Этот новый мир игр и Ольга Грищенко – Telegram
Этот новый мир игр и Ольга Грищенко
6.97K subscribers
1.71K photos
415 videos
2 files
519 links
Как использовать игровые методы и впечатления в продвижении, создать свой авторский метод, игру и линейку продуктов
Блог основателя фабрики бизнес-игр F5GAME.RU, автора 48 обучающих игр
https://gosuslugi.ru/snet/67ae45a58a84ac04ab3edcb5
Контакт @EgorGrish
Download Telegram
Тема создания игр и разработки игр для компаний под заказ набирает обороты. Только за сутки меня отметили в двух сообществах под такими объявлениями.
У нас несколько разработок для компаний в работе, поэтому я не беру срочные заказы.

Планирую передать свой опыт по созданию игр под заказ и продюсированию выхода игр у экспертов на курсе «Экспертные игры» и передавать клиентов своим выпускникам.
Кому интересно было бы узнать о продюсированием больше, пишите в комментариях 🔥
Пример использования игры на сайте для пробуждения любопытства, азарта клиента и сбора контактов.
Беспроигрышный крутящийся барабан. 🔥
Если вы создаете или ведете игры, то ваш бизнес это настоящая фабрика впечатлений, в нем вы используете все 4 закона экономики впечатлений, в которой мы живем:

1. Развлечение
2. Обучение
3. Уход от реальности
4. Эстетика.

Если нет, то вы можете проверить свой бизнес с помощью этого теста и обнаружить зоны роста.
Делитесь в комментариях, на сколько баллов из 10 ваш бизнес - фабрика впечатлений? 😉

https://docs.google.com/document/d/10FlPg9LYHFTGOlOZ2YBarY9nmrkdr8qH6pRl_fOB4M4/edit?usp=sharing
Как крупные бренды используют игровые методы для увелечения продаж?

ZARINA не просто рекламирует одежду - бренд собирает аудиторию на игровой марафон в telegram-канале начисляет баллы за выполнение заданий, вовлекает в выступления звезд, одетых в продукцию бренда и предлагает вместе поисследовать свой стиль.

Экономика впечатлений в действии! Вовлекая клиентов в игру бренд приковывает внимание ко всем своим новинкам.
Самый простой способ сделать игру - включить в неё карточки с вопросами для участников.

Посмотрите, как это сделали ребята из Random Coffee. Игра для них - маркетинговый инструмент, позволяющий заинтриговать аудиторию и привлечь внимание к основному продукту.

На курсе "ЭКСПЕРТНЫЕ ИГРЫ" мы будем знакомиться друг с другом, используя их приложение - Random Coffee, мне оно очень понравилось. 🔥
А используете ли вы игровой метод для продвижения в соцсетях?

Вчера на конференции рассказывала о том, как быстро и бесплатно получить клиентов в Тик Токе. Для этого не нужно танцевать и устраивать клоунаду, если вы эксперт – вовлекайте аудиторию в игру и миллионные просмотры вам гарантированы.

Пошаговый план для старта в Тик Токе, который помогает получить 10 000 подписчиков за 1 месяц вы найдете в этом гайде.

10 правил для быстрого старта в ТикТоке: https://docs.google.com/document/d/1agIquccXWV3E_srqTUV-EbACqSuB5Xc3kcRUsoVfy5k/edit?usp=sharing
Когда разрабатываешь игру, Вселенная повсюду раскидывает для тебя подсказки.

Читаю Стивена Кинга "Мизери":

🌟В игре «Ты можешь?» руководитель начинал рассказывать историю о человеке по имени Корриган Беззаботный. Например, Беззаботный заблудился в непроходимых джунглях Южной Америки. Он идет, оглядывается и вдруг видит, что сзади — львы… и справа — львы… и слева… и впереди — львы… и они движутся на него. Время — всего пять часов вечера, но это не проблема для милых котят: похоже, южноамериканские львы не придерживаются правила: ужин — ровно в восемь.

