🔥🔥🔥 Unity Developer (middle, senior)
Компания SPL.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
✅Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
✅ Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
✅Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
Компания SPL.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
✅Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
✅ Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
✅Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.
✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
В студию Dark Crystal Games на постоянной основе требуется Lead Animator для работы над существующим и будущими проектами в жанре RPG/Immersive sim.
Мы завершили работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и начали еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).
Подробная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/50065284
Мы завершили работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и начали еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.
Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).
Подробная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/50065284
Steampowered
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG on Steam
A tactical sci-fi RPG set in an alternative 1970's, where an enormous and inexplicable artifact –the Dome– is discovered in a remote desert. Fight enemies, explore the anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world.
Что объединяет этих персонажей? Они все слеплены на курсе Артема Гусака "ZBrush Intensive"
Следующая группа начинает обучение уже 8 декабря!
Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉
Следующая группа начинает обучение уже 8 декабря!
Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉
Game Designer (SberDevices)
SberDevices — уникальное IT-пространство внутри Сбера. Мы занимаемся разработкой голосовых продуктов, умных устройств и виртуальных ассистентов. Например, мы разработали OKKO SmartBox, SberBox и SberPortal, виртуальный голосовой ассистент "Салют" и продолжаем их развивать. Сейчас мы в поиске Game Designer-а на один из наших проектов - "Геймификация".
Геймификация позволяет применять игровые процессы и элементы в областях, не связанных напрямую с играми - в повседневной жизни, работе и учебе.
Чем предстоит заниматься:
-Создание системы liveops-активностей;
-Геймификация разнотиповых активностей и приложений;
-Разработка ивентов и игровых режимов в рамках механик геймификации;
-Разработка и совершенствование игровых механик: meta-механик, системы прогрессии, системы достижений;
Наши ожидания от кандидата:
-Опыт работы с балансировкой систем;
-Опыт написания ГДД;
-Умение видеть простые решения и строить четкие и понятные системы;
-Использование финансовые показатели как важного критерия оценки результатов своей работы;
-Умение разбираться с чужим кодом или писать сервис с нуля;
-Понимание Data-driven подхода в разработке.
Мы ценим своих сотрудников и предлагаем:
-Конкурентные условия труда (белая заработная плата + премии);
-Курсы повышения квалификации несколько раз в год;
-Возможность посещения (как в качестве слушателя, так и в качестве выступающего) всероссийских и международных IT-конференций;
-Гибкое начало рабочего дня;
ДМС для сотрудников и скидки на медицинскую страховку для родственников;
-Работа в команде профессионалов, возможность разрабатывать уникальные и крупные проекты масштаба нашей страны;
-Большой и комфортный офис со спортзалом, игровой комнатой; столами для пинг-понга, кафе для сотрудников.
свои резюме можете направлять в tg @julia_sarafanova
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
SberDevices — уникальное IT-пространство внутри Сбера. Мы занимаемся разработкой голосовых продуктов, умных устройств и виртуальных ассистентов. Например, мы разработали OKKO SmartBox, SberBox и SberPortal, виртуальный голосовой ассистент "Салют" и продолжаем их развивать. Сейчас мы в поиске Game Designer-а на один из наших проектов - "Геймификация".
Геймификация позволяет применять игровые процессы и элементы в областях, не связанных напрямую с играми - в повседневной жизни, работе и учебе.
Чем предстоит заниматься:
-Создание системы liveops-активностей;
-Геймификация разнотиповых активностей и приложений;
-Разработка ивентов и игровых режимов в рамках механик геймификации;
-Разработка и совершенствование игровых механик: meta-механик, системы прогрессии, системы достижений;
Наши ожидания от кандидата:
-Опыт работы с балансировкой систем;
-Опыт написания ГДД;
-Умение видеть простые решения и строить четкие и понятные системы;
-Использование финансовые показатели как важного критерия оценки результатов своей работы;
-Умение разбираться с чужим кодом или писать сервис с нуля;
-Понимание Data-driven подхода в разработке.
Мы ценим своих сотрудников и предлагаем:
-Конкурентные условия труда (белая заработная плата + премии);
-Курсы повышения квалификации несколько раз в год;
-Возможность посещения (как в качестве слушателя, так и в качестве выступающего) всероссийских и международных IT-конференций;
-Гибкое начало рабочего дня;
ДМС для сотрудников и скидки на медицинскую страховку для родственников;
-Работа в команде профессионалов, возможность разрабатывать уникальные и крупные проекты масштаба нашей страны;
-Большой и комфортный офис со спортзалом, игровой комнатой; столами для пинг-понга, кафе для сотрудников.
свои резюме можете направлять в tg @julia_sarafanova
⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
👍1
Являешься фанатом игровых вселенных и хочешь стать частью геймдев-индустрии? Профессия «Игровой художник» даёт такую возможность. В его обязанности входит отрисовка локаций, создание персонажей и рисование отдельно взятых предметов
По данным статистики портала Ingame Job, средняя зарплата художников в России варьируется от 60 000 до 200 000 рублей в месяц. Разброс зарплат зависит от мастерства, специализации, стажа художника и жанра разрабатываемой игры. Ведущие специалисты получают от 200 000 руб. в месяц, концепт-художники — не менее 100 000 руб. в месяц.
