☠️БЕСПЛАТНЫЙ вебинар☠️
👻Как не запутаться в UI, не используя MVC/MVP/MVA/MVVM паттерны👻
СПИКЕР: АНАТОЛИЙ КОЛЕСНИК,
АВТОР курса 'Advanced Unit Testing in Unity'
Говорить будем про UI, а точнее про то, как не закопаться в его сложности, не привлекая MVx паттерны.
Также коснёмся организации сцен.
Всё это будем рассматривать на примере реального проекта.
Со всеми страшными аббревиатурами разбираемся на вебинаре!
ЗАПИШИТЕСЬ, чтобы не пропустить!
🤘СТАРТ 4 ноября,
19.30 Киев / 20.30 Мск
https://youtu.be/BEP7ofwgj6Q
💀Осталось мало времени, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/
КУРС ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY:
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
👻Как не запутаться в UI, не используя MVC/MVP/MVA/MVVM паттерны👻
СПИКЕР: АНАТОЛИЙ КОЛЕСНИК,
АВТОР курса 'Advanced Unit Testing in Unity'
Говорить будем про UI, а точнее про то, как не закопаться в его сложности, не привлекая MVx паттерны.
Также коснёмся организации сцен.
Всё это будем рассматривать на примере реального проекта.
Со всеми страшными аббревиатурами разбираемся на вебинаре!
ЗАПИШИТЕСЬ, чтобы не пропустить!
🤘СТАРТ 4 ноября,
19.30 Киев / 20.30 Мск
https://youtu.be/BEP7ofwgj6Q
💀Осталось мало времени, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
👉РЕГИСТРАЦИЯ:
https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/
КУРС ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY:
https://lms.k-syndicate.school/unittesting/
YouTube
Открытый вебинар "Как не запутаться в UI,не используя MVC/MVP/MVA/MVVM Pattern"
ЗАПИСАТЬСЯ:https://lms.k-syndicate.school/registration-for-the-webinar-on-unity-ui-design-pattern/
4 ноября 19:30 по Киеву 20:30 по МСК
Спикер и автор курса "Advanced Unit Testing in Unity":
Анатолий Колесник - более 16 лет работает в индустрии, а это чуть…
4 ноября 19:30 по Киеву 20:30 по МСК
Спикер и автор курса "Advanced Unit Testing in Unity":
Анатолий Колесник - более 16 лет работает в индустрии, а это чуть…
Разыскивается Senior Unity C# разработчик в компанию TabiLand - это новый американский стартап, разрабатывающий развлекательное и образовательное приложение для детей от 2-х лет.
Команда проекта создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Задачи, связанные с движком - например, надо создавать большое количество образовательных мини-игр. Планируется сделать некоторый API/шаблон, на который быстро ребята из команды, а в будущем и фрилансеры будут делать их.
Оптимизации - например, хочется научиться докачивать на фоне Adressable и в целом догружать контент быстрее.
До реализации самих фичей и игр. Соответственно фичи как достаточно нестандартные - в риалтайме кастомизировать текстуру персонажа, так и более обычные, когда нужно собирать игру.
В общем-то есть движок анимационный, модульный и куча мини-игр. Нужно суметь вести разработку проекта :)
Требования:
🧷Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
🧷Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
🧷MVP Architecture или аналоги.
🧷Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
🧷Опыт работы с плагинами Unity.
🧷Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
🧷Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
🧷Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
Условия:
🟢Удаленная работа или в офисе (м. Маяковская), по желанию.
🟢Гибкий график работы.
🟢Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
🟢Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
🟢Оплачиваемые отпуска, больничные.
Зарплатная вилка: 200-250 тыс. на руки.
Контакт для отклика: @doloresjup
Команда проекта создает виртуального друга и няню по имени Фоня, который все также занимает ребенка без родителя, и при этом развивает малыша так, что ему это нравится.
Задачи, связанные с движком - например, надо создавать большое количество образовательных мини-игр. Планируется сделать некоторый API/шаблон, на который быстро ребята из команды, а в будущем и фрилансеры будут делать их.
Оптимизации - например, хочется научиться докачивать на фоне Adressable и в целом догружать контент быстрее.
До реализации самих фичей и игр. Соответственно фичи как достаточно нестандартные - в риалтайме кастомизировать текстуру персонажа, так и более обычные, когда нужно собирать игру.
