Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
#Москва

Product assistant (Gamedev publishing: ГК, казуалки, гибридные казуалки)

Mad Pixel — международная компания-издатель мобильных игр и приложений, созданная топ-специалистами индустрии с более чем десятилетним успешным опытом на мобильном рынке. Мы специализируемся на создании и издательстве ГК, гибрид-кэжуал и кэжуал игр, но с живым интересом относимся к любым потенциально интересным направлениям и жанрам.

Мы ищем в свою команду ответственного, высокомотивированного сотрудника на позицию product assistant.

🔻Чем вам предстоит заниматься:

- взаимодействие со студиями-разработчиками игр: поиск, привлечение, выстраивание взаимодействия
- проектные и рыночные исследования
- написание подробных ТЗ, ГДД концептов игр и пр. документации
- аналитика продуктовых метрик
- упрощение взаимодействия между продюсером проекта и разработчиком
- принятие геймдизайнерских и продуктовых решений по проектам
- ведение бэклога

🔻Что требуется:

- уверенный письменный английский Upper-Intermediate и выше
- нацеленность на результат
- ответственность и желание быть лучшим в своем деле
- увлеченность видеоиграми и базовое понимание рынка мобильных игр
- здравый смысл и высокий уровень мотивации
* опыт работы в игровой индустрии будет плюсом, но не обязателен

🔻Что мы предлагаем:

- современный офис в нескольких минутах от м. Автозаводская
- классный коллектив
- гибкое время начала рабочего дня
- вкусные завтраки, обеды и снеки (фрукты, орехи, сладости, йогурты).
- профильное обучение и посещение конференций
- опыт и сопровождение от топовых специалистов индустрии

📍Заработная плата по результатам собеседования (
📍Работа в офисе с возможностью удаленки 1-2 дня в неделю по согласованию

📩 откликайтесь через telegram @toncharme

Ждем тебя, наш идеальный кандидат! У нас - классно :))

ps: автор поста не рекрутер

#Product_Owner #управление #Product_assistant #Ассистент_Продюсера
Мы — Playgendary, разрабатываем и издаем мобильные Arcade & Casual игры (600+ сотрудников; 40+ игр; 2< млрд установок и MAU ≈250 млн).
Наше портфолио: playgendary.com/ru/games

Мы ищем Creative Producer, который займется ключевыми бизнес-задачами: от анализа и прогнозирования результатов до поиска новых успешных рекламных форматов и улучшения внутренних процессов отдела. Будет возможность работать с широким портфолио продуктов на разных этапах: от soft launch до продуктов с пятилетней историей.

👉Смотреть полное описание вакансии

Хочешь узнать детали? Напиши @valery_ka
Вакансия: Ведущий Геймдизайнер
Компания: Rhino Games https://games.rhino-digital.com/
Локация: удаленно
ЗП: 1000 - 2000$ (+готовы обсуждать сумму выше)

Для разработки нового нарративного проекта в сеттинге славянского фэнтези (PC, Mobile) ищем специалиста на позицию ведущего гейм-дизайнера, который помог бы нам создать интересные игровые механики.

Мы ищем главного генератора идей и креативного двигателя😎, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.

Обязанности:
- Формирование и описание вижена геймплея проекта;
комплексная работа над сore-геймплеем проекта;
- работа с технической частью проекта - сборка механик, уровней и тд
- Разработка баланса игры;
- Сопровождение задач программистов и плотная работа с нарративом; - понимание как технических спецификаций Unity, так и комбинирование механик с сюжетом;
- Ведение игровой документации - ГДД, результаты проведенных исследований и т.п.

Наши ожидания:
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- Инициативность и вовлеченность: наш геймдизайнер это ведущий творческого процесса в команде;
- Готовность работать соло - определять задачи, генерить идеи и двигать игру к светлому будущему;
- Понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
- Богатый игровой опыт на разных платформах;
- Знание основ теории вероятности и математической статистики;
- Насмотренность и способность дать оценку арту, левел-дизайну, нарративу.

Мы предлагаем:
- Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
- Удаленная работа, гибкий график и свободное определение рабочих часов - главное результат, видимый и осязаемый;
- Техническое обеспечение и консультации ведущих геймдизайнеров при запросе.

