Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮 Saber Red Square в поисках UE Developer
Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии
По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
Мы — игровая студия, запускающая в разработку консольный проект: Single Player Racing на UE5, по лицензии Saber Interactive и Embracer Group
Подробное описание вакансии
По всем вопросам пишите в личку: @Ruppel_K
👍7👎7🔥1
#Удаленка
Требуется Construct Developer для разработки нескольких небольших игр.
Задачи:
- создание небольших игр под ключ на ПК и мобильные
- подключение SDK
Обязательные требования:
- примеры созданных игр на Construct
Условия:
- удаленная работа
- работа по предоплате
- в случае успешного сотрудничества долгосрочное сотрудничество
- предоставляется ТЗ, референсы, постоянная обратная связь
Пожалуйста, присылайте в отклике примеры созданных вами игр
Почта для отклика: teenfibber@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #ConstructDeveloper #developer #Construct
Требуется Construct Developer для разработки нескольких небольших игр.
Задачи:
- создание небольших игр под ключ на ПК и мобильные
- подключение SDK
Обязательные требования:
- примеры созданных игр на Construct
Условия:
- удаленная работа
- работа по предоплате
- в случае успешного сотрудничества долгосрочное сотрудничество
- предоставляется ТЗ, референсы, постоянная обратная связь
Пожалуйста, присылайте в отклике примеры созданных вами игр
Почта для отклика: teenfibber@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #ConstructDeveloper #developer #Construct
👍4👎2
Forwarded from Unity Jobs
Unity-разработчик (AR)
АО «МЦД (Моделирование и цифровые двойники)» в поисках нового члена команды, который будет получать удовольствие от своей причастности к развитию новых методов инженерного анализа, будет стремиться к успеху всей команды, добиваясь личного и профессионального роста.
Мы предлагаем:
-Работу в молодой, профессиональной и увлеченной своим делом команде, состоящей из инженеров, IT-специалистов и менеджеров проектов.
-Возможность комплексно развиваться, работая в команде со специалистами по многим физическим дисциплинам.
-Комфортные условия труда: офис в бизнес-центре рядом со ст. м. «Аэропорт».
-Социальные гарантии: оформление по ТК РФ, «белая» заработная плата, оплачиваемый отпуск 28 дней.
-Премиальные вознаграждения за участие в консалтинговых проектах и обучении.
-График работы: пн-пт с 9.00 до 18.00
Сфера ответственности:
Участие в разработке коммерческого программного продукта ServiceVizor класса мобильный ТОиР с применением технологий IIoT, AR, ML, включая задачи:
-Разработка мобильных приложений для заказчиков из промышленности на Unity3D;
-Построение базовой архитектуры мобильного приложения под iOS и Android;
-Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
-Оптимизация приложений (FPS, RAM, размер билда);
-Проводить code review, писать тесты, передавать знания другим членам команды;
-Участие в разработке и отладке взаимодействия с серверной web-частью;
-Освоение пользовательской части работы системы и освоение смежных технологий;
-Составление технической документации по разработанному программному обеспечению, участие в DevOps процессе;
-Мы ждем Вас, если Вы соответствуете следующим условиям:
Требования к знаниям и опыту:
Практический опыт работы в области программной разработки, включающий:
-Высшее техническое образование;
-Уверенное знание Unity3D и C#, .NET, ООП, паттернов проектирования;
-Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
-Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
-Глубокое понимание принципов UI;
-Практика работы с Git и понимание DevOps процессов;
-Знание английского языка (чтение технической литературы).
Желательно:
-Владение разработкой на других игровых движках;
-Будет большим плюсом знание стека Java и опыт работы web-разработчиком;
-Опыт работы с промышленными CAD системами (NX, Creo, Catia, SolidWorks, КОМПАС);
-Опыт работы или понимание промышленной специфики;
-Наличие портфолио проектов для оценки профессиональных навыков и опыта;
-Понимание стилевых особенностей разработки и дизайн-системы.
Откликнуться на вакансию
АО «МЦД (Моделирование и цифровые двойники)» в поисках нового члена команды, который будет получать удовольствие от своей причастности к развитию новых методов инженерного анализа, будет стремиться к успеху всей команды, добиваясь личного и профессионального роста.