В общем-то есть движок анимационный, модульный и куча мини-игр. Нужно суметь вести разработку проекта :)
Требования:
🧷Опыт работы с Unity 3D на C# не менее 3х лет.
🧷Знания и опыт работы с анимацией в Unity (Mecanim).
🧷MVP Architecture или аналоги.
🧷Понимание паттернов игровой логики - стейт-машина (FSM), деревья состояний (Behaviour Tree).
🧷Опыт работы с плагинами Unity.
🧷Опыт паблишинга игры на мобильные платформы iOS и Android.
🧷Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, платежные системы, рекламные плагины).
🧷Умение разбираться в чужом коде и не ломать его.
Условия:
🟢Удаленная работа или в офисе (м. Маяковская), по желанию.
🟢Гибкий график работы.
🟢Белую оплату. Возможна оплата, защищенная от валютных колебаний.
🟢Обязательны опционы для ключевых сотрудников.
🟢Оплачиваемые отпуска, больничные.
Зарплатная вилка: 200-250 тыс. на руки.
Контакт для отклика: @doloresjup
#Удаленка #Продажи #VR #AR
Ищем в команду менеджера по продажам на удаленную работу.
Star Engine - молодая компания, занимающаяся разработкой ПО под заказ в областях VR/AR, интерактивных приложений, 3D визуализации, Virtual Production. Наши решения использовались на таких крупных выставках, как ВЭФ-2019, Urban forum, CеMAT 2018. В связи с активным ростом компании, мы ищем амбициозного менеджера по продажам.
Обязанности:
-Поиск новых клиентов
-Ведение клиентской базы
-Весь цикл продаж от присейла до договора
-Консультирование клиентов
-Проведение презентаций
-Формирование комплексного КП (цена на основании просчета разработки, сроков, рисков и прочего)
-Ведение деловых переговоров и переписки с клиентами
Требования:
-Обязателен опыт продаж B2B, VR/AR
-знание основных этапов разработки ПО
-презентация продукта
-английский язык (желательно)
Условия:
-Полностью удаленная работа и гибкий график
-Бонус от продаж без ограничения сверху
-Быстрый рост до руководителя отдела продаж
Контакты: @spaceman27
Ищем в команду менеджера по продажам на удаленную работу.
Star Engine - молодая компания, занимающаяся разработкой ПО под заказ в областях VR/AR, интерактивных приложений, 3D визуализации, Virtual Production. Наши решения использовались на таких крупных выставках, как ВЭФ-2019, Urban forum, CеMAT 2018. В связи с активным ростом компании, мы ищем амбициозного менеджера по продажам.
Обязанности:
-Поиск новых клиентов
-Ведение клиентской базы
-Весь цикл продаж от присейла до договора
-Консультирование клиентов
-Проведение презентаций
-Формирование комплексного КП (цена на основании просчета разработки, сроков, рисков и прочего)
-Ведение деловых переговоров и переписки с клиентами
Требования:
-Обязателен опыт продаж B2B, VR/AR
-знание основных этапов разработки ПО
-презентация продукта
-английский язык (желательно)
Условия:
-Полностью удаленная работа и гибкий график
-Бонус от продаж без ограничения сверху
-Быстрый рост до руководителя отдела продаж
Контакты: @spaceman27
В ведущую международную компанию по разработке casual игр ищем опытного backend разработчика! ⚡️⚡️⚡️который присоединится к команде! 🎮
🔸Какие именно задачи ждут?
✅ Предоставление новых игровых функций каждые несколько недель
✅ Построение распределенных систем и микросервисов
✅ понимание разработки сервера мобильных игр в реальном времени с Node.js
✅ Работа с кросс-функциональной командой, в которую также входят разработчики Unity и QAs
Основные пожелания:
✔️Иметь опыт разработки серверной части с использованием JavaScript/TypeScript и базами данных SQL
✔️ Быть знакомым с Node.js
✔️Уметь хорошо разговаривать и писать на английском языке
🔸Плюсами будут👉 опыт работы с фреймворком NestJS и FrondEnd, распределенными системами и микросервисами, серверными web-сервисами в режиме real-time.
🔸Что предлагаем:
✅ непосредственное влияние и создание персонализированных продуктов для наших игроков.
✅ удаленный формат
✅ официальное трудоустройство
✅ сильную команду
✅ уровень дохода от 330 тыс.руб.
