Мы ищем Creative Producer, который займется ключевыми бизнес-задачами: от анализа и прогнозирования результатов до поиска новых успешных рекламных форматов и улучшения внутренних процессов отдела. Будет возможность работать с широким портфолио продуктов на разных этапах: от soft launch до продуктов с пятилетней историей.
👉Смотреть полное описание вакансии
Хочешь узнать детали? Напиши @valery_ka
Вакансия: Ведущий Геймдизайнер
Компания: Rhino Games https://games.rhino-digital.com/
Локация: удаленно
ЗП: 1000 - 2000$ (+готовы обсуждать сумму выше)
Для разработки нового нарративного проекта в сеттинге славянского фэнтези (PC, Mobile) ищем специалиста на позицию ведущего гейм-дизайнера, который помог бы нам создать интересные игровые механики.
Мы ищем главного генератора идей и креативного двигателя😎, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Обязанности:
- Формирование и описание вижена геймплея проекта;
комплексная работа над сore-геймплеем проекта;
- работа с технической частью проекта - сборка механик, уровней и тд
- Разработка баланса игры;
- Сопровождение задач программистов и плотная работа с нарративом; - понимание как технических спецификаций Unity, так и комбинирование механик с сюжетом;
- Ведение игровой документации - ГДД, результаты проведенных исследований и т.п.
Наши ожидания:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- Инициативность и вовлеченность: наш геймдизайнер это ведущий творческого процесса в команде;
- Готовность работать соло - определять задачи, генерить идеи и двигать игру к светлому будущему;
- Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
- Богатый игровой опыт на разных платформах;
- Знание основ теории вероятности и математической статистики;
- Насмотренность и способность дать оценку арту, левел-дизайну, нарративу.
Мы предлагаем:
- Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
- Удаленная работа, гибкий график и свободное определение рабочих часов - главное результат, видимый и осязаемый;
- Техническое обеспечение и консультации ведущих геймдизайнеров при запросе.
Контакты: Телеграмм @DarDybrovskaya почта dardybr@mail.ru
Компания: Rhino Games https://games.rhino-digital.com/
Локация: удаленно
ЗП: 1000 - 2000$ (+готовы обсуждать сумму выше)
Для разработки нового нарративного проекта в сеттинге славянского фэнтези (PC, Mobile) ищем специалиста на позицию ведущего гейм-дизайнера, который помог бы нам создать интересные игровые механики.
Мы ищем главного генератора идей и креативного двигателя😎, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Обязанности:
- Формирование и описание вижена геймплея проекта;
комплексная работа над сore-геймплеем проекта;
- работа с технической частью проекта - сборка механик, уровней и тд
- Разработка баланса игры;
- Сопровождение задач программистов и плотная работа с нарративом; - понимание как технических спецификаций Unity, так и комбинирование механик с сюжетом;
- Ведение игровой документации - ГДД, результаты проведенных исследований и т.п.
Наши ожидания:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- Инициативность и вовлеченность: наш геймдизайнер это ведущий творческого процесса в команде;
- Готовность работать соло - определять задачи, генерить идеи и двигать игру к светлому будущему;
- Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
- Богатый игровой опыт на разных платформах;
- Знание основ теории вероятности и математической статистики;
- Насмотренность и способность дать оценку арту, левел-дизайну, нарративу.
Мы предлагаем:
- Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
- Удаленная работа, гибкий график и свободное определение рабочих часов - главное результат, видимый и осязаемый;
- Техническое обеспечение и консультации ведущих геймдизайнеров при запросе.
Контакты: Телеграмм @DarDybrovskaya почта dardybr@mail.ru
Привет нужен разработчик для Unreal Engine
Нужно разработать sdk для интеграции готовых gltf моделей с сервера в unreal engine. Подгрузка моделей будет в realtime сервера.
https://docs.readyplayer.me/integration-guides/unreal-engine-4 (может быть использовать это)
Пишите в личку проект срочный
@foxonarun
Нужно разработать sdk для интеграции готовых gltf моделей с сервера в unreal engine. Подгрузка моделей будет в realtime сервера.
https://docs.readyplayer.me/integration-guides/unreal-engine-4 (может быть использовать это)
Пишите в личку проект срочный
@foxonarun
docs.readyplayer.me
Unreal Engine | Ready Player Me
Set up the Read Player Me Unreal Engine plugin and import avatars into your apps.
