И о другой коммерции (нет).
С тяжёлым сердцем я расстаюсь с малой толикой своих ролевых книг. В доме заканчивается место, а эти я уже точно использовать не буду (или у меня образовались повторы). Цены есть на Авито, но всегда можно прийти в личку :)
1. Новенький FATE core 2e (Авито).
2. Не распакованная ширма VtM 5e (Авито), купил вторую по ошибке.
3. Целый набор Starfinder (Авито), который просто перестал водить. Корник потрёпаный. «Мёртвые солнца», ширму и колоды состояний и критов использовались, но остались очень приличными. «Миры соглашения», «Инопланетный архив» и «Наперекор вечному трону» фактически открывались по одному разу пролистать.
Игры ищут хороших хозяев, которые в них будут играть!
С тяжёлым сердцем я расстаюсь с малой толикой своих ролевых книг. В доме заканчивается место, а эти я уже точно использовать не буду (или у меня образовались повторы). Цены есть на Авито, но всегда можно прийти в личку :)
2. Не распакованная ширма VtM 5e (Авито), купил вторую по ошибке.
3. Целый набор Starfinder (Авито), который просто перестал водить. Корник потрёпаный. «Мёртвые солнца», ширму и колоды состояний и критов использовались, но остались очень приличными. «Миры соглашения», «Инопланетный архив» и «Наперекор вечному трону» фактически открывались по одному разу пролистать.
Игры ищут хороших хозяев, которые в них будут играть!
🔥7
В четверг планирую несколько часов разговаривать про игры Кашевара. Постараюсь говорить больше про то, что в отзывы не вошло или вошло не целиком.
🔥5
Forwarded from Студия 101: новости
С радостью сообщаем, что в этот четверг в 20:00 по московскому времени состоится масштабный и всеобъемлющий обзор работ для зимнего конкурса ролевых игр и приключений «RPG-Кашевар 2025»!
И на этот раз к Анастасии Гастевой вновь присоединится Александр Бондаренко, трёхкратный победитель «Кашевара», создатель и автор сообщества Serial Experiments, разработчик ролевых игр самого разного формата: настольных, полигонных и немного компьютерных.
Судьи поделятся мнением обо всех присланных работах, проанализируют их и дадут советы о том, как сделать их ещё лучше.
Приходите на стрим, задавайте свои вопросы и оставляйте комментарии! Предупреждаем, что процесс может затянуться! Работ много, и каждая достойна обсуждения.
Мы горячо благодарим всех авторов за участие в конкурсе, судей — за оценку, а читателей — за мнение и выбор!
#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #прямой_эфир@studio101
И на этот раз к Анастасии Гастевой вновь присоединится Александр Бондаренко, трёхкратный победитель «Кашевара», создатель и автор сообщества Serial Experiments, разработчик ролевых игр самого разного формата: настольных, полигонных и немного компьютерных.
Судьи поделятся мнением обо всех присланных работах, проанализируют их и дадут советы о том, как сделать их ещё лучше.
Приходите на стрим, задавайте свои вопросы и оставляйте комментарии! Предупреждаем, что процесс может затянуться! Работ много, и каждая достойна обсуждения.
Мы горячо благодарим всех авторов за участие в конкурсе, судей — за оценку, а читателей — за мнение и выбор!
#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ #прямой_эфир@studio101
🔥4
Всем привет! Нужна ваша помощь!
Хочу на ДайсФесте в июле прочесть какую-нибудь лекцию, но вечно застреваю в петле рассуждений «да и так все всё знают».
Потому хочу спросить у вас: о чём бы вы хотели от меня услышать?
Повтор матер-класса по созданию игры на «Лазерах и Чувствах»? О том, как понравиться судьям на конкурсах НРИ? О том, как модифицировать Точку Отсчёта? О том, как писать приключения (мой взгляд на вещи)?
Может у вас есть какая-то своя идея, что бы я мог донести людям?
Хочу на ДайсФесте в июле прочесть какую-нибудь лекцию, но вечно застреваю в петле рассуждений «да и так все всё знают».
Потому хочу спросить у вас: о чём бы вы хотели от меня услышать?
Повтор матер-класса по созданию игры на «Лазерах и Чувствах»? О том, как понравиться судьям на конкурсах НРИ? О том, как модифицировать Точку Отсчёта? О том, как писать приключения (мой взгляд на вещи)?