🔸Если ты обладаешь ключевыми компетенциями, хочешь создавать качественный и интересный проект для миллионов пользователей, — смело присылай свое резюме в телеграм @karlitta_n
🔸Какие именно задачи ждут?
✅ Предоставление новых игровых функций каждые несколько недель
✅ Построение распределенных систем и микросервисов
✅ понимание разработки сервера мобильных игр в реальном времени с Node.js
✅ Работа с кросс-функциональной командой, в которую также входят разработчики Unity и QAs
Основные пожелания:
✔️Иметь опыт разработки серверной части с использованием JavaScript/TypeScript и базами данных SQL
✔️ Быть знакомым с Node.js
✔️Уметь хорошо разговаривать и писать на английском языке
🔸Плюсами будут👉 опыт работы с фреймворком NestJS и FrondEnd, распределенными системами и микросервисами, серверными web-сервисами в режиме real-time.
🔸Что предлагаем:
✅ непосредственное влияние и создание персонализированных продуктов для наших игроков.
✅ удаленный формат
✅ официальное трудоустройство
✅ сильную команду
✅ уровень дохода от 330 тыс.руб.
🔸Если ты обладаешь ключевыми компетенциями, хочешь создавать качественный и интересный проект для миллионов пользователей, — смело присылай свое резюме в телеграм @karlitta_n
⭐️Senior Unity Developer⭐️
Компания: Deemedya
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: 250000 net
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа
Мы Deemedya https://www.deemedya.com/, делаем игры для мобильных и социальных платформ. Успешно стартовав в 2012 году с игровой серией Trial Xtreme, сегодня имеем ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др.
Сейчас мы в поиске опытного Unity developer’а, готового присоединиться к команде для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme.
Проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x3m.tx4&hl=en&gl=us
https://apps.apple.com/us/app/trial-xtreme-4-moto-bike-game/id721639879
👉 Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/48373495
📩 По всем вопросам: @kokonkina или на почту anjelika@deemedya.com
Компания: Deemedya
Локация: Санкт-Петербург, Россия
Уровень опыта: Senior
Зарплата: 250000 net
Режим работы: Полная занятость, Удаленная работа
Мы Deemedya https://www.deemedya.com/, делаем игры для мобильных и социальных платформ. Успешно стартовав в 2012 году с игровой серией Trial Xtreme, сегодня имеем ряд популярных продуктов, таких как Impossible Space, Duels, Age of Wind, Clan of Race, Atlantis, Magic touch и др.
Сейчас мы в поиске опытного Unity developer’а, готового присоединиться к команде для работы над нашей флагманской серией Trial Xtreme.
Проекты:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.x3m.tx4&hl=en&gl=us
https://apps.apple.com/us/app/trial-xtreme-4-moto-bike-game/id721639879
👉 Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/48373495
📩 По всем вопросам: @kokonkina или на почту anjelika@deemedya.com
Deemedya
Deemedya - Where Dee Games Begin
Deemedya is a mobile games publisher and developer of top-ranked games, with teams in Tel Aviv, Saint Petersburg and Silicon Valley, US. As a top game publisher, our constant challenge is to deliver phenomenal games to our dedicated users and to remain ahead…
🚀 🚀 🔥Требуется: 3D ARTIST - UNITY - HYPERCASUAL
⚙️Задача:
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
⚙️Задача:
В студию по разработке гиперказуальных игр требуется 3D Artist, удаленная работа.
⭕️Требования:
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
#удаленно #PartTime #проектнаяработа
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
В молодую аутсорс студию ищем Middle Unreal Engine Developer.
Что будете делать:
- Разрабатывать и поддерживать игры
- Разрабатывать и поддерживать enterprise решения
- Разбираться с тонкостями движка и повышать свою квалификацию
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от одного года
- Уверенный C++ в контексте Unreal Engine
Плюсом будет:
- Опыт работы с сетью (Unreal Engine Networking)
- Опыт работы с Slate
Условия:
- $10-20/час по результатам собеседования
- Возможность совмещать занятость с основной работой
- Работа по самозанятости/ИП
- Работа удаленная с обязательными созвонами несколько раз в неделю
Контакт: @artarasovv
Ищем Senior Unity Developer в нашу дружную команду.
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API.
Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы – и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле тебе помогает верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто же лучше контролирует гигантские боевые машины!
