Остров Бейлор - отчет 1
Я собирался пересказать первые игры так, как я их помню, но к большой радости нашел “Журнал Могучего Воина”, в котором мой игрок запечатлел стартовые сессии.
Записи сделаны в художественном формате, от лица персонажа полурослика-подростка, по классу Вор, но Элай Лес просил называть его не иначе, как плутом!
Для лучшего понимания контекста познакомлю вас с составом партии:
Дора Садат - человек маг, потомственная волшебница, желающая обзавестись личной башней (Кай - воин-спутник Доры);
ХэЗэй - дварф маг, жадныйдо знаний, мечтает отлить золотую статую в честь себя любимого (Лоя - воин-спутник ХэЗея);
Кирдан - эльф жрец, черствый эльф друид с Континента, хочет достичь мира богов (Гет - воин-спутник Кирдана);
Элай Лес - полурослик плут, суетливый и доброжелательный подросток, не успевший разочароваться в мире. Хочет попасть на Континент;
Альмер “Уродец” - эльф вор, скрытный пират, сошедший на сушу. Ищет возможность добраться до клада своей бывшей команды, спрятанного где-то на острове (Рорик - маг-спутник Альмера).
Игра началась в Ар-То - столице всего острова. На первой сессии персонажи собирали слухи, искали для себя занятия и проблемы. С последним лучше всего справлялся Элай, отправившись в трущобы и решив защитить женщину от какого-то бугая (Благодаря Атаке из засады он смог уложить его одним ударом табуретки). Все слухи были успешно проигнорированы, и партия получила предложение от местного кузнеца отвезти телегу со снаряжением в соседний город, куда они добрались без особых проблем.
#отчет #БЗ #Бейлор #ЗапискиМогучегоВоина
Я собирался пересказать первые игры так, как я их помню, но к большой радости нашел “Журнал Могучего Воина”, в котором мой игрок запечатлел стартовые сессии.
Записи сделаны в художественном формате, от лица персонажа полурослика-подростка, по классу Вор, но Элай Лес просил называть его не иначе, как плутом!
Для лучшего понимания контекста познакомлю вас с составом партии:
Дора Садат - человек маг, потомственная волшебница, желающая обзавестись личной башней (Кай - воин-спутник Доры);
ХэЗэй - дварф маг, жадный
Кирдан - эльф жрец, черствый эльф друид с Континента, хочет достичь мира богов (Гет - воин-спутник Кирдана);
Элай Лес - полурослик плут, суетливый и доброжелательный подросток, не успевший разочароваться в мире. Хочет попасть на Континент;
Альмер “Уродец” - эльф вор, скрытный пират, сошедший на сушу. Ищет возможность добраться до клада своей бывшей команды, спрятанного где-то на острове (Рорик - маг-спутник Альмера).
Игра началась в Ар-То - столице всего острова. На первой сессии персонажи собирали слухи, искали для себя занятия и проблемы. С последним лучше всего справлялся Элай, отправившись в трущобы и решив защитить женщину от какого-то бугая (Благодаря Атаке из засады он смог уложить его одним ударом табуретки). Все слухи были успешно проигнорированы, и партия получила предложение от местного кузнеца отвезти телегу со снаряжением в соседний город, куда они добрались без особых проблем.
#отчет #БЗ #Бейлор #ЗапискиМогучегоВоина
Telegraph
Журнал Могучего Воина
Запись №1 я не думал что мне когда либо придётся писать что то подобное но за последние дни у меня произошло событий больше чем за всю мою жизнь меня приняли в свой отряд настоящие охотники за приключениями я очень благодарен своему мастеру хэ зэю что он…
❤5👍1
Башня Хо Соттара - отчет 1
Вчера принял участие в первой сессии плейтеста Башни Хо Соттара. Плейтест требует обратной связи!
У данжа необычная геометрия и структура, нестандартные и раздельные друг от друга входы и выходы, двери с замками-переключателями. Мы получили множество вариантов взаимодействия с окружением, так что сессия была наполнена активными действиями: что-то дающими, что-то отбирающими.
Плюс, что приятно, внутри нашлись легкодоступные сокровища. Недостаточно ценные, чтобы разбогатеть, но освобождающие от бессмысленного блуждания по пустым комнатам. Не было чувства, будто ты что-то упустил и теперь совершенно ничего не вынесешь с этого похода.