Контакты: Телеграмм @DarDybrovskaya почта dardybr@mail.ru
Привет нужен разработчик для Unreal Engine
Нужно разработать sdk для интеграции готовых gltf моделей с сервера в unreal engine. Подгрузка моделей будет в realtime сервера.
https://docs.readyplayer.me/integration-guides/unreal-engine-4 (может быть использовать это)
Пишите в личку проект срочный
@foxonarun
#3dmodeling #3dartist #parttimejob #unrealengine4

Datasakura — удаленная компания по IT и gamedev разработке.

Мы ищем на part-time 3d моделлера (realistic environment) на 1-2 месяца.

Задачи:
🚀Мид-поли моделлинг и текстурирование объектов окружения.
🚀Искать и адаптировать для игрового движка ассеты по референсам, на выходе нужен будет FBX с текстурами.

Требования:
🧩 Обязательно наличие портфолио с объектами для больших по площади экстерьерных сцен.
🧩Знание любого из основных 3d пакетов (3dMax, maya, blender, cinema 4d).
🧩 Профессиональное владение Substance Painter, Substance Designer и Adobe Photoshop;
🧩 Умение планировать сроки на выполнение задач и соблюдать их;
🧩 Высокая скорость работы.

Приветствуется:
💥 Опыт настройки материалов в unreal engine.

🥕Ставку обсуждаем в районе 10-13 $ в час.

CV и портфолио можно отправлять на hr@datasakura.com или @maryannp
Два Middle Unity C# Developer
Компания: battleverse.io
Локация: удаленно
Уровень опыта: Middle
Зарплата: 150-230т.р. net
Режим работы: Полная занятость

Мы, GameDev blockchain стартап Battle Verse, приглашаем двух Middle Unity разработчиков в нашу команду для усиления отдела разработки.

Мы ожидаем:
Опыт разработки на Unity от 2 лет.
Опыт работы с Unity UI, 2D спрайтами, анимациями и системами частиц.
Хорошее понимание основ векторной математики для 3D и 2D игр.
Знание путей и методик анализа производительности и опыт оптимизации 3D и 2D игр.
Уверенное владение C#.
Понимание принципов ООП и основных паттернов проектирования, и практический опыт их применения.
Знания в области алгоритмов и структур данных.
Опыт разработки игр под браузерные платформы и WebGL

Дополнительные плюсы:
Опыт написания шейдеров.
Опыт написания Editor скриптов.
Опыт работы с таск-трекером

Контакты: @WeAreUp
👍1
Ментор курса Game code.

XYZ School — лидер индустрии GameDev-образования. Учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: они работают в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red.

За 2 года мы выросли почти в 30 раз — с 4 до 150+ сотрудников. Сейчас у нас 45+ курсов по разным направлениям и больше 100 тысяч студентов. А среди наград — Премия Рунета, Tagline Awards и серебряная кнопка YouTube.

Задачи:
— Сделать аудит курса, посмотреть, где его можно усилить.
— Вести стримы для студентов.
— Общаться со студентами в чате.
— Проверять домашние задания на платформе в письменном виде.

Кто нужен: разработчик на C++, кто знает Unreal engine.

Что мы дадим:
— Part-time. Обсуждаемый график и формат работы (в среднем нагрузка 10-15 часов в неделю, главное проверить дз в течение 3х дней и отвечать студентам хотя бы раз в день).
— Заработная плата обсуждается индивидуально.
— Работа напрямую с преподавателем курса.
— Возможности для роста и развития в компании

Присылайте свои СV в телеграм @potraxa
☠️БЕСПЛАТНЫЙ вебинар☠️

👻Как не запутаться в UI, не используя MVC/MVP/MVA/MVVM паттерны👻

СПИКЕР: АНАТОЛИЙ КОЛЕСНИК,

АВТОР курса 'Advanced Unit Testing in Unity'

Говорить будем про UI, а точнее про то, как не закопаться в его сложности, не привлекая MVx паттерны.
Также коснёмся организации сцен.
Всё это будем рассматривать на примере реального проекта.

Со всеми страшными аббревиатурами разбираемся на вебинаре!
ЗАПИШИТЕСЬ, чтобы не пропустить!

🤘СТАРТ 4 ноября,
19.30 Киев / 20.30 Мск

https://youtu.be/BEP7ofwgj6Q

💀Осталось мало времени, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀

👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/

КУРС ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY:
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
Разыскивается Senior Unity C# разработчик в компанию TabiLand - это новый американский стартап, разрабатывающий развлекательное и образовательное приложение для детей от 2-х лет.

Команда проекта создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.

