Вакансия геймдизайнера
Обязанности:
- Идеация: генерация идей игр на основе трендов.
- Ревью собственных идей и идей других участников команды.
- Подбор ближайших идей для реализации.
- Анализ дизайна готовых игр.
- Планирование собственного рабочего времени.
- Подготовка ТЗ и постановка задач разработчику и 3D Generalist'у на механики и графику соотв.
- Настройка баланса в играх.
- Дизайн уровней.
- Коммуникации с командой: дейли, планирование, ревью, разбор результатов.
- Коммуникации с издателем по идеям и дизайну игр.
- Генерация идей креативов и их съёмка.
- Тестирование игр на разных этапах разработки и внесение корректировок в дизайн.
- Поиск новых технологий и решений для использования в играх: дизайн, механики, графика.
- Генерация идей по монетизации.
- Работа с аналитикой: планирование логируемых событий и анализ собранных данных.
- Будет круто, если справишься с созданием креативов и самостоятельным решением вопросов по геймдизайну.
Какие навыки тебе пригодятся:
- 1+ год работы по направлению дизайна гиперказуальных игр.
- 2+ года работы по любым направлениям дизайна мобильных игр.
- 5+ лет как хобби с опытом дизайна мобильных игр.
- Также наличие портфолио выпущенных игр, опыт работы с Unity от 1+ года и опыт работы с Git.
- Любовь к играм и тесное знакомство с гиперказуальными играми.
- Игровой опыт мобильных игр.
- Владение таблицами Excel/Google Docs.
- Знание английского языка - на уровне свободного чтения.
Навыки планирования/тайм-менеджмента.
- Преобладание адекватности и стремления к цели над формализмом.
- Будет преимуществом: игра в видеоигры как хобби.
В чем наша сила, брат:
- У нас заработную плату поднимают каждые полгода за профессиональный рост и созданные “продукты";
- Мы не работаем по ночам и по выходным если этого не хотим - мы беремся за такой объем работы, который способны выполнить в рабочее время;
- У тебя будет наставник, который поможет развиваться в нужном и полезном направлении;
Ты можешь работать больше, если хочешь больше зарабатывать - регулируй свой доход сам;
- Мы открыты новым технологиям, работаем с Kanban-доской, используем запчасти Scrum в проектной работе;
- У тебя будут "старшие товарищи", которые помогут решить любую проблему - ты не останешься один;
- Тебе предложат развиваться и даже ЗАПЛАТЯТ ЗА ТВОЕ ОБУЧЕНИЕ;
- Предоставим бесплатный интернет и телевидение;
-Сможешь участвовать в самых крутых проектах Кузбасса и России;
А главное - ты сам можешь выбрать вектор своей работы и развития.
https://news.1rj.ru/str/Yuliana_Khobotkova
Обязанности:
- Идеация: генерация идей игр на основе трендов.
- Ревью собственных идей и идей других участников команды.
- Подбор ближайших идей для реализации.
- Анализ дизайна готовых игр.
- Планирование собственного рабочего времени.
- Подготовка ТЗ и постановка задач разработчику и 3D Generalist'у на механики и графику соотв.
- Настройка баланса в играх.
- Дизайн уровней.
- Коммуникации с командой: дейли, планирование, ревью, разбор результатов.
- Коммуникации с издателем по идеям и дизайну игр.
- Генерация идей креативов и их съёмка.
- Тестирование игр на разных этапах разработки и внесение корректировок в дизайн.
- Поиск новых технологий и решений для использования в играх: дизайн, механики, графика.
- Генерация идей по монетизации.
- Работа с аналитикой: планирование логируемых событий и анализ собранных данных.
- Будет круто, если справишься с созданием креативов и самостоятельным решением вопросов по геймдизайну.
Какие навыки тебе пригодятся:
- 1+ год работы по направлению дизайна гиперказуальных игр.
- 2+ года работы по любым направлениям дизайна мобильных игр.
- 5+ лет как хобби с опытом дизайна мобильных игр.
- Также наличие портфолио выпущенных игр, опыт работы с Unity от 1+ года и опыт работы с Git.
- Любовь к играм и тесное знакомство с гиперказуальными играми.
- Игровой опыт мобильных игр.
- Владение таблицами Excel/Google Docs.
- Знание английского языка - на уровне свободного чтения.
Навыки планирования/тайм-менеджмента.