#3dmodeling #3dartist #parttimejob #unrealengine4
Datasakura — удаленная компания по IT и gamedev разработке.
Мы ищем на part-time 3d моделлера (realistic environment) на 1-2 месяца.
Задачи:
🚀Мид-поли моделлинг и текстурирование объектов окружения.
🚀Искать и адаптировать для игрового движка ассеты по референсам, на выходе нужен будет FBX с текстурами.
Требования:
🧩 Обязательно наличие портфолио с объектами для больших по площади экстерьерных сцен.
🧩Знание любого из основных 3d пакетов (3dMax, maya, blender, cinema 4d).
🧩 Профессиональное владение Substance Painter, Substance Designer и Adobe Photoshop;
🧩 Умение планировать сроки на выполнение задач и соблюдать их;
🧩 Высокая скорость работы.
Приветствуется:
💥 Опыт настройки материалов в unreal engine.
🥕Ставку обсуждаем в районе 10-13 $ в час.
CV и портфолио можно отправлять на hr@datasakura.com или @maryannp
Datasakura — удаленная компания по IT и gamedev разработке.
Мы ищем на part-time 3d моделлера (realistic environment) на 1-2 месяца.
Задачи:
🚀Мид-поли моделлинг и текстурирование объектов окружения.
🚀Искать и адаптировать для игрового движка ассеты по референсам, на выходе нужен будет FBX с текстурами.
Требования:
🧩 Обязательно наличие портфолио с объектами для больших по площади экстерьерных сцен.
🧩Знание любого из основных 3d пакетов (3dMax, maya, blender, cinema 4d).
🧩 Профессиональное владение Substance Painter, Substance Designer и Adobe Photoshop;
🧩 Умение планировать сроки на выполнение задач и соблюдать их;
🧩 Высокая скорость работы.
Приветствуется:
💥 Опыт настройки материалов в unreal engine.
🥕Ставку обсуждаем в районе 10-13 $ в час.
CV и портфолио можно отправлять на hr@datasakura.com или @maryannp
Два Middle Unity C# Developer
Компания: battleverse.io
Локация: удаленно
Уровень опыта: Middle
Зарплата: 150-230т.р. net
Режим работы: Полная занятость
Мы, GameDev blockchain стартап Battle Verse, приглашаем двух Middle Unity разработчиков в нашу команду для усиления отдела разработки.
Мы ожидаем:
Опыт разработки на Unity от 2 лет.
Опыт работы с Unity UI, 2D спрайтами, анимациями и системами частиц.
Хорошее понимание основ векторной математики для 3D и 2D игр.
Знание путей и методик анализа производительности и опыт оптимизации 3D и 2D игр.
Уверенное владение C#.
Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования, и практический опыт их применения.
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Опыт разработки игр под браузерные платформы и WebGL
Дополнительные плюсы:
Опыт написания шейдеров.
Опыт написания Editor скриптов.
Опыт работы с таск-трекером
Контакты: @WeAreUp
Компания: battleverse.io
Локация: удаленно
Уровень опыта: Middle
Зарплата: 150-230т.р. net
Режим работы: Полная занятость
Мы, GameDev blockchain стартап Battle Verse, приглашаем двух Middle Unity разработчиков в нашу команду для усиления отдела разработки.
Мы ожидаем:
Опыт разработки на Unity от 2 лет.
Опыт работы с Unity UI, 2D спрайтами, анимациями и системами частиц.
Хорошее понимание основ векторной математики для 3D и 2D игр.
Знание путей и методик анализа производительности и опыт оптимизации 3D и 2D игр.
Уверенное владение C#.
Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования, и практический опыт их применения.
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Опыт разработки игр под браузерные платформы и WebGL
Дополнительные плюсы:
Опыт написания шейдеров.
Опыт написания Editor скриптов.
Опыт работы с таск-трекером
Контакты: @WeAreUp
www.battleverse.io
BattleVerse is a free P2E online game powered by DeFi x NFT and blockchain technology.
A unique feature of BattleVerse is Multichain technology - the ability to manage your gaming assets by interacting with different blockchains.
👍1
Ментор курса Game code.
XYZ School — лидер индустрии GameDev-образования. Учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: они работают в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red.
За 2 года мы выросли почти в 30 раз — с 4 до 150+ сотрудников. Сейчас у нас 45+ курсов по разным направлениям и больше 100 тысяч студентов. А среди наград — Премия Рунета, Tagline Awards и серебряная кнопка YouTube.
