Game Development Jobs – Telegram
Game Development Jobs
38.5K subscribers
1.49K photos
151 videos
16 files
7.95K links
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume


https://clck.ru/3GDPYZ
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.

Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/


✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎27👍6
Всем привет!

Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟‍♀🧟‍♂

Сейчас мы в поиске Гейм-дизайнера для работы с балансом нового, не анонсированного мобильного проекта https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
Очень гибкое начало рабочего дня
Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
По-настоящему классную команду и интересный проект
Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
Отсутствие бюрократии и длительных согласований

Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @daryashchi
👍10👎3
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.

Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).



С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/


✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎14👍12
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle+/Senior UE разработчика для мультиплеерной игры. Проект стартовал, бюджет получен, нужно усилить команду. Зарплатная вилка — 250-350 тыс. рублей по результатам собеседования.

ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера

НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)

БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов

Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
👍14👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
​​Всем привет!🖖🏻 #вакансия

Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE

📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.

💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.

🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.

💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎9👍5❤‍🔥2
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Разработчик Unity
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle

Занятость: Full-time
Работодатель: Станислав

Всем привет!
Ищем опытного разработчика, который заинтересован в работе над мобильным 3D экшн-шутером.
Краткое описание геймплея - шутер от третьего лица, арены с элементами выживания, цель игрока - зачистить все волны.
Среда разработки - Unity.
Сеттинг - SciFi.
Работы по проекту стартовали в июне 2022 года.
Ближайшие планы по выход в релиз - софтлонч февраль-март 2023 года в Google Play.
Команда - 17 человек.

Обязанности:
- Реализация игровых механик на клиенте;
- Имплементация UI, анимаций, VFX.
- Оптимизация клиентской части под мобильные устройства.
- Интеграция различных сервисов и SDK;

Требования:
- Опыт в разработке коммерческий продуктов на Unity от двух лет;
- Понимание особенностей мобильной разработки на Unity;
- Умение оценивать сроки работ и планировать свое время.
- Хорошее знание движка Unity и C#;
- Умение работать с командой;

Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт работы на Unity от 3 лет;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Уверенное знание C#, .NET/Mono;
- Опыт работы в мобильных Midcore играх;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Умение добиваться поставленных целей;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли.

Контакты для отклика соискателя:
Станислав gabage@list.ru
👎7👍6
#Удаленка

Вакансия: 3D-художник
Оплата: почасовая по результатам собеседования.

Нужно создать 3D модель памятника Стачки (Сам памятник, пьедестал, плита спереди, кусты не нужны).
Визуальный референс Civilization 6.

Референсы и ТЗ по запросу.

Портфолио обязательно.

Дополнительные вопросы можно задать в ТГ: @Kalinina_Yulia_HRD
👎23👍3
​​❗️ИЩЕМ PIXEL-ART ХУДОЖНИКА для игры по мотивам комикса "НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ"!

1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)

2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).

3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.

4. Будем вам рады - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
👎23👍6
Forwarded from Unity Jobs
👩‍🏫 Гейм-дизайнер на Pirate Raid

Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах
Делаем игры с легким входом и продолжительным вовлечением
Удалённо

⛵️ Проект

Action Arcade проект про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)

⁉️ Чем предстоит заниматься:

Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт
Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками
Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию
Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк
Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)
Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт
Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)
Ревер-инженерия игр конкурентов
Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез

📊 Требования:

Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх
Легендарный и выше навык телепатии: виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки
Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Эпический+ навык самообучения
Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор
Уверенное владение Spreadsheets
Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне
Высокие и подтвержденные навыки реверс-инженерии мобильных игр
Понимание основы UI/UX
Базовые навыки работы в Unity

📚 Будет плюсом:

Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Широкий геймерский кругозор

🧞‍♂️ Команда

У нас команда из 12 человек. Обладаем широкой экспертизой в играх, любим работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.
Готовы доучивать кандидатов в процессе, но необходима выдающаяся обучаемость и наличие какой-то базы (или опыт работы или пет-проекты).

🧨 Дальнейшие шаги

Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
[небольшая анкета]
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
👎24👍5🔥1
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Вакансия: Middle/Senior Unity C# Developer
Заработная плата: 80000-130000

Наша компания 4bdn-stories - мобильный разработчик, основана в 2021 году. Сейчас мы увлеченно делаем и развиваем свой первый проект и параллельно запускаем второй.

Наш проект “Запретный Плод” - это романтические визуальные новеллы, в которых пользователь сам определяет путь главного героя, меняя сюжетную линию и ход сценария (интерактивные истории).

Ссылки на наши проекты:
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Pla..
iOS: https://apps.apple.com/app/id1583725931?l=ru&plat..