Основные задачи:
- Прототипирование и реализация игровых механик.
- Разработка игровых фичей.
- Поддержка клиент-серверного взаимодействия.
- Интеграция плагинов.
Требования:
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Уверенное знание C#
- Знание паттернов проектирования, SOLID, DI
- Опыт коммерческой разработки с использованием Unity3D.
- Понимание основных принципов клиент-серверной архитектуры.
- Хорошее знание Git.
Мы предлагаем:
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Ссылка на вакансию: https://sbergames.ru/vacancies/94
откликнутся можно cv@sbergames.ru или @alexandr_bashkirev
Студия Tipping Point входит в состав SberGames. У тебя есть возможность присоединиться к дружной команде, которая работает над игрой в редком, но крайне интересном жанре гео-батлера на основе Google Maps API.
Представь себе твой родной район, в который вторглись гигантские роботы – и ты ведешь на них охоту! В этом нелёгком деле тебе помогает верный напарник – дрон. В дальнейшем игра позволяет подчинять себе роботов и сражаться с другими игроками на арене, чтобы выяснить, кто же лучше контролирует гигантские боевые машины!
Основные задачи:
- Прототипирование и реализация игровых механик.
- Разработка игровых фичей.
- Поддержка клиент-серверного взаимодействия.
- Интеграция плагинов.
Требования:
- Знание алгоритмов и структур данных.
- Уверенное знание C#
- Знание паттернов проектирования, SOLID, DI
- Опыт коммерческой разработки с использованием Unity3D.
- Понимание основных принципов клиент-серверной архитектуры.
- Хорошее знание Git.
Мы предлагаем:
- Классную команду, которая увлечена своей работой.
- Возможность присоединиться к компании на старте и влиять на ее развитие.
- Возможность работать из офиса в Москве или удаленно.
- Корпоративную технику с учетом твоих пожеланий.
- Официальную заработную плату, оформление по ТК РФ.
- И другие бенефиты, которые сейчас находятся в разработке.
Ссылка на вакансию: https://sbergames.ru/vacancies/94
откликнутся можно cv@sbergames.ru или @alexandr_bashkirev
👍1
Всем привет! Мы в CLAN (http://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на xxxx@clan.team
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Меня зовут Саша (@avg_choiceit), я BizDev в рекрутмент-консалтинге CHOICEIT (http://choiceit.me/).
Я подумала, что в этом канале точно много тех, кто ищет не только работу, но и талантливых сотрудников. А мы можем помочь)
О нас:
❤️ Специализируемся на Gamedev и Digital в целом
❤️ Знаем кто такой графический программист и риггер
❤️ Есть свой большой нетворк
❤️ Любим свою работу БЕЗУМНО
Если мы можем кому-то помочь с поиском таланливых ребят в команду - пишите мне @avg_choiceit, буду рада рассказать все в подробностях.
Я подумала, что в этом канале точно много тех, кто ищет не только работу, но и талантливых сотрудников. А мы можем помочь)
О нас:
❤️ Специализируемся на Gamedev и Digital в целом
❤️ Знаем кто такой графический программист и риггер
❤️ Есть свой большой нетворк
❤️ Любим свою работу БЕЗУМНО
Если мы можем кому-то помочь с поиском таланливых ребят в команду - пишите мне @avg_choiceit, буду рада рассказать все в подробностях.