Задачи:
— Сделать аудит курса, посмотреть, где его можно усилить.
— Вести стримы для студентов.
— Общаться со студентами в чате.
— Проверять домашние задания на платформе в письменном виде.
Кто нужен: разработчик на C++, кто знает Unreal engine.
Что мы дадим:
— Part-time. Обсуждаемый график и формат работы (в среднем нагрузка 10-15 часов в неделю, главное проверить дз в течение 3х дней и отвечать студентам хотя бы раз в день).
— Заработная плата обсуждается индивидуально.
— Работа напрямую с преподавателем курса.
— Возможности для роста и развития в компании
Присылайте свои СV в телеграм @potraxa
XYZ School — лидер индустрии GameDev-образования. Учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: они работают в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red.
За 2 года мы выросли почти в 30 раз — с 4 до 150+ сотрудников. Сейчас у нас 45+ курсов по разным направлениям и больше 100 тысяч студентов. А среди наград — Премия Рунета, Tagline Awards и серебряная кнопка YouTube.
Задачи:
— Сделать аудит курса, посмотреть, где его можно усилить.
— Вести стримы для студентов.
— Общаться со студентами в чате.
— Проверять домашние задания на платформе в письменном виде.
Кто нужен: разработчик на C++, кто знает Unreal engine.
Что мы дадим:
— Part-time. Обсуждаемый график и формат работы (в среднем нагрузка 10-15 часов в неделю, главное проверить дз в течение 3х дней и отвечать студентам хотя бы раз в день).
— Заработная плата обсуждается индивидуально.
— Работа напрямую с преподавателем курса.
— Возможности для роста и развития в компании
Присылайте свои СV в телеграм @potraxa
☠️БЕСПЛАТНЫЙ вебинар☠️
👻Как не запутаться в UI, не используя MVC/MVP/MVA/MVVM паттерны👻
СПИКЕР: АНАТОЛИЙ КОЛЕСНИК,
АВТОР курса 'Advanced Unit Testing in Unity'
Говорить будем про UI, а точнее про то, как не закопаться в его сложности, не привлекая MVx паттерны.
Также коснёмся организации сцен.
Всё это будем рассматривать на примере реального проекта.
Со всеми страшными аббревиатурами разбираемся на вебинаре!
ЗАПИШИТЕСЬ, чтобы не пропустить!
🤘СТАРТ 4 ноября,
19.30 Киев / 20.30 Мск
https://youtu.be/BEP7ofwgj6Q
💀Осталось мало времени, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/
КУРС ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY:
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
👻Как не запутаться в UI, не используя MVC/MVP/MVA/MVVM паттерны👻
СПИКЕР: АНАТОЛИЙ КОЛЕСНИК,
АВТОР курса 'Advanced Unit Testing in Unity'
Говорить будем про UI, а точнее про то, как не закопаться в его сложности, не привлекая MVx паттерны.
Также коснёмся организации сцен.
Всё это будем рассматривать на примере реального проекта.
Со всеми страшными аббревиатурами разбираемся на вебинаре!
ЗАПИШИТЕСЬ, чтобы не пропустить!
🤘СТАРТ 4 ноября,
19.30 Киев / 20.30 Мск
https://youtu.be/BEP7ofwgj6Q
💀Осталось мало времени, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/
КУРС ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY:
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
YouTube
Открытый вебинар "Как не запутаться в UI,не используя MVC/MVP/MVA/MVVM Pattern"
ЗАПИСАТЬСЯ:https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/
4 ноября 19:30 по Киеву 20:30 по МСК
Спикер и автор курса "Advanced Unit Testing in Unity":
Анатолий Колесник - более 16 лет работает в индустрии, а это чуть…
4 ноября 19:30 по Киеву 20:30 по МСК
Спикер и автор курса "Advanced Unit Testing in Unity":
Анатолий Колесник - более 16 лет работает в индустрии, а это чуть…
Разыскивается Senior Unity C# разработчик в компанию TabiLand - это новый американский стартап, разрабатывающий развлекательное и образовательное приложение для детей от 2-х лет.
Команда проекта создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Задачи, связанные с движком - например, надо создавать большое количество образовательных мини-игр. Планируется сделать некоторый API/шаблон, на который быстро ребята из команды, а в будущем и фрилансеры будут делать их.