Может у вас есть какая-то своя идея, что бы я мог донести людям?
❤8🤮7💩7👍4🤡4🔥2
Forwarded from Студия 101: новости
Разбор работ с НРИ-Кашевар зима-2025. Прямой эфир!
https://vkvideo.ru/video-24211154_456240068
https://vkvideo.ru/video-24211154_456240068
VK Видео
НРИ-Кашевар зима-2025. Часть 1/2.
Разбор работ Александром «Бондом» Бондаренко и Александром Ермаковым. За тайм-коды благодарим Тимофея Речкалова. 0:00 Заставка 2:28 Начало трансляции 9:15 Критерии оценки 14:35 Антиквары 26:30 Бесформенные души 32:00 Гипермания 41:45 Дети Хрусталя 51:55 Древние…
❤1🔥1🤮1🤡1
Ух, сегодня впервые за много лет выбираюсь играть на полноценную полигонную ролевую игру. Пусть в качестве полигона и коттедж. Так чтобы не кабинетка на 4 часа в нордик-стиле, а классика с непрерывностью действия и всеми делами.
Очень волнуюсь. 😬
Ещё и роль такая: дворецкий. На игре по Агате Кристи. Ну вы понимаете: чопорность, овсянка, убийства, распекать прислугу. 🤵♂️🎩
P.S. Кажется, последний раз играл ещё до ковида...
Очень волнуюсь. 😬
Ещё и роль такая: дворецкий. На игре по Агате Кристи. Ну вы понимаете: чопорность, овсянка, убийства, распекать прислугу. 🤵♂️🎩
P.S. Кажется, последний раз играл ещё до ковида...
👍9❤3🔥2💩1🤡1
В общем, я отлично съездил на ролевую игру впервые с 2019 года. И это было очень круто!
Крутейшая мастерская группа, мощнейшие игроки, закрученный сюжет, хорошо исполняющие свою роль правила, очень антуражный и удобный для игры коттедж — всё супер!
Спасибо мастерам Эланор, Нэн и Либере (МГ 80 lvl) за это опыт.
Спасибо игротехам за это опыт.
Спасибо всем соигрокам за этот опыт.
Про сюжет рассказывать не буду — это большой спойлер, который может испортить людям ощущение от игры. У нас же детектив.
Но могу сказать, что жанр выдержан идеально: есть и «уютная» часть и детективная.
Я знаю, что планируются ещё прогоны, подробности в группе: https://vk.com/club198910265
Приложу несколько фоточек авторства Аси Гидевской ( https://vk.com/gidevskaya ) следующим постом.
Крутейшая мастерская группа, мощнейшие игроки, закрученный сюжет, хорошо исполняющие свою роль правила, очень антуражный и удобный для игры коттедж — всё супер!
Спасибо мастерам Эланор, Нэн и Либере (МГ 80 lvl) за это опыт.
Спасибо игротехам за это опыт.
Спасибо всем соигрокам за этот опыт.
Про сюжет рассказывать не буду — это большой спойлер, который может испортить людям ощущение от игры. У нас же детектив.
Но могу сказать, что жанр выдержан идеально: есть и «уютная» часть и детективная.
Я знаю, что планируются ещё прогоны, подробности в группе: https://vk.com/club198910265
Приложу несколько фоточек авторства Аси Гидевской ( https://vk.com/gidevskaya ) следующим постом.
ВКонтакте
РИ "Час до полуночи"
Формат: 12 игроков, 2 игротехника, 2 игровые ночи и 1 игровой день. Когда: 2024, Санкт-Петербург Взнос: организационный взнос + взнос за аренду коттеджа Мастера: МГ 80 lvl Жанр проекта: Социально-психологическая игра в атмосфере детектива. О чем: - У…
🔥10🤮1💩1
Forwarded from Студия 101: новости
Разбор работ на НРИ-Кашевар зима-2025. Часть 2/2.
https://vkvideo.ru/video-24211154_456240069
https://vkvideo.ru/video-24211154_456240069
VK Видео
НРИ-Кашевар зима-2025. Часть 2/2.