Согласно опросу рекрутеров, в 2021 году спрос на художников вырос, компании все больше ищут сотрудников на удаленке. Сейчас — наиболее подходящее время, чтобы войти в индустрию и получить высокооплачиваемую работу.
👨🎤 Кому подойдет профессия игрового художника?
Ты любишь рисовать и играть в компьютерные игры — тогда эта профессия для тебя! А еще для тех, кто хочет иметь интересную работу и зарабатывать удаленно.
👾 Где этому научиться?
В России есть несколько школ подготовки художников для игровой индустрии.
Школа Smirnov School на рынке CG-рисунка уже 7 лет. Её отличительной особенностью является ступенчатая система обучения. Курсы школы организованы от простого к сложному и помогают развитию в каждом конкретном направлении: персонажи, окружение, иллюстрация и т.д. Ребята не растягивают обучение на месяцы, а дают концентрат пользы в сжатые сроки.
Преподаватели школы — опытные художники, которые работают в успешных российских компаниях, признанных за рубежом: Mail.ru, Playrix, MyTona и других. Менторы курса помогают ученикам увидеть и исправить ошибки и пополнить портфолио качественными, конкурентоспособными работами.
С курсами школы можно ознакомиться в их соцсетях. Подписывайся на Telegram-канал Smirnov School, что ежедневно узнавать секреты прокачки, читать крутые статьи и новости из мира CG и быть в курсе акций и конкурсов школы!
Переходи по ссылке: https://bit.ly/3lo3jSh
По данным статистики портала Ingame Job, средняя зарплата художников в России варьируется от 60 000 до 200 000 рублей в месяц. Разброс зарплат зависит от мастерства, специализации, стажа художника и жанра разрабатываемой игры. Ведущие специалисты получают от 200 000 руб. в месяц, концепт-художники — не менее 100 000 руб. в месяц.
Согласно опросу рекрутеров, в 2021 году спрос на художников вырос, компании все больше ищут сотрудников на удаленке. Сейчас — наиболее подходящее время, чтобы войти в индустрию и получить высокооплачиваемую работу.
👨🎤 Кому подойдет профессия игрового художника?
Ты любишь рисовать и играть в компьютерные игры — тогда эта профессия для тебя! А еще для тех, кто хочет иметь интересную работу и зарабатывать удаленно.
👾 Где этому научиться?
В России есть несколько школ подготовки художников для игровой индустрии.
Школа Smirnov School на рынке CG-рисунка уже 7 лет. Её отличительной особенностью является ступенчатая система обучения. Курсы школы организованы от простого к сложному и помогают развитию в каждом конкретном направлении: персонажи, окружение, иллюстрация и т.д. Ребята не растягивают обучение на месяцы, а дают концентрат пользы в сжатые сроки.
Преподаватели школы — опытные художники, которые работают в успешных российских компаниях, признанных за рубежом: Mail.ru, Playrix, MyTona и других. Менторы курса помогают ученикам увидеть и исправить ошибки и пополнить портфолио качественными, конкурентоспособными работами.
С курсами школы можно ознакомиться в их соцсетях. Подписывайся на Telegram-канал Smirnov School, что ежедневно узнавать секреты прокачки, читать крутые статьи и новости из мира CG и быть в курсе акций и конкурсов школы!
Переходи по ссылке: https://bit.ly/3lo3jSh
Компания Гудитворкс в поиске 3D-разработчика под конкретный проект. Нужно помочь придумать и реализовать движок, который позволит:
- Визуализировать персонажа в некотором окружении (представьте: человек сидит за офисным столом).
- Иметь idle-анимации, которые "оживляют" персонажа (моргание, покачивание, развевание волос и т.п.)
- Получать команды извне на смену поз и отображение реакций (покачать головой, скрестить руки, изобразить гримасу)
- Получать команды извне на смену модели персонажа или окружения
- Двигать ртом персонажа в соответствии с аудиопотоком приходящим извне (без хитростей и определения формантов, просто включение предзаданной анимации в бинарном стиле — есть звук или нет)
- Главное: транслировать получившийся видеопоток вовне без больших задержек.
Нам нужно получить программу, которую можно запустить на windows-машине, локально, получать локально же видеопоток, передавать этой программе указания.
Предполагаем, что это следует реализовать на Unity или Unreal Engine. Финальные решения мы ожидаем принять с вашей помощью.
Подробности и условия у Леры @val_kir или по почте jobs@goodit.works
- Визуализировать персонажа в некотором окружении (представьте: человек сидит за офисным столом).
- Иметь idle-анимации, которые "оживляют" персонажа (моргание, покачивание, развевание волос и т.п.)