- Преобладание адекватности и стремления к цели над формализмом.
- Будет преимуществом: игра в видеоигры как хобби.
В чем наша сила, брат:
- У нас заработную плату поднимают каждые полгода за профессиональный рост и созданные “продукты";
- Мы не работаем по ночам и по выходным если этого не хотим - мы беремся за такой объем работы, который способны выполнить в рабочее время;
- У тебя будет наставник, который поможет развиваться в нужном и полезном направлении;
Ты можешь работать больше, если хочешь больше зарабатывать - регулируй свой доход сам;
- Мы открыты новым технологиям, работаем с Kanban-доской, используем запчасти Scrum в проектной работе;
- У тебя будут "старшие товарищи", которые помогут решить любую проблему - ты не останешься один;
- Тебе предложат развиваться и даже ЗАПЛАТЯТ ЗА ТВОЕ ОБУЧЕНИЕ;
- Предоставим бесплатный интернет и телевидение;
-Сможешь участвовать в самых крутых проектах Кузбасса и России;
А главное - ты сам можешь выбрать вектор своей работы и развития.
https://news.1rj.ru/str/Yuliana_Khobotkova
👎35👍5
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.
Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia
Портфолио
https://disk.yandex.ru/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
Всем привет! У нас есть команда и сейчас мы в поиске заказов под аустсорсинг. Готовы рассмотреть предложения от полной реализации до частичной.
Оборудования под VR имеется разное. Портфолио пришлём в в лс. Спасибо. @StetsMedia
Портфолио
https://disk.yandex.ru/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Вот пример наших ассетов по качеству работ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/STETS+MEDIA?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0
Яндекс Диск
Портфолио
Посмотреть и скачать с Яндекс Диска
👍10👎6
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Студия Herbarium Games ищет Lead Game Designer (Casual направление)
#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime #lead
Мы — студия Herbarium Games. Занимаемся разработкой мобильных (Casual) и коммерческих игр, сотрудничаем с Azur Games.
Задачи:
🔹 Работа с питчами и проработка концепции игры
🔹 Написание ГДД и поддержка ее актуальности
🔹 Создание и проработка игровых механик
🔹 Настройка игрового баланса
🔹 Взаимодействие с командой разработки
🔹 Планирование итераций и анализ метрик
🔹Анализ рынка и сбор данных по трендам в hyper casual направлении
Кто нам подойдет:
✅ Вы умеете обозначить свою цель, способны описать проблему и ее решение, знаете, как учесть интересы всей команды
✅ Имеете 1-2-3 выпущенных успешных Casual проекта в портфолио и любовь к жанру
✅ Умеете работать с аналитикой
✅ Хотите вести за собой команду талантливых специалистов
Мы предлагаем:
📌 Конкурентную заработную плату
📌 Рев-шер за запущенные проекты
📌 Удаленный формат работы
📌 Свободу в принятии решений — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и влиять на конечный результат
По поводу вакансии писать в telegram: @n_evermor_e.
Просьба сразу прикреплять портфолио к письму.
#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime #lead
Мы — студия Herbarium Games. Занимаемся разработкой мобильных (Casual) и коммерческих игр, сотрудничаем с Azur Games.
Задачи:
🔹 Работа с питчами и проработка концепции игры
🔹 Написание ГДД и поддержка ее актуальности
🔹 Создание и проработка игровых механик
🔹 Настройка игрового баланса
🔹 Взаимодействие с командой разработки
🔹 Планирование итераций и анализ метрик
🔹Анализ рынка и сбор данных по трендам в hyper casual направлении
Кто нам подойдет:
✅ Вы умеете обозначить свою цель, способны описать проблему и ее решение, знаете, как учесть интересы всей команды
✅ Имеете 1-2-3 выпущенных успешных Casual проекта в портфолио и любовь к жанру
✅ Умеете работать с аналитикой
✅ Хотите вести за собой команду талантливых специалистов
Мы предлагаем:
📌 Конкурентную заработную плату
📌 Рев-шер за запущенные проекты
📌 Удаленный формат работы
📌 Свободу в принятии решений — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и влиять на конечный результат
По поводу вакансии писать в telegram: @n_evermor_e.
Просьба сразу прикреплять портфолио к письму.
👎4👍2
В команду 2040WORLD ищем Unreal Engine/С++ Developer со знанием AWS.
