#Удаленка
Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes
Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.
Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.
Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: UX/UI дизайнер
Заработная плата: от $3000
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sidus heroes
Описание вакансии:
Ищем в команду Senoir UX/UI дизайнера.
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в стилистике sci-fi, с приключениями, множеством различных игровых механик. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек [https://news.1rj.ru/str/sidus_heroes
Задачи:
- создание внутриигровых интерфейсов (баттлер, 3д шуттер, стратегии);
- создание веб интерфейсов.
Навыки:
- UX/UI;
- трехмерное восприятие интерфейса, работа с третьим измерением;
- анимация (как минимум на уровне детальных референсов)
- работа с существующим футуристичным минималистичным стилем;
- проактивная инициативная позиция.
Условия:
- зп от 3000$;
- удаленная работа / либо классный офис в Москве;
- сильная инновационная команда, работаем на WebGL.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
👍9👎5
Forwarded from Unity Jobs
Для реализации игрового пространства для образовательного проекта требуется левел дизайнер.
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.
Контакты: @lilyblume
У нас описание и концепт-арты уровней, нужно собрать в Unity уровень с использованием готовых ассетов.
Всего 3 простых уровня.
Навыки работы с 3D графикой (шейдеры, эффекты и оптимизация);
Владение инструментарием UnityScript, Unity Asset Bundles.
Контакты: @lilyblume
👎11👍9
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания Funzen Games (подразделение Frostgate studio) занимается разработкой PC проекта, жанр - стратегия, фэнтези-сеттинг.
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
ЗП по рынку, готовы обсуждать суммы отталкиваясь от вашего опыта и ожиданий.
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
Разработка идет на движке Unreal Engine.
Ищем в команду еще одного unreal engine developer
Уровень - не ниже мидла.
ЗП по рынку, готовы обсуждать суммы отталкиваясь от вашего опыта и ожиданий.
Работа полностью удаленная.
Ждем ваши резюме на hr@frostgate.studio
👍16👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Удаленка
Вакансия: Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
Вакансия: Unreal Engine Developer
Работодатель: FNTASTIC
Место работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Заработная плата: З/П по результатам собеседования
Fntastic — быстрорастущая удаленно работающая организация со штаб-квартирой в Сингапуре, специализирующаяся на создании видеоигр и программного обеспечения. Сегодня мы разрабатываем один из самых ожидаемых блокбастеров в мире The Day Before и бестселлер Propnight. Наша сплоченная, полностью удаленно работающая команда состоит из талантливых людей из России и стран СНГ, а также Сингапура и Таиланда.
Обязанности:
● Создание и поддержка кода
● Работа с Blueprint
Требования:
● Знание С++
● Приветствуется опыт работы с игровым движком Unreal Engine
● Приветствуется умение работать с Git
Условия:
● Стабильная заработная плата и трудоустройство по ТК
● Дополнительный оплачиваемый выходной в месяц
● Премии
● Удаленная работа из любой точки мира
● Интересная работа в ведущей игровой компании
● Работа в дружелюбной атмосфере талантливых людей
● Предоставление оборудования, необходимого для удаленной работы
Мы фокусируемся на постоянном развитии наших проектов, команды и игровой индустрии, а также предлагаем комфортные условия и приятные бонусы. Стань частью FNTASTIC и дари людям ощущение праздника!
По всем вопросам и условиям работы писать на электронную почту job@fntastic.com с темой письма “Unreal Engine Developer” 📨
👎16👍9😁1🌚1
Game Development Jobs pinned «Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌 Наш канал по игровым вакансиям -https://news.1rj.ru/str/devjobs Канал о самом передовом движке Unreal Engine -https://news.1rj.ru/str/unrealenginecis Чат разработчиков по Unreal Engine -https://news.1rj.ru/str/UnrealEngine4…»
3D Artist
Location: VILNIUS, LITHUANIA
Job Overview
We are looking for a 3D Artist for our growing Vilnius studio. The successful candidate will be working with a new, yet unannounced AAA F2P PC game aimed at Western audience.
We are interested in and appreciate self-organized people who are ready to learn a lot and make real efforts to improve their 3D modeling skills, able to handle criticism and feedback positively, able to meet deadlines, enjoy working in a team.
What will you do?
