в последние недели много ищу для INGAME изображения, которые как-то отражали бы происходящее - реагировали на него напрямую, предвосхищали, попадали в него на синестетическом уровне
в том числе меня интересовали виртуальные реконструкции украинских городов, затронутых сейчас боевыми действиями
нашёл карту с репликой Мариуполя для Cities in Motion 2, сделанную в 2014 и отражающую прежде всего дорожную сеть и приблизительное расположение зданий
при всех странностях ландшафта и условности архитектуры там есть и легко узнаваемый центральный сквер, где находился разрушенный позавчера театр драмы
сломал шейдеры через Cheat Engine, наслоив на эту реконструкцию своё впечатление от настоящего момента, и отснял серию буквально за ночь
серию целиком можно посмотреть здесь
в том числе меня интересовали виртуальные реконструкции украинских городов, затронутых сейчас боевыми действиями
нашёл карту с репликой Мариуполя для Cities in Motion 2, сделанную в 2014 и отражающую прежде всего дорожную сеть и приблизительное расположение зданий
при всех странностях ландшафта и условности архитектуры там есть и легко узнаваемый центральный сквер, где находился разрушенный позавчера театр драмы
сломал шейдеры через Cheat Engine, наслоив на эту реконструкцию своё впечатление от настоящего момента, и отснял серию буквально за ночь
серию целиком можно посмотреть здесь
❤10👍2
в попытке представить наше ближайшее будущее я нашёл текстуру пиксельного камуфляжа российской армии (1) и через встроенный редактор стиля Sims 3 завернул в неё объекты из нескольких модов, отсылающих к российской культуре:
· поломавшийся "Русский дворец" от JarkaD (2), ставший у меня чем-то идеологически близким к Главному Храму Вооружённых Сил РФ в подмосковном парке «Патриот»
· супермаркет "Дикси" из мода "Русский город Заброщенск" (3)
· квартиру в типовом доме серии I-335 (4)
а заодно одежду нескольких персонажей.
первый снимок, где прямо за кадром на переднем плане спит четвёртый сим, мутировал из моего первоначального желания снять аллюзию на самую известную гравюру из цикла «Капричос» Гойи — «Сон разума рождает чудовищ».
· поломавшийся "Русский дворец" от JarkaD (2), ставший у меня чем-то идеологически близким к Главному Храму Вооружённых Сил РФ в подмосковном парке «Патриот»
· супермаркет "Дикси" из мода "Русский город Заброщенск" (3)
· квартиру в типовом доме серии I-335 (4)
а заодно одежду нескольких персонажей.
первый снимок, где прямо за кадром на переднем плане спит четвёртый сим, мутировал из моего первоначального желания снять аллюзию на самую известную гравюру из цикла «Капричос» Гойи — «Сон разума рождает чудовищ».
🔥8👍1
поздним вечером возвращаюсь домой через центр города, заходя по пути в каждый полуподвал в покосившихся и не выпрямленных ещё деревянных кварталах
благодаря неровностям нижегородского рельефа, полуподвальные лестницы могут спускаться, петляя, на несколько пролётов вниз, и всё же выходить на улицу с другой стороны
по этим дощатым гротам рассыпаны сувенирные и художественные лавки, тесные учебные залы с мольбертами и студии художников за пятьдесят, со многими из которых я хотел говорить и работать
воспринимаю эти пространства со смесью благоговения и обиды
в периферийное зрение попадают угрюмые женщины с подносами, скользящие поперёк коммунальных коридоров
сквозняк переносит шёпоты о старости и болезни
стена по правую руку покрыта мазками - броское облако точек, сползая вниз, смещаясь от модернистских к иконописным мотивам, затем окончательно приобретает узнаваемые формы хохломской росписи
засмотревшись на эту трансформацию, почти падаю в кубический актовый зал, где на маленьких откидных креслах едва умещаются депутат в глянцевом синем костюме и его длинношеий помощник. художник, как им сообщили, только что умер, и они раздумывают о том, что делать теперь с выделенными ему помещениями
через боковую дверь выскальзываю за воздухом на покрытый мокрым снегом склон
и там, в утреннем свете, открыв глаза и разглядывая этот сон, вдруг обнаруживаю в нём среди прочего ту улицу, тот дом и тот кабинет, где работаю сам.
благодаря неровностям нижегородского рельефа, полуподвальные лестницы могут спускаться, петляя, на несколько пролётов вниз, и всё же выходить на улицу с другой стороны
по этим дощатым гротам рассыпаны сувенирные и художественные лавки, тесные учебные залы с мольбертами и студии художников за пятьдесят, со многими из которых я хотел говорить и работать
воспринимаю эти пространства со смесью благоговения и обиды
в периферийное зрение попадают угрюмые женщины с подносами, скользящие поперёк коммунальных коридоров
сквозняк переносит шёпоты о старости и болезни
стена по правую руку покрыта мазками - броское облако точек, сползая вниз, смещаясь от модернистских к иконописным мотивам, затем окончательно приобретает узнаваемые формы хохломской росписи
засмотревшись на эту трансформацию, почти падаю в кубический актовый зал, где на маленьких откидных креслах едва умещаются депутат в глянцевом синем костюме и его длинношеий помощник. художник, как им сообщили, только что умер, и они раздумывают о том, что делать теперь с выделенными ему помещениями
через боковую дверь выскальзываю за воздухом на покрытый мокрым снегом склон
и там, в утреннем свете, открыв глаза и разглядывая этот сон, вдруг обнаруживаю в нём среди прочего ту улицу, тот дом и тот кабинет, где работаю сам.
❤6🔥2😢2👍1
отвратительные графики в Neverwinter Nights
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
❤2😁2👍1👏1