Задачи, связанные с движком - например, надо создавать большое количество образовательных мини-игр. Планируется сделать некоторый API/шаблон, на который быстро ребята из команды, а в будущем и фрилансеры будут делать их.
Оптимизации - например, хочется научиться докачивать на фоне Adressable и в целом догружать контент быстрее.
До реализации самих фичей и игр. Соответственно фичи как достаточно нестандартные - в риалтайме кастомизировать текстуру персонажа, так и более обычные, когда нужно собирать игру.

В общем-то есть движок анимационный, модульный и куча мини-игр. Нужно суметь вести разработку проекта :)

Требования:
🧷Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
🧷Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
🧷MVP Architecture или аналоги.
🧷Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
🧷Опыт работы с плагинами Unity.
🧷Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
🧷Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
🧷Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.


Условия:
🟢Удаленная работа или в офисе (м. Маяковская), по желанию.
🟢Гибкий график работы.
🟢Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
🟢Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
🟢Оплачиваемые отпуска, больничные.

Зарплатная вилка: 200-250 тыс. на руки.

Контакт для отклика: @doloresjup
#Удаленка #Продажи #VR #AR

Ищем в команду менеджера по продажам на удаленную работу.

Star Engine - молодая компания, занимающаяся разработкой ПО под заказ в областях VR/AR, интерактивных приложений, 3D визуализации, Virtual Production. Наши решения использовались на таких крупных выставках, как ВЭФ-2019, Urban forum, CеMAT 2018. В связи с активным ростом компании, мы ищем амбициозного менеджера по продажам.

Обязанности:
-Поиск новых клиентов
-Ведение клиентской базы
-Весь цикл продаж от присейла до договора
-Консультирование клиентов
-Проведение презентаций
-Формирование комплексного КП (цена на основании просчета разработки, сроков, рисков и прочего)
-Ведение деловых переговоров и переписки с клиентами

Требования:
-Обязателен опыт продаж B2B, VR/AR
-знание основных этапов разработки ПО
-презентация продукта
-английский язык (желательно)

Условия:
-Полностью удаленная работа и гибкий график
-Бонус от продаж без ограничения сверху
-Быстрый рост до руководителя отдела продаж

Контакты: @spaceman27
В ведущую международную компанию по разработке casual игр ищем опытного backend разработчика! ⚡️⚡️⚡️который присоединится к команде!  🎮

🔸Какие именно задачи ждут?

Предоставление новых игровых функций каждые несколько недель

Построение распределенных систем и микросервисов

понимание разработки сервера мобильных игр в реальном времени с Node.js

Работа с кросс-функциональной командой, в которую также входят разработчики Unity и QAs
Основные пожелания:
✔️Иметь опыт разработки серверной части с использованием JavaScript/TypeScript и базами данных SQL

✔️ Быть знакомым с Node.js

✔️Уметь хорошо разговаривать и писать на английском языке
🔸Плюсами будут👉 опыт работы с фреймворком NestJS и FrondEnd, распределенными системами и микросервисами, серверными web-сервисами в режиме real-time.
🔸Что предлагаем:
  непосредственное влияние и создание персонализированных продуктов для наших игроков.
удаленный формат
                          официальное трудоустройство

сильную команду  
                          уровень  дохода от 330 тыс.руб.  
🔸Если ты обладаешь ключевыми компетенциями, хочешь создавать качественный и интересный проект для миллионов пользователей, — смело присылай свое резюме в телеграм @karlitta_n
⭐️Senior Unity Developer⭐️
Компания: Deemedya
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: 250000 net
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа

Мы Deemedya https://www.deemedya.com/, делаем игры для мобильных и социальных платформ. Успешно стартовав в 2012 году с игровой серией Trial Xtreme, сегодня имеем ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др.

Сейчас мы в поиске опытного Unity developer’а, готового присоединиться к команде для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme.

Проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x3m.tx4&hl=en&gl=us
https://apps.apple.com/us/app/trial-xtreme-4-moto-bike-game/id721639879

👉 Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/48373495

📩 По всем вопросам: @kokonkina или на почту anjelika@deemedya.com
🚀 🚀 🔥Требуется: 3D ARTIST - UNITY - HYPERCASUAL
‌‌‌‌‌ ‎⚙️Задача:
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.

Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine

Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate

Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю

Контакт: @artarasovv
Ищем Senior Unity Developer в нашу дружную команду.

Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API.

Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы – и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле тебе помогает верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто же лучше контролирует гигантские боевые машины!

Основные задачи:
- Прототипирование и реализация игровых механик.
- Разработка игровых фичей.
- Поддержка клиент-серверного взаимодействия.
- Интеграция плагинов.