-Create armored vehicle models based on blueprints and photos
-Participate in development of 3D-skins for tank models
-Collaborate with colleagues from 3D Art teams, 2D artists, technical artists, game designers etc.
What are we looking for?
-3+ years experience as 3D Artist
-Excellent 3D modelling and texturing skills with both hard-surface and organic objects
-High proficiency in Maya or 3d Max/Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer
-Great understanding of the whole creation pipeline for game-ready hard surface assets (High Poly, Low Poly, UV Mapping, Bake, PBR Texturing, Optimization, Engine Implementation)
Contact link
https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/4717802
Location: VILNIUS, LITHUANIA
Job Overview
We are looking for a 3D Artist for our growing Vilnius studio. The successful candidate will be working with a new, yet unannounced AAA F2P PC game aimed at Western audience.
We are interested in and appreciate self-organized people who are ready to learn a lot and make real efforts to improve their 3D modeling skills, able to handle criticism and feedback positively, able to meet deadlines, enjoy working in a team.
What will you do?
-Create armored vehicle models based on blueprints and photos
-Participate in development of 3D-skins for tank models
-Collaborate with colleagues from 3D Art teams, 2D artists, technical artists, game designers etc.
What are we looking for?
-3+ years experience as 3D Artist
-Excellent 3D modelling and texturing skills with both hard-surface and organic objects
-High proficiency in Maya or 3d Max/Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer
-Great understanding of the whole creation pipeline for game-ready hard surface assets (High Poly, Low Poly, UV Mapping, Bake, PBR Texturing, Optimization, Engine Implementation)
Contact link
https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/4717802
👎25👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Save 21% on Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👎27👍6
Всем привет!
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀🧟♂
Сейчас мы в поиске Гейм-дизайнера для работы с балансом нового, не анонсированного мобильного проекта https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡Очень гибкое начало рабочего дня
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @daryashchi
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀🧟♂
Сейчас мы в поиске Гейм-дизайнера для работы с балансом нового, не анонсированного мобильного проекта https://reaction.games/rg_career_game_designer
Обещаем:
⚡Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡Очень гибкое начало рабочего дня
⚡Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? 😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или @daryashchi
👍10👎3
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
Steampowered
Save 21% on Twilight Wars on Steam
Twilight Wars is a tactical dungeon crawler set in a neon-drenched cyberpunk future. Corporations rule the world. Rebuild a shattered spy agency, assemble a team of elite operatives, and wage a covert war to reclaim the world from the shadows.
👎14👍12
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем Middle+/Senior UE разработчика для мультиплеерной игры. Проект стартовал, бюджет получен, нужно усилить команду. Зарплатная вилка — 250-350 тыс. рублей по результатам собеседования.
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера
НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов
Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
Подготовка технических решений для геймдизайнеров
Работа с игровыми интерфейсами
Реализация логики работы мультиплеера
НАШИ ОЖИДАНИЯ ОТ КАНДИДАТА:
Опыт разработки мультиплеера
Отличное знание Unreal Engine 4 и Blueprints
Отличное знание С++
Знание Git, GitFlow, семантического комментирования
Понимание процесса разработки и сборки приложений в Unreal Engine
Навык разработки клиент-серверных приложений
Опыт коммерческой разработки игр
Пожалуйста, к резюме прилагайте примеры ваших проектов (ссылки на гит)
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Умение работать со Slate
Опыт создания NPC и работы с EQS
Опыт работы с GAS, AnimBP
Опыт разработки многопользовательских проектов
Ждем резюме и ссылки на гит по адресу wannajob@ithub.games
👍14👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!🖖🏻 #вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #Lead #UE4 Developer для работы над хардкорным мультиплеерным Survival #FPS.
Deadside Official Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=W_Oaujmj9T0&ab_channel=DEADSIDE
📝 Основные задачи:
- Техническое лидерство команды;
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
💼 Опыт:
- 3+ года опыта с UE4; 1+ год опыта на позиции Lead;
- Уверенные знания C++, Blueprints;
- Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода;
- Уверенные знания всех основных систем UE4, в том числе сетевой репликации;
- Плюсом будет опыт работы с AI.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
💰Также у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👎9👍5❤🔥2
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
Вакансия: Разработчик Unity
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Станислав
Всем привет!
Ищем опытного разработчика, который заинтересован в работе над мобильным 3D экшн-шутером.