Оптимизации - например, хочется научиться докачивать на фоне Adressable и в целом догружать контент быстрее.
До реализации самих фичей и игр. Соответственно фичи как достаточно нестандартные - в риалтайме кастомизировать текстуру персонажа, так и более обычные, когда нужно собирать игру.
В общем-то есть движок анимационный, модульный и куча мини-игр. Нужно суметь вести разработку проекта :)
Требования:
🧷Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
🧷Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
🧷MVP Architecture или аналоги.
🧷Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
🧷Опыт работы с плагинами Unity.
🧷Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
🧷Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
🧷Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
Условия:
🟢Удаленная работа или в офисе (м. Маяковская), по желанию.
🟢Гибкий график работы.
🟢Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
🟢Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
🟢Оплачиваемые отпуска, больничные.
Зарплатная вилка: 200-250 тыс. на руки.
Контакт для отклика: @doloresjup
Команда проекта создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Задачи, связанные с движком - например, надо создавать большое количество образовательных мини-игр. Планируется сделать некоторый API/шаблон, на который быстро ребята из команды, а в будущем и фрилансеры будут делать их.
Оптимизации - например, хочется научиться докачивать на фоне Adressable и в целом догружать контент быстрее.
До реализации самих фичей и игр. Соответственно фичи как достаточно нестандартные - в риалтайме кастомизировать текстуру персонажа, так и более обычные, когда нужно собирать игру.
В общем-то есть движок анимационный, модульный и куча мини-игр. Нужно суметь вести разработку проекта :)
Требования:
🧷Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
🧷Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
🧷MVP Architecture или аналоги.
🧷Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
🧷Опыт работы с плагинами Unity.
🧷Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
🧷Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
🧷Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
Условия:
🟢Удаленная работа или в офисе (м. Маяковская), по желанию.
🟢Гибкий график работы.
🟢Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
🟢Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
🟢Оплачиваемые отпуска, больничные.
Зарплатная вилка: 200-250 тыс. на руки.
Контакт для отклика: @doloresjup
#Удаленка #Продажи #VR #AR
Ищем в команду менеджера по продажам на удаленную работу.
Star Engine - молодая компания, занимающаяся разработкой ПО под заказ в областях VR/AR, интерактивных приложений, 3D визуализации, Virtual Production. Наши решения использовались на таких крупных выставках, как ВЭФ-2019, Urban forum, CеMAT 2018. В связи с активным ростом компании, мы ищем амбициозного менеджера по продажам.
Обязанности:
-Поиск новых клиентов
-Ведение клиентской базы
-Весь цикл продаж от присейла до договора
-Консультирование клиентов
-Проведение презентаций
-Формирование комплексного КП (цена на основании просчета разработки, сроков, рисков и прочего)
-Ведение деловых переговоров и переписки с клиентами
Требования:
-Обязателен опыт продаж B2B, VR/AR
-знание основных этапов разработки ПО
-презентация продукта
-английский язык (желательно)
Условия:
-Полностью удаленная работа и гибкий график
-Бонус от продаж без ограничения сверху
-Быстрый рост до руководителя отдела продаж
Контакты: @spaceman27
Ищем в команду менеджера по продажам на удаленную работу.
Star Engine - молодая компания, занимающаяся разработкой ПО под заказ в областях VR/AR, интерактивных приложений, 3D визуализации, Virtual Production. Наши решения использовались на таких крупных выставках, как ВЭФ-2019, Urban forum, CеMAT 2018. В связи с активным ростом компании, мы ищем амбициозного менеджера по продажам.
Обязанности:
-Поиск новых клиентов
-Ведение клиентской базы
-Весь цикл продаж от присейла до договора
-Консультирование клиентов
-Проведение презентаций
-Формирование комплексного КП (цена на основании просчета разработки, сроков, рисков и прочего)
-Ведение деловых переговоров и переписки с клиентами
Требования:
-Обязателен опыт продаж B2B, VR/AR
-знание основных этапов разработки ПО
-презентация продукта
-английский язык (желательно)
Условия:
-Полностью удаленная работа и гибкий график
-Бонус от продаж без ограничения сверху
-Быстрый рост до руководителя отдела продаж
Контакты: @spaceman27
В ведущую международную компанию по разработке casual игр ищем опытного backend разработчика! ⚡️⚡️⚡️который присоединится к команде! 🎮
🔸Какие именно задачи ждут?