Мы предлагаем:
-Работу в молодой, профессиональной и увлеченной своим делом команде, состоящей из инженеров, IT-специалистов и менеджеров проектов.
-Возможность комплексно развиваться, работая в команде со специалистами по многим физическим дисциплинам.
-Комфортные условия труда: офис в бизнес-центре рядом со ст. м. «Аэропорт».
-Социальные гарантии: оформление по ТК РФ, «белая» заработная плата, оплачиваемый отпуск 28 дней.
-Премиальные вознаграждения за участие в консалтинговых проектах и обучении.
-График работы: пн-пт с 9.00 до 18.00
Сфера ответственности:
Участие в разработке коммерческого программного продукта ServiceVizor класса мобильный ТОиР с применением технологий IIoT, AR, ML, включая задачи:
-Разработка мобильных приложений для заказчиков из промышленности на Unity3D;
-Построение базовой архитектуры мобильного приложения под iOS и Android;
-Верстка UI под различные разрешения, встраивание анимации, графических эффектов;
-Оптимизация приложений (FPS, RAM, размер билда);
-Проводить code review, писать тесты, передавать знания другим членам команды;
-Участие в разработке и отладке взаимодействия с серверной web-частью;
-Освоение пользовательской части работы системы и освоение смежных технологий;
-Составление технической документации по разработанному программному обеспечению, участие в DevOps процессе;
-Мы ждем Вас, если Вы соответствуете следующим условиям:
Требования к знаниям и опыту:
Практический опыт работы в области программной разработки, включающий:
-Высшее техническое образование;
-Уверенное знание Unity3D и C#, .NET, ООП, паттернов проектирования;
-Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
-Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles, SQLite, XCode, Android Studio;
-Глубокое понимание принципов UI;
-Практика работы с Git и понимание DevOps процессов;
-Знание английского языка (чтение технической литературы).
Желательно:
-Владение разработкой на других игровых движках;
-Будет большим плюсом знание стека Java и опыт работы web-разработчиком;
-Опыт работы с промышленными CAD системами (NX, Creo, Catia, SolidWorks, КОМПАС);
-Опыт работы или понимание промышленной специфики;
-Наличие портфолио проектов для оценки профессиональных навыков и опыта;
-Понимание стилевых особенностей разработки и дизайн-системы.
Откликнуться на вакансию
👎21👍3
Forwarded from Unity Jobs
#оффтоп
Вакансия : Разработчик телеграмм-ботов
Задача : Разработка телеграмм-бота для кастинг-агентства (проект)
Формат работы : Удаленный
О компании : Мы - международная компания Легион, занимаемся созданием и развитием проектов в социальных сетях. Наша особенность заключается в том, что мы создаем крутой контент, ориентированный на иностранную аудиторию, преимущественно на Европу.
💵Размер оплаты определяется вместе с кандидатом по итогам собеседования
✅ Мы предлагаем :
- Своевременную оплату
- Удаленный формат
- Свободны график (главное - уложиться в дедлайн)
📌Основные требования :
- Опыт в разработке тг-ботов
- Ответственное отношение
- Самоорганизованность
❗️При отклике прикрепляйте примеры своих работ❗️
Для отклика писать : https://news.1rj.ru/str/anastasiya_rec
Вакансия : Разработчик телеграмм-ботов
Задача : Разработка телеграмм-бота для кастинг-агентства (проект)
Формат работы : Удаленный
О компании : Мы - международная компания Легион, занимаемся созданием и развитием проектов в социальных сетях. Наша особенность заключается в том, что мы создаем крутой контент, ориентированный на иностранную аудиторию, преимущественно на Европу.
💵Размер оплаты определяется вместе с кандидатом по итогам собеседования
✅ Мы предлагаем :
- Своевременную оплату
- Удаленный формат
- Свободны график (главное - уложиться в дедлайн)
📌Основные требования :
- Опыт в разработке тг-ботов
- Ответственное отношение
- Самоорганизованность
❗️При отклике прикрепляйте примеры своих работ❗️
Для отклика писать : https://news.1rj.ru/str/anastasiya_rec
👎11👍4
#ПроектнаяРабота
Создание роликов для гипер казуальной игры!
Без сборки сцен. Ассеты не предоставляют, будет сценарий и проект, в котором можно будет записать исходники.