В руке у руководителя секундомер: красивый медный циферблат, а внизу — маленькая стрелка, отсчитывающая десятки секунд.

Руководитель оглядывал круг играющих и обращался к одному из них. «Дэниэл, — говорил он, — ты можешь?» Произнеся ключевые слова «Ты можешь?», он включал секундомер.

В распоряжении Дэниэла имелось ровно десять секунд, чтобы продолжить рассказ. Если он не начинал говорить в течение десяти секунд, ему предлагалось покинуть круг. А если удавалось спасти Беззаботного, руководитель вторично окидывал взглядом участников и задавал второй главный вопрос игры: «Исполнил?».

Если да, то Дэниэл получал секундомер и рассказывал о том, как Беззаботного по пояс засосали зыбучие пески, после чего спрашивал другого участника, может ли тот, и включал секундомер.

🔥Догадываетесь, как эту игру можно использовать для бизнеса?
И еще одна игра, которая взорвала соцсети с подачи Стивена Кинга:
люди в соцсетях читают слоганы рекламы в прошедшем времени — выходят идеи драм и хорроров:

— Ел, пил, жевал Орбит.
— Будущее зависело от тебя.
— Жил ярко.
— Ред Булл окрылял.
— Не кис, на радуге завис.
— Тинькофф. Дальше должны были действовать мы.
— Русское радио. Все было хорошо.
— Adrenaline Rush. Всё ты мог.

Вы можете продолжить игру в комментариях 😉
А на интенсиве "Игровой метод для эксперта" обсудим, как такие игры можно использовать нам?
600 000 000 рублей – можно ли заработать на 1 игре?

Да.

«Взрывные котята» - игра, которая представляет собой высоко стратегическую версию русской рулетки, наполненную котятами вместо патронов.

Игроки по очереди вытягивают карты из колоды, от чего зависит исход игры: можно взорваться и выбыть, но есть выход — использовать карты и их комбинации, чтобы избежать проигрыша.

Эта игра стала самым финансируемым проектом за историю краудфандинговой платформы Kickstarter, собрав взносы от 219 382 человек, а также игрой, собравшей самую большую сумму денег — 8 782 571 долларов.

Вдохновляет?
Чем привлекает МИФ внимание к своему дню рождения (16 лет) и к праздничному сайту с распродажей книг?

Правильно!

Новой карточной игрой 😃 Задумывались о том, что игра - это великолепный маркетинговый инструмент?
Что делает игру дорогой?

Давайте разберем на примере игры "4-D ЛИДЕРЫ" . В ее основе - уникальная методология Чарльза Пеллерина, астрофизика, лидера NASA.
За время игры можно не просто разобраться в методологии, а понять на практике, как работает система, освоить приемы управления командой, определить стратегию дальнейших действий по развитию лидерских компетенций.

То есть игра заменяет авторский тренинг. Ведущий игры обретает все необходимые знания и право на ведение игры и обучение ее участников.

Ведущий получает возможность зарабатывать на обучении частных лиц и компаний.

Стоимость проведения такой игры для компаний 100 000 - 250 000 рублей.

🔥 Хотите познакомиться с игрой и узнать свой тип лидерства?
Сделайте это с помощью чат-бота "4-D ЛИДЕРЫ" по ссылке:

https://mnlp.cc/mini?domain=f5gameru&id=3
На курсе по созданию игр я называю книгу Джейн Макгоникал "Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир" - библией разработчика игр.

Прочитайте её перед нашим интенсивом, чтобы узнать, что на смену экономике впечатлений совсем скоро придет экономика игры и выиграют те, кто этой новой, игровой реальностью сможет управлять.

Фантастическая книга! 🔥
Почему Яндекс, разработав новую нейросеть, генерирующую связные тексты, предлагает нам с ней поиграть?
Игру назвали "БАЛАБОБА". Вы пишите любое слово или фразу, на основе которой будет сгенерирован текст.