Требования:
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Уверенное знание C#
- Знание паттернов проектирования, SOLID, DI
- Опыт коммерческой разработки с использованием Unity3D.
- Понимание основных принципов клиент-серверной архитектуры.
- Хорошее знание Git.

Мы предлагаем:
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.

Ссылка на вакансию: https://sbergames.ru/vacancies/94
откликнутся можно cv@sbergames.ru или @alexandr_bashkirev
👍1
Всем привет! Мы в CLAN (http://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на xxxx@clan.team

#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Меня зовут Саша (@avg_choiceit), я BizDev в рекрутмент-консалтинге CHOICEIT (http://choiceit.me/).
Я подумала, что в этом канале точно много тех, кто ищет не только работу, но и талантливых сотрудников. А мы можем помочь)

О нас:
❤️ Специализируемся на Gamedev и Digital в целом
❤️ Знаем кто такой графический программист и риггер
❤️ Есть свой большой нетворк
❤️ Любим свою работу БЕЗУМНО

Если мы можем кому-то помочь с поиском таланливых ребят в команду - пишите мне @avg_choiceit, буду рада рассказать все в подробностях.
♦️Статус: #вакансия #vacancy #gamedev
♦️Компания: #highcoregames https://highcore.io)
♦️Специализация: #leadunitydeveloper LEAD Unity Developer-Hypercore🔥
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск or #Remote из любой точки мира 🌎
♦️Режим: #full time ⌛️
♦️Требуемый уровень: #Lead( с опытом разработки от 3 лет/отличные знания Unity и C#/опыт работы в должности Lead developer от 1 года 💪
♦️Проект:команда Hypercore игры Stealth Master (https://highcore.io/steals-master/)
♦️Основные задачи:1)наладить технические аспекты процесса разработки текущего и новых продуктов команды 2)создавать и улучшать архитектуру в успешных многомиллионных продуктах 3)принимать ключевые решения по техническим проблемам 4)направлять и развивать разработчиков, улучшать их эффективность, проводить code review 5)принимать участие в выставлении приоритетов и оценки сроков выполнения задач
♦️Стэк:Unity + Jenkins + Bitbucket + XCode + Asan #unity
♦️С нами кайфово👻🦄, потому что:
🍬 Будешь работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру👍
🍬 Есть право совершать ошибки и делать выводы-чтобы строить лучшие проекты
🍬 Возможность пробовать себя в другой области при желании😜
🍬 30 sick days +12 leave дней в год🧘
🍬 Рост через менторство и скиловых коллег📖
🍬 Отсутствие трэкинга времени🕵️
🍬 Work-life balance-это наш менталитет👨‍👩‍👦
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸😇
✍️Контакты: yuliya_yuliya90 телеграмм
🔥 Требуется middle Unity 3D разработчик и 3D artist
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx

🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько косяков
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете

🖥 Задачи 3D artist:
- делать скины в лоу поли стиле на этажи небоскребов (по типу Tower Bloxx)
- сделать остров в лоу поли где будут 5 локаций, для городов с ячейками под небоскребы (рефы есть)

⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Желательно, чтобы в вашем портфолио были работы лоу поли для моб. игр (3D artist)
3. Иметь вкус и умение что-то придумывать свое с минимальными рефами (3D artist)
4. Выполнить маленькое тестовое задание (3D artist)
5. Иметь опыт работы с игровыми движками (3D artist)

Вопросы сюда: @skajite_pajalusta - по поводу кодинга
@ekima1 - по поводу 3д моделлинга
Forwarded from Ксения Базан
Всем привет! Заметила, что здесь про вакансии тоже постят!
Вкратце: мы ищем нового партнера по поддержке сайта
1. нужно перенести сайт скорее всего на modx (готовы обсудить и другие варианты)
2. Ключевое - нужно оптимизировать 3д-модель на главной (увеличить качество текстур)
3. Есть мелкие задачи: добавить в блок контактов ссылки на artstation и sketchfab, кое-что поменять в подразделах по структуре, но не критично.
4. проверить безопасность сайта, усилить при необходимости
Далее появится задача создать сайт под новый продукт. но это следующий этап.
Пишите мне в личку, благодарю!
Всем привет 👋

Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥


Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.

Обязанности 👨‍💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера


Требования:
Опыт успешного продюссирования гк игр
Опыт управления командами
Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени

Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.

Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family

За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