Удача в игре была на нашей стороне. После входа в подземелье случайка привела к нам кучку местных “слуг”. Битвы не случилось. Нас дружелюбно провели на выход.
Такое развитие стало неожиданным, но очень удачным в геймплейном плане. Вместо кропотливого ковыряния вилкой каждого угла, нам устроили экспресс-экскурсию от входа до выхода. Мы прихватили всякой мелочи по пути, смогли пообщаться с обитателями. Это не открыло нам все тайны подземелья, но позволило быстро сформировать впечатление о данже, получить базовую информацию, от которой можно уже отталкиваться в планировании следующего захода.
Итого:
- Необычная геометрия данжа - очень сложно, но я все-таки плюсану, т.к. это интересно;
- Общительные НИПы - здорово;
- Сокровища НЕ ТОЛЬКО в тайных местах снимают ощущение собственной тупости;
- Стартовый экспресс-пробег по данжу - класс! Будто мы уже пропустили первые несколько сессий, где тыкаемся во все что видим со страхом и непониманием, и сразу перешли к тому моменту, где уже можем опираться в своих поступках на логику и сформированное понимание мира.
#отчет #ХоСоттар
Вчера принял участие в первой сессии плейтеста Башни Хо Соттара. Плейтест требует обратной связи!
Дух неизведанного и авантюризм были с нами всю игру. У данжа необычная геометрия и структура, нестандартные и раздельные друг от друга входы и выходы, двери с замками-переключателями. Мы получили множество вариантов взаимодействия с окружением, так что сессия была наполнена активными действиями: что-то дающими, что-то отбирающими.
Плюс, что приятно, внутри нашлись легкодоступные сокровища. Недостаточно ценные, чтобы разбогатеть, но освобождающие от бессмысленного блуждания по пустым комнатам. Не было чувства, будто ты что-то упустил и теперь совершенно ничего не вынесешь с этого похода.
Удача в игре была на нашей стороне. После входа в подземелье случайка привела к нам кучку местных “слуг”. Битвы не случилось. Нас дружелюбно провели на выход.
Такое развитие стало неожиданным, но очень удачным в геймплейном плане. Вместо кропотливого ковыряния вилкой каждого угла, нам устроили экспресс-экскурсию от входа до выхода. Мы прихватили всякой мелочи по пути, смогли пообщаться с обитателями. Это не открыло нам все тайны подземелья, но позволило быстро сформировать впечатление о данже, получить базовую информацию, от которой можно уже отталкиваться в планировании следующего захода.
Итого:
- Необычная геометрия данжа - очень сложно, но я все-таки плюсану, т.к. это интересно;
- Общительные НИПы - здорово;
- Сокровища НЕ ТОЛЬКО в тайных местах снимают ощущение собственной тупости;
- Стартовый экспресс-пробег по данжу - класс! Будто мы уже пропустили первые несколько сессий, где тыкаемся во все что видим со страхом и непониманием, и сразу перешли к тому моменту, где уже можем опираться в своих поступках на логику и сформированное понимание мира.
Для себя как для ГМа сделал пометку, добавлять подобную возможность “экскурсии” по данжу в игры.#отчет #ХоСоттар
Telegram
Слова и маршруты
Вчера начали второй плейтест модуля под рабочим названием "Башня Хо Соттара". Первые впечатления у новой партии игроков такие:
1. Тяжело рисовать карту.
2. Тяжело рисовать карту.
3. Тяжело рисовать карту.
4 .Тяжело рисовать карту.
Из забавного - по итогам…
1. Тяжело рисовать карту.
2. Тяжело рисовать карту.
3. Тяжело рисовать карту.
4 .Тяжело рисовать карту.
Из забавного - по итогам…
🔥3👍1
Продолжаем читать Записки Могучего Воина о похождениях по Бейлору. С моими пояснениями)
Остров Бейлор - отчет 2
Как это все видел маленький плут-полурослик узнаем тут.
Партия добралась до поселения Газинба и успешно доставила товары. На момент прибытия кто-то сжег городской амбар, хранящий бОльшую часть оставшегося после зимы продовольствия. Дварфийские власти обвинили в этом эльфийских диссидентов. Ко всему прочему под предлогом реставрации старого центра всех не дварфов переселяют на “временное проживание” за частокол.