Референс - https://drive.google.com/file/d/1GepPEX9qRc2rGRfrXvoV2MEC3_02ed-G/view?usp=share_link
Присылайте свое портфолио, а так же цены за производство 1 ролика и пака из 20.
Контакты: https://news.1rj.ru/str/biglebowsski
Создание роликов для гипер казуальной игры!
Без сборки сцен. Ассеты не предоставляют, будет сценарий и проект, в котором можно будет записать исходники.
Референс - https://drive.google.com/file/d/1GepPEX9qRc2rGRfrXvoV2MEC3_02ed-G/view?usp=share_link
Присылайте свое портфолио, а так же цены за производство 1 ролика и пака из 20.
Контакты: https://news.1rj.ru/str/biglebowsski
👎23👍5
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей!
Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.
Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.
Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму: https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/viewform?edit_requested=true
Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.
Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.
Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму: https://docs.google.com/forms/d/1BvY2oBlG2YRj_eCpOPDiUgb4mbMtf3r0QG2u2HUTlDA/viewform?edit_requested=true
👍18👎9
#Удаленка
#Москва
Level Designer (midcore PvE-shooter)
З/П по результатам собеседования
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with Panda!
Сейчас мы ищем Level designer'а в наш новый мидкорный проект - кооперативный PvE-шутер в изометрии, в реалистичном сеттинге зомби-апокалипсиса.
Основное направление работы:
- Создание блокаутов карт и разработка локаций;
- Плотное взаимодействие с Level Artist и командой 3D Art.
Что для нас важно:
- Профильный опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
-Опыт работы с Unity, с blockout (разметка уровня монохромными блоками);
- Опыт расстановки коллайдеров на уровне и понимание 3D-моделинга;
- Знание принципов оптимизации локации под мобильные устройства;
- Опыт работы над проектами в реалистичном сеттинге;
- Высокий уровень наигранности;
- Наличие профильного портфолио или готовность сделать тз.
Будет плюсом:
- Опыт работы с освещением;
- Опыт работы над играми в изометрии.
Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников -профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
-Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/73000203
#Москва
Level Designer (midcore PvE-shooter)
З/П по результатам собеседования
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 165 млн игрокам по всему миру. Присоединяйся к нам, go crazy with Panda!
Сейчас мы ищем Level designer'а в наш новый мидкорный проект - кооперативный PvE-шутер в изометрии, в реалистичном сеттинге зомби-апокалипсиса.
Основное направление работы:
- Создание блокаутов карт и разработка локаций;
- Плотное взаимодействие с Level Artist и командой 3D Art.
Что для нас важно:
- Профильный опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт коммерческой разработки мобильных игр;
-Опыт работы с Unity, с blockout (разметка уровня монохромными блоками);
- Опыт расстановки коллайдеров на уровне и понимание 3D-моделинга;
- Знание принципов оптимизации локации под мобильные устройства;
- Опыт работы над проектами в реалистичном сеттинге;
- Высокий уровень наигранности;
- Наличие профильного портфолио или готовность сделать тз.
Будет плюсом:
- Опыт работы с освещением;
- Опыт работы над играми в изометрии.
Мы предлагаем:
- Работу в амбициозном проекте на ранней стадии;
- Дружную команду единомышленников;
- Возможность роста. Мы ценим стремление наших сотрудников -профессионально развиваться;
- Стабильную официальную зарплату без задержек;
- Работу удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
- Бесплатное обучение английскому в группе;
- Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
-Регулярные онлайн-мероприятия в компании, например, игры в DnD, кулинарные мастер-классы и пр.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/73000203
👎14👍7🔥2
Друзья! Вступайте в чат Blacklist DevJobs и будем рады, если вы будете делиться информацией о мошенниках. - https://news.1rj.ru/str/devjobs_blacklist
Наш канал - https://news.1rj.ru/str/BlackListGamedev
Наш канал - https://news.1rj.ru/str/BlackListGamedev
Telegram
Black List - DevJobs
Кидалу нужно знать в лицо.
