фотографии с пленэра в Ghost Town Pumpkin Festival (29.10.23)
когда вы фотографируете призрака, фотография обязательно получается размытой
когда призрак фотографирует что угодно, фотография тоже обязательно получается размытой, если не выключить motion blur в настройках
город — тоже призрак, и мне нравится смотреть, как края карты растворяются в воздухе
в игре можно в любой момент переключать освещение между дневным и ночным, и когда вы смотрите на другого игрока, вы не знаете, день у него сейчас в игре или ночь
только в последний момент, уже отобрав снимки, я обнаружил на них подозрительное отсутствие тыкв
когда вы фотографируете призрака, фотография обязательно получается размытой
когда призрак фотографирует что угодно, фотография тоже обязательно получается размытой, если не выключить motion blur в настройках
город — тоже призрак, и мне нравится смотреть, как края карты растворяются в воздухе
в игре можно в любой момент переключать освещение между дневным и ночным, и когда вы смотрите на другого игрока, вы не знаете, день у него сейчас в игре или ночь
только в последний момент, уже отобрав снимки, я обнаружил на них подозрительное отсутствие тыкв
(и тогда я впервые воспользовался встроенным редактором тыкв, чтобы вырезать на огромной и бледной тыкве пейзаж по мотивам одного из своих снимков)
в игре вы можете летать, если съедите волшебных грибов; но гравитация всё ещё воздействует на вашего персонажа, и вы не можете просто зависнуть на одном месте. я использовал Cheat Engine, чтобы заморозить координаты моего призрака в полёте и провисел так несколько часов, чтобы зарисовать то, что я видел, используя внутриигровой фотоаппарат в режиме селфи.