Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
2D Художник по домикам☀️

Заработная плата от 60 000 до 70 000 руб. на руки.

Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс.

Что мы предлагаем:

- официальное оформление с первого рабочего дня;
- ДМС;
- компенсация покупки компьютерного кресла для удаленных сотрудников;
- 50%-ую компенсацию профильного обучения;
- курсы английского языка;
- гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00.

Подробности по ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/49945856

Портфолио можно прислать сюда - @paulinesmaga
🔥🔥🔥Unity Developer
#вакансия #unity #удаленка
Мы студия мобильной разработки.
Ищем Разработчика на Hyper Casual проекты. Full time или проектно , удаленка.
Что надо будет делать:
- Принимать участие в разработке мобильных Hyper Casual игр на Unity
- Реализация различных игровых механик
- Интеграция SDK аналитики
Требования:
- Уверенное владение C#
- Желательно опыт создания Hyper Casual игр
- Опыт работы с Git
- Игровой опыт в Hyper Casual / Мобильных играх.

👉Работа в команде с 3d artist и ГД.
Контакты: @frpart
UI/UX Продуктовый дизайнер - middle/senior

Проект: Longevity Science Foundation (Фонд для поддержки научных проектов по продлению жизни)

https://longevity.foundation

Разработать удобный Личный кабинет для пользователя, который готов внести деньги в фонд. Функционал:
- Главная страница с Профилем и основной информацией
- Страница внесения Доната и графика этапов фонда
- Страница Голосования (Голосуют поинтами, которые получены пропорционально донатам в фонд)
- Регистрация/Авторизация/Верификация в проекте
- Панель управления администратора

Проработаны макеты и функционал основных экранов в Miro. Проработано основное направление в стилях, цветах, нужно продумать UI/UX с нуля до готового продукта.
Необходимо подключиться и с нуля совместно с Product и командой проработать дизайн продукта в несколько этапов согласования (срок - 2 недели плотной работы, далее доработки в свободном режиме)

В будущем долгосрочное развитие продукта, цель - создание прозрачного фонда с возможностью понимания какие средства идут на проекты.

Контакт: @AAPecherkin



⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
🔥🔥🔥 Unity Developer (middle, senior)
Компания SPL
.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.

✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр

⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Unity Technical Artist

ЗП: от 150 000 р. (на руки)
Локация:
Москва или удаленно

Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.

Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER. Нашему будущему коллеге предстоит заниматься профайлингом и отладкой шейдеров и кода, настройкой и оптимизацией проекта, сборкой билдов под Oculus Quest.

OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.

🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022

💚 Геймплейный Трейлер

Смело пиши нам, если у тебя есть:
- опыт в оптимизации CPU и GPU;
- опыт работы с Unity над мобильными играми;
- понимание процесса рендера изображения и принципов реализации ООП;
- умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;

Мы предлагаем:
- официальное оформление;
- гибкий график;
- необходимое для работы оборудование и ПО;
- и главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.

Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту n.orekhova@joyway.games


⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от
@devjobs⚠️
3D character artist

Привет! Мы - компания AmberCoreSoftware. Занимаемся Mob, Web и Blockchain разработкой, также разрабатываем No-code и Low-code системы, иногда работаем с Unreal Engine и создаем игры на моб/десктоп.

На данный момент в команду требуется 3D character artist на проектную занятость.

Вас ждет большая команда и масштабный проект в направлении фэнтези с большим количеством персонажей, выразительной красочной графикой высокого уровня.
Присоединяйтесь к нашему коллективу и сделаем игру еще более завораживающей, красивой и увлекательной вместе!

Ближайший референс стилистики Divinity Original Sin 2, Undecember

Обязанности:
Создание Hi/Low-Poly 3D-моделей персонажей в соответствии с техническими и художественными требованиями, в стилистике реализм (фэнтези)
Работа в команде с художниками и аниматорами.

Требования:
уровень специалиста от мидла
Наличие портфолио;
Опыт работы в игровых проектах от 2-3лет;
Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО;
Хорошие навыки скульптинга (ZBrush или 3D Coat);
Навыки полного пайплайна разработки 3д модели персонажей:

Если вакансия интересна за более детальной информацией в телеграмм: @DanilSitnikov

⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
Мы независимая команда художников создаем экшн игру с элементами рпг.
За основу берём Bleach: Soul Ignition.
Мы находимся в очень ранней стадии и нам необходимо сделать:

- HI\Low poly модель персонажа
- UV развертка
- запекание карт нормалей и текстурирование
- Ригинг
- Анимация (1-2 демонстрационных цикла)
проект под Unreal engine.