- Получать команды извне на смену поз и отображение реакций (покачать головой, скрестить руки, изобразить гримасу)
- Получать команды извне на смену модели персонажа или окружения
- Двигать ртом персонажа в соответствии с аудиопотоком приходящим извне (без хитростей и определения формантов, просто включение предзаданной анимации в бинарном стиле — есть звук или нет)
- Главное: транслировать получившийся видеопоток вовне без больших задержек.
Нам нужно получить программу, которую можно запустить на windows-машине, локально, получать локально же видеопоток, передавать этой программе указания.
Предполагаем, что это следует реализовать на Unity или Unreal Engine. Финальные решения мы ожидаем принять с вашей помощью.
Подробности и условия у Леры @val_kir или по почте jobs@goodit.works
goodit.works
Codes and computers
We help business and IT departments understand the products' making, fix processes and configure new ones.
Unreal Engine Developer
Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Ближайшие проекты компании:
• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год
Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.
Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Контакт: @velocaraptor
Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.
Ближайшие проекты компании:
• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год
Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.
Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.
Контакт: @velocaraptor
Мы независимая команда художников создаем экшн игру с элементами рпг.
За основу берём Bleach: Soul Ignition.
Мы находимся в очень ранней стадии и нам необходимо сделать:
- HI\Low poly модель персонажа
- UV развертка
- запекание карт нормалей и текстурирование
- Ригинг
- Анимация (1-2 демонстрационных цикла)
проект под Unreal engine.
Удаленная работа.
Сайт проекта https://kokodi.world/
По всем вопросам telegram: @bolotovmotion
За основу берём Bleach: Soul Ignition.
Мы находимся в очень ранней стадии и нам необходимо сделать:
- HI\Low poly модель персонажа
- UV развертка
- запекание карт нормалей и текстурирование
- Ригинг
- Анимация (1-2 демонстрационных цикла)
проект под Unreal engine.
Удаленная работа.
Сайт проекта https://kokodi.world/
По всем вопросам telegram: @bolotovmotion
GameDev Book - канал с книгами по гейм деву.
Русские и английские.
Скачивать можно в 2 клика из телеграма.
Книги новые 2016+ года.
Скачивайте, читайте и пишите свои игры.
Русские и английские.
Скачивать можно в 2 клика из телеграма.
Книги новые 2016+ года.
Скачивайте, читайте и пишите свои игры.
Forwarded from Digital Jobs
💫VFX Artist (Unity 3D)💫
от 100 000 руб. на руки
Студия Unfrozen ищет VFX-художника для работы над новым неанонсированным ПК-проектом:)
◆ Требования:
— Портфолио с эффектами выполненными в стилизации (Кандидаты без портфолио не рассматриваются!);
— Опыт создания VFX на движке Unity 3D;
— Знание 3ds Max, Maya, Blender или аналогичного 3D пакета;
— Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов;
— Художественный вкус и понимание динамики, для создания выразительных эффектов с хорошим импактом.
◆ Референсы:
Пример 1: https://vimeo.com/279345754
Пример 2: https://www.artstation.com/artwork/Vd5v9n
Пример 3: https://youtu.be/gs0cn32YB0Y?t=201
◆ Задачи:
— Полный цикл разработки стилизованных визуальных эффектов;
— Создание игровых FX систем на основе ParticleSystem в Unity;
— Создание текстур, геометрии, UV и простой анимации под спецэффекты.
◆ Условия:
— Удалённая фул-тайм работа;
— Или комфортный офис около м. Московская (Санкт-Петербург), с печеньками, кофе и пледами;
— Помощь в оборудовании домашнего рабочего места (при необходимости);
— Полностью белая зарплата;
— Интересный проект, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате, финальная ЗП по результатам собеседования.
Откликнуться на вакансию можно на HH: https://spb.hh.ru/vacancy/50239825
Или через электронную почту: job@unfrozen.studio
от 100 000 руб. на руки
Студия Unfrozen ищет VFX-художника для работы над новым неанонсированным ПК-проектом:)
◆ Требования:
— Портфолио с эффектами выполненными в стилизации (Кандидаты без портфолио не рассматриваются!);
— Опыт создания VFX на движке Unity 3D;
— Знание 3ds Max, Maya, Blender или аналогичного 3D пакета;
— Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов;
— Художественный вкус и понимание динамики, для создания выразительных эффектов с хорошим импактом.
◆ Референсы:
Пример 1: https://vimeo.com/279345754
Пример 2: https://www.artstation.com/artwork/Vd5v9n
Пример 3: https://youtu.be/gs0cn32YB0Y?t=201
◆ Задачи:
— Полный цикл разработки стилизованных визуальных эффектов;
— Создание игровых FX систем на основе ParticleSystem в Unity;
— Создание текстур, геометрии, UV и простой анимации под спецэффекты.
◆ Условия:
— Удалённая фул-тайм работа;
— Или комфортный офис около м. Московская (Санкт-Петербург), с печеньками, кофе и пледами;
— Помощь в оборудовании домашнего рабочего места (при необходимости);
— Полностью белая зарплата;
— Интересный проект, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате, финальная ЗП по результатам собеседования.