Краткое описание геймплея - шутер от третьего лица, арены с элементами выживания, цель игрока - зачистить все волны.
Среда разработки - Unity.
Сеттинг - SciFi.
Работы по проекту стартовали в июне 2022 года.
Ближайшие планы по выход в релиз - софтлонч февраль-март 2023 года в Google Play.
Команда - 17 человек.
Обязанности:
- Реализация игровых механик на клиенте;
- Имплементация UI, анимаций, VFX.
- Оптимизация клиентской части под мобильные устройства.
- Интеграция различных сервисов и SDK;
Требования:
- Опыт в разработке коммерческий продуктов на Unity от двух лет;
- Понимание особенностей мобильной разработки на Unity;
- Умение оценивать сроки работ и планировать свое время.
- Хорошее знание движка Unity и C#;
- Умение работать с командой;
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт работы на Unity от 3 лет;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Уверенное знание C#, .NET/Mono;
- Опыт работы в мобильных Midcore играх;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Умение добиваться поставленных целей;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Контакты для отклика соискателя:
Станислав gabage@list.ru
Вакансия: Разработчик Unity
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Станислав
Всем привет!
Ищем опытного разработчика, который заинтересован в работе над мобильным 3D экшн-шутером.
Краткое описание геймплея - шутер от третьего лица, арены с элементами выживания, цель игрока - зачистить все волны.
Среда разработки - Unity.
Сеттинг - SciFi.
Работы по проекту стартовали в июне 2022 года.
Ближайшие планы по выход в релиз - софтлонч февраль-март 2023 года в Google Play.
Команда - 17 человек.
Обязанности:
- Реализация игровых механик на клиенте;
- Имплементация UI, анимаций, VFX.
- Оптимизация клиентской части под мобильные устройства.
- Интеграция различных сервисов и SDK;
Требования:
- Опыт в разработке коммерческий продуктов на Unity от двух лет;
- Понимание особенностей мобильной разработки на Unity;
- Умение оценивать сроки работ и планировать свое время.
- Хорошее знание движка Unity и C#;
- Умение работать с командой;
Ты нам подходишь, если у тебя есть:
- Опыт работы на Unity от 3 лет;
- Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов;
- Уверенное знание C#, .NET/Mono;
- Опыт работы в мобильных Midcore играх;
- Умение быстро и качественно решать сложные задачи;
- Умение добиваться поставленных целей;
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Контакты для отклика соискателя:
Станислав gabage@list.ru
👎7👍6
#Удаленка
Вакансия: 3D-художник
Оплата: почасовая по результатам собеседования.
Нужно создать 3D модель памятника Стачки (Сам памятник, пьедестал, плита спереди, кусты не нужны).
Визуальный референс Civilization 6.
Референсы и ТЗ по запросу.
Портфолио обязательно.
Дополнительные вопросы можно задать в ТГ: @Kalinina_Yulia_HRD
Вакансия: 3D-художник
Оплата: почасовая по результатам собеседования.
Нужно создать 3D модель памятника Стачки (Сам памятник, пьедестал, плита спереди, кусты не нужны).
Визуальный референс Civilization 6.
Референсы и ТЗ по запросу.
Портфолио обязательно.
Дополнительные вопросы можно задать в ТГ: @Kalinina_Yulia_HRD
👎23👍3
❗️ИЩЕМ PIXEL-ART ХУДОЖНИКА для игры по мотивам комикса "НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ"!
1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)
2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).
3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.
4. Будем вам рады - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)
2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).
3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.
4. Будем вам рады - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
👎23👍6
Forwarded from Unity Jobs
👩🏫 Гейм-дизайнер на Pirate Raid
Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах
Делаем игры с легким входом и продолжительным вовлечением
Удалённо
⛵️ Проект
Action Arcade проект про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
⁉️ Чем предстоит заниматься:
Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт
Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками
Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию
Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк
Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)
Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт
Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)
Ревер-инженерия игр конкурентов
Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез
📊 Требования:
Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх
Легендарный и выше навык телепатии: виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки
Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Эпический+ навык самообучения
Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор
Уверенное владение Spreadsheets
Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне
Высокие и подтвержденные навыки реверс-инженерии мобильных игр
Понимание основы UI/UX
Базовые навыки работы в Unity
📚 Будет плюсом:
Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Широкий геймерский кругозор
🧞♂️ Команда
У нас команда из 12 человек. Обладаем широкой экспертизой в играх, любим работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.