Удаленная работа.
Сайт проекта https://kokodi.world/
По всем вопросам telegram: @bolotovmotion
Вакансии, которые могу быть интересны вам в эти выходные.

#Питер
Viro Studio ищет:
- Unreal Engine Generalist
- Cinematic director
- Animator (Unreal engine + Maya/Blender)
- Level Designer
Подробнее в посте.

https://news.1rj.ru/str/devjobs/6154

#Пермь
Deep Type Games ищет:
Позиция: Junior Unreal Engine
Подробнее в посте.

https://news.1rj.ru/str/devjobs/6152

#Удаленка
2D Artist
Подробнее в посте.

https://news.1rj.ru/str/devjobs/6145
Стать геймдизайнером: резюме и собеседование

https://dtf.ru/gamedev/125867-stat-geymdizaynerom-rezyume-i-sobesedovanie
Forwarded from Digital Jobs
план по выгоранию и депрессии

Ps. Когда думаешь сменить профессию с ИТ на что-то другое. Пятёрочка всегда примет)
🔥🔥🔥 Unity Developer (middle, senior)
Компания SPL
.
Мы делаем игры уже 19 лет.
Сейчас нас 130+ человек в команде и мы рады принять в свою команду увлечённых миром геймдева специалистов!
Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать игры на Unity для VR и мобильных платформ (iOS / Android);
- программировать и адаптировать игровые механики под указанные платформы;
- оптимизировать и масштабировать программную часть продукта по RAM, build size, framerate, etc;
- заниматься поиском и исправлением багов.
Что мы ожидаем:
- опыт работы в игровых проектах на Unity от 2-3 лет;
- уверенное знание ООП, паттернов программирования, C#;
- желание и умение работать в команде;
- умение фокусироваться на достижении результата;
- проактивность и самостоятельность;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли;
- хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность.
Будет плюсом:
- опыт разработки под VR и мобильные платформы (iOS и Android), знание особенностей их систем управления;
- хорошее понимание принципов работы клиент-серверных приложений;
- уверенное владение системами контроля версий (git, svn).
Почему у нас приятно работать?
- интересные и амбициозные задачи в мировых проектах ААА класса для современных и будущих поколений;
- комфортный вход в компанию и поддержка коллег, минимум бюрократии;
- различные корпоративные мероприятия, как онлайн, так и офлайн формата;
- профессиональное комьюнити внутри компании для обсуждения идей и обмена опытом;
- оформление: по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничный) или договор ГПХ, ИП (на выбор кандидата);
- уровень заработной платы обсуждается по результатам собеседования, мы находимся в рынке зарплат и всегда готовы выслушать пожелания кандидата.
- Сумма заработной платы, зафиксированная в оффере, в том числе зависит и от результатов технического скрининга.
- Работаем по Московскому времени и рассматриваем сотрудников: удаленно из любого города на полный день с учетом синхронизации с командой и внутренних договоренностей.

✳️Контакт для связи: @E_l_e_n_a_PRE
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр
В студию Dark Crystal Games на постоянной основе требуется Lead Animator для работы над существующим и будущими проектами в жанре RPG/Immersive sim.

Мы завершили работу над Encased (Steam: https://bit.ly/3usr2m0) и начали еще более амбициозный проект, для работы над которым расширяем команду.

Вы будете отвечать за планирование и организацию процесса создания новой игры, начиная с самых ранних этапов проектирования. Эта вакансия доступна только для фулл-тайм работы в офисе команды (Санкт-Петербург).

Подробная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/50065284
​​Что объединяет этих персонажей? Они все слеплены на курсе Артема Гусака "ZBrush Intensive"

Следующая группа начинает обучение уже 8 декабря!

Ты еще успеваешь получить бесплатный урок и присоединиться к группе😉
Game Designer (SberDevices)
SberDevices — уникальное IT-пространство внутри Сбера. Мы занимаемся разработкой голосовых продуктов, умных устройств и виртуальных ассистентов. Например, мы разработали OKKO SmartBox, SberBox и SberPortal, виртуальный голосовой ассистент "Салют" и продолжаем их развивать. Сейчас мы в поиске Game Designer-а на один из наших проектов - "Геймификация".

Геймификация позволяет применять игровые процессы и элементы в областях, не связанных напрямую с играми - в повседневной жизни, работе и учебе.