✅ Предоставление новых игровых функций каждые несколько недель
✅ Построение распределенных систем и микросервисов
✅ понимание разработки сервера мобильных игр в реальном времени с Node.js
✅ Работа с кросс-функциональной командой, в которую также входят разработчики Unity и QAs
Основные пожелания:
✔️Иметь опыт разработки серверной части с использованием JavaScript/TypeScript и базами данных SQL
✔️ Быть знакомым с Node.js
✔️Уметь хорошо разговаривать и писать на английском языке
🔸Плюсами будут👉 опыт работы с фреймворком NestJS и FrondEnd, распределенными системами и микросервисами, серверными web-сервисами в режиме real-time.
🔸Что предлагаем:
✅ непосредственное влияние и создание персонализированных продуктов для наших игроков.
✅ удаленный формат
✅ официальное трудоустройство
✅ сильную команду
✅ уровень дохода от 330 тыс.руб.
🔸Если ты обладаешь ключевыми компетенциями, хочешь создавать качественный и интересный проект для миллионов пользователей, — смело присылай свое резюме в телеграм @karlitta_n
🔸Какие именно задачи ждут?
✅ Предоставление новых игровых функций каждые несколько недель
✅ Построение распределенных систем и микросервисов
✅ понимание разработки сервера мобильных игр в реальном времени с Node.js
✅ Работа с кросс-функциональной командой, в которую также входят разработчики Unity и QAs
Основные пожелания:
✔️Иметь опыт разработки серверной части с использованием JavaScript/TypeScript и базами данных SQL
✔️ Быть знакомым с Node.js
✔️Уметь хорошо разговаривать и писать на английском языке
🔸Плюсами будут👉 опыт работы с фреймворком NestJS и FrondEnd, распределенными системами и микросервисами, серверными web-сервисами в режиме real-time.
🔸Что предлагаем:
✅ непосредственное влияние и создание персонализированных продуктов для наших игроков.
✅ удаленный формат
✅ официальное трудоустройство
✅ сильную команду
✅ уровень дохода от 330 тыс.руб.
🔸Если ты обладаешь ключевыми компетенциями, хочешь создавать качественный и интересный проект для миллионов пользователей, — смело присылай свое резюме в телеграм @karlitta_n
⭐️Senior Unity Developer⭐️
Компания: Deemedya
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: 250000 net
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа
Мы Deemedya https://www.deemedya.com/, делаем игры для мобильных и социальных платформ. Успешно стартовав в 2012 году с игровой серией Trial Xtreme, сегодня имеем ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др.
Сейчас мы в поиске опытного Unity developer’а, готового присоединиться к команде для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme.
Проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x3m.tx4&hl=en&gl=us
https://apps.apple.com/us/app/trial-xtreme-4-moto-bike-game/id721639879
👉 Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/48373495
📩 По всем вопросам: @kokonkina или на почту anjelika@deemedya.com
Компания: Deemedya
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: 250000 net
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа
Мы Deemedya https://www.deemedya.com/, делаем игры для мобильных и социальных платформ. Успешно стартовав в 2012 году с игровой серией Trial Xtreme, сегодня имеем ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др.
Сейчас мы в поиске опытного Unity developer’а, готового присоединиться к команде для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme.
Проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x3m.tx4&hl=en&gl=us
https://apps.apple.com/us/app/trial-xtreme-4-moto-bike-game/id721639879
👉 Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/48373495
📩 По всем вопросам: @kokonkina или на почту anjelika@deemedya.com
Deemedya
Deemedya - Where Dee Games Begin
Deemedya is a mobile games publisher and developer of top-ranked games, with teams in Tel Aviv, Saint Petersburg and Silicon Valley, US. As a top game publisher, our constant challenge is to deliver phenomenal games to our dedicated users and to remain ahead…
🚀 🚀 🔥Требуется: 3D ARTIST - UNITY - HYPERCASUAL
⚙️Задача:
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
⚙️Задача:
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
Ищем Senior Unity Developer в нашу дружную команду.
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API.
Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы – и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле тебе помогает верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто же лучше контролирует гигантские боевые машины!
Основные задачи:
- Прототипирование и реализация игровых механик.
- Разработка игровых фичей.
- Поддержка клиент-серверного взаимодействия.
- Интеграция плагинов.