👍9👎1
Forwarded from Black List - DevJobs
Недобросовестный исполнитель Евгений Евсеев @JohnEvseeev (@readylearnmore, johnevsey)
https://news.1rj.ru/str/JohnEvseeev
Специалист по Unreal Engine
#1
Подключили его к проекту, как аниматора в Unreal, оплатили 30% предоплаты в размере 51к. Через полтора месяца, передал 10% работы, начал игнорировать и в итоге сказал, что больше на проекте не работает. Пообещал отдать 15к, в итоге месяц кормил завтраками и опять перестал отвечать.
ссылка на скриншоты:
https://disk.yandex.ru/d/Kmh-IIA7V0ZFnw
UDP: Вчера, после того, как админ популярных CG каналов, связался с Евгением, чтобы разобраться в ситуации - Евгений написал мне некорректные угрозы и слова в мой адрес. Их можно прочитать также по ссылке выше 👆
В течение полутора месяцев Евгений постоянно не укладывался в свои и студийные дедлайны. Когда понял, что дело плохо, договорились с ним, он предложил, что доделает определенные задачи, и закончил сотрудничество. Как вы поняли - ничего не было сделано.
Плохо работает в Maya, 3Ds max(хотя имеет курс по архивизу), и с инструментами анрила - Blueprints, Niagara. Не умеет работать в системой версий ( в частности с Perforce )
Его контакты:
Курс обучения: https://www.readylearnmore.com/
Youtube канал: https://www.youtube.com/@readylearnmore
https://www.artstation.com/johnevsey
группа в вк: https://vk.com/readylearnmore
почта: evs.evgeniy@mail.ru
https://www.youtube.com/@readylearnmore
Прислал наш подписчик
@olegmazunin
https://news.1rj.ru/str/JohnEvseeev
Специалист по Unreal Engine
#1
Подключили его к проекту, как аниматора в Unreal, оплатили 30% предоплаты в размере 51к. Через полтора месяца, передал 10% работы, начал игнорировать и в итоге сказал, что больше на проекте не работает. Пообещал отдать 15к, в итоге месяц кормил завтраками и опять перестал отвечать.
ссылка на скриншоты:
https://disk.yandex.ru/d/Kmh-IIA7V0ZFnw
UDP: Вчера, после того, как админ популярных CG каналов, связался с Евгением, чтобы разобраться в ситуации - Евгений написал мне некорректные угрозы и слова в мой адрес. Их можно прочитать также по ссылке выше 👆
В течение полутора месяцев Евгений постоянно не укладывался в свои и студийные дедлайны. Когда понял, что дело плохо, договорились с ним, он предложил, что доделает определенные задачи, и закончил сотрудничество. Как вы поняли - ничего не было сделано.
Плохо работает в Maya, 3Ds max(хотя имеет курс по архивизу), и с инструментами анрила - Blueprints, Niagara. Не умеет работать в системой версий ( в частности с Perforce )
Его контакты:
Курс обучения: https://www.readylearnmore.com/
Youtube канал: https://www.youtube.com/@readylearnmore
https://www.artstation.com/johnevsey
группа в вк: https://vk.com/readylearnmore
почта: evs.evgeniy@mail.ru
https://www.youtube.com/@readylearnmore
Прислал наш подписчик
@olegmazunin
Telegram
Evgeniy Evseev
https://www.artstation.com/johnevsey
👍48👎3❤1❤🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
О проекте:
Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта
Условия работы:
-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;
Houdini Artist
-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender
3D Vehicle Artist
Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды
-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter
3D Junior Artist [ Обучаем ]
-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
Наша команда занимается созданием игрового мира в стиле реализм для крупного кроссплатформенного онлайн проекта
Условия работы:
-удаленный формат;
- планируете ваше время сами;
- желаемую зарплату указывайте в форме на сайте;
-готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
- поддержка команды, готовые мануалы для быстрой адаптации от наших тим лидов;
Houdini Artist
-процедурная генерация из готовых модульных активов;
-составления технического задания для художников по подготовке их активов для последующего переноса в Houdini для генерации;
-использование Houdini в связке с Unreal Engine 5;
-плюсом будет опыт работы с нодовой системой Blender
3D Vehicle Artist
Адаптируем машины из реальной жизни под выдуманные внутриигровые бренды
-создания Low Poly транспорта;
-текстурирования через Substance Painter
3D Junior Artist [ Обучаем ]
-базовые навыки работы Blender / 3ds Max
-базовые навыки Photoshop
