отвратительные графики в Neverwinter Nights
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
❤2😁2👍1👏1
день размытия и наложения
Call of Duty: United Offensive
Cheat Engine
эксперименты со встроенным шейдером motion blur (активируется консольной командой cg_shellshock) на последних уровнях игры, изображающих - с рядом анахронизмов - взятие Харькова Красной армией.
Call of Duty: United Offensive
Cheat Engine
эксперименты со встроенным шейдером motion blur (активируется консольной командой cg_shellshock) на последних уровнях игры, изображающих - с рядом анахронизмов - взятие Харькова Красной армией.
❤7👍4