Откликнуться на вакансию можно на HH: https://spb.hh.ru/vacancy/50239825
Или через электронную почту: job@unfrozen.studio
Vimeo
Etienne POV - VFX Bring the Bell !
Contact : etiennepov.ga@gmail.com Twitter : https://twitter.com/etiennepov Linkedin : https://www.linkedin.com/in/etiennepov/ Engine : Unity
Привет!
Siberian Koala – студия разработки, специализирующаяся на однопользовательских играх для PC и консолей. Мы считаем, что игры могут быть больше, чем простым развлечением, и мы ищем профессионалов своего дела, людей которые любят играть и создавать игры.
Сейчас у нас открывается вакансия 3D Modeler
Если ты готов работать и нацелен на результат, то мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!
✅Чем предстоит заниматься:
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей гуманоидных персонажей
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей пропсов
✅Что мы ожидаем от кандидата:
• Опыт работы на аналогичной должности от 1 года
• Наличие портфолио обязательно
• Понимание всех стадий создания game-ready 3D-моделей
• Умение работать в коллективе
✅Будет плюсом:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Опыт работы над играми для PC и консолей
• Желание прокачивать свои навыки
✅Условия работы:
• Пятидневная рабочая неделя
• Полный 8-часовой рабочий день (гибкое начало дня в 09:00–11:00)
• Интересная работа в активном коллективе единомышленников
• Работа в центре города
• Оформление по ТК РФ
• З/п по результатам собеседования (70–90 тыс. рублей)
• Возможность карьерного и зарплатного роста
• Чай, кофе, печеньки в офисе
Будем рады видеть Ваши отклики.
г. СанктПетербург
Контакт для связи: darya.legeyda@gmail.com
Siberian Koala – студия разработки, специализирующаяся на однопользовательских играх для PC и консолей. Мы считаем, что игры могут быть больше, чем простым развлечением, и мы ищем профессионалов своего дела, людей которые любят играть и создавать игры.
Сейчас у нас открывается вакансия 3D Modeler
Если ты готов работать и нацелен на результат, то мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!
✅Чем предстоит заниматься:
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей гуманоидных персонажей
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей пропсов
✅Что мы ожидаем от кандидата:
• Опыт работы на аналогичной должности от 1 года
• Наличие портфолио обязательно
• Понимание всех стадий создания game-ready 3D-моделей
• Умение работать в коллективе
✅Будет плюсом:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Опыт работы над играми для PC и консолей
• Желание прокачивать свои навыки
✅Условия работы:
• Пятидневная рабочая неделя
• Полный 8-часовой рабочий день (гибкое начало дня в 09:00–11:00)
• Интересная работа в активном коллективе единомышленников
• Работа в центре города
• Оформление по ТК РФ
• З/п по результатам собеседования (70–90 тыс. рублей)
• Возможность карьерного и зарплатного роста
• Чай, кофе, печеньки в офисе
Будем рады видеть Ваши отклики.
г. СанктПетербург
Контакт для связи: darya.legeyda@gmail.com
Всем привет!
Elephant Games - крупная российская игровая студия. Наши офисы находятся в Йошкар-Оле, Пензе, Чебоксарах, Казани и Самаре.
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
Хочешь с нами? Откликайся на нашу вакансию:)
Наш будущий коллега:
Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умеет рисовать "руками";
Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики.
Предпочтительно – фотореализм;
Работал с графическим планшетом;
Владеет техникой Matte Painting.
Плюсом будет:
Художественное образование;
Любовь и искренний интерес к играм.
На какие задачи:
Создание 2d графики для HOG проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Мы предлагаем:
Возможность работать удаленно или в офисе, помогаем при переезде в другой город в случае работы в офисе.
Официальное оформление, стабильная белая зарплата;
Возможность работать над интересными проектами;
Команду влюбленных в свое дело специалистов, которые всегда помогут в сложных ситуациях и по-дружески поддержат;
Прозрачность процессов и адекватный менеджмент;
Компенсацию занятий спортом.
Предусмотрено тестовое задание.
Вопросы и отклики: @pauliinakl
Elephant Games - крупная российская игровая студия. Наши офисы находятся в Йошкар-Оле, Пензе, Чебоксарах, Казани и Самаре.
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
Хочешь с нами? Откликайся на нашу вакансию:)
Наш будущий коллега:
Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
Умеет рисовать "руками";
Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики.
Предпочтительно – фотореализм;
Работал с графическим планшетом;
Владеет техникой Matte Painting.
Плюсом будет:
Художественное образование;
Любовь и искренний интерес к играм.
На какие задачи:
Создание 2d графики для HOG проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Мы предлагаем:
Возможность работать удаленно или в офисе, помогаем при переезде в другой город в случае работы в офисе.
Официальное оформление, стабильная белая зарплата;
Возможность работать над интересными проектами;
Команду влюбленных в свое дело специалистов, которые всегда помогут в сложных ситуациях и по-дружески поддержат;
Прозрачность процессов и адекватный менеджмент;
Компенсацию занятий спортом.
Предусмотрено тестовое задание.