-базовые навыки в текстурирован
-стремления к обучению
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
👍28👎9🔥3
PHP/JS разработчик
Middle+/Senior
ЗП: от 3500$ и выше(верхняя планка не определена- индивидуально)
испытательный срок 2 месяца, с полной ЗП и гарантированным повышением до 10% по итогу
Занятость: удаленная работа, из любой точки мира(по мск графику)
Трудоустройство: ИП/ГПХ
- Работа в команде 3-7 человек, уровня senior/middle+
- Действующий, высоконагруженный, коммерческий проект
- Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работу игр, взаимодействие с клиентами
- Возможный рост до tech lead, team lead
Обязанности:
- разработка игр казино
- ведение и поддержка существующего игрового набора
- актуализация и оптимизация существующей кодовой базы
- анализ работы игр и обработка обращений
Требования:
- Опыт коммерческой разработки PHP/JS от 3х лет
- Хорошее знание PHP + JS
- Хорошее знание\понимание CSS
- Опыт работы в любом из фреймворков(язык не важен)
- Знание ООП, MVC и т.д
- GIT, умение работать с бранчами и т.д
- Умение работать с консолью разработчика в браузере
- Понимание JSON, XML и шифрования данных
- Ответственность за свой код и решения (умение самому решать проблемы без помощи stackoverflow)
- Умение работать в быстром режиме
- Хороший опыт / бэкграунд в разработке игр (казино - в идеале, казуальные игры - рассмотрим с опытом в играх со сложными алгоритмами)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
Middle+/Senior
ЗП: от 3500$ и выше(верхняя планка не определена- индивидуально)
испытательный срок 2 месяца, с полной ЗП и гарантированным повышением до 10% по итогу
Занятость: удаленная работа, из любой точки мира(по мск графику)
Трудоустройство: ИП/ГПХ
- Работа в команде 3-7 человек, уровня senior/middle+
- Действующий, высоконагруженный, коммерческий проект
- Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работу игр, взаимодействие с клиентами
- Возможный рост до tech lead, team lead
Обязанности:
- разработка игр казино
- ведение и поддержка существующего игрового набора
- актуализация и оптимизация существующей кодовой базы
- анализ работы игр и обработка обращений
Требования:
- Опыт коммерческой разработки PHP/JS от 3х лет
- Хорошее знание PHP + JS
- Хорошее знание\понимание CSS
- Опыт работы в любом из фреймворков(язык не важен)
- Знание ООП, MVC и т.д
- GIT, умение работать с бранчами и т.д
- Умение работать с консолью разработчика в браузере
- Понимание JSON, XML и шифрования данных
- Ответственность за свой код и решения (умение самому решать проблемы без помощи stackoverflow)
- Умение работать в быстром режиме
- Хороший опыт / бэкграунд в разработке игр (казино - в идеале, казуальные игры - рассмотрим с опытом в играх со сложными алгоритмами)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
👎11👍5
Senior GoLang разработчик
Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации
Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами
Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).
Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javanoscript, NodeJS)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
Формат: удаленка, любая точка мира(график по мск)
Зп: от 6500 EUR и выше
ИС 2 мес, после-гарантированное повышение ЗП до 10%
Англ: на уровне чтения документации
Высоконагруженная Игровая платформа (Remote Game Server), которая обеспечивает взаимодействие работы игр, взаимодействие с клиентами
Требования:
* опыт работы с Golang 3+ лет.
* Работали с разными RPC (grpc, JSON-RPC 2.0).
* Работали с разными API (REST, Websocket, long polling, SSE).
* Работали с очередями сообщений (NATS, RabbitMQ, Kafka).
* Работали с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL).
* Работали с NoSQL-базами (Redis, etcd).
* Разбираетесь в микросервисной архитектуре (DDD, Hexagonal Architecture).
* Работаете в docker-контейнерах (containerd).
Будет плюсом, если:
* Работали с kubernetes.
* Знаете ещё языки программирования (PHP, Javanoscript, NodeJS)
За подробностями в тг @evg_sanatkina
👍7👎5🔥3
Компания BlackVR
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
Git
ООП
Unreal Engine 4
C++
Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
blackvr.org
Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR
О НАС
Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью.