Требования:
1. Отличное знание Unity, паттернов проектирования, GIT;
2. Знание и соблюдение ООП и SOLID.
3. Работа с Addressables.
4. Опыт разработки игр в Unity 3D от 3-5 лет;
5. Понимание, где лучше написать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами (готовые мы практически не используем);
6. Опыт интеграции рекламных и аналитических SDK в Unity;
7. Опыт работы с UI и ассетами;
8. Опыт внедрения технологий и методологий направленных на повышение качества и скорости разработки, оптимизации кода, рефакторинг;
9. Наличие запущенных/опубликованных игровых проектов на android/ios;
10. Английский язык не менее Upper-Intermediate.

Задачи:
1. Разработка игрового проекта по нашему дизайну и ТЗ;
2. Проектирование игрового проекта самостоятельно/совместно с командой;
3. Разработка игровой логики, различных игровых механик, верстка и логика GUI;
4. Совместное обсуждение проекта и внесение предложений с обоих сторон;
5. Поиск моделей и ассетов;
6. Оптимизация проекта под все виды мобильных устройств;
7. Bugfix.
8. Рефакторинг.

Условия:
- Полностью удаленная работа
- Отсутствие строгого рабочего графика, для нас главное что бы проект был сдан в срок, нам не важно любите ли вы вставать ранним утром или фанатеете от написания кода ночью
- Премии и бонусы.

Буду благодарен вашим репостам, может быть именно ты поможешь найти работу талантливому незнакомцу)

Мы гарантируем интересную работу, талантливую и классную команду, возможность проявлять инициативу и самостоятельность, а также достойную оплату труда)

Наша цель - собрать команду, погрузить в проект и плодотворно сотрудничать на длительной дистанции)

Ждем твоего отклика! Со ссылкой на портфолио :)

Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @fil459
👎72👍4
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик

На 2D пазл платформер требуется unity разработчик
Работа удаленная, проектная
Задача:
По готовому ТЗ разработать демо версию игры
Свой опыт работы и пожелания пишите в лс @ArtemSkynox
👍4👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine #middle #C++ #вакансия

#Частичная или #фултайм

Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👍9👎9❤‍🔥1
Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Level Designer

Задачи:
– Создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– Оптимизация ассетов
– Работа с внутренней базой ассетов
– Наполнение заготовок сцен пропсами по концептам

Что для нас важно:
- Владение игровым движком Unreal Engine 4:
- Level design
- Matte paint
- Environment, lighting дизайн как преимущество
- 3D редакторы (больше - лучше) - 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
- Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
- Понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе

Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.

Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте

Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
👍14👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Junior to Middle VP Operator

Задачи:

– Загрузка сцен UE в собственную систему рендеринга
– Проверка сцен и оптимизация
– Калибровка систем трекинга

Что для нас важно:
– Понимание основ видео-композитинга, рендер аниматиков и синематиков из UE
– Владение игровым движком Unreal Engine 4: blueprints, sequencer
- Опыт работы с любыми системами трекинга в UE
- Опыт работы с VR/AR проектами в UE
- Знание основ настройки сетевого окружения Windows. Консоль UE

Сильной стороной кандидатов будет являться опыт в: Touch Designer, оптимизации сцен для VR/AR, желание развиваться в Virtual Production и работать на площадке.

Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.

Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте

Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
👍10👎6🔥3
Forwarded from Unity Jobs
Ищем 2д лвл дизайнера на проект платформера головоломки
Игры которыми вдохновлялись Limbo, Inside, little nightmares
Задача:
вместе с геймдизайнером проработать игровые локации с учетом игрового лора и особенностей механики игры
Портфолио и свои пожелания по игре пишите в личку @ArtemSkynox
👎14👍12❤‍🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine

#Частичная или #фултайм

Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.

Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;

Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.

Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.

Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;

Контакты:
ТГ @Superserje
👎19👍4
Всем привет!

Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟‍♀🧟‍♂

Сейчас мы в поиске Гейм-дизайнера для работы с балансом нового, не анонсированного мобильного проекта https://reaction.games/rg_career_game_designer

Обещаем:
Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
Очень гибкое начало рабочего дня
Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
По-настоящему классную команду и интересный проект
Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
Отсутствие бюрократии и длительных согласований

Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @daryashchi
👍11👎7
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка

Ищем Unity разработчиков на разработку мобильных игр.

Требующиеся навыки:
- Опыт работы с движением и навигацией AI и Рэйкастами
- Знание p2p мультиплеера Photon PUN
- Опыт разработки мобильных игр

Удаленная работа, оплата обсуждается индивидуально.

Откликнуться в телеграм: @double_green
👎18👍4
❗️Команде ММОRPG проекта требуется C++ программист для работы с серверами онлайн игры.