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $2000-3500 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Реализация игровых механик;
- Реализация взаимодействия с AWS;
- Реализация комплексных игровых фичей для крупного ММО проекта;
- Составление и ведение документации.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unreal (С++) от 1 года.
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с Gameplay Ability System;
- Структурированный, чистый и эффективный код;
- Опыт игровой разработки;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом: опыт работы с Perforce
Более подробно о проекте – тут
Контакт для связи и отправки ссылок с примерами кода : Надежда https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от $2000-3500 (по итогам интервью);
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом на Кипре);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Реализация игровых механик;
- Реализация взаимодействия с AWS;
- Реализация комплексных игровых фичей для крупного ММО проекта;
- Составление и ведение документации.
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unreal (С++) от 1 года.
- Опыт работы с AWS
- Опыт работы с Gameplay Ability System;
- Структурированный, чистый и эффективный код;
- Опыт игровой разработки;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом: опыт работы с Perforce
Более подробно о проекте – тут
Контакт для связи и отправки ссылок с примерами кода : Надежда https://news.1rj.ru/str/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎10👍6
Друзья! Ведем канал по нейросети и будем рады, если вступите в наш канал!
Я сам программист и веду деятельность в сфере ИИ для игровой индустрии, ищу полезную информацию и что-то новенькое из мира нейронки и немного python.
https://news.1rj.ru/str/ai_neuralnetwork
Я сам программист и веду деятельность в сфере ИИ для игровой индустрии, ищу полезную информацию и что-то новенькое из мира нейронки и немного python.
https://news.1rj.ru/str/ai_neuralnetwork
👎50👍12🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для записи видео по блоку учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится подготовить подробные методички по каждому из уроков модуля и записать видео. В помощь будут предоставлены методические пособия и примеры видео.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разарботки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎9👍3❤1
#Удаленка
#Москва
Вакансия: Игровой аналитик / Product Analyst / Game Analyst
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #офис (Москва, Ракетный бульвар), #гибрид
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: PlayFlock
Описание вакансии:
Требования:
- Знание математики (математический анализ, теория вероятностей, математическая статистика)
- Корректно интерпретировать и визуализировать полученные данные
- Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Dev2Dev, Amplitude и тому подобными)
- Опыт использования и аналитики A/B-тестирования
- Умение превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации
Задачи:
- Мониторинг основных игровых метрик
- Анализ внутриигровых изменений
- Подготовка регулярных аналитических отчётов
- Постановка и проверка гипотез
- Тесное взаимодействие с командой продукт-менеджеров, разработчиков, маркетологов, гейм-дизайнеров
- Аналитика коммерческого трафика и каналов привлечения
- Плюсом будет опыт работы с игровыми матч-3 проектами и плотная работа с коммерческим трафиком.
Условия:
- Плавающее начало рабочего дня (Вы можете приступать к работе до 11:00);
- Оформление по ТК РФ, свое рабочее место. Поставим хоть 4 монитора по Вашей просьбе.
- Продвинутая система онбординга и прозрачная система роста;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
- Завтраки по утрам в офисе, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
Контакты для отклика соискателя:
https://hh.ru/vacancy/74056621?from=vacancy_search_list
Ждём отклики на HH или напрямую в телегу: https://news.1rj.ru/str/KseniaOutSorce
#Москва
Вакансия: Игровой аналитик / Product Analyst / Game Analyst
Заработная плата: Ежемесячная оплата по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #офис (Москва, Ракетный бульвар), #гибрид
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: PlayFlock
Описание вакансии:
Требования:
- Знание математики (математический анализ, теория вероятностей, математическая статистика)
- Корректно интерпретировать и визуализировать полученные данные
- Опыт работы с аналитическими инструментами и сервисами (Redash, Dev2Dev, Amplitude и тому подобными)
- Опыт использования и аналитики A/B-тестирования
- Умение превращать данные о действиях игроков в конкретные рекомендации
Задачи:
- Мониторинг основных игровых метрик
- Анализ внутриигровых изменений
- Подготовка регулярных аналитических отчётов
- Постановка и проверка гипотез
- Тесное взаимодействие с командой продукт-менеджеров, разработчиков, маркетологов, гейм-дизайнеров
- Аналитика коммерческого трафика и каналов привлечения
- Плюсом будет опыт работы с игровыми матч-3 проектами и плотная работа с коммерческим трафиком.
