поздним вечером возвращаюсь домой через центр города, заходя по пути в каждый полуподвал в покосившихся и не выпрямленных ещё деревянных кварталах
благодаря неровностям нижегородского рельефа, полуподвальные лестницы могут спускаться, петляя, на несколько пролётов вниз, и всё же выходить на улицу с другой стороны
по этим дощатым гротам рассыпаны сувенирные и художественные лавки, тесные учебные залы с мольбертами и студии художников за пятьдесят, со многими из которых я хотел говорить и работать
воспринимаю эти пространства со смесью благоговения и обиды
в периферийное зрение попадают угрюмые женщины с подносами, скользящие поперёк коммунальных коридоров
сквозняк переносит шёпоты о старости и болезни
стена по правую руку покрыта мазками - броское облако точек, сползая вниз, смещаясь от модернистских к иконописным мотивам, затем окончательно приобретает узнаваемые формы хохломской росписи
засмотревшись на эту трансформацию, почти падаю в кубический актовый зал, где на маленьких откидных креслах едва умещаются депутат в глянцевом синем костюме и его длинношеий помощник. художник, как им сообщили, только что умер, и они раздумывают о том, что делать теперь с выделенными ему помещениями
через боковую дверь выскальзываю за воздухом на покрытый мокрым снегом склон
и там, в утреннем свете, открыв глаза и разглядывая этот сон, вдруг обнаруживаю в нём среди прочего ту улицу, тот дом и тот кабинет, где работаю сам.
благодаря неровностям нижегородского рельефа, полуподвальные лестницы могут спускаться, петляя, на несколько пролётов вниз, и всё же выходить на улицу с другой стороны
по этим дощатым гротам рассыпаны сувенирные и художественные лавки, тесные учебные залы с мольбертами и студии художников за пятьдесят, со многими из которых я хотел говорить и работать
воспринимаю эти пространства со смесью благоговения и обиды
в периферийное зрение попадают угрюмые женщины с подносами, скользящие поперёк коммунальных коридоров
сквозняк переносит шёпоты о старости и болезни
стена по правую руку покрыта мазками - броское облако точек, сползая вниз, смещаясь от модернистских к иконописным мотивам, затем окончательно приобретает узнаваемые формы хохломской росписи
засмотревшись на эту трансформацию, почти падаю в кубический актовый зал, где на маленьких откидных креслах едва умещаются депутат в глянцевом синем костюме и его длинношеий помощник. художник, как им сообщили, только что умер, и они раздумывают о том, что делать теперь с выделенными ему помещениями
через боковую дверь выскальзываю за воздухом на покрытый мокрым снегом склон
и там, в утреннем свете, открыв глаза и разглядывая этот сон, вдруг обнаруживаю в нём среди прочего ту улицу, тот дом и тот кабинет, где работаю сам.
❤6🔥2😢2👍1
отвратительные графики в Neverwinter Nights
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
консольная команда timegraph выводит на экран график производительности компьютера с варьирующимся количеством столбцов, не предлагая при этом каких-либо условных обозначений и пояснений. в момент съёмки скриншотов график существенно скачет, изменяясь до неузнаваемости и застывая на снимках в случайном положении. я воспользовался Cheat Engine, чтобы менять размер и цвета графика, эстетизируя его и вместе с тем делая ещё непонятнее.
пока я возился с ними, я думал о других графиках, тоже способных вызывать растерянность — графиках с результатами опросов общественного мнения, на которые постоянно ссылается власть. подпитываемые страхом и распространяющие страх, они вряд ли способны что-то нам сообщить о действительном положении вещей, но очень удобны для создания иллюзии "всенародной поддержки".
для своих экспериментов я выбрал довольно странно устроенную и, к сожалению, неоконченную серию модулей Threat of Dreams (2004-2005) от Криса "GhostFactory" Торнтона. похожая одновременно на Thief и Psychonauts, она рассказывает о дождливом городе во власти тирана, противостояние с которым постоянно откладывается, уступая место сюжетам иного рода — о призраках прошлого и просачивающихся в реальность тревожных снах.
❤2😁2👍1👏1
день размытия и наложения
Call of Duty: United Offensive
Cheat Engine
эксперименты со встроенным шейдером motion blur (активируется консольной командой cg_shellshock) на последних уровнях игры, изображающих - с рядом анахронизмов - взятие Харькова Красной армией.
Call of Duty: United Offensive
Cheat Engine
эксперименты со встроенным шейдером motion blur (активируется консольной командой cg_shellshock) на последних уровнях игры, изображающих - с рядом анахронизмов - взятие Харькова Красной армией.
❤7👍4