Разбор работ Александром «Бондом» Бондаренко и Александром Ермаковым. За тайм-коды благодарим Тимофея Речкалова. 0:00 Заставка 1:25 Вступление 5:20 Хрустальная пещера 15:00 Хрустальные Балерины - фаворит 26:40 Шахта 30:40 Шепоты Искажения 35:15 Номинация…
🔥3🤮2💩1
Всех с праздником!
Друзья, я продолжаю считать День космонавтики важнейшим праздником из всех существующих. Именно он олицетворяет стремление вперёд и надежду на лучшее. Я уверен, что этот рубеж покорится человечеству, и будут цвести яблони если не на Марсе, то на других планетах.
Я люблю космос как реальность и как фантазию. Обычно в этот день я пересматриваю «Крылья Хоннеамиз», одно из самых значимых произведений на тему первого полёта человека в космическую высь. Но сегодня я хочу поговорить про такие разные космические НРИ, которые люблю.
Для меня эта история началась с «Кориолиса». Его космос темен и опасен, а новые миры таят загадки прошлого. За ним последовал Starfinder, с его яркостью и разнообразием живых существ, мириадами планет и не самыми удобными правилами. Где-то среди них затесалась «Грань вселенной» с отличными ваншотами и разнообразием сюжетов. И уже позже я познакомился с «Чужим», так и не сыграв до сих пор и «Фронтиром», который оказался в моём портфолио очень внезапно. А сколько всего впереди! Надо попробовать и «Стартрэк», и Traveller, и Вархаммер 40к какой-нибудь, и Ashen Stars, и Expanse the RPG, и Cowboy Bebop the RPG, и ещё много чего.
Конечно, кое-то я и разрабатывал сам. Это и дополнения к «Кориолису», и попытки сделать свою этническую космооперу, и отложенный проект «Ойкумены» по мотивам цикла Олдей на Кадате (я вернусь к нему, когда пойму, как решить некоторые моменты).
Но в этот день я хочу предложить вам три игры, которые стоит попробовать и поддержать.
1. Во-первых, всё ещё «Фронтир». Это научная фантастика в её классическом виде: направленная в будущее, смотрящая на проблемы в научном ключе, не без приключений тела, но и не игнорирующая приключения духа, а особенно — разума. Ну и разработанная не без моего участия, да.
2. Во-вторых, это «Изгои галактики». Потому что это лучшая часть Звёздных войн (которая про обычных людей, а не джедаев, да) на подходящей для её целей системе (Клинки во Тьме и контрабандисты в космосе созданы друг для друга). И отзывы хорошие.
3. В-третьих, это релизнувшиеся «Космопарни». Задорная короткая игра про космос и вестерн. Да, там есть рычажный бластер и космофургон. И даже можно играть индейца. Космоиндейца, конечно, но с бубном!
Все авторы этих игр про космос, что я читал и играл, как мне кажется, любят его. Чуть по-своему, видя в нём разное. Но все они мечтают покинуть эту колыбель человечества и устремиться к звёздам. Хотя бы в своих фантазиях, путь пока что (и только пока!) это не доступно в реальности.
Но чем больше людей будут мечтать об этом, тем ближе будет к нам космос. В этом уж я точно уверен!
Друзья, я продолжаю считать День космонавтики важнейшим праздником из всех существующих. Именно он олицетворяет стремление вперёд и надежду на лучшее. Я уверен, что этот рубеж покорится человечеству, и будут цвести яблони если не на Марсе, то на других планетах.
Я люблю космос как реальность и как фантазию. Обычно в этот день я пересматриваю «Крылья Хоннеамиз», одно из самых значимых произведений на тему первого полёта человека в космическую высь. Но сегодня я хочу поговорить про такие разные космические НРИ, которые люблю.
Для меня эта история началась с «Кориолиса». Его космос темен и опасен, а новые миры таят загадки прошлого. За ним последовал Starfinder, с его яркостью и разнообразием живых существ, мириадами планет и не самыми удобными правилами. Где-то среди них затесалась «Грань вселенной» с отличными ваншотами и разнообразием сюжетов. И уже позже я познакомился с «Чужим», так и не сыграв до сих пор и «Фронтиром», который оказался в моём портфолио очень внезапно. А сколько всего впереди! Надо попробовать и «Стартрэк», и Traveller, и Вархаммер 40к какой-нибудь, и Ashen Stars, и Expanse the RPG, и Cowboy Bebop the RPG, и ещё много чего.