Отряд заинтересовался ситуацией, решил, что данжи подождут и с головой окунулся в разбирательства. В ходе расследования вышли на стражницу дварфийку, охранявшую амбар в ночь поджога. Допрос показал лишь то, что она точно что-то знает, но ничего не скажет партии из людей, эльфов и полуросликов.
Партийные плуты разделились: полурослик шпионил за подозрительным служащим из магистрата, смог вытащить у него из кармана письмо, призывающее дварфов не доверять другим народам.
Второй плут-эльф пробрался в дом к стражнице и нашел её дневники. Она активно изучала тексты жрецов Святых Недр и вела переписку с одним из них, выражала активную поддержку и готовность помочь. После он попался хозяйке, успел сбежать, но в поселении стража начала розыск - к эльфам в городе появилось еще больше вопросов.
Пока плут залег на дно остальную партию взяли на улице и привели в Магистрат. В качестве свидетеля выступала стражница. В личной беседе с управляющим, партию попросили не совать свой нос куда не надо и покинуть город до завтрашнего заката, иначе у них будут проблемы.
Компания не смогла найти спрятавшегося плута, однако познакомилась с приключенцем, который искал союзников для похода в затерянную крипту полную сокровищ. Плуту-эльфу оставили весточку у друга-кузнеца, а сами вместе с новым знакомым отправились в Ар-То жаловаться Королю на заговор в Газинба и готовится к рейду на крипту.
#отчет #БЗ #Бейлор #ЗапискиМогучегоВоина
Как это все видел маленький плут-полурослик узнаем тут.
Партия добралась до поселения Газинба и успешно доставила товары. На момент прибытия кто-то сжег городской амбар, хранящий бОльшую часть оставшегося после зимы продовольствия. Дварфийские власти обвинили в этом эльфийских диссидентов. Ко всему прочему под предлогом реставрации старого центра всех не дварфов переселяют на “временное проживание” за частокол.
Отряд заинтересовался ситуацией, решил, что данжи подождут и с головой окунулся в разбирательства. В ходе расследования вышли на стражницу дварфийку, охранявшую амбар в ночь поджога. Допрос показал лишь то, что она точно что-то знает, но ничего не скажет партии из людей, эльфов и полуросликов.
Партийные плуты разделились: полурослик шпионил за подозрительным служащим из магистрата, смог вытащить у него из кармана письмо, призывающее дварфов не доверять другим народам.
Второй плут-эльф пробрался в дом к стражнице и нашел её дневники. Она активно изучала тексты жрецов Святых Недр и вела переписку с одним из них, выражала активную поддержку и готовность помочь. После он попался хозяйке, успел сбежать, но в поселении стража начала розыск - к эльфам в городе появилось еще больше вопросов.
Пока плут залег на дно остальную партию взяли на улице и привели в Магистрат. В качестве свидетеля выступала стражница. В личной беседе с управляющим, партию попросили не совать свой нос куда не надо и покинуть город до завтрашнего заката, иначе у них будут проблемы.
Компания не смогла найти спрятавшегося плута, однако познакомилась с приключенцем, который искал союзников для похода в затерянную крипту полную сокровищ. Плуту-эльфу оставили весточку у друга-кузнеца, а сами вместе с новым знакомым отправились в Ар-То жаловаться Королю на заговор в Газинба и готовится к рейду на крипту.
#отчет #БЗ #Бейлор #ЗапискиМогучегоВоина
Telegraph
Журнал Могучего Воина
Запись №2 это был очень долгий день казалось по ощущениями будто прошло дней двадцать мы успешно доставили груз и решили осмотреться в газинбо и найти новых героических приключений мы познакомились с еще одним отважным полуросликом лонго который был настоящим…
👍7
Интересного османского вооружения для ваших приключенцев. Прямиком из дворца Топкапы.
🔥8
Поучаствовал в ваншоте. Понадобилась складная ячейка съёмной квартиры. Хозяин сказал что ключей нет и он не знает, что внутри. Понадеялись на лут. Пошли вскрывать, пользуясь подручными средствами. Спустя час партийный плут смог вскрыть дверь. Внутри коробок нашли КОРОБОЧКИ ИЗ ПОД ЮВЕЛИРКИ. ДМ сокровища плохо откидал.
#активити
#активити
😁8
Справедливости ради, лута немного мы все же вынесли.
- Банка с сахаром;
- Новенький автомобильный набор.
- Банка с сахаром;
- Новенький автомобильный набор.
🥰4👍2