Требования:
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Уверенное знание C#
- Знание паттернов проектирования, SOLID, DI
- Опыт коммерческой разработки с использованием Unity3D.
- Понимание основных принципов клиент-серверной архитектуры.
- Хорошее знание Git.
Мы предлагаем:
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Ссылка на вакансию: https://sbergames.ru/vacancies/94
откликнутся можно cv@sbergames.ru или @alexandr_bashkirev
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API.
Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы – и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле тебе помогает верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто же лучше контролирует гигантские боевые машины!
Основные задачи:
- Прототипирование и реализация игровых механик.
- Разработка игровых фичей.
- Поддержка клиент-серверного взаимодействия.
- Интеграция плагинов.
Требования:
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Уверенное знание C#
- Знание паттернов проектирования, SOLID, DI
- Опыт коммерческой разработки с использованием Unity3D.
- Понимание основных принципов клиент-серверной архитектуры.
- Хорошее знание Git.
Мы предлагаем:
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Ссылка на вакансию: https://sbergames.ru/vacancies/94
откликнутся можно cv@sbergames.ru или @alexandr_bashkirev
👍1
Всем привет! Мы в CLAN (http://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Меня зовут Саша (@avg_choiceit), я BizDev в рекрутмент-консалтинге CHOICEIT (http://choiceit.me/).
Я подумала, что в этом канале точно много тех, кто ищет не только работу, но и талантливых сотрудников. А мы можем помочь)
О нас:
❤️ Специализируемся на Gamedev и Digital в целом
❤️ Знаем кто такой графический программист и риггер
❤️ Есть свой большой нетворк
❤️ Любим свою работу БЕЗУМНО
Если мы можем кому-то помочь с поиском таланливых ребят в команду - пишите мне @avg_choiceit, буду рада рассказать все в подробностях.
Я подумала, что в этом канале точно много тех, кто ищет не только работу, но и талантливых сотрудников. А мы можем помочь)
О нас:
❤️ Специализируемся на Gamedev и Digital в целом
❤️ Знаем кто такой графический программист и риггер
❤️ Есть свой большой нетворк
❤️ Любим свою работу БЕЗУМНО
Если мы можем кому-то помочь с поиском таланливых ребят в команду - пишите мне @avg_choiceit, буду рада рассказать все в подробностях.
choiceit.me
Recruitment for IT & Digital Companies – CHOICEIT
WE’LL FIND THE BEST CANDIDATES BASED ON: Geography and time zone, Corporate culture values, Skills and expertise
♦️Статус: #вакансия #vacancy #gamedev
♦️Компания: #highcoregames https://highcore.io)
♦️Специализация: #leadunitydeveloper LEAD Unity Developer-Hypercore🔥
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск or #Remote из любой точки мира 🌎
♦️Режим: #full time ⌛️
♦️Требуемый уровень: #Lead( с опытом разработки от 3 лет/отличные знания Unity и C#/опыт работы в должности Lead developer от 1 года 💪
♦️Проект:команда Hypercore игры Stealth Master (https://highcore.io/steals-master/)
♦️Основные задачи:1)наладить технические аспекты процесса разработки текущего и новых продуктов команды 2)создавать и улучшать архитектуру в успешных многомиллионных продуктах 3)принимать ключевые решения по техническим проблемам 4)направлять и развивать разработчиков, улучшать их эффективность, проводить code review 5)принимать участие в выставлении приоритетов и оценки сроков выполнения задач
♦️Стэк:Unity + Jenkins + Bitbucket + XCode + Asan #unity
♦️С нами кайфово👻🦄, потому что:
🍬 Будешь работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру👍
🍬 Есть право совершать ошибки и делать выводы-чтобы строить лучшие проекты✨
🍬 Возможность пробовать себя в другой области при желании😜
🍬 30 sick days +12 leave дней в год🧘
🍬 Рост через менторство и скиловых коллег📖
🍬 Отсутствие трэкинга времени🕵️
🍬 Work-life balance-это наш менталитет👨👩👦
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸😇
✍️Контакты: yuliya_yuliya90 телеграмм
♦️Компания: #highcoregames https://highcore.io)
♦️Специализация: #leadunitydeveloper LEAD Unity Developer-Hypercore🔥
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск or #Remote из любой точки мира 🌎
♦️Режим: #full time ⌛️
♦️Требуемый уровень: #Lead( с опытом разработки от 3 лет/отличные знания Unity и C#/опыт работы в должности Lead developer от 1 года 💪
♦️Проект:команда Hypercore игры Stealth Master (https://highcore.io/steals-master/)