Вопросы и отклики: @pauliinakl
Открыта вакансия: 2D Художник по домикам
Заработная плата от 60 000 до 70 000 руб. на руки.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/48963489
Портфолио и резюме можно прислать в вк или в телеграм - @sunstrikehr
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #artist #художник
Заработная плата от 60 000 до 70 000 руб. на руки.
Что мы предлагаем:
- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.
Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/48963489
Портфолио и резюме можно прислать в вк или в телеграм - @sunstrikehr
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #2d #artist #художник
spb.hh.ru
Вакансия 2D Художник (isometric) в Санкт-Петербурге, работа в компании SunStrike Studios (вакансия в архиве c 25 ноября 2021)
Зарплата: от 60000 до 70000 ₽. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 24.11.2021.
#Удаленка
Ищем к себе в команду Cookies.Games Unity Team Lead (part-time, full-time) для ведения проектов в мобильной игровой разработке, с коммерческим опытом ведения разработки игр на Unity не менее 3-х лет.
Нужный нам человек:
- Имеет “боевой” опыт в игровой мобильной разработке, в Unity3D не менее 4-х лет;
- Умеет включаться в уже существующий проект;
- Участвует в мозговых штурмах и рефакторинге реализованных решений.
Необходимые навыки:
- Уверенные знания в Unity (С#);
- Широкое техническое образование (желательно технический университет);
- Опыт работы на больших проектах в больших командах;
- Опыт структурной и функциональной декомпозиции проекта;
- Опыт проектирования и документирования архитектуры приложений, опыт работы с архитектурной документацией;
- Использование статических анализаторов кода;
- Умение настраивать CI/CD сборки;
- Знание механик написания unit-тестов, понимание GDD, внедрение иных вспомогательных практик и ПО для автоматизации трудовых функций сотрудников;
- Опыт работы в любой тикет-системе (желательно JIRA);
- Базовые управленческие навыки;
- Технический английский (активно читает профильную литературу).
Будет плюсом:
- Базовое понимание динамики команды;
- Понимание Agile и опыт работы в scrum-командах;
- Разговорный английский.
Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке архитектуры проекта, проводить рефакторинг и ревью кода;
- Участвовать в найме Unity разработчиков;
- Делиться своими знаниями с командой, обучать и обсуждать технические решения;
- Взаимодействовать со всей командой – разработчиками, художниками и менеджерами продукта;
- Участие в обсуждении структур данных;
- Участие в ежедневных летучках и планировании;
- Тесное взаимодействие со всеми участниками команды;
- Техническая аттестация разработчиков (участие в найме и адаптации сотрудников).
Мы не сможем с вами работать, если вы:
- Работаете ради процесса, не уделяя должного внимания качеству и результату.
- Ищете простую работу с минимальной зоной ответственности.
Мы предлагаем:
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня)
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Откликнуться и задать вопросы можно на почту hr@cookies.games
Ищем к себе в команду Cookies.Games Unity Team Lead (part-time, full-time) для ведения проектов в мобильной игровой разработке, с коммерческим опытом ведения разработки игр на Unity не менее 3-х лет.
Нужный нам человек:
- Имеет “боевой” опыт в игровой мобильной разработке, в Unity3D не менее 4-х лет;
- Умеет включаться в уже существующий проект;
- Участвует в мозговых штурмах и рефакторинге реализованных решений.
Необходимые навыки:
- Уверенные знания в Unity (С#);
- Широкое техническое образование (желательно технический университет);
- Опыт работы на больших проектах в больших командах;
- Опыт структурной и функциональной декомпозиции проекта;
- Опыт проектирования и документирования архитектуры приложений, опыт работы с архитектурной документацией;
- Использование статических анализаторов кода;
- Умение настраивать CI/CD сборки;
- Знание механик написания unit-тестов, понимание GDD, внедрение иных вспомогательных практик и ПО для автоматизации трудовых функций сотрудников;
- Опыт работы в любой тикет-системе (желательно JIRA);
- Базовые управленческие навыки;
- Технический английский (активно читает профильную литературу).
Будет плюсом:
- Базовое понимание динамики команды;
- Понимание Agile и опыт работы в scrum-командах;
- Разговорный английский.
Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке архитектуры проекта, проводить рефакторинг и ревью кода;
- Участвовать в найме Unity разработчиков;
- Делиться своими знаниями с командой, обучать и обсуждать технические решения;
- Взаимодействовать со всей командой – разработчиками, художниками и менеджерами продукта;
- Участие в обсуждении структур данных;
- Участие в ежедневных летучках и планировании;
- Тесное взаимодействие со всеми участниками команды;
- Техническая аттестация разработчиков (участие в найме и адаптации сотрудников).
Мы не сможем с вами работать, если вы:
- Работаете ради процесса, не уделяя должного внимания качеству и результату.
- Ищете простую работу с минимальной зоной ответственности.