choiceit.me
Recruitment for IT & Digital Companies – CHOICEIT
WE’LL FIND THE BEST CANDIDATES BASED ON: Geography and time zone, Corporate culture values, Skills and expertise
♦️Статус: #вакансия #vacancy #gamedev
♦️Компания: #highcoregames https://highcore.io)
♦️Специализация: #leadunitydeveloper LEAD Unity Developer-Hypercore🔥
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск or #Remote из любой точки мира 🌎
♦️Режим: #full time ⌛️
♦️Требуемый уровень: #Lead( с опытом разработки от 3 лет/отличные знания Unity и C#/опыт работы в должности Lead developer от 1 года 💪
♦️Проект:команда Hypercore игры Stealth Master (https://highcore.io/steals-master/)
♦️Основные задачи:1)наладить технические аспекты процесса разработки текущего и новых продуктов команды 2)создавать и улучшать архитектуру в успешных многомиллионных продуктах 3)принимать ключевые решения по техническим проблемам 4)направлять и развивать разработчиков, улучшать их эффективность, проводить code review 5)принимать участие в выставлении приоритетов и оценки сроков выполнения задач
♦️Стэк:Unity + Jenkins + Bitbucket + XCode + Asan #unity
♦️С нами кайфово👻🦄, потому что:
🍬 Будешь работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру👍
🍬 Есть право совершать ошибки и делать выводы-чтобы строить лучшие проекты✨
🍬 Возможность пробовать себя в другой области при желании😜
🍬 30 sick days +12 leave дней в год🧘
🍬 Рост через менторство и скиловых коллег📖
🍬 Отсутствие трэкинга времени🕵️
🍬 Work-life balance-это наш менталитет👨👩👦
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸😇
✍️Контакты: yuliya_yuliya90 телеграмм
♦️Компания: #highcoregames https://highcore.io)
♦️Специализация: #leadunitydeveloper LEAD Unity Developer-Hypercore🔥
♦️Английский: от b1
♦️Локация: #Минск or #Remote из любой точки мира 🌎
♦️Режим: #full time ⌛️
♦️Требуемый уровень: #Lead( с опытом разработки от 3 лет/отличные знания Unity и C#/опыт работы в должности Lead developer от 1 года 💪
♦️Проект:команда Hypercore игры Stealth Master (https://highcore.io/steals-master/)
♦️Основные задачи:1)наладить технические аспекты процесса разработки текущего и новых продуктов команды 2)создавать и улучшать архитектуру в успешных многомиллионных продуктах 3)принимать ключевые решения по техническим проблемам 4)направлять и развивать разработчиков, улучшать их эффективность, проводить code review 5)принимать участие в выставлении приоритетов и оценки сроков выполнения задач
♦️Стэк:Unity + Jenkins + Bitbucket + XCode + Asan #unity
♦️С нами кайфово👻🦄, потому что:
🍬 Будешь работать над играми, в которые играют миллионы людей по всему миру👍
🍬 Есть право совершать ошибки и делать выводы-чтобы строить лучшие проекты✨
🍬 Возможность пробовать себя в другой области при желании😜
🍬 30 sick days +12 leave дней в год🧘
🍬 Рост через менторство и скиловых коллег📖
🍬 Отсутствие трэкинга времени🕵️
🍬 Work-life balance-это наш менталитет👨👩👦
💌По всем вопросам смело пишите в личку и я буду рада ответить! 🧸😇
✍️Контакты: yuliya_yuliya90 телеграмм
🔥 Требуется middle Unity 3D разработчик и 3D artist
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx
🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько косяков
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете
🖥 Задачи 3D artist:
- делать скины в лоу поли стиле на этажи небоскребов (по типу Tower Bloxx)
- сделать остров в лоу поли где будут 5 локаций, для городов с ячейками под небоскребы (рефы есть)
⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Желательно, чтобы в вашем портфолио были работы лоу поли для моб. игр (3D artist)
3. Иметь вкус и умение что-то придумывать свое с минимальными рефами (3D artist)
4. Выполнить маленькое тестовое задание (3D artist)
5. Иметь опыт работы с игровыми движками (3D artist)
Вопросы сюда: @skajite_pajalusta - по поводу кодинга
@ekima1 - по поводу 3д моделлинга
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx
🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько косяков
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете
🖥 Задачи 3D artist:
- делать скины в лоу поли стиле на этажи небоскребов (по типу Tower Bloxx)
- сделать остров в лоу поли где будут 5 локаций, для городов с ячейками под небоскребы (рефы есть)
⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Желательно, чтобы в вашем портфолио были работы лоу поли для моб. игр (3D artist)
3. Иметь вкус и умение что-то придумывать свое с минимальными рефами (3D artist)
4. Выполнить маленькое тестовое задание (3D artist)
5. Иметь опыт работы с игровыми движками (3D artist)
Вопросы сюда: @skajite_pajalusta - по поводу кодинга
@ekima1 - по поводу 3д моделлинга
Forwarded from Ксения Базан
Всем привет! Заметила, что здесь про вакансии тоже постят!
Вкратце: мы ищем нового партнера по поддержке сайта
1. нужно перенести сайт скорее всего на modx (готовы обсудить и другие варианты)
2. Ключевое - нужно оптимизировать 3д-модель на главной (увеличить качество текстур)
3. Есть мелкие задачи: добавить в блок контактов ссылки на artstation и sketchfab, кое-что поменять в подразделах по структуре, но не критично.