Конечно, кое-то я и разрабатывал сам. Это и дополнения к «Кориолису», и попытки сделать свою этническую космооперу, и отложенный проект «Ойкумены» по мотивам цикла Олдей на Кадате (я вернусь к нему, когда пойму, как решить некоторые моменты).
Но в этот день я хочу предложить вам три игры, которые стоит попробовать и поддержать.
1. Во-первых, всё ещё «Фронтир». Это научная фантастика в её классическом виде: направленная в будущее, смотрящая на проблемы в научном ключе, не без приключений тела, но и не игнорирующая приключения духа, а особенно — разума. Ну и разработанная не без моего участия, да.
2. Во-вторых, это «Изгои галактики». Потому что это лучшая часть Звёздных войн (которая про обычных людей, а не джедаев, да) на подходящей для её целей системе (Клинки во Тьме и контрабандисты в космосе созданы друг для друга). И отзывы хорошие.
3. В-третьих, это релизнувшиеся «Космопарни». Задорная короткая игра про космос и вестерн. Да, там есть рычажный бластер и космофургон. И даже можно играть индейца. Космоиндейца, конечно, но с бубном!
Все авторы этих игр про космос, что я читал и играл, как мне кажется, любят его. Чуть по-своему, видя в нём разное. Но все они мечтают покинуть эту колыбель человечества и устремиться к звёздам. Хотя бы в своих фантазиях, путь пока что (и только пока!) это не доступно в реальности.
Но чем больше людей будут мечтать об этом, тем ближе будет к нам космос. В этом уж я точно уверен!
crowdrepublic.ru
CrowdRepublic: Фронтир: Книга Правил
CrowdRepublic: Настольная ролевая игра по sci-fi миру
❤🔥9👍5❤2
Еду в отпуск. И пока есть время в поезде, решил понагонять всякие текстики, что давно лежат.
Вот написал про правила.
Коротко:
— Правила это физика.
— Можно сыграть на любых правилах что угодно.
— Ведущий — геймдизайнер.
Подробнее в статье. Статья на бусти. Бусти по ссылке. Для всех — во вторник.
Вот написал про правила.
Коротко:
— Правила это физика.
— Можно сыграть на любых правилах что угодно.
— Ведущий — геймдизайнер.
Подробнее в статье. Статья на бусти. Бусти по ссылке. Для всех — во вторник.
boosty.to
Заметки о правилах - Serial Experiments
— Правила это физика — Можно сыграть на любых правилах что угодно — Ведущий — геймдизайнер
👍6🤡2👎1💊1
Кажется я уже писал, что мы сделали кабинетку про рок-героев восьмидесятых, давление системы и свободу?
Так вот, кудесник @PanicStationRST выложил фоточки и я не могу не поделиться тем, какие у нас были огненные игроки и игротехи!
Как обычно, первый прогон — это ужасная нервотрёпка, а доделывать после него нужно многое. Вечная проблема геймдизайна — на бумаге всё выглядит хорошо, а на практике совсем не так. А в наших ролевых играх ещё и успешность зависит от игроков и мастеров больше, чем от изначальной системы правил, моделей или сценария.
Но как же классно, когда звёзды (я про игроков, конечно) сходятся и всё выстреливает!
Больше фоточек в группе проекта «Ярлыки»: https://vk.com/club225917750
И подписывайтесь, мы наверняка будем делать ещё прогоны!
ЗЫ Пишите, кого из музыкантов узнали!
Так вот, кудесник @PanicStationRST выложил фоточки и я не могу не поделиться тем, какие у нас были огненные игроки и игротехи!
Как обычно, первый прогон — это ужасная нервотрёпка, а доделывать после него нужно многое. Вечная проблема геймдизайна — на бумаге всё выглядит хорошо, а на практике совсем не так. А в наших ролевых играх ещё и успешность зависит от игроков и мастеров больше, чем от изначальной системы правил, моделей или сценария.
Но как же классно, когда звёзды (я про игроков, конечно) сходятся и всё выстреливает!
Больше фоточек в группе проекта «Ярлыки»: https://vk.com/club225917750
И подписывайтесь, мы наверняка будем делать ещё прогоны!
ЗЫ Пишите, кого из музыкантов узнали!
❤4 2👎1🤡1🥱1