Мы предлагаем:
- Полное документальное оформление по контракту;
- Прямая возможность карьерного и зарплатного роста;
- Лояльный график работы, подходящий всем совам и жаворонкам;
- Мы - открытая и дружная международная команда творческих людей из нескольких стран;
- Мы все работаем удаленно - вы можете работать из любой точки мира, страны, города или квартиры, как вам будет удобно;
- У нас в работе много разных интересных игровых проектов (в том числе и мирового уровня)
- Адекватная начальная заработная плата (обсуждается индивидуально на собеседовании).
Откликнуться и задать вопросы можно на почту hr@cookies.games
#Удаленка
Unreal Engine 4 developer
от 2 300 USD на руки
Demagic Games - небольшая студия полного цикла разработки игр с распределённой командой.
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
- участие в построении архитектуры проекта
- разработка игровых механик на BP/C++, перенос прототипов механик на С++
- оптимизация существующих механик и систем
Требования:
- уверенные знания архитектур и паттернов программирования
- уверенные знания ООП и MVC, структур данных и алгоритмов
- знание С++, опыт работы от 2 лет
- опыт работы с UE4 от 2 лет
- уверенные знания всех систем UE4 (АИ, физики, рендера и т.д.)
- уверенные знания процесса профилирования и оптимизации
- уверенная работа с АИ и behavior tree
Плюсом будет:
- знания устройства сети и сетевого кода UE4
- опыт кастомизации UE4 и написания инструментария под него
- опыт в разработке под консоли (last/current gen), VR и мобильные платформы
Условия:
- работа в небольшой дружной команде
- интересные проекты с мировым именем
- возможности роста
- возможность удалённой работы (full time)
Ждем вашего отклики на hh.ru
https://hh.ru/vacancy/49879856
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints
Unreal Engine 4 developer
от 2 300 USD на руки
Demagic Games - небольшая студия полного цикла разработки игр с распределённой командой.
Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Обязанности:
- участие в построении архитектуры проекта
- разработка игровых механик на BP/C++, перенос прототипов механик на С++
- оптимизация существующих механик и систем
Требования:
- уверенные знания архитектур и паттернов программирования
- уверенные знания ООП и MVC, структур данных и алгоритмов
- знание С++, опыт работы от 2 лет
- опыт работы с UE4 от 2 лет
- уверенные знания всех систем UE4 (АИ, физики, рендера и т.д.)
- уверенные знания процесса профилирования и оптимизации
- уверенная работа с АИ и behavior tree
Плюсом будет:
- знания устройства сети и сетевого кода UE4
- опыт кастомизации UE4 и написания инструментария под него
- опыт в разработке под консоли (last/current gen), VR и мобильные платформы
Условия:
- работа в небольшой дружной команде
- интересные проекты с мировым именем
- возможности роста
- возможность удалённой работы (full time)
Ждем вашего отклики на hh.ru
https://hh.ru/vacancy/49879856
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints
hh.ru
Вакансия Unreal Engine 4 developer в Москве, работа в компании Demagic Games (вакансия в архиве c 23 декабря 2021)
Зарплата: от 2300 $ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 23.12.2021.
Доброго времени суток!
Команде ММОRPG проекта требуется C++ программист для работы с клиентом онлайн игры.
Требования:
Хорошее знание C++, ООП
Опыт работы с DirectX , OpenGl, Vulkan
Знание анимационных механик (скелетной анимации)
Умение и желание создавать и улучшать
Ждут сложные и интересные задания по скелетной анимаци, оптимизации рендеринга, многопоточности и клиент-серверного взаимодействия и пр.
Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает около 2х лет
То есть имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях
Что мы можем предложить:
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов
Контакты: @lebedvs
Mail: lebedvs6@gmail.com
Команде ММОRPG проекта требуется C++ программист для работы с клиентом онлайн игры.
Требования:
Хорошее знание C++, ООП
Опыт работы с DirectX , OpenGl, Vulkan
Знание анимационных механик (скелетной анимации)
Умение и желание создавать и улучшать
Ждут сложные и интересные задания по скелетной анимаци, оптимизации рендеринга, многопоточности и клиент-серверного взаимодействия и пр.
Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает около 2х лет
То есть имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях
Что мы можем предложить:
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов
Контакты: @lebedvs
Mail: lebedvs6@gmail.com
Новая вакансия: Unreal Engine Developer в студию Beryoski http://beryoski.com/
Команда, выпустившая Partisans 1941, ищет UE Developer для работы над новым амбициозным проектом под ПК и консоли.
Если вам хочется поработать над экшен игрой, то ждем ваши резюме на job@berezki.games
Какие задачи нужно будет решать:
-Разработка и поддержка игровых подсистем проекта.
-Создание удобных инструментов для дизайнеров в рамках Unreal Engine 4/5.
Требуемые навыки:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет.
-Алгоритмическая подготовка.
-Знание 3D-математики (векторы, матрицы, кватернионы).
-Общая математическая подготовка.
-Уверенное знание C++.
-Опыт работы c С++ в рамках Unreal Engine.
-Разработка клиент-серверных приложений.
Команда, выпустившая Partisans 1941, ищет UE Developer для работы над новым амбициозным проектом под ПК и консоли.