♦️Основные задачи:1)наладить технические аспекты процесса разработки текущего и новых продуктов команды 2)создавать и улучшать архитектуру в успешных многомиллионных продуктах 3)принимать ключевые решения по техническим проблемам 4)направлять и развивать разработчиков, улучшать их эффективность, проводить code review 5)принимать участие в выставлении приоритетов и оценки сроков выполнения задач
♦️Стэк:Unity + Jenkins + Bitbucket + XCode + Asan #unity
♦️С нами кайфово👻🦄, потому что:
🍬 Будешь работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру👍
🍬 Есть право совершать ошибки и делать выводы-чтобы строить лучшие проекты✨
🍬 Возможность пробовать себя в другой области при желании😜
🍬 30 sick days +12 leave дней в год🧘
🍬 Рост через менторство и скиловых коллег📖
🍬 Отсутствие трэкинга времени🕵️
🍬 Work-life balance-это наш менталитет👨👩👦
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸😇
✍️Контакты: yuliya_yuliya90 телеграмм
🔥 Требуется middle Unity 3D разработчик и 3D artist
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx
🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько косяков
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете
🖥 Задачи 3D artist:
- делать скины в лоу поли стиле на этажи небоскребов (по типу Tower Bloxx)
- сделать остров в лоу поли где будут 5 локаций, для городов с ячейками под небоскребы (рефы есть)
⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Желательно, чтобы в вашем портфолио были работы лоу поли для моб. игр (3D artist)
3. Иметь вкус и умение что-то придумывать свое с минимальными рефами (3D artist)
4. Выполнить маленькое тестовое задание (3D artist)
5. Иметь опыт работы с игровыми движками (3D artist)
Вопросы сюда: @skajite_pajalusta - по поводу кодинга
@ekima1 - по поводу 3д моделлинга
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx
🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько косяков
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете
🖥 Задачи 3D artist:
- делать скины в лоу поли стиле на этажи небоскребов (по типу Tower Bloxx)
- сделать остров в лоу поли где будут 5 локаций, для городов с ячейками под небоскребы (рефы есть)
⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Желательно, чтобы в вашем портфолио были работы лоу поли для моб. игр (3D artist)
3. Иметь вкус и умение что-то придумывать свое с минимальными рефами (3D artist)
4. Выполнить маленькое тестовое задание (3D artist)
5. Иметь опыт работы с игровыми движками (3D artist)
Вопросы сюда: @skajite_pajalusta - по поводу кодинга
@ekima1 - по поводу 3д моделлинга
Forwarded from Ксения Базан
Всем привет! Заметила, что здесь про вакансии тоже постят!
Вкратце: мы ищем нового партнера по поддержке сайта
1. нужно перенести сайт скорее всего на modx (готовы обсудить и другие варианты)
2. Ключевое - нужно оптимизировать 3д-модель на главной (увеличить качество текстур)
3. Есть мелкие задачи: добавить в блок контактов ссылки на artstation и sketchfab, кое-что поменять в подразделах по структуре, но не критично.
4. проверить безопасность сайта, усилить при необходимости
Далее появится задача создать сайт под новый продукт. но это следующий этап.
Пишите мне в личку, благодарю!
Вкратце: мы ищем нового партнера по поддержке сайта
1. нужно перенести сайт скорее всего на modx (готовы обсудить и другие варианты)
2. Ключевое - нужно оптимизировать 3д-модель на главной (увеличить качество текстур)
3. Есть мелкие задачи: добавить в блок контактов ссылки на artstation и sketchfab, кое-что поменять в подразделах по структуре, но не критично.
4. проверить безопасность сайта, усилить при необходимости
Далее появится задача создать сайт под новый продукт. но это следующий этап.
Пишите мне в личку, благодарю!
Всем привет 👋
Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥
Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.
Обязанности 👨💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера
Требования:
✅ Опыт успешного продюссирования гк игр
✅ Опыт управления командами
✅ Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени
Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.
Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family
За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉
Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥
Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.
Обязанности 👨💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера
Требования:
✅ Опыт успешного продюссирования гк игр
✅ Опыт управления командами
✅ Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени
Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.
Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family
За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