4. проверить безопасность сайта, усилить при необходимости
Далее появится задача создать сайт под новый продукт. но это следующий этап.
Пишите мне в личку, благодарю!
Вкратце: мы ищем нового партнера по поддержке сайта
1. нужно перенести сайт скорее всего на modx (готовы обсудить и другие варианты)
2. Ключевое - нужно оптимизировать 3д-модель на главной (увеличить качество текстур)
3. Есть мелкие задачи: добавить в блок контактов ссылки на artstation и sketchfab, кое-что поменять в подразделах по структуре, но не критично.
4. проверить безопасность сайта, усилить при необходимости
Далее появится задача создать сайт под новый продукт. но это следующий этап.
Пишите мне в личку, благодарю!
Всем привет 👋
Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥
Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.
Обязанности 👨💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера
Требования:
✅ Опыт успешного продюссирования гк игр
✅ Опыт управления командами
✅ Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени
Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.
Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family
За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉
Ищем Product Owner’а в уже успешную ГК студию с тремя хитами с более 100млн установок (Sushi Roll, Blend it 3D, DNA Evolution 3D)
В нашей студии работает 15 талантливых ребят, которые разбиты на 2 команды.
Студия находится в центре Минска.
Очень плотно сотрудничаем с ESTOTY и SayGames 🔥🔥
Ищем человека, который бы драйвил продукты, принимал активное участие в продюссировании игр и операционной деятельности.
Обязанности 👨💻:
- Быть ответственным за качество и сроки реализации прототипов команд, доносить свой вижн проекта до геймдизайнеров
- Участвовать в найме сотрудников
- Постоянно находиться на связи с учредителями и вместе принимать стратегические решения
- Ежедневное взаимодействие со стороной паблишера
Требования:
✅ Опыт успешного продюссирования гк игр
✅ Опыт управления командами
✅ Желание работать в классном офисе бОльшую часть времени
Предлагаем: % от релиза+ хорошую зп. Также готовы обсуждать опцион.
Для связи 📱: телеграм @danil_v почта d.volfson@appshub.family
За успешную рекомендацию также дадим хороший бонус 😉
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: преподаватель курсов Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить живые вебинары с учениками (подбираем нагрузку индивидуально);
Проверять домашние задания, писать фидбек.
🦉 Работа с нами:
Научим работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
▪️Вакансия: преподаватель курсов Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить живые вебинары с учениками (подбираем нагрузку индивидуально);
Проверять домашние задания, писать фидбек.
🦉 Работа с нами:
Научим работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
Ищем 2D Motion Designers для создания рекламных видеороликов для мобильных игр👋
З/п = 10 000₽/ролик, полностью удаленная работа с частичной занятостью. Оплата сдельная, выплаты 2 раза в неделю.
Примеры работ: https://bit.ly/2TpMZ88
👉Для подробностей напишите боту @anna_krivitskaya_bot с пометкой «2D дизайнер»
З/п = 10 000₽/ролик, полностью удаленная работа с частичной занятостью. Оплата сдельная, выплаты 2 раза в неделю.
Примеры работ: https://bit.ly/2TpMZ88
👉Для подробностей напишите боту @anna_krivitskaya_bot с пометкой «2D дизайнер»
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
🔥🔥🔥 Студия гипер-казуальных игр PandaPlay ищет в команду Middle/Senior Unity Developer👨💻 (удаленно, full-time):
Требования ❗️🎯
✅ Опыт разработки в Unity от 1-ого года.
✅ Опыт в создании ГК проектов. Большим плюсом будет участие в разработке ГК проектов попавших в топ 200 US iOS/Android.
✅ Умение создавать и масштабировать прототипы в короткие сроки.
✅ Навыки оптимизации кода.
Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.
🎁 Работа в одной из 5 команд.
Писать в телеграмм: @Blacker
Требования ❗️🎯
✅ Опыт разработки в Unity от 1-ого года.
✅ Опыт в создании ГК проектов. Большим плюсом будет участие в разработке ГК проектов попавших в топ 200 US iOS/Android.
✅ Умение создавать и масштабировать прототипы в короткие сроки.
✅ Навыки оптимизации кода.
Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.
🎁 Работа в одной из 5 команд.