Если вам хочется поработать над экшен игрой, то ждем ваши резюме на job@berezki.games
Какие задачи нужно будет решать:
-Разработка и поддержка игровых подсистем проекта.
-Создание удобных инструментов для дизайнеров в рамках Unreal Engine 4/5.
Требуемые навыки:
-Опыт работы в игровой индустрии от 3-х лет.
-Алгоритмическая подготовка.
-Знание 3D-математики (векторы, матрицы, кватернионы).
-Общая математическая подготовка.
-Уверенное знание C++.
-Опыт работы c С++ в рамках Unreal Engine.
-Разработка клиент-серверных приложений.
Студия CJ WORKSHOP(https://cjworkshop.com/) ищет в команду:
UE 4/5 Dev
Требование:
- высокий уровень самодисциплины в условиях удаленной работы, и при отсутствии внешнего контроля
-хорошее понимание внутренностей движка, умение и желание дорабатывать его под нужды проекта
-уверенное знание блюпринтов - отладка, профилирование, поиск проблемных мест
-детальное понимание процесса сборки в разных конфигурациях - shipping, debug editor, и т.д
-опыт работы с многопользовательскими проектами
Будет плюсом:
-опыт в 3D моделировании и графическом дизайне
-опыт в делегировании задач и управлении командой
3D environment artist
Требование:
-уметь создавать Game Ready модели
-опыт работы с пропами, реалистичной архитектурой, ландшафтом, и интерьерами
-высокий уровень самодисциплины в условиях удаленной работы, и при отсутствии внешнего контроля
-хорошее понимание софта в котором работаете, умение упрощать рабочий процесс за счет функций софта
-создание качественной развертки, умение её оптимизировать
-умение правильно выстроить топологию объекта
-опыт работы с созданием кроссплатформенных моделей, с разным полигонажем, для разных типов устройств
-знание substance painter или же другого любого софта для текстурирование
-поддерживаем аккуратность в своих моделях ( правильный нейминг, структура, аккуратная развертка, правильная сетка, коллизия, и лоды )
Level designer
Требование:
- высокий уровень самодисциплины в условиях удаленной работы, и при отсутствии внешнего контроля
-умение работать в связке с художниками
-уметь выстраивать реалистичные локации, и адаптировать локации с реального мира
-оптимизировать локации, оставлять только самое нужное, убирать всё лишнее
-мышление "почему да", а не "почему нет", а также "мы", а не "я"
-умение правильно сформулировать задачу дизайнеру, разбить локации на модули, найти референсы
Что мы предлагаем:
-Конкурентно способную Заработную плату, в зависимости от ваших навыков и опыта
-Понятные и правильно сформулированные задачи
-Любой удобный для вас способ выплат, еженедельная, ежемесячная
-Предоставления рабочего места с компьютером если вы проживаете в городе Днепр
-Возможность работать удаленно
-Официальное оформление ( если это необходимо )
-Возможность работать по договору
-Дружный коллектив который сможет помочь в оптимизации рабочего процесса, и ввести вас в курс рабочего процесса
-Ежегодно собираемся с командой на совместный отдых, с проживанием за наш счет
За дополнительной информацией пишите в телеграмм t.me/tikhonyav присылайте сразу ваше портфолио
UE 4/5 Dev
Требование:
- высокий уровень самодисциплины в условиях удаленной работы, и при отсутствии внешнего контроля
-хорошее понимание внутренностей движка, умение и желание дорабатывать его под нужды проекта
-уверенное знание блюпринтов - отладка, профилирование, поиск проблемных мест
-детальное понимание процесса сборки в разных конфигурациях - shipping, debug editor, и т.д
-опыт работы с многопользовательскими проектами
Будет плюсом:
-опыт в 3D моделировании и графическом дизайне
-опыт в делегировании задач и управлении командой
3D environment artist
Требование:
-уметь создавать Game Ready модели
-опыт работы с пропами, реалистичной архитектурой, ландшафтом, и интерьерами
-высокий уровень самодисциплины в условиях удаленной работы, и при отсутствии внешнего контроля
-хорошее понимание софта в котором работаете, умение упрощать рабочий процесс за счет функций софта
-создание качественной развертки, умение её оптимизировать
-умение правильно выстроить топологию объекта
-опыт работы с созданием кроссплатформенных моделей, с разным полигонажем, для разных типов устройств
-знание substance painter или же другого любого софта для текстурирование
-поддерживаем аккуратность в своих моделях ( правильный нейминг, структура, аккуратная развертка, правильная сетка, коллизия, и лоды )
Level designer
Требование:
- высокий уровень самодисциплины в условиях удаленной работы, и при отсутствии внешнего контроля
-умение работать в связке с художниками
-уметь выстраивать реалистичные локации, и адаптировать локации с реального мира
-оптимизировать локации, оставлять только самое нужное, убирать всё лишнее
-мышление "почему да", а не "почему нет", а также "мы", а не "я"
-умение правильно сформулировать задачу дизайнеру, разбить локации на модули, найти референсы
Что мы предлагаем:
-Конкурентно способную Заработную плату, в зависимости от ваших навыков и опыта
-Понятные и правильно сформулированные задачи
-Любой удобный для вас способ выплат, еженедельная, ежемесячная
-Предоставления рабочего места с компьютером если вы проживаете в городе Днепр
-Возможность работать удаленно
-Официальное оформление ( если это необходимо )
-Возможность работать по договору
-Дружный коллектив который сможет помочь в оптимизации рабочего процесса, и ввести вас в курс рабочего процесса
-Ежегодно собираемся с командой на совместный отдых, с проживанием за наш счет
За дополнительной информацией пишите в телеграмм t.me/tikhonyav присылайте сразу ваше портфолио
Cjworkshop
Home
Studios is an artist collective that provides specialized high quality environment asset creation, production, and resources focused on AAA game art
Unreal Engine 4/5 Developer со знанием C++ (удаленка)
Компания Digital Universe (digitaluniverse.su) - очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений на Unreal Engine 4 для мобильных, консольных и десктопных платформ.