Условия:
- Плавающее начало рабочего дня (Вы можете приступать к работе до 11:00);
- Оформление по ТК РФ, свое рабочее место. Поставим хоть 4 монитора по Вашей просьбе.
- Продвинутая система онбординга и прозрачная система роста;
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
- Завтраки по утрам в офисе, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
Контакты для отклика соискателя:
https://hh.ru/vacancy/74056621?from=vacancy_search_list
Ждём отклики на HH или напрямую в телегу: https://news.1rj.ru/str/KseniaOutSorce
👍10👎10
Forwarded from Unity Jobs
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Ориентируемся на следующие skills:
- Мы ищем стабильного Middle/Middle+ профессионала в команду;
- C#, Unity, опыт работы от 2,5 лет (именно коммерческой разработки);
- Опыт разработки мобильных игр обязателен;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Понимание принципов ООП;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
- Уметь анализировать ошибки и отлавливать баги;
*Будет тестовое задание, займет примерно несколько дней
(Задание не приурочено к текущему проекту)
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Ориентируемся на следующие skills:
- Мы ищем стабильного Middle/Middle+ профессионала в команду;
- C#, Unity, опыт работы от 2,5 лет (именно коммерческой разработки);
- Опыт разработки мобильных игр обязателен;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Понимание принципов ООП;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
- Уметь анализировать ошибки и отлавливать баги;
*Будет тестовое задание, займет примерно несколько дней
(Задание не приурочено к текущему проекту)
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
👎31👍7
Привет!
Меня зовут Эмма, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Информацию о нас можно посмотреть 👉 тут
Подробнее о вакансии 👉 тут
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@emmabekmambetova
#вакансия #GameDev
Меня зовут Эмма, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Информацию о нас можно посмотреть 👉 тут
Подробнее о вакансии 👉 тут
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@emmabekmambetova
#вакансия #GameDev
❤23👍14👎14⚡2
#Удаленка
Вакансия: Middle/Senior 2D художник
Работодатель: BotPlanet - блокчейн экосистема
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Размер и способы оплаты по договоренности, после выполнения тестового задания, учитывая почасовой рейт художника
Описание вакансии:
Ищем Middle/Senior 2D художника или команду для отрисовки иллюстраций для карточной игры (в тестовом фигурирует персонаж, но в ходе рабочего процесса может потребоваться отрисовка отдельных предметов для использования в интерфейсе). От художника потребуется отрисовывать арт основываясь на наших скетчах, учитывая выработанную референсную стилистику.
От исполнителя потребуется большое количество свободного времени и готовность к большим объёмам предстоящей работы.
Тестовое задание:
https://drive.google.com/drive/folders/1VwLMSTrK22satIyhuGaNhfAJfAEVh5sm?usp=sharing
Референсный стиль:
https://drive.google.com/drive/folders/1pMa6iQ0QibCRuInz3U0c6j39Yjobgzs3?usp=share_link
Тестовое оплачивается в случае одобрения.
Контакты для отклика:
Писать в Telegram @kushatzz
Вакансия: Middle/Senior 2D художник
Работодатель: BotPlanet - блокчейн экосистема
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Размер и способы оплаты по договоренности, после выполнения тестового задания, учитывая почасовой рейт художника
Описание вакансии:
Ищем Middle/Senior 2D художника или команду для отрисовки иллюстраций для карточной игры (в тестовом фигурирует персонаж, но в ходе рабочего процесса может потребоваться отрисовка отдельных предметов для использования в интерфейсе). От художника потребуется отрисовывать арт основываясь на наших скетчах, учитывая выработанную референсную стилистику.
От исполнителя потребуется большое количество свободного времени и готовность к большим объёмам предстоящей работы.
Тестовое задание:
https://drive.google.com/drive/folders/1VwLMSTrK22satIyhuGaNhfAJfAEVh5sm?usp=sharing
Референсный стиль:
https://drive.google.com/drive/folders/1pMa6iQ0QibCRuInz3U0c6j39Yjobgzs3?usp=share_link
Тестовое оплачивается в случае одобрения.
Контакты для отклика:
Писать в Telegram @kushatzz
👎22👍12
Всем привет!