Готовы доучивать кандидатов в процессе, но необходима выдающаяся обучаемость и наличие какой-то базы (или опыт работы или пет-проекты).
🧨 Дальнейшие шаги
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
[небольшая анкета]
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах
Делаем игры с легким входом и продолжительным вовлечением
Удалённо
⛵️ Проект
Action Arcade проект про пиратов Pirate Raid (iOS, Android)
⁉️ Чем предстоит заниматься:
Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт
Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками
Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию
Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк
Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)
Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт
Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)
Ревер-инженерия игр конкурентов
Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез
📊 Требования:
Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх
Легендарный и выше навык телепатии: виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки
Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Эпический+ навык самообучения
Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор
Уверенное владение Spreadsheets
Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне
Высокие и подтвержденные навыки реверс-инженерии мобильных игр
Понимание основы UI/UX
Базовые навыки работы в Unity
📚 Будет плюсом:
Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Широкий геймерский кругозор
🧞♂️ Команда
У нас команда из 12 человек. Обладаем широкой экспертизой в играх, любим работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.
Готовы доучивать кандидатов в процессе, но необходима выдающаяся обучаемость и наличие какой-то базы (или опыт работы или пет-проекты).
🧨 Дальнейшие шаги
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету:
[небольшая анкета]
Мы свяжемся с кандидатами, ответы которых соответствуют нашим ожиданиям.
(Перед собеседованием поиграйте, пожалуйста, в Pirate Raid.)
👎24👍5🔥1
Forwarded from Unity Jobs
#Удаленка
Вакансия: Middle/Senior Unity C# Developer
Заработная плата: 80000-130000
Наша компания 4bdn-stories - мобильный разработчик, основана в 2021 году. Сейчас мы увлеченно делаем и развиваем свой первый проект и параллельно запускаем второй.
Наш проект “Запретный Плод” - это романтические визуальные новеллы, в которых пользователь сам определяет путь главного героя, меняя сюжетную линию и ход сценария (интерактивные истории).
Ссылки на наши проекты:
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Pla..
iOS: https://apps.apple.com/app/id1583725931?l=ru&plat..
Требования:
1. Отличное знание Unity, паттернов проектирования, GIT;
2. Знание и соблюдение ООП и SOLID.
3. Работа с Addressables.
4. Опыт разработки игр в Unity 3D от 3-5 лет;
5. Понимание, где лучше написать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами (готовые мы практически не используем);
6. Опыт интеграции рекламных и аналитических SDK в Unity;
7. Опыт работы с UI и ассетами;
8. Опыт внедрения технологий и методологий направленных на повышение качества и скорости разработки, оптимизации кода, рефакторинг;
9. Наличие запущенных/опубликованных игровых проектов на android/ios;
10. Английский язык не менее Upper-Intermediate.
Задачи:
1. Разработка игрового проекта по нашему дизайну и ТЗ;
2. Проектирование игрового проекта самостоятельно/совместно с командой;
3. Разработка игровой логики, различных игровых механик, верстка и логика GUI;
4. Совместное обсуждение проекта и внесение предложений с обоих сторон;
5. Поиск моделей и ассетов;
6. Оптимизация проекта под все виды мобильных устройств;
7. Bugfix.
8. Рефакторинг.
Условия:
- Полностью удаленная работа
- Отсутствие строгого рабочего графика, для нас главное что бы проект был сдан в срок, нам не важно любите ли вы вставать ранним утром или фанатеете от написания кода ночью
- Премии и бонусы.
Буду благодарен вашим репостам, может быть именно ты поможешь найти работу талантливому незнакомцу)
Мы гарантируем интересную работу, талантливую и классную команду, возможность проявлять инициативу и самостоятельность, а также достойную оплату труда)
Наша цель - собрать команду, погрузить в проект и плодотворно сотрудничать на длительной дистанции)
Ждем твоего отклика! Со ссылкой на портфолио :)
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @fil459
Вакансия: Middle/Senior Unity C# Developer
Заработная плата: 80000-130000
Наша компания 4bdn-stories - мобильный разработчик, основана в 2021 году. Сейчас мы увлеченно делаем и развиваем свой первый проект и параллельно запускаем второй.