Писать в телеграмм: @Blacker
🔥 Требуется middle Unity 3D разработчик
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx
Фриланс, не постоянка
🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько багов
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете по части UI и добавления скинов и новых режимов
⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Иметь в наличии мобильные игры в портфолио обязательно
Вопросы сюда: @ekima1
На проект мобильной игры в 3D, по типу Tower Bloxx
Фриланс, не постоянка
🖥 Задачи Unity 3D разработчику:
- пофиксить несколько багов
- делать обновления для уже существующей игры в плеймаркете по части UI и добавления скинов и новых режимов
⭐️ Условия:
Самое важное: честность и ответственность
1. Иметь опыт работы 2 года и более (уровень мидла)
2. Иметь в наличии мобильные игры в портфолио обязательно
Вопросы сюда: @ekima1
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://news.1rj.ru/str/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Что объединяет этих персонажей? Они все слеплены на курсе Артема Гусака "ZBrush Intensive"
Следующая группа начинает обучение уже в ноябре!
Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉
Следующая группа начинает обучение уже в ноябре!
Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉
Middle WEBgl Developer
Мы, blockchain стартап SIDUS, крутейшая ролевая игра, основанная на блокчейн и криптофилософии! Ждём Middle+ JavaScript (WEBgl) разработчика в нашу команду для усиления отдела разработки.
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на JS/WEBgl от 2 лет (как минимум);
- Уверенное знание Babylon.js (работа с анимацией, целостной сборкой сцены(геометрия/шейдинг/свет), владение логическими блоками фреймворка, а также шейдерной анимацией;
- Базовое знание 3ds max/blender/houdini (создание/отладка объектов работа с шейдингом/экспортом сцены);
- Уверенное знание GLTF пайплайна из 3д редакторов, включая кастомизирование 3д объектов внутри JSON/GLB;
- Уверенное знание glsl для создания VFX как в игре так и в интерфейсах;
- Умение кооперироваться с художниками, быстро выстраивать процесс отладки сцены и её компонентов;
- Умение взаимодействовать с вёрсткой внутри WEBgl/совмещать события на бэке внутри WEBgl;
- Умение решать задачи на оптимизацию анализ/поиск ошибок во всём стеке сцены и её компонентах;
- Опыт работы с 3д сайтами/веб проектами содержащими WEBgl фреймворки не менее года;
- Уверенное понимание и работа с GIT в рамках non-distructive пайплайна.
Мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы
- крутую команду криптоэнтузиастов и возможность быть у истоков создания стартапа
- 5-дневка и отсутсвие тайм-трекинга
- зп от 3500$ до 4500$
По всем вопросам пиши мне в директ @Nasyanastasya
Мы, blockchain стартап SIDUS, крутейшая ролевая игра, основанная на блокчейн и криптофилософии! Ждём Middle+ JavaScript (WEBgl) разработчика в нашу команду для усиления отдела разработки.
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
Мы ожидаем:
- Опыт разработки на JS/WEBgl от 2 лет (как минимум);
- Уверенное знание Babylon.js (работа с анимацией, целостной сборкой сцены(геометрия/шейдинг/свет), владение логическими блоками фреймворка, а также шейдерной анимацией;
- Базовое знание 3ds max/blender/houdini (создание/отладка объектов работа с шейдингом/экспортом сцены);
- Уверенное знание GLTF пайплайна из 3д редакторов, включая кастомизирование 3д объектов внутри JSON/GLB;
- Уверенное знание glsl для создания VFX как в игре так и в интерфейсах;
- Умение кооперироваться с художниками, быстро выстраивать процесс отладки сцены и её компонентов;
- Умение взаимодействовать с вёрсткой внутри WEBgl/совмещать события на бэке внутри WEBgl;
- Умение решать задачи на оптимизацию анализ/поиск ошибок во всём стеке сцены и её компонентах;
- Опыт работы с 3д сайтами/веб проектами содержащими WEBgl фреймворки не менее года;
- Уверенное понимание и работа с GIT в рамках non-distructive пайплайна.
Мы предлагаем:
- полностью удаленный формат работы
- крутую команду криптоэнтузиастов и возможность быть у истоков создания стартапа
- 5-дневка и отсутсвие тайм-трекинга
- зп от 3500$ до 4500$
По всем вопросам пиши мне в директ @Nasyanastasya