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀️🧟♂️
Сейчас мы ищем опытного backend разработчика для усиления нашей команды. Подробнее о вакансии здесь - https://reaction.games/rg_career_backend_developer
Обещаем:
⚡️️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡️️Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? :😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или https://news.1rj.ru/str/LekomtsevaK"
Reaction Games - игровая студия, основанная в 2020 году на базе слаженной команды единомышленников с десятилетним опытом разработки игр.
Наш основной проект - мобильная игра Days After о выживании в мире после зомби-апокалипсиса. 🧟♀️🧟♂️
Сейчас мы ищем опытного backend разработчика для усиления нашей команды. Подробнее о вакансии здесь - https://reaction.games/rg_career_backend_developer
Обещаем:
⚡️️Удаленную работу из любой точки мира и адекватную З/П по итогам собеседования
⚡️️Очень гибкое начало рабочего дня
⚡️️Ежемесячную компенсацию занятий спортом, английский, sick days и компенсацию больничного, онлайн-психолога, профессиональный рост и ежегодный performance review, английский и пр.
⚡️️По-настоящему классную команду и интересный проект
⚡️️Отлаженные бизнес-процессы, обеспечивающие эффективное взаимодействие с коллегами без лишнего хаоса
⚡️️Отсутствие бюрократии и длительных согласований
Интересно? :😏
💌 Пиши на hr@reaction.games или https://news.1rj.ru/str/LekomtsevaK"
👍11👎6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
На связи Strikerz Inc., продуктовая геймдев компания 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
Локация - удаленка или офис в Грузии, Украине и Кипре.
Мы занимаемся разработкой UFL, консольного футбольного симулятора.
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол ⚽️, графика - photoreal.
Стадия разработки UFL - Сlosed Beta, мы активно готовимся к Day 1, он запланирован на 2023 год.
🥇Приглашаем в нашу компанию Game Developers от middle уровня и выше. Наша Development Team почти целиком укомплектована ведущими инженерами по ключевым направлениям.
‼️ Сейчас есть несколько открытых позиций на расширение в отделы: UI, AI, DevART, Core, R&D
🥇Подробнее можно ознакомиться тут https://www.strikerz.inc/jobs/development-department
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Контакты (telegram) @anniepotapenko @ya_novik
👎19👍10
#Удаленка
Вакансия: 3d animator
Заработная плата: от $2500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Xenna
Описание вакансии:
В новый игровой проект Xenna разыскивается 3D Animator
Требуемый опыт: от 2-х лет
Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств.
Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS [sidusheroes.com](http://sidusheroes.com/)
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий.
Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.
Задачи:
- Анимация ингейм моделей (персонажи, роботы, строения, пропсы и др);
- Риг моделей.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Хорошее понимание основных принципов анимации;
- Опыт работы над игровыми или анимационными проектами в роли аниматора;
- Высокий уровень владения 3D пакетом.
Большой плюс:
- Наличие в портфолио действующих игровых проектов;
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Опыт интеграции анимированных персонажей в Unity.
Мы предлагаем:
- Заработная плата определяется по результатам собеседования;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты, либо комфортный офис (Москва).
Портфолио присылать в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
Вакансия: 3d animator
Заработная плата: от $2500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Xenna
Описание вакансии:
В новый игровой проект Xenna разыскивается 3D Animator
Требуемый опыт: от 2-х лет
Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра для мобильных устройств.
Игра будет доступна без ограничений мобильным игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS [sidusheroes.com](http://sidusheroes.com/)
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в браузере с применением Web3.0 технологий.
Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием в будущем на PC и консоли.
Задачи:
- Анимация ингейм моделей (персонажи, роботы, строения, пропсы и др);
- Риг моделей.
Требования:
- Наличие портфолио;
- Хорошее понимание основных принципов анимации;
- Опыт работы над игровыми или анимационными проектами в роли аниматора;
- Высокий уровень владения 3D пакетом.
Большой плюс:
- Наличие в портфолио действующих игровых проектов;
- Навык игры в проекты с использованием криптоактивов;
- Опыт интеграции анимированных персонажей в Unity.
Мы предлагаем:
- Заработная плата определяется по результатам собеседования;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Работа из любого уголка планеты, либо комфортный офис (Москва).