Требования:

Хорошее знание C++, ООП
Опыт работы с MSSQL и СУБД
Приветствуется опыт работы с Lua

Ждут сложные и интересные задания по внедрению различных внутриигровых фич в сервера онлайн игры, оптимизация работы проекта и улучшение взаимодействия клиент-сервер.

Немного о проекте:
MMORPG Tales of Pirates - популярная Online игра для игроков со всего мира
На данный момент проект успешно запущен и стабильно работает более 3х лет
То есть имеется стабильная прибыль, аудитория и сформированная команда в разных направлениях

Что мы можем предложить:
✔️Гибкий график работы. Full Time или Part Time. Работайте тогда, когда удобно, главное чтобы задачи выполнялись.
✔️Работа в команде опытных разработчиков и администраторов игровых проектов, которым нравится свое дело
✔️Удаленную работу в компании в которой все процессы уже настроены и определены конкретные задачи
✔️Стабильную зарплату/ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
✔️Рост доходов в зависимости от вашей вовлеченности и успехов

Контакты: @lebedvs
Mail: lebedvs6@gmail.com
👎7👍6
#Удаленка

2D Environment artist
Заработная плата: 2500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior

Вид работы: full-time на 1-2 месяца. В дальнейшем снова возможно сотрудничество по мере появления задач.

Работодатель: Sidus heroes

Описание вакансии:
Ищем концепт-художника по окружению / 2D Environment artist для работы над амбициозным браузерным 3D Shooter проектом от третьего лица, входящим в мета-вселенную Sidus (http://sidusheroes.com/).

Навыки:
-Опыт в создании футуристичного ландшафта в SCI-FI стиле. Стилистика проекта представлена на сайте https://sidusheroes.com/;
-Знание и понимание законов композиции и динамики, академической живописи;
-Реактивность в виде отклика на комментарии к работе;
-Насмотренность игровых локаций, в частности компьютерных игр в жанре Shooter и Action/RPG.

Задачи:
-Создание концептов окружения к shooter игре.

Присылайте ваше портфолио в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
👎9👍6
Вакансия геймдизайнера

Обязанности:

- Идеация: генерация идей игр на основе трендов.
- Ревью собственных идей и идей других участников команды.
- Подбор ближайших идей для реализации.
- Анализ дизайна готовых игр.
- Планирование собственного рабочего времени.
- Подготовка ТЗ и постановка задач разработчику и 3D Generalist'у на механики и графику соотв.
- Настройка баланса в играх.
- Дизайн уровней.
- Коммуникации с командой: дейли, планирование, ревью, разбор результатов.
- Коммуникации с издателем по идеям и дизайну игр.
- Генерация идей креативов и их съёмка.
- Тестирование игр на разных этапах разработки и внесение корректировок в дизайн.
- Поиск новых технологий и решений для использования в играх: дизайн, механики, графика.
- Генерация идей по монетизации.
- Работа с аналитикой: планирование логируемых событий и анализ собранных данных.
- Будет круто, если справишься с созданием креативов и самостоятельным решением вопросов по геймдизайну.

Какие навыки тебе пригодятся:

- 1+ год работы по направлению дизайна гиперказуальных игр.
- 2+ года работы по любым направлениям дизайна мобильных игр.
- 5+ лет как хобби с опытом дизайна мобильных игр.
- Также наличие портфолио выпущенных игр, опыт работы с Unity от 1+ года и опыт работы с Git.
- Любовь к играм и тесное знакомство с гиперказуальными играми.
- Игровой опыт мобильных игр.
- Владение таблицами Excel/Google Docs.
- Знание английского языка - на уровне свободного чтения.
Навыки планирования/тайм-менеджмента.
- Преобладание адекватности и стремления к цели над формализмом.
- Будет преимуществом: игра в видеоигры как хобби.

В чем наша сила, брат:

- У нас заработную плату поднимают каждые полгода за профессиональный рост и созданные “продукты";
- Мы не работаем по ночам и по выходным если этого не хотим - мы беремся за такой объем работы, который способны выполнить в рабочее время;
- У тебя будет наставник, который поможет развиваться в нужном и полезном направлении;
Ты можешь работать больше, если хочешь больше зарабатывать - регулируй свой доход сам;
- Мы открыты новым технологиям, работаем с Kanban-доской, используем запчасти Scrum в проектной работе;
- У тебя будут "старшие товарищи", которые помогут решить любую проблему - ты не останешься один;
- Тебе предложат развиваться и даже ЗАПЛАТЯТ ЗА ТВОЕ ОБУЧЕНИЕ;
- Предоставим бесплатный интернет и телевидение;
-Сможешь участвовать в самых крутых проектах Кузбасса и России;

А главное - ты сам можешь выбрать вектор своей работы и развития.

https://news.1rj.ru/str/Yuliana_Khobotkova
👎35👍5