Serial Experiments – Telegram
Serial Experiments
203 subscribers
151 photos
3 files
104 links
Меня зовут Александр Bond Бондаренко и этой мой блог о настольных ролевых играх.

Поддержать канал:
https://boosty.to/serialexperiments
Зеркало в ВК:
https://vk.com/serialexperiments
Download Telegram
С радостью сообщаем, что в этот четверг в 20:00 по московскому времени состоится масштабный и всеобъемлющий обзор работ для зимнего конкурса ролевых игр и приключений «RPG-Кашевар 2025»!

И на этот раз к Анастасии Гастевой вновь присоединится Александр Бондаренко, трёхкратный победитель «Кашевара», создатель и автор сообщества Serial Experiments, разработчик ролевых игр самого разного формата: настольных, полигонных и немного компьютерных.

Судьи поделятся мнением обо всех присланных работах, проанализируют их и дадут советы о том, как сделать их ещё лучше.

Приходите на стрим, задавайте свои вопросы и оставляйте комментарии! Предупреждаем, что процесс может затянуться! Работ много, и каждая достойна обсуждения.

Мы горячо благодарим всех авторов за участие в конкурсе, судей — за оценку, а читателей — за мнение и выбор!

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #прямой_эфир@studio101
🔥4
Всем привет! Нужна ваша помощь!
Хочу на ДайсФесте в июле прочесть какую-нибудь лекцию, но вечно застреваю в петле рассуждений «да и так все всё знают».
Потому хочу спросить у вас: о чём бы вы хотели от меня услышать?

Повтор матер-класса по созданию игры на «Лазерах и Чувствах»? О том, как понравиться судьям на конкурсах НРИ? О том, как модифицировать Точку Отсчёта? О том, как писать приключения (мой взгляд на вещи)?
Может у вас есть какая-то своя идея, что бы я мог донести людям?
8🤮7💩7👍4🤡4🔥2
Ух, сегодня впервые за много лет выбираюсь играть на полноценную полигонную ролевую игру. Пусть в качестве полигона и коттедж. Так чтобы не кабинетка на 4 часа в нордик-стиле, а классика с непрерывностью действия и всеми делами.

Очень волнуюсь. 😬
Ещё и роль такая: дворецкий. На игре по Агате Кристи. Ну вы понимаете: чопорность, овсянка, убийства, распекать прислугу. 🤵‍♂️🎩

P.S. Кажется, последний раз играл ещё до ковида...
👍93🔥2💩1🤡1
В общем, я отлично съездил на ролевую игру впервые с 2019 года. И это было очень круто!

Крутейшая мастерская группа, мощнейшие игроки, закрученный сюжет, хорошо исполняющие свою роль правила, очень антуражный и удобный для игры коттедж — всё супер!

Спасибо мастерам Эланор, Нэн и Либере (МГ 80 lvl) за это опыт.
Спасибо игротехам за это опыт.
Спасибо всем соигрокам за этот опыт.

Про сюжет рассказывать не буду — это большой спойлер, который может испортить людям ощущение от игры. У нас же детектив.
Но могу сказать, что жанр выдержан идеально: есть и «уютная» часть и детективная.

Я знаю, что планируются ещё прогоны, подробности в группе: https://vk.com/club198910265

Приложу несколько фоточек авторства Аси Гидевской ( https://vk.com/gidevskaya ) следующим постом.
🔥10🤮1💩1
🔥6💩1🤡1
Всех с праздником!
 
Друзья, я продолжаю считать День космонавтики важнейшим праздником из всех существующих. Именно он олицетворяет стремление вперёд и надежду на лучшее. Я уверен, что этот рубеж покорится человечеству, и будут цвести яблони если не на Марсе, то на других планетах.
 
Я люблю космос как реальность и как фантазию. Обычно в этот день я пересматриваю «Крылья Хоннеамиз», одно из самых значимых произведений на тему первого полёта человека в космическую высь. Но сегодня я хочу поговорить про такие разные космические НРИ, которые люблю.
 
Для меня эта история началась с «Кориолиса». Его космос темен и опасен, а новые миры таят загадки прошлого. За ним последовал Starfinder, с его яркостью и разнообразием живых существ, мириадами планет и не самыми удобными правилами. Где-то среди них затесалась «Грань вселенной» с отличными ваншотами и разнообразием сюжетов. И уже позже я познакомился с «Чужим», так и не сыграв до сих пор и «Фронтиром», который оказался в моём портфолио очень внезапно. А сколько всего впереди! Надо попробовать и «Стартрэк», и Traveller, и Вархаммер 40к какой-нибудь, и Ashen Stars, и Expanse the RPG, и Cowboy Bebop the RPG, и ещё много чего.
 
Конечно, кое-то я и разрабатывал сам. Это и дополнения к «Кориолису», и попытки сделать свою этническую космооперу, и отложенный проект «Ойкумены» по мотивам цикла Олдей на Кадате (я вернусь к нему, когда пойму, как решить некоторые моменты).
 
Но в этот день я хочу предложить вам три игры, которые стоит попробовать и поддержать.
1. Во-первых, всё ещё «Фронтир». Это научная фантастика в её классическом виде: направленная в будущее, смотрящая на проблемы в научном ключе, не без приключений тела, но и не игнорирующая приключения духа, а особенно — разума. Ну и разработанная не без моего участия, да.
2. Во-вторых, это «Изгои галактики». Потому что это лучшая часть Звёздных войн (которая про обычных людей, а не джедаев, да) на подходящей для её целей системе (Клинки во Тьме и контрабандисты в космосе созданы друг для друга). И отзывы хорошие.
3. В-третьих, это релизнувшиеся «Космопарни». Задорная короткая игра про космос и вестерн. Да, там есть рычажный бластер и космофургон. И даже можно играть индейца. Космоиндейца, конечно, но с бубном!
 
Все авторы этих игр про космос, что я читал и играл, как мне кажется, любят его. Чуть по-своему, видя в нём разное. Но все они мечтают покинуть эту колыбель человечества и устремиться к звёздам. Хотя бы в своих фантазиях, путь пока что (и только пока!) это не доступно в реальности.
Но чем больше людей будут мечтать об этом, тем ближе будет к нам космос. В этом уж я точно уверен!
❤‍🔥9👍52
Еду в отпуск. И пока есть время в поезде, решил понагонять всякие текстики, что давно лежат.

Вот написал про правила.

Коротко:
— Правила это физика.
— Можно сыграть на любых правилах что угодно.
— Ведущий — геймдизайнер.

Подробнее в статье. Статья на бусти. Бусти по ссылке. Для всех — во вторник.
👍6🤡2👎1💊1
Кажется я уже писал, что мы сделали кабинетку про рок-героев восьмидесятых, давление системы и свободу?

Так вот, кудесник @PanicStationRST выложил фоточки и я не могу не поделиться тем, какие у нас были огненные игроки и игротехи!

Как обычно, первый прогон — это ужасная нервотрёпка, а доделывать после него нужно многое. Вечная проблема геймдизайна — на бумаге всё выглядит хорошо, а на практике совсем не так. А в наших ролевых играх ещё и успешность зависит от игроков и мастеров больше, чем от изначальной системы правил, моделей или сценария.

Но как же классно, когда звёзды (я про игроков, конечно) сходятся и всё выстреливает!

Больше фоточек в группе проекта «Ярлыки»: https://vk.com/club225917750
И подписывайтесь, мы наверняка будем делать ещё прогоны!

ЗЫ Пишите, кого из музыкантов узнали!
42👎1🤡1🥱1