Портфолио присылать в ТГ: @Yakovleva_Yulia_V
👎24👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#unrealengine
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
#Частичная или #фултайм
Для ведения проекта по записи блока учебных курсов по разработке на движке Unreal Engine 5 требуется middle C++ разработчик. Проект курсов описан в дизайн документе и разбит на модули по навыкам, которые получат слушатели курса после прохождения модуля. От соискателя понадобится проверять написанные другими авторами подробные методички по каждому из уроков модуля и проверять записанные видео для выявления ошибок.
Обязанности:
Написание кода в соответствии с поставленными задачами;
Временная оценка поставленных задач (в трекере);
Написание тестов, рефакторинг и документирование;
Запись обучающих видео по отдельным этапам разработки;
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
Требования:
Умение внятно излагать свои мысли;
Опыт C++ разработки;
Опыт работы с Unreal Engine 4/5;
Алгоритмы, структуры данных, шаблоны проектирования;
Навыки работы с Git/SVN/Perforce.
Желательно:
Профильное высшее образование;
Большим плюсом будет опыт разработки на любых игровых движках.
Условия:
Удаленная работа;
Высокая ставка; Оплата по-часовая, согласно тайм-трекеру;
Контакты:
ТГ @Superserje
👎14👍5
#Удаленка
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: 160 000-220 000 рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр.
Сейчас нашей команде не хватает Лида отдела гейм-дизайна на проект Day R Survival.
Мы ищем человека с обширным опытом в гейм-дизайне и в управлении командой. Вы будете работать над интересным мидкорным проектом в связке с продюсером, помогать доносить его идеи и видение проекта до членов команды, руководить отделом.
Чем предстоит заниматься:
- Разбирать задачи от продюсера на составляющие, объяснять и назначать их выполнение на геймдизайнеров и сотрудников соседних отделов (арт, разработка, QA);
- Руководить отделом (5 человек): помогать гейм-дизайнерам в выполнении задач, контролировать разработку, планировать фичи и следить за сроками выполнения совместно с ПМ, оценивать результат;
- Превращать концепции и идеи в понятную документацию по проекту;
- Анализировать результаты фичей совместно с аналитиком;
- Участвовать в подборе гейм-дизайнеров;
- Совместно с продюсером разрабатывать фичи, ивенты.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнером на мобильных проектах от 2х лет;
- Умение грамотно описать и поставить задачу, понимание особенностей работы художников, программистов;
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения;
- Разбираетесь в монетизационных механиках f2p проектов;
- Опыт работы с играми на стадии оперирования, а также в запуске новых проектов
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: 160 000-220 000 рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: tltGames
Описание вакансии:
tltGames - студия-разработчик мобильных игр.
Сейчас нашей команде не хватает Лида отдела гейм-дизайна на проект Day R Survival.
Мы ищем человека с обширным опытом в гейм-дизайне и в управлении командой. Вы будете работать над интересным мидкорным проектом в связке с продюсером, помогать доносить его идеи и видение проекта до членов команды, руководить отделом.
Чем предстоит заниматься:
- Разбирать задачи от продюсера на составляющие, объяснять и назначать их выполнение на геймдизайнеров и сотрудников соседних отделов (арт, разработка, QA);
- Руководить отделом (5 человек): помогать гейм-дизайнерам в выполнении задач, контролировать разработку, планировать фичи и следить за сроками выполнения совместно с ПМ, оценивать результат;
- Превращать концепции и идеи в понятную документацию по проекту;
- Анализировать результаты фичей совместно с аналитиком;
- Участвовать в подборе гейм-дизайнеров;
- Совместно с продюсером разрабатывать фичи, ивенты.
Что мы ждем от кандидатов:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнером на мобильных проектах от 2х лет;
- Умение грамотно описать и поставить задачу, понимание особенностей работы художников, программистов;
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения;
- Разбираетесь в монетизационных механиках f2p проектов;
- Опыт работы с играми на стадии оперирования, а также в запуске новых проектов
Контакты для отклика соискателя:
https://news.1rj.ru/str/ekaterina_taranenko
👎16👍9❤🔥2
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #senior #middle #fulltime #remote #NET #Unity #gamedev #VR
Вакансия: Game Graphics Programeer
Локация: Не имеет значения
Мотивация: от 2500$ до 5000$ (в зависимости от навыков)
Ожидания от кандидата:
- Знание аппаратной архитектуры ПК
- Опыт работы с графикой в Unity3D
- Опыт работы с графикой под VR
- Опыт разработки Unity3D / C# от 3 лет
- Опыт написания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg
- Опыт работы с Command Buffers, Compute Shaders и т.п.