С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR.
Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4.
Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат.
Требуемый опыт работы: 2–6 лет
Полная занятость, полный день
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов
UE4 Middle developer
Мы предлагаем:
Конкурентную заработную плату;
Возможность расти и развиваться в XR отрасли;
Гибкий график;
Удаленная работа;
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП;
Обязанности:
Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля;
Проектирование архитектуры;
Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры;
Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc);
Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком;
Написание чистого и понятного кода;
Документация своего кода.
Требования:
Опыт работы с UE4 от 3 лет;
Опыт работы с C++ от 2 лет;
Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4,
Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании);
Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен;
Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании);
Опыт создания собственных материалов;
Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.
Важно иметь следующий опыт:
опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR;
опыт создания плагинов для расширения редактора;
умение работать с VFX (Cascade/Niagara);
Условия:
Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график
Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат.
Ждём ваших резюме на почту компании
Ключевые навыки
Git
ООП
Unreal Engine 4
C++
Контакты:
pavel@blackvr.org
@pashaivanov
👎13👍4
Опытный и увлеченный Гейм-Дизайнер!
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
• По деньгам от 130.000 в месяц (обсуждаемо);
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Это не этнос, это профессия (чем будем заниматься):
• Роль в команде, предполагающая работу над основными дизайнерскими решениями игры.
• Проработка с командой видения основных дизайнерских инициатив, новых функций и капитальных изменений дизайна.
• Участвовать в прототипировании, балансировке игры и настройке геймплея.
• Создавать и проводить сеансы игрового тестирования/мозгового штурма.
• Тесно сотрудничать и объединять все остальные дисциплины: инженеров, художников, QA, разработку, настройка и реализация различных направлений игрового дизайна.
• Выносить предложения по основным системам, новым игровым режимам и другим дизайнерским инициативам.
• Выдерживать сложные, впечатляющие игровые аспекты.
• Анализ обратной связи по внутренним и внешним метрикам и корректировка дизайна или баланса при необходимости.
Какие наши ожидания:
• Должен иметь хороший опыт гейм-дизайна для мобильных игр.
• Опыт разработки полного цикла и мультидисциплинарности.
• Понимание плотности и зависимостей игрового процесса, а также способность объединять все элементы воедино.
• Большое внимание к качеству и деталям, как творчески, так и технически.
• Сильные творческие способности.
• Отличные организаторские и коммуникативные навыки.
• Продемонстрированная способность работать самостоятельно, когда это необходимо.
• Отличное знание индустрии видеоигр.
• Возможность поставить себя на место игрока.
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
👎13👍1
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Unity разработчика для разработки 2D и 3D игр.
Формат работы: удаленный
Занятость: частичная либо полная. Желательно на длительной, постоянной основе
Заработная плата: обсуждаем с каждым кандидатом лично
Требования:
- знание ООП (очень важно)
- приветствуется опыт в работе со сторонними плагинами Unity
- умение разбираться с новыми для вас технологиями, плагинами и т.п.
- ответственность, выполнение плана в срок
- дисциплина
- готовность тренироваться и повышать свои навыки
- предпочтение кандидатам с опытом комм.разработки
Чем предстоит заниматься:
- разработка 2D и 3D игр в Unity
Условия:
- Удаленный формат сотрудничества;
- Интересные проекты;
- Возможность гибкого начала рабочего дня;
- Оплата раз в месяц по результатам выполненного объёма задач
Пишите: телеграмм @italexey
#вакансия #удаленно #unity3d #unity2d #unity #gamedev
Формат работы: удаленный
Занятость: частичная либо полная. Желательно на длительной, постоянной основе
Заработная плата: обсуждаем с каждым кандидатом лично
Требования:
- знание ООП (очень важно)
- приветствуется опыт в работе со сторонними плагинами Unity
- умение разбираться с новыми для вас технологиями, плагинами и т.п.
- ответственность, выполнение плана в срок
- дисциплина
- готовность тренироваться и повышать свои навыки
- предпочтение кандидатам с опытом комм.разработки
Чем предстоит заниматься:
- разработка 2D и 3D игр в Unity
Условия:
- Удаленный формат сотрудничества;
- Интересные проекты;
- Возможность гибкого начала рабочего дня;
- Оплата раз в месяц по результатам выполненного объёма задач
Пишите: телеграмм @italexey
#вакансия #удаленно #unity3d #unity2d #unity #gamedev
👎8👍6
Всем привет 😊
Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.
🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.
О нас:
Dankolab — студия разработки мобильных игр полного цикла. Более 10 лет самостоятельно создаем и выпускаем, чтобы приносить радость людям по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
— Развитие отношений с партнерами.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 2х лет;
— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
— Английский на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в компании полного цикла;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста.
По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova
#удалённо
Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.
🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.
О нас:
Dankolab — студия разработки мобильных игр полного цикла. Более 10 лет самостоятельно создаем и выпускаем, чтобы приносить радость людям по всему миру.
Чем предстоит заниматься:
— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
— Развитие отношений с партнерами.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 2х лет;
— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
— Английский на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в компании полного цикла;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста.
По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova
#удалённо
👎9👍6
#Удаленка
Вакансия: Senior гейм-дизайнер
Заработная плата: 3500-4500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
В игровой проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) ищем Senior Game Designer
SIDUS HEROES - это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек (https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes)
Чем предстоит заниматься:
- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.
Плюсом будет:
- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.
Что мы предлагаем:
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.
Контакты для отклика соискателя:
@Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: Senior гейм-дизайнер
Заработная плата: 3500-4500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
В игровой проект Sidus Heroes (https://sidusheroes.com/) ищем Senior Game Designer
SIDUS HEROES - это современные игровой проект. Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек (https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes)
Чем предстоит заниматься:
- Развивать core gameplay браузерного пошагового 3D battler;
- Овнить продуктовые фичи: анализ, дизайн, разработка, ревью и приемка выполненных задач;
- Принимать решения и расставлять приоритеты, контролировать план работ;
- Рассчитывать и поддерживать в актуальном состоянии игровой баланс.
Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы геймдизайнером от 4х лет;
- Опыт работы над проектами жанра battler от 2х лет;
- Большой опыт работы именно с core gameplay battler-а;
- Опыт написания GDD, умение ставить четкие цели для фичи, понимание структуры документа, подбор релевантных референсов;
- Понимание флоу создание фичи, от идеи до релиза;
- Умение планировать работу, приоритизировать фичи согласно текущим потребностям проекта;
- Богатый игровой опыт понимание игр жанра “Battler”, PvE и PvP (мобильных, ПК, консольных);
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций;
- Умение четко и аргументированно излагать свою точку зрения;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт работы Google Sheets.
Плюсом будет:
- Опыт оперирования выпущенным проектом в жанре battler;
- Опыт работы именно над пошаговыми battler-ами;
- Опыт работы и с ПВП и с ПВЕ механиками;
- Опыт управления командой;
- Опыт проведения АБ-тестов;
- Умение работать с Jira, Confluence;
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами;
- Знание Английского языка.
Что мы предлагаем:
- Возможность релокации после испытательного срока в Таиланд;
- Возможность работы над амбициозным проектам, являющимся частью большой метавселенной, объединенной общим Лором, валютой и игровой инфраструктурой;
- Возможность попробовать себя на развивающемся рынке крипто/блокчейн/NFT-продуктов;
- Работа в молодой, мотивированной команде, возможности карьерного роста.
Контакты для отклика соискателя:
@Yakovleva_Yulia_V
Telegram
SIDUS HEROES
A Futuristic play to earn NFT Metaverse with an amazing blockchain journey full of adventures and opportunities.
Telegram channel: https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes_channel
Site https://sidusheroes.com/
Rules https://goo.su/hcR
Support Team : @StationKeeper
Wil
Telegram channel: https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes_channel
Site https://sidusheroes.com/
Rules https://goo.su/hcR
Support Team : @StationKeeper
Wil
👎14👍7❤1
Forwarded from Unity Jobs
Gamedev студия Flyin Dogs ищет UI/UX дизайнера для разработки нового проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics).
Вы — наш человек, если у вы:
— любите игры всем сердцем;
— уверенно владеете графическими редакторами Adobe Photoshop/Figma/Adobe XD;
— имеете опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладаете профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для консолей, PC;
— имеете опыт работы в сфере gamedev от 2-х лет и знаете особенностей передачи исходников в разработку и анимацию;
— как рыба в воде в сферах UI/UX.