Вы можете выбрать во что поиграть с нейросетью, например, в теорию заговора или получить персональный гороскоп?

Я ввела свое имя и посмотрите, что получилось.
Утро началось с будоражащей новости: Россия переживает бум игровой индустрии.

С начала года оборот игровых ресурсов вырос в 2,2 раза. Количество геймеров выросло в Питере (для примера) в 4 раза! Представляете?

Все говорит о том, что мы плавно переходим из экономики впечатлений в экономику игр.

Что это значит? Если вы хотите также быстро расти как игровая сфера – добавляйте игровые методы в вашу деятельность, чем бы вы не занимались, но особенно важно это делать, если вы занимаетесь обучением.

Смотрите, простая иллюстрация: берем формулу из 4 законов экономики впечатлений в которой мы сейчас живем:

РАЗВЛЕЧЕНИЕ + ОБУЧЕНИЕ + УХОД ОТ РЕАЛЬНОСТИ + ЭСТЕТИКА.

Индустрия компьютерных игр использует три закона из четырех и так успешна.

Если вы занимаетесь обучением и добавляете игровые методы, то получаете полную коллекцию: четыре из четырех.

Тут главное понять, как это просто и легко сделать и начать применять методы в удовольствие прямо сейчас.
👍2
Полгода ушло у нас на создание нового курса «ЭКСПЕРТНЫЕ ИГРЫ». И то, что получилось в итоге – это переворот на рынке обучающих игр.

Теперь наши выпускники смогут:
- вести игры так, чтобы выстраивалась очередь желающих,
- создавать игры, которые станут бестселлерами,
- усиливать результат любых обучающих программ с помощью игровых методов,
- использовать игры как маркетинговый инструмент,
- использовать игровой подход в ведении соцсетей,
- разрабатывать игры под заказ компаний,
- делать онлайн игры на любое количество участников,
- создавать игры в партнерстве с другими экспертами, получать дополнительный доход и новую аудиторию.

Вы получите новую профессию разработчика экспертных игр, которая позволяет работать из любой точки мира и четкий алгоритм действий, позволяющий выйти на 1 млн в месяц.

На курс мы возьмем 100 участников, только первый запуск будет без кураторов, с обратной связью от меня лично.

Сегодня у нас премьера курса – жду вас в 19 00 мск, на премьере будет закрытая продажа мест по самой ранней цене.

Ребята, это лучший курс, какой я когда-либо делала, вдохновение на старте просто зашкаливает! 🔥

Начнём вечер с секретов, как продавать через впечатления, послушаем истории наших выпускников, что им помогает продавать без издевательства над собой и клиентами, ждите 💣-контент.
— По вашему выступлению можно учебник продаж написать! – сказали мне вчера участники на премьере курса «Экспертные игры».

Таких феерических и результативных продаж у меня никогда не было: фейерверк, цветы, упавший мне на голову Василий и возгласы от «Боже, я никогда так не хотела купить обучение, как сейчас!», до «Наверное, этот курс стоит миллион, такая программа!».

Судя по количеству заявок мы закроем набор (100 человек) уже сегодня.

Фантастически крутой оказалась идея пригласить наших выпускников, которые ведут и создают игры, чтобы они рассказали свой путь с нуля в этой теме до сражения с внутренними демонами и первых миллионов.
Ребята, спасибо вам, я на вас смотрела и думала: «Как же мне повезло, что эти необыкновенные, прекрасные люди выбрали учиться у меня!»

Кто-то даже не поверил, что это все мои выпускники и в конце встречи попросил показать игры выпускников, вот, настолько они круты!

Как же я рада!
Я когда писала эту программу, уже представляла, какие удивительные миры мы отправимся с вами создавать, как будем вместе тренироваться, креативить идеи, которые взорвут рынок.