Чем предстоит заниматься:

-Создание системы liveops-активностей;
-Геймификация разнотиповых активностей и приложений;
-Разработка ивентов и игровых режимов в рамках механик геймификации;
-Разработка и совершенствование игровых механик: meta-механик, системы прогрессии, системы достижений;

Наши ожидания от кандидата:
-Опыт работы с балансировкой систем;
-Опыт написания ГДД;
-Умение видеть простые решения и строить четкие и понятные системы;
-Использование финансовые показатели как важного критерия оценки результатов своей работы;
-Умение разбираться с чужим кодом или писать сервис с нуля;
-Понимание Data-driven подхода в разработке.

Мы ценим своих сотрудников и предлагаем:

-Конкурентные условия труда (белая заработная плата + премии);
-Курсы повышения квалификации несколько раз в год;
-Возможность посещения (как в качестве слушателя, так и в качестве выступающего) всероссийских и международных IT-конференций;
-Гибкое начало рабочего дня;
ДМС для сотрудников и скидки на медицинскую страховку для родственников;
-Работа в команде профессионалов, возможность разрабатывать уникальные и крупные проекты масштаба нашей страны;
-Большой и комфортный офис со спортзалом, игровой комнатой; столами для пинг-понга, кафе для сотрудников.
свои резюме можете направлять в tg @julia_sarafanova

⚠️Друзья! Будем благодарны вам, если напишите, что пришли от @devjobs⚠️
👍1
​​Являешься фанатом игровых вселенных и хочешь стать частью геймдев-индустрии? Профессия «Игровой художник» даёт такую возможность. В его обязанности входит отрисовка локаций, создание персонажей и рисование отдельно взятых предметов

По данным статистики портала Ingame Job, средняя зарплата художников в России варьируется от 60 000 до 200 000 рублей в месяц. Разброс зарплат зависит от мастерства, специализации, стажа художника и жанра разрабатываемой игры. Ведущие специалисты получают от 200 000 руб. в месяц, концепт-художники — не менее 100 000 руб. в месяц.

Согласно опросу рекрутеров, в 2021 году спрос на художников вырос, компании все больше ищут сотрудников на удаленке. Сейчас — наиболее подходящее время, чтобы войти в индустрию и получить высокооплачиваемую работу.

👨‍🎤 Кому подойдет профессия игрового художника?

Ты любишь рисовать и играть в компьютерные игры — тогда эта профессия для тебя! А еще для тех, кто хочет иметь интересную работу и зарабатывать удаленно.

👾 Где этому научиться?

В России есть несколько школ подготовки художников для игровой индустрии.

Школа Smirnov School на рынке CG-рисунка уже 7 лет. Её отличительной особенностью является ступенчатая система обучения. Курсы школы организованы от простого к сложному и помогают развитию в каждом конкретном направлении: персонажи, окружение, иллюстрация и т.д. Ребята не растягивают обучение на месяцы, а дают концентрат пользы в сжатые сроки.

Преподаватели школы — опытные художники, которые работают в успешных российских компаниях, признанных за рубежом: Mail.ru, Playrix, MyTona и других. Менторы курса помогают ученикам увидеть и исправить ошибки и пополнить портфолио качественными, конкурентоспособными работами.

С курсами школы можно ознакомиться в их соцсетях. Подписывайся на Telegram-канал Smirnov School, что ежедневно узнавать секреты прокачки, читать крутые статьи и новости из мира CG и быть в курсе акций и конкурсов школы!

Переходи по ссылке: https://bit.ly/3lo3jSh
Компания Гудитворкс в поиске 3D-разработчика под конкретный проект. Нужно помочь придумать и реализовать движок, который позволит:

- Визуализировать персонажа в некотором окружении (представьте: человек сидит за офисным столом).
- Иметь idle-анимации, которые "оживляют" персонажа (моргание, покачивание, развевание волос и т.п.)
- Получать команды извне на смену поз и отображение реакций (покачать головой, скрестить руки, изобразить гримасу)
- Получать команды извне на смену модели персонажа или окружения
- Двигать ртом персонажа в соответствии с аудиопотоком приходящим извне (без хитростей и определения формантов, просто включение предзаданной анимации в бинарном стиле — есть звук или нет)
- Главное: транслировать получившийся видеопоток вовне без больших задержек.

Нам нужно получить программу, которую можно запустить на windows-машине, локально, получать локально же видеопоток, передавать этой программе указания.

Предполагаем, что это следует реализовать на Unity или Unreal Engine. Финальные решения мы ожидаем принять с вашей помощью.

Подробности и условия у Леры @val_kir или по почте jobs@goodit.works
Unreal Engine Developer

Привет! Мы, Rikor Games - компания-разработчик на Unreal Engine 4 и 5 уже с 7-летней историей. В основном, мы занимаемся контрактной разработкой игр на все платформы. Среди наших партнеров Mail.ru, Wargaming, Epic Games, Saber Interactive и другие компании по всему миру.
Мы базируемся в Москве, но рассматриваем и удаленное сотрудничество.