Будет плюсом:
— умение верстать в Unity 3D.
Что делать:
— техническая отрисовка элементов интерфейса под PC/console;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с геймдизайнером;
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков и аниматоров;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma.
Условия:
— проектная работа / фриланс / сдельная оплата. Готовы рассмотреть в штат;
Портфолио и ваш CV отправляйте на почту sb@flyindogs.com или в телеграм @fekby
Вы — наш человек, если у вы:
— любите игры всем сердцем;
— уверенно владеете графическими редакторами Adobe Photoshop/Figma/Adobe XD;
— имеете опыт в цифровом искусстве, умеете и любите рисовать от руки;
— обладаете профильным портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно) и работали над играми для консолей, PC;
— имеете опыт работы в сфере gamedev от 2-х лет и знаете особенностей передачи исходников в разработку и анимацию;
— как рыба в воде в сферах UI/UX.
Будет плюсом:
— умение верстать в Unity 3D.
Что делать:
— техническая отрисовка элементов интерфейса под PC/console;
— корректировка и усовершенствование логики UX совместно с геймдизайнером;
— подготовка исходников интерфейса для разработчиков и аниматоров;
— прототипирование черновых новых экранов в Figma.
Условия:
— проектная работа / фриланс / сдельная оплата. Готовы рассмотреть в штат;
Портфолио и ваш CV отправляйте на почту sb@flyindogs.com или в телеграм @fekby
Flyindogs
We are Flyin Dogs studio and we love making games
🎮 Gaming is not just a job or a hobby for us, it's a decades-long passion and life's work
👍6👎4
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей!
Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.
Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.
Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму
Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.
Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:
– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.
– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.
– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.
– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.
– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.
– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).
– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.
Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Откликайтесь через специальную форму
👎17👍5
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #gamedev #fulltime #unity #удаленка
Middle Unity Developer, удаленно
Компания RJ Games ищет Middle Unity Разработчика в кор-геймплей команду для создания новых механик. Что входит в основные задачи:
- Разработка новых игровых механик.
- Интеграция визуальных эффектов.
- Сопровождение и рефакторинг существующего кода.
- Обсуждение задач с гейм дизайнерами.
- Выбор подхода к технической реализации механики.
Что мы ждем от кандидата?
- Опыт работы с Unity 3D от 2х лет, предпочтительно разработка мидкорных игр.
- Уверенное владение C#.
От нас:
- удаленная работа из любой точки мира.
- баланс работы и личной жизни, корпоративные активности.
- официальная заработная плата, сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
Контакты для связи @rj_sourcer или отклик через наш сайт.
Middle Unity Developer, удаленно
Компания RJ Games ищет Middle Unity Разработчика в кор-геймплей команду для создания новых механик. Что входит в основные задачи:
- Разработка новых игровых механик.
- Интеграция визуальных эффектов.
- Сопровождение и рефакторинг существующего кода.
- Обсуждение задач с гейм дизайнерами.
- Выбор подхода к технической реализации механики.
Что мы ждем от кандидата?
- Опыт работы с Unity 3D от 2х лет, предпочтительно разработка мидкорных игр.
- Уверенное владение C#.
От нас:
- удаленная работа из любой точки мира.
- баланс работы и личной жизни, корпоративные активности.
- официальная заработная плата, сохранение 100% заработной платы на период больничных и отпусков.
Контакты для связи @rj_sourcer или отклик через наш сайт.
👎9👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: Technical Artist
Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)
Требования/обязанности:
- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио
Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
Оплата: от 150 000 рублей (по итогам собеседования)
Требования/обязанности:
- опыт работы от 3 лет
- руководство командой, постановка и контроль выполнения заданий
- разработка пайплайнов и оптимизация графики
- работа над созданием цифровых аватаров, понимание риггинга, скиннинга и анимации
- разработка инструментов и плагинов для Houdini / Unreal Engine (VEX, Python, Bluprints\C++)
- опыт работы с Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Marvelous Designer, Blender
- работа с системой контроля версий Git
- английский на уровне чтения технической документации
- наличие портфолио
Полная занятость, офис в Москве.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
👎12👍5