Над чем работать?
Жанры: Экшен, Приключения, Гонки, Ролевые, Симуляторы, Стратегии, Шутер, Карточные/Настольные, Аркады, Файтинг, Платформер, MMO
На какие задачи (обязанности)?
- Решение задач по клиентской части UE4 в соответствии с игровой документацией
- Взаимодействие с различными отделами для реализации необходимого функционала (арт-отдел, гейм-дизайнеры и т. д.)
- Ревью и оптимизация кода
- При наличии необходимых знаний, возможно решение задач по серверной части
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на С++ от 1 года;
- Знание методов и алгоритмов С++ и умение их использовать
- Знание английского языка достаточного для быстрого чтения документации
- Опыт работы: UE4, UMG, Blueprints
- Стабильный, скоростной интернет
Что для нас важно в человеке?
- Инициативность
- Усидчивость
- Умение доводить начатую задачу до конца
Почему у нас приятно работать?
- Работа над крупными и очень интересными проектами
- График работы: пн-пт, 9:00-18:00 по Московскому времени, перерыв на обед 1 час в любое время
- Полная занятость, удаленная работа на наших аппаратных мощностях
- Дружеская и спокойная атмосфера
Резюме и портфолио ждем на почту: teenfibber@gmail.com
Компания Digital Universe (digitaluniverse.su) - очень сплоченная международная команда профессионалов. Основное направление - создание игр и приложений на Unreal Engine 4 для мобильных, консольных и десктопных платформ.
Над чем работать?
Жанры: Экшен, Приключения, Гонки, Ролевые, Симуляторы, Стратегии, Шутер, Карточные/Настольные, Аркады, Файтинг, Платформер, MMO
На какие задачи (обязанности)?
- Решение задач по клиентской части UE4 в соответствии с игровой документацией
- Взаимодействие с различными отделами для реализации необходимого функционала (арт-отдел, гейм-дизайнеры и т. д.)
- Ревью и оптимизация кода
- При наличии необходимых знаний, возможно решение задач по серверной части
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на С++ от 1 года;
- Знание методов и алгоритмов С++ и умение их использовать
- Знание английского языка достаточного для быстрого чтения документации
- Опыт работы: UE4, UMG, Blueprints
- Стабильный, скоростной интернет
Что для нас важно в человеке?
- Инициативность
- Усидчивость
- Умение доводить начатую задачу до конца
Почему у нас приятно работать?
- Работа над крупными и очень интересными проектами
- График работы: пн-пт, 9:00-18:00 по Московскому времени, перерыв на обед 1 час в любое время
- Полная занятость, удаленная работа на наших аппаратных мощностях
- Дружеская и спокойная атмосфера
Резюме и портфолио ждем на почту: teenfibber@gmail.com
Forwarded from Digital Jobs
Backend Программист
от 250 000 руб. на руки
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции в размере $1,5 млн. от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.
На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Backend Программиста с опытом работы, с релокацией в Калининград. Стек С#, ASP.NET, SQL/NoSQL. Предстоит заниматься разработкой высоконагруженного бэкенда многопользовательской игры.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/50233629
Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://news.1rj.ru/str/kristelli
от 250 000 руб. на руки
Мы - Order of Meta, финско-русская компания, основанная бывшими фаундерами Panzerdog. В 2021 году компания привлекла инвестиции в размере $1,5 млн. от Play Ventures, Initial Capital и основателя Unity Дэвида Хельгасона.
На разработку нашего нового проекта мы приглашаем Backend Программиста с опытом работы, с релокацией в Калининград. Стек С#, ASP.NET, SQL/NoSQL. Предстоит заниматься разработкой высоконагруженного бэкенда многопользовательской игры.
Подробнее - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/50233629
Пишите на hr@orderofmeta.com или в ТГ https://news.1rj.ru/str/kristelli
👍1
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - [https://SquareDino.com](http://squaredino.com/)
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - [https://SquareDino.com](http://squaredino.com/)
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code