- Знания геометрии, линейной алгебры и, особенно, 3D математики
- Понимание принципов и алгоритмов 3D графики: освещение, тени и т.д.
- Понимание работы графических API: OpenGL, DX11+
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код
Условия:
- Гибкий график 5/2(Работа по Лондонскому времени)
- При желании возможна помощь с релокацией
- Материальные бонусы по окончанию проекта
- Гибкая система отпусков, 5 sick days
- Обеспечение необходимой техникой
@Dzmitry_rec
Вакансия: Game Graphics Programeer
Локация: Не имеет значения
Мотивация: от 2500$ до 5000$ (в зависимости от навыков)
Ожидания от кандидата:
- Знание аппаратной архитектуры ПК
- Опыт работы с графикой в Unity3D
- Опыт работы с графикой под VR
- Опыт разработки Unity3D / C# от 3 лет
- Опыт написания шейдеров на HLSL, GLSL, Cg
- Опыт работы с Command Buffers, Compute Shaders и т.п.
- Знания геометрии, линейной алгебры и, особенно, 3D математики
- Понимание принципов и алгоритмов 3D графики: освещение, тени и т.д.
- Понимание работы графических API: OpenGL, DX11+
- Способность писать чистый, читаемый и эффективный код
Условия:
- Гибкий график 5/2(Работа по Лондонскому времени)
- При желании возможна помощь с релокацией
- Материальные бонусы по окончанию проекта
- Гибкая система отпусков, 5 sick days
- Обеспечение необходимой техникой
@Dzmitry_rec
👍10👎8❤1
Forwarded from Unity Jobs
Приветствуем тебя, великий воин! Добро пожаловать в Вальхаллу!
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Ориентируемся на следующие skills:
- Мы ищем стабильного Middle/Middle+ профессионала в команду;
- C#, Unity, опыт работы от 2,5 лет (именно коммерческой разработки);
- Опыт разработки мобильных игр обязателен;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Понимание принципов ООП;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
- Уметь анализировать ошибки и отлавливать баги;
*Будет тестовое задание, займет примерно несколько дней
(Задание не приурочено к текущему проекту)
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
Мы разрабатываем Roguelike RPG (Android/iOS).
Здесь все, что ты любишь создавать: бесконечные битвы, мощное оружие, звон монет и пиршества, смертоносные подземелья с толпами врагов, магическими навыками и горами добычи!
Что предлагаем по условиям:
• По деньгам старт от 150.000 в месяц;
• Удаленная работа/график гибкий;
• Небольшая, но крутая команда;
• Если сработаемся, сможем обсуждать нечто большее (ящик пандоры);
Ориентируемся на следующие skills:
- Мы ищем стабильного Middle/Middle+ профессионала в команду;
- C#, Unity, опыт работы от 2,5 лет (именно коммерческой разработки);
- Опыт разработки мобильных игр обязателен;
- Опыт работы и понимание ECS, MVC;
- Знание алгоритмов и структур данных;
- Понимание принципов ООП;
- Знание и уверенное владение паттернами проектирования;
- Опыт командной разработки, работа с системами контроля версий;
- Работали с UI;
- Уметь анализировать ошибки и отлавливать баги;
*Будет тестовое задание, займет примерно несколько дней
(Задание не приурочено к текущему проекту)
Для связи используйте Telegram:
https://news.1rj.ru/str/trouble_sh
@trouble_sh
👎39👍7❤1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу разработчика Unreal Engine c опытом работы с Azure Kinect body tracking.
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
Очень крутой проект запускаем в нашей команде metadreamteam.io
Проект умное зеркало, примерка одежды в AR. Контент и визуальное оформление делают 3д дизайнеры, поэтому с графикой работать не придется.
Нужно отображать наш контент на пользователе и сделать простой интерфейс для выбора и переключения одежды.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
Расскажи нам о себе и мы предложим тебе этот и другой крутой проект - https://forms.gle/zbbovePAo5VtztDH6
👎7👍3❤1
‼️ 2D Character Artist
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от кандидата:
Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
Придерживаться заданной стилистики в проекте;
Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
Навыки работы с системами контроля версий;
Умение работать в команде в удаленном режиме;
Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
✅Плюсы работы на проекте студии:
Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;
Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;
Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎16👍8❤2
#Удаленка
Вакансия: Middle 3D artist/3D художник (Hard Surface) персонажи, объекты, локации
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
Infinite Art Solution
Описание вакансии:
Для создания игры в жанре шутер в стиле https://playvalorant.com/ru-ru/ требуются 3D художники по персонажам, оружию и локациям.