Ближайшие проекты компании:

• ААА продукт, по одной из самых популярных мировых франшиз – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2024 год
• Новое дополнение к популярной RPG – ПК/next-gen консоли – Ориентировочная дата релиза: 2021 год
• Racing – iOS / Android – Ориентировочная дата релиза: 2022 год

Какого профессионала ищем?
• Хорошее знание и опыт коммерческого программирования на Unreal Engine / С++ от 1 года;
• Знание классических структур данных и алгоритмов;
• Умение писать качественный и тестируемый код;
• Навык и желание работать в команде.

Будет плюсом:
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде;
• Опыт работы с Unreal Engine / Unity / CryEngine (или с другим современным движком);
• Понимание принципов реализации игровых механик;
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом;
• Знание английского языка на уровне B1 и выше.

Контакт: @velocaraptor
Мы независимая команда художников создаем экшн игру с элементами рпг.
За основу берём Bleach: Soul Ignition.
Мы находимся в очень ранней стадии и нам необходимо сделать:

- HI\Low poly модель персонажа
- UV развертка
- запекание карт нормалей и текстурирование
- Ригинг
- Анимация (1-2 демонстрационных цикла)
проект под Unreal engine.

Удаленная работа.
Сайт проекта https://kokodi.world/
По всем вопросам telegram: @bolotovmotion
​​GameDev Book - канал с книгами по гейм деву.

Русские и английские.

Скачивать можно в 2 клика из телеграма.

Книги новые 2016+ года.

Скачивайте, читайте и пишите свои игры.
Forwarded from Digital Jobs
💫VFX Artist (Unity 3D)💫
от 100 000 руб. на руки

Студия Unfrozen ищет VFX-художника для работы над новым неанонсированным ПК-проектом:)

◆ Требования:
— Портфолио с эффектами выполненными в стилизации (Кандидаты без портфолио не рассматриваются!);
— Опыт создания VFX на движке Unity 3D;
— Знание 3ds Max, Maya, Blender или аналогичного 3D пакета;
— Умение создавать текстуры для стилизованных эффектов;
— Художественный вкус и понимание динамики, для создания выразительных эффектов с хорошим импактом.

◆ Референсы:
Пример 1: https://vimeo.com/279345754
Пример 2: https://www.artstation.com/artwork/Vd5v9n
Пример 3: https://youtu.be/gs0cn32YB0Y?t=201

◆ Задачи:
— Полный цикл разработки стилизованных визуальных эффектов;
— Создание игровых FX систем на основе ParticleSystem в Unity;
— Создание текстур, геометрии, UV и простой анимации под спецэффекты.

◆ Условия:
— Удалённая фул-тайм работа;
— Или комфортный офис около м. Московская (Санкт-Петербург), с печеньками, кофе и пледами;
— Помощь в оборудовании домашнего рабочего места (при необходимости);
— Полностью белая зарплата;
— Интересный проект, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате, финальная ЗП по результатам собеседования.

Откликнуться на вакансию можно на HH: https://spb.hh.ru/vacancy/50239825
Или через электронную почту: job@unfrozen.studio
​​Привет!
Siberian Koala – студия разработки, специализирующаяся на однопользовательских играх для PC и консолей. Мы считаем, что игры могут быть больше, чем простым развлечением, и мы ищем профессионалов своего дела, людей которые любят играть и создавать игры.
Сейчас у нас открывается вакансия 3D Modeler
Если ты готов работать и нацелен на результат, то мы ждем тебя в нашем дружном коллективе!
Чем предстоит заниматься:
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей гуманоидных персонажей
• Полный цикл создания game-ready 3D-моделей пропсов
Что мы ожидаем от кандидата:
• Опыт работы на аналогичной должности от 1 года
• Наличие портфолио обязательно
• Понимание всех стадий создания game-ready 3D-моделей
• Умение работать в коллективе
Будет плюсом:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации
• Опыт работы над играми для PC и консолей
• Желание прокачивать свои навыки
Условия работы:
• Пятидневная рабочая неделя
• Полный 8-часовой рабочий день (гибкое начало дня в 09:00–11:00)
• Интересная работа в активном коллективе единомышленников
• Работа в центре города
• Оформление по ТК РФ
• З/п по результатам собеседования (70–90 тыс. рублей)
• Возможность карьерного и зарплатного роста
• Чай, кофе, печеньки в офисе
Будем рады видеть Ваши отклики.

г. СанктПетербург

Контакт для связи: darya.legeyda@gmail.com