Наш проект “Запретный Плод” - это романтические визуальные новеллы, в которых пользователь сам определяет путь главного героя, меняя сюжетную линию и ход сценария (интерактивные истории).
Ссылки на наши проекты:
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Pla..
iOS: https://apps.apple.com/app/id1583725931?l=ru&plat..
Требования:
1. Отличное знание Unity, паттернов проектирования, GIT;
2. Знание и соблюдение ООП и SOLID.
3. Работа с Addressables.
4. Опыт разработки игр в Unity 3D от 3-5 лет;
5. Понимание, где лучше написать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами (готовые мы практически не используем);
6. Опыт интеграции рекламных и аналитических SDK в Unity;
7. Опыт работы с UI и ассетами;
8. Опыт внедрения технологий и методологий направленных на повышение качества и скорости разработки, оптимизации кода, рефакторинг;
9. Наличие запущенных/опубликованных игровых проектов на android/ios;
10. Английский язык не менее Upper-Intermediate.
Задачи:
1. Разработка игрового проекта по нашему дизайну и ТЗ;
2. Проектирование игрового проекта самостоятельно/совместно с командой;
3. Разработка игровой логики, различных игровых механик, верстка и логика GUI;
4. Совместное обсуждение проекта и внесение предложений с обоих сторон;
5. Поиск моделей и ассетов;
6. Оптимизация проекта под все виды мобильных устройств;
7. Bugfix.
8. Рефакторинг.
Условия:
- Полностью удаленная работа
- Отсутствие строгого рабочего графика, для нас главное что бы проект был сдан в срок, нам не важно любите ли вы вставать ранним утром или фанатеете от написания кода ночью
- Премии и бонусы.
Буду благодарен вашим репостам, может быть именно ты поможешь найти работу талантливому незнакомцу)
Мы гарантируем интересную работу, талантливую и классную команду, возможность проявлять инициативу и самостоятельность, а также достойную оплату труда)
Наша цель - собрать команду, погрузить в проект и плодотворно сотрудничать на длительной дистанции)
Ждем твоего отклика! Со ссылкой на портфолио :)
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: @fil459
👎72👍4
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик
На 2D пазл платформер требуется unity разработчик
Работа удаленная, проектная
Задача:
По готовому ТЗ разработать демо версию игры
Свой опыт работы и пожелания пишите в лс @ArtemSkynox
На 2D пазл платформер требуется unity разработчик
Работа удаленная, проектная
Задача:
По готовому ТЗ разработать демо версию игры
Свой опыт работы и пожелания пишите в лс @ArtemSkynox
👍4👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine #middle #C++ #вакансия
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👍9👎9❤🔥1
Команда студии виртуального продакшена XOVP в поисках Level Designer
Задачи:
– Создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– Оптимизация ассетов
– Работа с внутренней базой ассетов
– Наполнение заготовок сцен пропсами по концептам
Что для нас важно:
- Владение игровым движком Unreal Engine 4:
- Level design
- Matte paint
- Environment, lighting дизайн как преимущество
- 3D редакторы (больше - лучше) - 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
- Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
- Понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе
Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.
Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте
Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
Задачи:
– Создание и сборка виртуальных сцен для Virtual Production
– Оптимизация ассетов
– Работа с внутренней базой ассетов
– Наполнение заготовок сцен пропсами по концептам
Что для нас важно:
- Владение игровым движком Unreal Engine 4:
- Level design
- Matte paint
- Environment, lighting дизайн как преимущество
- 3D редакторы (больше - лучше) - 3DSMax, Blender, Cinema 4D, Maya, Houdini
- Substance, Motion Builder, MoCap, Photogrammetry как преимущество
- Понимание процессов создания компьютерной графики в кино и рекламе
Про нас:
XOVP – eXtraOrdinary Virtual Production - студия по производству кино, сериалов, рекламных роликов и музыкальных клипов с применением технологии Virtual Production. Есть собственные ресурсы, можем обеспечивать любые услуги для съемок в VP.
Ты можешь познакомиться с нами и нашими работами на сайте
Отправляй портфолио и CV Кате или на почту info@xovp.ru (c пометкой "резюме XOVP"), детально обсудим задачи и твои компетенции)
👍14👎4