Отклики без приложенного портфолио не рассматриваются.
Обязанности:
- Моделирование военных персонажей в похожем стиле https://www.artstation.com/artwork/kD6aB6, https://www.artstation.com/artwork/OooP6K ;
- Моделирование локаций, объектов окружения в подобном стиле https://www.artstation.com/artwork/Qr0WZ8, https://www.artstation.com/artwork/8eeRmx;
- Умение работать в команде, следить и улучшать качество производства 3D контента.
Требования:
- Наличие сильного портфолио в требуемой стилистике;
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (3ds Max, Maya, Blender);
- Опыт в создании текстур (Substance Painter);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity, Unreal Engine);
- Желание создавать различные модели из разных областей (архитектура, предметы интерьера, люди, техника).
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки;
- Развитый художественный вкус.
Условия:
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
Пожалуйста, укажите в отклике ожидаемый уровень оплаты и обязательно приложите портфолио!
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
Дополнительная информация:
Начинающие свой путь в геймдев моделлеры (джуны и трейни), внимательно прочтите требования и обратите внимание на требуемый уровень художника.
Мы понимаем ваше желание получить опыт и повысить скилл, поэтому на сайте компании вы сможете оставить заявку в bootcamp. Также вы можете выполнить любое открытое тестовое задание и разместить в альбом группы в ВК https://vk.com/infiniteartsolutions?w=wall-181271197_630, где вас могут заметить и сделать заманчивое предложение.
Быстрая обратная связь в телеграм: https://news.1rj.ru/str/Aleksandraia
Вакансия: Middle 3D artist/3D художник (Hard Surface) персонажи, объекты, локации
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
Infinite Art Solution
Описание вакансии:
Для создания игры в жанре шутер в стиле https://playvalorant.com/ru-ru/ требуются 3D художники по персонажам, оружию и локациям.
Отклики без приложенного портфолио не рассматриваются.
Обязанности:
- Моделирование военных персонажей в похожем стиле https://www.artstation.com/artwork/kD6aB6, https://www.artstation.com/artwork/OooP6K ;
- Моделирование локаций, объектов окружения в подобном стиле https://www.artstation.com/artwork/Qr0WZ8, https://www.artstation.com/artwork/8eeRmx;
- Умение работать в команде, следить и улучшать качество производства 3D контента.
Требования:
- Наличие сильного портфолио в требуемой стилистике;
- Опыт работы с пакетами 3D-моделирования (3ds Max, Maya, Blender);
- Опыт в создании текстур (Substance Painter);
- Знание особенностей моделирования для игровых движков (Unity, Unreal Engine);
- Желание создавать различные модели из разных областей (архитектура, предметы интерьера, люди, техника).
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки;
- Развитый художественный вкус.
Условия:
- Работу с разнообразными проектами в игровой индустрии, стараемся учитывать пожелания своих сотрудников подбирая под них проекты;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В Иваново мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Официальное трудоустройство с первых дней работы;
- Индивидуально обсуждаем с каждым кандидатом зарплатные ожидания;
- Регулярный обмен опытом с коллегами, индивидуальный план обучения и развития.
Пожалуйста, укажите в отклике ожидаемый уровень оплаты и обязательно приложите портфолио!
Благодарим каждого соискателя за отклик на вакансию.
Дополнительная информация:
Начинающие свой путь в геймдев моделлеры (джуны и трейни), внимательно прочтите требования и обратите внимание на требуемый уровень художника.
Мы понимаем ваше желание получить опыт и повысить скилл, поэтому на сайте компании вы сможете оставить заявку в bootcamp. Также вы можете выполнить любое открытое тестовое задание и разместить в альбом группы в ВК https://vk.com/infiniteartsolutions?w=wall-181271197_630, где вас могут заметить и сделать заманчивое предложение.
Быстрая обратная связь в телеграм: https://news.1rj.ru/str/Aleksandraia
👎24👍16
Forwarded from Unreal Engine Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
🌎Работа удаленная. ⏰Фултайм.
✅Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).
✅Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.
✅Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.
С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/
✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👎28👍6❤2